编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-05 01:06:03
游戏发烧友来看一下机战世界论坛,以下6个关于机战世界论坛的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
总部的“我的收藏”无视吧,一向都是使用不能
A9不错的 http://bbs.a9vg.com/
21.阿丝菲(アスフィ-)
登场作品:《重战机L-Gaim》
加入方法:DC路线第73话《复仇之刃》(复讐の刃)或波赞达鲁路线第71话《崩溃之序曲》(崩壊の序曲)中,让达巴(ダバ)去说得她即可。
(不能攻击她,否则无法说得)
22.加布里(ギャブレ-)
登场作品:《重战机L-Gaim》
加入方法:第67话《悲伤的卡多鲁》(悲しみのカトル)中,让达巴攻击基瓦桑(ギワザン)的母舰一次,就会发生加布里使用精神“加速+必中+加速”的事件。过关后选择波赞达鲁路线;(不过这是否必要还不清楚)
第71话《崩溃之序曲》(崩壊の序曲)中,用达巴攻击基瓦桑(ギワザン)一次(不能击坠),就会发生达巴潜入基瓦桑母舰的事件;
第72话《涂改了的地图》(涂りかえられた地図)中,让达巴给予奥吉36400以上(即其HP的3/4以上)损伤后,加布里就会自动出现使用“必中+魂”击倒奥吉,过关后加入。
这是机战世界论坛的精华帖子里面有关F完结篇重战机里面的隐藏人物,没发现LZ贴图的里面那个人物。当年我玩的时候对这个系列没爱,所以这系列隐藏人物统统无视了。LZ真要研究此人怎么加入的话,建议去一些日站找找看。
咸(X)湿(S)哭(K) 现在为了文雅点而改称潇洒哭。
此表情源于机战世界,并被各论坛成员加以发扬,但应用最广泛依然是这个原版的XSK。而又由于把使用当成了习惯,所以通常论坛内人士对话时都会不自然地引用这个表情。
变种
XSK还有很多变种,比较常用的是XSBK.同时隐藏表情其实准确的说应该是笑似哭- - 而并非咸湿哭或者潇洒哭xsk。
最早出现在机战世界论坛的表情代码里。
这个主题原本是机战世界论坛没SHOCK之前我就拟订好的,现在眼见论坛总是不好,我有些耐不住,手痒,很严重,于是便发了出来
这个主题并不是单一讨论架空的兵器,在拟订主题的时候,连现实世界的军备也一并考虑了过去
单以机战中一次剧情所表达的破坏状况来说,目前还没有能超过ALPHA系列完结作《终焉的银河》中,来自飞跃颠峰中的巴斯塔3号所造成的毁灭性打击。巴斯塔3号是用木星改装的一个黑洞炸弹,木星作为可能利用到的最大质量的行星,加上勇者王中附加在木星上的绝对能量“THE POWER”(在GGGF后日谈中,THE POWER是绝对破坏的能源体,其化身“霸界王”证明了这一点,不过ALPHA及任何相关作还没采用这个设定),把原作的破坏力再一次膨胀。
就像老舰长说的“让你们看看,被逼急的人类能做出什么!”,在这场全部智慧生命体VS宇宙怪兽军团的“银河大战”(典自攻略本里对这次战史的总结)中,作为压胜王牌的黑洞炸弹在银河中心被引爆,所造成的结果是--------银河中心周围的二十几个有人行星被黑洞吞噬(含原帕尔玛帝国本星的残骸+其他周边星球若干),产生的超重力冲击波将周边屑星次第消灭,银河中心消失,成为一个无底的超重力场。
若不以全生命生存之战的大前提来衡量价值观的话,假设若是智慧生命体之间互相运用战略兵器对战,这战果真是非常了不起,可是这样的胜利有谁想要呢?
除了黑洞炸弹外,若以最大限度的敌人目标连带周边敌人战斗地域的完全毁灭作为“胜利”的第一目的,除了地球人外,还有很多势力开发出了各自的超兵器。已知的就有巴夫克兰星人开发出为了大规模歼灭用光学兵器,巨炮“刚特·罗瓦”,在3A里可以一睹他的壮阔(与巴夫克兰告别战就是用它做的背景)。这门巨炮是以一个超新星那么庞大的能量作为动力发射的巨大定向光学发生器,在原作中,试射阶段中还没到一半的出力就把一个地球那样的行星完全摧毁-----不是击毁后自行分解,而是连最基本的物质构成都在高温里被粉碎了。相比之下,ZAFT夸下海口的GAMA线照射器“创世炮”简直就是小学生的喷水枪。
因为日本毕竟是在军事打击上受到过原子弹轰炸的惟一国家,所以日本人不仅恐惧核能,而且夸大的设想了很多挑战想象力极限的超破坏兵器。毕竟,这种情结是建立在一个民族,一个国家面临的恐惧上。所以若以一次性的大破坏决定胜利的话,武器一般不是设计成大炮,就是炸弹。
坎贝尔星人在侵略地球失败,狗急跳墙的最后使用了地球破坏爆弹,这个炸弹的原理跟我HAREM皇国开发的禁兵器“星核崩坏之心”是一样的。这个炸弹发射后会快速钻进地表下面,直达地核中心,然后在那里连锁反应,让质量与温度超过极限,把这个星球从内部引爆,然后自行分解。外星殖民者们总是以一种蔑视的态度小看地球人石器时代的科技,结果被打的屁滚尿流,仿佛钻进了越南丛林的美军。坎贝尔星人虽然不是第一个,不过他们的这种“炸弹式战略优位构想”很有代表性。
在现实世界中,虽然武器的研发越来越先进,可以远远的杀敌于千里之外。但是一种大规模毁灭性武器----好比如核弹,始终处于一种极其受到重视的地位上。这种战略来自核时代开始后的“报复性战争”的构想:过去的战争,就只有胜者败者之分;而新时代的战争,即使处于劣势的一方有生兵力已经丧失干净,但只要有发射核弹的力量,就要把核弹头打到敌国重要都市群上,以两方皆具毁灭的结尾来为这种战争做一个注脚。爱因斯坦非常知道自己的知识将引来人类对于力量的无穷疯狂,不过作为科学者他只能预言,而没有能力阻止。
在ALPHA外传中,核弹头第一次作为UNIT出现在机体图鉴中。图鉴中的解释是“人类史上最强最恶的破坏兵器”,而且故事中多次出现核弹的破坏性影响,不过跟月光蝶和卫星微波炮比起来,其存在确实有些讽刺意味了。但是随着3A的开始,因为殖民卫星改装的卫星炮被废止,所以有着“菊花教主”“盟主王”之称的蓝波斯菊盟主阿兹莱尔理事又把核弹拣起来了。SEED版核弹属于版权物,不同于SRW本家归于原创性质的那一门,它有着更快的制造效率和更蛮不讲理的应用方式。SEED的几次参战中,打扫这些家伙成了热爱和平的我们必备的功课。
小岛秀夫是业内有名的反核主义者,整个METAL GEAR或MGS都是在讲有关能自主发射核弹的两足步行战车METAL GEAR的刺激故事和恩恩怨怨。但是有一点还是没变,就是造成杀伤力的是核弹本身,MG只是起到了一个发射的作用。若以军事角度上理解的“力”的本质来说,或许重要的只是一个结果,过程是什么真的无关紧要。
若以快速推进,集团式的轰炸打击对抗一次性的,定点集中火力的爆击,那么无论黑洞炸弹还是超级巨炮都不是最合适的武器。理由很简单:造价太高,善后费事,准备一整套控制系统更是难上加难(黑洞炸弹最后还是赔了一个缩退炉,游戏中还要加上盖塔线,始源G石之力和姆特隆这三大神秘能量的推波助澜)。不过,二次元世界和现实的四次元世界有着讽刺性的不谋而合--------至少是表现在追求“最大破坏”上。
现实世界中,一枚氢弹的力量要比1945年的核弹大25至1000倍。原子弹的原理是弹头里的核裂变,既铀原子分裂。而氢弹的原理则是氢原子聚变,这恰好跟太阳的发热原理是一样的。由于这个过程需要极高的温度,所以氢弹也叫热核武器。
氢弹在文艺作品中是受到忽视的,因为还没有真正的应用到军事打击上的实际例子,没有原子弹有现实感。就连MG里,都只是重点弹劾核弹的保有问题以及相关人道主义,而没有指出氢弹的威力。率先研制出氢弹的国家是美国,在杜鲁门总统任职的最后一期,美国研制出了当量为65万吨TNT的氢弹,这个氢弹能放射出直径4公里半的火球,广岛在爆炸后还能剩下河流和街道的形状,这个家伙爆炸后就只有玻璃-------在极高温下,一部分物质气化后蒸发,剩下的物质被摧毁成沙子再冷却,就是玻璃的原始结构。
不过若只有这样,这个主题也不用从现实世界选材了。虽然前苏联在美国试爆氢弹后9个月就打破了“垄断”,但是1960年5月,美国的U2间谍飞机在前苏联被击落,恼怒的赫鲁晓夫不止一次挥舞起他那粗鲁的皮鞋(赫鲁晓夫有当众脱鞋后猛击讲台或是对人比划的粗鲁癖好,不过这也是他的个性),扬言要“给帝国主义一点颜色看看”。于是代号为“阿尔扎马斯16”的绝密武器试验室开发了准备在第三次世界大战中使用的超级氢弹-------这也是现在一切超级炸弹的原型。
这个氢弹当量为1亿吨,他比原子弹大1万倍破坏力。如果这个氢弹在纽约上空爆炸,地表上会出现类星体反应,纽约会从地球上消失,而且附近700公里的城市被全部摧毁,周边城市如波士顿系数被毁。虽然赫鲁晓夫得意的对帝国主义分子发表了“我们不想自家的窗户也被震飞”的演说,但是这样毁灭性的胜利对共产主义还是资本主义来说,即使胜利了又有什么意义呢?似乎是出于发明超级武器的癖好,阿尔扎马斯16的最后杰作是当量1000000000吨TNT,也就是10亿吨的特级氢弹,这种氢弹已经超出了战略兵器的构想之外,它只要在美国近海爆炸,所能扬起的高过1公里的海浪会吞没整个美洲大陆,然后引发龙卷风,气候剧变和潮汐,把“帝国主义分子”的全部堡垒完全,彻底,绝对的消灭掉。
洋洋洒洒的写了那么多,其实,我非常认同,或是不得不认同乔靖夫曾经的一种意见:最厉害的武器,就是人类的感情和欲望。它能摧毁任何一个精壮的勇士,也能把一个弱小的人武装到牙齿。这世界上坦克飞机在没有实现完全的AI控制前还是需要人去操纵,没有刀杀人,枪杀人,只有人杀人。机动兵器的重量与体积,炸弹的当量只是个书面数据,被炸出来了的成堆的尸体却都是生前拥有不同意志与感情的人,而尸体的数字是不能只当做数字来衡量的。
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