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魔兽火法输出手法(魔兽60版本火法输出手法攻略)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-11 00:48:03

游戏发烧友来看一下魔兽火法输出手法,以下6个关于魔兽火法输出手法的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 魔兽世界火法奥法该怎么输出,说简单点的。谢谢各位大侠了。
  • 魔兽7.2火法天赋加点输出手法 魔兽世界火法输出手法
  • 《魔兽世界》9.0火法输出手法是什么?
  • 魔兽世界8.0火法输出手法
  • 魔兽世界火法输出循环
  • 魔兽世界5.4火法输出手法,详细说一下吧。谢谢
  • 魔兽世界火法奥法该怎么输出,说简单点的。谢谢各位大侠了。

    输出先把装备属性弄好

    奥法就是1742命中,其余的属性全重铸成精通

    火法就是1742的命中,2005的急速。其他全重铸成暴击

    所有插孔必须都带智力属性,所有能FM智力的必须F治疗,不要拿低级的搪塞,这就是个态度问题

    奥法的输出入门比较简单,没有4T13之前,2分钟爆发一次——配合唤醒

    奥法的精髓就是满蓝,伤害才高。

    开场技能全开爆发一次,一直4冲到30%蓝,唤醒,之后打4冲一飞弹。等唤醒CD还差20秒好的时候继续爆发,再唤醒,基本就这样

    有4T13的话,省蓝阶段可以开奥强,不过还是只能打4+1,保证蓝比较满

    烈焰球和气定,分身,CD到了就用

    火法就是开场分身,炎爆,炸弹,烈焰球,之后火球,炸弹及时补,不过不要提前补,因为爆炸那一下伤害很高,必须让它炸出来。有瞬发炎爆就丢炎爆,没有就读火球

    去下载个燃火助手。看好有炸弹,炎爆的dot,还有一个比较高的点燃,把燃烧丢出去

    循环过程中就是烈焰球CD到了用,分身CD到就用,炸弹炸了就补

    魔兽7.2火法天赋加点输出手法 魔兽世界火法输出手法

      法师本身就是魔兽世界里面输出非常高的职业,而法师的三个转职方向,火焰法师的伤害会非常高,而且用的都是火系技能,有持续伤害和爆发输出。那么魔兽7.2火法怎么加点呢?下面是我整理的魔兽7.2火法天赋加点和输出手法的内容,希望能够帮到您。   魔兽7.2火法天赋加点和输出手法   火法第一层天赋需要点的天赋就是纵火,因为都是火系技能,触发几率会非常高的。   闪光术,这个是因为可以快速施法,而且能够反复充能,还是蛮好用的   洪流,本身这个天赋就是为了副本而准备的,喜好下副本的可以选择点这个天赋   烈焰飞舞,点这个天赋是为了增加火法的爆发性输出,可以阶段性增加伤害!   浮冰,这个天赋是每个法师都需要的,为了移动施法非得点这个天赋不可。   烈焰之地,这个天赋本身只是为了更好的刷副本,但是有些副本需要点活体炸弹,具体选择看你打的副本。   魔兽7.2火法神器加点路线   大特质   凤凰重生:受到你的点燃影响的目标有几率爆发出烈焰,受到50%法术强度点额外火焰伤害,并使凤凰烈焰剩余的冷却时间缩短10秒。   炽烈之咒:每一次连续的爆击都会使你的爆击伤害提高5%。   余震:每次施放烈焰风暴时会额外召唤1道火柱。   小特质   蓝焰之柱:烈焰风暴伤害提高5%   熔岩之肤:物理伤害减免效果提高3%   大特质第一时间选择凤凰重生,因为这个是火法刚满级收益最大的特质,相信大家都知道火法是后期职业,前期的话还是选择立竿见影的特质为好。第二个特质炽烈之咒需要一定的装备基础才可以展现出,而且尽量选择绕开蓝焰专家,因为没有了传染的法师AOE能力其实算不上很强。   最后一个特质就是余震,加强AOE伤害,23级的神器等级相信很容易到达。点满之后在回头点焰之柱或者加强右侧的和火焰冲击伤害相关的小特质,熔岩之肤PVE效果不明显可以不点。 猜你喜欢:: 1.魔兽7.2火法神器天赋怎么点 2.魔兽7.2冰法天赋加点 3.魔兽7.2版本强势职业推荐 4.wow7.15法师哪个专精强 5.魔兽7.0术士天赋 6.魔兽7.15强势职业排行

    《魔兽世界》9.0火法输出手法是什么?

    在游戏《魔兽世界》中,9.0版本中火法的输出手法:

    灼烧、燃烧、火焰冲击、能量符文、天界指引、灼烧、炎爆术、火焰冲击、炎爆术、不死鸟之焰、炎爆术、不死鸟之焰、炎爆术、天界指引。由于缺少你模拟作战环境和测试,玩家在实战时需要摸索适合手法。

    扩展资料

    技能使用:

    1、燃烧:燃烧前留好3层火冲,尽可能卡CD运用。

    2、饰品/巨魔狂暴:特性类饰品在燃烧前的灼烧/火球读条前开启,火焰伤害类饰品瀑流双层后运用,别的伤害饰品尽可能卡CD运用。

    3、能量符文:和燃烧自带法阵不矛盾的具体情况下,尽可能卡CD运用。

    4、凤凰烈焰:保证不外溢的具体情况下,在燃烧期内运用。

    5、熔岩瀑流:有瀑流导灵器时,燃烧期内留意维持2层。

    6、火焰风暴:装备火焰风暴时,火球读条期内的火冲尽可能压到读条结束了前,触发后持续释放炎爆至BUFF结束。

    魔兽世界8.0火法输出手法

    魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,火法是利用火系元素来对抗敌人,下面深空高玩为大家介绍NGA用户“凛冽寒风”d的魔兽世界8.0火法输出手法,想要了解的玩家快来看看吧。

    点击查看:魔兽世界8.0法师攻略大全

    单体输出循环

    常规阶段

    (点击图片查看大图)

    燃烧阶段,燃烧可用且有炽热连击时进入燃烧阶段

    法阵:保证燃烧阶段有一个法阵,其他法阵尽量覆盖一次烈焰冲撞或流星

    烈焰冲撞:触发烈焰冲撞后,燃烧阶段优先使用,常规循环中用读条炎爆替代火球

    灼烧:有[复制焚化]特质时,燃烧阶段用火球替代灼烧,施法顺序为炎爆-火球-火球-炎爆-炎爆

    流星:两次燃烧间隔间仅使用一次流星,保证法阵覆盖

    AOE输出循环

    当目标达到3个时,用烈焰风暴替代单体循环中的炎爆

    魔兽世界火法输出循环

      火法输出循环:   1、瞬发炎爆术,带热力迸发;   2、炼狱冲击,带热力迸发;   3、唤醒、能量符文、咒术护盾;   4、火球术,炼狱冲击CD时;   5、瞬发炎爆术,无热力迸发;   6、火球术。   火法输出优先级围绕热力迸发展开,因此必须明确:热力迸发在下一个炎爆术、火球术、霜火之箭或灼烧暴击后会转化为瞬发炎爆术,但是在上述法术未暴击后会消失;由于炼狱冲击是必暴法术,可以保证将热力迸发转化为瞬发炎爆术。

    魔兽世界5.4火法输出手法,详细说一下吧。谢谢

    火法一般手法整理

    以下所有的手法基于一点,那就是“[火球术]出手以后是继续按[火球术],而不是判断[火球术]是否暴击后再按下一个技能”。也就是说用[火球术]触发了[热力迸发],出现[热力迸发]的时候你还在读下一个[火球术]!再换种说法说,就是你的所有技能触发并且给你判断的时候手头都在读技能或者在GCD中!可以把它称为不停顿原则么?因为你停顿0.1秒,受到的影响就是0.1+延迟S,等于损失了多少急速呢?不解释了~

    手法一:优先级手法(出[炎爆术!]直接丢)

    起手(包括每3分钟的[操控时间]爆发)

    1、唤醒吃药预读[炎爆术]

    2、持续读条[火球术]直到出现第一个[热力迸发]

    3、当前[火球术]读完接[炼狱冲击]触发[炎爆术!]

    4、[气定神闲]+[操控时间],丢出2发[炎爆术],然后[操控时间]回到过去继续丢2发[炎爆术]

    5、(补炸弹或者继续读条火球术等[炎爆术]命中目标)丢[燃烧](在下一个技能命中目标之前丢出燃烧都不会损失伤害)

    一般循环

    1、读[火球术]

    2、看见[热力迸发]下一个技能使用[炼狱冲击]

    3、如果[炼狱冲击]正在CD中则继续读[火球术],出现[炎爆术!]则下一个技能丢[炎爆术]

    4、返回步骤1

    手法二:1+1手法

    所谓1+1就是一直读[火球术]直到身上出现BUFF[炎爆术!]+[热力迸发] (本帖自身BUFF为[炎爆术!]+[热力迸发]的状态都简称1+1) ,此时继续读条[火球术]接[炎爆术]出手,这样[炎爆术]和[火球术]会几乎同时命中目标,因为命中目标如果未暴击,那么[热力迸发]依旧会停留0.5秒,所以[炎爆术]和[火球术]同时命中目标只要其中一个暴击就能触发一层[炎爆术!],如果都暴击则会继续1+1。而原来的手法如果[炎爆术]和[火球术]同时命中目标先命中的暴击而后命中的没暴击,那么直接损失一发[热力迸发]![热力迸发]延迟0.5秒消失就是1+1手法的基础!

    起手(包括每3分钟的[操控时间]爆发)

    1、唤醒吃药预读[炎爆术]

    2、持续读条[火球术]直到出现第一个[热力迸发]

    3、当前[火球术]读完接[炼狱冲击]触发[炎爆术!]

    4、继续读条[火球术]直到BOSS身上出现1+1

    5、读条[火球术],读条结束按气定操控炎爆宏

    + 气定操控炎爆宏 ...

    6、连续释放[炎爆术],[操控时间]继续连续释放[炎爆术],最后一个[炎爆术]释放完毕丢[燃烧]

    一般循环

    1、读[火球术]

    2、看见[热力迸发]下一个技能使用[炼狱冲击],并且继续读[火球术]直到出现1+1

    3、[火球术]读条完毕连按[炎爆术]

    4、返回步骤1

    (三) 优先级手法与1+1手法的比较以及一般手法存在的问题

    看了很多优先级手法和1+1手法孰高孰低的争论,大家大概的思路如下:

    支持优先级手法:各大视频中的法神都用的优先级手法,优先级手法的[炎爆术]占比较高

    支持1+1手法:1+1手法充分利用了[热力迸发]延迟0.5秒消失的设置,不会因为[炼狱冲击]在CD而损失[热力迸发]

    就此我进行了数学上的近似计算,结论党可以看最后

    + 点击显示隐藏的内容 ...

    结论:

    优先级手法的[热力迸发]损失率比1+1手法高10%左右,但是优先级手法的[炼狱冲击]使用率高于1+1手法

    所以这2种手法得到的输出不会有什么明显差距, 但是1+1手法还是会略优于优先级手法,这部分计算无法完成,需要靠模拟,但是优先级手法损失的[热力迸发]多10%,但换来的[炼狱冲击]使用率却没那么多 在5.1优先级手法会超越1+1手法,原因在于1+1手法需要更多的[火球术]来产生[热力迸发],而优先级手法中[炼狱冲击]CD是固定的,更多的[火球术]代表着[炼狱冲击]CD被放小,这样就扩大了优先级手法的优势

    这就是为什么大家有的认为优先级手法好,有的认为1+1手法好的原因!(在5.0.5中)他们差距不大!但是他们不是最好的手法,下面提出的1+0+1手法会在DPS上有所突破(好吧,很多大神没这么用,你要认为他们就是真理我无话可说)

    一般手法存在的问题(火法提高输出的关键):

    不管哪种手法,[炼狱冲击]的使用率和[热力迸发]的损失率都不够完美

    火法的DPS主要靠提高[炼狱冲击]的使用率和降低[热力迸发]的损失率来增加

    (四)火法进阶手法

    综上所述,火法输出的关键就是[燃烧]爆发+[热力迸发]的触发率和损失率以及[炼狱冲击]的使用率

    1+0+1手法

    基础 1+1循环(有时憋热力迸发,有时候直接放掉[炎爆术!],故为1+0+1)

    目的 尽少损失[热力迸发]并且提高[炼狱冲击] 使用率

    方案 在1+1手法中插入优先级手法,在[炼狱冲击]无CD的时候不憋1+1,而是直接丢掉[炎爆术]!

    具体实施:以1+1为主要手法,添加以下内容

    1、[炼狱冲击]触发的[炎爆术!]不能直接丢掉

    2、补[活动炸弹]、读唤醒的时候的时候观察此时[炼狱冲击]CD,CD在4S以内并且身上只有[炎爆术!]而不是1+1时,请把当前[炎爆术!]丢掉!(只有一层[炎爆术!]时严禁[炎爆术]和[火球术]同时出手)实战中这样的机会会出现很多次,合理运用这一点是提高火法DPS的突破口之一

    + 一些小提示,具体操作请大家多练习掌握 ...

    3、爆发请参考[操控时间]使用方法,本帖中不赘述

    4、[祈愿]前有可能就补一发[炼狱冲击](读完[火球术]的瞬间严禁补[炼狱冲击],会被[火球术]吃掉[热力迸发]的),[祈愿]完了读[火球术]或者补[活动炸弹]以后还能再使用一发[炼狱冲击]获得[炎爆术!],这是充分利用[祈愿]施法空隙的手法之一

    5、身上带着3000智力以上的饰品BUFF的时候[祈愿]消失请不要急着补[祈愿],等饰品BUFF快没了再补

    6、多目标BOSS,在1+1之后释放[炎爆术!],可以紧接着用[炼狱冲击]传染,虽然 有25%的概率损失热力迸发 有25%的概率损失2发[热力迸发],但是损失[热力迸发]的情况是1+1双暴,那么双暴带来的[点燃]被复制出去,获得的伤害非常可观(这个伤害至少可以抵消损失的2发[热力迸发])(嗜血过程中不要这么用,大家尝试后就知道为什么了,多说无益)

    + 火法终极奥义 ...

    这套手法最关键的一点就是判断,利用GCD去判断当前BUFF和下一个技能的关系,我们需要掌握的就是如何去创造这个GCD,需要去练习的是怎样提高自己的判断速度

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《魔兽火法输出手法(魔兽60版本火法输出手法攻略)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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