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沉沦魔(暗黑2怪物问题)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-31 16:51:04

游戏发烧友来看一下沉沦魔,以下6个关于沉沦魔的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 暗黑2怪物问题
  • 暗黑2怪物问题
  • 求暗黑破坏神2的地图和对应的怪物资料我在写暗黑同人。
  • 暗黑破坏神2第一关进洞穴那个里面的怪怎么都打不死,老是死而复生,是...
  • 从地狱到天堂的启示 [从地狱到天堂]
  • 暗黑破坏神2开始的小喽啰喊的什么?
  • 暗黑2怪物问题

    沉沦魔(Fallen)(恶魔)

    沉沦魔(Fallen),利刃魔(Carver),小恶魔(Devilkin),黑暗魔(Dark One),传送魔(Warped One)

    这些恶魔般的小怪物最近在西方国度的森林地中非常的常见。小而邪恶,许多人担心当这个种族大量的集结起来的时候,他们将能很轻易的推翻这个地区相对更小的城市。幸运的是,显然胆小的性格是这个种族的主要的特征之一,第一眼看到同伴陷入战斗,它们就会立刻快速的撤退。尽管沉沦魔有聚集的趋势,但迄今为止仍只有少量没有任何全面的组织的营地被发现。沉沦巫师Priests领导着沉沦魔营地,并用它们的法力复活死亡的恶魔的谣言已经被证实。利刃魔与黑暗魔,沉沦魔更为残暴的同伙也被发现离城市的边缘越来越近,标志着来自这些同伙的冲击将比以往所知的更强烈。

    要点和附加信息

    沉沦魔可能会被沉沦巫师复活。找出任何一个当前区域内的沉沦巫师并首先消灭它。被复活的沉沦魔没有经验值。

    一个区域内的沉沦魔看见同伴死亡可能会立刻逃走。将此做为优势冲散聚集在你周围的沉沦魔群体。

    沉沦魔在噩梦与地狱难度有可能获得火焰伤害。

    利刃魔在噩梦与地狱难度有可能获得冰冷伤害。

    小恶魔在噩梦与地狱难度有可能获得闪电伤害。

    黑暗魔在噩梦与地狱难度有可能获得毒素伤害。

    传送魔在噩梦与地狱难度有可能获得冰冷伤害。

    |怪物等级 |经验值 |生命点数

    名字 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱

    沉沦魔 |1 36 67 |18 1669 17376 |1-4 131-288 771-2261

    利刃魔 |5 38 68 |42 1910 18259 |4-9 148-325 792-2324

    小恶魔 |7 39 85 |53 2043 33276 |4-12 156-344 1159-3400

    黑暗魔 |10 41 71 |72 2340 20909 |8-19 174-382 857-2514

    传送魔 |40 55 83 |1206 5812 31510 |45-118 293-645 1116-3273

    ───────────────────────────────────────────────

    |第一类攻击力 |攻击准确率 |附加伤害 |持续时间/秒 |附加几率

    名字 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |类型 恶梦 地狱 |恶梦 地狱 |噩梦 地狱

    沉沦魔 |1-2 13-27 34-68 |8 664 2451 |火焰 20-30 20-30 | |10% 20%

    利刃魔 |2-4 14-28 35-70 |31 696 2485 |冰冷 15-20 15-20 |6 8 |10% 20%

    小恶魔 |2-5 14-29 43-86 |52 712 3067 |闪电 1-50 1-80 | |10% 20%

    黑暗魔 |3-7 15-31 36-72 |80 745 2588 |毒素 1.9-2.9 2.9-4.3|2 3 |10% 20%

    传送魔 |11-23 20-40 42-84 |389 972 2996 |冰冷 20-25 20-25 |7 9 |10% 20%

    ───────────────────────────────────────────────

    |防御 |挡格几率 |物理伤害抗性 |魔法伤害抗性

    名字 |普通 恶梦 地狱 |普通/恶梦/地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱

    沉沦魔 |5 369 933 |9 |0 0 15 |0 0 0

    利刃魔 |25 386 946 |16 |0 0 15 |0 0 0

    小恶魔 |35 394 1155 |25 |0 0 15 |0 0 0

    黑暗魔 |50 411 983 |36 |0 0 15 |0 0 0

    传送魔 |201 529 1131 |49 |50 66 75 |50 66 75

    ───────────────────────────────────────────────

    |火抗 |冰抗 |电抗 |毒抗

    名字 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱

    沉沦魔 |0 0 100 |0 0 40 |0 0 0 |0 0 0

    利刃魔 |0 0 110 |0 0 40 |0 0 0 |0 0 0

    小恶魔 |0 0 120 |0 0 40 |0 0 0 |0 0 0

    黑暗魔 |0 0 125 |0 0 40 |0 0 0 |0 0 0

    传送魔 |50 66 75 |50 66 75 |50 66 75 |50 66 75

    ───────────────────────────────────────────────

    |生命/法力偷取效果 |免疫性 |冰冻持续效果 |生命回复因子

    名字 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通/噩梦/地狱

    沉沦魔 |100 85 75 |- - 火 |-50 -40 -33 |2

    利刃魔 |100 85 75 |- - 火 |-50 -40 -33 |2

    小恶魔 |100 85 75 |- - 火 |-50 -40 -33 |2

    黑暗魔 |100 85 75 |- - 火 |-50 -40 -33 |2

    传送魔 |100 85 75 |- - 火 |-50 -40 -33 |2

    ───────────────────────────────────────────────

    |初始TC

    名字 |普通 |噩梦 |地狱

    沉沦魔 |Act 1 H2H A |Act 1 (N) H2H A |Act 1 (H) H2H A

    利刃魔 |Act 1 H2H B |Act 1 (N) H2H B |Act 1 (H) H2H B

    小恶魔 |Act 1 H2H B |Act 1 (N) H2H B |Act 1 (H) H2H B

    黑暗魔 |Act 1 H2H C |Act 1 (N) H2H C |Act 1 (H) H2H C

    传送魔 |Act 5 H2H C |Act 5 (N) H2H C |Act 5 (H) H2H C

    僵尸(Zombie)(不死)

    僵尸(Zombie),饥饿死者(Hungry Dead),食尸鬼(Ghoul),瘟疫散布者(Plague Bearer),溺毙死尸(Drowned Carcass)

    不死生物中最低等的一种,僵尸玷污了大部分西部国度的荒野之地,古墓以及避难所的地下也是一样被它们玷污。僵尸没有任何思想,只是盲目的服从并用他们裸露的胳膊进行攻击。他们移动缓慢,但是却绝对无情的追求对任何生命的杀戮。他们思想单一,很容易被蒙蔽,可是大批的僵尸同样可以重创你的任意一点粗心。

    要点和附加信息

    瘟疫散布者有可能获得毒素伤害。

    溺毙死尸有可能获得冰冷伤害。

    |怪物等级 |经验值 |生命点数

    名字 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱

    僵尸 |1 36 67 |33 2696 28069 |7-12 551-787 3238-6168

    饥饿死者 |2 37 68 |44 2882 29496 |9-16 586-838 3328-6340

    食尸鬼 |12 43 73 |152 4327 36631 |43-78 802-1146 3782-7203

    瘟疫散布者 |17 46 77 |245 5303 42339 |65-115 910-1300 4144-7893

    溺毙死尸 |22 50 80 |395 6948 46620 |89-161 1053-1504 4415-8410

    ───────────────────────────────────────────────

    |第一类攻击力 |攻击准确率 |附加伤害 |持续时间/秒 |附加几率

    名字 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |类型 普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱|普通 恶梦 地狱

    僵尸 |1-3 18-43 45-106 |8 774 2860 | | |

    饥饿死者 |1-3 18-43 46-109 |12 793 2900 | | |

    食尸鬼 |4-11 21-50 49-116 |103 907 3099 | | |

    瘟疫散布者 |6-15 23-54 47-114 |152 963 3259 |毒素 42-84 39 39 |16 16 16 |50% 50% 50%

    溺毙死尸 |7-19 24-57 50-122 |207 1039 3378 |冰冷 21-42 20-40 20-40|1 3 4 |75% 75% 75%

    ───────────────────────────────────────────────

    |第二类攻击力 |攻击准确率 |附加伤害 |持续时间/秒 |附加几率

    名字 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |类型 普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱|普通 恶梦 地狱

    僵尸 |2-3 21-46 53-114 |8 811 2996 | | |

    饥饿死者 |3-4 21-46 54-117 |12 831 3038 | | |

    食尸鬼 |9-13 25-54 58-124 |103 950 3247 | | |

    瘟疫散布者 |11-18 27-58 60-130 |152 1009 3414 | | |

    溺毙死尸 |15-23 28-61 63-136 |207 1089 3539 | | |

    ───────────────────────────────────────────────

    |防御 |挡格机率 |物理伤害抗性 |魔法伤害抗性

    名字 |普通 恶梦 地狱 |普通/恶梦/地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱

    僵尸 |5 422 1067 |3 |0 0 50 |0 0 0

    饥饿死者 |10 432 1081 |4 |0 0 50 |0 0 0

    食尸鬼 |60 489 1152 |13 |0 0 50 |0 0 0

    瘟疫散布者 |85 518 1208 |17 |0 0 50 |50 75 100

    溺毙死尸 |112 556 1250 |22 |20 50 50 |0 0 0

    ───────────────────────────────────────────────

    |火抗 |冰抗 |电抗 |毒抗

    名字 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱

    僵尸 |0 0 0 |0 0 120 |0 0 0 |50 75 75

    饥饿死者 |0 0 0 |0 0 0 |0 0 110 |50 75 75

    食尸鬼 |0 0 100 |0 0 0 |0 0 0 |50 75 75

    瘟疫散布者 |0 0 0 |0 0 0 |0 0 0 |50 75 75

    溺毙死尸 |50 75 110 |0 0 0 |0 0 0 |50 75 75

    ───────────────────────────────────────────────

    |生命/法力偷取效果 |免疫性 |冰冻持续效果 |生命回复因子

    名字 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通/噩梦/地狱

    僵尸 |100 75 50 |- - 冰 |-50 -40 -25 |2

    饥饿死者 |100 75 50 |- - 电 |-50 -40 -25 |2

    食尸鬼 |100 75 50 |- - 火 |-50 -40 -25 |2

    瘟疫散布者 |100 75 50 |- - 魔法 |-50 -40 -25 |2

    溺毙死尸 |100 75 50 |- - 火 |-50 -40 -25 |2

    ───────────────────────────────────────────────

    |初始TC

    名字 |普通 |恶梦 |地狱

    僵尸 |Act 1 H2H A |Act 1 (N) H2H A |Act 1 (H) H2H A

    饥饿死者 |Act 1 H2H A |Act 1 (N) H2H A |Act 1 (H) H2H A

    食尸鬼 |Act 2 H2H C |Act 2 (N) H2H C |Act 2 (H) H2H C

    瘟疫散布者 |Act 2 H2H B |Act 2 (N) H2H B |Act 2 (H) H2H B

    溺毙死尸 |Act 3 H2H A |Act 3 (N) H2H A |Act 3 (H) H2H A

    暗黑2怪物问题

    沉沦魔(Fallen)(恶魔)

    沉沦魔(Fallen),利刃魔(Carver),小恶魔(Devilkin),黑暗魔(Dark One),传送魔(Warped One)

    这些恶魔般的小怪物最近在西方国度的森林地中非常的常见。小而邪恶,许多人担心当这个种族大量的集结起来的时候,他们将能很轻易的推翻这个地区相对更小的城市。幸运的是,显然胆小的性格是这个种族的主要的特征之一,第一眼看到同伴陷入战斗,它们就会立刻快速的撤退。尽管沉沦魔有聚集的趋势,但迄今为止仍只有少量没有任何全面的组织的营地被发现。沉沦巫师Priests领导着沉沦魔营地,并用它们的法力复活死亡的恶魔的谣言已经被证实。利刃魔与黑暗魔,沉沦魔更为残暴的同伙也被发现离城市的边缘越来越近,标志着来自这些同伙的冲击将比以往所知的更强烈。

    要点和附加信息

    沉沦魔可能会被沉沦巫师复活。找出任何一个当前区域内的沉沦巫师并首先消灭它。被复活的沉沦魔没有经验值。

    一个区域内的沉沦魔看见同伴死亡可能会立刻逃走。将此做为优势冲散聚集在你周围的沉沦魔群体。

    沉沦魔在噩梦与地狱难度有可能获得火焰伤害。

    利刃魔在噩梦与地狱难度有可能获得冰冷伤害。

    小恶魔在噩梦与地狱难度有可能获得闪电伤害。

    黑暗魔在噩梦与地狱难度有可能获得毒素伤害。

    传送魔在噩梦与地狱难度有可能获得冰冷伤害。

    |怪物等级 |经验值 |生命点数

    名字 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱

    沉沦魔 |1 36 67 |18 1669 17376 |1-4 131-288 771-2261

    利刃魔 |5 38 68 |42 1910 18259 |4-9 148-325 792-2324

    小恶魔 |7 39 85 |53 2043 33276 |4-12 156-344 1159-3400

    黑暗魔 |10 41 71 |72 2340 20909 |8-19 174-382 857-2514

    传送魔 |40 55 83 |1206 5812 31510 |45-118 293-645 1116-3273

    ───────────────────────────────────────────────

    |第一类攻击力 |攻击准确率 |附加伤害 |持续时间/秒 |附加几率

    名字 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |类型 恶梦 地狱 |恶梦 地狱 |噩梦 地狱

    沉沦魔 |1-2 13-27 34-68 |8 664 2451 |火焰 20-30 20-30 | |10% 20%

    利刃魔 |2-4 14-28 35-70 |31 696 2485 |冰冷 15-20 15-20 |6 8 |10% 20%

    小恶魔 |2-5 14-29 43-86 |52 712 3067 |闪电 1-50 1-80 | |10% 20%

    黑暗魔 |3-7 15-31 36-72 |80 745 2588 |毒素 1.9-2.9 2.9-4.3|2 3 |10% 20%

    传送魔 |11-23 20-40 42-84 |389 972 2996 |冰冷 20-25 20-25 |7 9 |10% 20%

    ───────────────────────────────────────────────

    |防御 |挡格几率 |物理伤害抗性 |魔法伤害抗性

    名字 |普通 恶梦 地狱 |普通/恶梦/地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱

    沉沦魔 |5 369 933 |9 |0 0 15 |0 0 0

    利刃魔 |25 386 946 |16 |0 0 15 |0 0 0

    小恶魔 |35 394 1155 |25 |0 0 15 |0 0 0

    黑暗魔 |50 411 983 |36 |0 0 15 |0 0 0

    传送魔 |201 529 1131 |49 |50 66 75 |50 66 75

    ───────────────────────────────────────────────

    |火抗 |冰抗 |电抗 |毒抗

    名字 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱

    沉沦魔 |0 0 100 |0 0 40 |0 0 0 |0 0 0

    利刃魔 |0 0 110 |0 0 40 |0 0 0 |0 0 0

    小恶魔 |0 0 120 |0 0 40 |0 0 0 |0 0 0

    黑暗魔 |0 0 125 |0 0 40 |0 0 0 |0 0 0

    传送魔 |50 66 75 |50 66 75 |50 66 75 |50 66 75

    ───────────────────────────────────────────────

    |生命/法力偷取效果 |免疫性 |冰冻持续效果 |生命回复因子

    名字 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通/噩梦/地狱

    沉沦魔 |100 85 75 |- - 火 |-50 -40 -33 |2

    利刃魔 |100 85 75 |- - 火 |-50 -40 -33 |2

    小恶魔 |100 85 75 |- - 火 |-50 -40 -33 |2

    黑暗魔 |100 85 75 |- - 火 |-50 -40 -33 |2

    传送魔 |100 85 75 |- - 火 |-50 -40 -33 |2

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    |初始TC

    名字 |普通 |噩梦 |地狱

    沉沦魔 |Act 1 H2H A |Act 1 (N) H2H A |Act 1 (H) H2H A

    利刃魔 |Act 1 H2H B |Act 1 (N) H2H B |Act 1 (H) H2H B

    小恶魔 |Act 1 H2H B |Act 1 (N) H2H B |Act 1 (H) H2H B

    黑暗魔 |Act 1 H2H C |Act 1 (N) H2H C |Act 1 (H) H2H C

    传送魔 |Act 5 H2H C |Act 5 (N) H2H C |Act 5 (H) H2H C

    僵尸(Zombie)(不死)

    僵尸(Zombie),饥饿死者(Hungry Dead),食尸鬼(Ghoul),瘟疫散布者(Plague Bearer),溺毙死尸(Drowned Carcass)

    不死生物中最低等的一种,僵尸玷污了大部分西部国度的荒野之地,古墓以及避难所的地下也是一样被它们玷污。僵尸没有任何思想,只是盲目的服从并用他们裸露的胳膊进行攻击。他们移动缓慢,但是却绝对无情的追求对任何生命的杀戮。他们思想单一,很容易被蒙蔽,可是大批的僵尸同样可以重创你的任意一点粗心。

    要点和附加信息

    瘟疫散布者有可能获得毒素伤害。

    溺毙死尸有可能获得冰冷伤害。

    |怪物等级 |经验值 |生命点数

    名字 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱

    僵尸 |1 36 67 |33 2696 28069 |7-12 551-787 3238-6168

    饥饿死者 |2 37 68 |44 2882 29496 |9-16 586-838 3328-6340

    食尸鬼 |12 43 73 |152 4327 36631 |43-78 802-1146 3782-7203

    瘟疫散布者 |17 46 77 |245 5303 42339 |65-115 910-1300 4144-7893

    溺毙死尸 |22 50 80 |395 6948 46620 |89-161 1053-1504 4415-8410

    ───────────────────────────────────────────────

    |第一类攻击力 |攻击准确率 |附加伤害 |持续时间/秒 |附加几率

    名字 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |类型 普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱|普通 恶梦 地狱

    僵尸 |1-3 18-43 45-106 |8 774 2860 | | |

    饥饿死者 |1-3 18-43 46-109 |12 793 2900 | | |

    食尸鬼 |4-11 21-50 49-116 |103 907 3099 | | |

    瘟疫散布者 |6-15 23-54 47-114 |152 963 3259 |毒素 42-84 39 39 |16 16 16 |50% 50% 50%

    溺毙死尸 |7-19 24-57 50-122 |207 1039 3378 |冰冷 21-42 20-40 20-40|1 3 4 |75% 75% 75%

    ───────────────────────────────────────────────

    |第二类攻击力 |攻击准确率 |附加伤害 |持续时间/秒 |附加几率

    名字 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |类型 普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱|普通 恶梦 地狱

    僵尸 |2-3 21-46 53-114 |8 811 2996 | | |

    饥饿死者 |3-4 21-46 54-117 |12 831 3038 | | |

    食尸鬼 |9-13 25-54 58-124 |103 950 3247 | | |

    瘟疫散布者 |11-18 27-58 60-130 |152 1009 3414 | | |

    溺毙死尸 |15-23 28-61 63-136 |207 1089 3539 | | |

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    |防御 |挡格机率 |物理伤害抗性 |魔法伤害抗性

    名字 |普通 恶梦 地狱 |普通/恶梦/地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱

    僵尸 |5 422 1067 |3 |0 0 50 |0 0 0

    饥饿死者 |10 432 1081 |4 |0 0 50 |0 0 0

    食尸鬼 |60 489 1152 |13 |0 0 50 |0 0 0

    瘟疫散布者 |85 518 1208 |17 |0 0 50 |50 75 100

    溺毙死尸 |112 556 1250 |22 |20 50 50 |0 0 0

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    |火抗 |冰抗 |电抗 |毒抗

    名字 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱

    僵尸 |0 0 0 |0 0 120 |0 0 0 |50 75 75

    饥饿死者 |0 0 0 |0 0 0 |0 0 110 |50 75 75

    食尸鬼 |0 0 100 |0 0 0 |0 0 0 |50 75 75

    瘟疫散布者 |0 0 0 |0 0 0 |0 0 0 |50 75 75

    溺毙死尸 |50 75 110 |0 0 0 |0 0 0 |50 75 75

    ───────────────────────────────────────────────

    |生命/法力偷取效果 |免疫性 |冰冻持续效果 |生命回复因子

    名字 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通 恶梦 地狱 |普通/噩梦/地狱

    僵尸 |100 75 50 |- - 冰 |-50 -40 -25 |2

    饥饿死者 |100 75 50 |- - 电 |-50 -40 -25 |2

    食尸鬼 |100 75 50 |- - 火 |-50 -40 -25 |2

    瘟疫散布者 |100 75 50 |- - 魔法 |-50 -40 -25 |2

    溺毙死尸 |100 75 50 |- - 火 |-50 -40 -25 |2

    ───────────────────────────────────────────────

    |初始TC

    名字 |普通 |恶梦 |地狱

    僵尸 |Act 1 H2H A |Act 1 (N) H2H A |Act 1 (H) H2H A

    饥饿死者 |Act 1 H2H A |Act 1 (N) H2H A |Act 1 (H) H2H A

    食尸鬼 |Act 2 H2H C |Act 2 (N) H2H C |Act 2 (H) H2H C

    瘟疫散布者 |Act 2 H2H B |Act 2 (N) H2H B |Act 2 (H) H2H B

    溺毙死尸 |Act 3 H2H A |Act 3 (N) H2H A |Act 3 (H) H2H A

    暗黑破坏神2第一关进洞穴那个里面的怪怎么都打不死,老是死而复生,是怎么回事?怎么应对?

    暗黑里会死而复活的怪有2种可能:1是恶魔类小怪,旁边有会复活的相应的巫师.2是野蛮人关的骷髅兵,那是过一段时间会自己复活.有几种方法可以解决这问题.1圣骑士的救赎灵气,2野蛮人的找寻技能(找药品,找物品都行)3死灵的尸体爆炸.4法师的冰系杀伤,5兵器的冰系杀伤

    从地狱到天堂的启示 [从地狱到天堂]

      虽然《暗黑破坏神Ⅲ》(以下简称D3、暗黑3)正在如火如荼地进行,然后国内依然有不少玩家无法一睹游戏的阵容,本次坨坨将与九言联手向广大读者奉献一篇D3新手剧情攻略,作为小e十周年的一份贺礼,也为广大玩不到D3的同学解解馋。废话不多说,我们进入正题。      开场剧情简介   当迪卡凯恩回到崔斯特瑞姆大教堂的废墟里,企图寻找对抗新邪恶势力的线索时,炙热的毁灭预兆从天堂降临,轰击到这片迪亚波罗曾经踏上的土地。上天之火再次唤醒远古的邪恶,召唤避难所的英雄们再次抵御燃烧地狱大举入侵守卫人间。   当毁灭预兆(大火球)击中崔斯特瑞姆大教堂时,迪卡凯恩让侄女莉亚逃离了险境,而自己被困在了教堂底部。   这段引述最重要的也许就是告诉我们“炙热的毁灭预兆从天堂降临”。但这炙热的毁灭预兆究竟是啥目前尚未可知。它是被泰瑞尓从天堂扔下来的,用以向我们警示他在暗黑2毁灭之王中的行为的最终结果么?也许这是不怎么喜欢避难所世界的天使们的行动,以再次唤醒依然沉睡于崔斯特瑞姆大教堂之下的邪恶最终达到摧毁整个避难所世界本身的目的?这也有可能是就是从天空降下的东西而与高阶天堂无关。无论如何,暗黑3的整个故事就是以这个在游戏公开时展示的首个影片里的场景拉开了帷幕。   除了这个神秘的预兆,我们还知道,我们一开始将会与迪卡凯恩在一起,我们与他是在新崔斯特瑞姆碰上的。他呼唤我们帮助与那新的复苏的邪恶做斗争。作为目前三代暗黑系列游戏里避难所和崔斯特瑞姆的居民,迪卡凯恩是最后的赫拉迪克法师。感谢迪卡凯恩的声优 Michael Gough 提供的线索,我们知道在本次游戏中,他精神压力比之前更严重了,在故事和他的生活的不同阶段,他有不同的东西要予以关注关注。暴雪增加了一个人物,莉亚,她似乎是一个重要的角色,不仅对于凯恩,对于暗黑3故事情节也同样如此。      ACT1   在新崔斯特瑞姆,那时炙热的毁灭预兆击中了崔斯特瑞姆大教堂。我们在D3中的那些英雄将开始他们的旅程去调查这一现象。我们将重新回到D1的英雄们曾经涉足的大教堂里。我们也知道里奥瑞克王将在这一幕中扮演一个相当重要的角色,尽管他不是这一幕的关底Boss。里奥瑞克王在整个暗黑故事中都占据着重要的地位,他的儿子是把迪亚布罗召唤到这个位面的第一个牺牲品。   清除了新崔斯姆特城外的一批怪物后,玩家将与莉亚首次接触,在这个不同寻常的女孩的指引下将前往崔斯特瑞姆大教堂,并且救出莉亚的叔叔迪卡凯恩。在这一幕中,玩家将遇到第一个精英怪物——尸母,要集中火力杀掉,不然会不断地召唤小僵尸,当然没什么难度了。   黑狂君的统治   在旧崔斯特瑞姆大教堂附近玩家会看到一群僵尸在攻击一个村民,玩家杀光僵尸之后,奄奄一息的村民会告诉玩家有关李奥瑞克王的故事。此后任务描述写到:“深入地下墓穴杀死复活的骷髅王李奥瑞克和他的不死军团。”经过一番探险,在地牢的第二层的某处,一群狂信徒在等着玩家。在他们其中一名的尸体上,玩家可以找到“骷髅王的王冠”,它将在唤醒地牢深处的李奥瑞克时起到作用。玩家拿到王冠之后继续往下走,在第三层李奥瑞克的鬼魂出现了,他对玩家说:“你竟敢把生命的气息带进我的陵墓!?准备好以汝等魂灵永久的侍奉我吧,凡人!”然后李奥瑞克会启动旁边的四根缚魂柱。大量骷髅士兵开始从缚魂柱周围涌现,玩家必须在被骷髅淹没前摧毁缚魂柱。摧毁缚魂柱之后,玩家会来到李奥瑞克的王座室。一旦玩家把王冠放回王座,李奥瑞克的鬼魂就会附到他的骨架上,拿着一根巨大的狼牙棒站起来,疯狂地大笑着向玩家攻击。李奥瑞克会在玩家的两侧召唤大量的骷髅士兵。作为李奥瑞克的奴仆,他们可以被轻松的击杀并且可以从中找到有用的血球。      李奥瑞克的刑讯室   玩家进入了李奥瑞克王的地牢之后,会碰到一个提着自己脑袋的鬼魂——西拉王后(李奥瑞克的妻子),西拉会要求玩家去帮助那些死去良民的灵魂升天。一旦接受了这个任务,西拉会赋予玩家让灵魂升天的能力,然后地牢沉重的橡木大门轰然打开,任务开始。玩家在探索地牢的时候会看到一些李奥瑞克发疯场景的重现,例如他和大主教拉萨鲁斯砍掉了西拉的脑袋。玩家的任务目标是寻找在牢房内里的6个受困灵魂,然后帮他们升天。在玩家让五个灵魂升天之后,就要在李奥瑞克的痛苦之厅中杀出一条血路。痛苦之厅里有一个额外任务——杀死异端审判官。玩家杀不杀都可以,但任务会提供玩家额外的奖励。      ACT2   当玩家在沙漠中的废墟里找到她时,她被捆在一根柱子上,周围满是黑暗教徒。当玩家杀死了囚禁瓦娜的黑暗教徒之后,她会跌跌撞撞地向北走同时呻吟着说出她的经历——瓦娜一边吐出一大团绿色毒药一边向玩家解释,她是她们村庄里最后一个还活着的女孩子了,村庄的领袖,扎卡瓦背叛了村民并把村子里的女孩都卖给了黑暗教徒。黑暗教徒已经通过献祭仪式杀死了其他的女孩,尽管玩家的出现拯救了瓦娜,但瓦娜也活不了多久了。瓦娜恳求玩家为她复仇,一瘸一拐地走了几步之后,瓦纳停了下来,颤抖着,尖叫着爆裂成了一摊绿色的脓水。任务的第二个(或第三个)元素是与背叛者扎卡瓦的相遇。他在离黑暗教徒的祭坛几个屏幕远的一个大帐篷附近。   丢失的货车   这个任务的第一次出现是在2009年的嘉年华试玩上。这个任务是“寻找地点”式任务,会在第二幕的刺骨沙风地区生成。这个任务由刺骨沙风地区入口处一块石头上的垂死NPC提供。他会用奄奄一息的声音告诉玩家他的车队遭到了怪物的伏击而他逃了出来,他要求玩家去找到那部装有许多财宝的货车(他希望一个陌生人去寻找宝藏的动机并不不清楚)。任务有一定的动态元素,货车可能会在NPC的北边或是东边,货车的位置会根据地图生成的方式而改变,因而NPC的台词也会有相应的改变。货车的造型比较让人失望,只是一些破掉的轮子和一些洒在地上的箱子。附近也没有多少怪物,只有一些车队成员的尸体证明这是车队的所在。玩家在货车中找到的所谓宝藏只是一个掉率和其他箱子一样的箱子。   拉格那雕像   波塔会告诉玩家他已经知道了自己朝思暮想了很多年的雕像的所在位置,但是那里怪物太多了,他过不去。他要求玩家护送他通过失落废墟(一个沙漠中的墓穴)。一旦玩家接受了这个任务,波塔和玩家就会被传送到到墓穴里,当玩家在墓穴里杀出一条血路的时候,波塔会紧紧跟着玩家,但他不会战斗或者协助玩家战斗,不过怪物也不会攻击他。墓穴的地图不大,一旦玩家在墓穴尽头的一个小祭坛上找到了雕像之后,波塔就会要求玩家将他送回,不过这并不需要,因为当你们双双离开古墓来到沙漠时,波塔会给玩家任务奖励然后消失。   死灵法师之书   任务由凯宁里姆矿井附近的NPC提供。虽然任务的名字是“死灵法师之书”但提供任务的NPC看上去不像暗黑2里的死灵法师,也不会使用类似死灵法师的法术。所以任务的名称可能是彩蛋性质的。提供任务的NPC是一个衣衫褴褛,长满胡子的老头,他会告诉玩家他想要驱逐一些在附近废墟中游荡的死亡士兵的亡魂,但是他能力不够,需要玩家的协助。玩家会在当前区域找到三个灼热的祭坛。玩家点击激活每个祭坛时,都会召唤一批怪物。在玩家杀光了所有怪物之后并回到老头那里时,会遭到最后一次怪物的伏击。在杀光了这批怪物之后,老头会给予玩家经验和物品作为奖励。      矿工的金子   本任务是由凯宁里姆矿井附近的一个疯子矿工提供的。疯子矿工要求玩家在他用吊篮拉起一箱金子时保护他,事成之后他会给分给玩家金子的一半作为奖励。为了完成任务玩家需要保护矿工免受沉沦魔的攻击。虽然沉沦魔不是强力怪物,但是他们的数量很多。而且与平时玩家经常进行的遭遇战式任务不同,此次任务需要玩家坚守阵地。   伊莱撒的项链   伊莱撒在游戏里会一直提醒玩家小心卡汗辛领地里的沙丘长尾鲨,但不一定会提供任务。在游戏中,如果触发了这个任务,伊莱撒会说一大段尖酸刻薄的台词,他对儿子的死感到愤怒,却不是很伤心,他说他的儿子死了之后依然给他造成了负担。伊莱撒并不想为自己的儿子复仇,而是比较在意儿子身上佩戴的项链,那是他们家族的传家之宝。伊莱撒要求玩家杀死一只巨大的沙丘长尾鲨并取回项链,因为这个怪物在吃伊莱撒的儿子的时候把项链吞了下去。(项链是任务物品,玩家无法装备。)把项链带给伊莱撒之后玩家可以获得经验和物品作为奖励,外加伊莱撒一大堆尖酸刻薄的台词。尽管这个任务很简单,但是却因为伊莱撒尖酸刻薄的个性而变得有趣。例如在玩家把项链给了伊莱撒之后,他并不对玩家感到感激,而是开始谩骂他那没用的儿子,并为他终于不要为那个愚蠢的儿子担心而感到高兴。他最后会给予玩家一件稀有物品以及经验作为奖励。   崩塌墓穴   玩家要在墓穴中杀出一条血路,同时尽可能地从墓穴里大量的超级宝箱中获得物品。本任务是有时间限制的任务玩家进入嚎叫高原上的一个传送门之后就会开始这个任务,任务开始后屏幕上会显示四分钟的倒计时,玩家的角色在进入这个墓穴中后会开始大叫“这个地方要塌了,我的想办法离开这儿!”联机的情况下,只要有一个玩家进入墓穴,倒计时就会开始,所以后进来的玩家就比较悲剧了……为了让玩家感受到危险的迫近,墓穴会不断晃动,天花板上会有大块的岩石掉落给玩家和怪物造成伤害。在墓穴崩塌过程中死亡的玩家会出现在进入墓穴的入口附近,墓穴崩塌之后玩家无法再次进入,但是玩家死亡前所获得的物品会得到保留。   受困者   本任务从NPC士兵处领取,一个卫队长要求玩家找到他失散的人手并帮助他们击退来袭的怪物。在区域内共有五个士兵遭到豹人或是沉沦魔的攻击,每个都相隔几个屏幕那么远。当玩家解救了一个士兵之后他就会跟着玩家并攻击任何进入视线范围内的怪物。在玩家找到了所有五个士兵然后回到卫队长那里的时候,卫队长会给予玩家经验和金币作为奖励。任务最有意思的部分是当玩家获得了任务奖励并离开的时候,会有一大波怪物从沙漠来袭,士兵们会开始大声求救。士兵们所在的位置是一片沙漠中的废墟,废墟的面积大概比一个屏幕要大一点,废墟的两端有两个小门,怪物从小门里一次只能进来一两个,一个门口都是豹人猎手,另一个门口则都是沉沦魔,所以如果你一个人玩的话就要先把一个门口的豹人杀光,然后冲到另外一个门口杀沉沦魔,然后你会听到之前那个门口的士兵开始求救,你又要跑回去杀豹人……      寻找阿卡努斯之城   这个任务是由从暗黑2里回归的NPC艾席拉处获取的,艾席拉看上去一点都没有变老而且还当着佣兵队长,她告诉玩家阿卡努斯在凶险的沙漠废土深处,常人难以到达,玩家的角色英勇无惧,告诉艾席拉不论如何自己都会找到阿卡努斯,每个角色的台词会稍有不同。在和艾席拉对话之后,玩家会离开狭窄的峡谷进入一个开阔的区域:破碎通道。在接下来的游戏流程中,玩家会沿着场景中一条窄小肮脏的路前行至阿卡努斯,最终游戏中这条路是不是目前这个样子,甚至有没有都是个未知数。虽然这个任务是Demo中的主线任务,但是却相当无趣……玩家要做的就是不断地沿着路走,当玩家最终到达了阿卡努斯之后,什么奖励也没有,连Boss战也没有……当玩家到达阿卡努斯城之后,会发现整座城市已经被黑暗信徒所控制,市民们都被囚禁起来,城里到处都是尸体,玩家最好在黑暗信徒转变为恶魔形态前杀死他们。玩家可以点击笼子来释放被囚禁的市民,被释放的市民会感谢玩家的善举然后逃出城市。解救市民偶尔会掉落物品,但是这种情况很少见,估计是有BUG。      ACT3   随着黑灵魂石的重现,谎言之王比列被封印,七大魔王永无重见天日之时看起来有所期盼。但另一方面,随着罪恶之王阿兹莫丹侵入莉亚的梦境,我们清楚地了解了地狱领主的企图,它盘踞在亚瑞特地核深处的罪恶之源,妄图挥斥恶魔大军冲破人类的抵御防线“戍卫要塞”,夺取黑灵魂石,将七大魔王合为一体就可一统地狱,甚至成为大魔神,直捣天堂。   逆转战局   作为人类及涅法雷姆的代表,玩家和泰瑞尔、莉亚以及艾德莉亚一道前往亚瑞特高原的戍卫要塞,在这片冰冷刺骨的土地上,虽然不再像二代一样有强力的野蛮人先祖和值得一战的暴躁外皮,但还是会有大量令人恐惧的新敌人出现。当成群的攻城兽爬上天冠城垛,吐出大量的恶魔突击兵,当恶魔蝠怪呼啸着投下炸药并掳走卫兵,就连沉沦魔也令人头皮发麻地涌上来。炮火成百上千地打在摇摇欲坠的戍卫要塞上,军心涣散,很多士兵不了解这些防御工事就匆忙迎战,甚至一直以为这座要塞是用来抵御亚瑞特的野蛮人部族的……   在这种背景下,泰瑞尔嗅觉敏感地开始他的指挥计划,作为前正义天使来和人类并肩作战,无疑也给了人类更大的勇气。点燃城垛上的五处烽火,击退攻城兽,将被风雪弥漫而看不清状况的天冠城垛联系起来,成了最首要的目的。   随着我们的努力,烽火连城,士气回拢。在莉亚竭尽所能抵抗黑灵魂石的侵扰时,泰瑞尔指示我们去完成对抗恶魔的逆转:不断清理已经攀上城墙的敌人,并升起主要的重型投石器对抗恶魔大军。整个过程算不上困难,当然,后来有个絮絮叨叨的士官还是挺烦的,恩,他后来请求不要让玩家曝光他的名字。      阴暗中的暴食者   阴魂不散的阿兹莫丹又通过高科技全息影像碎碎念了,他仍然不紧不慢地表示,点起烽火,升起投石器,就够了吗?No!你们太傻太年轻!我的军队早已从要塞下方打开缺口啦木呵呵呵呵……我的小弟也已经……嘿嘿嘿……   玩家自然义不容辞,从要塞顶层往底层清剿恶魔。这其中,我们将见识到号称《暗黑破坏神3》真正的恐惧之王——撕魂兽,进入炼狱难度的玩家亲切地称之为“舔爷”,也就是只用舔的,也能舔得你心花怒放俯首称臣的爷。其威武霸气,其迅捷灵敏,其如蛆附骨……我们就不多提了,敬请期待舔爷来舌吻你!   踩着三层恶魔的尸体,到了要塞缺口处,我们才发现食物储藏室里发出腐烂和猥琐的气息,正经说来应该是比列的小弟贪食之王冈姆正怒气冲天。这是玩家在第三幕遇到的第一场Boss战。冈姆的战斗相对简单,它除了普通攻击之外只会两个技能,在行动路线上留下大片腐烂的毒雾造成持续伤害,一段时间吐出一团粘液,变成几个史莱姆追击你。玩家只需要利用视角的喜欢,合理地绕着食物储藏室边打转边放风筝,就可以很快放倒之。   走出亚瑞特之门   随着黑灵魂石的再次不稳定爆发,留给我们的时间似乎越来越少了,泰瑞尔担心要塞始终不能抵御住地狱大军的炮火,而一旦我们突破了地方在高原各处的弩炮攻势,就可以进入地核,直捣罪恶之源了。   所以玩家下一步的任务就是穿过柯斯克桥,击毁三座弩炮,以及恶魔抛石机的核心。在旅途上当然不会寂寞,你会见识到另一种令人闻风丧胆的敌人:瘟疫使者,它将触手伸地下再从你面前出现,挥舞着造成大量的毒属性伤害,不可小觑。   当你击破所有的攻城器械,阿兹唐僧又出来慢慢念你:我还有无数的恶魔大军,好棒好棒的。这时候泰瑞尔也参与到前线战斗中,他和你在拉基斯路口碰头,并一起杀进了位于深渊之缘的地狱之门。   这时候玩家将面对镇守大门的第二个Boss:测试期间人气爆棚、货真价实的攻城破坏兽。这个Boss整体也比较好打,无非是皮糙肉厚的类型。攻击方式四种:主要攻击方式带震退效果的三连挥击,抓住玩家吼叫再猛摔,周围的震地践踏,以及高声大吼“我来了”之后的冲锋。对付这个Boss你可以合理利用地狱之门外的开阔地形绕圈子打游击,也可以利用四根会被击碎的柱子勉强抵挡几次冲击的攻势。成功击倒之应该不成什么问题。   阿兹莫丹的老婆和闺女们   通过莉亚在噩梦中幻想,我们得知了阿兹莫丹利用罪恶之心的血脉强大着恶魔大军的实力。于是我们深入恶魔破土而构造出的亚瑞特巨坑中,进入“巨坑”的多重高塔,击破恶魔之心。   这里我们将遇到两层谴罪之塔、大量的怪物、阿兹莫丹的配偶“色欲女王”瑟蒂雅,以及它们的闺女们……一头扎过两层塔,我们成功地看见并干掉了罪恶之心。但是看起来好像恶魔们都不怎么着急的?   恶魔之心不止一颗,我们又来到了两层的诅咒之塔,这下瑟蒂雅吃不住了,还来?我老公该不让我进门了。于是双方战在一处。   色欲女王毕竟只是地狱领主的配偶,其攻击力比起安达利尔来说还真是有差距。除了普通攻击、扇形的毒液喷涂和毒液铺地之外,瑟蒂雅就只会爬上蛛丝并招呼一堆小蜘蛛来咬你了。说实话,一点也不色啊!   击败瑟蒂雅之后,我们终于要面对关底大Boss了——罪恶之王阿兹莫丹。   阿兹莫丹的技能相较比列来说更加凶悍强势,第一阶段他将在自己头顶召唤陨石并缓缓坠向玩家,接近地面时会加速并造成大量伤害,同时还会召唤大范围的尸体雨攻击。血量下降到75%左右时,他将会开启恶魔传送石,一旦玩家不及时击破传送石,就会有源源不断的增援出现。之后则进入黑水阶段。阿兹莫丹将召唤七次黑水,前三次都会出现在地图的边缘处,并缓缓向外扩散,而从第四次开始,黑水必然刷新在玩家脚下,这时就要吃血瓶、开启保命或者位移技能了。黑水过后阿兹莫丹将召唤下一次传送石(你可以在小地图上观察到图标),并且很快开启高科技热能追踪激光束。基本流程已经介绍完毕,掌握这些要点之后,阿兹莫丹也就不成问题了。      ACT4   随着第四幕的到来,游戏的节奏陡然加快,这也很符合当年二代的剧情特点。七大魔王的灵魂融聚,玩家在艾德莉亚背叛后,被迫跟随已经在莉娅体内觉醒的迪亚波罗同上天堂。随着英普瑞斯首战失败,整个至高天被腐化堕落。玩家将首先面对惧魔伊卡斯图和大量魂怪的围攻,之后一路突围进入命运文库,在那之前,命天使伊瑟瑞尔(你确定你不是LOL穿越来的吗)委托玩家一定要找到天堂的希望道标:望天使奥莉尔,否则的话天堂无力一战。在战胜花招不多的绝望之王卡拉诺斯之后,我们也成功地就下了奥莉尔。   接下来是第四幕最为漫长的一段过程,经过望天使的指引我们需要在希望园圃里找到两处地狱之门,击碎其中的裂隙核眼,阻止恶魔对于天堂的不断入侵。尽快地击碎那些腐化殖被吧。这其中要注意长着翅膀的巨大恶魔(它们的吐出的地狱火是传统保留招数,伤害惊人),以及被腐化的天使们(它们的冲撞很有威胁)。一旦关闭两扇门,我们就将通过银光尖塔的天翼桥,直上天堂之巅,面对已然成为万恶之源的大魔神迪亚波罗。   然而我们还是在路上见到了老对手,大家是否还记的绝望平原上的衣卒尔?是的,这名泰瑞尔手下的爱将曾在上一代中痛苦地挣扎在绝望平原,如今又再次被复活,不得不说是一个奇迹,啊不,是一个灾难。好在衣卒尔的技能也比较平实,除了攻高和冲撞技能之外,躲好冰冻球,风骚地绕绕柱子,就一切问题都解决了。      终焉,万恶之源   迈向天堂之巅后,英普瑞斯等天使不能再战,随从也被困住,涅法雷姆人的最后希望也就是玩家,将和前辈们一样,只身面对七大魔王合体的迪亚波罗(实际上游戏这里卖萌了,招数基本和上一代没有什么变化)。   战翻大菠萝一共分为三个步骤。第一步,将其血量消耗到65%,在这期间迪亚波罗会使用闪现爪击(附带诅咒效果,诅咒时间结束时产生爆炸),火焰冲击(附带范围灼烧DOT),全范围火焰践踏(八面都是火啊~),这两个技能可利用天堂之巅中间的地形阻挡(连这个地形都和上代异曲同工)。以及传统SM项目骨牢,注意脚下黑影,只要不LAG,躲开是没有什么问题的。   进入第二阶段后,大菠萝会将你传至恐惧之境,面对你自己的噩梦影子,同时迪亚波罗之影还会时不时跟你捣乱,迪亚波罗之影还是会使用骨牢和火焰践踏。在高等级难度下,你可能需要风筝自己的影子,等待它自行消失。但普通难度下,就随便切吧。经过几次循环,恐惧之境被破除。   第三阶段迪亚波罗确实没有什么明显的提高,他只是会连放两次火焰冲击,以及会在输出循环中额外添加一次闪电冲击,这个技能也是上一代的经典招数,这一代不再用双手释放而是用嘴吼出,被玩家们亲切地称为“嘴炮”。扯远了,这个技能除非用高速的移动跑开之外,横向跑动会更加有效。经过数次循环,万恶之源的倒下也顺理成章!   结语   大魔神陨落,黑灵魂石坠落凡间留下资料片的引子,天堂翻新一遍,等待着玩家的再次光临,恶梦、地狱、炼狱难度还在等你挑战呢,涅法雷姆!

    暗黑破坏神2开始的小喽啰喊的什么?

    拉卡尼休 拉卡尼休,英文名Rakanishu ,出自暗黑破坏神2,守着崔斯特瑞姆入口的五根石柱。   利刃魔的首领(拿刀蓝皮的小怪)。小利刃魔无聊时高喊的Rakanishu 的发音,正式他们崇拜的首领。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《沉沦魔(暗黑2怪物问题)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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