编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-31 18:42:04
游戏发烧友来看一下无双三国志,以下6个关于无双三国志的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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三国热血激情,如果来点萌萌的是不是很带感啊!萌萌的黑张飞,没有魔鬼身材的三短萌貂蝉,想想都感觉内个啊!接下来,小编我就为各位斩荆披棘,让各位在《无双三国志》火车速度上轨,新手可要注意啦!
在启动《无双三国志》登陆游戏后,可以选择自己喜欢的国度(不同国度初始的武将也不同哦)和给自己的角色起一个叱诧风云的名字,那么游戏正式开始了!新手引导阶段会依次获得决?夏侯_和真?貂蝉的卡牌,要想使用它们出阵作战还要去背包里领取武将卡来获得武将,再去布阵那里安排出站武将即可,前期只需要跟着引导一步步升级就好。
优秀品质的武将是所有玩家的最高需求,,对于新手来说选择一条好的强化路线显得尤为重要。不管你是爱慕闭月羞花的貂蝉,抑或选择勇猛无惧的夏侯_,总要选择提升一位核心主将的品质来加强自身战力。
强化武将主要通过培养、进化、提升军阶和提升技能四种方式。
培养和提升军阶都需要达到较高等级才开放,这里重点推荐新手选择提升技能和武将进化。
进入武将管理界面后选择武将,点击技能按钮即可查看和提升武将的技能,这里要注意升级技能需要消耗技能书,且技能等级不能高于武将等级。
当手中有足够的材料,就表示说这武将可以进行进化。武将进化分为4个阶段,分别为凡悟、悟决、决真、真神,每进化一个阶段武将战力都会有明显的提升。
当然,在强化武将的同时也要注意打造装备和强化装备,总不见得给自己手下的名将配一把生锈的武器去打仗吧!
若是心仪的武将不在阵中,也可以选则到武将管去招募新的武将,直到满意为止。
拥有了心仪的武将,是不是还觉得差了点什么?对啦,银子!接下来跟大家分享下游戏中的赚钱攻略。
在《无双三国志》游戏中主要产出的货币为铜币,除了有每日签到奖励和在线奖励可领取铜币外,还可以通过宝藏系统来赚取铜币哦!进入系统中点击寻找宝藏,若能找到传说中产出量最高的宝藏(传说的泉水、传说的铜矿、传说的金矿)那真是极好的。
不过每寻找一次宝藏会消耗铜币,而且持续搜索铜钱也相应增加的,占领后可以持续8小时的生产。若被其它的玩家抢中途抢走,你将只会获得当前所占领时间的产出的宝藏,所以大家要记得每天去抢宝藏赚取资源了。
此外还要提醒各位新玩家,提升你的爵位也是很有必要的,每天刷新奏折做执行就可提升爵位。如果你是土豪玩家,那么恭喜你,用元宝刷奏折你的战力会升的很快!对于小_丝来说,每天用宝藏产出来的铜币来执行提升战力也是相当划算的,随着爵位的提高,提升的战斗力效果也会越来越明显!
新手们踏上三国的征程吧!
手游三国志好玩的有《智谋三国志》、《大战三国志》、《傲世三国志》、《乱轰三国志》、《无双三国志》。
1、《智谋三国志》
《智谋三国志》中高清精致的游戏画面,生动逼真的游戏场景,各种各样的策略战术供玩家自由的选择,炫酷的游戏战斗特效,丰富多样的游戏副本挑战,霸气的坐骑,经典的三国武将供玩家自由的招募和升级,一起来体验最真实策略游戏。
2、《大战三国志》
《大战三国志》这款游戏是每个喜欢玩游戏的朋友都应该下载试试的好游戏,这个游戏自上线起就受到了很多人的喜欢,这里为你准备了大量的战争场面,最大程度的还原了历史上的三国。
3、《傲世三国志》
《傲世三国志》是一款经典三国题材的游戏,傲世三国志中有着超多的经典的三国武将和著名的三国战役,丰富多样的游戏副本挑战,精彩刺激的游戏战斗场面,炫酷的游戏技能特效,超真实的游戏打击感,畅快淋漓的游戏操作体验。
4、《乱轰三国志》
《乱轰三国志》是一款经典的三国策略题材的游戏,游戏中有着超多经典的三国武将供玩家自由的选择,丰富多样的游戏冒险关卡,各种各样的游戏冒险任务,游戏的玩法非常的刺激,每个武将都有着专属的技能,合理的进行搭配来获得游戏的胜利吧。
5、《无双三国志》
《无双三国志》是一款经典好玩的三国策略题材的游戏,游戏中有着高清精致的游戏画面,生动逼真的游戏场景,丰富多样的游戏冒险关卡,各种各样的经典的三国武将供玩家自由选择,游戏的玩法非常的简单刺激,惊心动魄的游戏战斗体验。
三国志系列
三国志系列强在整体的设计和游戏性,虽然每次打都一样,但总可以有新的打法。311在大软上从了一年多的头把交椅。无双则强在视觉效果与动画上,而游戏性上则比较重复,所以很多人会玩三国志玩N年之久,而无双只有少数粉丝会一直玩下去,我玩几次之后的个人感觉就是:无聊。
无双的动画很优秀,例如像潘凤吧等那些视频专家们,他们最忠爱的就是无双,显然这些人也是少数。
最后你可以比较一下
贴吧
311+310+309+308
与
真三国无双+无双大蛇
吧贴子总数与技术贴总数
特技名称——无双 特技获取方式——吕布携带方天画戟时产生。 装备特技——吕布装备后,战斗首回合获得连击状态。 温馨提示:三国志战略版中的武器如果属于“通用型特技”,那么就可以让任意武将携带都可以触发的。
楼上的看清楚是三国志5不是三国无双 很多三国志五的玩家,无论是新手还是老手,对无双这个技能总是有很大的误解,甚至很多人觉得这个是最垃圾的技能之一,但偏偏有很多猛将都有这个技能。按照游戏中的说明,无双技能使部队不能被包围,但鹤翼的一齐指令却照样可以使用。 其实,无双技能的效果与一齐指令根本就没关系。所谓的部队不能被包围,是另有所指。 在三国志五中,有一个很bt的地方就是,太强调邻军。所谓的邻军效应,就是一个部队受到攻击时,当周围的敌对部队数为2、3、4时受到的伤害分别为原来的1.41、1.73、2倍,而当周围的友军数为1、2、3时受到的伤害分别为原来的1/1.41、1/1.73、1/2。而2、3、4个部队用一齐指令时,每个部队的伤害分别是原来的7/6,4/3,3/2倍。可见周围的敌对部队数对伤害影响之大。(注意:一齐的伤害加成和邻军效应是分开算的,再考虑到阵形相对位置的加成,4个部队用一齐时,某个部队对敌伤害最多可达到原来的 2*1.5*1.5=4.5倍。) 无双的真正作用就是:周围的敌对部队数对伤害没有影响,也就是认为周围的敌对部队数为1(即不能被包围)。 无双的强大体现在其防守方面(这也是吕布那么能抗打的原因之一),而其之所以常被认为是无用的技能,主要是因为,流行的单挑流和突击流,侧重于攻击,逐个突破,而玩家被围的情形则是少之又少。 对邻军效应的一个应用就是,先用3个少量部队将目标包围起来,再用主力部队从目标尾部突击,如果目标没有无双的保护(会无双的武将毕竟很少),其受到的伤害将是巨大的。不过这样,也太欺负电脑了。
三国志和三国无双都是日本光荣出的游戏,但是却是两个完全不同的游戏。
三国志有很多代了,从最早的FC红白机时代开始就有了,到现在的最新作11,每一代都有他的特色。(比如10,可以自己扮演任何一个武将,进行随心所欲的生活,就算是不士官,做个隐士也是可以的。而11则回归到原来的策略型,只能扮演君主。)
三国志系列是策略型的游戏,可能大部分人不喜欢吧。
三国无双呢,则也是以三国为题材,本来是在PS平台上的游戏,近年移值到PC平台上,其卖点就是爽快,是ARPG(动作型角色扮演)类似的有鬼泣,混沌军团等等。三国无双系列最大的特点就是那种自己单人冲进千军万马之中,取敌将首级如探囊取物。
三国群英传则是台湾奥汀受三国志启发研制的一款独特作战方式的三国题材游戏。
与三国志类似是策略型游戏,但却大大不同,主要是在战斗方式上,最新几代可以武将组成5人小队,同时千名士兵出场的千人战系统更是亮点。
其武将的武将技和军师技也越来越华丽,实用。
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