您当前位置:首页 > 新闻资讯 > 游戏资讯-详情

洛奇英雄传卡鲁技能(洛奇英雄传卡鲁重踩技能怎么放)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-04 10:21:03

游戏发烧友来看一下洛奇英雄传卡鲁技能,以下6个关于洛奇英雄传卡鲁技能的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 洛奇英雄传--《洛奇英雄传》卡鲁武器对比与使用心得分享
  • 洛奇英雄传--初级新手实战向:加点攻略经验心得
  • 洛奇英雄传卡鲁怎么玩?
  • 洛奇英雄传拳炮卡鲁哪些技能必满?
  • 洛奇英雄传拳炮卡鲁好还是战柱卡鲁好?两种卡鲁的亮点技能是什么?拳炮卡...
  • 洛奇英雄传卡鲁用战柱好还是拳炮好?我感觉战住好些。
  • 洛奇英雄传--《洛奇英雄传》卡鲁武器对比与使用心得分享

    之前看过很多柱鲁的攻略心得,感觉都不合我意,下面写下我的卡鲁(战柱)心得,有什么不满,欢迎提出。柱鲁推荐连招

    SSDDD+跳D或Shift (这个最常用,不管是小怪还是大BOSS)

    SSSDD (这个是我最不常用的,打小怪或者少数动作比较慢 连招比较多的BOSS会用下)

    重踩 (打泰坦.BOSS被冰住.反重力.累了的时候用)

    神圣技能

    圣灵旋风 (第一下会触发吸收,然后就没了...2神圣值 加满7HIT 伤害很高)

    地震 (使用时无敌状态,伤害跟旋风一样 但是消耗神圣值双倍)

    还有吸收攻击的时候 可以用下EX 个人不太喜欢用 (见仁见智吧)

    至于卡鲁的装备(61以上的)

    布莱套装(最实用 属性最高)

    丘麟套装(比较好看 2星属性不如布莱)

    混搭的话:(布莱 衣服 裤子 头)(丘麟 手 脚)属性比单一的布莱套装属性更好,但是这样穿要点 负重技能

    卡鲁武器

    丘麟属性外观完胜。

    卡鲁属性问题

    个人觉得卡鲁伤害体力最重要,攻速有就有 没有就算(攻速高低各有优缺),伤害爆率输出,体力上限回复速度决定卡鲁的生死(我给BOSS打到,大部分都是因为没体力,所以快没体力的时候,要注意躲避,回复体力)

    体力(敏)-伤害(力,意志,平衡)-防御 生命值 抗爆 攻速(越前越重要)

    大概就这么多。

    补充一下,卡鲁可能输出一般般,但是绝对是当肉的料(泰坦.雷神输出经常前三,伤害还没上万..)

    洛奇英雄传--初级新手实战向:加点攻略经验心得

    有些话说在前面吧,继盾娘满级之后,我回归了正服,玩了个小卡鲁,因为单位最近很忙,所以目前才26级,因此,此攻略只能作为一个卡鲁的初阶心得,与此有关的一切加点思路都是当前等级状态能够支持的,凡事有始有终,因为之前的满级盾娘,所以升级可以说轻车熟路,此攻略会随着我继续升级而不断完善。我26级就敢写攻略,凭的是什么,我告诉你,凭的就是一句话:外游从来没喷子!所以我也鼓励有些独到经验之谈的朋友踊跃发帖与大家交流心得。

    OK,进入正题。

    加点攻略及加点思路大方向

    跟盾娘一样,加点之前分析一下卡鲁(kalok)的职业特点:1、高血高攻。2、无以伦比的抓技和特殊抓取技能(比如吸血鬼,你懂的)。3、针对人形boss的抓取。4、不同于其他3个职业的人物客观回避伤害技能:吸收冲击。(盾娘的盾防,仗娘的琥珀,镰刀娘的瞬移,双刀的滑步);同样,kalok也有自身的缺点:动作慢,形象相对差(见过卡鲁那一抹羞涩的微笑的都知道)。因此,结合我个人玩盾娘的经验来看,卡鲁的技能决定了卡鲁的职业定位:那就是,冲锋在第一线的狂战士,最好的防守就是进攻!

    注:因为卡鲁没满级,所以不能像盾娘贴一样每一个技能都做分析,作为初阶经验贴(我会不断完善此贴),所以只发出我个人的技能加法。

    我的技能就是那么加的,我个人的体会是:游戏设计的非常巧妙,让卡鲁在前期学到几个至关重要又稍难掌握的技能,然后再不断的升级过程中就会慢慢熟练

    需要重点分析的几个技能:如下(点击技能名称有相关详细描述)

    1、冲击吸收:此技能不愧为卡鲁的神技,所以优先说,看技能描述都知道,简单来说这个技能就是在你被攻击的时候你做出几乎任何动作(攻击,躲避),都将会慢慢回复你所受的伤害,卡鲁冲锋陷阵全指着它呢,此技能相对好掌握,只要不断的下副本的过程中我想谁都会慢慢熟练吧,要点嘛,就是注意攻击节奏,对,就是节奏,首先掌握怪的攻击节奏,然后打提前量,做出自己的攻击。我升到B没升到A,是个人原因,因为目前我打所有的boss不说无伤,至少不会威胁到喝药的程度,所以没到A,建议大家前期还是到A比较好,此乃神技!

    2、力量增强:1点力量增加2点左右攻击,A级增加力量163,1级增加力量537,很划算。本身卡鲁动作就慢,尽快的杀死小怪和对boss伤害最大化才是重点,所以我加到了C。

    这里需要注意的是:称号大家闲暇的时间一定要多做一做,有的给的属性多,有的给的少,但积少成多,最终会让你受益匪浅的,我力量增强加到了C,拿的是+5的武器,跟同级别同装备的卡鲁比的话,攻击会高出好多。

    3、抓住boss:此技能我加到了A,因为目前实战来看非常好用,伤害客观,并且个人觉得很有观赏性和娱乐性,简单的说就是boss蒙圈了之后给他一顿胖揍,而且揍完还可以无伤的接一套或者N套连击。~谁用谁知道。

    4、力的较量:此技能个人最喜欢的,很有观赏性,并且我觉得十分能体现出卡鲁的霸气(难道不是么),所以我果断加到了A。不过可能会有朋友说这个技能不好练,如果没发出来,就是活生生的吃了boss一个重击啊。所以我在此分享一个我这个技能的个人心得吧。我也是虐了无数遍红狗和红刺猬哥布林(好像叫伊穆克- -)以及数十遍暴君后练出的,铁杵磨成针啊。

    (1)观察,记住boss可以触发力的较量的重击方式的出招前兆,这点很重要,不然你兴冲冲的准备去跟boss较量,人家出了一个不可较量的重击,哭去吧你就,所以这里我为前期的小卡鲁们指出几出吧:1、红狗的轮锤转圈圈,红狗的重击分为两种:一种是轮锤转圈圈,一种是单方向砸击,其中转圈圈是可以去较量一下的,所以分辨什么时候他会转圈圈的时候,要注意红狗的脚,对,左脚!只要是左脚抬起来了,那么这一下必定是转圈了,果然上去较量吧;2、红刺猬哥布林(强壮的伊穆克):重击2连击可以去较量,这个就比较简单了,第一下重击不触发,第2下可以触发,所以只要看第一下砸下去之后,boss身躯往后仰并要再次砸的时候,果断上去吧。3、暴君小白:原本想做个视频,但后来发现好费事,所以视频没做成,有点遗憾,不过暴君小白的冲击也好分辨,只要是屁股摇一下,再撅起来一下,那么就是它要冲的时候了,去跟它比比谁的力气大吧。

    (2)出招节奏和出招方式,这里要注意,节奏一定是要在boss攻击到你的前1秒左右,应该很好掌握。而且一定要面对boss,对,勇敢的面对着boss,不然是发不出来的,这里要注意的是,一定要带着方向键,正面对着boss的方向,然后同时按抓(鼠标操作为E),这样发出来的几率比较大,也是我实验了N次之后的结果。还要注意的是,发出来之后,虽然技能描述里没有,但我个人在使用的过程中发现,不停的按E和鼠标左键,较量赢的几率比什么也不按的几率多出了好多,这里只是个人感觉。给你们看一下图吧。

    小结一下力的较量这个技能吧,这个技能用了真的真的十分霸道,试想,面对着boss的一个重击,盾娘摆出防御姿态,法师变成了个琥珀,双刀滑走,而咱们卡鲁却给boss迎头一击,啧啧,真的很赏心悦目,用好了绝对是神技。

    洛奇英雄传卡鲁怎么玩?

    作为一名双修,我只能告诉你。不做主线你根本没图打。装备技能很重要。低级还没太明显,但是高级装备你没AP顶上去就不用穿了。负重A板甲9拳炮9战柱9是将来穿装备的基本条件。力量意志一样重要。这关系到伤害和战斗的持久性。战斗技能就不多说了。玩久你就明白。推荐伤害吸收、战斗呼吸、重击精通、摇摆!卡鲁的伤害高,但生存能力没有别的职业那么的强。别看他多血,我一身布莱进地下水道小怪一刀就要你3份1。。。。技术才是王道~

    洛奇英雄传拳炮卡鲁哪些技能必满?

    炮鲁嘛,三个爆炸技能必满的,尤其是爆炸突击,别看它的效果只是增加攻速,前期你还没什么感觉,但后期,攻速是要追求的。摆动攻击肯定要满啊,加伤害呢。爆炸猛击满,原因是攻击很猛啊,加伤害。破坏也要加满,后期打boss可以让boss更痛一点,100的暴击啊,相当于你普通攻击两三次以上才有的呢。爆炸专精肯定满,增加你爆炸攻击时的威力啊。神圣技能,基本上炮鲁用的都要满,像圣灵力的解放,非满不可,神技啊,三种buff,另外被boss攻击还能减30%的攻击伤害啊。就是本来100的伤害能变成70,别小看这点,当怪物等级高了,这个技能能让你多埃几下不死呢,基本上没有附魔能有这种效果。圣灵狂吼,最好满,最到一些怪比如有毒,或者燃烧之类的,你会一直掉血,用了这个技能,能解除状态,还能回一定的血呢,用的好,能让你不掉血。圣灵激怒,等你上面的技能满 了再点满吧。对了摆动要满(神技,躲伤害用的),力的较量要满(卡鲁的代表技能,男人必学)捕捉技能要满(两个都是卡鲁必学的,代表技能,能不学吗?当自己用出这技能,感觉爽)其它的被动技能最好点满,比如力量增强(加攻击)重击精通也是,基本上对物理攻击有强化作用的都点满,还有意志,增加暴击概率的呢。战斗意志生命意志要满,一个是倒地能马上起来,一个是实攻击可能不会死。别当心技能点的问题,六七十几每天做每日战役都有几百点技能点让你用,再加上你过别的图,后期技能点基本上用不完,被拿去变身用了。

    洛奇英雄传拳炮卡鲁好还是战柱卡鲁好?两种卡鲁的亮点技能是什么?拳炮卡鲁可以使用力的较量吗?

    力的较量2个武器都能用。

    卡鲁的角色定位是近战控制型角色,与利斯塔的近战输出型角色形成鲜明对照。同装备水平同操作水准,卡鲁的输出只在盾之上,逊于利斯塔和伊菲,而卡鲁强悍的地方在于ta的"暴力"。卡鲁拿柱子的时候,是名副其实的铁牛,有一招叫吸收冲击,这一招让卡鲁和其他任何职业都截然不同,其他职业都是躲避或者格挡,而吸收冲击是迎着boss的招式上去在适当是时机点右键触发,受到多少伤害回复多少血量,必满技能,卡鲁的”特色躲避技“,卡鲁还有一招是拳套专用的躲避技能”摇摆“,也是个既突进又避免伤害的技能。这2个特色技能造就了卡鲁在副本里铁牛般的横冲直撞的打法和风格,但是我在游戏里很少遇到看懂并熟练使用这2个技能的卡鲁,于是大部分人玩的卡鲁成了地板哥二代,死得不亦乐乎,于是那些不会玩的又爱吹的人就把卡鲁说成是废物,容易死什么的。再于是卡鲁就成了冷门职业。更别说会用角力的卡鲁了。真是和熊猫一样稀罕。

    角力,力的较量,这招更多的是秀吧,因为触发难度较高:时机太短、还要站位恰到好处、按e键触发。国服卡鲁出这么久我只遇到2个卡鲁会角力泰坦的。

    第三个特别的是卡鲁几乎所有重击都有很高的霸体效果,霸体、硬直抗性等都是han国游戏引入的概念,其实含义比较复杂,意会容易、语言描述难,百度百科那词条解释得一般般。简言之,就是卡鲁重击经常可以把大型boss打得站不稳,或退几步,从而达到打断boss连续攻击的效果并且卡鲁被攻击时经常可以达到不被击退继续放技能的效果。这也是卡鲁最牛的地方。一个raid里能组到2个会打的卡鲁,那难度会降低很多,因为2个卡鲁轮流把boss打的脚滑站不稳,队友有更多的时间安全输出。

    至于抓boss那招,纯耍酷的,前期别费太多ap,抓boss这招 的效果概括成2句话就是:强的不能抓,弱的没必要抓。。。是不是很蛋疼的概括。。个人觉得只有在打北方boss竞技场时,黑风移动速度太快,抓了打,让队友打得到而已。其他地方实用性很低。

    武器选择:战柱的武器平衡高,由于是完全近战武器,介于卡鲁本身攻击频率低,要求操作比拳套高,对自身招式的节奏和boss招式的预判要求都很高,在操作完美的情况下,输出比拳套高。拳套的优点是远近攻击结合,不用全程高度集中躲避技能,比战柱多了摇摆这个技能,相同操作水平下生存率更高,缺点是霸体效果比战柱弱一个档次。如果你认为自己操作见长,最好选战柱,输出高+霸体高,如果操作平平 用战柱只有躺地板的多 输出还不如拳套,所以拳套会是更容易上手的选择。换种说法,拳套比战柱打起来更灵活。

    洛奇英雄传卡鲁用战柱好还是拳炮好?我感觉战住好些。

    拳炮:第一:拳炮的爆炸类技能有3个BUFF,可以加攻击,100%暴击,攻速,F级就可以提升500攻击力和5%的攻速。还有暴击率。第二:拳炮的摆动技能要比柱鲁的冲击吸收好的多。摆动是完全抵消伤害过程中几乎无敌。而柱鲁的伤害吸收是先受伤害而后回血。这对于后期BOSS来说根本有没用。试想,后期BOSS几乎一击秒杀,更别提回血了。拳鲁的可操作性和输出都非常的好,不过相对柱鲁来说玩家的操作也要更好才行。不过最后的选择还是您自己。我只是给您点建议而已。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《洛奇英雄传卡鲁技能(洛奇英雄传卡鲁重踩技能怎么放)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

    D相关下载
    A相关文章
    Z最新资讯更多+
    热门文章更多+
    近期大作更多+
    热门合集更多+