编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-05 06:33:03
游戏发烧友来看一下刺客信条起源,以下6个关于刺客信条起源的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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《刺客信条:起源》是一款育碧制作发行的动作冒险游戏,许多玩家在上手这款游戏的时候可能会遇到不少的困难,下面带来一篇由“刺客信条起源吧”的吧友分享的新手攻略。
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1.如果各位没有玩过前代,仅仅是起源入坑,那么我不推荐一定要点战士天赋。(这代NPC可以算得上是APC)。
2.潜行比无双好。(起源带“叫人”的,你如果被发现不及时搞死发现你的那个,他就会叫喊,然后有怪就点燃篝火。)
3.弓箭比其他两个都有利。
我来推荐大家点一下掠食者弓箭,为什么呢?因为这个弓箭太强了,一箭一个小朋友,而且距离远的1P。
如果你用不好,当然点先知系的天赋也可以,不推荐点驯服动物,那只是一个乐趣,驯服过后动物在打动物的时候还行,打主线啊人的什么的,往往会被一下搞死。
再潜行一个地方的时候,可以用老鹰观察一下,如果有*啊什么的,是可以点燃烧怪并且吸引注意力,如果有篝火堆,可以安装陷阱避免被团殴。
杀人一定要迅速,尸体不用处理,npc**根本不管尸体为什么会存在。
杀怪可以用弓箭,掠食者120m可以秒脆皮怪,长弓60m瞄准爆头可以秒弓箭手,短弓箭可以风筝肉怪,打boss一定要先掠食者爆头,如果是城墙类型的,可以寻找弩箭,弩箭的伤害在同级别的情况下(该游戏有着令人恶心的等级压制,低等级根本不允许暗杀高等级的),可以轻松爆头队长级别的。
新手千万别越级别打怪物,因为伤害会很低,令人发指的低,可以选择做低等级的任务,有等级压制打的轻松多:菜鸟可以选择打同等级的, 不出现意外没差;高手可以选择越级1-2级别;大佬都是那种越个5-9级别的;鉴于玩个游戏本来就是为了娱乐,修改器,完美存档什么的,还是别弄。(以上为困难级别建议,如果是简单级别就随意了。),本人玩的是简单模式。
如果是前期没钱,别选择随便升级装备,5级升到10级可能要1000,5级到20级可能要2000,10级到20级却还是2000.如果没钱,可以选择每隔10级去升级一下,也可以主要升级两三件装备。
如果没钱,最好别都用传说,像掠食者之类的高伤害型,蓝装紫装没区别,都是秒人,可以选择开双刀双弓箭,蓝装打伤害,传说装备打特效,除非在你挥剑的时候,其他时候都可以暂停换装备。(很有效,掠食者开弓秒弓箭手,没弓箭了换长弓短弓打人。)
再次申明,掠食者弓箭是强无敌,5级弓也能秒15级的怪物。最好不用掠食者的制导能力,因为用了它的有效距离只有80m-90m,不用可以在120m处精准狙死弓箭手。
氪不氪金(氪金给的装备不怎么好,我后期都换主线给的)无所谓,因为主线会给传说装备,打阿努比斯之类的千万别越级别。
个人推荐主线给的火剑(就是兄弟的那把),可以用于砍下马(骑兵打步兵相当于天生的等级压制)。
打一些领地,完全可以骑马冲进去凭借身法搞死boss。
前期主点战士,蓄力盾反点好可以点飞镖,晕镖可以多次背刺暗杀,毒镖可以越级Boss,有条件最好暗杀,因为暗杀伤害高。
有些武器shift+空格+鼠标左键可以特殊攻击方式,短弓跳射4次全中可以击倒侍卫等级别的怪,如果近战不行可以选择掠食者开怪,远弓风筝,短工爆头,战士弓击退击倒。
吹口哨不仅仅可以呼唤马,还可以吸引近处的怪,有材料最好先升级了袖剑,在升级血量。
弓箭类的基础伤害高,可以不慌升级。
战士弓可以强行把怪拉下马,所有攻击对着头都会更容易暴击,重击爆头会击倒怪物,前期点了蓄力盾反,可以点晕标。
《刺客信条:起源》作为一款系列的全面革新之作,对于主线和支线的改进非常的明显,故事线不再没有存在感,支线的设计也同样值得一玩,下文将带来本作的全任务攻略汇总。
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主线任务
《刺客信条:起源》的故事背景设立在凯撒大帝,庞培、埃及艳后、屋大维等传奇名人所在时期的古埃及末期,并且在刺客信条的世界观中本作的故事在兄弟会还未成立之前。主角为原法老王的守护者——巴耶克,他与妻子艾雅将在这段动荡不安的古埃及历史中展开冒险,并且最后关于兄弟会的剧情更是不容错过。现代剧情也会在本作中回归,并且会给玩家带来不少的惊喜,以下是本作中所有主线攻略的汇总。
刺客信条起源全主线图文攻略绿洲建议等级无假神谕者建议等级5现代剧情第一部分建议等级无艾雅建议等级10治安官杰纳迪欧斯建议等级11圣蛇之终结建议等级12现代剧情第二部分建议等级无埃及的守护者建议等级12圣甲虫之刺建议等级15圣甲虫的谎言建议等级18格涅乌斯庞培建议等级18鬣狗建议等级20蜥蜴的面具建议等级20蜥蜴的面目建议等级23鳄鱼的鳞片建议等级25鳄鱼之颚建议等级28现代剧情第三部分建议等级无 艾雅女神之剑建议等级31尼罗河之战建议等级31兄弟会成立建议等级无余波未了建议等级31最终秤量建议等级35最后的守护者建议等级35现代剧情第四部分建议等级无旧帝国陨落新帝国崛起建议等级35教条诞生建议等级无
如果以上图文攻略不能解决玩家们在游戏中遇上的卡关问题,也可以观看下文深空高玩收集的由著名UP主老戴在此制作的全流程视频攻略。
刺客信条起源全流程视频攻略第一期第二期第三期第四期第五期第六期第七期第八期第九期第十期第十一期
如果以上图文攻略不能解决玩家们在游戏中遇上的卡关问题,也可以观看下文深空高玩收集的由著名UP主老戴在此制作的全流程视频攻略。
DLC无形者主线攻略
《无形者》将带来兄弟会的后续故事,同时也包含在《Assassins Creed Origins》的 Season Pass 当中。在兄弟会建立之后过了数年,巴耶克被招唤前往西奈半岛调查反抗组织与罗马占领势力之间的冲突。在寻找为当地带来和平方法的同时,巴耶克必须塑造未来被称为刺客信条之信念。
第一个扩充内容将为《Assassins Creed Origins》带来全新内容,引导你深入了解兄弟会成长的故事。探索西奈半岛美丽的区域,认识将会带你以不同角度看待兄弟会的全新人物。
刺客信条起源无形者主线攻略序章建议等级39绿松石之地建议等级39奴隶的死亡处建议等级39统治者之墙建议等级41西落之阳建议等级43锁链不嫌粗建议等级44这就是暴君的下场建议等级45顾全大局建议等级45
支线任务
相比起《大革命》、《枭雄》支线的单调无聊,《刺客信条:起源》支线的改进值得让人称赞,巫师式的支线手法让玩家游玩支线任务的兴趣的大幅度提升,并且许多支线任务甚至有主线中的人物或多或少都会有点联系。以下是本作中的所有支线攻略汇总。
刺客信条起源支线任务全攻略家族团聚建议等级02整装待发建议等级03隐匿处建议等级03治疗者建议等级03水老鼠建议等级03巴耶克的承诺建议等级05神殿的埋伏建议等级06间接税建议等级06别有用心的奉献建议等级07杀戮女神建议等级08死者之书建议等级08继承权建议等级09塞拉皮斯,连结彼此建议等级10征税名目建议等级10奥德赛建议等级10狡猾的书记官建议等级11旧时光建议等级12狂野旅程建议等级12蓝队流氓建议等级13表达抗议建议等级13厚皮建议等级13公平交易建议等级13黄鼠狼建议等级14饥饿的河流建议等级14最后的保镖建议等级15利益冲突建议等级15烟弥漫于水上建议等级15众所瞩目建议等级15消失的幸福建议等级15鸵鸟建议等级15税务官建议等级15滥用权责建议等级17镇上新来的孩子建议等级18工人的哀歌建议等级18旧图书馆建议等级18珍贵的联结建议等级18你的就是我的建议等级19诗人的愤怒建议等级20意外的哲学家建议等级20社交酒会参与者建议等级20高等教育建议等级20臭不可当建议等级20水中之血建议等级20灰烬的梦境建议等级21泰和阗的歌建议等级22烘焙师的困境建议等级23街上的孩子建议等级23第一滴血建议等级23阿努比斯的仪式建议等级23夜幕低垂之时建议等级23第一批金字塔的秘密建议等级23反抗军同盟建议等级24神殿里的凶手建议等级24喂饱法尤姆建议等级24瓦吉特的诅咒建议等级24反抗军攻击建议等级25伪造锡瓦建议等级25疾病建议等级26索贝克的黄金建议等级27人形野兽建议等级28冠军建议等级28索贝克的眼泪建议等级29索贝克之颚建议等级29坏的信仰建议等级29夏迪雅的安息建议等级30为法尤姆而战建议等级30罗马之死建议等级30七名农夫建议等级30重逢建议等级31捕杀狩猎者建议等级31女主人建议等级31侦查工作建议等级31好罗马人建议等级33自作主张建议等级33玩火建议等级33女猎人的光环建议等级34昔兰尼的跳蚤建议等级34把握当下及时行乐建议等级35无视之眼建议等级35建城之父建议等级35捕鼠夹建议等级35荣誉的诱惑建议等级35一颗坏苹果建议等级35绝对的权力建议等级35猫捉老鼠建议等级36你们还不尽兴建议等级37狄奥尼西亚斯之火建议等级37昔兰尼的走私者建议等级37阿波罗之影建议等级38我的种马兄弟建议等级38海上杀机建议等级38他的特务机关建议等级38沙漠中的恶魔建议等级39巡缉官的猎物建议等级40反抗军的困境建议等级40
古墓探险
《刺客信条:起源》的故事发生在几千年前的古埃及,被视为法老权利象征的金字塔自然是必不可少,育碧把金字塔也列入了本作的古墓探险阵容中,并且加以古埃及文明之后让探墓的氛围显得更加的深入。本作中,巴耶克将亲自探索包括胡夫金字塔、孟卡拉金字塔等著名建筑,以下是本作中的所有古墓探险汇总。
刺客信条起源古墓探险全攻略王者山墓孟卡拉金字塔胡夫金字塔斯尼夫鲁之墓斯门卡瑞之墓托特崇拜者之墓流浪者之墓卡夫拉之墓犬儒之墓阿蒙涅姆赫特之墓黄金之墓行省长之墓塞特阿娜特Eesfet Oon-m’Aa Poo
星座任务
刺客信条起源中的主线中巴耶克回忆起了自己对儿子卡慕的承诺,并决定找到古埃及所有的是石环,并且会对应石环与天上的星座。
注:星座任务等同于游戏中的石环收集,也等同于游戏中的巴耶克的承诺支线任务。
详情攻略点击查看:刺客信条起源星座石环全收集攻略
复仇任务
《刺客信条:起源》虽然是一款几乎纯单机的游戏,但不代表没有联机要素。类似于魂系列和仁王,但玩家在起源的游戏中死亡就会留下自己的尸体,而其他的在线玩家可以找到死去玩家的尸体,并且可以开启复仇任务为这位死去的玩家报仇,其实过程只要击败杀死那位玩家的敌人即可,所以这一点没有什么攻略心得可写,本身就是作为一种游戏的小小乐趣要素所在(出现过某知名UP主直播救另一名知名UP主的有趣场面),所以这方面就只做一些简短的介绍。
每日任务
每日任务完成并不难,只需要仔细看任务提示即可,如果没有任何提示,建议重新加载游戏,加载任务。
奖励领取方法
与小男孩对话,刷新每日任务,绿色的惊叹号说明有任务需要完成,如果只有骆驼标志,则说明任务没有领取。
领取地点:流浪者协会,地图上有个骆驼的标志的地方,每个区都有流浪者协会。
每日任务刷新时间:24小时刷新一次,每天挑战任务都不同。
每日挑战的奖励:是金色武器,属于最高品质的武器了,可以说奖励丰厚,建议不要错过。
注意:每日挑战需要联网进行,不然无法获取任务。
更多详情点击查看关于每日任务的介绍:刺客信条每日挑战任务攻略
第一章-等级00-曲折金字塔
收起第一章-等级00-曲折金字塔第一章-等级00-绿洲第一章-等级05-假神谕者(主线)第一章-等级05-愿阿蒙与你同行(主线)第二章-等级10-艾雅(主线)第二章-等级11-治安官杰纳迪欧斯(主线)第二章-等级12-圣蛇之终结(主线)第二章-等级12-艾雅(主线)第二章-等级12-埃及的守护者(主线)第三章-等级15-圣甲虫之刺(主线)第三章-等级18-圣甲虫的谎言(主线)第三章-等级18-伟大的庞培(主线)
第一章-等级00-曲折金字塔(主线)
注:游戏在loading的时候如果弹出“显卡驱动需要更新”的字样,请玩家务必将显卡驱动更新至最新版本,否则游戏在loading过后闪退。
剧情:(西元前49年)法老王托勒密正在锡瓦绿洲进行大型巡游,他与一名兄弟会成员有眼神间的接触,期间出现一段面具人的画面。
(一年过后)巴耶克追杀其中一个面具人鲁德杰克(苍鹭)至曲折金字塔,鲁德杰克虽然狼狈得瘫坐在地上,但他注意到巴耶克手臂上的纹身,认为巴耶克是法老王的守护者,可是巴耶克一手拿起箭头将右臂上的纹身_刮烂。临死前,鲁德杰克还嘴硬,声称他所在的面具人组织会杀死兄弟会的所有人。
此时他投出一把飞刀飞向巴耶克,后者巧妙地利用鲁德杰克的面具接下来飞刀并一手把刀头连同面具一起“安插”在鲁德杰克的面上。
step1.巴耶克杀死了亥帕托斯的主子鲁德杰克,作为鲁德杰克的保镖就以生命为赌注与巴耶克展开搏杀。
这场战斗主要是学习战斗的操作技巧。鼠标左键作为轻攻击。
当亥帕托斯敲碎地板后,他连同巴耶克一同坠落到底层。
第二轮战斗要学会用shift键加鼠标左键突破敌人防御,按空格键翻滚。
在学会大部分操作后,战斗就不会进入到“子弹时间”,而是正常战斗速度,当亥帕托斯把锤子收在身后的以后,就意味着他要进行重击,这时候必须后退躲避。
step2.击杀了亥帕托斯以后,巴耶克会表示这个地底并没有离开的路。
去到附近的墙角,把也可以会发现这里有圣甲虫,它们一定是从某个地方跑出来的。
对圣甲虫所在的墙体进行查探,会发现有一个松动的砖块,按E键将它推开,把也可以就可以进入到金字塔的墓穴当中。
step3.进入到墓穴以后按1键掏出火炬。
沿路前进,需要翻过一些砖墙。
进入到墓室大厅,按住V键使用animus脉冲,可以去到左手边的藏宝库内搜刮几个宝箱。
虽然游戏属于开放式沙盒,但笔者也不保证之后能回到这个金字塔内进行搜刮,所以玩家尽量在这里搜集一些宝箱。
然后在墓穴大厅中部找到一条倾倒的柱子,借助它爬到二层,继续往两尊法老雕像跑去,爬上雕像的躯干就可以找到破洞,对着脆弱的墙壁进行破坏,就可以离开墓穴。
step4.巴耶克发现远处的好友赫波泽法正受到一群官兵的袭击。
他是为了迎接巴耶克才来到这里,巴耶克上前击退这般官兵后帮助好友解围。
这场战斗中,玩家可以注意到敌人也是有级别的,所以之后每当巴耶克升级以后,这些敌人的等级也会随之提高,等级越高的敌人掉落的道具、材料也会有些不同。
剧情:赫波泽法得知官兵在曲折金字塔的出口设下埋伏,所以才前来帮忙。
这对老朋友已有好几个月没有见过面了,巴耶克也长出一脸的胡子,他们俩为了锡瓦人民摆脱活在士兵的死亡威胁下的生活而奔波。今天巴耶克给赫波泽法带来一个好消息,那就是他已经杀了一个面具人“苍鹭”,可还有4名,赫波泽法希望巴耶克可以去他家休息。
序章-与赫帕托斯对决
收起序章-与赫帕托斯对决主线任务-绿洲支线任务-整装待发支线任务-隐匿处支线任务-家族团聚支线任务-水老鼠支线任务-敲击铁砧
2.Shift+鼠标左键进行重攻击,可以突破敌人的防御,并在之后可以追加连击。
3.看准敌人攻击的瞬间,按下空格以进行闪避。
4.当肾上腺素计量条(位于血条上方的蓝色槽)蓄满之后,按下Shift+F即可释放特殊能力。在本次战斗之中,这一“特殊能力”为高伤害的冲锋终结技。
步骤二:找到逃离的办法
与赫帕托斯的战斗发生在一处密封的“竞技场”内。长按住V可以使用“Animus”脉冲,能够探得周边区域内可以互动的物件。在这个区域使用,即可在一个角落探寻到一面可以互动的暗门,从这里离开。
钻过暗门后进入神殿内部,按1掏出火炬提供照明。进入之后的一段路直接往前进行攀爬。
之后会来到途中所示的大厅之中。这里进行脉冲扫描可以看到许多可以互动的物品,但几乎都是一些金币与1级装备一类的,有需求的可以四处搜搜。离开这里的道路则是途中前方的柱子。
爬山柱子后可以看到连接到对面平台的独木桥,踩着独木桥抵达对面。
继续往前,可以看到两座并排雕像,而它们中间发光处就是离开神殿的地方。攀爬神像即可抵达途中所示位置。
游戏之中还会存在很多类似的“可以破坏”的墙面。按下攻击键,反复几次就能够突破墙壁。
当巴耶克离开神殿时,恰巧遭遇了正在与士兵们交战的霍普扎法。协助他击败包围的士兵们,与霍普扎法会合。
剧情:巴耶克与霍普扎法曾是旧友,但巴耶克已经离开了有一阵子。二人相见寒暄没有几句,霍普扎法很快就提到了锡瓦的困境。在法老的强权压迫之下,所有锡瓦的人民都生活在士兵的死亡威胁之下。为了解决这个困境,巴耶克已经解决了第一个“带面具的家伙”:苍鹭。但为了达成目标,还余下四个面具需要摘除。
育碧旗下的人气新作《刺客信条:起源》即将在本月的28日发售,而目前这款的预购页面上显示有248元、288元、368元三个版本,而这些有什么不同呢,本文将会带来详细的介绍。
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其实这个是育碧游戏的惯例了,很早以前开始就有标准版、豪华版、黄金版。
刺客信条起源三种版本
标准版
这个版本下只有本体,玩家可以体验本体中所有的内容,但后续推出的DLC内容只能通过购买季票或单独购买DLC来体验。
豪华版
刺客信条起源豪华版
豪华版的话就是游戏本体+豪华组合包
豪华组合包内容:
- “海上突袭”任务。
- “沙漠眼镜蛇”组合包(包括 1 套服装、2 种传奇武器、1 种传奇盾牌和 1 个坐骑)
- 3 个能力点数。
黄金版
刺客信条起源黄金版
黄金版内含主游戏、豪华组合包和季票,让你拥有所有主要资料片。
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刺客信条起源游戏虽然没发售,但是现在也有不少的游戏情报放出,下面给大家带来的是刺客信条起源必须知道的几件事,一起来看下游戏的一些相关常识吧。 必须知道的几件事 关于“起源” 1、《起源》的时间点为公元前49年左右,这是埃及最后的法老克丽欧佩脱拉七世,也就是俗称的“埃及艳后”开始掌权的时期; 2、E3公开的主角Bayek是可操作角色之一,他是埃及最后一位大漠(Medjay),我们将在游戏中跟随Bayek见证刺客兄弟会的成立; 3、《起源》的游戏类型为A·RPG,玩家等级(最高40级)将直接影响到角色的技能和游戏进程,跨等级刺杀高级敌方角色将变得极难实现; 4、游戏中玩家需要收集各种武器装备,本作共有轻武器(单手剑+盾、双剑)、重武器、长柄武器和弓箭等4类主武器,武器存在普通、优良和传奇共3个品质等级; 5、游戏中玩家还可以通过收集素材来对袖剑、腕轮、胸甲、行囊等常规装备进行强化,这些装备和技能系统一起会影响角色的基础性能; 6、除了雄鹰Senu作为Bayek的忠实伙伴并负责探察环境情报外,玩家在游戏中还可以收集包括马匹、骆驼在内的多种坐骑;非洲众多的野生动物和宠物也将在游戏中十分活跃; 游戏中将会出现的野生动物种类十分丰富,而且各自有着属于自己的生态。 7、《起源》为开放世界游戏,玩家可以遍历埃及全境,包括绿洲、城市、金字塔和古墓;所有可见之处皆可攀爬,还可以潜入水底探索隐藏宝物;本作取消了快跑键和跑酷键;本作取消了小地图,采用了罗盘式的向导系统; 8、游戏采用了新的非线性任务系统,玩家在执行某任务时完全可以自行决定是否要分心去做其他事情,而不会像旧作一样被限定在特定的任务区域内;不少任务设计了多种触发方式; 9、游戏采用了新的战斗系统,对角色的位置及攻防时机要求更高;轻重攻击分别设定在R1和R2(RB和RT)两个按键上,当肾上腺素槽攒满时还可以发动强力的终结攻击;相对的,敌人的A.I.也会变得更加聪明; 10、虽然E3期间育碧没有公布游戏的海战内容,但是各豪华版和限定版的商品信息中已经透露出本作依然会有海战任务;本作主体由制作《黑旗》的育碧蒙特利尔分部开发,水面部分则由育碧新加坡分部制作。 大漠 在育碧官方关于主角Bayek的介绍中,我们可以得知他是埃及最后一位大漠——Medjay。 Medjay是一个真实存在于历史中种族 通过维基百科相关词条的介绍我们可以得知,在埃及数千年的历史中,“Medjay”这个词发生了至少三次词义的变化。在古王国时期,“Medjay”指的是从“Medja”——一个被认为位于尼罗河第二瀑布以东的地区,来到埃及的外国人。 到了中王国时期,“Medjay”从地名变成了部落名,指代一群沙漠游民,他们广泛服务于埃及各社群,从事宫殿侍从、神庙雇员或者商人等职业。这个时期,Medjay们会在努比亚的埃及人堡垒里工作,他们会独力或者协助其他埃及战士巡逻沙漠,有时他们也会以雇佣兵的身份参与埃及贵族们的内战。 到了新王国第十八王朝时期,“Medjay”成为了一种准军事化的精英警察部队的代称。作为武装警察,Medjay经常被派去守护重要地点,如王国首都、皇家墓地和埃及边境等。上下埃及都有Medjay们的身影,他们最为人知的工作就是守护底比斯及周边地区的皇家宫殿及墓地。最初Medjay都是由当年沙漠游民的后裔组成的,随着时间的推移,越来越多的埃及人也加入其中。 关于这一变化,埃及学家尚未找到明确解释,但学术界普遍认为这很有可能是精英战士团体的社会定位让埃及本地人也期望获得类似的地位。到了第二十王朝时期,埃及的文字记录中已经看不到“Medjay”这个词语的存在了。很有可能是因为其作为职业的名称在某个时间点已经发生了变化。 在埃及题材的经典大片《木乃伊》中,Medjay作为死者之城的守护者登场,不知道育碧是不是在向本片致敬。 在《起源》故事发生的公元前49年左右,显然真实历史上的Medjay作为一个职业早已不复存在了。不过育碧似乎沿用了“Medjay”在现实中第二和第三阶段的词义,将其定位为沙漠巡逻官和国土护卫队,因此笔者将其译为“大漠”。 Bayek被设定为最后的大漠,育碧解释其相当于他所在社区的治安官。在这个罗马帝国对埃及影响力越来越大的托勒密王朝末期,虽然大漠本身已经式微,但是其名号在游戏世界中依然有一定号召力。Bayek在游戏中将以大漠的身份在埃及为了守卫国土而展开一系列冒险,这当中的很多经历将促成刺客兄弟会的成立。 可以预见到,大漠的精神将会对兄弟会诸多经典的信条产生深远的影响。 刺客兄弟会 《刺客信条》永远的主题就是刺客兄弟会和圣殿骑士团关于实现世界和平的理念和手段的武力冲突,以及对第一文明遗物的争夺。虽然在现实历史中,“刺客”和“圣殿骑士”这两个词汇直到中世纪的十字军东征时期才正式出现,但是这两个组织的争斗则可以追溯到亚当和夏娃的神话时代。在《刺客信条2》里,我们得知刺客起源于反抗第一文明的人类祖先亚当和夏娃,而圣殿骑士则源于亚当和夏娃的长子、为了伊甸苹果而谋杀了自己亲弟弟的该隐。 我们都知道现在的圣殿骑士团的叫法来自“基督和所罗门圣殿的贫苦骑士团”,在这个组织借助基督教会的力量变成现在的形式前,他们曾被称为“先人教团(Order of the Ancients)”。但是,游戏里从未明说过刺客兄弟会是如何诞生的。这就是《刺客信条:起源》要解释的问题之一。 按照目前的情报,我们可以得知刺客兄弟会将在公元前49年至30年这个时间段里由《起源》的主人公Bayek建立。从《刺客信条2》中我们了解到,在这个时间段之前历史上已经出现过很多著名的刺客:刺客之祖亚当和夏娃、袖剑的发明人波斯刺客大流士、刺杀了亚历山大大帝的巴比伦刺客伊尔塔尼、刺杀了秦始皇的中国刺客魏羽,与Bayek时代相近的还有刺杀凯撒大帝的罗马刺客布鲁图斯、刺杀埃及艳后的阿穆奈特。 从官方公布的Bayek扮装指南里可以看到早期袖剑古朴和简单的设计。 目前我们尚没有更多情报可以判定,在Bayek建立兄弟会前的刺客们是以怎样的形式联合在一起的,也无法得知Bayek之前所属的大漠和刺客们到底存在何种联系。从Bayek已经装备有袖剑来看,至少在他的时代之前,波斯刺客已经跟埃及刺客有了一定程度的交流。 同时,我们也不知道Bayek是否会和布鲁图斯、阿穆奈特在游戏中有所互动,毕竟这三人都生活在埃及艳后的活跃时期。 神秘埃及 埃及作为四大文明古国之一,向来充满着神话色彩,也一直是《刺客信条》粉丝呼声最高的舞台之一。而其所在的非洲作为人类起源地,显然也非常适合《起源》这个标题,以及探讨第一文明对人类文明的影响。 关于本作的时代设定,制作人在访谈中表示,古埃及最后的托勒密王朝是最佳的选择。在这个时期旧传统的古埃及依然存在,而罗马帝国正在崛起,这是一个变革的时代,非常适合用来交代刺客兄弟会的成立过程。相反,如果把时代回溯到更古老的金字塔建造时期,编剧和游戏设计师可用的素材就会非常有限,可能只有一座城市、少数几个地点和一堆金字塔。最关键的是,埃及希腊化前的历史缺乏考据,而托勒密王朝则可以提供更多真实的历史事件和角色,同时也可以使用古埃及那些神秘的传说。 说到埃及艳后,自然少不了伊丽莎白·泰勒主演的这部同名传世之作。 考虑到《刺客信条》向来都是戏说历史大事件,那么埃及艳后克丽奥佩脱拉的生平比起她之前的那些大部分只存在于壁画、雕像和象形文字中的法老,自然也是更符合系列一贯的风格和标准的。 按照主角Bayek作为大漠的身份设定,闯入皇家墓穴和金字塔探险多少有点不太合适。但毕竟《刺客信条》不是完全再现历史的游戏,通过Animus这一黑科技,玩家可以走遍埃及。而在游戏主线中,制作人也保证至少会有一座金字塔和数个墓穴供玩家探索——相信至少主线里的这些内容会有合理的解释,比如为了阻止闯入禁地的先人教团成员夺走神器之类的。 关于埃及与刺客兄弟会的联系,除了《刺客信条2》中提及的阿穆奈特,在系列旧作中还有多次涉及。(漫画版角色未在下文收录。) 《刺客信条:团结》中,主角亚诺·多利安曾经在象形文字专家尚-佛朗索瓦·商博良的协助下找到了一块被圣殿骑士团夺走的罗塞塔石碑碎片。罗塞塔石碑制作于公元前196年的托勒密王朝,商博良后来对石碑上的文字完成解读,证明了上面记录有关于刺客的敏感信息。 1257年,黎凡特刺客兄弟会总部马西亚夫被蒙古大军破城,导师阿泰尔之子达利姆·伊本-拉哈德移居埃及亚历山大。在这里,他与亡弟塞夫的妻儿一起加入了埃及刺客兄弟会。(小说《刺客信条:秘密圣战》) 1511年,阿泰尔的后人伊斯坎德已经成为埃及刺客的导师。该年伊斯坎德被捕并将被处刑,幸好此时旅居君士坦丁堡的意大利刺客导师埃齐奥得知信息,派来鄂图曼刺客将其救下。伊斯坎德的埃及刺客在发掘亚历山大图书馆时寻获两枚记忆封印碟,这两枚碟片和阿泰尔用来记录自己回忆和当作马西亚夫密室钥匙的碟片一样,都记录有第一文明人关于大灾难的信息。(《刺客信条:启示录》) 1794年,亚诺·多利安在法国圣丹尼斯教堂下的第一文明神殿里发现了藏匿于提灯“圣丹尼斯首级”中的一枚伊甸苹果。之后,他将伊甸苹果移交当时的埃及刺客导师阿尔莫林(阿拉伯语“导师”,与阿泰尔的师傅并非同一人物)保管。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《刺客信条起源(刺客信条起源)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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