编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-01 09:36:03
游戏发烧友来看一下信长之野望大志,以下6个关于信长之野望大志的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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信长之野望大志是由Koei Tecmo制作的一款以日本战国时代为背景的策略游戏,很多玩家刚进入游戏不知道怎么才能发展好,接下来深空高玩就为各位带来信长之野望大志通关心得分享,感兴趣的玩家快来看看吧。
第一,想要发展快,手下必须精而且最好带 家宰 特性。开会的时候,你会发现,有这特性的提出好建议的几率大效果刚刚的。切记,最前面几个月最好存档读档选取牛叉的策案。
第二,商圈发展先扩展收益大的,能扩展的都扩展,急速开外交20点通商,能独占的后面再搞,除非是特殊商圈,特圈优先独占,一次投资终生受益,而且还能搞到别人收不到这块大钱。
第三,战斗特性蓝色的是被动触发的,红色的是主动技能,有些技能有兵装要求的不建议自建武将带,因为开局到中期很多时候都是炮灰兵互相殴打,靠的是人多势众,红技能推荐鬼柴,蓝色的随意,不推荐八咫鸟。阵型方面很多人喜欢双头龙,还可以,车悬要至少5只部队,在平地才能触发,用来集火秒人效果很不错。优势兵多就使劲全军冲锋,攻击翻倍,防御减半5回合,好用。
第四,战斗技巧主要有两种,第一种适应性最强,要点就是指挥部队集火敌军兵力少的部队,这样敌人士气狂掉,把上面哪一条士气打光就获胜。第二种技巧,就是集火敌军总大将,这个需要一定的诱敌和绕路的技巧,不建议新手取用。顺便车悬的集火秒人能力很强,中间带任意兵种,外围上步兵或者骑兵,很强势。
第五,外交必须搞,没有几个狗腿子不好搞,我一般都是全国出动去和大国互相伤害,防御就交给小弟了,等消耗小弟战力差不多,再回头干掉他,哈哈。(找厚道的小弟,浅井这种渣队友千万不要)
第六,bug很多,不建议使用,不建议修改,因为太简单。
在信长之野望大志中我们一开始需要去选择游戏时期,不同的时期有不同的形式,那么作为新手的我们该如何选择势力呢?为此,深空高玩带来了信长之野望大志势力怎么选,一起来看看吧!
不同的时期,所发生的故事以及势力的实力都不同,甚至乎会有新的势力加入,或者是旧的势力消亡。
玩家亦可以选择从最初的1545年3月开始一直打到1582年1月。
势力:选择好你要进行的时期,玩家就要开始拣选接下来自己操作的势力。
拣选势力时,首先呈现在玩家面前的是当代该势力的代表人物(即主公),譬如1545年3月,北条家的代表人物就是“北条氏康”。
这时候你要留意四个关于这个势力的重要因素。
一是国力,国力基本代表这个势力的综合素质,排名越靠前,实力就越雄厚,然而目标就更远大。排名靠后的势力虽然资金、人力都欠奉,但目标要求相对轻易达成。
二是据点,据点表示该势力持有的地块,要注意了,这里是按地块计算,并不是按面积计算。地块多就表明商机和农业都有不错的发错,但某些地块广阔同样能够达到农业、贸易发达的条件,另外看据点的时候还要结合人文地理位置,即要考虑临海、附近其他势力。
三是武将,武将的数量代表了这个势力的军事能力,数量越多当然在军事方面会有卓越的成就,但武将数量太多也会拖累整个势力的资金运作。
四是志,所谓“志”就是这个势力的发展目标,譬如“领地保全”,就意味着这个势力不求争权夺地,但求安稳度日,在一个时期内达成“志”,就可以获得相应奖励。当进入到下一个时期,“志”会发生改变,玩家也要因应“志”,来变更自己的发展方向。
决定:当你选择好势力后,点击“决”按钮,开展游戏吧!
这就是深空高玩为大家带来的关于势力选择的全部内容,如果小伙伴们觉得深空高玩带来的攻略对你有所帮助,请一定要来3H3深空继续关注小蜘蛛为大家带来的相关攻略哦!
《信长之野望:大志》是由光荣特库摩游戏出品的历史策略游戏,游戏标题中的“大志”即“野心”,游戏中每个大名都有着自己的意志,游戏要表现每个大名的人性,走出对战国时代的神化。而这款游戏具体表现怎么样,下文将带来网友分享的优缺点分析。
优缺点分析
优点:1.兵力和钱粮都不妖孽了,资源与兵力的结合很合理;2.战斗更富有挑战性和操作性,感觉不到电脑在cheating;3.外交更丰富了;4.地图更精细,至少宣传的能看清楚城没有骗人。可能还有其他的。
缺点:1.没有叛变挖墙脚;2.没有AI难度调节,从头至尾没被攻打;3.外交还是太简单,我宁愿天道那种随缘外交,也不希望想跟谁结盟都行,还可以随便借人;4.不知道是不是我不会玩,商圈就是前期扩展后期投资,除了找港口、资源、金山银山之外也没啥技术含量了。也可能还有其他的。
缺点都可以甩锅给原版阉割,进攻邻国的难度下限有所增高,但也不难,信长公哭晕在厕所,花了十年才平定尾张,又花了十年才上洛,经历过无数战役结果游戏里就这么简单。
总的来说,如果单纯和14原版比的话还可以接受了,但内政工作量的简化给人强烈的快节奏感。可以用来浪费的时间不多,因而像14那种简单的拼图作业也让人怀念了。
掌法一直是信长之野望大志中的特色玩法,那么大家知道怎么组合的战法之最强的吗?为此,深空高玩带来了【笨熊邦大力】分享的信长之野望大志最强战法组合推荐,一起来看看吧!
本作战法效果有个奇特但未必合理的设定,同分项上的战法Buff和Debuff效果相互完全抵消而不是按点数抵扣。
举个例子,小鹿的七难八苦有全游戏最高的战法攻击Buff、攻+300,毛利老爷子的策士Debuff效果是敌攻-50、士气-3个箭头,并带有自身机动力-3个箭头的负作用。如果小鹿突击毛利老爷子时,双方同时开战法,小鹿的部队变成士气-3个箭头,老爷子的部队变成机动力-3个箭头,小鹿的攻+300被老爷子的攻-50完全抵消,那个叫郁闷。同样防+150的临战、鬼美浓,防+200用心等,甚至更高的蜻蛉切遇到防-40的逆抚等于裸奔。
因此目前版本中Debuff效果战法尤其是群体异常强大,简单的说就是策士+逆抚就可以废了接战范围内敌方全部部队的武功,如果同时辅以我方攻击+200、士气+2个箭头的镇西一,基本横着走,任何单体效果战法都打不出这个效果。至于单体主动战法里最实用的就是保命的穿拔、追击的急袭,以及具有Buff/Debuff复合效果的赤备骑马和蜻蛉切。赤备骑兵除了有攻+200、士气和机动力+2个箭头外,关键有防-30可用来抵消对方的高防Buff,因此打人特别疼,配合被动战法防+200的门徒鼓舞,单队对A基本横着走,斩首效果第一。至于蜻蛉切由于有对群的攻-30做保险,才能凭借高攻防Buff以寡击众屹立不倒,当然对面光秀和竹中一起上还是跑吧。
同理埋伏奇袭类阵法由于先天自带负面效果(钓野和啄木鸟没有但脱离几个回合)所以是不能无脑用的,如果对面视野广阔就很麻烦,因为奇袭队被发现战斗全程攻防Debuff巨亏,必须退出敌视野战圈外隐身从新来过。至于防-40常驻的全军突击遇到策士/雷神就是苦手,大熊开策士+镇西一打电脑精锐,最快接战不到10秒就胜利了,而埋伏急袭遇到全军突击,由于双方都自带Debuff效果就超级刺激,谁的攻击Buff发挥出来就大胜,被抑制就大败,常能打出戏剧性场面结果。
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这是最近非常有趣的一部策略类大作,不过由于游戏刚发售不久,但目前许多玩家对信长之野望大志好玩吗并不了解,为了让大家可以更好的上手,于是深空高玩这里就为大家提供了玩家试玩心得,若你也对此有疑问的话就一起了解下吧。
游戏试玩心得
1.数据
优点:加了五维图。
缺点:对比一下三国志11的五维图,**这各个手撕诸葛亮吊打关云长啊拿脚做数据,西园寺十五将这种土鳖统帅都能上70了 我富田长繁还是杂兵数据!
2.地图:
优点:比创造“精细”了那么一点。
缺点:要不是有亲爱的吧友,我都不知道还要特殊按键才能放大到最大。。暗耻也知道自己这优化laji不敢直接放大啊
3.外交:
在创造里,如果我加菲猫要刚乌龟,结盟信长就能避免信长的援军了;这代我刚乌龟需要宣战,一宣战就强迫其他大名站队 八面玲珑的外交手腕成为历史
4.合战
合战战略度:
接下来吐槽一下合战。大志这一代继承了创造的一个优点就是合战兵力很科学,几万人*几万人。
但合战中这个士气问题就大了。我们都知道,战国时代中合战中溃退的一方会承受巨大的伤亡。这一代里你士气没了会撤退,但凭啥退的我追都追不上啊?短柄相接说跑就能跑?从撤退到重整,一共就损失了那么一丢丢兵力,一场手合能重整三四次,来回打了半个小时累死人
这一代消灭一支部队简直难比登天,我好几次追着敌人总大将满地图跑 没有足止根本不能玩
信长之野望大志这款游戏中,有许多的战法,很多玩家都不知道如何去选择,这里深空高玩为大家带来攻略,介绍一些比较值得推荐的战法,大家一起来看看吧。
主动战法及被动战法推荐
主动战法推荐:赤背、镇西一,策士。 基本都是无条件发动,蜻蜓虽然有一定条件但是加成太高了,也尽量带上吧。
被动的推荐:门徒,鬼义重,六天魔王,也都是极好发动的。 另外推荐一个越后龙给特定的人使用(专门用来摸大将的人),一遇到敌人大将就能发功,加成也很多。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《信长之野望大志(信长之野望大志好玩吗)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。