编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-31 15:48:03
游戏发烧友来看一下我叫mt卡牌,以下6个关于我叫mt卡牌的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
我叫MTonline是最近非常火的一款卡牌类游戏,因为其卡通造型的人物设计,相信也吸引了不少的女性玩家。现在就由塔子负责从女生的角度来为大家解决一些疑难问题吧。
1、初始卡牌如何选择?
初始五张卡牌,都有不同的技能
哀木涕(MT):增加全体物理抗性
傻馒(萨满):增加全体暴击率
神棍德(小D):增加法术抗性
呆贼(盗贼):增加全体躲避几率(单体输出还是很高的,但是初期不建议选择此卡)
劣人(猎人):增加全体命中率(公测开始后命中是一个很大的问题,有些时候因为MISS问题导致精英本无法通过)
这五张卡牌里
建议选择:
(MT)或者(猎人),当然傻馒(萨满)也是一个不错的选择。
(一)劣人
当猎人劣人升级到蓝卡时,他拥有较高的闪避,还有给全团增加命中的BUFF,在后期神一样MISS里,这个属性绝对是神一样的存在,初步估算,劣人的队长技能可以给全团提供5%的命中率,这也是当前版本唯一可以增加团队命中的技能。劣人的另外一个优势就是强大的后排攻击能力,这在后期的普通副本或精英副本中大家会有比较直观的感觉,BOSS不难,难的是躲在BOSS身后的小怪们,这些小怪往往血少功高,如果能尽快秒掉对你打通BOSS绝对很有帮助。
(二)哀木涕
哀木涕升级到蓝色精英卡是当前版本蓝卡里最好的物理坦克,较高的成长数值和给全团增加物理免伤是哀木涕最大的特色。全团增加免伤的另一个卡奥达曼的上古巨人血量和成长也比哀木涕低,在后期如果你刷不到紫卡物理坦,那哀木涕绝对是你的第一选择。之所以把他放第二推荐,是因为游戏初期赠送的一个卡牌中一个是牧师一个是战士坦,多少有点重复,但是越到后期,你就越会发觉哀木涕的强大啦。
玩了一段时间游戏,相信大家对《我叫MTOnline》中的卡牌技能也有了解吧?问题是,技能到底有什么用呢?举个栗子,1级高级治疗祷言可以恢复2700+的群奶,2级的高级治疗祷言则能恢复高达3200+的血量,升到6级的话则更多,提升效果很大。下面就为大家带来技能升级方法和在哪里获取相关技能卡片。
卡牌技能如何升级:如一个法师(方砖)带有主动技能暴风雪,则英雄升级时,选择吞噬英雄中带有暴风雪技能的卡片时,每张灰卡有10%升级到相关技能。(特别提醒:绿卡20%,蓝卡30%,紫卡40%升级到相关技能)
1.暴风雪技能的卡牌和来源
名称:星级卡牌类型获得途径
推荐:单纯刷暴风雪推荐在祖尔副本中的占水师关卡,出巨魔法师的几率高很多,副本简单。
2.闪电链技能的卡牌和来源
名称:星级卡牌类型获得途径
推荐:单纯刷技能的话推荐在矿井副本中刷,不过战斗型小萨的卡牌比较少,简单副本中带闪电链都基本是小BOSS。
3.炎爆术技能的卡牌和来源
名称:星级卡牌类型获得途径
推荐:这里单纯刷炎爆术技能的话,建议玩家去血色副本中去刷,因为人类男法师和火元素的掉落率比较高,副本难度不大。
4.背刺技能的卡牌和来源
名称:星级卡牌类型获得途径
推荐:这里刷背刺技能建议玩家去影牙副本刷,1星卡片亡灵盗贼和黑狼人的掉落率比较高,刷起来速度快,难度也小。
5.重击技能的卡牌和来源
名称:星级卡牌类型获得途径
推荐:重击类技能卡片出的十分多,建议大家去哀嚎和沼泽副本里刷,灰游荡者和人类战士男很好出。
第一部分
打多少次?JJC购买次数分析
PVP的积分奖励相当可观,但想取得奖励需要通过符石购买次数来获得积分。这就产生一个问题,不同目的的玩家应该购买多少次PVP次数最划算?
本部分分析建立在等价的基础上,所取数据均为平均值,等价物为“体力”,由于取得积分需要很少的时间成本(不需要刷啊刷),积分获取的奖励价值上浮5%。各奖励价值换算如下(仅作为分析参考,不准确,只是参考依据):
1.15.75体力=5花=1南瓜,即10k经验=3.15体力;
2.1金龙=5.25体力,即10k金=0.875体力;
3.1随机碎片=0.5万能碎片=36体力(14次副本,每次平均7体力,减去获得经验和前所等值的体力);
4.100符石=126体力
有了上述换算关系,可以开始下面的分析。
一、如果你打PVP为了国王,没有奖励也刷满,胜率较高(强、中敌85%以上)
这部分强手自然无需关注奖励,除了30积分的南瓜看运气以外基本全拿。购买全部10次PVP,大约可获得收益230符石+475k金+随机碎片+万能碎片+60k经验,约为206体力,声望约为90。如果获得90声望需要200符石,以此为等价,那么1声望=2.22符石=2.8体力。(这个等价关系不好界定),那么强手累计获得奖励458体力。
二、购买部分次数的PVP,不求声望最高,胜率尚可(中、弱敌70%以上)
这部分是分析的重点,到底买多少次拿多少奖励是最划算的。
1.得到10积分的情况。假设按照70%的胜率计算(如胜率提高,相应收益增加,总趋势不变),拿到10积分需要额外购买0.9场,额外花费17.6符石。此时的收益为212.4符石+75k金+随机碎片+28声望,约为2.30*126+7.5*0.875+36-0.176*126+78=388体力。
2.得到13积分的情况。胜率假设同上,拿到13积分需额外购买2.6场,额外花费52符石。此时收益为178符石+75k金+随机碎片+10k经验+36声望,约为371体力。
3.得到16积分的情况,需额外购买4.4次,额外花费88符石。此时收益约为363体力。
4.得到20积分的情况,需额外购买6.76次,额外花费135符石。此时收益约为406体力。
5.得到25积分的情况,需额外购买9.7次,额外花费194符石。此时收益约为271.875-74.34=393体力。
综上可见,要么就只买一次达到10积分即可,要买PVP次数就买到20积分。
三、自杀6次拿180符石(胜率是咩)
1.自杀得到6积分。假设胜率0%,紫卡场自杀(南瓜即可,没人傻到去白卡自杀吧?),拿到6积分需额外购买1场,额外花费20符石。此时的收益为160符石+18声望,约为252体力。
2.自杀得到10积分。假设同上,拿到10积分需额外购买5场,额外花费100符石。此时收益为130符石+75k金+随机碎片+30声望,约为163.8+6.5625+36+84=290体力。
3.自杀得到16积分(捡了一场)。收益约为229体力。
综上可见,如果不是特别紧缺符石,买几次输到10积分吧。
第二部分培养什么卡牌?卡牌角色选择分析
经常有人问,强敌不敢打、中敌打不赢、弱敌也看脸,怎么破?还有人问,我该发展什么角色?
解答这两个问题,首先需阐明JJC的胜负手,即keystone。在战力相近的情况下,能带来优势的是先手和秒掉对方一个未放技能的卡牌。其他可能的优势包括阵容相克、布阵等,下一部分讨论。
我们定义先手优势为1,秒掉对方一个未放技能卡牌的优势为2。以下分析建立在优势论上,将所有卡牌分为4个档次。
一、A+档:团队核心,有强大的PVP能力、搭配能力和激活属性。
1.美屡:超高命中和单体伤害让其屹立于PVP之巅,出色的激活属性可增加双大量暴击,可搭配角色众多,在减员的情况下、有方砖等配合的情况下出手几乎必带来2以上优势,守擂同样可以提供优势。
2.血精灵:超高暴击和技能伤害,是PVP所有角色中最稳定带来优势的卡牌,配合狂暴战、方砖等,几乎必带来4以上优势,守擂同样可以提供优势。
3.法丝:稳定输出,直线攻击,配合猎人、方砖等几乎必带来2以上优势,守擂同样可以提供优势。
二、A档:团队主力,PVP能力一流,有比较强大的搭配能力或激活属性。
1.大大姐:PVP能力一流,攻守兼备。之所以没有列入A+档,是因为其配合能力弱、无激活属性。但仍然是任何一个团队的发光点,但没有也可。
2.傻馒:高血量、高命中、高暴击,几乎是A档唯一可升至A+档的角色,唯一不足伤害较低,如无给力配合无法稳定带来优势。
3.方砖:全屏压血线,团队配合神卡,和A+卡牌配合都可稳定带来优势。
三、B档:在特定团队中发光。
1.盗贼、教主:单体点杀能力出色,如对位脆皮DPS几乎一击必杀。但问题出在“几乎”,85%的命中意味着每天攻擂15次,都要miss2次以上,并且守擂时无法提供优势,对位卡牌必出技能。
2.术士大妈:单体点杀能力出色,超高命中让其相比教主更加出色。但如无配合,攻擂无法稳定带来优势,守擂更无法提供优势。
3.武器战:DPS中最高血量,如无教主暴击几乎必出技能,还不错的输出,打中3人可提供27k+伤害约等于教主伤害,让其在特定团队中发挥光彩,是元素风暴组合的最后一块拼图,配合单体点杀卡牌也可稳定提供优势。
4.死亡观察者:当前版本唯一可用的奶,面对AOE伤害合理的排位可让对方到手的优势消失。但不足的奶量仅可抵消狂暴战一次伤害、面对单体DPS的无力,让其处于B档偏下的位置。
5.劣人:所有卡牌中最高的闪避和对后排的伤害,让期配合法丝、方砖、美屡等攻击后排角色时有很大机会带来优势。
四、C档:不用也罢。
其他角色。个别出场率较高角色分析:
1.大小姐:奶量不足,杯水车薪。只有对位教主、大妈才有效果,能对上几次?
2.MT:同大小姐。
3.牧师:奶量还可以,前提是第二轮可以放出技能。在35000以下战力尚可一用,记得放在第一排;35000以上战力,很难坚持到第二轮满员放技能。
第三部分怎么布阵?卡牌搭配及团队分析
了解了jjc的keystone和卡牌分析后,我们需要组成这样一支队伍,在攻防两端都可以带来足够的优势,就是秒掉对方未出技能的卡牌。
一、A+档阵容:
1.血精灵+方砖+萨满+美屡+武器战,配合命中队长技能,当前JJC最强阵容,没有之一。完美激活效果,武器战1号、血精灵2号起手,攻擂完美奠定2以上优势,方砖补刀+压后排血线,美屡、萨满在对方前排减员情况下直击后排,经常造成对方只出一次手的局面。此阵容可战胜高于自己战力10%以上的对手,4W战力即可挑战强敌30分。守擂时武器战高血量,几乎必出技能,配合血精灵,也很容易赢得2优势,守满25场探囊取物。如果你阵容还不成型,可向此方向努力。
对此阵容稍有克制的组合是,大大姐+死亡观察者,5板甲组合,即使遇到胜算也不低。
2.法丝+猎人/方砖,可搭配A+、A档卡牌,以激活组合优先考虑。较好的组合是法丝+猎人+方砖+美屡+傻馒。法丝+猎人出手几乎必秒后排,方砖配合美屡傻馒补刀,可将优势扩大。法丝守擂的好处是,只要放出技能,对方后排必减员,不仅可赢回先手,还扩大了己方优势。唯一要注意的是法丝的位置,2号可以考虑。
3.血精灵+方砖+傻馒,可搭配大大姐、方砖、美屡等A+和A档卡牌,相比于搭配武器战,此组合并不能保证前排全倒,全看血精灵的脸,但仍可列为A档阵容。
二、A档阵容:
1.盗贼/教主/大妈等单体DPS+武器战/血精灵,可随机搭配,但不宜配合方砖、傻馒等AOE职业,容易造成过量输出。此阵容攻擂时,脸好可暴击带走大大姐,但稳定性欠佳,守擂几乎无法带来优势。
2.美屡+方砖,可随机搭配。美屡+方砖,射中脆皮职业必带走,但相对看脸。美屡就是创造奇迹的卡牌,1号位美屡秒掉对方2、3号位带来4优势的局面也出现过,但总归看脸。给美屡一个支点,他能翘起整个jjc,秒人最多的卡牌,你值得拥有。
3.5板甲阵容(3武器战+大小姐+大大姐)。优势是血厚主攻前排,攻守两端可对抗大多数现有组合。缺点较为明显,遇到MT、小D甚至大大姐,只要打不开前排突破口,撑到第二轮技能8成要输。
三、B档阵容:
其他阵容。B档以上角色组成的阵容,有两个左右激活,都可一战,姑且归为C档。
四、C档阵容:
有2个及以上C档角色的阵容,最好换了吧。
总的来说,当前的JJC是群体AOE的时代,A档最强组合可一轮结束战斗,包括大大姐全部倒下。那些看脸角色,如劣人/盗贼,看脸组合,如美屡+方砖、大大姐+傻馒,每天15次攻擂总会遇到2、3场脸不好的时候。把命运掌握在自己的手里才是真谛。
第四部分JJC未来发展趋势展望
一、
当前JJC就是群体AOE时代,在今天激活效果增加至15%的情况下,元素盛宴组合的优势进一步拉大,配合武器战或大大姐,攻守两端均无明显破绽。没有激活效果的组合,奉劝一句,赶紧换。
二、
未来,2.7版本会将治疗职业的奶量大量增加。届时死亡观察者对元素盛宴等AOE伤害组合的克制效果将初步显现。随着装备系统日益精良,血量和抗性的提高将使现在的快节奏JJC拖慢,那时牧师、超奶等治疗角色将会开始显露头角,大大姐和大姐大将会一跃成为超A+角色。
三、
大师酝酿的自定义出手顺序如果实施,那么将是对PVP规则的重大改变,一批现有的废物角色,如MT、大小姐、小德等,可在JJC发挥自己的作用。到时在出PVP宝典V3.0版。
四、
2.7版大妈和小德技能更改,目前看基本不改变其现有的实力定位。大妈改吸血没命中,能否真的在需要时候吸一口也要看脸;小德的战复,在快节奏jjc真是没用。
五、大大姐的激活效果是其进一步提升至A+甚至超A+档次的关键。目前脑补,大姐大在现在快节奏JJC的作用不会太大,至少不会超过大大姐。今后的慢节奏拉锯战才是他的天下!
战士是一种生命力很强的职业,主要分为两大类,防御类战士和攻击类战士,防御类战士的代表就是哀木涕,特点是血多、物理抗性高,但攻击较低,魔法抗性也较低,攻击类战士的代表就是地中海和暗夜男,血量和物抗稍低,攻击高、暴击高,拥有大范围的攻击技能旋风斩。
防御类战士是后期副本必须的职业,后期副本动不动就1W+的伤害,必须有一个坚强的“MT”来抵挡,而攻击类战士也能起到副T的作用,并且也是打“英雄级”南瓜活动的必须
能够抵挡大量物理伤害,能很好的帮团队吸引敌方的火力。唯一特点是十分不靠谱,经常在大部队开战时候自己开溜。
1、物抗MT:哀木涕、桶牛、将军、萨拉拉克
优点:只有一个字——硬!硬才是硬道理,在硬的同时还可以受到治疗加成。
缺点:在新版本中副本基本是法系卡牌独霸天下,虽然在新版本的水晶大牙一战中,还是能有不错的效果,但即使这样,这场拼脸战斗的主角还是DPS卡。
2、战士DPS:暗夜男、地中海、会长、大帝雷得
打南瓜最适合的职业!拥有不低的伤害,且前排群体攻击,除了部分伤害非常高的副本外,都可以替代MT,提高副本输出的效率。
这次更新增加了不少的紫卡,很多人会有些迷茫,尤其是主卡进化需要很多紫卡做饲料,那么是否划算呢?希望能通过分析帮助到大家。
这个帖子只分析五星卡牌,毕竟还没有开pvp。。而由于技能学院的开放,很多以前几乎必备的卡牌,已经不是那么重要了。
首先是物抗Tank:
哀木涕,桶牛,将军,萨拉拉克。
优点,防战有着全游戏最高的物理伤害减免和最高的受到治疗加成,突出了一个硬字。
缺点,新版本副本基本是法系的天下,显得有些"英雄无用武之地"。出场不多导致依赖基友系统就足够了。。新版本的水晶大牙——巡视者贾格马一战中还是能有不错的效果,但即便如此,这场拼脸战斗的主角还是DPS卡。
哀木涕/桶牛,成长相同的两张卡,新版本开放后,有着主角光环的原因一跃成为最硬的物抗T,超高的血量基础和整个游戏最高的血量成长。进化和突破材料齐全的话,是值得培养的。
将军,萨拉拉克,很多人在版本初期面临着资金和南瓜投入的问题,如果你有一只75的紫金将军,那么还是可以用到通关精英的,毕竟需要物抗T的地方不多。萨拉拉克则是成长最低的物抗T卡,建议有多的也留给主角当饲料而不是突破。
然后是法抗Tank:
国足士士,国足团团,锁_深大帝
优点,升级到5星以后,高级防护天赋简直就是为T而生,有着全游戏最高的法术伤害减免和最高的受到治疗加成,单作为法抗T无懈可击。
缺点,没有太大的缺点,硬要说的话,大大姐的出现,导致了很多boss靠这个略微能抗略微能加很能打的卡牌,再加上其他dps的压制就可以通过。而个别boss可以依靠靠基友系统。。。
国足士士,国足团团,2个骑士的成长完全一样,有着主角光环的原因全面碾压了锁_深大帝,虽然血量成长略逊于哀木涕/桶牛,但初始血量优势导致满级后是血量最高的卡牌。也是这个版本最硬的法系Tank。但很多玩家上个版本没有培养这2张卡牌,主角系列的突破着实在让人蛋疼。
锁_深大帝,上个版本后期的宠儿,很多人的3必刷之一,这个版本其实也可以用,毕竟入手程度比其他2张卡要容易些。但精英本后面的boss如果不突破+1还是有些脆。究竟是突破还是给主角卡当饲料,仁者见仁,智者见智。
接着是必入手的治疗:
沐丝,大奶同需
优点,从治疗的角度来说,这个版本是AOE治疗的天下,而(高级)治疗祷言又是唯一的全团加血技能,所以是必备的卡牌,没有什么可说的。
缺点,牧师的血量成长实在是低,某些精英副本不突破是很难撑得住一轮技能。
大奶同需的血量和成长实在过低,虽然有治疗修正加成,在紫金75时治疗量略高于压沐丝,但还是建议作为饲料培养沐丝,当然你非要+3,也是可以通关的。。。
几个此版本的弱势治疗:
大小姐/国足棍棍
优点,奶骑,成长相同的两张卡,血量成长最高的治疗,大量法抗,使其可以成为一个伪法坦并分摊治疗,减少不小压力。
缺点,抗性和血量不是最优,想要用此卡牌做Tank通关建议突破/强力DPS/基友。
神棍德/女德
优点,奶德,成长相同的两张卡,血量成长算不错,物抗较高,也是伪tank分摊治疗。而且攻击成长高于奶骑。
缺点,上个版本依靠队长光环还算值得一用的卡牌在这个版本比奶骑还要尴尬。。当奶不如牧师,当T就较吃力。。。要用就突破/强力的DPS/基友。。
超奶伊露吸,依兰内裤斯,死亡观察者,boss卡的先天缺陷——低成长导致这些卡实用性太低,没有太高的培养价值。而国足圣圣/国足光光成长略低(其实+3紫金也只比大小姐/国足棍棍低700左右的血量和100多的奶量),奶骑势微的时代导致他们也并不值得培养。
(PS:值得一提的是死亡观察者,超奶伊露吸的法抗高于奶骑,仅次于防骑。)
最后是各类dps:
大大姐
优点,唯一的紫卡惩戒骑士,能加能打能抗,虽然不都是最出色,但确实是个多面手。血量成长仅次于几个主角Tank,导致可以吃很多技能不死,活着才有dps这句话在MTOL同样适用。新版本最粗的大腿,没有之一。
缺点,充值符石奖励的卡牌,入手难度较大。个别boss不突破到+3想取代防骑还是很有压力的。高富帅们请无视此条。。。
方砖,劣人,霜语,死骑瑞文,俺哥是将军
优点,老牌dps,新版本依然强劲。基本也是每个人都有的dps卡牌,实用性不必多说。秒后排什么的新版本依然需要。
缺点,精英本还是有不少boss的dps有压力的,突破或者升级技能吧!这也是所有卡牌的缺点。。。
相比较而言高富帅们更喜欢方砖,3方砖+1大大姐+1沐丝刷一队的宗师魔法契约++++逆天配合。有人说《突破前夜》的真正标题其实是——普通玩家《方砖和他的朋友们》,大R中R《大大姐和她的朋友们》。。此话并非没有道理。。。而3张非主角卡牌比起来方砖,劣人的dps差了些,突破也要求的更高,建议霜语,俺哥是将军还是作为主角的饲料卡。死骑瑞文如果有多的还是突破自身,术士大妈的技能实在是坑爹。
(PS:成长方面,五星金龙主角金龙霜语五星主角死骑瑞文=俺哥是将军,死骑瑞文的初始攻击比俺哥高)
其他可以一用的dps:
前排推荐:院长加丁暗夜男/地中海/会长,虽然战士有血量和少量的物抗。但攻击成长比不过加丁,旋风斩比起来魔爆术也差一些,而且队长技能也是偏法系比较多。
单体推荐:五火球教主呆贼/女贼大使术士大妈,大使的成长其实是不如术士大妈的,但是最容易入手+突破的卡牌,+2就足以用到通关,所以推荐靠前了些。
其他多目标输出推荐:傻馒美屡发丝,其实不稳定的目标有时候需要集火(秒后排)还是很看rp。傻馒的dps成长比不过美屡,但技能方面3目标有优势。发丝虽然有着和方砖,教主并列游戏第一dps的成长,但新版本的BOSS阵型没有什么能够发挥的地方,也许还是需要等待pvp的到来。
(PS:成长方面,发丝=方砖=五火球教主五火球教众劣人=美屡=呆贼=女贼=术士大妈傻馒各npc紫卡)
这些在不能全部靠主流dps卡撑起队伍时,单纯为了通关(精英)都可以一用,但队伍中但还是要以方砖,劣人为主,而且要突破,尤其是老版本紫卡。
镇长,恐惧领主,大帝雷德,沃丕尔大使,巡视者贾格马,游尔还是该坐板凳坐板凳,该当饲料当饲料吧。。
PS:国足骑骑,在奶骑和防骑之间转换,无法定性,不做研究。。。
最后说一下:
1,不是特别推荐的卡并不意味着不能用,只是用来培养或者突破的性价比确实很低,绝大多数紫卡都碾压蓝金卡。
2,不要在TANK卡上花太多功夫,这也是一个dps拯救世界的游戏。小瓶颈的BOSS靠Tank和抗性的队长技能,大瓶颈的boss需要靠强力的dps
希望此篇攻略能帮助一些对新版本没有概念的玩家。
玩游戏不就是为了通关么?在这里,我把通关JY本当中需要的卡牌进行推荐。
本文主要面对_丝玩家,该培养哪些卡。
1,牧师。在经历加强以后,本版本当之无愧的VIP。但是必须要求+1才能站得住。优先升级度:五星
2,劣人。由于有少量加生命的存在,使得劣人在+1时便拥有别的DPS卡牌+2才能拥有的血量,+1便可以稳稳的站在JY亲王的面前。自身拥有一定的闪避能力,很优秀的卡牌。优先升级度:四星半
3,大小姐。如果_丝想要通关,并且精力有限。那么如果没有大大姐基友的情况下,大小姐MAX就成为你最佳的选择。我简单的说一下原因,在JY游尔面前,由于boss平砍伤害1万,高级重击攻击伤害在4.2万左右,出暴击则秒人。那么在考虑宗师物抗的前提下,不仅需要4万血以上的坦克能够承受住伤害,同时,还需要有奶妈能够将血线拉起来,否则血线将十分危险。那么当前版本大家基本都是+1及以下的情况下,至少需要两个治疗才能保证大小姐的安全血量。在该版本中,如果3治疗的战术将导致伤害不足,而两治疗的战术体系当中,大小姐不仅能圆满的承担坦克的角色,并且能分担治疗的压力。非常优秀。无MAX大大姐基友的_丝通关必备。但是升级过程漫长,因此给予三星。优先升级度:三星。
4,萨满。同劣人,高血量。+1便能参与开荒。缺点是打三个,准AOE伤害比较看脸。但是此卡作为过渡卡使用比较好,如果作为终极阵容不太合适。优先升级度:四星。
5,男女贼。有一定闪避能力,单体伤害优秀,高级背刺容易提升。在提升了高级背刺后,放在1号位先手秒一小怪是很正常的事情。通过自身闪避出现一丝血过关的奇迹,也不是天方夜谭。优先升级度:三星。
6,暗夜男、地中海、会长。半肉,高级旋风斩容易提升。如果有,凭借高血量,站在前排将能起到分担伤害的作用。优先升级度:两星。
7,方砖。在+1+2拥有足够的血量之后方能登上舞台。我还是习惯于把他看做一个小怪杀手,打boss的炮灰。血量太少。但是一旦方砖能培养到+2,能带来的回报是巨大的。毕竟方砖是作为毕业级别的法系输出出现的。优先升级度:两星。
8,小德。复活bug没修正前,不建议升级。
9,死亡观察者。如果你拥有此卡,优先升级至75紫金,它将是你的开荒利器。75级紫金便可以凭借不俗的血量和大量法抗参与开荒,牢牢的站在场上。缺点是奶量不足。优先升级度:四星。
10,其他卡暂不推荐升级。
至于神马团团,士士。我知道他很强。但是当前版本无用武之地,同时,想要将他们冲到足够高的血量,实在不是正常人的忍受力能够承受的。不信就去试试吧。
总是遇到纠结要不要把俺哥和霜雨吃掉的问题。在此一并回答。
其实版本最初并没有给出答案,大家可能更多的仅仅是关注伤害。80霜雨伤害比75级方砖高。但是,这个版本更新以后,用无情的关卡设计给了大家一个明确的信号。——_”血多才是王道“
诚然,死了是没有DPS的。当前版本,几乎所有战斗失败都是起源于减员,而不是伤害不够。只要你能够保持满员站在场上,战斗几乎是必胜的。伤害属于锦上添花,而血量则是必须的保障。
所以,我们以俺哥为例,俺哥即使你将他升级到MAX90级,也只有一万四的血量,在JY亲王的一个暴风雪面前,照样是死。同理,90级霜雨,死。90级瑞文戴尔,死!
第二步,我们来说血量。4.3万的血是什么概念?大小姐90级能够达到4.2万,而大帝不能。所以大帝在JY游尔的一个高级重击面前,就是死!所以,我推荐大家选择大小姐,而不是大帝。再次,计算付出。一个大小姐90级与大帝90级之间相差的,无外乎就是这么多个大小姐白卡以及经验。从需要大帝紫卡的张数来看,两者是一致的。
我从这里得出一个怎么样的结论呢?那就是游戏关卡设计者,给我们一个明确的信号,如果不升级角色卡,而图省事直接用紫卡升级到MAX,你就无法通关或者要付出更多的代价才能通关。毕竟,消耗在刷白卡上的时间,也是付出。要考虑付出的平衡问题。你图省事,就要在结局那里付出代价。磨刀不误砍柴工,我想说的就是这个道理。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《我叫mt卡牌(我叫mt卡牌培养顺序)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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