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squareenix(Square Enix公布三季度财报:《漫威复仇者》整体盈利)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-04 08:54:04

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本文目录

  • Square Enix公布三季度财报:《漫威复仇者》整体盈利
  • Square Enix将于3月31日终止PS2和Xbox 360版本的《太空战士11》服务...
  • 真有你们的啊,SQUARE ENIX|《王国之心3》中文版评测
  • Square-Enix是什么意思?
  • SQUARE ENIX 旗下《王国之心 Union 》繁体中文版即将停运
  • square enix 是什么
  • Square Enix公布三季度财报:《漫威复仇者》整体盈利

    Square Enix(下文称“SE”)于日前发布了2021财年Q3财务报表,其中透露了公司在各方面的盈亏。尽管《漫威复仇者》为公司带来了不小损失,但截至2020年12月的9个月中,SE 净销售额较2019年同期仍然增长了33.7%,但利润比去年同比下降4.3%。尽管如此,SE 仍然保持了盈利,并预测全年整体盈利将会比去年更高。 财年与自然年不同步 根据财务报表,我们可以很直观 的 看出 SE 于2020年发售的二款 游戏 是如何影响到公司的收益的。 在SE 推出了《最终幻想VII 重制版》后,当季度的净销售额达到了2019年度最佳数据二倍之多(341亿日元),同时收益也达到最高值。而在《漫威复仇者》发售后,公司的收入就急剧下降,连续二季度处于亏损。 除了单机 游戏 之外,由于《最终幻想XIV》以及《勇者斗恶龙X》在第三季度并未推出大更新,因此 SE 的网游收入也有所下降但仍保持盈利。此前因疫情受到大幅度影响的街机业务则在本季度转亏为盈,净销售额恢复至正常水平。

    Square Enix将于3月31日终止PS2和Xbox 360版本的《太空战士11》服务

    SquareEnix宣布,将于3月31日23:00,终止PlayStation2和Xbox360两平台上的《太空战士11》(FinalFantasyXI)之服务。 做为人气RPG游戏《太空战士》的第一款线上多人连线RPG游戏,《太空战士11》可说是表现相当出色,它的画面也影响了后来几款系列作,或多或少都有些《太空战士11》影子在。自从2002年5月开始服务以来,也过了将近14个年头,算是非常长寿的线上游戏了。 虽然PS2版和Xbox360版本的《太空战士11》都即将在3月31日的23时停止服务,不过Windows版本的《太空战士11》依旧可以继续游玩,玩家还是可以用原本的帐号和密码登入进游戏。若仍想继续玩的玩家,建议改朝这方向移转,一方面也可以用较高性能的硬体,获得更美丽的游戏画面。 (引用来源:Gamespark) 你或许会喜欢 写卡片送好友,热门手机现折500! 4G上网月租最低只要299

    真有你们的啊,SQUARE ENIX|《王国之心3》中文版评测

    评测 游戏 :《王国之心3》(繁体中文) 评测平台:Ps4pro 游戏 时间:35小时 评测性质:通关评测 现在的SQUARE ENIX(下称SE)似乎很难让玩家喜欢,前有“太上皇”版FF15,接着是尼尔和八方旅人的定价问题,最后又冒出FF7重制版分章售卖事件。毋庸置疑,所有这一切都无法让人从容面对SE,但我相信,即便是最虔诚的“黑粉”,在通关《王国之心3》后,也不免会在内心产生一种想法,那便是: 很难想象一个“多产”的 游戏 系列已走过17年的旅程,而今我们终于迎来了这段漫长旅途的“终点”(说是终点,你懂的)。“王国之心”系列诞生于2002年3月28日,凭借将原创世界与迪斯尼童话杂糅的惊天创意,豪取640W全球销量,创下了 游戏 史上新IP发售的一个奇迹,多年前“起点”中舒畅的操作手感和惊艳的剧情都给我们留下了不可磨灭的印象,但时光荏苒技术飞跃,伴随着SE对于系列的过度滥用与不思进取,一个问题慢慢的横在了这部“终焉之作”的面前: 王国之心3能否为系列带来变革? 如果也选择一个“起点”回答的话,或许从画面讲起会是一个好的开始。 因为很多人质疑王国之心3的画面过于卡通并不真实。所以在开始琐碎前,我想先厘清关于“真实”的概念,在 游戏 圈内,似乎模拟现实,创造现实世界已经成为 游戏 观感进化的大方向,也代表了业界追求的真实。 但真实≠现实 追逐现实世界的 游戏 体验固然是真实,但对“梦幻世界”(亦或称童话世界)的极致还原,也是对真实另一种寻觅。 SE在王国之心系列上的处理,显然是对后者的索求。 同泛 娱乐 霸主迪士尼的合作,让童话世界的具象化有了明确的对象,毕竟它的电影自始至终皆致力于让人“美梦成真”,并让大部分观众得偿所愿。但回望过去的王国之心系列 游戏 作品,满屏的锯齿与多边形都在提醒着我们,SE在电影还原方面的“答卷”并不理想,尽管他已尽力。 在2019年,一切迎来了转机。梦幻的迪士尼世界终于完美的展现在了我们的眼前,海格力斯、长发公主、巴斯光年、艾莎、大白等等等等,他们通过SE对电影的完美还原,一个个从动画中走来,在王国之心3的世界里与我们的主角共同冒险。CG与即时演算的边界在 游戏 中消失,你的每一帧运动仿佛都置身于童话世界。 说了整体感觉,再从细节入手,出于评测的习惯,我很喜欢观察 游戏 中的植被和水,植被最容易偷懒,而水的效果最方便推测制作功力。在认真观察后,我必须承认SE对本作的的态度与技术,令人钦佩。 如果你认为SE只是将童话世界进行了还原,那就大错特错了, 游戏 进行到尾端,加勒比海盗又跃然于屏幕之上,梦幻与真实得切换,在SE的手中竟这般轻松自如。 真有你们的啊,SQUARE ENIX! 本作的战斗系统,在集系列大成的基础上进行了华丽的创新。首先是合体技能的全新演绎,除了与高飞和唐老鸭的合体技外,与不同世界主角的限定合体技能,惊喜连连; 其次射击系统的回归,增加了战斗系统的厚度和多样性; 接着本作键刃(也称钥刃)创造性的多形态转变,并且每种形态的装备都搭载了专属技能; 另外,新加入的Attraction Flow战斗系统,即触发后召唤迪士尼乐园游乐项目,不仅实用性强而且种类丰富贯穿整个 游戏 ; 当然,在最后也别忘了与未参战的老朋友“打招呼”的“LINK系统”和索拉濒死前的隐藏形态。如果这些还不能让人满意,限定场景下的特殊技能,终会让你耳目一新。 多说一句,敌人也不是吃素的,如果你认为本作的敌人都简单无脑,那就大错特错了。 在领略完战斗的绮丽外,也别忘记本作玩法上的多样。正是这些小 游戏 ,调解战斗节奏,舒缓你疲惫的神经,为 游戏 增添新意。 当然也有让笔者“砸手柄”的地方,就是让人又爱又恨的系列特色“积木船”,可以看出制作组深挖积木船玩法的用心,可惜糟糕的驾驶手感,难度跨度过大的BOSS战,反人类的积木船搭建,都让人恨的牙齿发痒。 本作在音乐处理上,并未使用太多得 游戏 创作技法。并不是SE的实力不济,恰恰相反,这些BGM太“硬”了,能力上的出类拔萃,根本不需要技巧的修饰,伴随着宇多田光的Face my Fears,壮丽的诗篇拉开了序幕。 真有你们的啊,SQUARE ENIX! “割裂”是本作剧情给人最直观的感受。 首先是迪士尼世界间的割裂,坦白的说,在以往的童话世界中,我只是迪士尼电影的“看客”,我的存在并不会影响这个世界发生的故事,剧情也并不会因为我的到来而改变,我的任务是消灭“敌人”,好让“卡住”情节运转。 没有我,冰雪女王也终将战胜邪恶王子拯救自己的妹妹; 没有我,长发公主也终将与弗林·莱德幸福一生; 没有我,海格力斯也终将击败哈迪斯维护希腊的和平; 严格来说,我是在“迪士尼世界中”,而不是在“这个世界里冒险”。我的作用更像是剧情触发器,点一下启动下一段固定剧情。 但一切在超能陆战队中变得不同,全新的剧本,崭新的 游戏 体验,我的到来终于改变了英雄们的命运,这一章绝对是《王国之心3》中的点睛之笔,同时也让我与另外7个童话世界,在沉浸度上产生了巨大的割裂。 其次是王国之心原创故事间的割裂,前期与中期不把故事展开,只让反派与主角在世界间到处闲逛,插科打诨,故事的最后,却着急将所有剧情收尾,试图在终章把17年埋下的大大小小“坑”,一一填满,结果可想而知,贫乏与充实在 游戏 中并存。虽然“坑”肯定是填不过来了,但万幸的是,SE在终末给了我一个史诗般的故事,让人倍感欣慰。 也许是17年埋下的伏笔过多,《王国之心3》的剧情表现并不出色,。即便如此,本作在画面、动作、玩法和音乐的表现上均带了惊艳绝伦的 游戏 体验,实现了系列的“革命”。因此我衷心期盼《王国之心4》的到来,同时也希望SE少一点“骚操作”,毕竟现在能“打”的日厂实在不多了。 《王国之心3》评分:8.5分 购买建议:买!买!买! 最后祝大家六一儿童节快乐! 拜拜!

    Square-Enix是什么意思?

    史克威尔艾尼克斯(日语:スクウェア?エニックス,英语:Square Enix Co. Ltd.)史克威尔艾尼克斯是由史克威尔(SQUARE SOFT)和艾尼克斯(ENIX)在2003年4月1日合并而成立。是日本的游戏软件制作开发公司以及发行商。简称是スクエニ(SQEX)。

    SQUARE ENIX 旗下《王国之心 Union 》繁体中文版即将停运

    SQUARE ENIX 旗下智慧型手机 游戏 《王国之心 Union χ》,在 2018 年 1 月 25 日推出繁体中文版后,日前宣布繁体中文版将在 4 月 15 日结束营运。 在《王国之心 Union χ》当中,玩家可以藉由点击或滑动这种智慧型手机特有的简易操作,充分 探索 迪士尼世界,体验大快人心的战斗。玩家将成为钥刃使者,强化钥刃或收集角色奖牌,还能换上各式风格的造型服饰, 探索 迪士尼的世界。 玩家仅需简单点击或滑过画面就能展开激烈战斗,而包括《阿拉丁》、《爱丽丝梦游仙境》或《Final Fantasy》系列的克劳德等知名角色也将在 游戏 中登场,支援玩家从战斗中凯旋而归。不仅如此,活用奖牌编阵或特殊技效果还能衍伸出更多元的作战方式,进一步击倒敌人。 在多人模式中,玩家可以和好友们一同闯关冒险,携手协力打倒强敌。此外,随著故事进展,玩家还能踏入斗技场,试试自己是否能技压群雄留下辉煌成绩,并和其他钥刃使者相互竞争,朝更高的排名迈进。 官方在公告中指出,感谢各位玩家平日对于《王国之心 Union χ》的支持与爱护,目前在香港·台湾·澳门地区营运中的繁体字版《王国之心 Union χ》将在 2019 年 4 月 15 日(一)15:00 正式结束营运。 营运团队表示,本作在 2018 年 1 月 25 日(四)上架,在经过数次协议后,官方于日前正式决定结束营运。诚挚感谢所有游玩本作的玩家,并由衷致上最深的歉意。

    square enix 是什么

    史克威尔艾尼克斯(日语:スクウェア・エニックス,英语:Square Enix Co., Ltd.)是日本的游戏软件制作开发公司以及出版社。略称是スクエニ(SQEX),一般游戏玩家基本上称呼为スクエニ(SE)。

    史克威尔艾尼克斯由株式会社“史克威尔”(SQUARE SOFT)和株式会社“艾尼克斯”(ENIX)在2003年(平成15年)4月1日合并而成立。(合并前SCEI对史克威尔提供了临时的支援,关于DigiCube的破产后述)。

    两间公司的代表作分别是《最终幻想》和《勇者斗恶龙》。

    http://baike.baidu.com/view/891081.htm

    和尸姬没有关系

    游戏公司很少出动漫....通常出3D(CG)电影

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