编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-11 13:24:16
游戏发烧友来看一下将棋规则,以下6个关于将棋规则的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
一、开局配置
当一局将棋开始时,双方各有二十只棋子,分布如下:
开局摆子的方式,可分为大桥流和伊藤流两类。大桥流是先从底线正中的玉将(王将)开始,由内向外依次摆入金将、银将、桂马、香车(先左后右交替),然后依次放角行、飞车于次底线,最后在其前方从正中起,由内而外,先左后右交替放置步兵;伊藤流则是玉将(王将)到桂马同大桥流,而接下来从左往右依次放置步兵,回到底线先左后右放两枚香车,最后依次放角行、飞车。
二、棋子
将棋的棋子呈钟形,前端较尖。和中国象棋及国际象棋不同,将棋是以棋子前端的指的方向来区别所属。将棋共有八种棋子,依据棋子重要性和强度棋子形状有不同大小。每种棋子均有独特的简称及走法,分述如下:
1、王将【玉将】(ou-shou / gyoku-shou)简称:王【玉】(ou/gyo)
(1)王和玉走法相同。如右图所示,横走、竖走、斜走,可走8个方向
(2)每次只能走一格,不能跳跃。
(3)王【玉】就像中国象棋中的帅(将),一旦王【玉】 被对方将死或困毙,这一方即宣告失败。
2、飞车(hi-sha)简称:飞(hi)
(1)飞车简称飞。飞的走法是可前进,可后退,可左行走,可右行。
(2)可走任意格数,不能跃过其他棋子。
(3)可升级为龙王
3、龙王(ryu-ou)简称:_/龙(ryu)龙王由飞车升级而来。
(1)龙王的走法是可前进,可后退,可左行走,可右行。可走无数格。
(2)龙王还可以任意方向斜走一格。
(3)不能跃过其他棋子。
4、角行(kaku-gyou)简称:角(kaku)(由角行升级而来)
(1)角行简称角。角行的走法只能斜方向行走。
(2)可走任意格数,不能跃过其他棋子。
(3)可以升级为龙马
5、龙马(ryu-ma)简称:马(uma)由角行升级而来
(1)龙马简称马。可以斜方向走任意格。
(2)龙马还可以上下左右方向走一格。
(3)不能跃过其他棋子。
6、金将(kin-shou)、成银、成桂、成香、成步(と(To))简称:金(kin)
(1)金将可以向前、左前、右前、左、右或后行走一格
(2)金将是擒获对方王的重要子力,也是保卫王的重要子力
(3)弱点是不能斜着后退
7、银将(gin-shou)简称:银(gin)
(1)银将可以向左前,前,右前,左后或右后走一格。
(2)银将是协助金将防守的重要子力,也是协助飞车进攻的重要子力。
(3)弱点是不能左右走和直着后退。
(4)可升级为成银。
8、桂马(kei-ma)简称:桂 (kei)
(1)只有 桂马能跃过其他对方和己方棋子的。
(2)与国际象棋不同,在将棋中桂马只能跳前方的2个方向且不能后退(如图)。(国际象棋、中国象棋 八脚马,日本将棋两脚桂马)
(3)桂马与角行配合是非常具有战斗力的。
(4)可升级为成桂。
9、香车(kyou-sha)简称:香(kyou)
(1)香车的走法是可向前走任意格,但不能后退。因为可以直走无限格而不能后退,又被称为“やり”(yari,枪)
(2)香车基本属于防守的子力,一旦被对方所俘获,又成为强有力的攻击子力。
(3)可升级为成香。
10、_兵(fu-hyou)简称:_(fu)
(1)只能向前走一格
(2)步兵在将棋中是最多的子,它在整盘棋中起到很重要的作用,是厮杀的关键。
(3)你有了持子步兵,你就有了发言权,就有了向对方进攻的作战能力。
(4)可以升级为と金(Tokin)
5、成银、成桂、成香、と金(成银、成桂、成香、とnarigin,narikei,narikyo,tokin)
(1)成银可以向前、左前、右前、左、右或后行走一格
(2)成银是擒获对方王的重要子力,也是保卫王的重要子力
(3)弱点是不能斜着后退
三、棋盘
将棋的棋盘是一个由10条横线及10条直线相交的方格阵,而棋子则置于方格之内,也就是9列9行的棋盘。 靠近自己的3列是本阵,远离自己而靠近对手的3列是敌阵。
四、将棋
将棋的棋子设有升变制度。除了王将(玉将)、金将及已经升变的棋子外,棋盘上所有棋子均可升变,若棋子刚打入敌阵,则要多走一步才可升级。
当一枚可升级的棋子移进、移出、或者在敌阵(位于距离棋手最远的三行)中移动时,棋手可以选择把该棋子翻转升级或保持原状,但是如果该棋子不升级的话会没有办法再走(例如走到敌阵的底线的步兵)则该棋子会被迫升级。
五、犯规
在将棋当中,在不能升级的情况下为棋子升级、重复四次局面的连将、将两个己方步兵置于同一纵路(日本略称“二步”)、破坏打入的限制、连下多于一手、对方王手时没有“应将”、或移开自己的棋子令到自己的王将自动被王手、违反棋子的允许行法(如角行不依斜线走)、超时、打步诘等皆属犯规,其中以“二步”在日本的将棋职业赛中最为常见,自一九七七年迄今,在日本的将棋职业赛中已有44次“二步”的记录。
将棋的规则:
将棋的棋盘是一个9列9行的方格阵,而棋子则置于方格之内。纵列称为筋(径),横行称为段,其中靠近自己的3段称为本阵,靠近对手的3段则成为敌阵,最左最右两筋称为端。 开局时双方各有二十种(八种)棋子,除玉将与王将是具有相同作用不相同名称的棋子外,其余棋子相同。双方棋子在棋盘对称摆放,以棋子的尖端朝向代表敌我。通常持有王将代表是双方实力上位的一方。
开局摆子的方式,可分为“大桥流”和“伊藤流”两类。大桥流是先从底线正中的王将/玉将开始,由内向外依次摆入金将、银将、桂马、香车(先左后右交替),然后依次放角行、飞车于次底线的左右桂马上方。
最后在其前方从正中起,由内而外,先左后右交替放置步兵;伊藤流则是将王将/玉将到桂马同大桥流,从左往右依次放置步兵,回到底线先左后右放置两枚香车,最后放角行、飞车。
对局过程中双方依次行子,按目标棋子的规则移动一次棋子为一手,所有棋子无棋子之外自身的特殊行子步法,且吃子位置同落子位置相同。
走法
王将(玉将)走法:
1、王和玉走法相同,横走、竖走、斜走,可走8个方向。
2、每次只能走一格,不能跳跃。
3、王(玉)就像中国象棋中的帅(将),一旦王(玉)被对方将死或困毙,这一方即宣告失败。
飞车走法:
1、飞车简称飞,飞的走法是可前进,可后退,可左行走,可右行。
2、可走任意格数,不能跃过其他棋子。
3、可升级为龙王。
龙王(龙王由飞车升级而来)走法:
1、龙王的走法是可前进,可后退,可左行走,可右行。可走无数格。
2、龙王还可以任意方向斜走一格。
3、不能跃过其他棋子。
角行走法:
1、角行简称角,角行的走法只能斜方向行走。
2、可走任意格数,不能跃过其他棋子。
3、可以升级为龙马。
龙马(由角行升级而来)走法:
1、龙马简称马,可以斜方向走任意格。
2、龙马还可以上下左右方向走一格。
3、不能跃过其他棋子。
金将走法:
1、金将可以向前、左前、右前、左、右或后行走一格。
2、金将是擒获对方王的重要子力,也是保卫王的重要子力。
3、弱点是不能斜着后退。
银将走法:
1、银将可以向左前,前,右前,左后或右后走一格。
2、银将是协助金将防守的重要子力,也是协助飞车进攻的重要子力。
3、弱点是不能左右走和直着后退。
4、可升级为成银。
桂马走法:
1、只有桂马能跃过其他对方和己方棋子的。
2、与国际象棋不同,在将棋中桂马只能跳前方的2个方向且不能后退。
3、桂马与角行配合是非常具有战斗力的。
4、可升级为成桂。
香车走法:
1、香车的走法是可向前走任意格,但不能后退。
2、香车基本属于防守的子力,一旦被对方所俘获,又成为强有力的攻击子力。
3、可升级为成香。
歩兵走法:
1、只能向前走一格
2、步兵在将棋中是最多的子,它在整盘棋中起到很重要的作用,是厮杀的关键。
3、你有了持子步兵,你就有了发言权,就有了向对方进攻的作战能力。
4、可以升级为金。
叫吃对方 将,称为 叫将(王手),被反将则称为解将还将(逆王手)。若不能应将,则这步棋构成将死(诘)。将死对方的棋手胜出。 若下了一步棋没有叫将,但对方无论如何防御都会在下一手被将死,则称为“必至”。(中国象棋里有这种现象,但没有形成专有名词) 除将死外,将棋也可能因以下情况而结束: 1.其中一方行违规步(犯规方在正式比赛中判负)。 如果一方行棋后,全局出现相同局面总计四次,并 不构成长将违例,则对局自动结束,判和(称为千日手,相当于国际象棋中的“三次重复规则”)。 如双方的 将均于升级区内,且无法将死对方时,对局结束。双方需为自己拥有的棋子计分,计分方法为: 将不计分、角行及飞车各计五分,其他棋子各计一分。升级的棋子不会额外加分。如只有一方得分少于27则少分的一方判负,否则判和。 在正式比赛中如有和棋,双方需重赛并换先 (乃至减少时限)。业余比赛一般则判和了事。 技巧 布局一般把 将 移到侧翼较安全的位置(在原位不动的 将 是非常危险的,如同国际象棋中不进行 将车易位),以两士一象守住周围的格子,以另一枚象和兵、车、马等攻击,飞车、角行辅助攻防。 将 【将的守卫宜士象三枚】: 采用卫将防守的方式很重要,用二士一象就足够了。如果过多的棋子用于防守,那么进攻的棋子则相对减少,对于掌握棋局的主动性不利。 【将与飞车反方向放置】: 在开局过程中,卫将的方式要时刻关注对方飞车的进攻方式,尽量使 将与飞车保持在卫将的墙 两边。这样能使 将更安全,使对方的进攻步数更多,为我方争取进攻的时间。另一方面,当飞车对外进攻,不会留下对方进攻的空间。 【将 落在下段是根本基础】: 将除非不得已,一般应该在下段,因为 将处在中段容易受到前后左右的夹攻。当 将被叫将而逼出下段,往往紧接着就被将死。 【切忌 将头上被打入马】: 当对方在 将的头上打入马时,会增加防守难度,应尽量避免。 飞车 【飞车前兵交换 三方面得利】: 飞车所在列 前方的 兵,争取兑掉 对方的 兵,这样对自己有三方面的优势:增加持子,畅通飞车的道路,一旦对方不提防兵在飞车的支持下打入,令对方难以招架。 【龙王敌阵中使用获大利】: 一旦飞车在敌阵中升变为龙王,它的威力是极大的,会使对方防御产生漏洞。因为龙王既能长距离进攻,又能近距离斜向搏杀,能获得更多捉双、捉多的机会。 【拥有二枚飞车春风得意】: 二枚飞车不管谁使用都会很强硬,但要注意不要被对方的角行“叫将抽车”。 角行 【序盘中角行比飞车作用大】: 因为序盘时各棋子大部分还处于原始位置,使得飞车移动不便。使用角行斜线进攻反而容易许多。 【龙马自阵中使用益处多】: 角行升变龙马后,用于防守效益很大,尤其参与卫将 会使 卫将 更加稳固。 【远角行 有好招避开其斜路】: 角行更适合远攻(象只能近攻),在远攻的同时兼顾其他的位置,一旦有更有利的局势能随时变招,由此会形成很多好招。因此在行棋过程中,要注意对方角行的攻击范围,以免受损。尤其当对方有 角行持子,注意避免被“叫将抽车”,而且要小心对方送吃等诱招。 【兑角行振飞车方有损】: 当双方兑掉角行时,如果已方采用的是振飞车战术,那么将会使自己遭受损失。 【兑角行后切忌进第五列兵】: 兑角行以后,若进第五列兵,对方将有“5七角打”这一手,角行打在 将 头,如果 卫将不好的话,很容易被将死。而且一旦角行升变为龙马,变化多端,更难应对。 【角行是持久战的主力军】: 角行之所以称为大子因为它有独特的走法,要吃它很难,而它吃子能力却很强。 士 【士退 出妙手,士底兵更稳】: 在对局中 士往往后退一步会出现妙手;士下面打入兵,防御更稳固。 【诱士斜进使之进退两难】: 士能斜进而不能斜退,诱士斜进,会有意外收获。 【无士防守等于无防守】: 防守中没有士,会很不利;所以围攻时,将旁的 士 常常会是突破口。 象 【象 斜进优点较多】: 象斜着向前,不仅进攻快捷,还能在出现异常时原路退回;象常承担助攻的角色,"棒象"(象在车或飞车的掩护下直线前进)就是最佳的例子。 【"象不升"在对局中常用】: 在对局中,尤其叫将时,有时选择"象不升"(即象进入敌阵不升级)成为一步好棋。因为象移动迅速,而且能斜退(升变士则不能斜退),在近距离的叫将中常起到角行的进攻作用。 马 【马高挑易被兵吃】: 不经过考虑就跳马,由于不能后退,就会被兵俘获(包括马持子的使用)。除了叫将,马最好打在自阵内。(三大象棋都是“以兵制马”,可怜的马) 【马头 象打和兵打是好棋】: 马被象和兵打在头上而被俘获,常在对局中出现,所以马的使用(包括马持子的使用)必须慎重。 【对方三个马小心被将死】: 不要小看马:由于马走法独特,能叫将对方被拱卫的 将,或限制 将的退路,发挥奇效。 术语 棋驹 即棋子。装棋子的盒称为棋盒。 大子&小子 大驹指飞车、角行,小子指士、象、马、车、兵。 持子台 摆放俘获的棋子的地方,一般置于棋盘的右下角。标准将棋双方均有专用的持子台。平时使用有棋盒的将棋时,可倒置棋盒,盒面朝上作持子台使用。 取子 即俘获对方的棋子,从棋盘上取走,放在自己的持子台上。 持子 在己方持子台上的棋子是自己的“俘虏”,作为“后备部队”随时空降到棋局中。 “持子”须按其价值大小有序地正面排列在“持子台”上,第一排放大子,第二排放士、象、马、车,第三排放 兵。持子台上的棋子在没有存放空隙的情况下,可以将相同的棋子叠起来。这样既便于使用,又能一目了然。 打入 简称“打”,把自己的持子重新放在棋局任意有效点上。打入的次数不限,但每打一枚棋子均作为一步棋。 步 行棋一次,或打入一枚棋子,即完成一步棋。棋手将一个棋子从一格移到另一格,无论该格是空格或被对方棋子占据而取子,均为一步棋。需要注意的是,打入消耗一步棋,而升变不需要。 叫将&将死 叫将不必提醒对方,这点和中国象棋不同。 被“叫将”的一方,必须立即应将。如果无法应将,即被将死(诘)。
1.将棋打法:为自己和对手各自拥有20个棋子,在9乘9等于81个格子构成的将棋盘上对决。 2.一人轮流移动自己的棋,先取了对手的玉为胜方。 3.将棋规则:王将和玉将:两者一样大,比较厉害的一方拥有王将,比较差的一方拥有玉将。 4.玉将一次可以朝所有方向走一格。 5.飞车:只要没有其它棋从中阻挡,前后左右任何方向,走几个格都没关系。 6.角行:只要没有其他棋在,斜方向走几格都没关系,这个也是能力高的棋,扮演重要角色。 7.金将:斜后方以外,任何方向都可走一格。 8.银将:左右和正后方以外,其它方向可走一格。 9.桂马:可以朝2格前斜方走。 10.虽不能退后,不过,即使中间有棋阻挡也能走的唯一的棋。 11.香车:只要前方没有其他棋阻挡,可以直线走几格都没问题,但不能后退。 12.步兵:虽然只能朝前方走一格,不过,有效发挥走法会有很大的功能。 13.因为数量多,可从对手夺走的机会也多。
职 业 棋 士:九段~四段
奖励会棋 士:三段~初段
业 余 段 位:八段、七段(赠予)、六段~初段
业 余 级 位:1级~15级
品 将 棋 手:一品~九品
级 位 棋 手:1级~12级。 将棋,日语平假名:しょうぎ 片假名:ショウギ 罗马音:syo u gi也叫本将棋,又称日本象棋,一种流行于日本的棋盘游戏。
将棋的始祖是印度的恰图兰卡,主流观点认为从东南亚传入,过去起源于日本本土和从中国传来等等的说法也曾盛行,但是现代象棋的定型比现代日本将棋还要晚,并且缺乏史料记载,所以现在一般都认为是从东南亚直接传入,演变成与平安将棋,之后分支成小将棋、中将棋、大将棋、大大将棋、天竺大将棋、摩诃大大将棋、泰将棋、大局将棋等诸多日本将棋前身,传说再由后奈良天皇改良小将棋,最终在江户初期大桥宗桂去除棋子醉象,确定将棋规则,正式定型了现在流行的日本将棋。
将棋的棋盘是一个由10条横线及10条竖线相交的方格阵,而棋子则置于方格之内,也就 是9列9行的棋盘。靠近自己的3列是本阵,远离自己而靠近对手的3列是敌阵。
将棋的棋子呈钟形,前端较尖。和中国象棋及国际象棋不同,将棋是以棋子前端的指的方向来区别所属。
日本将棋的棋盘是由9×9的方格组成的平盘,不是正方形、而是略呈长方形。竖行方格叫筋,自右向左分别为1至9筋;横行方格叫段,从上向下分别为一至九段。整个棋盘在盘面上分为三部份,横向七、八、九3道共27格称为自阵;横向四、五、六3道共27格称为中央;横向一、二、三3道共27格称为敌阵。弈棋双方各持有20枚棋子:玉将、飞车、角行各一枚;金将、银将、桂马、香车各二枚;步卒各九枚。
各个棋子的走法:
1.玉(王)将:横、竖、斜均可走,但仅限一格,进退两可,与中国象棋里的帅(将)不同,其可以在整个棋盘上活动,有八个方向的运动范围……玉将是最高统帅,与中国象棋里的帅(将)的地位一样,一旦被将死,就宣告失败了……日本《博棋历》概括玉将的是“玉将八方得自在”。
2.金将:横、竖、斜前左、斜前右活动一格,斜后左和斜后右不能走!有六个方向的运动范围……《博棋历》概括金将的是“金将不行下二方”。
3.银将:可前走或斜走一格,其他方向不可走,有五个方向的运动范围……《博棋历》概括银将的是“银将不行左右下”。
4.桂马:和国际象棋里的马很像,但只能前走、不能后退,跟中国象棋不同,没有“蹩马腿”一说而且只能走正前方,侧前方也不行。《博棋历》概括桂马的是“桂马前角超一目”。
5.香车:俗名叫“枪”,只能正前方直走,不可后退,格数不限,不能越子,只有一个方向的运动自由度……《博棋历》概括香车的是“香车先方任意行”。
6.飞车:与中国象棋和国际象棋里的车一样,直走、横走无限制,是最厉害的一个了……《博棋历》概括飞车的是“飞车前后右左行”。
7.角行:只斜走,无限制,和国际象棋里的象一样……《博棋历》概括角行的是“角行四翼前后飞”。
8.步兵:只能前进一格,其他方向都不可走,是活动范围最小的一个了……《博棋历》概括步兵的是“步卒一方不他行”。
棋子升格:
除了玉(王)将和金将外,其他棋子背面写有文字,这就具有了升格的功能,这就是将棋里的一个特殊规则——棋子升格。当己方棋子走到对方三线以内时,就可以升了,也可以不升,根据自己情况而定。但升完后就无法变回来了,也无法使用原来的能力……
1.龙王:飞车升格后的叫法,具备飞车原有的功能,又增加了可斜走一格的功能。
2.成银:银将升格后的叫法,与金将的走法相同。
3.成香:香车升格后的叫法,与金将的走法相同。
4.成桂:桂马升格后的叫法,与金将的走法相同。
5.成步:步兵升格后的叫法,与金将的走法相同。
6.龙马:角行升格后的叫法,在原有功能基础上,增加了直走一格的功能,所以龙马可以走棋盘里的任意一格。
持子:
敌方除玉将以外的棋子,被己方吃掉后就成为己方的持子,放在旁边的盘中,随时可以像放入棋盘中为己方作战。如果升格棋子被吃,那么该棋子将回复到原来的状态。
持子的放置除了以下三个“禁着手”外,可以放到棋盘上符合规则的任意空格。
1.二步:在一条筋里,如果已经有一个步兵,就不可以再放持子的步兵。但是如果一条筋里的步兵已经变成成步,就可以放了。
2.步将:持子的步兵,不可以一下子放入棋盘将死对方的玉将。注意:如果将不死的话,用持子的步兵将军是允许的。
3.无处再走的子:持子的香车和步兵,不能放在对方底线;持子的桂马,不能放在对方底线和次底线;因为该子下一步无处可走。
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