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游戏发烧友来看一下银河战士3,以下6个关于银河战士3的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
双频的话就使用 双频移除程序 就OK了... LZ以后不同区的游戏最好不要升级...半砖还算好,至少还能玩游戏,全砖..就只能当装饰了
第三区(PYR)
指令:万幸,X还没侵入这个区……这里的数据室被另一级别的安全门封着,你必须先找到保安室,激活2级舱门,这同时也会让SA-X和X侵入本区,但我们别无选择,恢复你的能力是我们的首要目的。跟上次一样,保安室不会直接显示在地图上。小心,萨姆丝,在这里你会看到很多凶恶的生物。你还要避开高热区,因为你的装甲还不能抵御高温,我们正在为此努力。2级舱门是绿色的,打开之后去数据室,超级导弹的数据已经准备好了,你的火力将加强一倍。首先激活绿色舱门,然后去数据室,路途中可能会有高热区域,如果不小心进入了就快退出来。
任务26:寻找保安室激活绿色舱门。
从数据室一直冲出来,保安室就在左边,仍然要使用冲刺的能力才能进得去。
任务27:绿色舱门已被激活,去数据室下载超级导弹的数据。
从保安室出来后一直往右,却发现有个机关挡住了去路,机关的后面似乎有个开关。其实这个机关的右上方是几块虚砖,可以从那里下去。打开机关后不用着急到下一个场景,应该在门口处起跑,这样子可以刚好将右边房间尽头处的地板撞碎。出房间之后向上爬,左边的房间内有着隐藏的暗道,一路用炸弹开路,很快就找到了右上方的出口,出暗道后往一直往右走就能到达数据室了。
任务28:超级导弹数据下载完毕,回指令室。
当萨姆丝往回走时却发现舱门已经被毁坏,而身后传来了巨大的撞击声。
任务29:发生了不明事件,进行调查。
BOSS 5 —— B.O.X. Security Robot
假如不知道打法的话此BOSS可够让人郁闷一阵子的了。由于BOSS只有正上方才有攻击判定,因此,悬挂在天花板上攻击是比较好的方法。与BOSS的距离应保持在斜枪刚好能打中它中心的位置(自己掌握吧)当BOSS将中心关闭的时候就要小心一点了,这表示它将要放出燃烧弹。这时应该往后退一点,当它投出燃烧弹之后就尽快朝BOSS靠过去(当然了,是从上面)对好位置后蓄力光束+超级导弹双管齐下,用不了半分钟就可以结束战斗了。
任务30:击退安全机器人,回指令室。
从BOSS逃走的地方脱出,上去后一直向左走,很快就能回到指令室。
《银河战士》列举:
FC:银河战士、1986。
GBA:银河战士-零点任务、2004。
NGC:银河战士Prime、2002。
NDS:银河战士Prime-弹珠台、2005。
NDS:银河战士Prime-猎人、2006。
NGC:银河战士Prime 2-回音、2004。
Wii:银河战士Prime 3-堕落、2007。
Wii:银河战士Prime-三部曲、2009。
GB:银河战士II-萨姆斯归来、1991。
SFC:超级银河战士、1994。
Wii:银河战士-另一个M、2010。
GBA:银河战士-融合、2002。
《银河战士》:
(METROID)是任天堂开发的一款动作游戏,于1986年在日本发行。首次在传统横版动作过关游戏的基础上加入可自由探索的2D沙盘地图,装备、道具和能力升级等要素。中文译名《银河战士》的缘由已不可考。英文全名为《METROID》,引入国行的正版官译是《密特罗德》。
《银河战士》是继《超级马里奥兄弟》《塞尔达传说》之后,再度开创全新游戏模式的作品。
它创造的是非线性的卷轴开放世界体验,玩家操纵主角萨姆斯在一片毫无头绪、几乎在每时每刻都会面对数条岔路的地图中探险,同时用能力的限制与获得来调控玩家可探索的区域这种游戏模式直接影响了《恶魔城》系列。
一.METROID(银河战士) 二.METROIDII RETURN OF SAMUS(银河战士Ⅱ萨姆丝归来) 三.SUPER METROID(超级银河战士) 四.METROID FUSION(银河战士·融合) 五.METROID PRIME(《银河战士Prime》) 六.《METROID PRIME2》 七.《METROID ZERO MISSION》 八. 《METROID PRIME 3》
灵光守护者
最终幻想战略版A2(修正版)
高速卡片对战 卡片英雄
马里奥赛车DS
动物之森
简单DS系列 原始人
伊苏DS
放学后少年
圣洁传说
忍者龙剑传
恶魔城(有3部作品(苍月的十字架、废墟的肖像、被夺走的刻印),均有汉化,有大量收集要素和经典的出城Bug)
洛克人ZX(不太推荐洛克人ZX Advent)
灵光守护者(已有汉化,不错的游戏,系统设定有暗黑破坏神的影子)
最终幻想 水晶编年史 命运指轮(已有汉化,名字好长~相当好玩,不过刚开始话有点多 = =b)
最终幻想 水晶编年史 时之回声 (以汉化)
忍者龙剑传(很不错,很有临场感,不怕划花屏幕就去玩吧)
RPG :
口袋妖怪 钻石/珍珠/白金(已有汉化,就是宠物小精灵啦~对任氏玩家来说必玩的游戏。白金未汉化,不过快了)
勇者斗恶龙4/5(均有汉化,任氏的超级大作)
勇者斗恶龙 9 (新作,未汉化)
圣洁传说(已有汉化,3D的传说系列作品,素质很高)
心灵传说(DS传说系列第二作(无视风雨传说),2D,似乎没圣洁传说评价高)
美妙世界(一人控制两角色,有点难度,很伤屏幕……已有达人汉化)
无限边境 超级机器人大战OG传奇(战斗部分巨爽~还有大量RY画面^0^,就是大地图画面惨了点 -_|||)
AVG:
逆转裁判(已有汉化(好像不全),有好几部作品)
异色代码(已有汉化,会有一口气玩完的冲动…^-^)
黄昏旅馆 215号房间(没有汉化,玩美版吧,跟异色代码类似,不过流程很长,一口气玩不完)
西格玛和声(已有汉化,推理部分超难……)
SPT:
马里奥篮球(很难,很伤屏幕……FF三人组巨BT)
马里奥与索尼克在北京奥运会 (已有汉化)
FPS(第一人称射击游戏,比如CS):
银河战士 初猎(已有汉化,NDS首发作品,很不错。有点难(-_|||),伤屏幕)
使命召唤4(已有汉化,伤屏幕,最后一关狂难……T-T)
SLG/SRPG:
超级机器人大战W(已汉化,热血!)
超级机器人大战J (同上,哈)
光辉圣约1/2 (1已有汉化,为了那人设,那壮观的声优阵容……)
火焰纹章 新·暗黑龙与光之剑(超级难……这作进外传还必须死人,全人物无望,成长率也降低,真不知道制作人怎么想的-_-#)
格斗:
死神 驰骋苍天的命运(已有汉化,格连击很爽,格斗苦手也能玩好)
养成:
牧场物语(多部作品,均有汉化)
符文工厂1/2(1已有汉化,就是牧场物语,本来是牧场的一部作品,第一部叫 “牧场物语符文工厂”。不过应为受欢迎,所以第二部直接以符文工厂为题了。与正统牧场风格不同,个人比较喜欢符文工厂的风格)
迷失蔚蓝1/2/3(生存游戏,有点难,最好看攻略玩,3的素质最好)
实时战略(比如魔兽争霸和星际争霸):
最终幻想12 亡灵之翼(有些Boss很难,敌人的等级随着主角会升高,所以不能靠等级优势来赢)
失落的魔法(已有汉化,自己画法阵施法,比较独特,游戏后期有难度)
休闲类的,因为NDS有触屏,所以休闲类的游戏也是NDS上的一大亮点,比如 瓦里奥制造,太鼓达人,节奏天国,应援团,节拍特工,为你而死,立体方块 等,都是非常不错的休闲游戏,相信你及你周围的人都会喜欢这一类游戏。
至于NDS上相应的所谓的大作,我比较喜欢SQUARE ENIX的游戏,都是非常不错的,勇者斗恶龙,最终幻想等,当然要看你喜欢什么类型的游戏了。
在此推荐一款NDS上最期刚推出的白金大作就是 王国之心—358/2天 我是非常喜欢……而战略类的推荐 北欧女神—负罪者。其它的我和楼上都差不多~~~
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