编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-04 11:57:04
游戏发烧友来看一下忠诚的代价,以下6个关于忠诚的代价的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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《忠诚的代价》沿用了原始版本《继承权之战》全部部队单位的设定,具体如下: 人类除了农民以外的部队都能够升级,尤其二级部队射手(弓弩手)升级之后能够两次射击,提高了前期开荒清野的能力。而枪兵、剑士、骑士、圣武士(十字军)的升级都是提高部分速度和属性 。 女巫女巫城堡只有矮人、精灵弓箭手和德鲁伊可以升级,妖精和独角兽完全延续一代的设定 。野蛮人野人族兵的防御力普遍偏低,有两个个远程,同样没有飞行不对。同骑士族比,攻击点比较多,虽然防御低,但是血量较高。但是顶级部队独眼巨人的攻击特效几率非常低,并且不能升级,所以用起来是6级兵最差的 。男巫与前代作品类似,男巫拥有三个飞兵,一个远程。其中牛头怪和龙可以升级,并且最具争议的是龙还可以升两次级。是初期最擅长打射手的种族,每个兵的实力都不错,速度搭配也很好 。 术士术士城的部队包括侏儒、野猪、魔像(机器人)、大雕、袄教僧侣、泰坦巨人。一共有三个射手,虽然如此,由于建造难度的原因,实际上开荒时期经常用到的也就侏儒一个,最大缺陷就是速度慢,攻击点不足 。亡灵巫师亡灵族等同于没有射手的种族。尸巫作为五级部队尽管他在科技树上面,但是很少 登场。虽然尸巫的防御很高,伤害也不低,但是日常使用太贵。由于亡灵族天生有加速,能够弥补部队速度偏慢的缺陷 。 中立生物除了延续了《英雄无敌1》的全部中立兵种(盗贼、游牧民、鬼怪、灯神),同时,因为亡灵巫师的引入,“鬼怪”(幽灵)被归类为不死生物,具备不死生物特性,并且增加了美杜莎、气元素、水元素、火元素和土元素,均为4级单位 。
《忠诚的代价》沿用了原版的全部宝物。宝物按照其作用特点大致被分为力量、生命、自然、秩序四个大类,神器的设计也予以保留,玩家需要访问方尖塔解锁藏宝图,最终确定神器的位置并将其挖出。除了延续原版的全部宝物之外,还新增了多个新宝物。其中盾刺、冰(火)之心、殉教者之臂的副作用可以在炼金塔中消除。此外,当英雄同时拥有3个安杜兰宝物的时候,则可以自动组合出神器”安杜兰战斗装束“ 。资料片新增宝物具体如下: 反魔球在战场上,双方英雄都不能施展任何魔法。安杜兰战斗装束英雄的攻击、防御、魔法+5。并无条件学得“入城”魔法。整个队伍获得最大化的士气与幸运。盾刺可以让友军对末日审判与元素风暴有一半的免疫力,但是作为必要的代价,英雄的魔法力-2。破坏者利刃英雄攻击+1,防御+4。神圣之锤英雄攻击+5。冰之心全体友军对冰冷系魔法有一半的免疫力,但是遭遇火系魔法将受到双倍的伤害。火之心全体友军对烈火系魔法有一半的免疫力,但是遭遇冰系魔法将受到双倍的伤害。水晶球可以查看探险地图中各类敌人的具体属性。殉教者之臂英雄魔法力+3,但是友军中却相当于多了一个不死生物同盟而导致士气下降。传奇权杖英雄各项技能+2。 桅顶友军在海战中士气、运气+1。掘墓人之铲强化亡灵巫师10%的通灵能力。巫术之杖英雄魔法力+5。魔法卷轴记载着某种魔法,以供英雄施展。安杜兰神剑英雄攻击力+5。安杜兰头盔英雄魔法力+5。安杜兰胸甲英雄防御力+5。
《忠诚的代价》在场景地图上完全保留了《英雄无敌2》初始版本的全部设定,并且增加了四个战役。不同的是,初始版游戏在在战役过关之后,所有宝物都会清零,而《忠诚的代价》却首次引入了宝物带过关卡的设定。游戏的地图被分为野外地图、城镇地图和战场三部分。野外地图非常开阔,在地图上有不同的地形限制是否通行,玩家操作的英雄可以在地图上移动,选择占领矿场、控制或访问设施以及拾取宝箱和资源。地图上除了资源堆、矿场以及招募部队等功能的设施之外,还可以显示敌人的英雄或者野外的中立生物。在总体地形上,有陆地和水面之分,英雄需要通过船坞造船才能在水上活动。不论上船还是下船都需要一回合 。城镇地图主要用来招募、分配部队、建造建筑。在城镇地图,玩家需要点击市政大厅来选择建造相应的功能建筑,同时还可以调配部队决定驻城或者随英雄出征 。战场地图分为野外和城战两种情况,野外战斗会在地图中间随机出现一定的障碍物,而城战则多了一道城墙和护城河。
我认为如此在大时代的洪流中,人们可以做出的选择并不多,生死有时只是几率问题。对着轻如鸿毛的生命,能够自己选择生死已经是一种价值。只是每个人在为自己的未来选择方向的时候,必须要兼顾的不仅仅是个人感情,而是这个选择对他人的生活乃至整个世界造成影响。忠诚于某个对象,其实,是忠诚于这个世界一些真善美的法则。梁一桐与秦时关的视死如归,也因此被赋予了不同的含义,看似同样的无情,也因为这种无情导致的不同后果而得到完全不同的社会认知。
忠诚的代价有时不仅仅是自己的生命,甚至是更多身边人的牺牲。忠诚的极致是无情,但对小我的无情,却正是对更多数人利益的大爱
第一关:必要的武力
提示:本关战前选择时应选雷电钉锤,因为你的英雄是魔法师,所以在初期增加攻击力重要。这关的三个敌人的城堡分别在左上、中上和右上,力量都不算强大,尽快占领宝石矿,招募到泰坦,去消灭敌人吧。
第二关:疆土的扩张
战前选择:精灵族或人类提示:本关你应该选择精灵族,然后集中全部兵力攻击右下方敌人的城堡,应该在三、四天内成
功,这时已经拥有两个精灵城堡和建设红塔所必需的水银。下一目标是左下方的城堡,从水路进攻会方便的,同时也要提防敌人从水路偷袭。本关过后出现第一处
分支,可以跳过第三关直接进行第四关,但会在后面的战争中失去矮人帮助。
第三关:驰援矮人国
前选择:精灵族或人类
提示:本关力量比较分散,精灵族是明智的战前选择。敌人的一个城堡和三个村庄都在右上方。步步为营的向上发展吧。
抢占资源,切断敌人生命线是制胜的关键。注意,敌人溜到大后方可是件很麻烦的事。
第四关:争夺矿山
提示:本关应选择精灵族的城堡在左边,在地图中央有一座空场面堡应迅速占领并以此为根据地消来右方和中下的敌人。记往,掌握中央城堡就可以:群临天下了。
第五关:转折点
提示:本关地图很小,敌人的三个城堡分别在另外三个角,先攻哪一样。选精灵吧,充分利用那些、加入军队中的矮人们,记住,兵贵神速。本关可选择投靠阿基贝尔德王,加入邪恶阵营,变为以三打一,游戏难度在降低。
第六关:攻守同盟
战前选择:镜像术、土精灵如唤或复活术提示:本关开始时提供的法术先哪种都可以。
进攻时应注意保留保留足够的兵力以防敌人从后面偷袭。当然,同时进攻上方陆上和下方海岛上的敌人也可以,量力而行吧。
本关过后出现第三支—如果选择第七关会允许组织一支强有力的部队参加最后的决战;而选择第八关可寻得无上王冠,可拿着王冠参加决战。
第七关:铁护手
提示:本关只有一个村庄,提供的帮助也只是每天500金币而已,自己奋斗吧。在一周内夺取左下的村庄并建出黑塔,招募到足够多的黑龙,会在最后的决战中处于有利地位。为争取时间,走中间的那条路吧。注意,路边的资源都不要放过,这样可以在左下村庄旁的集市换到足够多的硫磺招募黑龙。
第八关:王冠之战
战前选择:精灵族或人类
提示:注意本关地图有两处极其相似的地方,不要被骗了噢。还有,虽然找王冠是第一要务,消灭敌人也很重要。当然,把敌人都杀光后再慢慢找也可以。
第九关:克莱根的顽抗
选择:20水晶、20宝石、20水银
提示:敌人在最右边,君主罗兰德就在左上方的小岛上,国王的安全高于一切。守住通往小岛的路和左边唯一能造船的城堡是你明智的选择。剩下的就是消来敌人了,应该不会太难吧。
第十关:最后的审判
提示:如果选择了第七关,此时罗兰德国王应该有很强的兵力。注意地图中下方湖泊中的航海图必须拿到·。面对阿基贝尔德国也必须从海路进攻,路陆是行不通所以占领一个能造船的城堡也是必须的。
老游戏了,既然都有“忠诚的代价”这样的场景名,那肯定是忠诚的代价那个版本的扩展战役, 阿基巴德的战役: http://tieba.baidu.com/f?kz=611109067 罗兰德的战役 http://tieba.baidu.com/f?kz=616407938 忠诚的代价战役 http://tieba.baidu.com/f?kz=621586037 子孙后代战役 http://tieba.baidu.com/f?kz=625179149 归航战役 http://tieba.baidu.com/f?kz=630849679 精灵岛 http://tieba.baidu.com/f?kz=635528906 原始版战役的简明攻略可以在百度百科里面找,查找 魔法门之英雄无敌Ⅱ 还有一些游戏资料可以查阅 http://heroworld.gamerhome.net/h2/index.php
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