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游戏发烧友来看一下奇迹世界2狂战士加点,以下6个关于奇迹世界2狂战士加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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奇迹世界2狂战士怎么加点:
这个确实和奇迹1变动很大,经常内测长时间研究 大概还是以前的路线,只不过放弃了以前平砍的优势。现在MISS比较多 技能伤害比较高。所以一般还是选择技能输出。现在内测我是12的天启 感觉平砍虽然狠但频率很慢 MISS较多 不是很有优势 而且平砍取消了 破击 等变态输出。
奇迹2的技能 暂时不能给你提出完美的加点 但是我可以把自己的加点给你说出来 给你做一个参考。现在技能条需要一行列加点到达5点就可以开启下一排的技能加点。所以上来的话 升龙击必须加满 因为没有办法 第二排没有需要加的技能。5点的激励和5点的升龙可以直接加第三排的技能。那样就好办了 突击前期加1级 近身用 十字5字 然后需要加破胆5级 虽然技能没用 但这是为了加终极技能的前提。究极壁障就不要加了 因为战士一般高输出 如果选择壁障的技能前面需要浪费10个技能点。而技能点3级给一点 前期的话很吃力。
破胆加完了就可以加 震级等终极招数 都点到5 一个击倒加生命分流 一个击退加眩晕 而且出招快 就是一瞬间 控制和收招都特别快 PK必备。横扫 猛虎等 技能出招和收招比较慢 直接用系统送的0级技能就行 主要是弥补技能空闲时间。不过正常级别差不多的话 一个突击 十字 分流 加晕 基本已经挂了。
总体来说技能选择还是选择出招速度快 具有控制效果 收招比较快 具有连续攻击特性的即可。
100级为例.属性点495点技能点100点.如果想把狂战士的发展路线走好的话,就要慎重每一点,浪费一点的话对你的损失都是很大的.现在来简单说一下技能的加法(只提供走狂暴路线的) 技能1 激励(将HP转化成SP)出生就一点 先不用加 后期可以稍微加几点,看个人爱好 技能2 冲锋(撞晕敌人的技能)建议加一点,后期加到6可以,加满效果也不大 技能3 狂暴防御(把防御转化成攻击,增加攻击速度,终极减少防御50攻击加30)根据个人爱好.建议不必加满,自己衡量 技能4 横扫千军(伤害64击飞周围敌人)建议初期加一点,实际伤害大于技能写的后期可以多加 根据个人喜好. 技能5 升龙击(伤害150并且击倒击飞敌人)加一点,后期可以考虑多加. 期于的概括一下 霸体(加满) 蓄力(只需一级就满) 处决(必满) 乾坤一投(必满伤害高) 帝王(必满,伤害有点BT) 没有提到的技能不在考虑范围内. 被动技能如下: 狂暴系建议使用斧子,伤害高 巨斧掌握+满 强化防御+满 潜能转换有条件可以+满 危机防御可以加几点,具体根据个人爱好. 姿态: 巨斧击破建议多加,忽视防御的技能,但是在你运用技能的时候不能发挥忽视防御的效果只限于物理攻击的时候. 回旋 击倒 建议加点 不过加几点根据个人喜好了 因为属性点太不够用了. 下面来探讨一下狂战士的路线,我建议大家还是直接选择狂暴系和守护,如果你选择了力体或者体力都学不了技能但是这2个路线有一定的好处就是HP多,力体的攻击出色防御也不低.体力系是绝对的血牛HP达到6000多,防御也比其他路线的狂战士都要高出很多.但是致命的缺点是不可以学技能,我想没人会走这2条路吧,剩下的之后狂暴和守护了,具体走哪一个根据自己的爱好了.
一共四种战士 推荐3种职业 1。纯狂暴战士 优点技能强大 缺点 攻击不如力体狂暴100战士 防御不如体力狂暴100战士 2。体力狂暴100血超级多 血牛 抗怪型 但是力量少 攻击上差点 3。力体狂暴100 力量多 攻击破防御 但是不能抗 第一种加点: 把帝王加满 十字加满 狂野加满 蓄力加1 激励+5 升龙加满 乾坤加满 被动:巨斧掌握+10防御强化+10.SP伤害+10 危机防御+10 加速回血+10 姿态:巨斧头击破 后两种加点: 先期加点 不要+太多狂暴 因为你加多了狂暴不能穿装备了 一个战士 是冲锋陷阵的职业 你没有装备的优势不能抗怪了 那还加啥战士啊 练力体战士就要+力+体 力3/体1的概率加 体力就反之 体3/力1 的概率加 先把装备穿上 然后在加100狂暴 冲锋+10 狂暴状态+10 横扫千军+7 升龙击+4 十字斩+1 狂野之力+3 被动:巨斧掌握+10防御强化+10.SP伤害+10 危机防御+10 加速回血+10 姿态:巨斧头击破
奇迹世界2怎么加伤害,奇迹世界2:够穿装备其他全加血技能加法有人加出无敌也就是终极壁障那样的加点是激励满强愈满嘲讽满强化嘲讽满终极壁障满冲锋满十字满怒吼满猛虎落地满以后级高点数多了就把乾坤加满奇迹世界狂战士怎么加点:首先解释一下,在奇迹世界上,在同等情况下(同级数,同首饰,同武器,技能除外)的狂战士(没有配点和装备的情况下,体力,力量,敏捷,智力,精神一样)(防御,血,攻击力,攻击速度..
在奇迹世界2里没有姿态了而改成被动!本人被动4生命上限!技能加点就加狂暴系激励5点 冲锋5点 十字斩5点 破胆5点 飞身冲撞5点 爆怒震击5点 守护系强愈5点 猛虎落地5点 后面生命上限或地龙斩你看这想要那个加那个吧
这个确实和奇迹1变动很大,经常内测长时间研究 大概还是以前的路线,只不过放弃了以前平砍的优势。现在MISS比较多 技能伤害比较高。所以一般还是选择技能输出。现在内测我是12的天启 感觉平砍虽然狠但频率很慢 MISS较多 不是很有优势 而且平砍取消了 破击 等变态输出。奇迹2的技能 暂时不能给你提出完美的加点 但是我可以把自己的加点给你说出来 给你做一个参考。现在技能条需要一行列加点到达5点就可以开启下一排的技能加点。所以上来的话 升龙击必须加满 因为没有办法 第二排没有需要加的技能。5点的激励和5点的升龙可以直接加第三排的技能。那样就好办了 突击前期加1级 近身用 十字5字 然后需要加破胆5级 虽然技能没用 但这是为了加终极技能的前提。究极壁障就不要加了 因为战士一般高输出 如果选择壁障的技能前面需要浪费10个技能点。而技能点3级给一点 前期的话很吃力。 破胆加完了就可以加 震级等终极招数 都点到5 一个击倒加生命分流 一个击退加眩晕 而且出招快 就是一瞬间 控制和收招都特别快 PK必备。横扫 猛虎等 技能出招和收招比较慢 直接用系统送的0级技能就行 主要是弥补技能空闲时间。不过正常级别差不多的话 一个突击 十字 分流 加晕 基本已经挂了。总体来说技能选择还是选择出招速度快 具有控制效果 收招比较快 具有连续攻击特性的即可。奇迹2战士很强大 努力吧。。全是我自己手打的,希望采纳
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