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游戏发烧友来看一下兵种相克,以下6个关于兵种相克的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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在三国群英传里面兵种克制是能够在己方实力弱小的情况下也是有机会战胜比自己强劲的对手的,相克表如下图所示:
三国群英传中的相克关系:
1、骑兵
在朴刀兵和女兵中拥有绝对优势,对于斗士.藤甲兵.弓箭兵有比较优势,弩兵.蛮兵的相对劣势。
2、朴刀兵
拥有弓和弩兵的绝对优势,女性士兵具有比较优势,与枪兵.藤甲兵.蛮兵.战斗兵相对劣势,
绝对不利于骑兵。
3. 女性士兵
对战士的绝对优势,对弓兵,弩兵.枪兵有比较优势;与朴刀兵.藤甲兵相对不利;对付骑兵,蛮兵是完全不利的。
4. 武斗兵
在蛮兵中拥有绝对优势;对于弓,弩兵,枪兵.朴刀兵有比较优势;与骑兵.藤甲兵相对不利;女性士兵的绝对劣势。
5. 藤甲兵
对于弓箭兵和弩兵具有绝对优势;与女子相比.武士.朴刀兵有比较优势;一支军队.骑兵.枪兵相对不利。
6. 蛮兵
在女性士兵中具有绝对优势;与骑兵.枪兵.藤甲兵.弓箭兵.朴刀兵有比较优势;弓兵。弓兵。战斗兵的劣势。
7. 弩兵
对蛮兵具有绝对优势;与骑兵.枪兵.弓箭兵有比较优势;与女子相比.武士相对不利;藤甲兵对朴刀兵绝对不利。
8. 枪兵
对骑兵有绝对优势;藤甲兵对朴刀兵有比较优势;和弓箭兵的作战能力相当;与女子相比,武士、蛮兵、弩兵相对劣势。
9.除了与枪兵相等外,弓箭兵在其他兵种上处于某种不利地位。
星际争霸2兵种相克如下:
双兵营的用处(人族)是可以爆双倍的三种基础兵。
星际争霸中如果没有足够的矿石,可以采用运营的方式,尽快的开第二个矿脉,不过也要记得做好一定的防御力量。
星际争霸Ⅱ:
《星际争霸》是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》。
剧情上延续了《 星际争霸 》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。 旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。
各兵种相克:戟克枪、 骑克戟。 全兵种克弩兵和兵器。
三国志11各兵种与各地形结合,才算是考虑地利这个因素。
(1)草地、土、小径、主径,荒地。这5中地形,各兵种不受限制,所以就根据兵种克制选择,并无地利因素
(2)都市、关口,港口。这3中地形,枪兵、戟兵、骑兵不能用阵法攻击。弩兵在这里算是能攻能防的。当然,兵器在这种地形才是主角,只有边上无敌方部队兵器就是无敌了。
(3)渡所。很多人可能不知道渡所是什么地形,其实它就是板块与板块之间的那一块坐标。别看只是一块坐标,它的作用极大。
渡所最大的作用就在于堵路。311的永安大家都知道好守,因为他可以堵路,渡所就是你所要堵住的那一块坐标。
渡所地形,各兵种都可以发动阵法,建议把戟兵放在渡所地形上,因为防御高。而戟兵后面就要准备好弩兵,远程兵器给予敌方打击。
(4)毒泉、栈道地形
这两种地形其实是一种类型。毒泉如果没有解毒特技,会给进入部队造成轻微伤害,栈道如果没有踏破特技,同样会给进入部队造成轻微伤害。
重要的是,骑兵在这两种地形无法发动战法,也就是骑兵无法往来冲杀了。而枪兵在这却是最适宜的兵种,突刺敌方的时候可以把敌方刺入毒泉或栈道中,对其增加伤害。
(5)海,河地形
完全没有区别的两种地形。在水上相遇没什么地利可言,就是比拼硬实力了,江东那一把水s在这种地形上都是大佬。
(6)沙地地形
玩过马家的都知道,西凉大片沙地。骑兵在沙地简直无敌,不仅是自身原因,还因为枪兵在沙地无法发动战法。所以想要得到西凉,除了骑兵没有更好的选择。
沙地地形各兵种实力排行:
1.骑兵(战力100)
2.弩兵(战力70)
3.戟兵(战力60)
4.枪兵(战力30)
(7)湿地地形
这次轮到骑兵遭殃了,湿地因为骑兵不能发动阵法,成就了中规中矩的戟兵。(为什么说戟兵中规中矩呢,因为所有地形,除了城,它都可以发动阵法。)
湿地各兵种战力排行:
1.戟兵(战力90)
2.枪兵(战力70)
3.弩兵(战力70)
4.骑兵(战力30)
(9)森林地形
森林地形在蜀地是主要地形,311有个设置很好的东西,在蜀地为王刘备,它的蜀军步兵就是很强,也就是戟兵,枪兵在此处很强。而骑兵再次遭殃,就连弩兵也跟着遭殃,不过弩兵还有挽救的机会,部队中有射手特技的武将,弩兵就可以发动阵法啦。
森林地形各兵种战力排行
1.枪兵(战力90)枪兵的科技几乎都是为了它在森林中大放异彩。
2.戟兵(战力85)
3.弩兵(战力35)
4.骑兵(战力30)
你说的应该是护甲相克。
重甲单位:UD,小狗、车子(两种都是)、胖子。NE,熊德、投刃车。ORC:步兵、投石车、牛头人。HUM,步兵、骑士、迫击炮手。
中加单位:UD,蜘蛛。NE,弓箭手、山岭巨人。ORC:猎头者、掠夺者。HUM,火枪、破法者。
轻甲单位:UD,毁灭者、冰龙。NE,精灵龙、奇美拉。ORC,风骑士、自爆蝙蝠。HUM,龙鹰骑士、狮鹫骑士、矮人直升机。
无甲:UD,女妖、亡灵巫师、石像鬼。NE,女猎手、猛禽德鲁伊、角鹰(骑士)、小鹿。ORC,萨满、巫医、灵魂行者。HUM,男女巫。
英雄为英雄护甲。
重甲单位会受到魔法攻击的额外伤害(200%),其余攻击方式将受到100%的伤害。
中甲单位会受到普通攻击的额外伤害(200%),穿刺、魔法、攻城攻击将减少25%的伤害。
轻甲单位会受到普通和魔法、穿刺攻击的额外伤害(200%),攻城攻击将受到100%的伤害。
无甲单位,会受到攻城攻击的200%的伤害,将受到穿刺攻击的150%的伤害。普通攻击和魔法攻击的100%伤害。
注意,掠夺者是攻城攻击类型,奇美拉在攻击建筑的时候是攻城攻击类型,山岭巨人拔树以后是攻城攻击类型。石像鬼在攻击空中单位的时候是普通攻击类型,在攻击地面单位的时候是穿刺攻击类型。破法、女猎虽然是中程攻击,但却是普通攻击类型,也可以享受强击光环的攻击加成,但是不能享受吸血光环的效果。
该游戏是三国志系列的第十三代作品,不论是内容还是玩法上都有了加强与改进,而其中较为特别的是一点便是加入了兵种相克系统,不过许多玩家还是对该系统不甚了解,所以深空高玩在这就为大家带来了三国志13各兵种相克关系是怎样的科普,下面就是属性相克表一起来看下吧。
《三国志13》兵种大致分为枪兵、骑兵、弓兵这三大类,此外各类还分为轻、枪、地域兵、装甲兵等许多兵科。这里我们为大家介绍下三国志13兵种相克关系,此外将列枪、骑、弓兵兵科数据,供大家参考。
兵科存在有利于不利。有利的部队攻击不利的部队,那么每隔一段时间就会发生“兵击”,也就是更强力的攻击。遭受兵击的话,兵力会大大损失,所以注意部队的所在,查看对手的兵种搭配。
兵种相克关系:此外枪兵、骑兵、弓兵的适性,由高至低S A B C,越高部队越强。
下面我们来看看三国志13兵科数据大全:
这这样兵种相生相克的关系就将一清二楚,合理利用这些关系将会成为制敌利器。
所谓武器相克,这意味着,一个单位可以抑制其他单位,如T劫掠者克制P潜行x0dx0ax0dx0a它的方式实现了两种输出克制,克制技能x0dx0a>x0dx0ax0dx0a输出,一些兵种的某些类型的装甲单位有一个特殊的攻击加成,如14火邪轻装甲部队的攻击,升级蓝火24,其他护甲类型单位的攻击只8,火邪输出直线群体,两个蓝火火邪可以杀许多跳虫,火邪克跳虫;另一个例子说,早期盗墓者的缠烂打,抢劫者重甲单位造成20点伤害,损害其他单位10,1的缠扰者和抢劫者一个缠烂打输出。x0dx0ax0dx0a输出克制除了攻击受许多其他因素,如处女克制巨像,这是由空中到地面的能力,如小狗可以抑制缠烂打,攻击速度和移动速度决定,有这么多x0dx0ax0dx0a有特殊的技能,一些兵种技能,奇事一些单位,如TP闪电兵的幽灵,只要幽灵的EMP去闪电兵立即游戏,当然,前提是不能第一反馈技能相克的武器往往不明显,看用户的操作x0dx0ax0dx0a如果这武器克的水平...游戏里面有它自己到帮忙看看
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