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扭曲树精技能(扭曲树精技能介绍)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-09 18:48:04

游戏发烧友来看一下扭曲树精技能,以下6个关于扭曲树精技能的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • S4扭曲树精:扭曲所有的伤害变成自身养料
  • 扭曲树精茂凯攻略--我叫MT
  • 英雄联盟极地大乱斗上分英雄扭曲树精BD攻略
  • 亲要来一发老树盘根吗?扭曲树精茂凯打野攻略
  • S4热门英雄之超级坦克扭曲树精茂凯上单攻略
  • 团战前排标杆impact扭曲树精茂凯天赋符文篇
  • S4扭曲树精:扭曲所有的伤害变成自身养料

    大区:裁决之地

    ID:怪胎1擅长英雄:

    放逐之刃无双剑姬荆棘之兴

    2扭曲树精英雄浅析

    扭曲树精定 位:上单 坦克 消耗

    操作难度:★★★★扭曲树精的优点

    消耗能力和恢复能力都非常强,防不可防啊!大招的群体防御也是肉的要命。

    扭曲树精的缺点

    改版后技能距离变短了。3扭曲树精符文

    上单

    符文介绍:

    由于是打上单,肯定也要有伤害才行。红色选择AP的法穿。黄色选择固定护甲。蓝色选择成长魔抗。因为上单通常是AD。大精华则是固定法强

    法坦

    符文介绍:

    基本没变。但是会有觉得暴力的,把大精华换成固定生命可能会更肉。

    4扭曲树精天赋

    上单

    天赋介绍:

    9/21/0.毕竟上单不是主要输出的,主要抗的。

    法坦

    天赋介绍:

    也是9/21/0.把回复换成了抗性。

    5扭曲树精召唤师技能

    传送闪现上单肯定是传送+闪现!传送的及时支援可以发挥大树的特性。闪现也是逃命追杀必备。6扭曲树精技能解析吸元秘术【被动】

    解析:

    这是大树称霸的资本之一,强大的回血能力会令对方的消耗毫无作用。并吸收他们的技能为下一次回血做准备。最喜欢换血什么的了。

    奥术重击【快捷键Q】

    解析:

    这个非指向性的技能有点短了,但是高伤害以及其减益效果都是很强的。可以配合W位移控制敌人的瞬间,走到敌人后面,在用Q把敌人击飞回来。算一个小小的强制位移了。

    扭曲突刺【快捷键W】

    解析:

    直接被控制没话说。配合Q使用简直令敌人走不动。以前是固定伤害,现在变成了百分比伤害就是加强了。完全可以依靠自己的防御用找哥哥技能开先手。

    树苗投掷【快捷键E】

    解析:

    这个技能通常作用于消耗和侦查,因为在对拼中不断移动,你很难依靠对面的走位释放树苗。不过被树苗炸到了就会减速,在追击远程敌人的时候,释放的树苗就会自动跟踪敌人进行减速。

    复仇漩涡【快捷键 R】

    解析:

    简直神技。不管怎么改,这么肉的技能就不应该被埋没。有着超高防御能力的同时还可以有很高的伤害以及恢复能力。到了后期更是20秒都不到就能用。一次可以持续10秒的防雨罩(包括队友)。完全免疫掉的20%伤害!!我就问你怎么打!

    扭曲树精技能加点

    主Q副W

    主Q是因为这个技能CD本来就短,虽然升级不会减CD。但是在对线中就可以频繁使用来清兵或对拼了。副W是因为W是所有基础技能中升级会减CD的。并且位移控制的效果也是他的看点一直。有一级E来做探视野和消耗即可。有大招点大招。

    7扭曲树精出装推荐

    出门装:

    ++

    出门果断是水晶瓶+红药+免费眼啊!大树是个靠技能的,在前期被压或者压别人的情况下大多水晶瓶出门续航,对以后的续航也有帮助。

    前期核心装备:

    ++

    大树前期要憋时光杖。因为不管是血量的增加或者蓝量的增加和法强增加都对大树有很高的帮助,非常适合他的装备。

    中期核心装备:

    +++++

    中期鞋子主要是魔抗鞋,因为要突进到敌人堆里。就能减免很多限制技能了。加上冰心和振奋双抗和双量的加成简直肉到不行啊。超短的CD令大树可以不断使用技能限制对手帮助队友。

    后期核心装备:

    +++++

    加上一个反甲真的是肉到没朋友。为什么不出兰顿?没必要,一大堆限制技能的大树没必要出兰顿了。还不如在减伤上做文章。如果觉得伤害不够的话可以再出个兰德里。配合技能的减速也是造成不错的伤害。大树这五件都已经神装了。所以来个兰德里也不是什么坏事。

    8扭曲树精如何和这些英雄对线

    武器大师

    武器经常会遇到,所以有必要做防范!都是手短的英雄,但是武器是喜欢突脸平A的,而大树则是远程扔技能消耗再回复血量的。和武器对线大树可以说是占据主动的,因为不管是回复和消耗上,大树都能胜过武器。平常时候就用Q和E来消耗武器。如果武器耐不住寂寞要上来打一套。就要他有来无回。大树完全能做到限制武器,尽管会被武器晕住也可以利用位移控制住武器,剩下的还不是仍你操纵!

    流浪法师

    同样是远程消耗,但是流浪的指向性技能就实用的多了。说起来他和大树都有几分相像之处,一是恶心人,二是回复能力,三是到了后期的防御能力。不过都没关系,以流浪控制技能的距离来看,打一套大树大树也可以利用W位移过去。把流浪控制住了再减速,利用这些强力的减益效果令对方流浪完全不敢打出技能就要跑,结果就会白白的被QE和平A打掉很多血。还能反杀。

    荒漠屠夫

    相比于其他英雄,鳄鱼还算比较难打了。因为同样有位移有控制有消耗的鳄鱼在线上很难被消耗到,加上没有消耗的特性令鳄鱼很容易会压过来。只能猥琐利用技能补兵。依靠回复的被动鳄鱼也是拿大树毫无办法的。如果趁着消耗鳄鱼,然后趁鳄鱼用出两段E再配合打野过来GANK还是很容易被限制技能多的大树杀死的。多亏打野爸爸了!

    9扭曲树精团战技巧

    不管你肉不肉,反正我上单大树是肉的一逼了。不说大树对线有多强,不会被压还能发育完全,令对手生不如死。更别说团战了。对大树来说,团战更有利于他自己或者说有利于队友。因为团战开启前,大树只要开大招上前去吸收技能还有骗技能就可以了。利用对方的先手或者己方的先手打开战场,然后在混乱的时候扔小树苗,敌人站的密集的话是可以造成AOE减速和伤害的。然后走近之后利用Q的击飞和W的位移控制住重要C位。再开启大招保护自己和队友少受伤害。虽然不能防御防御塔的伤害但是免疫敌人的20%就已经很逆天了!有了大树这种神级肉在,团战是非常好打的,并且非常多限制技能可以让队友安稳输出,并且可以让打野可以选择爆发强的比如剑圣、螳螂、狮子狗这些需要装备的刺客。选择一个好的上单都会对很多的方面有好处。如果己方GANK效率高了那就会到处开花,就算上路只是安稳发育,也可以用其他路的经济做到壮大自己。

    10结束语

    树精作为S4新晋的上单新贵,为上单动物园一次强烈的冲击。证明了上路不全是动物们的天下。以超强的恶心能力和防御能力在上单打出了自己的一片天。尽管最近的一次更新中对大树进行了削弱还是很强的。

    扭曲树精茂凯攻略--我叫MT

    介绍

    扭曲树精茂凯茂凯 ,作为一个价格6300的英雄,对尚在节衣缩食丰满符文书的在下来说是果断买不起的。但作为一个成功转职的tank控,如此昂贵的tank有试玩的机会在下也果断不会放过啊。

    在试玩的日子里,在下见识了各种茂凯,也尝试了各种茂凯,见到了萌萌的小树精,也见过了萌萌的小树精挎着炸弹奔向夕阳。这里就说说我对茂凯的一些小心得吧。当然,此文为在下之拙见,请勿跨省,望轻喷。

    在在下看来,茂凯是个纯粹的英雄,纯粹的tank,纯粹的MT,纯粹的坚挺,纯粹的团队保护者。虽然少了那一声荡气回肠的“孙子~~”,但它的嘲讽功力一点也不会少。

    技能使用

    技能果断主E树精投掷 副Q奥术粉碎 有大点大复仇漩涡 最后升W扭曲突袭 。 E技能树精投掷 不用说,刷兵带线,压人磨血必学技能,看着萌萌的小树精划过一道曲线,落在对面英雄身后,挎着炸弹迎向不设防的菊花,biu地一声爆炸开来,很显然,无论远程还是近战,和你对线都会痛苦不堪的。所以,E技能果断优先升满。 Q技能奥术粉碎 减速加击退,短CD,低消耗,学好以后,配合W技能E技能的无敌三连在前期那可是强大到逆天啊。 W技能扭曲突袭 虽然是个先手技,但13秒的固定CD与最高2秒的定身效果决定了它只能最后升满,前期学一点只为了先手加QE三连,团战时的冲锋号角,抓人/救人时的小小限制。 R技能复仇漩涡 ,不用说,就是它奠定了茂凯6300的纯粹tank地位的。20%的伤害降低,比满防护天赋多了16%,比叠满的tank甲多了5%,团战中有了茂凯的大,DPS们,还在保存火力?放手输出吧,我还没有倒下去~法师们,还在害怕OT?放心AOE吧,我用身躯守卫你~

    技能的用法,很简单。

    E技能树精投掷 ,有多远就扔多远,扔到对面英雄的身后狠狠地爆他菊花,就算他在塔下也没关系,自带GPS的小树精依然能挎着炸弹奔向他~只要你有蓝,你就能压得对面连塔下都待不安稳。 WQE三连,先W扭曲突袭 到英雄身边,立刻Q奥术粉碎 减速击退,然后接个E树精投掷 到他身后,在前期这三连招的威力那绝对是逆天的啊。

    只要E磨好了血,然后配上WQE三连,收上一两个人头那是绝对没问题的。

    后期团战,由你发起,看谁在最前边,W过去QE三连,然后开大R复仇漩涡 ,这个大开在你身后一点的位置,然后,开上净化掉头跑吧。敌方的追杀,队友的支援,就会在你的漩涡中展开厮杀。你是tank,但你也是法师,你能抗,但你也只能抗一轮。发起了团战,开了大掉头跑,但不是表示你就可以直接跑回家了,你需要站在队友身后,看时机引爆你的漩涡。之后,追杀的时候W一个,救人的时候Q一个也都是你的任务了。

    当然,如果有更好的团战发起者,忽略上面的话吧,开上大,瞄准脆皮WQE三连,小树精好了就丢,树精炸弹那威力可是杠杠的啊。

    另外,团战时看时机出去拍拍人也是必须的,被动技能树精魔法 叠加5次能回血的效果可别浪费了。团战之中,技能漫天飞,要叠5层那还不是简单有简单啊。

    天赋、符文

    作为一个tank,不点上防御天赋那可说不过去了。所以,0/21/9就是我的选择。

    符文,虽然堆血堆护甲更符合tank的身份,但是,游戏前期压人压得越爽快,刷钱刷得越安逸,装备成型越快速,胜利的基石也就越稳固。

    红色法穿,黄蓝回蓝,有了它,前期能更好压制,后期更不会缺蓝,还有什么要求呢?

    大紫加移速,当然,大紫堆血,堆回蓝,堆护甲堆魔抗也都可以,但茂凯的移动速度太慢了,速度太慢就是各种抓不着各种追不到各种逃不了。所以,大紫堆移速吧。

    装备

    装备的话,出门带蓝水晶 加小红瓶,配合回蓝符文,前期多丢小树精蓝也不会特别紧缺,走位失误被磨血了也能磕上小红瓶持续赖线持续刷兵。之后,蓝水晶 加红水晶 合成催化神石 ,进一步加强茂凯的赖线能力与推进能力。之后就是tank常备的水银之靴 ,这就是茂凯初期所需要的装备。

    而中期装备就可以视对面阵容而出了。

    如果物理多,果断日炎斗篷 ,加血加护甲,另外每秒40的法伤前期很给力。之后就是军团圣盾 ,冰霜之心 ,催化神石升级成女妖女妖面纱 ,兰顿之兆 ,最后炎阳可以卖了换成荆棘之甲 。如果法师多,先自然之力 ,接着是军团圣盾 ,催化神石升级女妖女妖面纱 ,守护天使 ,要知道法师的爆发力那可是杠杠的,你再能抗也怕个万一啊,最后一个可以灵魂法衣 ,可以狂徒铠甲 ,也可以兰顿之兆 。

    召唤者技能介绍

    净化 必须带,我给茂凯的团战定位就是团战发起者以及第一波伤害的吸收者,带了净化能保证你能吸收完第一波伤害后不会被留住黑白屏,你是tank,你能抗,但你也只能抗一轮而已,抗上一轮伤害的你残血想要继续发挥余热的话就要保存有用之身在队友身后开/关大,丢小树精,用被动技能回血WQ追杀留人。另外一个就随便了,我选择传送 是为了发挥茂凯的推进能力,当然,幽灵疾步 ,清晰术 ,引燃 ,治疗术 都行,看个人喜好吧。

    优点/缺点

    优点

    前期压制很强悍,就算对面缩在塔下也不得安宁。

    团战恢复力强悍,被动5层回血那可是分分钟就能叠满啊。

    发起团战强力嘲讽,混战的时候你没有一张嘲讽脸,吸引不到板砖,但你作为团战发起人第一个冲过去对面的板砖不拍你拍谁?只要你能在第一波板砖下存活开大,那就是你的胜利了。

    缺点

    后期输出不够给力。

    移动速度太慢,团战较依赖队友。

    除了大没有其他技能体现出你是MT。

    团队中的定位

    团战你的作用如前文所说的那样,吸收第一波板砖。

    队友跟在身后了,W过去QE三连,开大,然后净化了往回跑,或者W过去直接开大,Q了净化往回跑,之后就是在队友身后用被动回血顺便丢丢小树精,及时关大AOE伤害,WQ收尾留人头。

    其他

    茂凯:我叫MT,铜墙铁壁的身躯。我为团队而站,为团队而战,在我的守护之下,战友们,尽情地输出吧!

    英雄联盟极地大乱斗上分英雄扭曲树精BD攻略

    英雄联盟大树一直是不太热门的英雄,那么大树在极地大乱斗表现如何呢?下面请看英雄联盟极地大乱斗上分英雄扭曲树精BD攻略。

    英雄联盟极地大乱斗上分英雄扭曲树精BD攻略

    在排位中使用大树辅助以及大乱斗中使用ap面具大树,而随着今年装备系统的更新,职业赛场上也曾出现过帝国指令大树辅助的选择。本篇笔者将尝试从纯肉、半肉半ap和纯ap三种出装思路总结下自己的出装心得和各种小技巧。

    技能介绍

    被动:吸元秘术

    被动是大树续航的主要技能,当血量较低时嘬一下小兵可以恢复可观的生命值,且技能可以减少冷却缩减,注意兵线留一定的小兵回血,a完后尽快用完所有技能加速下次被动,必要时标注下自己的被动让队友留个小兵。

    Q:荆棘重击

    Q技能是大树次要伤害技能和次要控制技能,常用来辅助补兵,中距离控制减速,以及配合W技能组合控制。

    W:扭曲突刺

    W技能亚洲捆绑是大树主要的突进技能,距离比闪现略远,控制好距离的情况可以闪现W,减少W前摇,开团的主要技能。另外W技能突进时无法选取,可以利用这段时间规避伤害和控制。

    E:树苗投掷

    大树主要的消耗和伤害技能,优先扔到草丛里触发更大的爆炸和伤害,配合面具或帝国指令可以造成可观的伤害,需要注意的是抢占草丛方便强化树苗,并且不要扔的离兵线太近浪费掉树苗。

    R:自然之握

    R技能是大树的开团神技,横向宽度接近整个桥面,且行进距离很远,唯一的问题是行进速度一般,且能被前排或者风墙类技能挡住,需要注意释放的时机和与敌方的距离。

    技能加点

    ap的话主E辅Q,肉的话主Q辅E,有R点R。不过笔者习惯主E,因为E技能百分比伤害很可观,而Q技能虽然伤害也还不错,但是范围小,且前期较脆难以近身,主E可以保证草丛视野和消耗。

    出装及天赋思路

    半肉半ap大树

    半肉半输出大树适合阵容有前排,但是ap伤害略微缺少,或者手较短的时候使用,也是笔者主要的玩法。天赋彗星,其他回蓝冷却和双抗,气定神闲必带因为大树蓝耗较高,且树苗可以有效回蓝。

    出门装1300遗失的章节加2药,然后可以选择面具或者永霜。面具偏输出,如果自身阵容控制和前排充足,对方较脆的情况下优先考虑,如果前排不足可以出永霜,永霜合成更缓和,且略有坦度,另外额外加控制时间,也是半肉大树不错的选择。后续补足正常肉装即可。

    在前期对线可以适当卖血,依靠被动回血,保证死亡次数不要太多,在面具或永霜以及一件肉装做出来之后可以转换为正常前排玩。

    纯ap大树

    天赋一样,把传说韧性换成致命一击即可。出装面具,不推荐卢登,虽然有法穿但是面具的持续伤害还是更好用一些,且还有技能急速加成。永霜在面对突脸阵容比较好用。火箭腰带和暗夜收割者伤害一般,且前期缺蓝,不推荐。

    纯ap大树憋出面具后可以补出法穿鞋,湮灭宝珠增加重伤,枯萎珠宝加百分比法穿,然后选择星界驱驰加血量技能急速或者恶魔之拥加伤害和双抗,最后加上帽子即可。可以依据阵容改出金身或者女妖保命。值得注意的是大树的E技能无法触发视界专注,只有R技能可以触发。

    大树在后期伤害其实不是很充足,因为E技能的加成比较低,更多的是靠面具和恶魔之拥的百分比灼烧,而后期无论是推进到敌方兵营或者我方兵营,缺少草丛强化树苗的大树明显伤害不足,且即便100+的技能急速,E技能冷却仍然较长,所以除非你们阵容很好,或者对面全是脆皮,或者你已经/mute all了,不然笔者不太建议玩纯ap。

    帝国指令大树

    天赋和ap大树一样,或者余震加后期坦度也可以。玩法和ap大树一样,好处是帝国指令便宜成型快,能够更快购买肉装补足阵容前排。缺点是前期如果没有人头爆发或者对方比较会勾引树儿子会比较缺蓝,因为没有遗失的法典的回蓝,以及中期伤害明显不如面具。笔者推荐对大树不太熟悉的玩家尝试,容错率较高。其实大乱斗经济来的还是比较快的,面具多的几百块依靠助攻和小兵等还是比较好攒的。

    纯肉大树

    纯肉大树比较常规,出门装守护者号角加红水晶加1药,神话装优先推荐涡轮炼金罐,加速开团以及追人,大树技能四个都有控制出霜火护手有点浪费。缺乏辅助保护后排可以考虑鸟盾,队友手短全是冲脸刺客可以皇冠,反正自己肉带着队友冲就完事了。

    对线还是用e技能消耗,但是要注意蓝耗,留下一定的蓝保证开团和留人。

    亲要来一发老树盘根吗?扭曲树精茂凯打野攻略

    前言

    大家好..我是来自电信二祖安服务器的梦魇归来 .鉴于最近树精这个英雄最近大火起来.越来越多的玩家认识到这个英雄的变态之处.国服的高分段这样的英雄越来越多..

    本来之前就想写的 但是想着这么火的英雄肯定有大神要写攻略 无奈没有等到..顺便国服肯定离S3开赛还有一段时间..那么我给大家写上一篇吧.. 有什么不足的地方希望大家指出..

    还是先感谢一下ODD开发了这一个打野...

    我在打排位的过程中 自从上了1700后.我就开始使用这个打野. 这个英雄帮助我上了很多分 对使用还算有一点心得吧.

    那么还是先介绍下这个英雄吧.

    茂凯是一个十分全面的英雄 . 减速 点控(还是突进型) 恢复 探视野(附带半分钟的临时眼) 团队减伤.

    可以说是游走性也可以说是发育型.

    但是比较依赖于队友.

    这么全面的英雄还不来一发吗?

    技能介绍

    吸元秘术

    技能说明:每当有单位在茂凯附近施放技能.茂凯都能从中获得能量.并储存吸元秘术.5次充能后.他的下次近战攻击能够回复茂凯最大生命值7%的生命值.

    点评:这个被动很多时候看着很不起眼.但是在打野的途中能给你提供不错的恢复能力.特别是团战里面可以给你提供相当多的恢复(前提是你要A得到别人).所以平A对茂凯来说很是很重要的.

    奥术重击

    技能说明:茂凯施放一阵奥术冲击波.击退附近敌人.对所有受影响的敌人造成70/115/160/205/250(+0.4*法术强度)魔法伤害.并减速20/27/34/41/48%.持续2秒.

    点评:这个是我主加的技能.有伤害有AOE有击退有减速.还是短CD耗蓝也低.这个技能的范围还是比较难把握 需要很多的练习.特别是W Q之后的第2个Q 有时候不容易挂上.

    扭曲突刺

    技能说明:茂凯化身为一股奥术能量.迅速到达敌人身边.造成80/115/150/185/220(+0.8*法术强度)魔法伤害.并束缚目标.持续1/1.25/1.5/1.75/2秒.

    点评:茂凯抓人的神技. 但是要注意运用.在对面有闪现并靠近塔的时候 就不要用W了.会跟着一起冲进塔的..另外动画效果出现后 如果对面从视野消失 是不会使用出技能的..另外这个技能用出来的时候还可以躲避技能 - -这个就属于比较高端的操作了..

    树苗投掷

    技能说明:树苗能侦查附近区域,会追踪靠近的敌人,自爆并对敌人造成80/130/180/230/280(+0.6*法术强度)魔法伤害,树苗能持续35/35/35/35/35秒.

    点评:有了这个技能再也不用脸探草丛了.在GANK的途中 在打BUFF怪的途中丢下儿子有一点视野还是比较有必要的.值得注意的是这个技能是有两段的伤害.落下的时候一段伤害 爆炸后又是一段伤害.都是AOE.这个技能也是我觉得最难控制的技能.很需要玩家的预判.

    复仇漩涡

    技能说明:激活:茂凯产生一个魔法漩涡.保护自己和友方英雄.减少20/20/20%伤害(防御塔除外).

    茂凯能够结束此效果并施放存储的能量.对旋涡内的敌人造成100/150/200(+0.5*法术强度)(每吸收1点伤害+2)魔法伤害.茂凯最多能储存200/250/300额外伤害.

    点评:打团的核心技能.能提供大量的减伤.但是需要大量的蓝来支撑.施放的时机 用高端的话说 哪里能吸收到大量的伤害往哪扔..用低端的话来说 自己人站在哪里站得多 就往哪丢..正因为这个技能 茂凯能承受住的伤害会变很多.再加上被动的恢复简直硬得飞起.

    技能加法:传统型的是 1级E 2级Q 3级E 4级W.也就是2级E.接着主Q副W.这样打野效率高.而且出去抓人的时候已经双BUFF在手.

    而我加法是这样. 1级E 2级Q 3级W 4级Q.然后主Q.再主W.也就是E只有1级.为什么这么加呢.因为我的天赋里面没有回蓝.而E的蓝耗是随着升级而增加.而Q不会.再加上由于本人十分的低端..E常常只会爆发一段伤害..无法像高端玩家那样先E再W 能把伤害完整的打出来.(没办法.我太低端了.这样的成功率有一点低 - -) E对我来说只是在对面察觉我来抓他的时候钻进草丛开草丛的视野.还有一些原因下面会说到.

    符文:

    红色:攻速 黄色:固定护甲 蓝色:固定魔抗 精华:移动速度

    首先解释一下为什么不是精华固定AP的经典符文.现在玩打野 你不带移动速度符文简直都不好意思说自己是打野的..配上后面的天赋.鞋子出门我可以达到390+的移动速度.虽然比不上蝎子400多一点的移动速度 但是也比较快了.或许有朋友会说这样不能3个儿子一下收掉F4.我是这样.先丢2个儿子.在F4即将刷出来的时候再丢第3个儿子让第3个儿子砸到F4.这样3个小的也会被炸死.大的平A2 3下也挂掉.并不会耽误很多时间.

    红色攻速:为什么要用攻速不用法穿也不用法强呢.这个就是被动的原因了.能让你打出更多的被动出来.

    黄色固定护甲蓝色固定魔抗这没得黑 打野必带.

    而且这一套符文对于我这种符文页不是很多的_丝来说 蝎子 NOC(我是攻速流的NOC爱好者.) UD什么的也可以用同一套符文..

    天赋:

    典型的0/21/9 让移动速度最大化的加成.没有点回蓝 这也是为什么我不加2级E的一个原因.. 另外3点魔抗也可以点到生命恢复那里.看个人喜好.

    召唤师技能: 闪现+惩戒 没有其他更好的选择了.

    我通常选择茂凯的原因主要是看对面的阵容是以什么为主.当对面特别是AP是以AOE为主的话.别犹豫了.选择茂凯吧(特别是对面AP是凤凰..你敢放圈 我也放圈...)

    自己这方 上单最好是有一定的控制能力以及伤害能力 中单带个控制(软的硬的都行)就好.

    接着给大家介绍一点出装.

    出门速度之靴 +3红. 接着贤者之石黄金之心然后鞋子疾行之靴 (从很多高端局和比赛来看. 都是裸5速的 .但是我推荐还是双工资之后再出.毕竟咱玩路人局还是得注意自己的发展) 再然后军团圣盾 军团的合成十分的平滑.如果局势还算可以可以在出了2个军团小件的时候出先知药剂 因为那时候你有一定的抗性 能保证自己的存活率. 接着舒瑞亚的狂想曲皇冠的作用不用说.特别是抓落单的时候.而且还提供了不错的血量和减CD.(当然你也可以先出皇冠再出军团 看自己喜好以及场上情况而定) 下一个装备就得看具体场上情况 如果自己这边没人出冰心 而对面又是以AD为主的伤害冰霜之心有护甲有减攻速也提供了蓝量. 还有一些装备感觉自己够硬了需要堆一些魔抗的时候深渊权杖女妖面纱自然之力 都是很好的选择 看自己情况吧.(为什么会有女妖这个东西..是因为他也提供了蓝和血) 把龟壳转兰顿之兆也是不错的选择.

    我自己的一些打法

    先排除掉一些出门反别人野之类的情况.

    开局升E.给自己蓝爸爸河道那里的草丛一个儿子.接着跑中间观察对面动向.

    都知道茂凯最佳开局情况是F4然后蓝爸爸的开局 这样在收完蓝爸爸打完三狼跑到F4的时候 F4又刷新.(蓝爸爸那里可以用惩戒)在没人抢你经验的情况下.

    打完F4就已经3级.这个时候就开始要关注线上了.这个时候你是全场等级最高的.而且兵线基本都是在中间.所以第一波抓人十分的重要 起码得逼出对面的一个闪现.(这个时候对面打野还在打第2个BUFF)然后再去收红爸爸.

    一般开局因为茂凯在比赛以及高端局出镜率不低.(而且流行F4眼 上单去吃F4这些情况).所以还是得选择三狼蓝爸爸开局.这个时候还是尽量不用惩戒.当然用了也可以.

    打完蓝后 收了F4.就面临一个选择.是直接红呢(有惩戒还在情况下打还是比较安全) 还是选择去石头人(没惩戒的时候).因为打完F4还差一点经验才能3级..这个时候就十分关键了.

    因为都知道茂凯在野区的单挑能力是十分弱的. 但是没3级没W又不能去GANK.打红(没惩戒)又怕抓.这个时候我会选择去打石头人先升到3级.(只要能升到3级 哪怕打一只也可以) 或者对面打野出现的时候才去打红爸爸.

    一般我是GANK一轮后 如果血线安全(血在450以上 而且对面打野不在附近)才去打红.因为树精抓人不是那么依靠红爸爸.依靠W的定人 Q的击退+减速 只要线上配合到位 拿人头妥妥的..

    我的中心思路就是尽快3级然后发动GANK.但是注意对面反蹲.

    还有一个是我看过史努比一次比赛用的方法. 但是实际操作过. F4 红开局. 学Q 和W 速抓上路的打法...

    具体初期就是这个样子.接下来就不好细说了.这个得看具体情况.但是要记住 大树并不是一个1V1的英雄 而是1+12. 初期来说伤害还是很足的.但是没有100%的把握还是不要尝试越塔..那很伤..

    团战的时候.不要着急的发动先手.先看对面突进多不多.对面突进多的话 对面阵型好的情况下不要发动先手..否则进去说不定大没开出来就挂掉.大树本身并不硬.硬的前提是在站在大招的范围内..

    对于大树的团战定位.我是这样理解的.大树是一个可突可保后排的. 团战首先要第一时间在合适的位置开出大 吸收对面的伤害.如果对面突进多(2-3个) 保后排

    .如果对面突进只有1个.辅助加ADC足以应付突进.这个时候你就要着重照顾对面脆皮.不是秒什么的 咱也没那个伤害.控制他们减少他们的输出.

    并且随时准备支援后排.干扰对面的输出 控制对面关键点是树精的打团任务..总的来说就是减少对面伤害 让自己这边输出点输出得更多..

    S4热门英雄之超级坦克扭曲树精茂凯上单攻略

    英雄解析:定位:坦克,减速,清线,束缚。优点:后期团战开启大招后非常非常肉,可以抗住敌人几轮的伤害。开团能力强,控制很多。前期线上抗压能力强,强力的被动使得大树赖线能力非常强,也不怕gank,推线清线快。配合打野击杀敌人能力非常强,推线后支援中下路的能力很强。作为坦克伤害不低,并且还有百分比伤害技能。缺点:前期伤害很低,单杀敌人滚雪球的能力几乎没有。技能耗蓝严重,突进技能不够远,后期没有闪现切不到敌人后排。很吃队友的能力,一己之力carry不了队伍。符文:红色:攻击速度x9黄色:成长护甲x9蓝色:成长魔法抗性x9精华:法术强度x3OMG大哥和SSW上单looper所用的大树符文,红色攻速可以让大树前期补刀A出去的速度更快,而且触发被动是要靠普攻平A的,所以攻速可以在关键时刻让你A出去的速度更快,可以瞬间回血。黄色和蓝色都带成长双抗,因为大树的黄金期是后期,团战很强。带这样的双抗可以让大树后期几乎谁也打不动。而大树前期前期赖线的能力很强,很难被单杀,离兵线很远也可以利用技能补刀。抗压能力非常强。精华带法强可以让大树前期技能清兵的速度快很多。红色:法术穿透x9黄色:成长生命值x9蓝色:魔法抗性x9精华:法术强度x3鉴于上一套符文比较特殊,可能大多数的玩家都没有那么多的符文,那么用这一套ap通用的符文也可以,红色带法穿可以使伤害高一些,而现在上单基本都是ap英雄,魔抗是一定要带的,而ap英雄前期爆发都一般,黄色带成长生命值可以让大树后期血量多一些。天赋:9-21-0大哥gogoing的大树天赋,攻击系的洞悉弱点一定要点,因为大树的aoe伤害能力很强,可以轻松的加强队友的伤害。防御系对线ap英雄的话就点魔抗和减少aoe伤害,如果对线ad英雄或者敌人ad英雄很多的话就点出护甲。坚韧一定要点满,因为大树团战时会在敌人圈里一直搅和,这时候会给自己多加很多的双抗,使得大树更肉。而压迫很适合大树,因为大树有两个减速技能,点出这个可以经常使敌人打你伤害减少。召唤师技能:传送可以让大树回城后瞬间回到线上,或者支援到其他路。闪现提供瞬间位移。技能解析:吸元秘术【被动技能】每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯最大生命值7%的生命值。解析:大树线上抗压能力强的原因就是这个被动,可以回复大量的生命值,在游戏全程都对大树帮助特别大。在线上只要敌人杀不掉大树,过一会大树的血量就又回复很高了,而且这个被动的存在非常鼓励大树去和敌人不停的消耗换血,尤其和那些没有回复能力的英雄。而配合时光的被动,大树的赖线能力强到无解。在后期团战时这个被动更是使大树很难死,因为后期团战技能满天飞,几秒内双方就能扔出好多技能,可以使大树一直回血回血。但是注意了,在线上别为了回血把蓝的太快。奥术重击 【快捷键 Q】茂凯用冲击波击飞附近敌人,造成魔法伤害并对其减速。解析:大树前期的主要输出技能,伤害不低,CD短,蓝耗很低。而且还有减速效果和特别特别小的击飞效果。但是别小瞧这个很小的击飞效果,可以打断很多技能,包括敌人的突进技能,比如赵信的E,jax的Q等等。配合E技能前期清线速度非常快。前期主要的消耗技能。后期团战时非常强的一个技能,不仅伤害可观,而且还是aoe伤害和aoe减速aoe击飞。可以让敌人输出点没办法安心的输出。并且这个技能在前期配合打野击杀敌人的能力也是很强。扭曲突刺 【快捷键 W】茂凯变成一股奥术能量,在目标敌人附近再生,对敌人造成伤害并束缚敌人。解析:大树的突进技能,突进的距离很近,CD中等,前期耗蓝很高。这个技能因为是百分比伤害,所以伤害不低,并且满级还有束缚两秒的控制,不管是在前期还是在后期都是非常强,在前期配合打野可以轻松击杀敌人,在后期配合闪现W捆住敌人adc的话,队友跟上可以瞬间秒杀adc。改版后的W技能比以前强很多,虽然突进的距离减少了非常多,但是伤害增加了非常多。W技能也使得大树的打野的话gank能力很出色。并且大树的W技能和小鱼人的E技能很像,大树在W施法的时候是处于不可选取的状态下的,可以利用这一点躲过很多技能。树苗投掷 【快捷键 E】茂凯投掷一颗树苗,对碰撞到的目标造成伤害。树苗可以侦查附近区域。当敌人靠近时,树苗用奥术冲击波攻击敌人。解析:CD略长,伤害一般的技能,而且耗蓝很严重。这个技能在大树改版前伤害非常非常高。基础伤害是全英雄联盟数一数二的。也是这个技能使得大树在无限火力里非常强!现在这个技能清兵能力也很强,并且还有很强的减速效果,配合Q技能的双减速在团战里可以让敌人非常头疼,并且小树苗还可以探视野,还可以当临时的眼用。但是这不代表你可以不买眼。而小树苗的存在使得大树打野的话,1级清野可以不需要队友的情况下飞快的打完第一个buff,原理和小丑一样,早早的在buff旁边放一堆小树苗。复仇漩涡 【快捷键 R】茂凯在一个区域释放护盾保护友军,吸收敌人攻击的能量,减少友军在此区域受到的伤害(防御塔除外)。茂凯结束此效果后,施放所吸收的能量,对漩涡内的敌人造成伤害。解析:让大树团战无解的大招,CD极短,耗蓝很高。改版前的大招是指定一个区域划成一个圈,现在是以大树本身为圆心划一个圈,但是会跟着大树一起移动。对圈内的所有友军都减伤20%!配合一些突进型英雄非常强势,或者配合瑞兹,吸血鬼这种跑起来打的法坦。大招的伤害也不可低估,虽然基础伤害一般,但是吸收的伤害越高,最后爆一下的伤害会很高。大招配合装备可以使大树在团战里处于不死的状态。并且后期减CD足够多大招满级时,在一次团战时可以用两次大招!总之这是一个对于坦克英雄来说团战非常强的技能。加点路线:主Q副W,一级E,有R学R。解析:Q技能为大树前期主要的输出技能,等级越高伤害越高,减速效果越强烈,并且蓝耗不变。建议主升。W技能等级越高伤害越高,束缚的时间越多,CD越短,建议副升。E技能的多变性太多,很难第一下就击中敌人打出全额伤害,最后升满。出装推荐:出门装: 解析:多兰戒加血加法强,还有回蓝,性价比很高,如果不会控蓝就带水晶瓶。中期装: 解析:时光是大树前期的核心装,提供大量血量和蓝量,并且还有法强,而且被动配合大树的被动使大树混线能力非常强。因为大招的存在使得大树需要大量的蓝量装备,大冰心加护甲和蓝量,还有20%的减CD,并且还减少敌人攻速,在后期团战和adc的缠斗时敌人adc会非常痛苦。六神装: 解析:水银鞋提供韧性,可以让大树被控制的时间减少很多。振奋铠甲加血量和魔抗,并且可以让大树的被动回血量更多。兰顿提供大量的血量和护甲,还有减速的主动效果。狂徒铠甲提供1000点血量,可以让大树的被动回血更多。对线技巧:流浪法师:S4中大热门的上单英雄,后期无解的大魔王,伤害很高,而且还很肉。后期装备成型的瑞兹是所有英雄的噩梦。瑞兹前期很弱,需要大量的发育时间和大量的装备。按道理来说,拿大树对线瑞兹是不明智的,虽然大树肯定不会被压制,但是瑞兹是一个需要发育的英雄,对线最好用一些前期可以压制瑞兹的英雄,比如剑姬,皇子这类突进能力极强而且伤害很高的英雄。而大树是阻止不了瑞兹发育的,线上完完全全击杀不了瑞兹,只能看着瑞兹发育,而瑞兹和大树一起发育到了后期,大树的作用是没有瑞兹大的。虽然大树比瑞兹肉很多,但是伤害比瑞兹低了太多太多。但是如果真的对线的话,也要找解决的方法。瑞兹前期不仅怕突进强伤害高的英雄,还怕敌人推线,因为瑞兹前期推线能力很弱,非常怕敌人把兵线推到自己塔下。而大树的推线能力非常强,利用好这一点,疯狂的推线,然后让瑞兹补塔刀,在他补刀的时候,利用QE消耗他,如果敌人的打野绕后来抓你,你就利用他当一个跳板,W捆住他直接往后走。本来你在塔前瑞兹在塔里,然后再位移这么长的距离,瑞兹是完完全全跟不上的,仅凭一个打野是很难击杀你的。或者敌人打野没来,你这样消耗几次瑞兹后,他血量不多的时候,就召唤打野来越塔强杀他,因为大树很肉,配合一个伤害高的打野英雄,越塔击杀瑞兹后,让瑞兹吃不到几波兵,瑞兹会很伤。还有一种方法就是推兵线后,让瑞兹自己补刀吧,你和打野双游帮其他路打出优势。刀锋意志:其他上单被砍的不能在比赛上场后火起来的一位上单,伤害高,非常灵活,有控制还有真实伤害。也是现在上单英雄里硕果仅存的一位ad英雄了。刀妹虽然后期不如jax那么无敌,但是也是一个又肉输出又高的英雄。而且刀妹前中期没有jax那么弱。大树对线刀妹,前期很好打,大树可以抗压,补刀不会被压多少,被压十多个算多的了。但是中期开始越来越难打,因为中期开始大树的伤害越来越低,而刀妹伤害越来越高,并且刀妹有真实伤害,大树的大招在刀妹眼里作用很小,W技能CD好了就打你一套,大树非常吃不消。而打消耗的话,刀妹也不怕,刀妹的W技能被动效果也可以提供回血,并且刀妹也不怕推线,Q技能的存在使得刀妹清兵能力非常出色。对线刀妹的话,大树中期开始一定要怂,把这段时间挺过去,后期团战才是你的天下。机械公敌:S4世界赛突然爆火的一位老牌上单英雄,持续伤害很高,团战大招作用非常强,不仅伤害极高并且分割战场能力极强。兰博在S4的突然火不是没有根据的,因为大树已经火了好几个版本了,几乎是无解的存在,线上打不过就抗压,谁被压制不了大树补刀,和什么英雄对线都能让自己的装备不落后于对方,而且团战能力还强,所以所有职业选手就想开发出一个英雄,线上可以压制大树,并且团战能力还很强,最后有人开发出了兰博!其实兰博线上能力在上单英雄里面不算强,应该算弱的,很多的ad英雄对线期都可以直接打爆兰博,但是兰博可以压制大树,因为兰博不需要蓝耗,技能CD很短,几乎可以一直使用技能消耗大树,而大树技能是有CD的,并且耗蓝,兰博虽然没有回复技能,但是有护盾。并且在中期开始兰博对大树的压制力就非常恐怖了,并且在中期的小龙团的时候,大树的作用也没有兰博大,兰博这时候的伤害非常高,脆皮英雄完全受不了。并且在后期大树虽然肉,但是兰博的伤害也是非常控制,一个大招分割战场,然后小技能对脆皮英雄的伤害使得adc和ap英雄根本不敢打输出,只能跑。所以说在敌人拿兰博的时候,千万别用大树。团战技巧:团战中大树主要还是以坦克的身份出现,而且还是主坦。在团战开始之前大树完完全全可以一个人抗住五个敌人的消耗能力。本身非常非常的肉外加上被动的回复能力,大树完全不怕消耗。如果想让大树开团的话,最好的方法就是闪现+W切入战场,最好是可以束缚到敌人adc,可以配合有突进技能的队友将其秒杀。但是这个方法很容易被敌人躲开。还有一种方法就是让我方队友多插一些眼位,然后鞋子附魔家园卫士在泉水里等着,找一个在敌人后方的眼位传送,马上利用家园卫士的效果瞬间跑到敌人后排,捆住一个C位。这时候队友跟上输出。如果劣势局的话,就保护后排,大树有两个强烈的减速技能和一个束缚技能,保护能力非常的强!大树可以完完全全缠住敌人突进英雄让我方C位非常安全的输出。而大树最好配合一些半肉半输出的队友或者法坦队友,这些英雄可以和大树一起跑起来打,而大树的大招可以使他们很肉。结束语:大树是一个线上抗压能力强,后期非常肉,并且控制能力非常强的英雄。

    团战前排标杆impact扭曲树精茂凯天赋符文篇

    前言:从S4赛季上单法坦崛起开始到如今的S5季前赛,树人一直作为强力的前排,活跃在比赛场上,强壮的身板与充分的控制一直是大神们热衷于他的原因,今天小编就为大家带来SKT的impact大神的树人上单攻略。英雄解析:定位:坦克 控制 前排树人是一个非常出色的上单英雄,本身拥有非常优秀的抗性加成,且技能的控制力十足,大招的范围减伤,可以说树人是一个团战能力非常出色的上单,是一个任何团队都非常喜爱的前排英雄,树人前期的伤害虽然有限,但是线上续航能力十分优秀,很少有英雄能够在与树人1V1中将树人压崩,且树人的控制技能十分多,一旦打野前来gank,有很大的成功率将敌人反杀。树人的被动和大招让树人要远比看上去的肉很多,即使再前期被人针对,中后期的团战,树人也不会酱油,稳定的W点控,Q和E的AOE减速,大招为队友提供减伤与不低的AOE伤害,能够为团队提供足够的贡献,吸收足够的伤害。技能介绍:吸元秘术每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯最大生命值7%的生命值。解析:树人续航的神级被动,不但能够保证线上续航,在团战中的作用也十分巨大,团战中十个英雄频繁释放技能,能够最大化树人的被动层数,大大增加树人在团战中的生存能力,对攻速有一定的依赖,有了足够的攻速能够在团战中尽可能多的触发被动效果。奥术重击 【快捷键 Q】茂凯用冲击波击飞附近敌人,造成魔法伤害并对其减速。解析:树人主升的技能,伤害与控制兼具,属于aoe技能,能够提供非常不错的减速效果,主升的话能够大大降低技能冷却,不论是线上清线还是消耗都非常的好用。扭曲突刺 【快捷键 W】茂凯变成一股奥术能量,在目标敌人附近再生,对敌人造成伤害并束缚敌人。解析:树人的点控技能,非常稳定的控制技能,也是树人的突进技能,开团的起手技能,只要在范围内,就能够保证束缚住敌人,即使敌人交了位移等技能也无法躲过树人的束缚,是一个非常强大的突进控制技能。树苗投掷 【快捷键 E】茂凯投掷一颗树苗,对碰撞到的目标造成伤害。树苗可以侦查附近区域。当敌人靠近时,树苗用奥术冲击波攻击敌人。解析:树人骚扰技能,小树苗的范围十分远,且能够探视野,功能十分的广,小树苗的二段伤害能够造成减速,前期配合W能够大大增加小树苗的命中率,配合Q技能减速,拥有非常出色的控制留人效果。复仇漩涡 【快捷键 R】茂凯在一个区域释放护盾保护友军,吸收敌人攻击的能量,减少友军在此区域受到的伤害(防御塔除外)。茂凯结束此效果后,施放所吸收的能量,对漩涡内的敌人造成伤害。解析:树人的核心技能,大招的减伤非常的强大,让树人即使没有足够的装备支撑,也能为队友抵挡伤害,在有装备支撑的情况下,配合树人的大招,让树人肉到没朋友,这也是树人在后期团战能够为队友吸收足够伤害的主要技能,且大招释放掉后也能够造成非常不错的aoe伤害。技能加点:主Q副W,一级E,有大点大。解析:impact的加点与大部分的召唤师的树人加点如出一辙,并没有太多特立独行的地方,主Q技能不论是在对线还是团战都非常的实用,足够的aoe伤害能够保证树人的清线和消耗,W技能作为稳定的点控,也是一个不错的单体伤害,副升W能够让树人有效地控制敌人,E技能由于二段伤害太不稳定,因此不建议在前期点太高,点出一点作为探视野和配合Q技能来减速敌人即可。大招必须有大点大,这是最没有争议的。召唤师技能:传送:如今上单必带的召唤师技能,小龙团战至关重要,远在上路的树人有了传送就能够即使支援队友,且树人前期如果比敌人套路针对压回家,有传送也能够第一时间回到线上,保证自身的发育。闪现:闪现自不必说,位移召唤师技能,有时候敌人足够猥琐,一直游离在树人的W范围之外,而有了闪现,配合W能够瞬间突进到敌人的脸上,保证W的控制,且闪现在逃生过程中也非常的好用。天赋:Impact使用的是9-21-0的防御型上单天赋,树人作为团战中的前排,必须要保证自己拥有足够的抗性,21点的防御天赋能够很好地保障自身的生存能力,愈合天赋配合被动增加树人的续航能力,格挡与不屈减少敌人的平A伤害,灵敏能够减少敌人放树人风筝的机会。9点的攻击天赋中,盛宴与屠夫保证树人线上的回蓝。符文:红色印记:攻击速度X9黄色符印:成长护甲X9蓝色雕纹:成长魔抗X9紫色精华:固定法强X9解析:Impact的红色符文带的是攻击速度,攻速在前期能够保证树人的塔下补刀,而在团战中,由于被动的频繁触发需要足够的攻速来保证树人最大化被动的回复次数,大大增加树人的团战中的生存能力。黄色带上成长护甲,蓝色带的是成长魔抗,前期提供的护甲魔抗并不算高,但是由于impact大神的天赋带的是防御天赋,线上能够保证自身抗性,而在中期的团战中成长性的符文的作用就大大超过固定属性符文,是标准的为团战而带的符文属性。紫色精华部分带的是固定法强,树人的技能都是魔法技能,固定法强能够保证树人前期不低的伤害。出装推荐:出门装: 解析:水晶瓶能够保证树人前期线上的续航能力,对于前期主发育的树人来说非常的实用,再带上红瓶,基本没有哪个英雄能够单杀的了树人。核心装: 解析:时光是树人的第一大件,非常适合树人,既能够为树人提供生命值还能够保证树人有足够的伤害,饭盒的被动在对线发育的时候非常的好用,大大增加了树人的续航能力。小绿甲同样是树人非常喜爱的装备,增加回复量能够大大增加树人的被动回复能力,让树人的团战中回复更加强,且提供的魔抗和冷却都十分适合树人。蓝盾是一件针对物理英雄的大件,是树人作为前排必出的装备,能够减少敌人的物理攻速,对于那些攻速的adc来说十分具有威胁。后期神装: 解析:在鞋子方面选择韧性鞋是最好的选择,除非对面是全物理英雄,可以出忍具鞋一般情况下,韧性鞋的性价比是最高的,后期的两件大件选择肉装是最稳妥的,冰霜是一件十分适合大树的物理肉装,提供蓝量护甲和冷却缩减都是大树非常喜爱的装备,配合蓝盾减敌人的攻击速度,大大降低敌人的adc输出,最后一件魔抗装可以考虑深渊这件有输出又有魔抗的装备,非常适合大树,想要堆点输出的召唤师们最后一件建议这件装备。备选装: 解析:狂徒是一件非常撑血量的装备,配合小绿甲的回复加成能够很好地提供生命恢复,让大树更加的肉,在团战中站的更久,如果还想要进一步提升大树的输出能力和控制能力,那么冰拳是一件非常不错的装备,在打顺风局中是一件非常不错的装备,女妖在对面控制十分多的时候,是一件非常强大的装备,能够保证大树突进敌人后,不会被敌人控制而被放风筝。对线思路:流浪:流浪在上路十分克制短手的近战英雄,因此前期大树在1V1的时候会显得十分被动,但是带水晶瓶的大树拥有非常出色的续航能力,且流浪需要在线上频繁的释放技能,因此能够经常触发大树的被动,大大增加树人的回复能力,因此流浪想要压爆树人是不太现实的事情,前期以发育为主,一旦有打野前来,那么树人能够非常轻松地留住流浪,短腿的流浪十分惧怕被gank,只要被树人控制住,那么基本流浪就难逃一死。梦多:两个都是上单超级前排的坦克,因此在前期想要单杀对方都不可能,前期对线中还是以补刀为主,梦多的清线能力不如大树,因此可以考虑推线来保证自身发育的优势,如果想要再线上建立优势,那么必须招呼打野在六级前梦多没有大招的时候前来gank尝试击杀梦多,大树的控制十足,在梦多没有大招回血的时候尽可能找机会击杀他。兰博:兰博是一个团战十分强大的存在,他在团战中属于暴力输出,而大树是团战中的强力前排,两人分工不同,但是都十分强力,前期对线兰博的并没有明显的优势,大树的骚扰能力十分强大,可以用Q和E技能消耗兰博,兰博没有回复技能,因此换血不是大树的对手,六级后只要注意兰博的大招即可,兰博的大招虽然伤害十足,但是大树可以利用W小兵来躲过兰博的大招,然后再伺机反打,没有大招的兰博远远不是大树的对手。炼金:炼金是一个十分搅屎棍的上单英雄,他的刷兵能力十分强大,前期猥琐的炼金,大树对他没有太好的办法,但是如果是断兵流的炼金,那么大树配合打野基本一抓一个准,炼金最怕的就是控制技能多的英雄,而大树恰恰就是这样,如今的打野惩戒对英雄使用拥有减速效果,配合大树的控制十分克制炼金,因此能够很轻松的击杀断兵的炼金。团战思路:在僵持的局面中,大树的W技能是非常好的开团技能,W技能不会被敌人打断,因此在敌人的走位失误之后,不要犹豫,W技能束缚住敌人,开启大招抗伤害。大树在团战中主要承担的吸收伤害的作用,为己方的核心输出创造足够的输出环境,大树的大招能够为队友抵挡许多的伤害,大树的被动在团战中能够频繁的触发让大树难以被敌方杀死,因此大树要站在团战的最前端,牵制敌方的输出英雄,不让他们输出我方的脆皮,后期冷却高了之后的大树技能冷却十分的高,只要在战场中站的够久,那么大树的控制就够充足,但大树不能够像刺客英雄那样死追敌方的一个英雄,在将一个英雄逼出战场的时候,不要盲目追击敌人,要利用大招来保护自己的队友不受敌方的刺客骚扰。结束语:大树是一个十分强大的上单英雄,他的赖线能力保证线上发育,大招是个强力的坦克技能,保证大树团战中吸收足够的伤害,配合充足的控制,是一个非常好的上分利器。

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