您当前位置:首页 > 新闻资讯 > 游戏资讯-详情

剑灵气功(剑灵气功师输出手法)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-03 15:36:03

游戏发烧友来看一下剑灵气功,以下6个关于剑灵气功的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《剑灵》气功的优缺点分析
  • 剑灵——四大职业招式及操作方式详解之【气功士】
  • 剑灵气功老玩家自黑论气功师的现状
  • 现版本剑灵气功的技能输出手法详细讲解
  • 剑灵气功师火种流输出手法攻略
  • 剑灵职业PVE加点基础攻略只气功篇
  • 《剑灵》气功的优缺点分析

    剑灵气功怎么样气功有什么优缺点

    气功是个慢腾腾的职业,他本身的属性就决定了这点,而且气功单刷效果一般,没有拔群的技能。但既然剑灵设计了这个职业那就有他存在的合理性。那气功的优缺点是什么呢?

    气功优点:

    1、全面性剑灵里气功可以说是能T能杀,能溜能拉,全方位搞定,虽然气功点少但是可以根据不同本本的boss做出相应的改变,以不变应万变才是人生赢家!

    2、输出高在打本本的时候就知道了,气功的输出是有多鬼畜了,而且还经常拉T的仇恨,OT我们也不想的呀,谁让气功这么高的输出呢。气功单刷可能比不过其他职业,但是在团队作业中就显示出了他的重要性,暴强的输出能力是居家打本的必备之物啊!

    气功缺点:

    1、单刷弱气功这个职业很靠队友,这是因为气功的技能决定的,莲花的效果要在人越多的情况下爆发伤害才越强。像要单刷的地方气功就有些费劲了,防御还不高,所以气功要跟着好基友才能有力!

    2、血薄这个是很直观的表现了,真是比可比克还脆。。防御和血量都不如人意,就只有闪避,但这个是能打架的吗。。。。

    综合的来说气功还是很有前途的,在开了新版本以后就更有潜力了,不要嫌弃他脸薄人家只是容易害羞==

    剑灵——四大职业招式及操作方式详解之【气功士】

    剑灵里的气功士职业特点是使用强力的气功进行攻击的攻击型角色。

    他可以利用手中搜集的冷气体进行储蓄压缩再用来对远距离区域的敌人进行攻击。

    另外,他可以使用技能来减缓周围敌人的移动,而且还可以对周围的敌人进行范围攻击。

    ■主要技能

    寒冰掌(原始快捷键F)

    可以把元气组合成结冰状态的刺冰攻击远处的敌人。这个技能可以让敌人移动速度减缓,然后可以灵活使用。

    热火掌(原始快捷键 R)

    使用火属性来进行强大的火焰攻击,能给对手带来强大的伤害。如果敌人在受到寒冰掌之后再施展热火掌会带来更高的伤害。此外,热火掌是属于能带敌人带来持续伤害的技能,施展技能后会在敌人身上产生一个火苗来给敌人带来持续伤害。(能够连续重复5次,持续燃烧火苗攻击。) 如果再配合冲击波技进行攻击会给敌人产生更大伤害。

    冲击波(原始快捷键1)

    聚集几十倍的空气形成巨大的压缩球状气体,并扔向敌人使之造成致命性的伤害。

    吸功(原始快捷键 4)

    锁定目标后,抓住敌人持续3秒时间。但是,需要注意的是吸功本身没有什么伤害效果的。可是在这3秒时间里使用连续技能进行攻击却能给敌人带来很大的伤害。

    气功士是强力的攻击型的职业,可以使用气来进行攻击

    ■连续技能推荐

    寒冰掌→热火掌(近距离技能,可以在敌人靠近时进行使用)→冲击波

    使用远距离攻击寒的冰掌可降低敌人移动速度,热火掌则可以给敌人带来强大的火属性的伤害效果,最后在敌人接近的时候使用冲击波进行攻击。

    吸功-推搡/封印/吸收

    “吸功”可以把远距离的敌人拉到自己前面持续时间3秒。使用这个技能就可以选择“推搡”, “封印”,“吸收”方式(每个快捷按键是1.2.3)的任意一个技能给敌人不同的打击效果

    使用吸功3秒之内需要选择好使用的技能才可以给敌人带来打击效果

    气功士TIP 内力(MP)管理

    气功士的内力(MP)消耗非常多,所以需要即使掌握了解MP数值情况。否则,进行 战斗时候会有很多麻烦产生

    在剑灵官网举办的体验版里HP/MP的恢复所必须的药水数量非常充足(游戏快捷按键5.6),可是等到真开放的正式版本就没有这么肆无忌惮了,这个应该算是法师系职业的一个劣势吧。

    气功士是一个非常耗费体力的一个职业

    剑灵气功老玩家自黑论气功师的现状

    作为一个从开服就一直坚持玩着气功的我来说,现版本气功还真是个下水道捡来的。那些不服气的,不要再欺骗自己了。下面慢慢分析。

    气功首先就是一个先天残疾,无控,当然我指的双打断。

    什么你说有,好吧,我也明确的说气功还真有一个双眩晕,但是如何做到的呢?首先,冰冻住,真空破+冰白寒炮 达成双眩晕。还有要提到的是真空破眩晕只有1秒很难接上,可以先冻住,冰白寒炮+真空破。可是这种条件想要达成,还真特么感人。首先,除极个别BOSS,BOSS都有冰冻抗性(大约每30S能被冻住一次),所以不是想打断就能打断的,而且BOSS也存在可以打断和不可以打断的时期,看BOSS血条左下的两个框框要是空的才能打断,白的属于无法被打断的时期。所以说气功想要打断,还得看运气,BOSS不处于冰冻抗性期,处于可被打断期,手得按快点。再看看其他职业,哪个没有稳定的双打断,气功自己哭去吧。

    同样的先天残疾,无出血。

    没有出血,意味着BOSS会回血,意味着单刷副本会比其他职业多打出更多伤害才能击杀BOSS,意味着BOSS有100W血你有可能打120W-130W的输出才能打死BOSS(具体看BOSS回血情况)。

    莲花指有一个内伤,可以减少50%的治疗效果,我们姑且认为是回血属性减半吧,可是减半有什么用,BOSS还是在回血,而且最致命的你无法一直保持BOSS的内伤效果,莲花指CD30S,内伤只有12S。单刷副本,无控制,无出血,全职业垫底,不服来辩。

    然后就来说说,关于气功这个职业的定位,官方给出的定位是远程输出兼辅助。

    我说曾经可能是,现在吃屎去吧。先来说说辅助,气功具有实质意义的辅助技能只有2个冰花以及罩子。先说说冰花,冰花这个技能有利有弊,利是容错率高,只要放出来了3S内都能触发,接着3S内无敌,也就是说手残都有3S的反应时间来放技能。弊就是遭到攻击后3S内无法行动,这点可能是对处于中上游水平的玩家来说的了,3S内无法进行输出,如果BOSS只是进行一次攻击的话,抵挡一次用1S吧,后面2S完全处于浪费的状态,说不定就差这2S输出就能打过。所以说遇到会玩的队友一般都不会叫我开冰花。举个例子,拿决战岛来说,大BOSS库班达有一个无法格挡的中距离爆炸,近战如果被击中会被击飞很远,这种时候管理都是一致要求气功拳师不要开冰花,甚至叫洗掉冰花的,通常是叫召唤开蒲公英,或者剑士御剑。也就是说现在冰花在水平稍高的玩家眼中完全就是累赘,更雪上加霜的是剑士出了御剑保护秘籍,15S内抵挡3次伤害,同时还不妨碍输出。剑士真瘠薄亲儿子。然后是罩子,就说说别的能完美替代的技能金刚令(又瘠薄是剑士,虽然释放有点坑爹),花粉,烟雾,要气功何用?

    接下来是重头戏,我没有用过什么神灯来计算伤害,但是我可以肯定气功输出弱爆了。有钱任性的人不要开腔。

    举几个例子:之前没有和服的时候,我同一个账号下有2个50级的人物,我一个8星气功也就是我的主号装备如下耀光土鳖金,祝福项链手镯,耀光耳环戒指腰带,大地一套,616攻。一个4星剑士耀光S1,腰带戒指1段其余是卓越极魔,雪人八卦都还差一块,539攻。这两个号装备,属性差距够大吧。然后去势力守线,大号守完了一波换小号来,其实当时我都不认为小号剑士能打到箱子,主要是陪基友们一起,结果大出所料,几乎都能打到箱子,所得灵气只比我气功少3-5点,也就是说如此大的属性差距下的输出却相差无几。同样的一个例子,弃坑后回来玩的妹子,玩的召唤,做了一把不回内的耀光S1,当时一起在草原搬砖,我本来以为她会很难拿到箱子的,结果大家肯定猜到了,次次有箱子,看她头上的灵气还和我的差不多,当时我问她多少攻击,她跟我说569,我那时591,当时我就不开心了。然后是令人发指的亲儿子的例子,是我认识的一个搬砖帝经常多开带着小号一起搬砖的,主号是个矮子剑,然后有很多弃坑不玩的人把号送他搬砖了。有一次我看着他来势力了,带了一个剑士号来,我看他两个号都在打BOSS,我就纳闷了,我特么必须从头打到尾才会有箱子,你还带两个来,我承认你矮子剑装备号,但是你剑士号没那么吊吧。然后我就去问他了,他跟我说别看他剑士是小号,输出高着呢,丢两轮天剑必有箱子,丢完CD就切大号抢补刀。简直欺负人。再说点直观的,就是我的剑士小号那种属性在草原打10个有8个箱子,换成气功,管你用什么姿势你都别想拿到箱子。你要是三四个人撸一只就当我没说。

    以后气功只能卖萌了吗?

    然后就会有人跳出来说我输出手法有问题,什么手动引爆火种伤害高,你不会手动引爆什么什么的。哎,别扯谈什么手动引爆了,哪个大神敢说他一直手动引爆,没用过自动引爆的,站出来让我膜拜一下。装X的走开。相信各位玩过气功有一段时间的都会知道手动引爆火种伤害高,但是坚持手动引爆的会有几个。我曾经尝试过手动引爆,把左键烈火掌的自动引爆也洗掉了,然后我打了几个本就洗回了自动引爆,原因如下:恶心的后摇和无法取消其他技能(主要是炎龙啸)的后摇,说这个卡过刀的人就会明白,卡刀的第一要素就是后一个技能能取消前一个技能的后摇,减少真空期达到无间断输出。然而真空破或者气功炮却无法做到,经常放过炎龙啸后看到5个火种了,好了该引爆了,按了1,不会立马出来,再按一下节奏就已经乱了,或者气功炮友加速连来两发都有可能,当初玩气功就是喜欢流畅的输出,版本已经让人不舒服了,我干嘛还自己找不舒服。同时手动引爆有个弊端就是容易浪费火种,一不注意火种就叠加到5了,没及时引爆浪费了不少。当然自动引爆也会浪费火种,但是自动引爆我不用盯着那火种了,我轻松多了。手动引爆还有个弊端就是费脑力,大家都清楚,盯着火种累不累啊。还有那些发帖子教人怎么手动引爆的,怎么叠火种的,你自己做到的有几次,理论而已。真有人做到的,我会跟他说:大神你玩别的职业绝壁更吊,干嘛玩气功,来装X的么。就我自己的经验来看,那些所谓的手动引爆,都是点了自动引爆的,只是时不时看了一眼火种,诶4个了,按下左键马上按1。因为左键的自动引爆有那么点延时,所以能够手动引爆。大神走开叫你去玩别的职业。还有就是队伍中如果有两个或者两个以上的气功,你还想着自动引爆,那你就自己蛋疼去吧。所以我真空破都不点气功炮,点的反击,反正混野队划水的一大堆,自己拉仇恨格挡。在这光滑的地上摩擦摩擦。

    然后来说说现在气功的现状。

    那就是没人要,有基友了不起,你走开。气功现在在副本是一点地位都没有,除了输出我还真想不出来什么别的作用,尼玛哪个职业不能输出啊,关键尼玛输出还弱得一比。关键我还特么想不通的为何气功还这么多,经常组队遇到三四个,然后也经常看到气功雪域,迷宫别人不要的。我就遇到过一回,一队开荒的,就队长打过一次(他自己说的)它们叫5=1,我先申请的,半天没理我,我看他又叫,我就密他说我打过几次了,会打(谁叫我基友处于弃坑状态啊)。然后那队长说,分裂迷宫要气功没用,你又不会打断,我们有召唤了。然后就没有然后了,没打成迷宫我就去混了三大本,打完了还打了冰库,出来挂机聊天,让后就看见之前的队长又在叫了迷宫第二个BOSS掉了一个,来大神默默的笑了笑,大神都是通关或者没进的状态,跟你副本进度不一样,逗比。也没啥别的意思,就是想说说,气功真的该加强下了,如果一直做着一个无打断,无抓取,无猫的三无人员,我想终有一天气功这个职业会绝种

    现版本剑灵气功的技能输出手法详细讲解

    先附上个人的加点:有很多人都问过,当前版本的气功怎么起手输出。那么根据大家的灵核不同,有那么几种。第一:灵核不会触发回内的,qx右左v左右2左右2右左z右左c左右2x5。原理:q切火系直接大火球6秒灼伤。如果武器回内了就可以打4下。武器没回内3轮就空内。然后右左z先把火伤持续了,在右左c回内。c可以回10内。可以确保不浪费星星之火所带来的灼伤效果。第二:5秒回内的灵核,qx右左v左右2左右2左右2然后右左z此时还是满内。左右2x4 右左c 左右1左右2左右2左右2第三:十秒的灵核效果。qx右左v 左右2x3 右左z 左右2x5 右左c 左右1 左右2x3原理很简单。在起手的时候有灵核的时候 有火z火c的时候 ,打出最多次的灼伤左右2。后面我在说下气功输出比较重要的几个细节以及回内卡刀。首先是火系输出手法 31输出。就是在武器一直触发回内的情况下。3次左右2 1次左右1然后接着是星星之火什么时候放最好。左右2左右2 然后右左z。这样是星星之火完美卡灼伤的 早一次浪费一秒灼伤 晚一次火伤持续不上。第二重要的就是气攻的输出回内,双龙破 冰龙破卡刀输出。在31输出后如果不触发武器回内的话,就需要进行一次回内,就是左右f两下 然后左右双龙破。在一次左右2左右1接着又可以31然后边回内卡刀,边持续输出。第三就是气功在输出过程中最怕的断内,想必玩气功的都知道断内多蛋疼。我先解释一下:断内就是进行过一次31,然后要回内,发现右键没爆击,冰玉也不够三层。只能尴尬的左键左键。然后在右键。。那么其实在处理断内方面还有另一种方法。也就是我3为什么点的冰龙的缘故。断内了就左键3左右2左右z左右x。保证你的内回的满满的。而且左右z左右x的伤害还不低。我个人是喜欢用火c配合星星之火的.在60秒输出可以放3次星星之火2次莲花。玩的惯了。相当于10秒里你有8秒的时间在打着火伤的左右2。而且内力是刚刚好的。最后秀一下自己当前版本的陆孙记录。祝福暗黑933攻击极限灵核10无任何火属性首饰。时间比上个版本的流星八卦晚了4秒。

    剑灵气功师火种流输出手法攻略

    从开始玩剑灵,我就只玩了气功师这一个职业,至今我的号也只有一个气功角色,下面我只是说说我自己对气功师的加点、输出手法等说一些我自己从玩游戏以来的一些个人见解。为新手气功和一些为打LL拉不住仇恨的气功提供一些参考意见。

    首先来介绍一下我个人加点:

    烈火掌:4阶1段PS:点出5层火种自爆

    寒冰掌:2阶1段

    火炎掌:3阶1段PS:点出5次命中自爆

    瞒天过海:3阶1段

    真空破:1阶1段PS:可手动引爆火种

    炎龙啸:4阶1段

    星星之火:2阶1段PS:叠火种的神技

    火莲掌:2阶2段PS:开怪起手技能

    混元罩:3阶2段

    莲花指:2阶1段PS:叠火种的神技(切记不要手动引爆)

    荡涟华:2阶2段

    焦土:2阶1段PS:自动引爆火种

    逆风行:2阶1段

    这套加点属于纯火系加点,就如标题所说,火种的伤害不太明显,但是这个伤害确实非常高的,红莲和兰兰老三的火种我想大家都有亲身体会!这样加点上面PS中有说明了,其中5个技能都是有火种引爆效果,5层火种的自爆伤害不暴击大概是1800-1900(非暴击),(极限万魂毕业)如果暴击伤害高点时暴击能达到4200。所以说这套加点的方法输出的时候只有一个目标【叠加火种】每到5层只要一个左键就可以引爆。

    我自己做过一个小测试,在24LL副本里面,叠加到【100%暴击】的时候,同样的力士怪物使用火系时【2个左键+2个火系F】就能打死,而冰系需要【4个右键+3个半冰系F】才可以打死,其中的差距来自两点:

    一、火系输出只要目标身上有火种,每次攻击都会附带额外伤害!

    二、火种的自爆,两次火种的自爆就是7000+的伤害!

    这种测试方法很简单,大家可以自己找个怪来测试一下就知道了!

    这套加点的输出手法很简单【一切为了叠加火种】不要追求你看到的那一点伤害,只使用火系技能,火系技能CD时就是用小火球一直打,要知道多扔一个小火球就多一层火种,就早一点爆掉火种,有人说用真空破也能引爆,但是真空破是无法在每一次5层就及时使用出来的,而且还有10米的距离限制。

    很多气功在打LL的时候都是站在10米的距离,也就是【左右+炎龙啸】的距离,但是这个距离LL会使用BBQ,因为LL的安全仇恨距离是12米,很多气功在12米外却无法拉稳仇恨,这套打法却是可以保持12米之外距离,我的固定队伍都是全身毕业,我自己却能拉稳仇恨,我不会使用其它冰系技能,每放一次冰系技能都会浪费叠加一次火种的时间,只有队友抓去的时候可以一边使用【左右+炎龙啸】一边走到5米距离,放【焦土】,再退回到12米距离,不要忽视这一个焦土,因为这个技能是有【5层火种自爆】的效果的,一个焦土持续6秒左右,这个时间叠加10层火种,进行两次自爆完全够了!技能Z【星星之火】对于叠加火种是一个神技,一次最多可以叠加5层火种,接一个左键就可以爆掉!【莲花指】也是叠加火种的神技,每一次暴击就相当于一次叠加两次火种,但是手动引爆之后就没有这个效果了,所以一般不建议手动引爆!

    说一下保持12米之外的重要性。

    一、LL不会漫天乱跑,只会站在中间放技能,队友可以站桩全力输出。

    二、LL不会对近战放BBQ(冰大之前的一个BBQ是固定会放的),提高全队生存。

    最后介绍一个气功【卡无间隙F】的方法:

    气功的左键攻击是有间隙的(一定距离),就是说第一个火球扔出去之后攻击到目标,需要等待火球在空中飞的这个时间(大概0.5秒)才会攻击到目标身上,如果这次攻击触发暴击,这个时候就可以按火系F。而卡火系F的方法就是在第一个普通攻击出暴击之后,不要急着使用F,这个时候再扔出一个左键火球、或者Z,X都是可以的,但是要在【火球攻击到目标之前】就按F,ps:比手速的时候到了。在F的5下攻击的时候,你的火球也攻击到了目标,如果这个火球出了【暴击】(这个方法对暴击属性要求比较高,还要拼人品),等F的5连发打完之后你会发现,一个新的F刷新了!你会发现可以直接按F,当然,这个时候不要急着按F,还是先左键扔一个火球出去,或者z,x,扔完立刻按F,如果这次继续触发【暴击】,那么恭喜你,接下来你的F又刷新了!如此循环,可以卡掉等待火球飞行的0.5秒的时间!这样叠加火种和火种自爆的次数就提升一个层次!

    【我自己最多连续卡到8次无间隙F、这种输出会感觉很顺畅,中间没有停下的时间】

    剑灵职业PVE加点基础攻略只气功篇

    气功在PVE方面上个版本并不太理想,而这次更新,气功得到了在PVE方面非常多的提升,伤害系数全面强化,使得气功在副本输出也有可观的地位。

    气功的输出手法分类,而这两类的加点是完全不同的,一类是常规的左键自动引爆火种,输出主要基于打出更多的LR2和冰玉炎玉,也就是左键右键+炎龙啸,然后配合冰龙破炎龙破以及双龙破来打输出;另外一类是围绕着如何快速叠加出5层火种,然后手动引爆5层火种来输出。新手建议使用前者,当你对气功的技能有一定的熟练度以后再去尝试后者,整体来说,后者的输出要强于前者,但是后者的操作和技能交接要相比前者复杂一些。

    首先我们来看常规的气功加点:

    以10星为例,技能点不够的可以视情况扣掉自保类技能:

    在BOSS处于抓举状态时可以按住F来输出,伤害可观。

    较为简单的副本可以不点该技能,部分副本可以看情况点出元气弹。

    常规加点的输出手法主要是LR2抽筋然后配合技能爆发,所谓LR2抽筋就是左键右键+2炎龙啸,然后星星之火接大火球+流星指,莲花指卡CD用,当BOSS处于冰冻状态的时候立即使用冰X和冰Z也就是冰河掌和破冰来打出结冰状态的极高额外伤害,这种输出手法主要以技能伤害为主,打出更多的技能,空内的时候用冰系技能暴击触发的冰F玄冰掌来回内,或者打出炎龙破冰龙破或双龙破来回内,保证内力续航。

    这里同样分享一下手动引爆火种的加点及输出手法:

    10星加点如下:

    引爆火种的输出手法主要是基于气功炮秘籍,3阶2段莲花指以及灼烧状态而来的,基本的思路就是掌握好输出节奏,熟悉技能叠火种的特性,然后利用灼烧状态炎炮和左键叠2层火种,配合短CD的读条大火球来制造灼烧状态,实现频繁的引爆5层火种,这种输出手法需要经常练习并且对叠火种计算火种有非常深的理解才能打出可观的输出,做的好的话输出方面肯定是非常爆炸的。

    气功武神塔基本也可以用这两种不同的套路去打,S1武器的朋友可以点出虚弱炎龙+必爆大火球来增加爆发伤害,加点因个人爱好修改都可以,必点的只有一个真空破弹飞秘籍,罩子可以用固定的,其他的按照基础加点来即可:

    陆孙手动引爆火种视频

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《剑灵气功(剑灵气功师输出手法)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

    D相关下载
    A相关文章
    Z最新资讯更多+
    热门文章更多+
    近期大作更多+
    热门合集更多+