编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-10 03:33:04
游戏发烧友来看一下lol光辉女郎,以下6个关于lol光辉女郎的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
一、优点:
1、技能射程远,远距离的技能射程让她得以在安全距离外攻击敌人。
2、技能CD比较短,配合减CD属性有很不错的CD时间。
3、适合战前骚扰,等同优点1,战前可以很好的消耗对手。
4、对狭小范围内的战斗有比较强的能力。
二、缺点:
1、基础属性较差,特别是生命值以及护甲属性相比较比较差,需要一定符文、装备支持,同样考验了操作者的操作能力。
2、中期比较费蓝——其技能耗蓝是等级越高,耗蓝越多,所以其在中后期比较费蓝,反而在中前期不是特别缺。
3、技能全为非指向性技能,极度考验玩家的操作能力。
4、控制技能稍显不稳定,比较惧怕切入型英雄。
三、总结:
拉克丝有强大的控制技能,使用透光奇点来阻止敌人的前进或逃跑,如果召唤师不能很好的施放曲光屏障,要切记它达到最大射程后会返回。试着利用返回的曲光屏障保护友军·透光奇点是很好的侦查工具,在进入丛林前用它来侦查丛林里的埋伏。
对抗技巧:拉克丝有强大的控制能力。试着分散从不同方向攻击,这样他就无法锁定某个特定区域·当召唤师处于低生命值撤退时,小心躲避拉克丝的终极闪光。会有一束先于主光束的红色激光,所以看到红光时尽可能地横向躲避。
扩展资料:
不好对线的英雄:发条魔灵、黑暗之女、皎月女神等强势或具有点控爆发类以及突进类英雄。
分析:
1、发条魔灵
发条魔灵是一个目前线上压制能力优秀的英雄之一,线上的强势让基础属性本身就不高的拉克丝对线非常痛苦。很容易被压制补刀以及耗血。和发条打如果对方强势,召唤师就依靠E技能尽可能的打到多的小兵,并及时推线,否则召唤师塔下补刀会慢慢进入对方的节奏中
2、黑暗之女
黑暗之女是一个具有点控和线上骚扰能力的中单,还有6以后有超强的爆发能力都让自身属性较差的拉克丝非常吃不消。并且拉克丝技能特点需要接普攻,安妮的E技能可以很好的反克制这种关系。
对付安妮一定要保持好距离,不要被安妮Q技能起手打到,否则后面就有一套技能要吃。并且适时在前期堆一些魔抗以及血量,以免在6以后被安妮直接秒杀。
3、皎月女神
皎月女神突进类英雄,特别是多段突进如皎月、阿卡利都是拉克丝不好对付,但是这些英雄的强势期在6以后,拉克丝可以在对线期适当的压制对手补刀、耗血等,并且在出装上调整下,以魔抗为主、伤害为辅的策略来稳重的度过中前期。
总结:拥有点控、爆发和对线强势以及双抗加成还有突进类的英雄拉克丝很不好对付,如果对方是拥有这些能力的英雄召唤师就一定要注意了,不是对线苦逼就是容易被对方爆发杀死。所以对付这些英雄魔抗、血量类装备都是不错的选择。
光辉女郎是一位辅助型英雄,生存是骚扰、击杀和在混乱的团战中保护你队友的前提成为一个进攻向的、又能辅助团队的、还几乎杀不掉的光辉女郎。
由于拉克丝的射程距离,她能够隔着墙支援正常战斗,因此如果敌人已经习惯你的正面支援和活力,你可以在诡异的地方放魔炮。
蓝水晶裸时光之杖的方法。距离优势让拉克丝骚扰和补兵都问题不大。如果你的法力回复足够,而且打得比较保守,再或者你已经对你的符文精华很有信心,也可以出红水晶。
光辉女郎-中前期核心装备: 催化神石,各种水晶的升级版,很好用; 爆裂魔杖,如果钱足够,而且不担心被gank或者因为追不上对手导致漏掉人头,去买魔杖; 速度之靴,否则的话买双鞋子,追杀逃命都好用。
光辉女郎-后期推荐装备:时光之杖;灭世者的死亡之帽。
法系carry必出物品:女妖面纱。 辅助拉克丝前期出现工资装过渡,鞋子出法穿鞋,毕竟拉克丝属于伤害型辅助,后期主要在后排丢些技能,所以亦可出皇冠大军团盾等物品来给队伍带来属性提升。
拉克丝是个后期十分无解的AP英雄,QWR一套可以秒人,后期R的CD只有几十秒而已,W技能护盾也很高,是个很恶心的英雄。
出装思路
技能加点
召唤技能和符文选择
英雄介绍
每个人在小学生时代都有自己的童年阴影,拉克丝因其狗一般的消耗和控制还有猥琐的站位在我童年的白纸上留下了如墨般漆黑的痕迹。今天,就让各位朋友们在我引人入胜的谆谆教诲之下,一起深入了解光辉女郎——拉克丝。
技能分析
召唤师技能我选择闪现和治疗。很多朋友都喜欢带清晰术以保证在不怕消耗的情况下可以很好的消耗别人,并不用因缺蓝而回家。在小圣杯后配合多兰戒和回魔符文可以很好的保证自己的蓝量。
Q技能在一级就点出,有利于一级团到线上出兵前可以很好消耗对手。因升级减CD和极高的伤害选择副升。
W技能在前期很废,最多用来抗一下技能,没有必要频繁使用,但却使香炉和杀人书极适合拉克丝。但护盾不能阻挡多少伤害,也没减CD,只点一级。
E技能有着极好的消耗和清兵能力,在E炸掉兵后,Q技能的命中容易了许多,EAQA一套在前期下半血很轻松。
R技能有着不错的基础伤害,而且预判难度不高,在团战中有着极大威力,线上也能较易单杀。
被动在后期没什么用,所有技能释放范围超一千码的拉克丝 根本没必要去点人,但在前期有着极高伤害,也能使补刀更简单。
出装思路
大圣杯香炉法穿鞋无疑,对方物理多可以做护臂,一旦进入团战期赶紧杀人书,后期可以考虑买鞋子换法穿杖。有很多朋友喜欢出兰德里(大面具),我觉得这不适合拉克丝,她没有兰博提莫一样的持续输出能力。在冰杖改动后,有着更高法强的它也是不错的选择,也有观点认为要出时光女神这样的撑魔流,这两件装备倒不如圣杯的被动提供的续航实在,毕竟拉克丝很好混助攻。
天赋
4点减CD,屠夫盛宴,接着奥术精通,随后危险游戏和法强加成,点出穿透,然后浩劫。
我个人比较省魔,会按常规点防御系。
拉克丝有多个强大的区域控制技能。试着分散并从不同方向攻击,这样她就无法锁定某个特定区域。下面是我收集整理的lol英雄介绍:光辉女郎 拉克丝,欢迎阅读。 背景故事 拉克丝出生于享有声望的冕卫家族,在德玛西亚军队模范家庭的氛围里,她注定是不平凡的。她是家里唯一的女孩,接受了高等教育,参加只有名门望族才能参加的奢华宴会。伴随着拉克丝的成长,她独特的天赋渐渐崭露头角。她喜欢恶作剧,让人家对实际上并不存在的东西信以为真,她还能隐藏在显眼的地方。不知为何,再神秘的魔法技能,她只要看过一次,就能够依葫芦画瓢反转施放。拉克丝被誉为天才,她的一举一动都牵动着德玛西亚政府、军队和人民的心。 作为接受魔法学院考验最年轻的女魔法师,拉克丝发现自己对光能具有独特的控制能力。年轻的拉克丝将此视为一份巨大的礼物,她以善行的名义接受并使用着这份礼物。当德玛西亚军队知道拉克丝怀此绝技后,招募并训练她参加隐蔽战。 拉克丝很快就因勇敢的事迹而被众所周知,其中最危险的是她深陷在诺克萨斯高级议会的密室中,她窃取到关于诺克萨斯和艾欧尼亚间冲突有价值的内部消息,因此德玛西亚和艾欧尼亚的人民都很喜欢她。然而,拉克丝并不喜欢侦查和监视的工作。为了她的人民,她真正的目标是英雄联盟。在这里,她可以跟随哥哥的步伐,施展她的天赋,鼓舞所有德玛西亚人。 “她的.引导之光让敌人筋疲力尽,但他们最应该担心的是光明消逝之时。”——德玛西亚之力,盖伦。 英雄技能 英雄属性 生命值:345 (+79 / 每级) 魔法值:250 (+50 / 每级) 移动速度:330 攻击速度:0.625 (+0.55% / 每级) 护甲值:8 (+4 / 每级) 魔法抗性:30 (+0 / 每级) 攻击距离:550 生命回复:4.5 (+0.55 / 每级) 魔法回复:6.6 (+0.6 / 每级) 使用技巧 当你使用 拉克丝有强大的区域控制技能,使用透光奇点来阻止敌人的前进或逃跑。 如果你不能很好的施放曲光屏障, 要切记它达到最大射程后会返回。 试着利用返回的曲光屏障保护友军。 透光奇点是很好的侦查工具,在进入草丛前用它来侦查草丛里的埋伏。 对方使用 拉克丝有多个强大的区域控制技能。试着分散并从不同方向攻击,这样她就无法锁定某个特定区域。 当你贫血撤退时,要时刻准备躲避拉克丝的终极闪光。会有一束先于主光束的红色激光,所以看到红光时尽可能地横向躲避。
《英雄联盟》中的光辉女郎是一位非常受欢迎的英雄之一,而与她配套的皮肤有着多种选择。其中,最为经典和受欢迎的应该是光辉女郎心领神会和光辉女郎冰川前线这两款皮肤了。前者的设计风格颇具东方元素,皮肤色彩鲜艳,而且在游戏中的形象也十分靓丽;后者则更加强调光辉女郎的战斗本质,皮肤全身都覆盖了银白色的冰川装甲,并带有些许战争味道,深受一部分玩家青睐。不过最终选择哪一个皮肤,还是根据个人喜好来定吧。
以下只分析暴力输出流、CD风筝流、卡视野流、肉装流、辅助出装这五种出装方式。 首先先来说下出装的顺序 出门装:多兰戒+2红或者杀人戒+3红个人比较推荐杀人戒,因为光辉是很能混杀人书的英雄,而且杀人戒的属性也不比多兰戒差多少,所以比较建议杀人戒 中期装:这就开始有区别了,如果对线是英雄比较凶,如妖姬、狐狸这种,经常突脸上来打的,可以出深渊来增加对抗能力;如果是对线AD刺客类的,可以先买一个探索者的护臂增加自己的护甲(前期15点护甲还是挺高的,不用着急合成沙漏,除非对方特别凶,有单杀你的能力才出);如果只是55开的对线(无论AP、AD)就可以开鬼书加杀人书,然后开始游走。 接着就是讨论后期装备的出法了 暴力输出流:核心装备帽子+杀人书+法穿棒。 鞋子选择法穿鞋,加上沙漏、卢登就是暴力的六神装。 这种出装就是追求最高伤害的出装,但缺点比较明显,没有减CD和回蓝,容错率比较低,打团一旦有一个技能没命中,就要面临比较长的一段尴尬期,但技能全中就能造成特别高的伤害,比较适合顺风局或者对技能释放有自信的玩家的出装。 CD风筝流:一般来说,选择CD流的都是技能不太准或者对自己技能命中率没有自信的玩家。 这类玩家有一半是不出杀人书的(他们有时候站位比前排还前排)。 六神装思路也不尽相同,也有第六件只出防御装的,因为后期Q中后对面还有水银或者沙漏。 CD流不容易被切,对地图信息的敏感度强,通常队友都死完了还能活下来继续守塔,有一个CD流的光辉能让队友放心很多。 技能CD快可以更好的用控制技能风筝敌方。 团战前放个大团战快结束的时候又转好了。 推荐装备是CD鞋+鬼书+帽子+卢登的回声+沙漏+法穿棒(无杀人书)。 核心装备就是鬼书和CD鞋了(因为现在大圣杯改动后偏向于辅助型了,所以选择鬼书)。 又因为现在沙漏自带10%减CD,所以这种出装可以达到40%减CD,配合天赋点智谋可以达到45%减CD。 卡视野流:很多读者看到这里会很不屑。 觉得任何打法的光辉都可以卡视野。 然而这种想法是肤浅的。 卡视野流把光辉的猥琐发挥到了极致,与其他的打法有根本的不同。 卡视野流核心装备是卢登,卢登有一个特点就是在盲Q的时候可以显示命中与否,然后接E,开R,出其不意地秒残血和C位。 中路二塔是个卡视野的好地方,如果事先丢出眼很容易使对方警觉,所以很多时候靠盲Q。 另外必须带真眼,在阴人的时候插个真眼防止被反,也可以引诱对面排眼完成击杀。 另外就是卡视野流是不会换饰品的,监视图腾是他们提高阴人成功率的利器。 推荐出装:卢登、CD鞋,根据个人情况选择追求输出还是减CD,冰霜女皇刚出来的时候几乎是人人必选,然而现在已经没有必要了。 (不过这种只是说明打法,出装上还是有点类似上面说的CD流) 肉装流:选择此类打法的人很少,但仍然有很高的强度,在特殊情况下有奇效。 光辉的出场率是很高的,走CD流的非常多,很能恶心敌方,尤其是出了杀人书的光辉,绝对是众矢之的。 肉光辉加强自己的生存能力,一些对地图不敏感,走位不太谨慎的玩家我建议选择此类打法。 核心装备杀人书+时光+冰杖+CD鞋+沙漏+大面具这种出装就属于增加自己血量,提高生存能力,从而来弥补自己走位上的不足,打法有点类似半肉安妮,靠不停打控制来输出,鞋子根据需要走CD或输出路线。 当敌方重要位置被控制时马上开大,伤害+减速击杀敌人,从而占据团战先机。 当对面的AP刺客比较肥时,可以把大面具换成深渊,现在深渊也有减CD的效果,也是非常不错的。 辅助出装:出装方式仍然很多样,但选择的前提就是是否对团队有利。 出门装窃法3红,第一次回家根据金币的数量合理选择眼石、真眼、2级工资装、鞋。 做出眼和鞋后根据势选择是否出杀人书。 一般来说有一路占据大优势就可以出了。 接下来可以出大圣杯了,大圣杯因为改版后(唯一被动(新):对敌方英雄造成伤害的20%积累血液层数,最多积累100-250(1-18级时)。 治疗或给己方英雄套盾会消耗一定量的血液层数。 (血液积累总量基于等级变化。 治疗效率基于总生命值。 ))非常时候用来做辅助装,所以可以出大圣杯然后用W来帮队友回血。 接下来根据局势选择坩埚、冰心、鸟盾、香炉等团队装。 团战后手多利用E的持续减速效果。 W住更多人,先手要Q得住人,大招可以开视野,更多情况是用来封走位。 (当然如果队友实在靠不住,出完杀人书之后也可以靠自己carry,改抢人头就抢,把杀人书混起来,弥补团队伤害不足,谁说辅助就不能carry的~_~ 但在55开的情况下,尽量还是认知好自己的团队定位,一个辅助该做的事情还是得做好,而不要有一颗中单的心,相信队友其实也挺好的)
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