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空战技巧(空战技巧约翰戴利翻转)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-10 21:15:04

游戏发烧友来看一下空战技巧,以下6个关于空战技巧的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 战争雷霆[技巧心得]空战入门知识
  • 完美世界手游空战的攻略
  • 战地2042武装直升机玩法详解空战技巧分享
  • 《战地1》空战玩法心得及各机型使用技巧
  • 天空之门手游空战玩法技巧详解
  • 守望先锋法老之鹰怎么空战
  • 战争雷霆[技巧心得]空战入门知识

    在街机模式的战斗中,飞行员们可以根据作战任务来选择战机。攻击机和俯冲轰炸机常用于攻击地面目标,如坦克、车辆、碉堡。轰炸机常用于攻击战区和机场。战斗机常用于驱逐、歼灭敌方空中单位。空战的对象一般是战斗机对战斗机,空战的目的即歼灭地方战斗机。空战是在立体的三维空间中作战,而不是一个平面中的作战,作为一名新手战斗机飞行员,要在将来的战斗中磨炼并成长,需具备必要的空战基础知识。

    一、环境的观察

    环境的观察即SA,是任何飞行员在空中随时要注意的首要问题,也是任何飞行和空战手段的基础。SA的内容是任何跟作战有关的信息,包含了自身状况、目标状况、友军状况、敌军状况、敌我双方态势、作战任务

    1.自身状况和目标状况

    战机的状况,包含高度、速度、方位和航向,高度和速度是能量状况,飞机通过爬升获取高度势能,俯冲加速获取速度动能,方位和航向是相对目标机的角度状况,只有将自己置于敌机的后半球,才能在机炮空战中占据优势,因此在空战中要时刻注意自身状况和敌机状况。

    2.友军状况和敌军状况

    友军状况和敌军状况,指作战空域内双方的数量、机型以及战机状况

    3.敌我双方态势和作战任务信息

    敌我双方态势和作战任务,是对整个战场和作战空域信息的收集,即敌机可能出现的方向、友机来增援的方向、必要时退出战斗的方向(最近的友机方位)、敌我机场和双方战线的方向、作战任务目标的达成度

    在街机模式的战斗中,时常遇到较小的空域内有数量繁多的双方战机,战场信息复杂繁多,此时良好的SA是最好的帮手,随时注意收集战场信息是保存自己击落敌机的根本。

    二、空战基本战术的选择

    明确了敌我态势,空战中我们时常还要面临战术的选择,基本上可以分成两大类,BZ或者tB。

    1.BZ

    即Boom and Zoom,意思就是高速俯冲攻击低空的低速目标(Boom),开火攻击后马上爬升重新获取高度(Zoom),防止被目标在垂直方向上跟上。

    2.tB

    即Turn and Burn,意思就是不断地转弯来赢得角度,逼迫对手不断地转弯,双方在转弯中不断地损失高度和速度(能量),当对手的能量损失殆尽无法继续跟上自己的转弯时,自己将维持在对方的后半球,获得合适的开火机会。

    3.能量战法

    在BZ或者tB以外,还存在第三个选择,就是所谓的“能量战法”,通过一系列有限的机动来管理自己的能量,包括水平转弯或者垂直机动,获得合适的开火角度。

    不论是哪一种战术,都需要结合实际情况进行选择和调整,通过一系列的空战战术机动来达成。

    三、战机基本控制

    在空战中我们通过改变飞机的飞行姿态,继而进行空战机动来将自己置于相对敌机有利的位置,以达到占据优势的目的。我们常常通过飞机的三个控制面的协同作用来改变飞机的飞行姿态,即升降舵俯仰、方向舵偏航、副翼滚转。飞行姿态的连续变化构成完整的空战战术机动。

    街机模式下的气动模拟度较低,又有较好的鼠标瞄准操作模式辅助,战机的飞行姿态控制相对容易,但还需注意遵循飞机的基本特点。

    1.战机通过爬升获取高度来积攒势能,通过俯冲加速可以迅速地将高度势能转换为速度动能

    2.所有的飞行姿态改变、机动动作的进行都伴随着能量损失,转弯越急则G值越高损失能量越多

    3.保持一定的速度是执行机动动作的前提,速度过低时无法执行机动动作

    4.机动动作大都都起始于滚转,一般来说先滚转调整升力线的方向继而进行转弯比较好

    5.战机的转弯依靠升力,升力线形象地讲就是飞行员头顶正上方的方向。升力线方向上(正G方向)飞机的运动比升力线反方向(负G方向)更灵活,朝某一方向转弯时升力线对准该方向转的最快。

    完美世界手游空战的攻略

    完美空战小课堂,教大家一些操作技巧,告诉大家完美世界手游空战怎么玩。第一理论课:平面到立体,你永远都猜不到你的敌人从何处攻击《完美世界》手游的空战模式将传统的平面战场,转换成了三维立体战场。带来最直观的改变就是玩家的战斗视角,将从平面视角转为360度的全方位立体视角。战斗不再是在同一位面上才可以进行,玩家可以进行空对空,空对地战斗,并且能够在任何角度发起进攻。玩家的移动也是如此,无论是上天还是入地,都轻松自如。在打法上,我们需要转变传统思路,不能一味只顾着前方。一方面,你要谨记上空、下方都随时有可能成为敌人攻击的方向。另一方面,也要记住不同方位的情况,利用好地形建筑,秀出蛇皮走位。有人会问,天空不是几乎不存在障碍物吗?准确来说,天空不存在小的障碍物,一旦出现,便是巨大的山头或者怪物领地。一不注意就会拉仇恨,或是被对手用秦王绕梁的方式进行游走!第二攻防课:三百六十度无死角攻击,空战策略需灵活一般游戏在释放技能的时候,只能前后固定攻击。再好一点的,无非就是添加一个锁定目标的功能。但完美手游改变了传统的技能释放方式,让你无论从哪个方向,都可以甩出技能,做到360无死角输出。即便身处敌人的正上方,也能对其进行有效的攻击。不过,攻击变得容易了,防御起来其实相对也更难,十分考验反应和操作。毕竟,你的敌人随时都可能利用飞行器,从空中绕行俯冲攻击或从底部偷袭你,打乱你的战斗节奏。这时候你就更需要灵活运用空战策略。一方面,保留一部分大范围锁定技能就十分有必要;另一方面,需要适应飞行战斗的高速模式,提升自己的反应力。只要反应快,面对再阴险的偷袭。你也能应对自如。第三团战课:天空BOSS降临,立体团战,能者居上!空战的精髓不仅在于玩家对战的各种技巧,还在于面对BOSS时,团队的配合能力。以天空BOSS为例,如同玩家一样,BOSS会在空中任意移动自己的方位。你要根据BOSS所处的位置,及时调整自己的站位。面对BOSS的技能,除了正常的左右闪躲,还可以利用立体战场的位面差,进行躲避。这也是地面BOSS与天空BOSS最大的不同。BOSS的技能特效都非常酷炫,而且范围比较广。稍有不慎就会被铺天盖地的技能给击中,含恨退场。所以与BOSS对战时,要时刻注意技能的攻击范围。与BOSS保持一定距离就显得非常的有必要,保持距离代表给自己更多的反应时间,和更宽阔的走位环境。如果是团战,最关键的就是团队站位分布。妖族防高血厚,理应站在最前面吸引住压力;人族伤害距离中等,不宜站太后,以免技能无法命中天空BOSS;羽族善辅,走位灵活,可以在后方或人族队友身边进行输出。只有团队齐心协力,才能战胜天空BOSS,若只想着自己风骚走位而不顾队友,到头来等待你的只有团灭。不可否认,《完美世界》手游的空战玩法给我带来了独特的战斗体验。也向很多传统RPG游戏的战斗模式与战斗思维提出了新挑战。以上小编提到的这几点技巧,只是小编在空战实际体验过程中的一点心得与感悟。如果你也想体验一下立体战场,不妨一起加入战斗吧。????

    战地2042武装直升机玩法详解空战技巧分享

    战地2042中武装直升机怎么玩?部分新手玩家可能对于空战还不太熟练,下面一起来看看战地2042武装直升机玩法详解吧。

    战地2042武装直升机玩法详解

    武直的玩法不多

    1.高空武直-捞步兵(已经砍成残废)

    2.中高空-针对步兵+载具(主要以步兵为主偶尔打打载具赚点外快)

    3.全能型双人武直(怼天怼地)

    先来说说玩法一:

    高空武直比较无脑,单人武直的话,建议高度在700-800m,对准地上红点输出就行,

    开火时间控制在2-4秒 停1-2秒 根据版本更新日志的话大概是7-8发才死一个人,开火

    时间控制的好的话能够实现输出最大化。飞行高度的话7-800m的话,能够有大概10S

    左右的输出时间,足够把副机炮过热打满捞一波,机炮冷却时间可以用来抬升高度,

    顺便查看周围空域的安全情况 ,比如小鸟武直Jet的骚扰。提前拉好机位 准备迎战。

    玩法二:

    中高空玩法对技术要求有点高,一般在400-700m范围游走,主驾驶武器1号位推荐

    127反载具火箭 初始飞行高度可以在400-500M 距离 目标点200-300M位置开始向下俯冲 这样用机炮

    吃满过热, 再切回主驾驶用127火箭捞一波 四发导弹一个人加上溅射比较大 10发打完一波收益在1-3人

    这样一波导弹+机炮过热大概能捞到5-7人 。 一波操作打完高度一般在280-350M左右加上热诱弹

    可以躲避90%的导弹,但是这样风险比较大,碰上对面jet收尾 或者会玩的AA车不做机动一波基本大残基本GG

    玩法三:

    双人满载武直 以上办法通吃,

    要么牺牲驾驶员的体验在4-500M空域SHIFT悬停给2号位输出

    要么 一起用玩法二捞人头,不过这样对驾驶员水平要求比较高。

    碰见空中载具 一号位红外弹锁定+二号位输出,基本一波带走

    近距离的情况下需要主驾驶稍稍抬头给二号位视野输出

    空战相关:

    小鸟的话危险性很大如果靠近后才发现,那怕不会玩的都能很容易把你干死,不过一般很少有人开小鸟来打武直。如果碰见赶紧拉开距离,红外导弹骗一波热诱,小鸟放热诱有一段时间无法锁定切二号位输出打残,再切回一号红外弹带走

    碰见jet,高空二号位听见警报赶紧拉回驾驶打热诱,同时向对面飞过来的方向飞拉开距离防止jet拐弯飞过来你热诱CD还没好。

    对面如果用机炮的话,中高空交战基本没有太大的胜算,jet飞行速度快,红外弹锁住的几率不大,所以建议拉高高度,这样他容易失速,在对面失速时用红外锁定打

    打武直技巧就是对面放热诱后记得切二号位,千万不要像**一样在空中干瞪眼,然后用一号位的火箭弹对射。机炮比火箭弹操作空间更大

    主动出击对面武直的话谁的位置高,谁就是爹,飞到对面上方,对准螺旋桨输出打坏零件对面就差不多已经gg了

    《战地1》空战玩法心得及各机型使用技巧

    相信很多玩家喜欢《战地1》的空战吧,下面小编给大家带来的是《战地1》空战玩法心得及各机型使用技巧,快跟小编一起来看看吧。

    攻击机

    ok,先来讲讲我最喜欢的攻击机。首先攻击机的机动性尚可,还是非常标准的操控手感,血量,速度,灵敏度已经攻击手段都十分均衡,总体战斗力也很强,相信很多人也十分喜欢攻击机。

    地面支援套装

    武器是机炮以及反步兵用的炸弹(其实就是手雷)。这种情况下你能够给地上的步兵带来非常大的威胁,首先机炮本身具有溅射伤害,精确瞄准地上的步兵已经轻装甲效果非常好。炸弹的话跟可怕。。往人堆里一扔有时候能刷屏。。另外你还有信号弹可以用来标记敌人,为下方友军提供侦查。另一方面,机炮在近距离的空战中非常给力,不过要注意炮弹飞行时间较慢所以预判要到位,而且炮弹本身的下坠非常严重且突然。。所以尽量离近了直接迅速倾泻火力。

    坦克杀手套装

    这次你的主武器变成了一门反坦克火炮已经对付装甲单位用的重型炸弹。。很抱歉忘了除此之外还有什么辅助装备了。。先讲讲武器吧。。首先炮本身对于装甲的伤害还是比较可观的,但是并不是像战地4的攻击机那样能够屠杀地面单位。首先由于是单发的武器,需要算好提前量以及,即使是俯冲状态也不能彻底忽视的下坠。其次伤害本身对于坦克这种高价值目标也没能达到能秒掉的那种程度。。想要在一个俯冲的时间内秒掉一辆轻坦都需要极其精确的操作。。首先你得打个2炮然后在拉起来的时候甩出炸弹然后祈祷全都砸在他脑门上。。不像爹4直接一轮火射然后再赏它点格林机炮就能非常轻松的搞定了。坦卡杀手套装仍然还是秉承了4代的一个特点。。那就是惊人的对空能力。对于一些接触这个套装还不久的玩家你看到我说的这句话可能会觉得我有毒,但事实上反坦克火炮在空战中的弹道其实要比机炮优秀。。而且那威力3下左右轰炸机就没了。。所以如果操作熟练的话你可以把它变成飞机杀手。。

    飞艇杀手套装

    专精于空战,主武器为非常强力的重型机枪以及窜天猴火箭。。可以理解为重型战斗机。。还是很抱歉我忘记了辅助装备是什么了。。关于这个套装我打算把他和战斗机的轰炸机杀手归为一类到时候直接讲后者,毕竟战斗机的空战的确需要更细致的讲解,唯一需要注意的是对付飞艇。。既然名字都这么取了,那就别怕。。跟他干。。对付飞艇的细节同样之后再说。

    关于攻击机的注意事项

    首先机动性来说还是不如战斗机的,所以狗斗的时候要机智,别总想着绕过他。。最好能让他飞过,丢失视野,这样能够获得主动地位。如果有机枪手的话,被其他飞机咬住的时候不要进行大幅度的动作防御,最好平滑一点,尾炮可是相当强悍的,尽可能为他提供良好的射击条件。同时你也大可以放心地去咬别人尾巴,因为攻击机的尾炮是能够水平360度进行射击的,当你追逐着一架飞机的时候,机枪手在最理想的情况下,几乎能够在相对静止的情况下疯狂地对目标进行输出,再加上飞行员的火力,那种情况下轰炸机也活不了多久

    战斗机

    空优套装

    标准的空战配置。。武器为机枪,然后在飞机受损的时候(部件出问题了)能够瞬间自动维修,也算是一个比较重要的技能了,这个没什么好多讲的,传统的狗斗机。

    轰炸机杀手套装

    这个跟攻击机的飞艇杀手套装有点类似在保留机枪的前提下,你还得到了空对空火箭,除了轰炸机,对付其他飞机也是很好用的,尤其是目标完全没注意到你的情况下。不过火箭本身的伤害以及溅射范围都不算太好所以对付地面载具的能力比较有限。。即使是地图上刷出的载具。。用机枪也就行了。。对付步兵的话打准了还是非常疼的。所以如果看到有人在操控着防空炮或者机枪,野战炮什么的可以来一轮火箭。同时此飞机还有在短时间内提升速度的技能,逃命,追击的时候自行机智。

    战壕战斗机套装

    主要负责对地面步兵进行骚扰的战斗机除了机枪,还有飞镖。。嗯。。飞镖。。一战的确有战机投飞镖这一说,不过游戏里这飞镖是会炸的。。(其实就是撒下一堆机炮炮弹吧喂。。)话虽如此,飞镖的伤害非常有限,相比起对步兵炸弹。。伤害简直感人,呐不过人多的时候协助一下地面部队也是不错的,而且我还没试过这东西对飞机的效果如何。同样这个套装包含信号弹,能够帮地面部队标记敌人,所以这个套装差不多就是轻量版的攻击机默认套装。

    关于战斗机需要注意的问题。首先机动性是他最大的优势,所以经常能够咬到别人尾巴,但是要注意控制好速度,不然的话被迫飞到前面去就尴尬了,而且我已经止看到战斗机卡在轰炸机上的样子了。。说到轰炸机以及攻击机,他们的尾炮能在短时间内秒杀你,所以别死肛,要机智点。。这也是为何我平时最喜欢用轰炸机杀手套装的原因。防空炮对战斗机的伤害令人发指,但是得益于速度,一旦你发现被防空炮盯上了就可以疯狂地进行机动防御,所以战斗机从某种方面来讲也是最不怕防空炮的飞机,只要会玩的话

    说到战斗机。。。最近很多人跟我吐槽说战斗机空战的时候杀不了人。。注意。。只是收不到人头。。。嗯,我相信大多数人一定能够击落对面的飞机。。但至于能不能取得击杀。。就得看对面飞行员的耿直程度了。战斗机的伤害很有限,往往会留给目标充足的时间考虑“我是不是差不多可以跳机了”之类的。。攻击机的话。。伤害高然而攻击间隔短。。其实本应也很容易给目标机会逃离,但是由于当中的活力停滞。。会给对方“诶那货是不是跟丢了”之类的错觉。。嗯。。但是战斗机的机枪非常急促。。光是从心理上就能给对方更多压力。。何况对面知道你是战斗机肯定很难逃掉。如果是老鸟会淡定地切到后座机枪位搞你。。但是很多人还是会觉得自己没胜算。。于是乎。。跳机。为什么忽然提到这个问题呢。。看楼下。。

    其实这个问题很早之前就是槽点。。爹3,爹4里更是众所周知。。最近很多人都在第一周刷出了伊卡洛斯勋章任务,包括楼主我。任务本身前4个任务难度不高,摧毁5个还是10个机翼,任意飞机杀20人,攻击机杀10个,轰炸机杀10个。事实上前几个人物你就算当炮手也能完成,但是战斗机杀10个人不仅需要自己的空战能力,还得祈祷对面比较耿直。。这点逼疯了很多新手。。其实就连我在完成这10个击杀的时候也只有2次是靠直接击落飞机获得击杀。。以下是我10个击杀按照顺序排列的方式:

    *机炮击落战机

    *火箭击落战机

    *咬尾巴时对面跳伞,然而我离得太近了,然后。。

    *火箭舔地面

    *飞机相撞

    *飞机再一次相撞这次直接带走2个

    *历史总是惊人的相似。。又有一个在我离他大概只有10米的情况下跳了伞。。

    *第二局玩了帝国边境,起雾了,我为了躲防空炮拉得太高失去了方向感,一通乱飞后撞在了某个山坡上,看起来那边似乎有不少人,我没仔细数撞死几个反正任务完成了。。

    总得来说如果有些新手真的不会开战斗机。。但真的只差最后这10杀了。。虽然不太推荐。。但是试试神风吧。。。撞飞机撞地面都算在击杀里。。但是别上瘾了。。这本身就不是什么好事。。我也比较讨厌浪费载具的行为。。

    轰炸机的鱼雷套装我没试过,至于轰炸套装方面,一个是载具和步兵兼顾,还有一个是屠杀步兵。。真的。。。沉迷于燃烧弹无法自拔。。看到不停地显示击中敌人然后伴随着一声声音效。。击杀,击杀,击杀。。简直是享受。在这里我主要想讲一下炮手。出去尾炮,飞机的前端还有一门强大的机炮。。尾炮的射界虽然有很大的限制。。但是前面的这门机炮能够转动非常大的角度。。而且有着很强的爆炸伤害。可以说这是轰炸机的主要输出部分,至少对付步兵的话这简直就是屠杀。。。谁用谁知道,另外这门机炮也是近距离防空的神器。虽然这门炮非常好用。。但是啊当你发现飞机被咬尾巴的时候请果断去操作尾炮,轰炸机的机动性比较劣势,但这也造就了平滑的飞行轨迹,尾炮依然是空中的杀器,我曾经在一场战局中全程操作轰炸机的两门炮。。轰炸机的驾驶员技术也好,全程没下来过。。真是太爽了。。然而昨天做轰炸机任务。。我前面那货就一直待在F3位置无法自拔 还得靠我去操控。。。要说飞行员有什么尤其要注意的。。。那就是别飞得太低。。。轰炸机是个很大的目标。。然后坦克能一发直接废了轰炸机。。我那天标记了一架轰炸机。。然后就看到右边一辆坦克开了一炮。。索敌奖励就出来了。。

    为什么说战地的飞机操控越来越亲民了呢。最近几代的操作和最初的几代相比起来有着很大的不同。在这里不说关于按键的问题。。先说说感觉到问题。。拿战地4和战地2相比,战地2里操作飞机会更加强烈地感受到重力以及惯性对飞机的作用。。。那时候转向以及微调可没现在这么舒服,而且飞机速度一慢就会觉得自己在被往下拽。另外战地4的飞机即使砸地上只要角度不是太过分姑且还能给你一次机会。。不会直接爆掉。。战地2稍微蹭到一点点就boooooom。。PS:前几代降落的难度,现在的根本没法比。。不仅仅是操作问题,战地2游戏本身的机制也让飞行员需要的技术更加重要。首先关于空对空导弹,如果你机动不骚一点。。。侥幸用热诱弹躲过第一发。。。还有5发等着你。。而且是可以一次性发射完的。。甩不掉就死定了。。关于机炮,机炮本身没有最近几代这么容易命中。。但是机炮的威力很大。。所以大神和菜鸟的差别就是这么明显。。另外战地2的飞行载具弹药需要到基地补给所以打起来时需要考虑考虑弹药问题。。不过呢战地2飞机性能也很强。。。对地的炸弹威力简直不是人。。。堪比那核爆般威力的反坦克地雷了。。更有双人战斗机。。说起来这次战地1的防空炮让我想起1942里可怜的飞机了。。。1942的投弹什么的完全靠经验。。而且战地1里令人发指的防空炮在1942里更变态。。。而且是个武器就能打飞机。。1942子弹也没有提前量抛物线这一说。。固定机枪的垂直射界能有几乎90度。

    天空之门手游空战玩法技巧详解

    天空之门手游空战怎么玩?有很多小伙伴们都不知道,那么下面就由小编来为大家带来空战玩法技巧详解吧,希望能够帮助到大家。

    空战玩法技巧详解

    在之前的游戏中,空战都是在二维空间里的对战,实质上是一个地面场景到空中场景的转移,实际上的空中对战,只是隐藏了空中人物站立的地表场景,人物角色的直接对战还是建立在二维平面上。

    而在天空之门,玩家是真真切切在三维的立体空间中自由飞行、畅快战斗。

    对比单一位面的空中战斗,在同样是三维空间的情况下,如果处于不同高度的玩家之间想要发起PK,那就需要飞行到同一高度平面之后才能释放技能进行PK。

    但是在天空之门里,我们可以直接空对空、空对地、地对空进行对战,真正的360度无死角自由释放技能。

    如果你想体验更刺激更热血的大型空战,那你可以参与军团间的空中战斗,看看谁才是天空岛的霸主。

    天空岛上还有各种BOSS等你来战!暴打boss的同时,还能获得珍惜道具,让这些boss成为你走向王者之路的垫脚石。

    拓展了天空战场,战斗的局限性则被完全突破。面对蜂拥而来的敌群,你可以轻松在地面与空中切换位置,将战斗的策略与飞行的角度相结合。你甚至可以在战斗过程中辗转腾挪,游走于地面与空中之间,让敌人无法预料你的走位和进攻。

    善于利用所选职业的闪避以及位移技能,会让你在空中的战斗出其不意,所向披靡。综上所述,各位勇士也可以自己思考对战策略,形成自己的空战秘籍。

    针对不同职业,通过各种技能配合策略,实战中也许就能“以弱胜强”。在高度自由的空中对战中,可以根据战斗实况,选择合适的战斗策略,天空之门中还有更多的策略玩法等待着各位冒险家的发掘。

    守望先锋法老之鹰怎么空战

    在守望先锋中会有各种不同的英雄,最近很多小伙伴们都在问守望先锋法老之鹰怎么空战?那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于守望先锋法鸡空战技巧教学介绍,玩家们一起来看看吧。

    更多内容:守望先锋法老之鹰攻略

    守望先锋法老之鹰空战技巧

    一、近距离骑脸射击,保持法鸡的最佳接战距离,保证自己的最大化的脸炮率和最有效的减员,做到输出最大化,当然,弊端很大很大,需要团队资源的各种倾斜,要DJ加速要奶妈双飞要正面压力足够大,对于骑脸的时机和姿势把握也需要有足够的经验,掉一个DPS附带一个奶妈对于团队来说还是不可接受的。(对于单排来说,更适合开黑)

    二、中远距离Poke,利用法鸡输出没有距离衰减和AOE的输出特征给团队持续的输出。特别是破大锤盾方面,法鸡给盾的压力还是很大的,一不小心摸奖成功,让对方减员一人,这波团战基本就能拿下了。中距离射击打法让法鸡的生存率相对于骑脸射击来说高上不少,唯一的缺点就是和骑脸射击相比减员和脸炮低上不上,毕竟这距离的射击,个人认为摸奖的成分还是很大的,经验只是能提高摸奖的概率。(适合单排选手,毕竟生存下来才能持续输出)

    两种打法不是相互矛盾的,只是个人打法风格不同,两种打法占据的比例不同,楼主就是一个疯狂的骑脸鸡,七成接敌都在骑脸,所以单排掉分这么厉害,各位在单排的飞行员一定要引以为鉴。

    守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《空战技巧(空战技巧约翰戴利翻转)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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