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fear2(fear2汉化补丁)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-09 15:57:03

游戏发烧友来看一下fear2,以下6个关于fear2的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《FEAR2:起源计划》详细攻略
  • 《FEAR2起源计划》值得一玩的几个理由
  • 《FEAR2起源计划》剧情介绍-恐怖女王阿尔玛
  • 《FEAR2起源计划》简单剧情表白
  • 《FEAR2起源计划》1-2代剧情介绍
  • 《FEAR2起源计划》图文心得
  • 《FEAR2:起源计划》详细攻略

    这次的DLC里面玩家扮演的是一个复制人士兵,FOXTROT813去解救Paxton Fettel的故事。

    请不知道Paxton Fettel的同学去看置顶顺便去门口罚站。

    第一章FOXTROT813

    我暴着SEED开着高达从天而降,哦错了,是开着EPA从天而降,这里没什么难度,开着EPA爽就是了,没有路的时候注意找升降机,EPA果然超载了,掉下后我不得不等它自动维修好了在上去,这时我想发挥FEAR一贯的主角能力--子弹时间,未果...看来这次扮演的是路人甲。

    EPA无敌

    一路追着那群保安到楼下,发现没路了,上级命令我放弃EPA和队友会合。这么贵重的EPA就丢了,然后我就表演着走钢丝的技术来到了对面的大楼。

    可惜你用不久

    走钢丝吧

    第二章:接敌

    和队友会合后我清理了在这个要拆迁大楼里面的钉子户,上楼来到指挥所,指挥官们正在JJYY,忽然发现信号不是很好,指挥官马上大叫:FOXTROT813去修下天线,等下我还要看超女。靠,就知道使唤我,看你个头的超女,你个NC。

    我一碰天线,啊勒?到里世界了?还有人影在打我,这时突然发现我的主角大能又回来了,开启子弹时间,干掉那几个影分身。Paxton Fettel出现了,还对我说:你很NB,拯救世界就靠你了,其他人就悲剧去吧。

    第三章 逃离

    回过神来发现我的队友都在一旁吐血而亡,指挥官还诬陷是我做的,呸,明明是你看超女海选闹的,大家都看吐血了,我还是跑吧,一路上又是狙击手又是重装甲兵的来围剿我,看来指挥官实在耻于承认他看超女。走那木格子迷宫的时候我就在想是谁TMD搞的装修?怪不得要被强拆。

    出来过后,我发现除了房顶,我没地方可走了,结果我果然奇迹般的从房顶找到一条路,左跳右跳的总算是跑出来了

    《FEAR2起源计划》值得一玩的几个理由

    《FEAR2》是一款非常富有激情的热血射击游戏,但并不是成功的恐怖射击游戏。希望本文对于还在观望是否要玩FEAR2或是只打了前几关的玩家有一定帮助。基本没有剧透。

    前言及综述:

    总之这款游戏值得一玩。大概是刚听说要开发FEAR2的时候,我就特别期待这款游戏。为什么这么期待FEAR2这款游戏?这还得从FEAR一代说起。我是05年冬天的时候玩的FEAR一代,当时可觉得一代做的不怎么样,不太适合菜鸟玩(难度稍高)。后来回忆起来反而感觉这款游戏在战斗方面有着过人之处。只不过小女孩实在是太出风头了,也正因为此,当二代公布的时候,大多数注意力依然被放到了恐怖这一环节上,对射击方面关注不多。另一方面,去年恐怖大作《死亡空间》推出之后,我很担心FEAR2也会为了提升恐怖感而故意干出“长怪物士气,灭自己威风”这类事,使得游戏难度提升而不适合初学者。

    不过事实令我大跌眼镜!!本作竟然是我接触FPS游戏以来读档次数最少的一款游戏。换言之,FEAR2游戏流程(普通难度xbox360版本)相当之简单。关于操作手感与难度有专门的讨论请见下文。作为一款第一人称射击游戏,我想所有人都更关心FEAR2的画面怎么样。比较可惜的是,我感觉和多年前的一代比起来,除了火焰爆炸等特效外没有大的进化,但是考虑到一代的画面实在是太强了,再加上本作的后期美工实力极强,所以综合来说在我接触过的所有FPS里面仍属上乘。关卡设计一般,但是亮点很多,剧情不明不白,可有可无,音乐劲爆(没错!),当然有些时候也会来点恐怖的配乐音效。。。。。。但是个人认为音乐没有出彩之处。总体流程适中,游戏价值偏低。废话少说,开始正文!

    最重点的是这里!

    不管我怎么去评说FEAR2的功过,自己玩过1代已经是既定事实。因此在评价这款游戏是否恐怖,一些手法是否新颖的问题上就会受影响。当你见识过1代的吓人手段后,面对2代的时候会就有心里准备。所以我也很想知道,如果第一次就接触的2代,那么对这款游戏有什么看法。现在游戏刚出不久,媒体平均给8分不到,玩家看法分歧就更多了,说什么的都有。或许1代珠玉在前,的确是一件压力很大的事情。。。。。。。。

    因为没有玩过1代的资料片,而且现在对1代也忘得差不多了,因此可能在很多方面(剧情,设定等等)都出现记忆错误。如果有这样的错误,欢迎指正。

    第一印象,菜单,读盘时间

    现在欧美厂商也都学尖了,开头不搞动画啥的。华纳WB图标一闪,制作商Monolith图标又一闪,就进入了游戏(其实还有个什么图标也一闪,忘了)。菜单用的是动态背景那一套,根据玩家游戏进程而不断变化,也是老花样了。另外,本作菜单按键手感不怎么地。好吧,正式进入游戏了。读盘画面那是相当无聊,但是本作的读盘速度惊人,不管是进入下一章节,还是阵亡重读档,速度都十分令人满意。这么看来,读盘时Alma背影配合文字描述的搭配倒也看得过去。游戏一开始红色基调非常出色,不过马上就跌回现实中了。面对现实,难免是要失望的。在前两个小时里面,FEAR2基本上把自己的缺点都展现了出来。一开始的大楼关,医院关也几乎成了游戏关卡中唯一的败笔。低劣的吓人手法,不明不白的插入画面,手感一般的枪械,毫无新意的办公室场景设计平庸,凸显画面毫无进步,同时也使流程跟1代一样枯燥。要命的是我总是感觉主角走路时候一晃一晃的,玩久了有些头晕,加上场景狭小,画面偏暗,更会加剧头晕。如果仅仅评述FEAR2的前两小时,那么不啻为一场灾难,可能会对强烈期待续作的玩家造成严重打击!为什么把前两关设计的如此平庸?不理解。

    画面音效与关卡设计

    打FEAR2半道,我就琢磨,这哪是恐怖射击游戏啊,绝对是热血射击游戏。刚才说到一开始的糟糕体验。不过令人诧异的是,本作越往后越精彩。如果让我划分,那么游戏主角从医院地下逃走那一块就是分水岭。首先,休息了大半天,头不晕了,眼睛不疼了。其次,就是特异功能配合武器的使用,使得战斗火爆刺激,无需顾忌。从第三关开始,美工水平直线上升,直至最后完美收场,而关卡设计也变得更加紧凑,与前两关不可同日而语。有几块好的场景配合光线运用,简直是无敌了。在紧随其后的地下关卡,随着对武器手感的逐渐熟悉,战斗也就变得越来越得心应手,甚至打一关都不怎么费血。这样一来,我的心情就十分放松,很有继续下去的动力(同时感觉游戏不吓人了)。这里要说的是制作组对于室内的设计,我认为应该算是非常突出的。现在的很多FPS对于室内环境的描绘都比较粗糙,有的就干脆在房子里放点家具模型应付。。。。。。FEAR2就不一样,对于室内的空间,层次都把握的很好,学校关是一个例子。不过一大问题就是地图显得很凌乱,如果你打通关去反思一下,就明显感觉主角的行进路线是多么的荒谬。基本不想让你走的路都故意把门从里面堵上,1代的手法又回来了。好在基本流程都是一条路线,因此虽然游戏中没有提示功能,但是很少会在地图中走丢。接着是城市的关卡,一开始是很令人担忧的。FEAR2设计者或许是室内战斗行家,但是到了大场景能行吗?从这次的经历看是相当令人满意的。城市的细节很多,包括天上掉落的尘埃,断壁残垣,灰蒙蒙的天空,整体氛围很好,战火味道很浓。学校关对于室内效果很是重视,细节十分丰富。比如图书馆战斗的时候,两拨人马隔着书架对射,这时候看见一堆书从书架上缓慢的飞落就是一件很惬意的事情。随后的监狱场景,地铁场景略平淡,不过基本都通过充实的战斗把热情补了回来。而最后回到原点,面对曾经走过的一代场景,内心更是激动万分。最后的运输平台,决战场景也都是不可错过的。游戏里面的电子门,梯子都有颜色,玩家一目了然。很多人抱怨流程短,我觉得不短啊?玩的时候没记时间,应该有6个小时左右吧。放在众多FPS里面不算短。当然,也有可能是因为重复战斗过多让我认为时间过得很慢吧!!

    缺点:恐怖色彩很淡,关卡重复度太高。FEAR2一开始就没做好心里暗示工作,后面的流程里更是捉襟见肘。其一,吓人手法过时,基本是女鬼一闪流,耳边叨咕流,加上关灯出动静的配合。耳边叨咕真是烦人,也起不到吓人效果;熟女形态Alma到处乱跑也挺令人无语的。。。。。。更有意思的是偶尔会跑来搞一段QTE(就是按B键,很简单),别提多诡异了。。。。。。

    关灯,出鬼,是比较有成效的一套,FEAR2唯一一回令人感觉不错的就是学校走廊的灵异事件。灯由远及近逐一熄灭,然后就是在黑暗中和幽灵面对面的故事。其二,过于热血的战斗极大的破坏了恐怖氛围。作为一款主打恐怖的游戏,却没有令人毛骨悚然的音效与配乐,反倒是与克隆士兵缠斗的时候音乐分外激情,完全是给玩

    《FEAR2起源计划》剧情介绍-恐怖女王阿尔玛

    FEAR2降临,恐怖女王阿尔玛时隔二年后再次冲击着我们的神经,为了阻止大馍头阿尔玛,为了世界和平,拿起手中的鼠标,将正义的子弹射进这些牛鬼蛇神的身体里!把他们统统送到他们该去的地方--下地狱去吧!!!

    好!例行的套话说完!书归正传!在本作FEAR2中,玩家扮演的是前作中曾经小露一面的FEAR支援小组,三角洲部队的成员迈克尔-贝克特(MichaelBecket),本作开始的时间大概是前作主角行动结束前的三十分钟,贝克特与所在小组成员奉命前往抓捕ATC公司的董事长吉纳维芙-阿里斯蒂德(GenevieveAristide),一开场坐在步兵战车上的贝克特脑中出现了幻觉,阿尔玛出现在他的眼前,当他从幻觉中清醒过来之后,已经抵达任务目的地,阿里斯蒂德藏身的豪宅.一下车后贝克特发现不光是他们在这里,一伙神秘的武装分子也在这里,他们装备精良,训练有素.应该是一群雇佣兵,其实这伙人是ATC公司的精英部队,比前作中ATC公司的普通保安,简直是天壤之别,他们身着统一制式服装,身穿凯夫拉防弹盔甲,还有重装步兵,配备除了霰弹枪之外还有火焰喷射器,火箭筒,高达.同时他们也配备了武装直升机与装甲运兵车,其领导者为瓦奈克上校(ColonelVanek),该组织在事情败露之后奉ATC董事会之命收拾残局毁灭一些重要罪证,以及涉案人员包括阿里斯蒂德.在消灭了敌人之后,贝克特发现一些东西,一个叫做“先驱(Harbinger)计划”的文件,其中竟然牵涉到自己和自己的队友!找到了阿里斯蒂德,她说出惊人的言论,只有贝克特的和他的队友才能阻止阿尔玛的疯狂复仇,但当要再说下去的时候,突然幻觉来袭,贝克特又陷入了自己的幻境中,亦真亦幻之际远处传来一声巨响,紧跟着一朵蘑菇云腾空而起,前作中的结局原初实验室的核反应堆被引爆了.爆炸的冲击波击倒了贝克特,恍惚之中几个黑衣人站在贝克特眼前....当贝克特从昏迷中半梦半醒的时候,发现自己置身于手术台上,几个医生在阿里斯蒂德的指挥下在自己身上做着什么..紧跟着又是一连串的幻觉...阿尔玛...当贝克特再次苏醒过来的时候,已经身在医院的病房里,只是这个医院很特别,是建在地下深处的.在离开这个医院的路上,陆续看到很多手术台上都停放着自己队友的尸体...似乎贝克特不太受ATC的喜欢,即使是在这地下深处,还是遇到前来劫杀自己的ATC精英部队,要想逃出去还得先解决这些像苍蝇一样招人烦的敌人.在且战且逃的时候,无线电中忽然传来陌生人的声音,这个自称“SnakeFist”的人声称要帮助贝克特对付阿尔玛.一路上贝克特发现这里其实是一处ATC的基地,用于生产和培训克隆士兵的基地.当贝克特来到基地对抗训练场的时候,瓦奈克上校通过大屏幕现身了,除了恶语相向预祝黄泉路顺风之外,他还送上了一份大礼,唤醒了基地的克隆士兵.考验贝克特的时候到了,好汉贝克特一人单挑了一群克隆士兵,看来这些家伙需要回炉了.当贝克特快回到地面的时候,幻觉越来越重了,幻觉中的阿尔玛似乎也越来越狰狞,甚至开始亲自攻击贝克特,SnakeFist告诉他,原来这是阿尔玛想要收服他

    返回地面之后的贝克特与自己的队友汇合,现在除了他就只剩下带队的中尉斯托克丝(Stokes),中士莫拉莱斯(Morales)和基冈(Keegan)一共四个人,四人驾车前往

    SnakeFist所说的藏身地点韦德小学(WadeElementary),韦德小学是ATC下属的小学,SnakeFist和阿里斯蒂德目前藏身于那里.找到他们对整个行动至关重要.在校门口,四人分头行动,莫拉莱斯留守校门口接应,基冈单独行动,斯托克丝和贝克特一起行动(看来还是很有人缘的).不过学校大门口的一具ATC士兵的尸体也说明,这所学校已不再是那么的平静了.果然一路上遭遇了ATC克隆士兵和ATC精英部队两路人吗!这两路人之间碰面往往激情四射火爆异常的大片,看来也是各为其主.对贝克特来说未尝不是件好事,鹬蚌相争渔翁得利!亘古不变的至理名言啊...在学校里绕来绕去之后来到了学校地下室,这里别有一番天地,原来这里是另一处ATC的研究所,地表上的小学校除了起到掩护作用之外,其实那里也是在为ATC培养一些具有像阿尔玛那样潜能的孩子.而这处ATC基地是为了这个“模范计划(Paragon)”而兴建的.同时也发现了另一个计划,暨前文中提到的“先锋计划”的一些端倪,该计划是用于培养一些类似前作中PaxtonFettel那样具有精神控制能力的克隆士兵的领导者,而贝克特和基冈便是这个计划的首要培养对象.

    最终,神秘的SnakeFist现身了,他也是ATC的员工.他告诉众人,若想打败阿尔玛,必须借助ATC的一处核设施下的基地.该基地位于寂静岛(stillisland,好吧我承认这是在向那个恐怖大作致敬,本来不该这么翻的),该基地的特别之处在于,拥有一个超能力增强装置,借助这个装置,贝克特就能用自身的能力击败阿尔玛.就在贝克特准备与SnakeFist离开地下的时候,克隆军派出的刺客突然出现,杀死了SnakeFist...

    在前往寂静岛的途中,贝克特和队友遭到克隆士兵的伏击,由于自制能力弱,基冈被幻觉所困,精神崩溃.贝克特试图帮助他的时候遭到克隆军的攻击...在击败克隆士兵和阿尔玛幽灵的双重夹击之后,贝克特重新与斯托克丝汇合,前往寂静岛地下设施.当两人抵达之后,贝克特进入设施中,斯托克丝负责在外操作,正当准备启动的时候,斯托克丝遭到阿里斯蒂德的枪杀,原来大家都被她骗了,她利用了每个人,她有她自己的野心,为此制定了一份周密的计划,她骗取了小队成员的信任,以贝克特为诱饵试图引诱阿尔玛上钩,将阿尔玛带到这里把她封印在这里的设备之中,用于对抗ATC的董事会,赢回自己在ATC的地位.

    阿尔玛如约而至,如阿里斯蒂德所望和贝克特一起被封印起来.贝克特被送入最终的幻象之中.那个发了神经的基冈中士出现了!敢和秃驴争师太,下场就是一个字,死...

    在击败基冈后,又出现了一些匪夷所思的幻象,贝克特稀里糊涂的就上了贼船入了伙...终于在启动最后一个开关后,贝克特逃出了幻象之中,但还是身在封印之中,忽然,设施开启封印解除了,是阿尔玛打开的,阿尔玛似乎没有要杀自己的意思.当阿尔玛缓缓走来,贝克特看到她那隆起的腹部,似乎是已有了身孕.阿尔玛温柔的拉起贝克特的手放到自己隆起的肚子上,贝克特似乎听到了腹中一个小女孩在呼唤“妈妈”..........

    《FEAR2起源计划》简单剧情表白

    首先想知道上集的主角去了哪处的朋友,便玩fear2一次吧(完成了游戏的朋友请不要说出来)

    在上一集的事件中,由于知道幕后黑手是ArmachamTechnologyCorporation(简称ATC)的高层,所以今次的主角MichaelBecket便与三角洲同伴一起前去拘捕这间ATC的CEOGenevieveAristide。接着发生了FEAR1的大爆炸。因此FEAR2的初期是发生在FEAR1结局前的30分钟。

    大难不死的主角被带去ATC的地下秘密医院里进行手术,在游戏中可以看到不少文件说明ATC捉了哪些三角洲人去做实验,当中有数名符合资格,而主角更是超班水准。由于经过这次改造,所以令Becket拥有了SLOWMO能力,而这次改造是叫做PROJECTHARBINGER。经过这次改造的改造人分别有Becket,Griffin(不记得他是谁),Fox(这个被炸成灰)和Keegan(最后和主角争ALMA笑)

    在游戏途中,有一幕是主角同一个叫做ColonelVanek的男人在进行三段角力,第一段是踢下阴(主角够毒)、第二段是拳头、第三段是用枪爆头。这个Vanek是ATC的清理部队队长。

    接着主角离开了医院再与同伴会合,然后去到一间学校WadeElementary。这间学校实际上是ATC开办,目的是为了以人工方式研究出超能力人,而由于ALMA也是这里的学生,所以也是研究的对象。至于研究方法主要是食药、文字讯息、外科手术等等方式来进行。期间,虽然ALMA是最突出一个,但也因为不稳定而被移送到小岛上(即最后舞台)继续实验。

    跟着主角在某实验室中找到一直为他们提供线索的SNAKEFIST(真名忘记了),他是ATC的研究员。在这部份中,主角知道从前囚禁ALMA的小岛上,有一个超能力(总之是类似的东西)的增幅装置,由于现在主角也有超能力,所以用它就能消灭ALMA(详细请看游戏内容吧)和ATC另一个计划PROJECTPARAGON。

    然后又是经过一段路程,主角的队友Keegan神经失常(在游戏中第一次控制战车上的炮台后),而一段找他一边顺路来到从前囚禁ALMA的小岛STILLISLAND。

    来到尾段,主角在一个球体增幅器里(其实大家一早已经看过它,不知道?在最初读取游戏资料时,画面右下角的就是这个增幅器),同时Aristide又再出现并阻止Stokes(那个女同伴)启动机器。在Aristide射杀(还是射伤)Stokes后,ALMA突然介入,并将主角带到异世界去。

    来到结局,ALMA捉住主角的手摸她那个像怀孕一样的肚皮,而肚皮里传来了小孩的脉动。

    END

    有关游戏中提到的计划资料(简略两句)

    ProjectIcarus(登场:FEAR1)

    1973年ATC进行了重力与健康(microgravity-relatedhealthproblems)之间的实验,但不久便终止了。取而代之是"Perseus"。

    ProjectOrigin(登场:FEAR1)

    可怜萝莉ALMA在8岁时因为能力被发现出来,结果被带去做到深一层的研究,而研究的主管是她的父亲HarlanWade。这个计划是希望以产子方式来制造出原版(prototypes),借此研究是否可以利用DNA方式将超能力移植到别人身上。接着ALMA分别在15岁和16岁时,生了两个男孩,分别是上集主角POINTMAN和大怀蛋PaxtonFettel。在最初POINTMAN被认定为失败。

    接着在Fettel10岁时,ALMA与他进行联系(精神上),令Fettel失控并杀了很多人。其后ATC终止了整个PROJECTORIGIN并将封锁设施,以及停止了ALMA的生命维持装置,结果ALMA在6日后便死去。可是ALMA的精神却没有消失。接着又经过了一段时间,Aristide再次开始这项研究,但却令ALMA的精神逃了出来,再一次与FETTEL连系,于是发生了FEAR1中的事件。到最后,由于不肖子POINTMAN的关系,导致整个秘密实验工场爆炸。

    ProjectPerseus(FEAR1)

    由于ALMA的问题,所以ATC将焦点落在PaxtonFettel身上,并以一个超能力者控制大量复制战士(游戏中称为REPLICA)。但当Fettel被杀时(当然又是他的好大哥,POINTMAN所为),所有FETTEL控制的REPLICA也不能行动。(所以说在FEAR2中的REPLICA是由其他人控制)

    ProjectHarbinger(FEAR2)

    为了制造出更容易控制的超能力指挥官,于是便寻找拥有潜质的人,其中Becket、Griffin、Fox和Keegan被选上。至于失则的就是游戏中的怪人,如爬墙怪人等等。在ALMA逃出来后,Aristide认为这个计划可以阻止到ALMA。

    ProjectParagon(FEAR2)

    在WadeElementarySchool里,利用药物、手术、讯息等方式制造出超能力者。ALMA是其中的学生。(所以说,科学家(ALMA的父亲)都是将良知卖给了恶魔,即使最后他失悔将女儿放出来也好)

    关于结局

    相信很多人也认定ALMA与BECKET神交吧。笔者相信这里暗示了,ALMA将会生出一个更加利害的超能力人出来。理由是Paragon有杠杆的意思。在得到BECKET的影响下,ALMA的能力又再变强了。

    《FEAR2起源计划》1-2代剧情介绍

    1代

    PaxtonFettel带领克隆超级士兵造反,占领了ArmachamTechnologyCorporation(ATC)的总部,主角作为FEAR的新成员,与队友,以及三角洲部队合作,追捕PaxtonFettel。通过追捕过程中得到的各种信息,主角得知PaxtonFettel是Alma的第二个儿子,拥有强大的精神力量,是Origine计划的一部分,而他要前往Origin计划的废弃实验基地解救Alma。最后当主角抓住PaxtonFettel时,PaxtonFettel。告诉主角他是Alma的第一个儿子、。主角最后杀了PaxtonFettel。但是HarlanWade,Origin计划的领导者,也是Alma的父亲,对Alma受到的种种折磨感到内疚,而释放了Alma。主角不得不毁坏设施内的反应堆,炸毁整个实验基地,以消灭Alma。当主角被三角洲部队的直升飞机救走时,Alma也出现在飞机上。在最后制作人名单播放时,有一段GenevieveAristide(二代中主角要抓捕的ATC总裁)和一位议员的电话,电话中GenevieveAristide表示Origin计划还在控制中,原型体(主角)是一个成功。

    从这里看似乎主角是故意被安插在fear组织,PaxtonFette的叛乱正好为PaxtonFettel提供了检测主角的能力,只是二代中完全被没有提到他,

    2代

    故事发生在一代大爆炸前30分钟,一代主角在追捕PaxtonFettel过程找到的各类证据,都证明ATC总裁GenevieveAristide有罪。二代主角Becket是三角洲部队的成员,他和队友前往GenevieveAristide的住所,逮捕她。但是GenevieveAristide的住所,正被ATC董事会雇佣的佣兵攻击。当主角找到GenevieveAristide时,她对主角说起Harbinger计划,并称主角和他的队友是对付Alma的唯一希望。当她要详细解释时,一代主角引爆了反应堆,产生了巨大的爆炸,而主角则被震晕。

    主角苏醒时,发现GenevieveAristide指挥的几个医生正对他进行手术。当他完全醒来后,他发现他在一个地下医院,而ATC董事会的雇佣兵正在准备炸毁医院,以毁尸灭迹。在逃往地面的过程中,主角遭到Alma的袭击,而一个自称SnakeFist的人,对他提供帮助,并告诉他因为手术,主角的精神力量大大增加,变得更加醒目,造成Alma要吸收主角。逃到地面后,只剩下四人的队伍,前往SnakeFist藏身的Wade小学。在小学中,主角发现这里是ATC“Paragon“计划的实验场所。同时主角还得知所谓的”Harbinger“计划就是制造类似一代中PaxtonFettel的精神力量指挥官,以控制克隆士兵。而主角和另一幸存队友Keegan是最有希望成功的。在地下实验室,主角找到了实际上是ATC也就人员的SnakeFist。被克隆杀手杀死之前SnakeFist告诉主教,要战胜Alma,就需要StillIsland上(一代中囚禁Alma的地方)的精神力量加强器,加强主角的精神力量,战胜Alma。

    在赶往StillIsland途中,Keegan独自一人离开了,主角追了上去。但是因为克隆士兵的攻击,而一直没追到。最后主角与队友会合后,与女上尉一起前往精神力量加强器。当上尉要开启加强器时,GenevieveAristide出现,打死了上尉i,阻止加强器的运行。她告诉主角因为Origin计划的败露,她对董事会已经失去了利用价值。为了拥有与董事会谈判的砝码,她要囚禁Alma。以Alma作为谈判筹码。而方法就是将Alma关在这个加强器中,游戏开始时手术就是加强主角的精神力量,而Alma对精神力量极其敏感,这样主角就成为了诱饵,将Alma引到StillIsland。这时Alma突然出现,GenevieveAristide将Alma和主角一起关在了加强器里。

    主角发现自己处在一个幻境之中,当他要开启加强器时,Keegan突然出现攻击主角,同时叫嚷着为什么不是我??最后主角击败了Keegan并启动了加强器。这时主角发现自己退出了幻境并被封在加强器内。突然加强器打开,主角发现Alam站在他面前,身后是一片废墟。而且Alma怀孕了。Alma走向主角,把他的手放在肚子上,主角听到了一个女声叫唤”Mummy“

    二代的结局留下可很多悬念。。。。。。。。。。。那孩子是不是Becket??Alma为什么要吸收Becket??为了Becket拥有的强大精神力量??为了和Becket生个孩子??为了找一个PaxtonFettel的替代者来控制克隆军队??还有一代的主角到底则么样了??

    ATC的各个计划,下面的东西在最后一关的一个资料盘上。

    Icarus计划

    ATC在1973展开的关于微重力下人体状况的生物工程方面的研究。这个计划因为Perseus计划而取消。现在这个计划所剩下的不过是几个拥有快速反应和强大力量的超级士兵原型体。

    Origin计划

    这个计划原本是通过Alma的DNA来制造原型体,但是HarlanWade认为精神力量未必就是完全基因方面的。所以他使Alma怀孕,产下了两个原型体。而Alma则一直处在人造昏迷状态。

    Alma产下的第一个原型体(主角),起初被认为是失败。过一段时间后,Alma再次怀孕并产下了第二个原型体(PaxtonFettel)。在PaxtonFettel十岁时,Alma和他拥有了精神联系,这个造成了PaxtonFettel爆走,并杀死了数名研究人员。这个事件时Origin计划被终止,研究基地被封闭,Alma的生命维持机也被暂停。HarlanWade声称Alma在这之后六天,死去了。

    一代游戏开始前,GenevieveAristide再次启动Origin计划,她派出人员进入研究基地,并打开了封存Alma的封闭仓,这使得Alma的精神力量散播出去,并和PaxtonFettel再次发生精神联系,这次联系,造成了PaxtonFettel的反叛,也就是一代游戏的开始。

    Perseus计划

    这个计划包括了Origin计划中出生的PaxtonFettel。PaxtonFettelzu作为指挥官,用他的精神力量来控制克隆部队,这支部队最后因为Alma的复苏而造反,游戏中的大多数敌人都是他们。

    Harbinger计划

    这时Origin计划的后继者,目的是制造更多,更可靠的精神力量指挥官,二代主角和他的数位队友都是这个计划的选中者。在二代里的医院就是这个计划的实验基地,主角遇到了很多失败的实验品。

    Paragon计划

    这是一个长期的研究计划,目的是在Wade小学学生中寻找拥有精神力量天赋的小孩,将他们发展成精神力量的使用者。在小学的地下实验室内研究人员对学生进行暗示,药物,甚至秘密手术,以激发他们的能力。Alma曾经也是这里的学生,因为她拥有的强大力量和不稳定性而被转移。

    终于写完了,参考了Wiki上的资料,希望对大家有所帮助.

    《FEAR2起源计划》图文心得

    不好意思小弟经常一不小心就又破一款游戏,真是非常抱歉。

    这款FEAR2叫战_突击:起源计画,竟要15G多,从STREAM下载回来,花了好多天。其实它的一代偶也有玩,就有个小红帽的女孩,当时代理商促销时还找个麻豆穿红衣赫人。

    然而很不幸的,小弟玩一代会头晕,所以当年就没有全破了。

    那为啥玩二代呢?因为它竟然要出三代了,我想说好吧,那就买来破破看吧。

    废话说那多,大家急着要看图是吧

    那小弟得再废话一下,首先这游戏的图真是天杀的难抓!

    一来它经常无预警就进梦游模式(就很模糊)而重点都在梦游里,但又看无实在不知拍啥

    鸟,再来是事件都是无预警冒出来赫人,小弟年老反应不快也会没拍到

    所以先说这篇可能会有人看的满头雾水....

    为了避免头晕,小弟开中等特效玩,还有自己的影子也关掉,免得边玩边赫自己自虐

    一开始主角好像是一群佣兵吧,受指派去救一位Armacham的总裁

    这边敌兵满好清的,轻松解决,画面中出现小女孩好像在哪出没

    靠近看就会发现密室找到目标了

    结果不知为啥发生了核爆(游戏中很多主角被弄昏的画面,视线都模糊)

    主角被震昏后就被送去一医院进行基因改造,有植入加强意念控制的机能

    这边主要是要逃出医院,医院的员工则被乱杀

    主角开始可以使用特殊能力─慢动作

    时间会变慢,可以清楚看见快速移动的目标,射击还能看到子弹的弹道纹路

    这就是主角被改造的手术室

    路线固定不会迷路只是开关按钮都没提示不好找

    这路看起来不错咱们走进去看看

    走进去会看到好吃的粉肠

    开始出现变种怪,这也很难拍,跳来跳去拍的画面都晃到模糊,只好拍张死人照代表一下

    中猴样

    莫名其妙就走出医院到核爆后的大街上了

    FPS就是杀爽快的~

    终于可以坐战斗机甲了。

    哇还可以开热显示,敌人就跟白痴一样一直冲出来吃你的子弹一下就过了

    接下来有狙枪了,慢动作爆头真是有趣

    可惜子弹不多

    先去吃饭去

    什么!竟然有好友没听过这游戏,看来广告打的不够多

    那女的叫阿尔玛,一开始就给队长解离,所以我们这小队得赶去维德小学阻止瓦内克上校的人

    捉拿一位叫蛇拳的人。

    这是学校一景,游戏中对于环境的布置是非常讲究的

    下图右边终于拍到一张能看的且清楚的女鬼照,二代的女生己长大了

    基本上就杀敌对的士兵和对付变种怪,红衣女反而很烦,因为一出现画面就模糊

    乱射爽的

    #p#副标题#e#

    这个上校超难打,猛按滑鼠才打死他

    还好我玩过蛇魔无双Z,这边的狂按滑鼠不算什么

    终于找到这位叫拳蛇的研究家了

    他说有个办法对抗红衣女,就是要主角去操控一台意念放大机,也许有机会和红衣女的念波对抗

    这人说完没多久就被断头,被一只放电的隐形变种人虐杀

    去死吧,TMD的咧,用散弹枪近距离爆了一堆人

    有看过刺客联盟的大概知道为啥主角能慢动作

    其实不过是肾上线素,可以看清楚快速移动的物体

    下图这把钉枪很好玩,可以把敌人钉死在墙上耶

    游玩过程很像战争机器,就是同伴会一直以无线电指示玩家怎走

    像这台火车待会会掉下来小弟被压死两次才知要闪躲,另外手拿的是电光枪

    这枪也是废枪,重看不重用

    接下来到大街上又可以开战斗机甲了

    和另一只互扫超爽~

    一路乱杀闯关终于剧情上到这边有交待了。

    主角具克特在核爆昏后被拖去医院搞基因移植,主要是和阿尔玛的心灵可以连起来,这就是后来那红衣女一直突然出现在玩家面前的原因。那个拳蛇是「预言者」计划的雇员,他要我们去寂静岛去使用心灵放大器来消灭阿尔玛。因为主角的心灵无法正面和阿尔玛对抗。

    这个寂静岛就是一代起源计划的主要测试区

    这边跟战争机器一代最后一关一样

    坐台车,边坐边杀边玩耍

    死隐形怪,老是背后偷袭。有把电浆枪是专门对付这类的

    但弹药少等于没屁用,还是带G36+P90+散弹枪比较实在

    最后一关了,核电厂

    怎好像浩劫杀阵的场景阿

    这是小弟爱用的狙枪

    这个好像X-MAN那个心灵脑波放大器

    搞不好待会冒出毕凯舰长哩

    球打开后就是一张SM椅子

    然而在进椅子前那ATC的女总裁(最开始救的那位)会出现不要主角杀了阿尔玛,因为这样她就没有和政府谈判的价值,但说完没多久她就被阿尔玛杀了。

    阿尔玛这小女孩小时候就念前面去那间维德小学,后来被送去寂静岛实验

    所以岛上有那荡秋千。

    阿尔玛维德在8步就来到寂静岛了当时她父亲以为她醒不过来就把她塞进水箱里,不料15岁她生下一号原型、次年又生第二个。她不爽她的小孩被带走。研究人员发现阿尔玛变的危险,变将她锁在心灵控制区的深底,但她还有办法控制二号原型(一代剧情),所以他们只好关闭阿尔玛的维生系统,并将整个机构都停摆掉,阿尔玛就淹死在那水槽里,但她的心灵意志并没有消失,人都不想死于是

    就接到红色警戒百合子的剧情里去

    之前有位意志薄弱的队员虽被阿尔玛操控了但他不爽为啥阿尔玛不喜欢他于是和主角对抗

    这边又是一团乱,该死的梦境模式

    此时坐在椅子上完全不能动...

    然后一直有男女做爱声

    最后,阿尔玛竟怀了主角的种!

    不是要杀她吗?怎被她给上了?

    #p#副标题#e#

    此时只好端出Ezio的名言,WTF....

    下一个资料片:战_突击2:重生也许会有令人满意的答案......

    ------------才打完上面的字过没30分钟我竟把重生给破了

    一开始玩家是复制人的一员编号813开始就空降战斗机车然后火力全开乱扫起来

    好爽快。ATF的人一样白痴自动跑到枪口正中央用头接子弹

    接着受到意识干扰不小心杀了队长,总部就发命令所有复制人猎杀813

    又是梦游模式

    我经过时就这样了,绝对不是我下手的

    阿,这...

    这边玩狙击枪大战

    听声音来到弹坑口结果又梦游了

    最后见到红衣女当初生的儿子之一

    他就说了句兄弟你来了我重生了

    然后两人就合体?

    完全没有交待到底为什因,他若要附身何必等到813来?有血缘关系吗?

    这啥鸟资料片雷片阿

    .ORZ

    #p#副标题#e#

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《fear2(fear2汉化补丁)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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