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暮光之眼攻略(暮光射手攻略)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-01 02:30:03

游戏发烧友来看一下暮光之眼攻略,以下6个关于暮光之眼攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 果然深思熟虑支援流代表暮光之眼慎上单攻略
  • 阴影里的守望者暮光之眼大型打野攻略
  • 暮光之眼慎攻略忍者中的战斗机
  • 英雄联盟 暮光之眼攻略
  • LOL暮光之眼怎么玩?
  • LOL暮光之眼到底怎样玩, 出装顺序,带攻略,技能加点分析
  • 果然深思熟虑支援流代表暮光之眼慎上单攻略

    前言:慎是个支援能力十分出色的上单英雄,在作为单人线的上单位,慎不仅能做好自己的发育,还能在其他路发生碰撞的时候,进行支援,为队友取得胜利。

    点击进入暮光之眼慎的资料库

    英雄优点:

    无蓝条,线上回复能力不俗,有远程消耗技能,控制能力不俗,团战一把手,有护盾技能保命,全屏大招支援队友,也能保护队友。

    英雄缺点:

    输出不足,前期对线并不强势,没有aoe技能,清线十分困难,经常容易被压塔下补刀。控制技能十分消耗能量,不能连续使用。大招CD过久,没有大招时,较为弱势。

    解析:红色带上固定攻击力,配合被动,在前期能够打出不低的伤害,也有助于补刀。黄色符文方面,如果对手物理英雄,选择固定护甲,反之,可以考虑固定生命值。蓝色带上固定魔抗,作为坦克必须的属性。紫色可以考虑移动速度,增加慎的机动性,提高E技能的命中率。

    解析:小编自己用的是4-26-0的纯肉天赋,这套天赋,让慎在前期就有足够的抗性,在线上想要单杀慎基本不可能,防御天赋中,适合慎的天赋全部点了出来,让慎肉的十分可怕。剩余的四点,点出减CD,让慎的技能冷却更快些。

    召唤师技能介绍:

    闪现:嘲讽闪现已经是想要玩慎必须学会的技能,因此,闪现召唤师技能是慎必带的技能。

    引燃:有了引燃慎在线上不会被欺负的太惨,对手在对线慎的时候,也要考虑一下引燃的威胁,否则容易被有护盾有引燃的慎反杀。

    治疗:相对于引燃,小编更喜欢带治疗,小编喜欢那种打不死对手也能恶心死对面的策略,治疗就非常的赖皮,有了治疗的慎,只要不是出现失误,基本就不会挂。

    阴影里的守望者暮光之眼大型打野攻略

    本文由17173 鸡翅侠 原创翻译,转载请注明出处。

    当笔者第一次玩LOL时,慎风光无限,非ban即选。他高居各大职业比赛和RANK的ban list,因为他的大招和嘲讽非常变态。他非常适合上单和打野位置,不过我发现他打野其实非常有趣。

    慎的没落始于S3装备的改动。慎没有从那些改动中得到任何加强,那时也不再流行坦克型打野。 对于他嘲讽技能的削弱标志着慎的时代的终结。

    不过,最近对于瑞格之灯和尖刺外套的改动让慎在野区又变得值得一选,这两件装备不仅能加快他的清野速度,又或多或少对他有所加强。他的技能其实还是比较适合去打野,一旦到达6级后,支援能力非常强大。

    下面就是慎打野的一些

    优点

    非常快的可以从野区支援到线上

    比较强的生存能力

    不需要太多的资源和装备就很有用

    有嘲讽技能,也是一个非常称职的坦克

    技能不消耗魔法

    全球技能随时可以发动

    分推非常保险

    打起来非常有意思

    缺点

    虽然续航很强 清野速度有待提高

    单挑不强

    需要队友给力 不能炸

    不是凯瑞型打野

    遭遇反野不是很有办法

    不太适合现今版本的节奏

    打野其实就一直是一个比较需要头脑的位置,当然套路肯定会有所帮助。慎打野也需要召唤师意识比较好,也有着不错的判断。玩慎打野能够提高你对游戏的理解和大局观。

    既然不适合当前版本 为何还要选择慎?

    大家跟着版本走是无可厚非的,因为没人想玩一个天生就弱势的英雄。虽然其他打野现在风头正劲,不过慎还是有他自己的优势的,强大的全球支援能力和坦克能力,而且他可以非常安全地去分推,而不用担心队友在其他地方打起来。而且用慎打野,当你去支援的时候,你也不用担心你走后线上怎么办。他强大的分推能力,打团控制能力,和全图支援能力不容小觑。

    下面就是一些技能介绍

    被动:忍法!诛邪斩:每过9秒,慎的下一次攻击就会造成额外伤害。

    解析:被动是慎的主要伤害技能,而且被动有一个效果就是你越肉,被动的伤害也就越高,所以我们在线上往往消耗的时候在有被动的情况下会更好。而且被动还可以让你额外获得能量值,是个非常不错的技能。技能中没有提到的是后续的普攻会减少被动的CD,各位一定要留意哦。

    Q奥义!却邪:

    消耗:60能量

    冷却:6/5.5/5/4.5/4

    射程:475

    对目标单位造成60/100/140/180/220(+0.6)点魔法伤害,并对目标施加一个持续5秒的却邪印。

    友军对该目标施放单体技能或进行攻击,会使该友军在3秒里持续回复6,10,14,18,22 (6/10/14/18/22+0.015[慎最大生命值的1.5%])点生命值。

    用【奥义!却邪】将敌人杀死,会使慎直接回复0.005点生命值。

    解析:前期用于清线补兵,打野也有不错的回血支持。团战时,团队攻击慎Q的目标可以得到回血,所以打完大小龙之后,团队的生命值也有了保障。

    W奥义!空我:

    消耗:50能量

    冷却:9/8/7/6/5

    慎进入防御姿态,用护盾来格挡接下来的60/100/140/180/220(+0.6)点伤害。最多持续3秒。

    当【奥义!空我】持续时,慎的每次攻击会额外减少【忍法!诛邪斩】1秒冷却时间。

    解析:满级的W可以抵消一个伤害技能,用的好可以完全废掉对面的输出,也可以用W抵挡一些致命的技能。

    E奥义!影缚:

    消耗:120能量

    冷却:16/14/12/10/8

    射程:600

    慎向目标区域猛冲,对敌方英雄造成50/85/120/155/190(+0.5)魔法伤害,并对沿途的敌人们进行嘲讽,持续1.5秒。

    被嘲讽的敌人会被强制对慎发起攻击,并且他们的普通攻击的伤害会减少50%。

    解析:真正的群体嘲讽,除控制外还能穿越地形,提高慎的机动性,还可以用来打断吟唱技能,比如卡特的大招和努努的大招。

    R秘奥义!慈悲渡魂落

    消耗:无消耗

    冷却:200/180/160

    施放一个护盾到目标友方英雄身上,在5秒的持续时间里为他吸收250/550/850(+1.35)的伤害。在吟唱3秒后,慎将传送至友军目标处。

    解析:慎的灵魂技能,全屏无限制距离的传说可以给团队带来莫大的好处,这也是慎打野的最大优势。这个技能也是唯一的真正的全球技能,大招用来救队友非常的不错,有时候这个技能同样可以用来开团,喊你的队友上去卖一下然后传他身上是非常不错的选择。

    一般技能顺序为:RQWE

    天赋

    非常标准的坦克打野天赋,提供了非常高的生存能力和清野所需要的输出。

    暮光之眼慎攻略忍者中的战斗机

    首先让我们来看看慎的技能:利刃

    热键:Q

    造成伤害

    AP加成

    0.65

    斩首利刃-慎投掷武器对目标造成魔法伤害并标记目标,对标记单位攻击可以恢复生命值

    冷却时间:3秒;射程:475

    等级1:投掷武器对目标造成70魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次攻击可以在3秒内恢复18生命值,消耗70能量

    等级2:投掷武器对目标造成115魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次攻击可以在3秒内恢复26生命值,消耗65能量

    等级3:投掷武器对目标造成140魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次攻击可以在3秒内恢复34生命值,消耗60能量

    等级4:投掷武器对目标造成175魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次攻击可以在3秒内恢复42生命值,消耗55能量

    等级5:投掷武器对目标造成210魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次攻击可以在3秒内恢复50生命值,消耗50能量

    (慎的补刀,混线,骚扰的技能,伤害不是很高,但是短CD和恢复生命让这个技能成为一个很不错单体技能)佯攻

    热键:W

    AP加成

    0.75

    佯攻-慎防御下次英雄攻击/技能,抵消大部分伤害

    消耗能量:45

    等级1慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多50伤害;最多持续2.5秒,冷却时间9秒

    等级2慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多100伤害;最多持续2.5秒,冷却时间8秒

    等级3慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多150伤害;最多持续2.5秒,冷却时间7秒

    等级4慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多200伤害;最多持续2.5秒,冷却时间6秒

    等级5慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多250伤害;最多持续2.5秒,冷却时间5秒

    (慎的防御生存技能,前期主要用于骗取对面DPS的技能,后期主要用于顶塔和冲锋用,因为前期吸收的伤害比较低,所以前期这个技能还是稳到点用比较好)影袭

    热键:E

    暗影冲锋-慎急速冲锋目标区域,嘲讽一路所有敌人.

    射程:550;冷却时间:10秒

    等级1:嘲讽路上所有敌人1.0秒.击中英雄回复50能量.消耗120能量

    等级2:嘲讽路上所有敌人1.25秒.击中英雄回复50能量.消耗115能量

    等级3:嘲讽路上所有敌人1.5秒.击中英雄回复50能量.消耗110能量

    等级4:嘲讽路上所有敌人1.75秒.击中英雄回复50能量.消耗105能量

    等级5:嘲讽路上所有敌人2.0秒.击中英雄回复50能量.消耗100能量

    (慎的核心技能,作为一个几乎没有输出的坦克,这个技能很好弥补了团战时对手直接无视你的尴尬场面)并肩作战

    热键:R

    AP加成

    1.5

    合二为一-为目标友方英雄释放保护护盾并在数秒后传送到目标友军位置.

    无消耗;范围:全屏

    等级1:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收200伤害,持续7.5秒.2.5秒后传送到目标友军位置.冷却时间180秒

    等级2:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收475伤害,持续7.5秒.2.5秒后传送到目标友军位置.冷却时间150秒

    等级3:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收700伤害,持续7.5秒.2.5秒后传送到目标友军位置.冷却时间120秒

    (慎的传送技能,全图飞,而且果断的无消耗,救人,补兵线,插入都是很不错的技能,但是蛋疼的2.5秒传送时间虎妞表示伤不起)气合斩

    被动

    斗气击-每8秒强化下次攻击,附加10+5*等级数+8%装备生命值的攻击,每次受英雄攻击都会减少2秒冷却时间

    (慎的输出技能,后期在血装的辅助下能有不错的伤害,而且团战配合影袭,你能更快的使用气合斩)

    从技能我们能看出慎几乎没有什么太高的输出,想坦克拯救世界的朋友就要失望了

    团战时,慎的影袭+佯攻的组合能轻松的打乱敌方阵容,而你的利刃能为你的友军提供不错的HP恢复效果,至于你的大技能并肩作战,感觉没必要还是别乱用吧,原因你们懂得

    慎作为一个比较靠技能吃饭的英雄,前期还是老实的补兵带线吧,你的气合斩在没有狂徒的加成前,连最脆皮的稻草人都直接无视你的存在,淡定..............

    英雄联盟 暮光之眼攻略

    慎是四大神坦之一,生命值和抗性的成长非常高, 逆天的群体嘲讽,全球支援的大招,超强的线上回复能力和赖线补兵能力,都让他成为无论是低端还是高端排位,都是非选即BAN的英雄。 慎一般走上单或打野路线,上单的慎会更好发育。 天赋和符文: 天赋推荐9 21 0 攻击系点出法术穿透,冷却缩减,和3点攻击力。符文方面,因为慎就算走半肉,输出能力和输出手段都几乎为零,所以干脆追求更好的发育和坦克能力。 红色带固定护甲或固定攻击力。固定攻击力方便线上补刀和对耗,护甲则增加坦克能力。 精华推荐移动速度,其次是固定攻击力。黄色固定护甲蓝色成长魔抗不二选择。 出装。 出门多兰盾,然后依次合成乌龟壳、水银靴、阳炎斗篷。这时候比赛进入中期,你有了不错的生命值和双抗,对中期比较强大的上单以及中路法师你都不太虚,这时候是小规模团战的多发时间,应该多注意小地图,并做好河道的眼位。 然后依靠阳炎斗篷刷兵FARM,不时观察小地图,看到队友开团就选择好时机大招保护残血的队友飞过去帮助队友完成反杀。 比赛进入后期,你应该合成的装备是:兰顿之兆、狂徒铠甲、自然之力、水银靴、阳炎斗篷、最后一件装备可以判断局势,可以选择智慧末刃、军团圣盾、守护天使三件装备的其中之一。 对线期间,慎只需要认真补兵, 有机会就Q对手一下, 对手要和你消耗,先开W,Q他,A一下,然后向后退。 慎只需要不停的Q补兵或者Q之后A兵,就会一直回复生命,而且无蓝耗,有护盾,线上是很难被压的,不过不要想着反压对手,慎在不计算打野英雄支援的前提下,除非对方傻傻走到塔下让你嘲讽,否则几乎没有任何杀人能力,只需要认真补兵,后期就没人打得动你。 技能加点: 1级升Q2级升E。 对线一般主Q副W,E只点1级。 如果被压的实在太惨,就主W副Q。 召唤师技能:上单求稳推荐疾跑+治疗或疾跑+虚弱,还有疾跑+点燃。 点燃可以在前期给你一定的支持,而虚弱在后期用处更大。 另外一种带法是虚弱+传送,疾跑+传送。 在中期大招支援队友后,可以快速回到线上,保住上路或趁对方上单英雄参与团战结束后无法快速回到线上而快速带线推塔。还可以在大招冷却的时候用传送支援队友,不过在野区团战没有眼就传不动了。

    LOL暮光之眼怎么玩?

    上单出门装布甲5红,主Q副W,E点一点(前期点高了作用不明显),第一次回家很顺利的情况下可以买出忍者鞋或者水银鞋(看场上情况出)加上一个龟壳,这样你对线就已经很不错了,尽早出日炎,大部分上单都是AD,出日炎有不错的护甲和血量加成,能更好的压制对手。之后再买狂徒或者智慧末刃(逆风比较推荐先出狂徒)。之后可以买一件自然之力或者把龟壳变成兰顿(看场上情况决定)大概就这么多了吧,想看详细的多看看大神的解说视频和攻略,这只是我的个人见解。打野不是很推荐,慎的清野速度很慢,gank能力倒还行,总体来说慎还是比较适合上单,操作不是很差的情况下,只被少数上单压制

    LOL暮光之眼到底怎样玩, 出装顺序,带攻略,技能加点分析

    今天一整天我都在玩...胜率还不错.有70%左右吧...不过我今天也是第一次拿来匹配.未必绝对准确 先说召唤师技能.我带虚弱+补血.前者为团战加大贡献.后者的作用后面有说 出门我觉得布甲+5红最实际.如果对面有打野英雄.并且对线的不太强.可以选择布甲+眼+2红 在对线期.请保证自己的补兵和不死...玩暮光前期是不应该出现死亡的.队友可以死.但你绝对不可以...有补血技能和E技能...除非对手3个控.不然真的抓不到你 但这并不代表你对线就很厉害.请尽量低调.少点想强杀对手.你只是个坦克...(如果对面只有近身.你可以Q骚扰)...通过平A和Q.你的补刀非常简单 一般来说.我都会一直赖线到6级以上.有至少1110才回家(最近这6-7盘都是如此) 直接买血腰带.有钱就买鞋子 这时候你就有足够的肉.能够顶住1-2个人的伤害了...然后.继续回线补兵...但请把你的注意力放在其他的2路上...你有全游戏最大范围的传送技能...虽然配上的护盾不是很多.但有时就能救一个被点燃的人的命...并且在一些战斗中做到有2V2变成3V2...进去后是E拉仇恨还是Q伤害.就看当时情况了 这段时间是关键...如果你能良好地运用R技能.你会发现几次小规模战斗都因为你的突然出现导致对手损失惨重 作为中期战斗.你能够带来的几个人头的优势那是非常重要的.这将代表好几个人头(如果你队友一开始就送太多.那就没办法了.你就不能拯救世界) 等你有钱.之后的出装就看情况了...一般来说.先出狂徒是绝对的.之后可以出烈焰斗篷(没什么人打你)出反甲(成功被敌人集火.而且很多AD)出自然(不用说了吧).出粪叉(对面脆皮太多了) 反正.后面的出装非常正统...常见肉装就是了...要注意的是.如果你在中期玩逆风了...那建议你出军团盾.黄色的那铠甲...为队友提供部分加成...另外还有新出的烈阳盒子.非常适合他~ 技能我喜欢主E副Q4级1点W....主E是因为E提升会增加嘲讽作用.坦克嘛.肯定最重要的...Q伤害还是不错的.你会发现团战中很容易抢1-2个人头.就算你没出DPS装...W纯粹是在前期对线时候抗对手技能的.如船长的Q.潘森的Q...当然.还能抵挡部分的点燃 好了.说说补血的作用吧..在你没什么血量的时候.敌人肯定想杀你的.而且会越塔强杀...那这就是关键了.保持血量.保持被追...在快死的情况下补血并且迅速反过去E.马上W...你会发现对手的血量哗哗哗地掉光了.... 好吧.这情况只限定在对手是脆皮的基础上...如果对手是盖伦.你的E还是留在他快接近你的时候马上向前逃跑吧.或许还有一线生机(今天玩的时候我3分1血量的慎在中路河道被满血VN发现...无奈只好逃跑...那时我忍鞋+血腰带...直接1格血逃到自己塔下面.在她杀死我的最后一箭时E回去并且补血...然后.她就死了~)

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《暮光之眼攻略(暮光射手攻略)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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