编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-05 16:24:04
游戏发烧友来看一下御龙在天双斧加点,以下6个关于御龙在天双斧加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
基础系加点技能名称技能类型技能介绍推荐加点狂斧被动技能基础被动技能,永久增加物理攻击力和法术攻击力,提高双斧系高级单攻技能;《双连斧》和盾斧系高级单攻技能;《后手斧》的法术攻击力和物理攻击力满跃檀溪跳跃技能无目标施放,迅速向前跳跃12米,影响落地处最多3个目标造成伤害,并50%使目标减速1三板斧被动技能基础被动技能,永久增加物理攻击力和法术攻击力,提高双斧系高级群攻技能;《左右开弓》和盾斧系高级群攻技能;《流云斧》的法术攻击力和物理攻击力1或满举重若轻被动技能永久增加自身敏捷,提升双斧系技能,《举轻若重》敏捷加成1或满血气之勇被动技能永久增加自身体质,提升盾斧系技能,《血气方刚》敏捷加成1或满啸西风限制技能无目标施放,对自身5米范围内最多3个目标造成影响;使目标在3秒内减少物理攻击力和法术攻击力,马上和马下移动速度降低1不破不立被动技能永久增加自身破甲率(成功触发破甲将无视对方50%物理和法术防御力)满双斧系加点技能名称技能类型技能介绍推荐加点双连斧高级单攻高级攻击技能,附带物理攻击力和法术攻击力满左右开弓高级群攻高级群体攻击技能,攻击周围4个目标,附带法术攻击力和物理攻击力1或5或满狂风骤雨单攻技能附带直接伤害,每100点敏捷提示此技能1%的威力1或满举轻若重被动技能永久增加自身敏捷(被基础系:举重若轻加成)满讷言敏行被动技能永久增加自身马上和马下移动速度,并且没1000点敏捷提升移动速度4点满以攻为守被动技能永久增加自身物理和法术攻击力,并且每100点敏捷提升物理和法术攻击力40点满盾斧系加点技能名称技能类型技能介绍推荐加点后手斧高级单攻高级攻击技能,附带物理攻击力和法术攻击力满流云斧高级群攻高级群体攻击技能,攻击周围4个目标,附带法术攻击力和物理攻击力1或5或满盾之招架特殊技能在7秒有概率招架任何攻击(招架成功只收到一半伤害)满血气方刚被动技能永久提升自身的体质(被基础系:血气之勇加成)满浑然一体被动技能永久增加自身物理防御力,并且没100点体质提升物理防御力20点满盾之猛击控制技能附带物理和法术攻击力,有概率是目标眩晕1秒,眩晕状态下无法攻击和移动1或5
此答案由紫影网络御龙在天攻略团提供。更多攻略请搜索——紫影网络。
这个双斧系理论上就是全部堆敏捷,被动技能都是加成敏捷。但实际上哪怕堆到3000多也未必很给力。个人觉得法系就全智力物攻就全力量,首先敏捷它是加防御的,不加攻击,其次,这游戏PK输赢也就几秒的事,攻击上不去其余免谈,加防才能加多少。碰到百分比掉血的技能那点防御有啥用。敏捷都是RMB玩的,靠石头补上损失的攻击,平民玩家有那大手笔全身的神圣?再者,上榜的玩家有几个是玩斧子的,这不说明了点问题么,斧子可以玩,但不可以长玩。。。如果有所帮助请采纳,谢谢。
土属性。。。。
所谓的全力量或者全敏捷加点,指的是你把全部属性点加到力量或者敏捷上。其实如果装备可以的话这样加完全没有问题的。 像这样的就是全力量加点!满意的话就采纳吧!!
御龙在天除了狂斧,那么狂斧的职业技能如何呢?虽然攻击速度慢,但是狂斧技能还是比较适合PK的,那么狂斧的鸡肋技能多不多呢?小编来盘点一下狂斧的职业技能吧。
职业特色——唯一的双持职业,双斧:双手各持一斧。盾斧:右手持斧,左手拿盾。一个职业两种完全不同的体验。
技能特点——狂斧乃天生驰骋沙场的战神,粗犷、豪放,彰显劈山开岭的威武雄姿!
两个系公用特色技能:跳劈和战吼,群控技能霸气十足!
双斧:嗜血,旋风斩,高伤害技能。盾斧:盾击、招架、野蛮冲撞。
两个分支各具特色!
狂斧
装备特点——狂斧的主手武器有物攻、法攻两种。其他职业只要更换武器和副手两件装备,然后再重洗技能点,就可以转换到狂斧职业!
下面就为大家介绍狂斧的技能加点吧。
双斧加点:
基础:
单攻:狂斧 13(或1 技能点有剩余可加,优先级3)
狂斧
群控:跃檀溪 1 (或13,加满可能距离,和减速效果增加用于逃跑突进都可,优先级2)
被动:举重若轻 15
血气之勇 0(或满,优先级1)
风林火山 1
不破不立 15 (必加被动)
群攻:三板斧 13
群控:啸西风 1(13后期必满技能,增加可能会使得减攻,减速提升)
单攻:双速斧 13 (1)
狂风骤雨1(或12,单体高输出技能,优先级5)
被动:举轻若重 13
纳言敏行 13
以攻为守 12
土崩瓦解1
群攻:左右开弓 13
斧刃风暴 13(冷却时间较短,伤害高,攻击人数多,提升潜力明显)
开天辟地 1(或满,优先级4,缺点施法速度较慢,按了技能后还需点下鼠标左键。感觉挺麻烦的。)
增益BUFF:怒发冲冠1 (13后期必满,增加的攻击和速度都很可观,毕竟后期攻击基本都上6W左右)
减益BUFF:斧断纷争13(1,有技能点最好加满,假如提升技能,不增加技能主要属性,则没必要加,过渡即可,主要属性即为,总计减少生命值)
小结:这个职业的系的BUFF比较多,开起来比较麻烦,如果有释放动作,那么这些BUFF感觉很鸡肋,每个才几秒10几秒释放完了,上一个BUFF就没了。假如释放动作短暂,这个职业的攻防不错,建议属性点全敏捷,带法防装备,没必要带物防。
盾斧加点:
基础:
单攻:狂斧 13(或1 技能点有剩余可加啊满,优先级3)
点控:跃檀溪 1(或13,加满可能距离,和减速效果增加用于逃跑突进都可,优先级2)
被动:举重若轻 1(15优先级1)
血气之勇 15
风林火山 1
不破不立 15
群攻:三板斧 13
群控:啸西风 1(13后期必满技能,增加可能会使得减攻,减速提升)
进阶:
单攻:后手斧 13(1)
点控:盾之猛击 ? 1(13击晕就是无法输出技能,假如提升技能能提升击晕时间则加满,弱没有则,这可能要消耗几本技能书才能看出效果。)
横冲直撞 1(控制技能,没什么大效果)
被动:
血气方刚 13
浑然一体 13
以守为攻 12
电光火石 1
流云斧 13
势不可挡 1(或满,优先级4)
增益BUFF:盾之招架 13
减益BUFF:覆雨翻云 1
双斧:举轻若重,增加敏捷,也就是增加防御;讷言敏行,增加移动速度,这是要跟银枪抢饭碗;斧断纷争,属性攻击,带流失2%生命效果;狂风暴雨,高伤害单攻,受敏捷影响提升攻击;斧刃风暴和开天辟地,2个无目标释放群攻技能,抢人头必备。
盾斧:盾之招架,7秒30%概率只受一半伤害,厉害;血气方刚,增加体质,也就是血量;覆雨翻云,属性攻击,使对方失明4秒,只有一半概率击中,也就是说4秒内有1到2下不受伤害;盾之猛击,击晕1秒;横冲直撞,平推目标8米,非常厉害的技能!势不可挡,无目标释放群攻。
再来看看哪些技能比较鸡肋
横冲直撞。
此技能, 要说斧子单干还算是挺给力。但御龙这游戏属于国战群殴游戏,只能推动一个玩家的话我只能说1对1还能勉强过去。
要说这两个技能能施加敌对玩家身上真的很过瘾。可能实践起来相当不容易。操作起来不是那么容易的事。
斧子的盾之招架比起重剑闪避及银枪回光,要比较弱点。
再说,打怪练级,盾斧真尼玛叫人蛋疼。 不说耗绑银吧(不断嗑药),之前我玩的铁血,转斧子后攻击防御都有所提高(2500左右),但同样紫九,还是这么不耐抗,真是情何以堪!
不知道设计员是否还在改善狂斧这新职业。
总之,相对同样等级的职业,狂斧在装备星套上如果没有绝对的优势,那PK及打怪挂机都没有较之优越的表现。
神弓属性加点攻略
暴力输出 全力量加点
在《御龙在天手游》中有五种基础属性:力量、智力、敏捷、精神和体质,这些属性能够带来攻击、防御和血量属性。神弓作为一个物理攻击职业,其特点是高攻击、高暴击率,神弓可以从力量属性中获取物理攻击,每10点力量属性增加4点物理攻击。将升级之后奖励的潜能点全部分配到力量属性上,这是当前最流行的一种神弓加点方式,这种加点最大的优势是能够让神弓的输出最大化,在副本战斗、野外杀怪的时候能够加快清怪效率,王城战、国战和皇城站的战场上,也能够收割人头获得更多的武勋。全力量加点的缺点是牺牲了一部分血量和防御属性,让神弓少了一些生存能力,不过神弓的职业特色就是暴力输出,全力量的加点方式是收益最高的一种。
生存第一 全体质加点
除了全力量加点方式之外,也有一些玩家使用全体质的加点方式,每10点体质可以增加24点血量。这种加点方式能够弥补神弓血量较少的缺点,增强神弓在战场上的生存能力。有时候在战场上,只有站得住才能有输出,体质太低、血量太少的话,在大规模的国战中很容易被敌人杀死,从而将武勋拱手送给敌人。全体质的加点方式就是血厚,再加上从装备中获得的防御属性和血量,能够在被很多敌人围攻的时候有机会全身而退。全体质加点的缺陷是牺牲了一部分输出,不太符合神弓高攻击、高暴击的职业定位,此外,与霸刀职业相比生存能力还是有些不足。
均衡分配 系统推荐加点
很多玩家在升级之后分配属性点的时候,为了省事直接选择系统自动加点,其实这种方式也是一种比较合理的加点方式。这种是一种以力量为主、体质为辅的一种加点方式,力量和体质的自动分配的比例是2:1,即每3点潜能点会分配成2点力量和1点体质。自动加点的属性分配非常均衡,是介于全力量和全体质两者之间的一种加点方式。系统自动加点的优点是输出和生存都能兼顾,既保留了神弓的高攻击的优点,也让神弓有了一定的血量。
霸刀属性加点攻略
如果采用单一的专精加点,前期首先推荐全力量加点
《御龙在天》手游版中霸刀职业前期首推全力量加点,一开始的时候感觉全力攻击是有了,但防御、体都上不去,PK会很吃力,如果国战遇到输出高的会直接被秒。但由于玩家在前期PK与国战参与机会较少,大多是做主线任务以及下副本单刷升级,因此全力量加点能大大提升玩家杀怪效率,让玩家在前期的成长中事半功倍。
游戏中后期,可以采用全体质或者全敏捷
当玩家的成长到了中后期以后,就可以开始考虑改变加点方向了。如果是副本打得比较多,建议采用敏捷与体质各半或者全敏捷加点,因为这样可以增加自己的单刷生存能力,让自己能持久续航。而如果国战打得比较多,则建议采用全体质加点,血厚才是硬道理。因为在国战中霸刀主要是近战输出,因此更多的血量能为自己争取更多的输出时间。
重剑属性加点攻略
自动加点 新手选择方式
玩家等级达到10级之后,就需要自己手动加点。属性点包含力量、智力、体质、精神、敏捷五种,不同属性点所带来的效果也不同。玩家等级每提升一级,就会得到五个属性点。在属性点的分配上,许多玩家追求方便,因此多会选择自动加点,在重剑职业上,系统的自动加点偏向于智力,同时也会分配一定的体质。比如提升一级,自动加点会分配两个体质点,三个智力点,而如果提升两级的话,那么就会分配三点体质,七点智力。系统自动加点是一种较为均衡的方式,在兼顾了重剑输出的同时,也给与了重剑职业不错的血量保障,极其适合新手玩家。
全智力加点 暴力输出必选
如果你认为之前的加点没有达到自己所设想的效果,那么可以进行洗点,洗点需要消耗洗髓经,可在商城购买。不少玩家认为重剑职业作为近程法攻职业,追求的是高效的法术伤害以及高重击,在加点的选择上应该更偏重智力,因此,全智力的加点是众多玩家所选择的一种方式,全智力加点能够给重剑职业带来最为可观的法攻伤害加成,使得输出最大化,在与敌人的交手中,能够依靠高法攻伤害使自己不落下风,在护国寺,边境圆盘等地方,也能最快地清理敌国红名玩家,获取更多的击杀和武勋。如果玩家想最大化提升自己的伤害,全智力加点是一个不错的选择。
全体质加点 生存才是王道
全智力加点有利有弊,最大的缺点就是降低了自身的生存能力,血量低防御也不高的玩家在进行国战、皇城战甚至是护国寺偷经活动的时候很容易被敌人斩落于马下。为了提高自身的生存能力,玩家可以另辟蹊径,选择全体质的加点,因为比起装备所带来的攻击的提升,属性点所带来的攻击加成效果并不明显,索性全部点在体质上。这样在堆起自身血量的同时增强了防御能力,在战场上也能够存活更久,全体质的加点虽然不能使我们击杀敌方更多人,但在国战场合里,生存才是王道,凭借不俗的生存能力更是可以拿下更多的助攻,在刷副本的同时也能够硬扛Boss。
羽扇属性加点攻略
羽扇可以说的真的没多少,总体来说,羽扇全智力几点是最值得推荐的,也希望各位玩家能自己挖掘更适合自己的加点方案。
银枪属性加点攻略
银枪进可攻,退可守,自身各种增益BUFF,更可怕的是控制超群,爆发力惊人。
建议全部加力量。因为银枪本身防御够高,其他各项都很不错,所以要主要加攻击。
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