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藏剑pve(藏剑乱世八门幻阵怎么出去)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-08 13:24:05

游戏发烧友来看一下藏剑pve,以下6个关于藏剑pve的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 剑侠世界3藏剑PVE技能怎么搭配
  • 剑侠世界3藏剑PVE技能加点推荐
  • 剑网3指尖江湖2.0藏剑PVE攻略
  • 剑网3风骨霸刀藏剑PVE不完全进阶指南
  • 剑侠情缘3藏剑PVE轻剑详解攻略
  • 120藏剑pve连招顺序如何调整面相
  • 剑侠世界3藏剑PVE技能怎么搭配

    《剑侠世界3》游戏中藏剑PVE技能很多玩家不知道如何搭配,很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!

    《剑侠世界3》藏剑PVE技能搭配攻略

    PVE:爆发输出流

    技能搭配:

    剑心通明?啸日(1技能奇穴二)

    飒沓流星?鸾回(2技能奇穴一)

    心剑无锋?笼鹤(3技能奇穴一)

    藏锋敛颖?诛邪(4技能奇穴一)

    连招:

    轻剑形态:1技能→2技能→3技能→4技能→1、2技能→切重剑

    重剑形态:2技能→3技能→1技能→4技能→触发技

    这套连招的核心在于轻剑状态下尽快让角色进入重剑状态。由于角色初始处于轻剑状态所以首先打出冷却最快的1、2技能,再补上3、4技能,最后等1、2技能冷却恢复再次打出,15*5+25正好攒满100剑意。

    切换重剑形态后,由于轻剑的技能冷却不会重置,技能基本冷却好了就能放,需要注意的点是4技能尽量在3技能之后打出,蓄力的拉回效果可以强制让敌人触碰3技能剑阵的边缘,受到眩晕和禁用轻功。蓄力蓄满大概需要1.6秒,而3技能的剑阵持续6秒,如何控好不同技能的CD是藏剑输出最大化的关键。

    小贴士:虽然1技能有破甲效果,但是不必过分追求,被动技能【不工】升到10级后每次释放招式都会附带破甲效果。

    剑侠世界3藏剑PVE技能加点推荐

    剑侠世界3藏剑PVE技能怎么加点?藏剑优先加主动技能,优先加伤害高的技能,位移技能、防御性技能最后点,那么今天就主要为大家讲解一下关于藏剑PVE技能的加点方案。

    剑侠世界3藏剑PVE技能加点推荐

    1.奇穴配置:

    一技能:剑心通明·星沉(奇穴2)——带破甲,伤害比奇穴1高

    二技能:飒踏流星·鸾回(奇穴1)——伤害比奇穴2高

    三技能:心剑无锋·笼鹤(奇穴1)——持续伤害6秒,伤害比奇穴2更高

    四技能:藏锋敛颍·诛邪(奇穴1)——伤害高,范围比奇穴2大,适合挂机

    2.加点顺序:

    如上图所示,主动技能优先加,按照图中序号1234的顺序,把一个技能点满后,再开始点下一个技能。

    主动技能点满后,再被动技能,优先点观火(体质+力量),有人可能想点逍遥(闪避+减伤),逍遥确实是好技能,但是对PVE没啥用,怪物打人本身就打不动,多这点抗性没用,还是追求伤害比较好。

    观火虽然加力量和体质,但是数值很低,不要加太早,一定是主动页面加满了,再考虑加,性价比很低。

    至于不工,1级就有50%几率触发,持续3秒;按照重剑释放技能的频率在1级就已经实现了一个高额的破甲覆盖率,所以升级优先度不高,后期看情况补就行。

    剑网3指尖江湖2.0藏剑PVE攻略

    剑网3指尖江湖2.0藏剑PVE是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了剑网3指尖江湖2.0藏剑PVE攻略,也是藏剑PVE玩法教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。藏剑PVE攻略pve比起1.0版本有了很大的加强,比1.1也有了一点变化,同时非常依赖橙武。风车的伤害提高,轻重剑的循环节奏加快,玉泉和夕照的减cd设计都得以实现,但云飞读条的价值没有体现出来。经过探讨,目前有橙武的输出循环相对固定:起手近身-九溪-啸日-云飞-3夕照-风车-云飞-夕照-自动切回轻剑九溪-2玉泉-啸日-云飞-2夕照-风车-云飞-夕照-自动切回轻剑,无限循环。无论是洗云飞,还是洗风车,循环都是一样。中间结合实际情况,可以穿插各种小技能和断桥残雪。此处再次感谢@荻花宫-雨夏的启发。如果没有橙武,就只能风车的频率减半了,循环大体也是如此,主要靠云飞输出。上文说过,弟子作为副本主力完全没有问题,只是其强度被叶炜掩盖了。喜爱藏剑弟子的小伙伴,不必忧虑,你们是有副本门票的,目前很多团只要叶炜,是因为对弟子强度的认识不够。副本注意事项输出过程中,主要的节奏断点在于云飞施法和夕照读条期间,这两者本身是都没有霸体的。所以如果团队也没有提供霸体,在预知有控制技能时,可以提前按招架保证技能的完整释放。另外很多boss会频繁位移,或被主t拉走,注意云飞和夕照的时机与位置,不要打乱循环。破招方面,一般而言,只要属性差不多,熟悉了输出手法以后,不是很依赖风车的伤害;但是比较依赖霸体,如果没有绝对的把握,留风车还是稳妥的选择。目前主要的副本就是光明寺和神剑谷,白帝和心魔都是碾压,就不说了。说说光明寺需要特别留意的,上老四萧沙出血池的时候,及时切轻剑跑到远端抢时间;下老二圣女如果团队压力大,就不要硬吃技能,如果内劲空了可以用平湖断篇或啸日来解控制;下老三沈酱侠破招会瞬移并持续击退,稳妥起见最好留个风车,或留足内劲闪躲贴身;下老四陆危楼用好峰插残页驱散boss护盾,如果团队压力大,不要顶着石头输出。神剑谷二三的我个人经验暂时不足,过后再补充,输出足够是肯定的,已经有人实战验证过了。

    剑网3风骨霸刀藏剑PVE不完全进阶指南

    藏剑,自2010年6月剑网3藏剑山庄资料片开放到现在已经6年多了,其定位和存在一直比较迷,从最开始所定位的副T【探梅、风吹荷】直到现在逐渐变成唯一的纯输出无DOT外功读条近战门派,给玩家的印象基本只有风车、虎跑和香。其特色为身配轻重二剑,可快速切换不同心法【啸日】,剑有锋而形不露,以心为剑,是为藏剑。在之前的版本普遍都是3内1外甚至4内的团队配置的情况下,导致藏剑甚至整个外功的门票都不是很稳定,随时面临着竞争下岗,而藏剑作为一个上手易精通难且输出收益不明显的门派,一度被众多开荒团队所唾弃,逐渐成为众多玩小号看外观PV帅的选择【藏剑校服确实一直很好看】。

    终于等到风骨霸刀这个外功强势崛起的版本,由于外功队伍的壮大成功混得一张稳定门票香,但是同装备同操作水平情况下依然是保持不变的外功垫底,由于副本内防的削弱,部分内功也打不过了【不得不吐槽这游戏果然还是内功情缘3,捞了这么多年的外功没人管,内功一喷就削,又是降内防又是加增益,虽然和喷的初衷完全没益处,该弱的一样只能一个团要一个,辅助?带那么多做甚】。2012年3月烛火燎天版本前我入坑剑三,由于对重剑的喜爱成功加入藏剑山庄,算是只老年鸡选手了,这5年来见过交流过许多本服或者隔壁服的犀利同门,他们有的已经卖号A了,有的安心休闲,有的转型了其他门派。人们常说大师赛没有大师,所以大师重新做了一遍,我有时候在想,什么时候藏剑也能迎来第二春,而不是6年来毫无改变的输出套路和无所事事只能去黑而且卡尼玛了戈壁转风车,我不知道什么叫项王击鼎什么叫橙武特效瞬发刀啸,我期待在将来我玩不下去AFK之前能见到一个全新的藏剑山庄。为了许多有梦想有追求但是还在迷茫的同门,算是一种经验的传授【吹比】,可能你觉得你现在打不高,希望你看完能有所收获能对自己的输出有提高。

    以下是我认为的藏剑玩家的4个阶段及目标:

    1、入门级

    初学者对于门派技能仅仅是初步熟悉,对于FB机制的处理方法为不知道为什么要这样做,反正团长喊我干什么我就干什么,建议初一阶段的玩家第12奇穴选择片玉,先熟悉门派技能(什么时候虎跑不会死)和副本机制,DPS可能会表现不好,需逐渐减少死亡率达到全程不死,方可进阶。

    2、进阶级

    当你能保证自己不会意外死亡,对于FB机制的处理方法为不用团长提醒我也知道该怎么做,熟悉门派输出循环(什么时候该虎跑),能通过宏打出基本的DPS,方可进阶。

    3、高手级

    到了这个阶段,已经可以说是一个真正的PVECJ玩家了,那么熟悉各类FB机制和输出循环变化(什么时候该啸日和虎跑),对自己的装备需求和预期有着自己独特的想法,并且通过宏以及按键辅助能打出一个亮眼的DPS,当你达到这个目标,开荒团也会有你的一席之地。

    4、大神级

    这时候的你,已经可以被称之为门派大师兄师姐级别的了,能在开荒期根据实际情况创造并选择较优质的打法,并能改进输出细节优化循环。当然,你的输出也是让大部分同门仰望的。

    二、数据基础篇

    首先,想玩好一个门派,必须弄清楚这个门派是做什么的、怎么做的。

    1、队友增益

    既然我们是外功门派,那么了解一下外功队友们所能给你的经常出现的增益buff。

    丐帮:【小队】10%会心酒和20%基础破防的丐帮阵及龙战所叠加的10层总计400基础破防的阵眼效果伏虎buff;

    剑纯:【团队】5%会、10%会效的气场碎星辰buff和剑冲阴阳随物20%降防debuff;

    苍云:【团队】盾飞:非流血打法下附带可叠加debuff虚弱:5%减防,盾飞秘籍:骨裂5%伤害加成debuff不可叠加;

    惊羽:【团队】奇穴千里无痕debuff:5%伤害加成;

    天策:【团队】破风:降低176点外防(大附魔可叠加3层即528点)、秘籍:5%伤害加成debuff劲风、号令三军:大幅度提升破防buff、【小队】激雷:10%基础攻击、10%基础破防buff、致伤1%致残2%伤害加成(致伤致残在TC循环中层数一直在变化,故综合说明);

    霸刀:【小队】疏狂:30%基础攻击buff。

    2、自身增益

    ⑴本身心法加成:

    问水诀/山居剑意:每点身法提高1.6外功最终攻击,0.12外功最终破防等级;

    身法自带加成:每点身法提供0.3会心等级、0.15会效等级。

    ⑵重点技能及加成:

    梅隐香【香梅】:60S内3%命中10%基础破防,使用不占GCD(注:可开怪前3S提前上香,红名无敌目标上香无效【未开怪前的安庆绪

    A用降龙十八掌打B,被B躲开了(未命中);

    A用降龙十八掌打B,B没躲开但是看穿A想用降龙十八掌于是决定用九阴白骨爪和A对攻(识破);

    A用降龙十八掌打B,B没躲开而且(非)要害部位中掌了(未)会心。

    即圆桌理论可记为100%=未命中+识破+会心+未会心。

    举个例子:

    咱们带入数据分析:

    已知该面板为成男藏剑823身法2490基础3806最终攻击105.3%命29.49%会222.72%会效29%破26.98%无双

    以此面板为例解释瞬时伤害的理论占比及面板属性说明:

    身法:装备白字加成;

    攻击:分为基础攻击和最终攻击,最终攻击=身法*1.6+基础攻击;

    命中:除去外功自带闪避偏离,97等级目标105%为100%命中,98等级目标110%为100%命中,该数值不够造成未命中,1%命中=34.25命中等级;

    会心:1%会心=41.44会心等级;

    会效:1%会效=15.07会效等级;

    破防:分为基础破防和最终破防,最终破防=心法加成+装备绿字属性加成,现版本与以前破除目标防御不同,为易伤乘法计算,1%破防=36.4破防等级;

    无双:装备绿字加成,不识破的无双要求视不同副本环境而定,1%无双=25.67无双等级。

    加速:奇穴如风自带5%二段加速,非CW不宜继续堆加速,有CW可适当堆至208加速。

    ⑵关于会心上限和无双

    以当前25人副本YX上阳宫·观风殿、双曜亭为例:25YX上阳宫首领45%满无双。

    即上文面板(无任何buff)的瞬时伤害理论占比为100%=4.7%未命中+18.02%识破+29.49%会心+47.79%未会心

    根据以上计算有一种修改后部分适用藏剑属性的算法公式,可以在你装备没毕业之前告诉你该去穿些什么装备和该怎么简单调整自己的会心上限【引自唐家堡Z大】:

    以夕照实战为例(输出要爆炸雾锁最重要):

    实战未命中+面板会心上限+10%酒+5%碎星辰+30%凤鸣+10%奇穴+3%秘籍

    实战命中为浮动值,视增益决定,增益buff有帮会蒸鱼菜盘1%,梅隐香3%、炼狱水煮鱼1%;

    实战无双为浮动值,视增益决定,增益buff有帮会蒸鱼菜盘3%、炼狱水煮鱼1%、大扇子0.5%。

    按照上文的面板来看,假设增益buff齐全,该面板夕照实战伤害理论分布为0%未命中、13.52%识破、86.48(87.49)%会心,由此可知。此时本应该为87.49%的会心率变为86.48%,即此时夕照的会心上限遭到较低无双的挤压造成属性浪费,那么解决方法自然就是提高无双或者降低会心,我们可以得出结论:

    会心和无双是一对相辅相成的属性,两者的变化是有联系的。至于怎样提高无双和降低会心会更划算,这个就需要更缜密的计算收益了。

    以25YX上阳宫副本满buff为例,下表为会心上限及无双的需求关系(识破率超过20%基本不考虑):

    实战面板无双% 45 40 35 30 25

    理论识破率% 0 5 10 15 20

    理论会心上限% 42 37 32 27 22

    注:表格中理论值均考虑实战满buff数值,无buff请自行考虑团队增益。

    以上算法均只考虑25人当前版本团队副本,溢出会心提高二段云飞会心之类都是后话暂且不说。

    如果能看懂上面这些数值的由来,相信你已经对藏剑需要哪些属性有了简单的了解,那么根据所需要的属性再去考虑过渡装以及毕业装备会有大概的思路。

    剑侠情缘3藏剑PVE轻剑详解攻略

    镇派——

    轻剑镇派没有悬念

    行舟:25

    花明2,寻芳3,雷音2

    龙池2,急电3,残雪1

    踏雪1,奔狼2

    涛尽3,日出2,怒涛1

    山重水复2

    香疏影1

    枫晚:7

    山色2,怜光1,烟霞2

    大荒流2

    基本思路——

    轻剑镇派,PVE基础思路是,怒涛的重置云飞

    轻剑镇派,PVE核心是,疏影效果

    轻剑镇派,PVE精华是,大风车

    具体操作——

    开打前,香疏影,开局正常的

    玉红,平湖,黄龙,踏雪,听雷,踏雪,啸日,云飞,断潮,云飞,雷锋,雷锋,雷锋,云飞,断潮,云飞,啸日,平湖,黄龙,踏雪,听雷,踏雪,啸日。

    PVE蛮无脑的,基本循环如上

    注意要点——

    1,轻剑的香疏影,CD1分钟,疏影效果持续1分钟,你们懂的。

    2,轻剑基本可以全程保持疏影效果,因为你肯定会缺剑气,所以你肯定会打踏雪。

    3,轻剑,疏影效果是有富余的,每分钟多加8次,所以,当疏影效果大于15层,就可以使用雪断桥了。

    4,轻剑,风车2分钟,当你没有疏影效果,并且剑气富余,或者需要群怪的时候,你们懂的。推荐是,开局第一次啸日就直接风车,然后重置风车再转一次,转完啸日回轻剑继续叠加疏影,后面CD好了就转——好处就是,开局前三次啸日到重剑,DPS不低,并且可以叠加大约16层疏影。

    5,轻剑,轻剑模式,断潮亮了就用,重剑模式,啸日以后接云飞,然后断潮亮了就用,没亮就雷锋,断潮一定是,云飞CD大于3秒再用,否则就浪费怒涛重置云飞了——断潮是8秒CD,云飞6秒CD读条2秒,算上延迟,3秒CD以外用断潮基本是损失不大——这个是个人感觉,测试流帮忙测试下吧。

    6,轻剑,如果不跑位,疏影没有15+层,千万别开鸢鸣柳,没有疏影的雷锋和云飞,DPS猛掉,还不如换轻剑打疏影。

    7,轻剑,香疏影无GCD,CD好了就用,切记。

    8,轻剑,切记,你的机动和重剑是不一样的,不要打死不换轻剑,需要移动,追击,躲避的时候,果断换轻剑吧,同时可以存疏影,除非你疏影满了——PVE能存满20层疏影的,我对你的佩服之情犹如西湖的水啊。

    秘籍选择——

    轻剑,各种会心秘籍伤害秘籍。

    重剑同上,雷锋装备1.25,云飞1.5,大风车全伤害会心秘籍不要上减速加速。

    君子风,各种伤害和剑气补助秘籍。

    西子情,同上,尽量全上能补助伤害的。

    啸日一定要11秒,不解释。轻剑流必备的,你可以试试看10.5秒,多0.5秒高速切换也不错,剩下一本装剑气。

    筋脉——

    没啥说的,标准外功PVE经脉就行,最好,轻功经脉全出,25秒CD的聂云,可以保证大蛇跑毒的时候多读一个云飞,然后聂云过去。

    总结——

    轻剑的DPS其实真的不低,问题是,轻剑需要一把好的轻剑,还要一把好的重剑。

    风车用得好,轻剑群怪,可以和田螺比,你们懂的。

    20%伤害的疏影,比起该死的岱宗,你会明白什么叫幸福。

    不要走入误区,轻剑就是要切换,核心就是疏影效果,该攒就攒,该用就用,不用攒满,也不一定要用光。

    重剑无锋,大巧不工,轻剑游龙,翩然千里——玩出这个感觉来,DPS绝对不低。

    120藏剑pve连招顺序如何调整面相

    在《剑网3》中,120藏剑在PVE方面主要以输出为主,因此连招顺序的调整也是为了最大程度地提高输出效率。以下是一些常用的连招顺序: 1. 先用“天地人”将敌人击飞,然后使用“天罡剑气”或“天罡剑气·剑芒”进行输出。 2. 先使用“云龙剑气”或“云龙剑气·剑芒”进行输出,再使用“风卷残云”或“风卷残云·剑芒”进行追击。 3. 先使用“风卷残云”或“风卷残云·剑芒”进行追击,再使用“天罡剑气”或“天罡剑气·剑芒”进行输出。 另外,120藏剑在PVE中还可以使用“剑气斩”和“剑气斩·剑芒”进行单体输出,也可以使用“飞燕回翔”和“飞燕回翔·剑芒”进行多段群体输出。在连招顺序的调整上,需要根据实际情况选择合适的技能组合,不断练习和摸索,以达到最大的输出效果。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《藏剑pve(藏剑乱世八门幻阵怎么出去)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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