编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-07 23:03:04
游戏发烧友来看一下食灵,以下6个关于食灵的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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您问的是阴阳师中的食灵值得培养吗。
值得。
食灵是一位偏辅助的式神,他的恢复生命能力和回合外的真实伤害都与自身攻击有关。因此,一般给食灵堆攻击。
在战斗中,更受关注的是食灵附加的协战效果,搭配鬼切、姑获鸟或御馔津都会有非常不错的效果。他的间伤增加效果或许能使面灵气和两面佛重新回归战场;而三技能的[飨食],无疑更适合群体输出式神如铃鹿御前、阿修罗、炼狱茨木童子。
因此既可以增加回合外的输出,也可以增加队友的协战概率的食灵兼顾 PVE和PVP。
值得。
它的一技能【开锅】,普攻技能,升满级后增加“回合外施放附加易伤buff”。回合外一般是食灵自身的助战效果,也可以是其他式神的邀战效果,或者御魂的效果,如铮在佩戴者受到伤害时,会反击伤害来源。
二技能【热浪】,被动效果,升满级后可增加友方全体的回合外伤害,最高可增加50%的回合外伤害,这一效果配合面灵气、两面佛一类的间伤式神会有不俗的发挥。技能还可以使[初始暴击]最高的友方增加30%的协战效果,也就是说,原本不存在协战效果的友方因为食灵的这一技能而具有协战效果。而原本就可以协战的式神,受到这一技能的增幅,会更加容易触发协战。此外,升到最高级时,食灵自身附有协战效果,在[初始暴击]最高的友方进行单体攻击时,食灵会使用普攻协战,如果此时食灵的一技能已经满级,那么食灵的易伤效果会使友方的伤害进一步增加。觉醒后技能增强,除了增加协战效果和增加友方回合外伤害外,新增对于食灵自身的强化。这一技能涉及到新的buff[饱食],每有一个友方获得[饱食],食灵增加30%的攻击,最高可叠加至150%。饱食印记效果:不论友方和敌方的3个回合后,发动[飨食],对敌方全体造成伤害。飨食印记效果:将用餐的友方目标回合内对敌方造成伤害的158%平均分配给所有敌方目标。该伤害无视防御,不会暴击,不触发携带者以及敌方的御魂、被动,仅受食灵增伤效果影响。
三技能【梦想料理】,实用三技能可以使一个友方在该回合内造成的伤害减少20%;同时受到的伤害减少40%。在该友方回合结束后,进入[饱食]状态,该状态需要和二技能连起来看。不仅可以增加食灵自身的攻击,还可以在友方和敌方3回合后对敌方全体造成伤害。升至满级时,友方回合结束后进入[饱食]状态,还会获得1回合庇护,且为友方全体恢复生命,因是恢复生命,不受减疗影响。且飨食效果下,对敌方造成的回合外伤害会额外增加食灵攻击66%的真实伤害。食灵是一位偏辅助的式神,他的恢复生命能力和回合外的真实伤害都与自身攻击有关。因此,一般给食灵堆攻击。在战斗中,更受关注的是食灵附加的协战效果,搭配鬼切、姑获鸟或御馔津都会有非常不错的效果。他的间伤增加效果或许能使面灵气和两面佛重新回归战场;而三技能的[飨食],无疑更适合群体输出式神如铃鹿御前、阿修罗、炼狱茨木童子。
因此既可以增加回合外的输出,也可以增加队友的协战概率的食灵兼顾
堆攻击力打伤害。 食灵造成的伤害属于间接的真实伤害。一技能:普攻,注意满级后该技能拥有回合外释放灼伤敌人的效果,还附带2回合的,只收到食灵增伤效果,这种伤害随攻击力基准越高而高。 二技能是很正经的被动回合外造成伤害 30%,友方目标进入饱食状态,食灵攻击 30%,最多叠加5次。饱食:不论敌我双方,3回合后发动对敌方的AOE的飨食。飨食:友方目标回合内对敌方造成伤害的158%平均分配给敌方,无视防御不暴击,不触发御魂被动。 剩余技能介绍 三技能:1回合用餐暖机,友方回合结束后进入饱食状态,对于已经有该状态的无法释放。用餐:自身伤害-20%,受到伤害-40%。升级后,耗火-1(应该就是2火),友方吃下食物时获得1回合庇护,友方吃下食物是,全体回血食灵攻击的78%生命。 LV5地方每有1个目标,飨食额外附加食灵攻击66%真实伤害,所以只要在攻击力足够高的情况下,只需要把握好技能之间的释放顺序,就可以打出来最高的伤害,推荐二一三这样放。
值得,食灵是一个可以兼顾PVE和PVP的式神,既可以增加回合外的输出,也可以增加队友的协战概率,加强了协战流套路的强度。
PVP方面,食灵可以配合鬼童丸,姑获鸟,鬼切这种可以走普攻系的式神打出很高的伤害。PVE方面,食灵可以和带土蜘蛛的式神配合,加强土蜘蛛炸的伤害。食灵也可以和另一位新式神饭笥配合,提升饭笥回合外输出的伤害。
食灵阵容推荐
一、鸦天狗姑获鸟
阵容:不知火+食灵+鸦天狗+千姬+姑获鸟+八百比丘尼。
御魂:
1、千姬:招财/散件,一速。
2、鸦天狗:轮入道,速攻攻,二速。
3、食灵:蚌精,攻攻爆伤,三速。
4、不知火:火灵,攻生暴伤/攻攻暴伤,70+暴击,速度128+,四速。
5、八百比丘尼:带「占卜之印」(复活)五速。
6、姑获鸟:狂骨,攻攻暴伤,尾速。
二、鬼童丸帝释天
阵容:不知火+帝释天+鬼童丸+食灵+空相面灵气+神乐。
御魂:
1、空相面灵气:招财猫/散件,一速。
2、帝释天:共潜,速命生,速度210+,二速。
3、食灵:蚌精/地藏像/返魂香/镜姬,生生暴,三速。
4、鬼童丸:针女,攻攻暴伤,速度128+, 四速。
5、不知火:火灵,攻生暴伤/攻攻暴伤,70+暴击,速度128+,五速。
6、神乐:带「通灵.疾风」。
觉醒后的食灵攻击、速度和生命属性加强比较大,食灵这个式神偏向于辅助类式神,本身速度较快,到119就可以。食灵对于御魂要求不高。食灵原画也是非常的好看。技能介绍:1、一技能“开锅”,可以对敌人造成攻击百分百的伤害,提升到5级时伤害增加,持续灼伤敌方2个回合。2、二技能“热浪”,可以提升30%的回合外伤害,如果队友处于饱食状态,自身攻击提升30%,最多可以叠加五次,不论目标,达到饱食状态,3回合后发动对敌方的AOE的飨食。飨食是在本队暴击伤害最高的友方回合内选择敌方单体目标,食灵使用普通攻击协战。被动技能在斗技中不太合适,间接触发对面间接性伤害式神,青面佛可能会迎来第二春。三技能“梦想料理”,可以为队友准备料理让其用餐,持续一个回合,用餐结束就会进入饱食状态,其中用餐状态下的队友伤害降低20%且减伤40%,饱食状态则可以在三回合后造成全体伤害。大招是用来辅助队友的技能,能给队友带来回血和防御,食灵属于回合外输出式神,主要是靠叠被动来进行输出。结合技能来看,食灵属于辅助型式神,所以不用考虑给食灵佩戴全攻击性的御魂。主要还是看阴阳师大人选择哪种打法了,主辅助可以选择火灵与招财猫,可以在三号位选择攻击属性的御魂,比较适合一些中型、大型的活动战斗场去配合高输出的式神,但如果阴阳师大人想带他上斗技,可以考虑碰瓷,考虑带地藏、返魂香、木魅等等御魂。
阴阳师食灵技能是什么?SSR食灵是阴阳师在2021年9月五周年更新后实装的SSR式神之一,那么作为五周年新式神的食灵的技能效果是什么样的呢?接下来就让我们一起了解一下详情吧。 阴阳师食灵技能介绍 一、面板属性 攻击:S 暴击:A 生命:A 防御:B 速度:S 二、技能效果 1.普攻【开锅】 消耗:0火 操控神火开锅,对敌方目标造成攻击100%伤害。 Lv.2 伤害增加至105% Lv.3 伤害增加至110% Lv.4 伤害增加至115% Lv.5 伤害增加至125%,若在回合外施放,灼伤敌方,为其附加20%易伤,持续2回合 2.技能【热浪】 消耗:被动 “唯一效果。” 用热情与料理激励全体友方,使回合外造成的伤害增加30%。每当友方目标进入【饱食】时,食灵的厨艺受到认可,攻击提升30%,最多叠加5次。 Lv.2 回合外造成的伤害增加40% Lv.3 暴击伤害最高的友方额外获得30%协战概率 Lv.4 回合外造成的伤害增加50% Lv.5 暴击伤害最高的友方行动时若选择敌方目标,食灵使用普攻进行助战 【饱食】:(通用,印记)吃饱了,干活!不论友方和敌方的3个回合后,发动【飨食】,对敌方全体造成伤害。 【飨食】:将用餐的友方目标回合内对敌方造成伤害的158%平均分配给所有敌方目标。该伤害无视防御,不会暴击,不触发携带者以及敌方的御魂、被动,仅受食灵增伤效果影响。 3.技能【梦想料理】 消耗:2火 为友方目标准备梦想料理,使其进入【用餐】状态,持续1个回合;【用餐】状态的友方目标回合结束后吃下食物,结束用餐并进入【饱食】。无法对自身和已经处于用餐状态的友方目标施放。 Lv.2 消耗鬼火减少1点 Lv.3 友方吃下食物时,获得庇护,持续1个回合 Lv.4 友方吃下食物时,为全体友方恢复食灵攻击78%的生命 Lv.5 敌方每有1个目标,【飨食】额外附加食灵攻击66%的真实伤害。 【用餐】 :(通用,印记)沉迷美食,无心恋战,回合内造成的伤害减少20%;同时受到的伤害减少40%。 更多相关资讯攻略请关注:阴阳师 专题
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