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gtx275(gtx275是个什么概念?现在的什么型号可以媲美)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-07 10:51:03

游戏发烧友来看一下gtx275,以下6个关于gtx275的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • gtx275是个什么概念?现在的什么型号可以媲美
  • gtx275相当于现在新款的哪个显卡?
  • GTX 275的参数解说
  • 无尽的任务next地标alpha配置要求
  • 显卡275GTX和295GTX差距大吗?
  • 电脑显卡类型怎么看
  • gtx275是个什么概念?现在的什么型号可以媲美

    GTX275是于2009年发售的一款显卡,在当时这个显卡属于旗舰级别的独立显卡,定位就相当于2017年的GTX1080,是当时的顶级显卡,不过目前只能算是中低性能的独立显卡了,和GTX560SE性能差不多,下面是显卡的参数信息:

    核心代号:G200-105

    制程工艺:55nm

    核心晶体管数量:14亿

    流处理器数量:240个

    纹理单元:80个

    光栅单元:28个

    核心频率:633MHz

    显存频率:2268MHz

    流处理器频率:1404MHz

    显存类型:GDDR3

    显存容量:896MB

    显存位宽:448bit

    DirectX版本:DirectX 10

    满载功耗:约219W

    gtx275相当于现在新款的哪个显卡?

    gtx275相当于现在新款的GT740,这个显卡由于09年出的,所以性能只相当于最新的中低端显卡性能,下面是显卡的参数信息: 流处理器数量:240个

    纹理单元:80个

    光栅单元:28个

    核心频率:633MHz

    显存频率:2268MHz

    流处理器频率:1404MHz

    显存类型:GDDR3

    显存容量:896MB

    显存位宽:448bit

    DirectX版本:DirectX 10

    满载功耗:约219W

    GTX 275的参数解说

    关于GTX275的具体规格,从架构来看,GTX260拥有216个流处理器,即9组TPC(Texture Processing Cluster),而GTX275则拥有与GTX285一样同为240个SP,显然为了保证GTX275在性能上的较大优势。当然,除了保证原有240流处理器数来提升性能外,提高 显卡运行频率也是行之有效的方法。我们可看做GTX275是GTX260的高频版本,GTX275的核心频率达到633MHz,显存频率1134MHz(即2268MHz),总体性能上会比GTX260有大幅度升幅。但值得一提的是,NVIDIA将不会推出公版的GTX275显卡,而是会把设计的权限交给各AIC厂商,届时各厂商将会自行设计合适的方案来打造这款GTX275。并且,公版的GeForce GTX275将继续延用GTX260的P897 PCB设计方案,制作成本比较低,有利于市场竞争。因此GTX275继续采用了这一设计方案,毕竟在显存位宽上与GTX260一样,基本上不需要改动什么就可以直接使用原来的PCB了。市售高端产品规格对比及发现   GTX 275 GTX 285 GTX 260+ HD 4890 晶体管数量 14亿 14亿 14亿 9.56亿 核心代号 G200 G200-350 G200-103 RV790 核心工艺 55nm 55nm 55nm 55nm 图形核心架构         连接界面 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 DirectX 版本 DirectX 10 DirectX 10 DirectX 10 DirectX 10.1 核心频率 633MHz 648MHz 575MHz 850MHz Shader单元数量 240个 240个 216个 800个 Shader频率 1404MHz 1476MHz 1242MHz 850MHz 纹理单元 80个 80个 72个 40个 显存类型 GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR5 显存频率 2268MHz 2484MHz 2000MHz 3900MHz 显存容量 896MB 1024MB 896MB 1024MB 显存位宽 448bit 512bit 448bit 256bit 显存带宽 127GB/s 158.9GB/s 112GB/s 124.8GB/s 高清视频加速         技术名称 Purevideo HD Purevideo HD Purevideo HD AVIVO HD H.264解码支持 是 是 是 是 VC-1解码支持 部分 部分 部分 是 集成数字声卡 否 否 否 7.1声道 在GTX275显卡上下毗邻的两款产品上,GTX275似乎更像是将两者结合起来的产物,它拥有GTX285的240个流处理器数量,同时也拥有了GTX260+的448bit显存位宽,这样做即区分开了三者之间的性能差距,保证不会出现超频后达到某款产品的性能,同时也更加合理的控制了显卡的整体成本。当然,NVIDIA自然也为GTX275显卡使用了55nm工艺,这一点与GTX285、GTX260+相同。完整240个流处理器 核心架构回顾因为NVIDIA目前的产品线横跨两代架构,所以我们有必要回顾一下GTX200系列产品的核心架构,也就是G200图形核心的架构。从DirectX10发布统一架构以来,NVIDIA一共推出过三代产品。最早的当属G80,也就是第一代统一架构核心,随后的G92主要是工艺上的改变,在架构上基本延续了G80的设计。而G200图形核心才是DirectX10后NVIDIA推出的第二代统一架构的新核心。读者可能都有印象,在DX10发布时提出了一个全新概念,将Pixel Shader与Vertex Shader单元统一起来不再做区分,也就是说一个Shader单元既能够处理Pixel运算也能够处理Vertex运算,此外,在统一架构当中还加入了Geometry Shader单元这个概念,同样规Shader统一分配。在G200的第二代统一架构当中依然遵循着这样的原则,只是NVIDIA再次强化了这个架构。GTX275保留了GTX285上拥有的240个流处理器和40个纹理单元,这240个流处理器以及40个纹理单元被平均得分为了10个阵列,每个阵列当中包含24个流处理器(被划分为3组)以及8个纹理单元,共享L1缓存。NVIDIA在大幅度增强浮点运算能力的同时,也不忘继续对纹理填充率的增加,相比较GTX285和GTX280,因为前者频率更高,所以纹理填充率的数字也更高,达到了518亿次/秒,而GTX280的数字为482亿次/秒。GTX275的设计模式可以进行整数运算以及浮点运算,存储操作,和逻辑算符,每一个流处理器都是一个多线程硬件处理器,这样的处理器将内建级流水线,每一条线程可以执行一条指令。GTX275的渲染流程包括顶点shaders、像素shaders、几何shaders以及compute shaders,对于显卡的流处理器,为了获得更多的效能,线程在执行一个shader程序时,其他很多相应的线程经常也会同时执行相同的shader程序。此外NVIDIA的统一架构可以采用两种不同的处理模式。对于TPC的执行,架构是MIMD(多重指令,多重数据)模式;而对于SM执行,架构就成了SIMT(单一指令,多重线程)模式。SIMT对SIMD(单一指令,多重数据)从性能和每一条可编程序两方面加以改进。作为标量,SIMT并没有设置矢量宽度,所以可以全速执行运算,而不用估计矢量大小。正好相反,如果输入数据小于MIMD或者SIMD 的宽度的话,SIMD会以低速运算。SIMT可以确保处理器核心一直处于完全被利用状态。从编程人员的角度看,SIMT模式允许每一条线程占据各自的路径。由于分支过程由硬件操控,所以没有必要在矢量宽度中管理分支。两种模式分别对应两种运算类型,TPC模式更适合3D渲染,也就是3D游戏需求;而SM模式则是大规模并行计算适合的模式,也就是基于CUDA技术的各种GPU加速运算,比如视频编码、比如图形处理、比如科学计算等等。

    无尽的任务next地标alpha配置要求

    由索尼公司开发的全新沙盒游戏《无尽的任务Next地标》即将在近期展开alpha测试,最近索尼官方在其官网上公布了该作的配置要求,喜欢这款游戏的小伙伴们不妨赶紧来参考下,掂量掂量自己的机子是否可以允许这款游戏。

    无尽的任务next地标alpha配置要求:

    最低配置需求

    操作系统 _ Windows 7 64 bit

    处理器 _ Intel i5 双核 / AMD Phenom X3 或更高

    内存 _ 4GB RAM

    硬盘 _ 20GB 空余空间

    显存 _ 1,024 MB RAM

    显卡 _ 英伟达 GeForce GTX 275 系列/ AMD HD 4890 系列或更高

    声卡 _ 支持DirectX

    网络 _ 宽带 (10Mbit/s 或更高)

    推荐配置需求

    操作系统 _ Windows 7 64 bit

    处理器 _ Intel i5 四核 / AMD Phenom II X6 或更高

    内存_ 8GB RAM

    硬盘 _ 20GB 空余空间

    显存_ 1,024 MB RAM

    显卡 _英伟达 GeForce GTX 560 系列 / AMD HD 6870 或更高

    声卡 _ 支持DirectX

    网络 _ 宽带(10Mbit/s 或更高)

    显卡275GTX和295GTX差距大吗?

    你是问公版的卡吧

    295的是两个55nm GT200核心、2×896MB显存、2×448-bit位宽。

    275是55nmG200显示核心,240处理器28个光栅单元和80个纹理单元,同时公版GTX275的核心/shader/和显存频率分别为633/1404/2268MHz,显卡显存容量为896MB,显存位宽为448bit,在供电接口方面采用双6pin

    295比较好,差距不能说很大只能说如果你追求更加的骨灰就295吧

    我今年初捧了个9800+就乐呵乐呵的……楼主真有钱

    电脑显卡类型怎么看

    我们在组装电脑的时候肯定是需要考虑到显卡性能,如果电脑配置中的显卡性能不行,那么电脑肯定玩不了大型游戏。可能一些新电脑用户对显卡一点也不了解,我们下面来详细介绍一下电脑显卡的基础知识。

    一、显卡简介

    显卡是个人电脑最基本组成部分之一。显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。 民用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(ATI)和Nvidia(英伟达)两家。

    二、显卡工作原理

    数据(data)一旦离开CPU,必须通过4个步骤,最后才会到达显示屏:

    (1)从总线(bus)进入GPU (Graphics Processing Unit,图形处理器):将CPU送来的数据送到北桥(主桥)再送到GPU(图形处理器)里面进行处理。

    (2)从 video chipset(显卡芯片组)进入video RAM(显存):将芯片处理完的数据送到显存。

    (3)从显存进入Digital Analog Converter (= RAM DAC,随机读写存储数—模转换器):从显存读取出数据再送到RAM DAC进行数据转换的工作(数字信号转模拟信号)。

    (4)从DAC 进入显示器 (Monitor):将转换完的模拟信号送到显示屏。

    三、显卡主要参数

    (1) GPU

    GPU全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理),立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。GPU的生产主要由nVidia与ATI两家厂商生产。

    显示芯片(芯片厂商、芯片型号、制造工艺、核心代号、核心频率、SP单元、渲染管线、版本级别)。

    (2)显存

    显存是显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。市面上的显卡大部分采用的是GDDR3显存,现在最新的显卡则采用了性能更为出色的GDDR4或GDDR5显存。显存主要由传统的内存制造商提供,比如三星、现代、Kingston等。 显卡上采用的显存类型主要有SDR、DDR SDRAM(双倍数据速率)、DDR SGRAM(专业级别)、DDR2.GDDR2.DDR3.GDDR3.GDDR4.GDDR5。 显卡内存(显存类型、显存容量、显存带宽(显存频率×显存位宽÷8)、显存速度、显存颗粒、最高分辨率、显存时钟周期、显存封装)

    (3)显卡BLOS

    显卡BIOS主要用于存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还存有显示卡的型号、规格、生产厂家及出厂时间等信息。打开计算机时,通过显示BIOS 内的一段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。早期显示BIOS 是固化在ROM 中的,不可以修改,而多数显示卡则采用了大容量的EPROM,即所谓的Flash BIOS,可以通过专用的程序进行改写或升级。

    (4)显卡PCB板

    就是显卡的电路板,它把显卡上的其它部件连接起来。功能类似主板。显卡PCB板(PCB层数、显卡接口、输出接口、散热装置)

    四、显卡分类

    (1)集成显卡

    集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都做在主板上,与主板融为一体;集成显卡的显示芯片有单独的,但大部分都集成在主板的北桥芯片中;一些主板集成的显卡也在主板上单独安装了显存,但其容量较小,集成显卡的显示效果与处理性能相对较弱,不能对显卡进行硬件升级,但可以通过CMOS调节频率或刷入新BIOS文件实现软件升级来挖掘显示芯片的潜能。

    优点:功耗低、发热量小、部分集成显卡的性能已经可以媲美入门级的独立显卡,所以不用花费额外的资金购买显卡。

    缺点:不能换新显卡,要说必须换,就只能和主板,CPU一次性的换。

    (2)独立显卡

    独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。 优点:单独安装有显存,一般不占用系统内存,在技术上也较集成显卡先进得多,比集成显卡能够得到更好的显示效果和性能,容易进行显卡的'硬件升级。 缺点:系统功耗有所加大,发热量也较大,需额外花费购买显卡的资金。

    五、双卡技术

    SLI和CrossFire分别是Nvidia和ATI两家的双卡或多卡互连工作组模式。其本质是差不多的。只是叫法不同SLI Scan Line Interlace(扫描线交错)技术是3dfx公司应用于Voodoo 上的技术,它通过把2块Voodoo卡用SLI线物理连接起来,工作的时候一块Voodoo卡负责渲染屏幕奇数行扫描,另一块负责渲染偶数行扫描,从而达到将两块显卡“连接”在一起获得“双倍”的性能。

    CrossFire,中文名交叉火力,简称交火,是ATI的一款多重GPU技术,可让多张显示卡同时在一部电脑上并排使用,增加运算效能,与NVIDIA的SLI技术竞争。CrossFire技术于2005年6月1日,在Computex Taipei 2005正式发布,比SLI迟一年。从首度公开截至2009年,CrossFire经过了一次修订。

    六、显示芯片

    常见的生产显示芯片的厂商:Intel、AMD、nVidia、VIA(S3)、SIS、Matrox、3D Labs。

    Intel、VIA(S3)、SIS 主要生产集成芯片。

    ATI、nVidia 以独立芯片为主,是市场上的主流。

    Matrox、3D Labs 则主要面向专业图形市场。

    N卡:

    GTX高端/性能级显卡GTX590 GTX580 GTX480 GTX295 GTX470 GTX285 GTX280 GTX460 GTX275 GTX260+ GTX260 GTS代表主流产品线GTS450 GTS250(9800GTX+ ) GT代表入门产品线GT120 GT130 GT140 GT200 GT220 GT240。

    G低端入门产品G100 G110 G210 G310(9300GS 9400GT ) 。

    七、显卡生产厂家

    显卡业的竞争也是日趋激烈。各类品牌名目繁多,以下是一些常见的牌子,仅供参考:蓝宝石 、华硕、迪兰恒进、丽台、索泰、讯景、技嘉、映众 、微星、艾尔莎、富士康、捷波、磐正 、映泰 、耕升、旌宇、影驰 、铭瑄、翔升、盈通 、祺祥、七彩虹、斯巴达克、双敏、精雷、昂达 JCG、金辰光。

    其中蓝宝石、华硕是在自主研发方面做的不错的品牌,蓝宝石只做A卡,华硕的A卡和N卡都是核心合作伙伴,相对于七彩虹这类的通路品牌来说,拥有自主研发的厂商在做工方面和特色技术上会更出色一些,而通路显卡的价格则要便宜一些(注:七彩虹、双敏、盈通、铭瑄和昂达都由同一个厂家代工,所以差别只在显卡贴纸和包装而已,大家选购时需要注意),每个厂商都有自己的品牌特色,像华硕的“为游戏而生”,七彩虹的“游戏显卡专家”都是大家耳熟能详的。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《gtx275(gtx275是个什么概念?现在的什么型号可以媲美)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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