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三国杀sp武将(三国杀sp武将有多少个)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-08 11:21:04

游戏发烧友来看一下三国杀sp武将,以下6个关于三国杀sp武将的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 三国杀大讲堂SP武将之思索SP贾诩篇
  • 三国杀里的SP武将谁最好用 三国杀里的SP武将哪个最好用
  • 三国杀大讲堂SP武将之思索SP庞德篇
  • 三国杀中的SP武将是什么意思,为什么叫sp呢
  • 三国杀大讲堂SP武将之思索SP貂蝉篇
  • 三国杀大讲堂SP武将来袭之蔡文姬篇
  • 三国杀大讲堂SP武将之思索SP贾诩篇

    算无遗策·贾诩 魏 3体力

    技能

    完杀:锁定技,在你的回合,除你之外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。

    乱武:限定技,出牌阶段,可令除你以外的角色依次选择一项:

    1.对与其距离最近的角色使用一张【杀】。

    2.失去一点体力。

    帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。

    陈寿:“荀攸、贾诩,庶乎算无遗策,经达权变,其良、平之亚欤!” 这,就是SP贾诩称号的由来。从作为群雄的冷酷的毒士终于姗姗来迟的归魏成了SP贾诩。

    在技能上SP贾诩与群雄贾诩相比没有什么变化,变的只是被玩家普遍诟病为没原来好看的人物设计以及归属国籍。于是,笔者想重新谈一谈这张在三国杀OL中被人津津乐道的武将,贾诩。

    技能评价:

    完杀:

    第一次看到完杀的介绍时,笔者真的是被完全震撼到了呢,不愧是冷酷的毒士,完全不给对方求救的机会。对于已经残血的武将而言,基本不会持桃而动了,完杀一出,毒辣到队友一手的桃子却爱莫能助。场上减少一人会大幅度地改变局势,活着还有希望,死了就什么都没有了,贾诩的完杀让对方再无翻身之日。

    完杀TIPS:

    1. 一血贾诩决斗别人失败伤血时,因为完杀只能自救队友同样不能就救濒死贾诩。所以残血贾诩自己回合乱武、决斗、借刀杀人、杀夏侯_、法正等人物、挂红桃闪电等请谨慎。

    2. 完杀的条件是自己回合,所以贾诩回合外杀人别人可以出桃救。

    乱武:

    贾诩建议李_杀回京师,于是有了乱武。乱武是一整局只能用使用一次的限定技,是使用时机恰当的话能颠覆局势,不恰当则能彻底崩盘的技能。贾诩很容易被队友说三道四什么时候去使用乱武,使用乱武的贾诩本人也不得不在这些”现在不用乱武还什么时候用”中,时刻算好什么人手上会有杀或者是否杀得到自己范围内的人等因素。

    乱武TIPS:

    1. 乱武杀不了别人或不杀别人的话是造成体力流失,所以卖血流武将就不要故意扣血了。贾诩也不要想着让自己人卖血。

    2. 乱武有人死了的话贾诩不要想着能拿三张,除非特殊情况乱武期间死了人拿牌的不可能是贾诩。因为死的人基本两种情况,体力流失(没有伤害对象)以及受到某人的杀而死(伤害对象是出杀的人)。这么说好了,贾诩是一个谋臣,是不会公然抢功的,所以不对自己的计谋负责。

    3. 乱武时虽然贾诩不用出杀,但并不代表他不被别人出杀,所以乱武前先想好自己会不会被杀死。

    4. 接3,乱武时贾诩死了的话完杀就没有效果了,所以乱武时贾诩不是一个阵营血又少的话基本可以考虑杀贾诩破完杀。

    5. 虽然乱武时不能不杀人卖血发动技能,但是可以让自己人杀自己发动卖血技能,不过这就要看你同伴的意识了。

    6. 不要看别人脸色放乱武,乱武是为了整体放的,而不是为了个人放的。

    7. 接6,更不要因为想补掉谁就不分析局势的放乱武,也许就一个乱武用自己人的三血换了对方一血。

    帷幕:

    作为一个主公背后的谋士,自然是不能抛头露面的。帷幕的存在使贾诩抵御了许多在游戏中让人恶心不已的黑色锦囊牌,对贾诩而言能影响到他的锦囊牌就只有决斗1张,万箭齐发1张,火攻3张,顺手牵羊2张,过河拆桥1张,乐不思蜀1张,闪电1张。当然,不包括小诸葛的红牌火攻、颜良文丑的红牌决斗、大乔的方块乐等武将技能转化。作为一个偏嘲讽的存在,贾诩中上的生存能力也全仰仗着帷幕。

    帷幕TIPS:

    1. 帷幕是不能被黑色锦囊作为对象,所以贾诩可以用黑色锦囊牌,除了自己挂出那张黑桃闪电。同样道理,贾诩能被黑色无懈可击抵消锦囊效果,因为这张黑色无懈可击的对象是锦囊。

    2. 接2.那张黑桃闪电如果被别人挂出到贾诩时因为帷幕是直接跳到下家的。

    3. 但是也有黑色牌生效的情况,比如于吉用黑色过河拆桥蛊惑贾诩过河拆桥,无人质疑后能用这张黑色过河拆桥弃贾诩牌。因为贾诩是不能被黑色锦囊牌指定为对象,但于吉蛊惑已经将其制定。

    4. 帷幕的存在意味着甘宁、徐晃在贾诩面前就是白板武将。

    关于SP贾诩:

    SP贾诩游戏中的变化就是归属,本身群雄中的主公技来看除了黄天,群雄身份的贾诩只要在场上就能发动暴虐或者血裔。

    但是SP贾诩的魏国身份后就可以有新的变化。帷幕的存在能保证贾诩回合外拿两张闪也不怎么会掉血,除了被离间、驱虎等情况,也就是说忠臣SP贾诩能帮主公曹操出闪保证主公的防御。另一方面,因为帷幕,在曹丕主公的情况下,内奸或反贼SP贾诩只要不明跳也不易被察觉身份。此外,反贼SP贾诩也再也不受主公要闪、给主公加手牌上限或者帮主公判定黑桃加血的痛苦了。

    关于贾诩的配合:

    很多人说贾诩没什么配合,其实这是一种很错误的观点。首先,帷幕不受黑色锦囊意味着自己人南蛮什么的可以随便放,黑桃闪电不用顾忌贾诩会中、袁绍可以扔两张黑色手牌当万箭齐发不让贾诩中、不用害怕贾诩被人借刀、也不害怕贾诩被人铁索连环,总之一个让人省心的队友,就是最好的辅助了。

    关于贾诩的生克:

    贾诩在帷幕上就克制了徐晃、甘宁、袁绍、双雄、庞统等会靠黑色手牌吃饭的武将,此外甄姬一手黑色锦囊在贾诩面前也只能当做闪用了。虽然乱武只能用一次,但这一次也克制了空城诸葛、众多卖血流武将。完杀的话能克制华佗的救人,虽然吴国太依然是不受影响。

    因为是一个谋士,所以贾诩的防御其实也很薄弱。面对能强攻的玩家,或者一回合内的多张杀,贾诩三血也是扛不住的。所以能克制贾诩的武将有很多,比如张飞、吕布、马超、黄忠、典韦、太史慈等一系列强攻组。

    身份评析:

    主公:贾诩做主公有点非主流,虽然帷幕防御性很高,但是3个以上的反贼一回合内一人一杀真的抵挡得住吗?

    忠臣:可以让主公乱放黑色的AOE了,成功乱武的话也能造成多个反贼的体力流失。因为杀的集火对象都到了主公身上,生存能力也提升了。

    反贼:反贼贾诩特别容易翻盘,完杀的存在能让忠臣一手的桃却救不了主公。反贼是相对适合贾诩的身份,自己人放黑色AOE可以相对减少一些顾虑。反贼贾诩可以在自己人的庇护下囤积伤害牌然后完杀主公。乱武也能方便自己人在回合外对主公进行集火,或者让主公杀不了忠臣,忠臣杀不了主公的在那减血。

    内奸:不看嘲讽度、主公反贼不仇内的话贾诩是相对比较适合内奸的,帷幕的防御力后完杀的大面积伤害都是很有效的。但是缺憾是对杀的伤害抵御能力不足,没有固定的输出。主内时很容易僵持不下。

    三国杀里的SP武将谁最好用 三国杀里的SP武将哪个最好用

    1、钟会。作为游卡少有的几个制作精良的武将之一,无论是强度还是和历史的契合程度都是一流的,而钟会最适合的身份就是内奸,在前期卖血攒够权觉醒之后强度才是真正的体现,进可攻退可守。 2、贾诩。有着“冷酷的毒士”之称,完杀让他能杀敌人于股掌,帷幕可以让他躲避大部分锦囊的侵袭,而乱武作为核心技能更是可以随时改变场上的局势,可以说是一名非常完美的武将了。 3、孙策。这是三国杀最有名气的一位武将了,在被黑的道路上一路走下去了,但这并不影响他的强度很高,觉醒前敌人不敢压低血线所以可以从容的应对场上的局势,觉醒后更是一发不可收拾,改版后的英姿完美适配孙策,以一敌二也不是问题。

    三国杀大讲堂SP武将之思索SP庞德篇

    技能解析

    马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。

    距离始终-1,从主动使用牌的层面来说也就是使自己的【杀】,【顺手牵羊】,【兵粮寸断】有了更多的目标可以选择。从响应其他事件结算的时候,可能会影响到【借刀杀人】、【乱武】等技能的结算。

    一句话点评:神+1是三国杀里的一句俗话,-1其实也不赖,神-1有时更精彩!

    猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。

    【猛进】是非常强力的压制手牌的技能,会让有手牌且被庞德【杀】的角色很难抉择,因为出【闪】意味着还要弃掉一张牌,就跟被【寒冰剑】杀了类似,而不闪的代价则是受到一点伤害,对于一些需要保证手牌数量的武将来说是个不小的威胁。

    一句话点评:拆迁办的又一得力干将,手牌还是血量,它是一个问题。

    补充点评:该庞德为SP庞德,国籍由群雄归到了大魏国,可以为主公【曹操】响应【护驾】,也可以为主公【曹丕】响应【颂威】。其余的打法和思路和群雄的庞德基本一致,且看人马一体的庞德有了抬榇赴死的斗志和决心!

    进阶攻略

    核心定位——

    庞德在场上的定位很容易,就是一个主要的进攻点,因为只要出杀,庞德一般不会苦于没有距离而无法触及到敌对势力。对方就必须面对掉血和掉一【闪】加一张牌(包括装备)的尴尬境地。他的技能看似平淡无奇,但是作为一个以牌为核心理念的卡牌轮抓及手牌管理类游戏里,【猛进】其实是一种非常可怕的压制手段。或打掉对方1学,或打掉对方2牌,庞德在场上就会让对手觉得除之麻烦,留着更讨厌的感觉。其4体力且相比其他一些武将可能没有太高的仇恨这点,往往能让庞德在关键时刻起到关键作用。

    弱点分析——

    庞德这类4体力武将,只要不被集中攻击,一般都可以较好的发回空间。当然也是鉴于人品不是太差的情况下,因为庞德的技能对于卡牌【杀】的依赖性较强,如果没有【杀】,其技能几乎无法发回作用。

    一般来说,2张牌摸到杀的概念应该百分之四十有余,为此只要其有杀,就会让其【猛进】有所发回,因此压制其血量不如集中火力一举将其击杀比较实惠。如果杀不死,留着他1点到2点体力,他每回合如果能【猛进】你一次,危害就相当大了。

    对付这一类型的武将其实很容易,只要大家输出固定,齐心协力先请他离场即可。但是他的仇恨相比许多武将不算很高,所以就需要一个权衡还有根据场上的位置来决定是不是有必要把他作为优先打击的目标。

    场上配合——

    庞德的攻击属性,决定了他在场上的定位。他并不是一个太需要靠技能组合来配合实现价值的武将。也几乎适应于所有队伍中。因为队伍里并不会嫌多这样一个能压制能输出的武将。所以其配合层面的武将搭配也算是比较大众化的:

    手牌支援系能很好的为庞德提供【杀】;

    拆迁办,能跟大范围的压制对手的手牌,让对手无牌可打。

    其他就是一些高仇恨的武将了,这里不胜枚举,有他们在场,并且位置不是太差的话,庞德就迎来了属于自己的舞台。

    如何克制——

    如何克制庞德,并不是说要怎么去对付他或击杀他,更多的时候,还是要考虑清楚面对他的【猛进】该如何选择,2牌和1血的价值并不好判断,需要反复游戏体会其中的深意才能更好的让庞德无法【猛进】得太猖狂。关于面对一血和两牌的选择,在这里分享一些经验和态度。这里讨论的是有【闪】的情况下,若没有【闪】也就没有烦恼了,乖乖掉血就可以了。综合考虑一下几点,再做出决定,才会让自己将来不会后悔。

    1、场上身份是否明了,在我的回合开始前我是否还会成为【杀】的目标;

    2、我自己在场上的位置以及我的回合还有多久才开始;

    3、我的手牌及装备的质量,会不会因为【猛进】影响很大;

    4、我掉血对全队是否有帮助?(这帮助可能不简单的是我是卖血系的武将,更多的是为队友分摊火力或是引起嘲讽之类的价值)

    5、庞德的回合之后可能进行的操作;

    6、场上其他公开信息对于这次是否出闪也有很重要的指点作用;

    7、别习惯性得判定【八卦阵】,别托管,可能造成很不好的后果;

    8、时刻不要忘记庞德有天生的-1马,【马术】。

    以上列出的7个问题可能并不能非常全面的描述清楚所有可能会出现的情况,但是如果能够考虑到一些这些问题,那么其实在想是否出【闪】的同时,已经更加深入得分析和了解了场上的局势,那么势必对之后的行动有所启发和帮助。

    进阶难题——

    说了许多对付庞德时要考虑的问题,再来说说使用庞德时的一些思考吧:

    1、是不是有杀一定要杀?

    2、对方出闪了以后,我发动【猛进】最该弃掉什么?

    3、在有所选择的情况,最该优先对谁发起攻击?

    4、因为有【马术】,考虑是否有必要装武器?有时弃掉可能更好。

    5、明确现在场上我队的攻击重心放在哪里?

    6、在不明身份的时候是否一定要发动【猛进】?

    7、有【乐不思蜀】或【过河拆桥】等锦囊的时候,是否考虑调整使用【杀】和嫉囊的先手顺序?

    8、是否可能【猛进】队友产生配合?

    深入思考了以上8个问题,才能真正做到人马一体,抬榇赴死的决心并不是有勇无谋的莽撞,西凉兵的智谋和武勇等待玩家来展现。

    附上作者的SP庞德使用小TIPS:

    1、时刻记住自己的-1马,【顺牵】【兵粮】【乱武】都有关系;

    2、【酒】【杀】也许是能很好的发动【猛进】,相当于用【酒】当作了一次【过河拆桥】,不要舍不得;

    3、限制对手的【武器】和距离有时比【防具】还有【桃】更关键;

    4、是否能够【猛进】的决定权在你【杀】的对象手里,所以不要太主观的判断他是否会出【闪】而错误估计了接下来的局势;

    5、【杀】不是那么容易每轮都抓的,要适当学会保留,用在关键时刻;

    6、【猛进】队友的【白银狮子】,孙尚香的【装备】在一些特殊情况的战局中也不失为一个不错的选择;

    7、【猛进】不是【锁定技】,并非被【闪】了一定要发动;

    8、【猛进】不能对队友判定区的牌起作用,不要做傻事。

    三国杀中的SP武将是什么意思,为什么叫sp呢

    sp为扩展牌,SP武将则为扩展牌的武将牌。SP即special player的缩写。

    相关介绍:

    三国杀SP扩展包,随《桌游志》及三国杀周边产品赠送获得。SP卡牌大部分是普通身份局扩展武将,使用时直接加入身份局卡牌库(虎牢关神吕布除外)。

    三国杀SP武将,是三国杀线上的一个分类。里面的武将大多数为桌游志附赠武将的线上版,还有部分为OL专属武将和手杀专属武将。获得方式大多是以元宝进行购买,当玩家到达50级或拥有38名永久武将时,可以用银两购买部分SP武将。

    扩展资料

    相关背景:

    多数人也将非SP编号序列OL武将归类为SP武将。三国杀OL专属武将实体化版之一,由于其编号序列为OL,自2017年起,部分OL武将线下版随《桌游志》附赠。

    G.SP武将为国战模式特殊扩展武将,G.SP武将包括周瑜和小乔两张武将牌,随桌游志附赠。G.SP武将出现的背景在于原国战武将周瑜、小乔和孔融的画师苍月白龙,由于其画风违和等原因被一部分玩家质疑不适合创作三国杀插画,为了满足这部分玩家的需要,桌游志随刊附赠了G.SP卡牌。

    参考资料来源:百度百科-三国杀SP武将

    三国杀大讲堂SP武将之思索SP貂蝉篇

    暗黑的傀儡师 貂蝉 群雄 3血

    【离魂】——出牌阶段,你可以弃置一张牌,并将你的武将牌翻面,若如此做,指定一名男性角色,获得其所有手牌。出牌阶段结束时,你需为该角色每一点体力分配给其一张牌。每回合限一次。

    【闭月】——回合结束阶段,你可以摸一张牌。

    就目前为止,貂蝉是官方版本最多的武将了,果然漂亮的妹纸谁都喜欢呢。暗黑的傀儡师,虽然笔者不是很喜欢这个定位,但是游戏中玩起来还是不得不感叹果然是一个可怕的傀儡师。

    技能解析:

    闭月:

    传承自原版貂蝉的技能,就笔者个人认为回合结束再摸一张牌这个技能真的很神。闭月的那一张牌可以创造无限的可能,对于貂蝉之外的人而言,这张牌就像薛定谔的猫一样,不打开箱子你永远不会知道结果是什么。也许那张是让貂蝉能又撑过一回合的闪,也许那张是保全队友的桃,也许那张是一下子颠覆局势的AOE。闭月拿到了什么,我们无从得知,但是从貂蝉那浅浅的笑容里,我们可以知道她是一个高明的傀儡师,不会让你猜透。

    对貂蝉本身而言,闭月这个技能主要还是辅助离魂的,就像是之前的闭月保证离间几回合不至于把手牌消耗光,现在的闭月一方面是保证你离魂的时候可以有牌可弃,另一方面也是让你跳过一回合时增加一点防御的可能。

    闭月TIPS:

    1. 因为不是锁定技,你可以选择不闭月,但是很少有情况让你非这样做不可吧

    2. 祝你闭月好运

    离魂:

    暗黑的傀儡师的核心技能,也是让人惧怕而颇受嘲讽的存在。尽管可怕的尽收被指定男性的全部手牌,但是一手牌跳过一回合和分配手牌的代价也不小。离魂什么时候用以及该怎么用是一个精明的傀儡师所要在混乱的局势中不断考虑的。不被他人的语言左右,不被自身困境所限制,这才是真正的暗黑傀儡师。

    基本上,离魂的思路有这么几点:

    1. 杀人

    这是最基本最普遍的思路,拿光别人的手牌后造成伤害。但是由于离魂本身的代价,还是要考虑是不是能确切地给对方造成2点以上的伤害。你离魂对方后古锭刀酒杀,可对方一个八卦阵判出红牌,那你离魂就是白用了,还把自己陷入危机。另一方面还必须考虑对方的手牌,对方四血一手牌,离魂后造成一点伤害,那你还必须多还他两张,这样离魂也是白用。

    2. 换牌

    离魂最后要根据对方血量分配你自己的牌给他。如果己方势力够多,而你又一手烂牌,这时候离魂对方就可以把烂牌或者对那人没用的牌塞给他,然后让己方其他人集火被离魂者。也可以像鲁大师的缔盟一样去扰乱局势,把屯了一手好牌的对手一换回到解放前。有些人手上的牌必须要控制,比如张角的闪和黑桃、徐晃的黑牌、华佗的红牌、太史慈的杀等。

    3. 给牌

    如果太史慈两回合都能天义杀两人造成伤害会怎么样?如果凌统一次拿到4个武器会怎么样?如果四血黄盖有了连弩和桃子会怎么样?每个人物的威力都是在他武将技的关键牌上,这也就是鲁大师和刘备那么吃香的原因。离魂可以杀人或者换牌,但是离魂也是能给牌的,将关键牌塞给队友左右局势,这才是一个傀儡师应该预见并做到的。

    离魂TIPS:

    1. 离魂的对象只能是男性,三国时代的人还没能公然玩百合,所以离魂前先想想对方能否被离魂,别做好了离魂的准备却发现自己什么都做不了。

    2. 对于1我知道有些人会问一个问题“陆逊是男的还是女的?”虽然卡牌上画得很妩媚,但是陆逊是男的,可以离魂他,不过离魂后因为联营他可以多摸一张牌的,所以也要想清楚。

    3. 老诸葛被离魂后就空城了,只能靠决斗和杀以外的方式造成伤害。

    4. 离间一般是用最没用的牌,离魂的话就不是了,因为你要还给对方牌,所以最没用的牌你还是要留一张的。对了,你可以用你的装备离魂。

    5. 离魂最后分配牌可以给你装备着的装备,没什么特别情况的话你可以考虑要不要把没用的装备给他,不然你还想给对方一手闪么?因为能给装备着的东西,所以能给凌统孙尚香很多装备,也能调整身上的装备数量让吴国太使用甘露。

    6. 可以把离魂看成限定技,三国杀OL上玩到现在,我一局里最多用过三次离魂。三次离魂就是六回合啊!SP貂蝉没什么防御力,基本也拖不久。

    7. 虽然整局离魂用不了几次,虽然SP貂蝉的防御撑不久,但不是说这就要能用离魂就离魂了,看好时机,不然己方少一个人行动一回合是件很痛苦的事情。

    8. 离魂的时候你身上最好有个防具,哪怕是白银狮子。说到白银狮子的话,分配牌的时候可以丢个装备着的白银狮子给被离魂者来让自己回一点血。

    9. 离魂前基本上还是看自己的手牌决定要怎么动,不要想着能拿到对方什么好牌,毕竟对方也是防着你离魂他的。离婚到三张闪两张无懈可击最后又无奈地还回去,是很痛苦很痛苦的事情,特别是对方随后发了句“你们问问貂蝉MM我给了她什么牌。”

    10. 离魂前也要保证你手上的牌能够让自己撑过翻面的一回合。别因为离魂丧了自己的命。

    11. 做好被集火的打算,其中很多的贡献还可能是自己人的。红颜薄命

    关于SP貂蝉的配合:

    SP貂蝉要配合别人的话,代价还是略大的。伪仁德什么的,虽然确实能够对场上做出贡献,但是还是想想清楚值得不值得。不过真的配合起来的话,大部分武将就都能配合了。像给凌统四个装备、给太史慈一张大牌两张杀、给黄盖连弩桃子什么的。

    配合SP貂蝉的话,基本思路是把离魂的翻面效果给去掉,所以曹丕和徐盛都是很好的配合,不过想翻回来就要么是自己人掉血要么是自己掉血了。其他能配合SP貂蝉的话可以是是刘备或鲁大师塞连弩或古锭刀以保证SP貂蝉手牌,或者吴国太把被离魂者的装备换回到SP貂蝉身上增加其防御和可给的牌数。

    关于SP貂蝉的生克:

    克制大部分男性武将。离魂的前提条件是男性,然后被拿光手牌基本又没什么防御了。克制的最厉害的话应该是曹仁、吕蒙、董卓、神曹操,还有二将的刘表。

    但是SP貂蝉反过来又被大部分强命系男性武将克制,典韦的强袭、双雄的决斗、吕布的无双等都是SP貂蝉的噩梦。老诸葛的话虽说不是特别怕离魂,但是也怕被反过来塞回一堆的废牌。张辽、鲁大师这样的控手牌型武将则能让SP貂蝉无法轻易离魂。此外女性武将多的话SP貂蝉也会很无奈。

    身份评析:

    主公:

    主公选SP貂蝉的话就纯粹是娱乐了吧。大家都看得到主公选了什么后会可以选女性角色。而且SP貂蝉防御也不高,很容易集火而死。离魂这种高代价针对一人的技能不是很适合主公使用。

    忠臣:

    在场上最大的用处还是给主公挡刀的,把仇恨都拉到自己身上。离魂后跳过一回合可能会让主公显得很无助。但是第一次离魂就能清掉一个以上的反贼那是再好不过的事了。

    反贼:

    笔者觉得是最适合SP貂蝉的身份了。无所谓防御,把主公弄的无招架能力就好,或者看准时机给自己人关键牌。跳过一回合也不会太惨,有自己人输出和帮出无懈可击。二位反SP貂蝉是个很好的位置,笔者玩的时候抽到过好几次了还有最重要的一件事是,正常的主公都是男的,能保证离魂可以被使用。

    内奸:

    现在很多玩家喜欢看脸而动,作为一个极为嘲讽的武将,SP貂蝉很难撑到与主公单挑,虽然SP貂蝉的单挑能力很强。如果内奸玩SP貂蝉,你所要做的一般是明内,以及祈求一起玩的人不会仇内。

    因为SP貂蝉没出多久,笔者也没玩得特别多,而且没有配合林包山包玩,所以基本就是这些见解,欢迎大家补充。

    三国杀大讲堂SP武将来袭之蔡文姬篇

    乱世之下,诸侯争霸,对于渴望扬名立功的男人们也许是生得逢时,但大多数女人们却因此遭了罪。看看三国里出现过的女人们:孙尚香成为政治婚姻的牺牲品;大乔二十岁夫君就阵亡,从此守寡;甄姬无法与心爱之人在一起,还在后宫斗争中遭谗而死;貂蝉为了父亲大人胆敢深入敌阵离间两位狠角色,最后不知去向女人们想要在三国的时代里过上如今认为“正常“的生活,都很困难。

    然而上述几位的惨比起蔡文姬,那都不算最惨。蔡文姬名琰,字文姬。出身大家,父亲蔡邕是东汉的大儒,身居高位,和曹操关系相当不错,一说是曾做过曹操的老师。这样环境下长大的蔡文姬自然是很幸福,从小跟着才华横溢的父亲耳濡目染,博览群书,精通音律,六岁就能听出父亲弹琴断了第几根弦。分明是一个贵族家的才色双全的千金大小姐。

    然而命运待她却很是不公,从她出嫁开始,幸福就开始远离了。蔡文姬第一段婚姻是远嫁给河东的卫家,丈夫卫仲道是大学出色的士子,两人算得上是志同道合,自由恋爱。但不幸的就是,婚后一年她丈夫就咯血而死,可怜的文姬就这样被硬扣上了“克夫”的帽子,遭到婆家的唾弃。好歹是受过“高等教育”的女子,怎能受得了这样的侮辱,蔡文姬愤怒之下,就回了娘家。

    本来,即便是回到娘家,凭借着她家的地位,依然可以继续过着不错的生活。但是祸从天降,她的父亲卷入了政治斗争而死去了,而这场政治斗争,就是历史上大名鼎鼎的王允连环计杀董卓。虽然蔡邕不是董卓一党,但是董卓曾为了利用他名气,对他赏识有加,连升三级。然而董卓,司徒王允这位演义中的正面人物却容不得蔡邕,担心他念董卓旧情而对自己不利,于是把他关进牢里,当时蔡邕曾经向王允求情,说我正在写东汉历史,留我完成这本书吧,结果王允表现出了他得小肚鸡肠来,回答说,当年汉武帝没有杀司马迁,结果司马迁写了《史记》,在里面暗地里骂汉武帝,我才不会这么傻呢,于是蔡邕就这样死在了狱中。

    这样一个心胸狭窄的人,自然不能成什么大事,很快董卓的余部就攻入长安,吕布逃到了东边,而王允也被杀死。就在这场兵火浩劫军阀混战时期,羌胡番兵乘机掠掳中原一带,蔡文姬亦未能逃过此劫,被掳到南匈奴。想想书香文气,心高气傲的蔡姑娘一路受尽蛮人士兵的凌辱鞭笞,一步步都走向渺茫与未知,普通女子早就咬舌自尽了。然而守着满腹诗书的她硬是咬着牙没死,匈奴的左贤王倒是慧眼识人,纵使衣衫褴褛,他也一眼就看上了蔡文姬独特的气质,将她纳为王妃,这便是她的第二段婚姻。

    “为天有眼兮何不见我独漂流?为神有灵兮何事处我天南海北头?我不负天兮天何配我殊匹?我不负神兮神何殛我越荒州?制兹八拍兮拟排忧,何知曲成兮转悲愁。”(《胡笳十八拍》蔡琰)

    这段据说是蔡文姬所做的《胡笳十八拍》,道尽了千金才女文姬在离乱中的痛苦和悲哀,昭君出塞好歹是风光体面,她却是被掳来的媳妇。虽然婚后左贤王对她不错,但在那物质匮乏,社会文化粗鄙的异乡,23岁得她如何能不怨?看着那荒无人烟的蛮荒场景,蔡文姬幽怨的眼神,绝对是她每日最常见的状态。漂泊在外的这段日子她语言也不通,文化也不通,别说听她诉说衷肠了,跟丈夫也顶多能说上“你好”“谢谢”这类词而已。

    好在从小培养的音律天赋让蔡文姬学会了蛮人的胡笳,能让她解解闷。虽然她最擅长的应该是古筝这样的传统中原乐器,然而让她在南匈奴这些年正是靠着胡笳才作出了《胡笳十八拍》这样的传世之作,诉说了自己悲戚的一生,所以胡笳应该算得上是对蔡文姬意义最重大的一种乐器了。

    蔡文姬在南匈奴一住就是12年。其实左贤王对她还不错,蔡文姬也为他生了两个孩子。虽然是“异乡的孤女”,但有了孩子以后她也算是有了心灵寄托,不那么孤单了。

    后来,南匈奴跟汉朝和好了,曹操闻知曾经的恩师、好友蔡邕之女流落到了南匈奴,顾念旧情,就用黄金千两,白璧一双把蔡文姬赎了回来。就这样,“金壁之才”的魏势力蔡文姬诞生了,带着她的胡笳,她回到了家乡。这就是史上著名的“文姬归汉”。

    然而蔡文姬并不是兴高采烈地回来的,卡牌上的她表情也显得有些复杂,因为她内心其实很纠结。别忘了她还有两个年幼的亲生孩子在南匈奴呢,对这俩孩子她可舍不得离开。“回归故土”与“母子团聚”这两件美事,她却无法同时实现,只能割舍其一。“今别子兮归故乡,旧怨平兮新怨长。”(《胡笳十八拍》)进退两难的蔡文姬最终还是选择了归汉,但悲苦的人生却没有结束。

    回到汉室以后,曹操念她孤零零的甚是可怜,就将她许配给了一个屯田都尉董祀。都说事不过三,但这第三段婚姻也没能让蔡文姬过个平静的日子。董祀并不爱蔡文姬,只是念在是曹大人的指令不敢不从。婚后不久,董祀就犯了杀头之罪,曹操发了文书要将其处死。蔡文姬大冬天的连件厚衣裳都来不及穿,就急急忙忙地跑到曹操面前求情:“发生这种事大家都不想的,但小女子漂泊多年,再处死我丈夫我就又成寡妇了,大人开恩呐!”在座各位看她声泪俱下的样子也甚是感动,曹操当即批了赦免令,让人快马加鞭追过去,终于赶在判罪文书抵达前赦免了董祀的死罪。

    看看,咱们蔡文姬真是伤不起了,即使是一个没有感情基础的丈夫,她也要鼎力相救。【悲歌】和【断肠】两个技能虽然在游戏中令人头疼,但的确是蔡文姬“伤不起”的映照。这件事之后,董祀就彻底改变了对蔡文姬冷漠的态度,两人就算没有爱情,也算伴侣,不久就隐居于世。至此,蔡文姬跌宕起伏的一生才终于风平浪静。对她来说,比起漂泊悲苦的青春岁月,这已经算是很幸福的结局了。

    后来在一次闲谈中,曹操问她:“听说夫人家有不少书稿,现在都还留着吗?”蔡文姬说:“父亲生前留给我四千多卷书,但乱世之中一册都没有留下来,不过我还能背诵其中的四百多卷。”曹操一听真是又惊又喜,立即命人拿纸笔,蔡文姬果然将四百多卷书都默写出来。才女漂泊了十几年还是才女,曹操用金壁从匈奴人那儿把她赎回来,也赎回了她的金壁之才,这“千金”的名份比很多华而不实的闺秀更加实至名归。

    金璧之才_蔡文姬 魏 3体力

    悲歌:一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃~该角色回复1点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。

    断肠:锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。

    特性:

    归汉在当时不如说归魏,虽然听上去不太好听不过这和蔡文姬的最初设定也不无关系,在她和魏国千丝万缕的联系中,技能被设置成了图具“卖血”之形,而无明确配合之实。所以出于历史背景、女性角色设置平衡和配合度倾向的多方面,才把她设置为群雄。如今正式加入魏国的蔡文姬,凭借她“一血没人理”的特性,倒是可以在舍身“护驾”和频发“悲歌”中来为曹操以及其麾下的大部分武将提供一些不稳定的抗【杀】伤能力。司马懿也可以在更沉稳的控制中借助魏之新贵控制台面,助曹操称霸天下。但是蔡文姬一生已经悲苦莫名,如果连曹操在最后也通过AOE向其痛下杀手,只怕魏武帝自己也吃不消会“痛断肝肠”。所以悲情的女子如果真的要辅助魏王成就大业,只怕在魏武发力之前要早早自行了断或找他人以身试剑才好。

    生克:

    前面的山包点评也说过,手牌补充类武将会有效支持蔡文姬,同样,手牌破坏类武将如甘宁、鲁肃等也是蔡文姬的克星。但加入魏国的蔡文姬经常在曹操局中拥有良好的环境,尤其是在魏国的三大谋士——司马懿、郭嘉、荀_的联动下,对面的阵容会深刻感觉无从下手,还可以为夏候_、夏侯渊、许褚、典韦等大将争取更长的续航时间与爆发可能。金璧之才女其能不下管、乐,“悲歌”四起之处反贼几乎只能默默流泪。在这时【杀】已经不再是主要输出手段,还是尝试“欲破曹公,须用火攻”的赤壁法则吧。

    适应:

    悲情一生的蔡文姬对人向来是知恩图报的,这也为她赢得了悲苦一生中多人的体谅和支持。所以蔡文姬还是更适合呆在一个有组织的阵营中,受到大家的呵护。无论是与曹氏帐下的群臣功谋大事,还是联合天下苦命的人们揭竿而起,蔡文姬都能在部分配合中有出色表现。但是相对独立的阵容如主公时,如果没有忠臣的大力辅佐,少了一个技能威胁的才女只怕要在十八拍唱完之后匆匆西去了。至于内奸?!这等柔弱的女子只怕更不合适,虽然前期大家都不愿早早“断肠”而对你痛下杀手,但天下已定之后,鬼头刀早晚也会落到你的头上。

    如上所述,魏势力的蔡文姬因为武将身份的转换,更容易吸引魏将与之达成配合的关系。这漂泊一生的孤女也总算最终有所依靠,这正如画中描绘的一般——

    紫绡御马配红装,青竹自得唇齿香,

    金璧之才今归魏,胡笳余响送番邦。

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