编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-01 15:09:03
游戏发烧友来看一下伊苏之起源,以下6个关于伊苏之起源的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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曾经,有一个传说中消失于历史长河的伟大国度。
伊苏。
在双子女神与六神官的引导下,那里成为了拥有富饶疆土的世外桃源。伟大女神赐予的至宝『黑珍珠』给了当地的人们极大的恩惠。
——但是有一天,一场灾难骤然而至。
在毫无征兆之下,无数的魔物突然出现,向伊苏大地发起侵袭。疯狂的魔物瞬间将这片大地肆虐蹂躏,最终,人们被迫逃往女神居住的萨尔蒙神殿。
正当所有人都已万念俱灰的时候,女神和六神官借助黑珍珠的力量,成功地将萨尔蒙神殿浮生至空中。
但是,魔物在地上建造了一座巨大的『塔』,身附翼翅的魔物们从塔顶纷纷飞向天空。
人们再次面临灭亡的危机。
——正在这个时候,悬浮在空中的萨尔蒙神殿更发生了一桩震撼人心的事件。作为伊苏象征的双子女神,突然之间失去了踪迹。在这样绝望的关头,六位神官做了一个决定。
从骑士和魔法师中间进行挑选,组成一支搜索队。
然后,把他们派遣到被黑暗笼罩的大地上……
两个游戏的类型是完全不一样的,空轨是RPG,伊苏是ARPG,而且伊苏相对于空轨来说剧情实在是够短,主要的乐趣就在于练习自己的操作技术 建议:两个游戏其实都很不错的,空轨可以当作一部动漫来看,伊苏可以用来享受动作游戏的乐趣
YSO结束后700年流传着伊苏历史的人,只有神官的后裔们。“克莱里亚”金属,也被称为“银”的矿物,被人们开采出来。由于银的出产,人们的生活富裕了,就像曾经的伊苏一样。“由于邪恶之源克莱里亚水晶重返人间,“魔”再次复活了。
说明
(1)作为一个《伊苏》系列几乎快要算死士的玩家,虽然《伊苏8:达娜的安魂曲》繁体中文版只和日文差了三周时间,我还是义无反顾(?)的先入手了日文版。
因为最近忙着照顾刚出生的小鬼头时间不多,所以慢慢的到昨天早上才终于通关了第一轮,感想是这个死士当得非常值得。
(2)当然和一线大厂相比,画面表现永远不是Falcom这样小团队制作的强项,但他们尽己所能在提升视觉表现的态度可说是有目共睹。当然最重要的是Falcom非常了解自己的优势与价值所在,在《伊苏8》中将自家优点崭露无遗。
(3)这款游戏拥有《伊苏》近代作品中最丰富的玩法系统、更到位的动作战斗表现,同时剧情这个原本并非《伊苏》长处的环节都有直逼《轨迹》系列的水准。
(4)从《伊苏7》开始的作品,与过去的《伊苏》系列出现根本性上的变化,经过了《伊苏7》、《塞尔塞塔的树海》到如今《伊苏8》,已经用成果强力证明这个改变往好的方向发展,把《伊苏》系列推上更高的层次。
(5)虽然年轻一点的朋友对《伊苏》的认识已经开始少于《轨迹》,在体验过《伊苏8》之后,感到这个系列能再次开创抗衡《轨迹》局面的可能性又大大提高。
男主角完整流程攻略(含全物品)3次通关后追加新的特性,下一回NEW GAME游戏时会在一开始获得通关回数*1W的SP,比如钩爪男通关后随便选择一个人进行NEW GAME,一开始就会有3*1W=3W的SP小操作男主角方面Z为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以放球球攻击,打中后敌人防御降低X为跳跃,中期可二段跳C为魔法,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复V为不知名技,人物里那项EX 100%后可放,使用后飞行的眼睛增加为4个,而且魔法蓄力技有变化,后期可强化S/D 切换属性(前提是你已经有复数的属性了)1/2/3 切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了)左SHIFT 走路空格或ESC。场景1,并且为存档点1直接走到场景2场景2前行打闪光敌人开启宝箱获得秘药1,进入场景3场景3打闪光敌人后获得风属性武器,前行致底踩下机关打开悬浮踏板,顺着踏板前行(最后一个比较远,先打开风结界,然后按跳跃可滑翔一段距离)场景4遇分岔走右致底到场景5,被吸进去,移动到场景6场景6,存档点2,向下到场景7场景7走到底进入场景8场景8走到一个可向上右下移动的分岔口像上跳(右走也无意义),跳上去后先走左边踩机关,然后顺着右边跳可拿到果实1,回到分岔口向下进入场景9场景9往左走打闪光敌人激活弹跳机后跳上去可获得风属性强化石1,然后顺便踩机关开铁栅栏,回到场景9分岔点往右进入刚才开启的铁栅栏外层1场景10开宝箱获得苍月封印,给某个小可爱魔物果实可获得武器升级返回场景6,存档点2,把封印放到最上面的台子上,地面下沉,进入BOSS战。不难打,6级可虐杀,打完后获得面具,跟着跳下去跳下去后进入了场景2,开宝箱获得青铜钥匙前行到场景4,分岔口走上,使用青铜钥匙进入场景6,在场景6一个有大眼睛的墙壁上使用面具可看到隐藏的门,进入场景11场景11对话后获得某个装饰品装备那个装饰品,前行到场景5,这样往吸你的那东西反方向走可不被吸进去,消灭4个炮台,对话后继续前进场景12(这里的这几只蝙蝠可以反复出入拿来连级比较快),一开始先往上跳,靠着墙跳几次后可获得鞋子1,然后顺着踏板跳跃可来到场景13场景13一开始往右走,进入场景14在场景14进入一个很明显的陷阱里获得圆盘1,打闪光怪后开门,返回场景13场景13上楼梯,先走左边,踩机关开门,在走右边进入打开的门外层2,外层3 OTL场景15,存档点3,打闪光敌人,然后开门BOSS战。不难打,先打身体,然后BOSS会倒下产生硬直,然后从手臂上去打头顶,如此反复,9级可轻松虐,其中BOSS的绿色泡泡可以放风结界来抵消掉,所以一般站BOSS身体下面打就是了,然后等打出BOSS硬直后可跳到头顶打打完BOSS后经过场景16,场景17,存档点4后来到场景18场景18分岔口往左打闪光敌人后打开封印,跳过去后进入场景19在场景19一路杀到底,获得加速跑的物品,加速可以双点移动后加速,或者按住蓄力键(默认是C键,放魔法)也可加速,但是攻击中不可加速,获得后利用加速踩机关,然后一直奔跑到下面进行跳跃回到场景18场景18分岔口往右来到场景20场景20进入后不久又有加速踩机关然后跳跃的地方,同理可通过,然后在分岔口往下走可获得衣服2,然后往上到场景21场景21一开始顺着上面跳跃,到分岔口先走上到场景22场景22,存档点5,往上走BOSS战。蝙蝠科魔物,当BOSS变蝙蝠追你时最好在加速跑状态移动,当BOSS变回来后开风结界离BOSS一定距离对其攻击,BOSS无非就是放黄色的雾状物体攻击或者爪来进行冲击波冲锋攻击,前者靠风结界抗着就是了,后者则要躲避OTL 12级虐待BOSS战结束后前行到场景23,获得水龙的鳞,发生剧情,自动返回场景1,存档点1对话完毕后找眼睛男,可免费强化一次武器,然后返回场景21,装备上水龙的鳞,在分岔口往右走,进入场景24场景24分岔口向下踩机关,快速奔跑到上面往右跳到平台上可获得风属性强化石2,然后往上走来到场景25场景25顺着路走,到外层4,存档点6,进入场景26场景26打闪光敌人开门后进入场景27·>场景27以后一直是水下场景,保证一直装备着水龙鳞,否则氧气消耗的很快,如果氧气不够可以打罐子(必出)或打敌人(低几率)获得加氧气的物品,场景27一直往左走来到场景28场景28分岔口1向下(向左也没什么东西),继续走,路上会遇到水流阻挡,加速跑吧,到下面4层左右会遇到分岔点2,这里分左中右3个破裂口,先走最近的右边下到底后可获得果实2,然后走左边的到底后可获得鞋子2,在走中间下去进入场景29场景29到底后可获得雷属性武器,很适用的一种魔法武器,普通释放时为HIT少攻击多,当蓄力后是HIT多攻击少(攻击只少了10%左右,但是HIT数猛增,特别是打不动的怪物,当蓄力后释放时有一定的延迟才爆炸,在这段时间里在按次魔法键可以让其马上爆炸,所以可以蓄力后连续两次点击来快速的释放引爆),原路返回场景27场景27打闪光的乌龟开门(需要用雷属性的爆雷。),然后仔细观察这个场景中有一个地方墙壁是裂开的,用爆雷炸开后获得圆盘2,然后进入刚才解开的门到场景30在场景30最上部炸开墙壁后进入场景31在场景31最上部获得秘药2,进入场景32场景32,跳过机关(跳到一个毯子上后直接风结界,然后加速一跳就可以过去了,不过踩第2张毯子),进入场景33场景33。这里素练机的好地方,敌人多且密集,而且一次大概也有400SP,可以来回多练练(或者说一定要练。因为马上要打BOSS了),在这个场景先往右边走,到场景34场景34,又遇上可爱魔物了,给它果实后获得雷属性强化石1返回场景33向左走通过外层5进入场景35,存档点7,使用圆盘开门BOSS战。蜈蚣,用爆雷蓄力炸,打完蜈蚣后向上到场景36,然后前行场景37,存档点8,前行进入新地域场景38先走左边到低进入场景39场景39顺路来到场景40场景40救MM,获得道具红月的刻印,返回场景38在场景38入口放入红月的刻印,开启机关,然后向右走到低进入场景41场景41分岔口先向左,上梯子后发现有红色的眼睛印记,这里带上面具可以看到隐藏的道路(想挑战自己眼睛的人可以尝试用风结界+奔跑+跳跃来跳过去,过去后踩机关,某个地面升起,然后回到分岔口像下走可以到刚才升起的地面那里一直走到低获得果实3,回分岔口还是向左,这里一直走到低进入场景42场景42进入后在最左边的一个面,从踏板一直跳向右移动到第二个面,在这里先到上层的最左边可以获得衣服3,然后进入这里的门到场景43场景43,存档点9,顺路进行BOSS战,无论输赢都一样了。战完后会自动回到场景1,存档点1,对话结束后回到BOSS战那个场景去继续前景。场景44,45顺着路走场景46获得火属性武器,可用来点亮灭了的柱子,从场景43,存档点9返回场景42这样一进入场景42则在第2面的上层,在这里往左走一点可以看到一个灭了的柱子,点燃,可以升起通往第3面的平台,在第3面也可以找到两个柱子,点燃后可以升起第4面出口的平台,在第3面下层可以看到一个箱子,里面有雷属性强化石2,一路向右通过场景42到场景47场景47跳过转斧可以轻松通过外层6,外层7,记住外层7场景48在有转斧和熔岩的地方往上跳可以找到火属性强化石1,顺路走场景49,存档点10,继续走可以到恶魔回廊在场景50恶魔回廊里HP会一直不停的减少,不要和路上的敌人纠缠,快速的跑到第1个出口处,大概要消耗100多的HP,请保证HP足在外层8给可爱的魔物果实,可爱的魔物会给你一把锤子,然后回到场景49,存档点10,这时某MM会来提醒你然后到外层7去,在靠外的通风管仔细听,有一个通风管有很严重的恶魔回廊里的那种冤魂的叫声,用锤子可以把这个管子打碎,这时回到场景50就不会减少HP了在场景50先解决闪光的敌人把封印解开,解开后往上,到分岔口先走上面外层9,获得矿石1,作用是交给眼镜兄可以获得升级武器回到场景50分岔口走右边在场景51先落到最下面的左边处,打开风结界,然后走弹跳后一直往左,然后顺着上去可以得到精灵之衣(站着不动可以恢复HP),在走右边的弹跳,弹跳到最后一个时可以看到一个箱子,然后弹到上面,落下后可以获得,里面有鞋子3,然后继续往上跳最后可以到达场景52场景52,进入场景后记住这个柱子,此为柱子1,此处可向上或向左走,向上无意义,直接向左到达场景53场景53后这里是个很大的场景,基本是一个圈状的地形,如果场景53一直往左走可到场景54场景54有3只红鬼和2只拿剑的鬼,然后一个柱子,记住此为柱子2回到场景53,在和场景54的分岔点走上面一直走两个分岔点这里有个向左的分岔点,过去后会触发宝箱的结界,4个柱子都熄灭了,需要全部重新点燃才能解开结界,这里最方便的路线是先回到场景54干掉那些怪物把柱子2点燃,然后到宝箱那里的附近有个如下图的突出点,可以从右面跳上去,上行不久可以看到柱子3,点燃后继续走,可以发现两座桥,先走左边那座,可以点燃柱子4,然后返回,到右边那座,顺着往上走可以获得秘药3,然后从那里的缺口跳下去就可以顺便点燃柱子1了,然后解开封印后在宝箱里获得圆盘3,前行场景55,存档点11,使用圆盘开门BOSS战。用拳头的攻击方式有锤地(地面暂时沉入熔岩),直击和横扫,都很容易躲,躲开后打他手上的齿轮,耐久完了后他的那只手就会掉入,两只手都掉了后他会用嘴攻击,这时狠狠的对着头部攻击吧,第2次用嘴攻击的话会吐小怪物出来,还有一种天上掉东西下来的攻击方式,预兆是很的。想中也需要一点技术。用好爆雷这个BOSS只有被虐待的份。打完BOSS继续前进到场景56,这里和钩爪男对话,然后继续前行场景57,存档点12,这里分左,上,右,先走左边吧,来到场景58场景58,这里的东西很多,一开始的两个楼梯是互通的,都没有上去的意义,走最左边的楼梯上去,一路向上,走过狭窄的桥梁,来到一个很滑的地方,在这里看到上面有个箱子,可以用风结界跳上去,里面是5000的SP,带上面具,隐藏的桥梁会显示出来,过去后可以拿到一个戒指(再次对不起。我日语白痴),拿了后跳到下面去,可以在拿一把大理石钥匙,还有个宝箱要从另外一个场景进来才拿的到,所以。出去吧,回到场景57,存档点12,然后这次走右面来到场景59场景59是沙地+平台的地形,由于还没有2段跳,所以如果掉进沙地里必须要从矮小的平台那里上去,比较耗费时间。所以最好不要跳进沙地了,而这里的爬行的怪还无法杀死,只能让其停止行动一段时间,先找到这里所有闪光的潜入地下的怪消灭后解开封印,然后往上跳(右面那里也可以往上跳,但是没有二段跳,所以上不去),跳到顶后进入场景60(其实这里也是场景57,向上走,不过这里是从最上面进入的,而从57进入则无法到达预定地点)场景60,进入这里后从缺口落下,用大理石钥匙开门,进入场景61场景61消灭闪亮的怪物,拿到二段跳手环,然后从左边一直跳跳跳,跳到一个斜坡后往下冲,冲到一定位置后在二段跳到一个平台上获得火属性强化石2(OTL 可把你找到了),OK,回到场景57,存档点12,这次让我们从57进入场景60场景60进去后先往左边平台跳,然后一直往左出场景,回到场景58,并且出现在那个拿不到的宝箱的位置,获得果实4,然后原路回到场景60,走右边的平台上去可以获得秘药4,然后回到有沙地和小可爱的场景59场景59,这次从右边一直往上跳吧,到顶后顺便去光顾下小可爱魔物,会得到鞋子4,然后往上走外层10场景62,经过一长小打小闹后天使MM给你一个铃铛,装备后可以彻底杀死不死系的魔物,继续前进场景63,这里顺路走场景64,这里先跳上平台后一直往右跳,踩机关,开栅栏,然后进打开的栅栏继续前行来到场景63上层部,这里一进入后先往上跳,可以找到秘药5,然后一直往右走,踩机关可以启动上下浮动的平台,上去后先走左边,可以打开另外一个浮动平台,这里同一平面走右边的话有个宝箱可以拿到5000SP,然后走另外一个浮动平台上去,到达场景65场景65。一条路场景66,这里有左边和右边两条路上去,左边走不了,先走右边场景67,存档点13,顺路来到XX塔BOSS战。BOSS还有一大群的使魔,可以用风结界在远距离攻击,也可以用爆雷蓄力+2发小的进行接触爆炸打完BOSS后往上走,经过场景68 阶梯。到达场景69 鬼面门。一开始男主角尝试开门。结果差点没了小命,昏迷后在BOSS战场景醒过来,然后回到鬼面门那里用海螺呼叫同伴过来,知道方法后去收集怪物的力量回到场景66,这里把闪光的3只怪打了后道具里的第4排的那个戒指就充满能量了(千万别戴着那戒指打这3个怪。要不。),这个戒指的佩带方法是先带上那个能够破邪的装饰品然后就可以带上了,然后去鬼面门那里,顺利的打开了门,进去后对话完毕,打开宝箱获得琥珀钥匙回到场景66,走左边,用钥匙开门,进入·>场景70,这个场景和后面几个比较复杂,这里先往上走,然后看到旁边有个门,不进去,从右边一直往上层跳,跳到顶后发现左边是门右边是碎裂的墙壁,先炸开墙壁,然后进去场景71进去后把闪光的敌人干掉,然后左边的地面沉下去了,返回场景70,然后从左边那个门进入场景71,然后跳下去场景72掉进去后开宝箱,可以拿到圆盘4,然后顺着路下去,可以返回场景70的最底层返回场景70后走左边,上去后先不进那个门,往前面走到底,可以拿到衣服4,然后进入那个门在场景73左半面,这里一条路,一直往上走场景74,躲避机关,然后顺路一直走可以到场景70上部场景70上部,这里分3个分岔口,先走左边的那条,进入场景73右半部场景73右半部,一条路走到底回到场景70在此处进入的场景70有个宝箱,里面有矿石2一个原路返回场景70上部,这次走右边可以获得风属性强化石3,至此风属性升级MAX,然后回到分岔口走下面那条,这里请小心前行,因为路是滑的,而且还有转弯,一不小心掉下去就要重新来了过了来到场景75,先进下面的门场景76,这里的箱子里可以获得地爪。作用是在滑的地面不会打滑。返回场景75场景75,装备鞋子后一直往上爬到顶,来到场景77场景77怪很多,适合练级,打够了后继续前行场景78,存档点14,用圆盘开门吧,后面素BOSS战了BOSS战。这个BOSS没什么好说的了。用爆雷它就是弱智了,先打身体,这样它就不会放东西打你了,然后打沙地里的海星一样的东西,打完后跳到BOSS头顶狠打吧,然后一直重复。BOSS战结束后前行穿过场景79场景80,存档点15,穿过去场景81,进入后里面是几个很简单的机关,过了机关后往上走到分岔口,先向上走(右边是之后要回来的路,过去也没意义,如果想练级到无所谓)场景82,到分岔口后先往右走,可以看到机关,踩中后地面下沉,跳下去场景83,顺路走,把闪光怪打掉后获得宝箱,里面有果实5,然后顺着路继续走可以回到场景81,然后在到刚才场景82的分岔口场景82,这次走分岔口的左边(当心刚才跳进去的洞。别被敌人给撞进去了)可以看到栅栏挡住了一条路,继续走,可以踩机关,然后栅栏打开,通过栅栏一直走到顶外层11,小可爱啊。给它果实,获得衣服5场景84,很大的一个场景,先顺着路走,跳过断崖后会遇到上右下3条路,先走右场景85,一条路走(跳)到底,然后消灭闪光怪物,可以获得深红钥匙,这里不走原路返回,而是直接跳下去场景86,一落地后就可以发现身边有个宝箱,里面有雷属性强化石,至此雷属性MAX,取得后一路走回去,回到场景84的岔路口你会发现你是从下面上来的,所以还剩下上面了场景87,一路想北(上)外层12,对话场景88,先顺路走,到达大场景后先走左边去场景89,存档点16,顺路走场景90,把闪光的敌人消灭后封印解开,发现别人变石头了OTL,顺路继续走到底可拿到龙骨钥匙,返回场景88场景88,这次走右边的门进去场景91,消灭一堆虾兵虾将后(的确都是虾子。)利用出现的弹跳点上去获得矿石3,返回场景88场景88,继续往上走,到顶后开门进入场景92场景92,一开始的弹跳机不用理会,跳到旋转的东西上面,然后跳到下面那个旋转机上,顺着路走到底获得鞋子5,返回刚才那个上面的弹跳机,走上面的路,到分岔口先走上外层13,走到底,对话,获得黑XX,按剧情来说应该回去解除石化,不过为了后面路线方便回来,先进行以下部分返回场景92分岔口走右边外层14场景93,顺着路走就是了场景94,在左上角有火属性强化石3,至此火属性MAX,然后顺着路往上走外层15场景95,存档点17,到这里了,先回到场景67,存档点13,然后到封印着天使MM的那个地方去,可以合成东西,跟着来到那些被石化的人的地方,既从场景89,存档点16往左走后到的那个场景,看见大家都回复了,并且获得了圆盘5,然后回到场景95,存档点17,开门,OK,BOSS战BOSS。MS像螳螂的东西。用好爆雷的蓄力,如果你这里有39级的话,这螳螂你可以捏死他。打完后男主角魔化第2战 螳螂。6个眼睛呀。更是切菜。之后一直是剧情,完毕后最后一个装饰到手,作用似乎是复活OTL场景96,狭窄的通道场景97,存档点18,存档把,接下来的敌人异常凶猛,需要多练练级场景98直接跑就是了,注意这里的一些魔物会对男主角造成异常状态攻击场景99一直走,到分岔路口走右边(往上无意义),然后二段跳跨过去,走到底可以拿到果实6,这也是最后一个果实了(只能喂小可爱魔物最后一次了T_T),然后一直往上走到顶场景100(3位数了。)消灭闪光敌人出现上升的东西,第一个上升点上去后先不要走,上去后仔细观察,可以往左边在跳跃,跳过去后可以最后喂小可爱一次。。这次居然给咱们这么一个指南。使用方法是当你的那人物名字左边那个槽子满了后按V键,出现4个眼睛后在按一次V键。黑洞爆发。OTL,继续走,有一个上升和走右的岔口,不用升上去,直接走右到底。场景101有个可以落下去的洞,先不下去,往前走,可以看到闪光的敌人,消灭后发现有个宝箱封印解除了,这时回到那个洞,下去吧。下去后在上来的过程中可以发那个封印的宝箱,获得黑耀钥匙,继续往上爬,可以在发现一个宝箱,获得衣服6,至此所有衣服都获得完毕,按原路继续走。场景102,存档点19,使用钥匙BOSS战。这个。当时43级。和他拼血,0难度。战斗过后获得一个控制镜子的东西回到场景100,到第2上升点,一直往上走,进入镜子里场景103,镜子。这个地方不难走,也没什么地方可走,进入后有左边和上面两个镜子,上面的是回去的,先进左边,进入的地点需要记住,这里分上下右3个方向,上是回刚才那里的,所以排除掉,只说说有价值的走法 下·》右 2W SP右·》左·》左 秘药6 拿了秘药6和直接进那个镜子,会进入右·》左的那个房间,这次在走右,可以拿到矿石4 至此武器已经MAX,然后进入后面那镜子,可以到一个有大镜子的场景,进去。场景104,存档点20,只有左和右,右为返回刚才那里,左为打BOSSBOSS。活用爆雷,46级可以把这MM虐的死去活来的打完BOSS后继续走,场景105,场景106,进去后有5条岔路OTL,其中左上是死路,先到左下和右下已经路途中的闪光怪解决掉,然后走右上,又有岔路口,先走下,消灭闪光的怪,然后走上,一直顺路走到底获得鞋子6,至此所有鞋子都获得了,然后走上路场景107,又是复杂场景OTL,先走上拿圆盘6,再走右踩机关,在走左,上去后分岔口走右先踩机关然后继续往上跳,走到分岔口先走左边,有个箱子,里面是秘药7,返回刚才的岔口,往上走场景108一路走场景109,存档点21,放入圆盘,小决战BOSS。还是血拼就能过的BOSS。注意其中途会放持续时间很长的粗激光,需要躲开,49级很保险·>打完BOSS后一直往上走。场景110,存档点22(最后一个存档点了),存一个然后见最终BOSSBOSS。打到这里相信大家都有很好的技术了,在这之前提前装备上装饰品的最后一个,可以复活两次的那东西,然后开打吧。(这个BOSS我第一次看到的影像就是FF8里的OMIGA) 注意BOSS第2形态需要用对应BOSS的盾的颜色的属性释放后靠近BOSS然后攻击来消耗其耐久度然后才能伤害到BOSS,第3形态需要先把左右两个使魔打掉后才能攻击本体,其实战斗方法也挺单调,先破防,然后进行爆发,接着乱打几阵马上进行下一论的破防,破掉后几乎又能用爆发了男主角流程攻略完毕女主角方面Z为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以进行旋转攻击,打中后敌人防御降低,空中下落时按攻击为下刺,有几率让敌人晕眩X为跳跃,中期可二段跳C为特技,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复V为不知名技,人物里那项EX 100%后可放,使用后攻击和防御都会上升,后期可强化S/D 切换属性(前提是你已经有复数的属性了)1/2/3 切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了)左SHIFT 走路空格或ESC。不用说也知道吧女主角方面虽然看说明是中级者向。但是由于其性能过于强大。所以大多数时候都比男主角强,两人除了剧情和部分BOSS不一样外,其余的95%以上都是一样的,而且女主角可以获得最后一个道具。而男主角最后一个道具栏为空。
故事叙述由双胞胎女神与六神官治理、藉由“黑珍珠”的力量而繁荣的传说国度“伊苏”,遭受突然出现的怪物军团蹂躏时的故事。虽遭王国战士奋力抵抗,但穷凶极恶的敌人还是逼近了王国核心的“萨尔门神殿”。此时女神与六神官使用黑珍珠将神殿漂浮到空中,从而避开魔物的侵略。但不肯善罢甘休的怪物们却建筑了通向天空神殿的高塔。在这刀架脖子之际,象征伊苏王国的双胞胎女神却和黑珍珠一同神秘失踪,于是六神官决定派遣精锐的骑士与魔道师返回怪物肆虐的地上世界探寻女神和黑珍珠的踪影。伊苏起源中文版是2006年GameBridge发布的一款动作角色扮演游戏(ARPG),游戏继承了前代产品的特点,游戏画面和操作手感都非常不错。
OS Windows 98/Me/2000/XP
CPU PentiumIII/1GHz以上(推荐Pentium4/1.3GHz以上)
硬盘容量 容量未定
内存容量 【Windows2000/XP】384MB以上(推荐512MB以上)
【Windows98/Me】256MB以上(推荐384MB以上)
显示: 分辨率640x480以上、全彩(65536色)以上规格的显示器。
显存32MB以上(推荐64MB以上),支持DirectX9.0c以上的3D显示卡(推荐AGP及PCI-Express接口、Intel公司生产的显示芯片为Intel865G以后的产品)
声音: 对应DirectX9.0c以上的声音机能
媒体: DVD-ROM1张,需要对应的DVD光盘驱动器
● 3D显示卡推荐使用nVIDIA公司的GeForce2的后继系列及ATI公司的RADEON系列的产品。
● 本公司的产品基于DirectX9.0c生产。在旧版本的DriectX下无法使用,请确保将DriectX升级到最新版本。
● 本游戏对应鼠标、键盘及手柄的操作。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《伊苏之起源(伊苏起源)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。