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星球大战旧共和国(星球大战旧共和国武士2汉化)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-31 15:33:03

游戏发烧友来看一下星球大战旧共和国,以下6个关于星球大战旧共和国的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 星球大战:旧共和国的游戏简介
  • 星球大战:旧共和国武士-全攻略(1)
  • 星球大战:旧共和国武士-全攻略(3)
  • 星球大战旧共和国全职业玩法指南
  • 星球大战:旧共和国武士2-技能及秘籍新手攻略
  • 星球大战旧共和国装备系统攻略
  • 星球大战:旧共和国的游戏简介

    星球大战:旧共和国,是由艺电(Electronic Arts,即EA)的子公司百威尔(BioWare)制作的一款大型多用户在线角色扮演类(MMORPG)游戏。该游戏正式公布于2007年10月30日,但并未披露游戏细节。2008年10月21日,游戏的名称正式公布,同时还在发布会上公布了相当数量的游戏细节。两部相关小说 ,肖恩·威廉姆斯的《星球大战:旧共和国:致命联盟》以及保罗·S·坎普的《星球大战:旧共和国:蒙蔽》将会介绍游戏的背景故事。而且,黑马漫画同时发行了一套网络漫画介绍游戏所处时期前后的重大事件。在电子娱乐展览会(The Electronic Entertainment Expo,即E3)上,Bioware宣布 这款游戏将是第一款大规模采用真人配音的MMORPG游戏。该游戏在2011年12月20日于欧美同步上线,截止12月26日最新消息,EA日前宣布,《星球大战:旧共和国》在上市运营的第一周就有超过100万玩家注册,创造了网游史上付费用户增长速度的最快纪录。在游戏运营的首周中,玩家花费了超过2800万小时,创建了380万名角色,绝地和西斯的比例各占一半。在上市运营的八天中,有超过20亿NPC被杀。游戏的背景设定于达斯·维德(Darth Vader)崛起几千年之前的银河系,那时旧共和国和西斯帝国瓜分了整个银河系。在《星球大战:旧共和国》 中,玩家可以选择成为一个绝地武士、一个西斯武士,或者其他的经典星战角色,决定自己将向光明还是黑暗的方向发展,谱写自己的故事。《星球大战:旧共和国》是目前研发经费全球第二的作品(高达当年魔兽世界研发经费的三倍,现被侠盗猎车5超过),剧情发生在《旧共和国武士(KotOR)》游戏的三百年后,古西斯帝国陨落之役的超空间大战的一千三百年之后,星球大战六部曲电影的三千多年前。《星球大战OL》资料片正式上线EA于2013年4月16日在《星球大战OL》的官网宣布,这款网游的首个资料片《Rise of the Hutt Cartel》将于今天正式上线,如果你是这款游戏的免费玩家,需要花费19.99美元购买这款资料片,而续费玩家则能得到一些优惠,只要花9.99美元就行了。这款资料片除了为游戏增加了新的故事线,新的职业技能和装备外,还加入备受争议的同性结婚内容,当资料片上线后,相同性别的玩家可以到Makeb星球登记结婚。

    星球大战:旧共和国武士-全攻略(1)

    关于创造的角色:

    游戏的角色系统较为复杂,玩家要在创造角色上花费多一点的时候,给角色配置较合理的属性和技能。

    游戏开始进入角色选择界面,玩家可选择主角的职业:①盗贼(Scoundrel)的生命值较低,难以应付大规模的战斗,但擅长于隐秘行动,笔者认为选择盗贼只会提高游戏的难度。②侦察员(Scout)的属性比较适中,既能够应付一般的战斗,也可以切换到隐秘行动模式,是不错的职业选择。③如果喜欢体验战斗和升级乐趣的话建议选择战士(Soldier)职业,尽管他不能切换到隐秘行动状态,也不能打开锁住的门或偷取道具,但可以派队员执行此类的行动。战士有很强的攻击力和防御力,使用他游戏的难度会有所降低。

    选定职业后进入角色的创造主界面,不建议选Quick Character,电脑分配的属性并不合理,建议选Customly Character。容貌:设定你喜欢的长相。能力属性:6种属性各有8点,电脑给出30点属性点数来分配,建议选择Recommended。技能:在职业技能(Skills)菜单可看到很多的角色技能,其中很多技能是很少用的,有的工作利用队员可以做到,如开锁技能,埋置和解除地雷的技能等,主角完全没有必要去学。战斗技能(Feats):每一种战斗技能都分为初中高三级,每种技能都需要一定的技能点数来学习,电脑会自动给出你需要学习的技能,但有一种由自已来分配,建议选择Toughness,主角每次升级都可加1点的生命值上限。

    杀敌的策略:

    升级时尽量提升好用的战斗技能,如主角的剑技Flurry、Bastila的昏迷技能等。遇到执枪的敌人迅速跑过去用特技来杀,在敌人没有换武器的时候打掉大半的血。在场景中还有很多的电脑控制台,利用它可观察到各个区域的状态,利用电脑系统来制造警报和故障,间接地杀掉看守的士兵,或者解除掉各区域的防御枪塔或电磁屏障。当屋子里有大量的士兵时,可以在门外埋置地雷,然后再开门吸引敌人出来炸死。p

    序幕(训练关):Endar Spire

    驾驶舱(Command Module )

    我在熟睡中被猛烈的震动惊醒,从床上跳起来见Trask走进飞船的舱房,说飞船遭到西斯部队的袭击,要快去舰桥找船长Bastila。先到身后的箱子里拿到道具,将衣服和和短剑装备到身上武装成一名战士,回去与Trask谈话了解到更多的信息, 然后上前打开门来到走廊。

    来到走廊会收到Carth的通讯,说大部分人手都前往舰板上防御,在与Trask交谈后屏幕右上角会出现功能菜单,其中包括装备、道具、状态、技能(技艺)、对话记录、任务日志、地图、系统。前方的门有安全密码,切换Trask为队长(点左下角肖像)走到门前按R键将房门打开。出门看到入侵的两名西斯士兵开枪杀掉一名共和国士兵,切换到战斗模式,出现的菜单选取攻击方式再点选攻击目标,按空格键开始战斗。杀掉敌人后向Trask学习动作菜单的使用,在屏幕右下角有四个道具格子,可使用药包将血补满。打开前面的门沿走廊走去,前面又有两名敌兵,Trask会跑过去杀左边一名,我由背后使用特殊攻击杀另一名,巡视一下附近的尸体和箱子拾取有用的装备和道具(按R键)。

    开门沿走廊继续前行,看到前面所有的共和国士兵都被入侵者杀死了,解决掉这里的敌兵,发现北面和西面路上的门都被炸坏了,进入东边走廊的门看到挥舞光剑决斗的两名杰迪武士(光明和黑暗两派),结果两个人一个被杀,一个被炸死。这时走廊的尽头又出现两名敌人,杀掉后赶到舰桥外发现船长Bastila不在这里,看来她已经逃脱这里了。要进入舰桥的门须先将两人装备上近战的长剑,进去杀掉一群执剑的敌人,在背包和尸体上补充装备。

    右舷区域(Starboard Section )

    这时的经验足够升级了,升级后绕过控制台找到另一道门,穿出去后又有一道门, Trask跑进去阻击一名执光剑的黑暗杰迪,这时往左转打开右舷(Starboard Section)的门进去,收到Carth发来的通讯,得知Bastila已乘逃生舱离开,我已是船舰上最后的人员了。沿走廊前行杀掉一名敌人,在岔路左转使用技艺快速杀掉另两名,这时Carth说西斯的部队从大门的另一边攻来,我的力量是不足以应付的,这时要做的是修复房间里的战斗机器人(Combat Droid),进入修理界面有三个选项,选择第一项“Droid Depair Tutorial” 然后再选“Reactivate Droid”来修理机器人,每个步骤都会消耗一定的零件,它要在游戏的各个场景中收集到。

    修好了机器人它会自动开门出去扫射外面的敌人,杀掉五名敌人后开门进去与Carth会合,得知现在只有一只逃生舱可供使用,走到逃生舱前选择“Use the escape pod”,我随着逃生舱弹出飞船,飞船在身后轰然爆炸,逃生舱经过漫长的飞行坠到了一座城市中

    第一幕:Taris

    Taris主线任务:

    藏身之所(Hideout)

    我在梦中见到一对男女在用光剑比斗,醒来后见Carth走进来询问几句,于是将梦中所见的情形向他说了一遍,得知自已在逃生舱的降落中脑部受到了创伤,目前他们在一处废弃的房屋中避难休养,因为这里是西斯所控制的区域。向他询问了一些有关Taris星球的事情,打算去寻找失散的Bastila船长并逃离这座星球。

    居住区南部(South Apartments )

    和Carth一起推门出去是一条环形的走廊,在门外遇到三名西斯士兵搜捕外来客,一个人惨死在枪口下,这时切换到战斗模式,集中力量打中间的军官,将他们全部清理后被救的那人上前道谢,回答他很乐意帮忙,他会自动清理地上的尸体。在这里有升级的机会,建议提升职业技能中的treat injury,在战斗技能中提升flurry。在这条环形的通道上共有七道门,其中的密码门(Low Security Door)可切换为Change打开,在房间里可收集到一些修理道具和药包。

    城市上层南部(Upper City South )

    由正南方的门(To Upper City)来到城里街道,按M切换出地图,可在下面找到“Return to Hideout”的按钮,用它可迅速回到藏身的住处,这在后面的任务会用到。由起始处越过中央的喷泉往南方走去,系统会提示与Carth谈话,礼貌地询问有关他的背景。进入南边的房间是一家装备店,进去买一把单手剑(Vibrosword)装备上。

    回到广场往东走找到另一座喷泉样式的建筑,北方是一所医院,南边的路通往城市上层北部。

    城市上层北部(Upper City North)

    来到城市上层的北部,这里的街道景观与之前大致相同,径直进入北方的大门是一片居住区,在环形的走廊上往右走,前面两个房间的手提箱拿道具,第三个房间外站有西斯士兵把守,走过去守卫叫我走远些,这时看到里面士兵在审问一名异星人,说是丢失了士兵的军服,这时提醒守卫那名异星人不懂他们说什么,守卫继续让我走开,这时可选择打上一架,杀掉三名士兵与异星人说话,得知他确实偷了西斯士兵的军服并把它交给了Gadon,Gadon是反抗军的首领,如今居住在城市的下层。在异星人跑开后在房间搜索一下道具,从尸体上拾到一副士兵盔甲。回到走廊到东南房间找Largo谈话,他正因为拿了Davik的钱财而遭追杀,告诉他不会伤害到他并给予200金,得到一定的光明属性。

    回街道往西方走到十字路口,路上会遇到三名醉汉,答应请他们喝酒可得到光明属性。往北转进入房间找到一部往城市下层的电梯,只是门口的守卫会阻止我进电梯,这时换上那副士兵盔甲就可以准许进电梯了。

    星球大战:旧共和国武士-全攻略(3)

    声望任务7:奇特的联盟(An uncanny Alliance)

    回到西斯学院在西边电脑终端前找Lashowe谈话,她自信在试炼中能赢过我,声称她将找到院长Uthar最感兴趣的古老神器,这时说可以帮她拿到那样东西,并说出二人同心其利断金的道理。当她询问增加声望的方法时,骗她说在峡谷墓穴里有强大的西斯斗篷。

    回到峡谷检视地图可找到与Lashowe约定见面的地点,跑过去与她对话,这时一群怪物冲过来攻击,解决掉怪物后她要独自将神器送给院长,这时要求一起去,不想她突然出手攻击,将她杀死后搜索尸体拿到一些装备和那件神器(Holocron)。所有的声望任务完成了,这时返回到学院大厅找院长Uthar谈话。

    西斯学院(Sith Academy)

    在得到足够的声望后与院长谈话,得到最终的试炼任务(Tomb of Naga Sadow),这时可到房间休息一夜或去准备一下装备,准备好后再找院长谈话前往古墓。

    西斯王Naga Sadow的墓所(Tomb of Naga Sadow)

    听完Uthar的讲解后,我只进入古墓寻找西斯王的宝剑和星象图,推门沿走廊的斜坡跑下去到十字路口,在这里杀死三只怪物,往左转进到东方的大门,这时前后的两道门都紧紧关闭,要解答一道古代谜题才能继续前行。往前操作电脑终端将左侧柱子上的四个光环按原来的顺序移到右边的柱子上,操作步骤如下:从左移到右、从左移到中、从右移到中、从左移到右、从中移到左、从中移到右、从左移到中、从右移到左、从中移到左、从右移到中、从左移到右、从左移到中、从右移到中、从左移到右、从中移到右、从中移到左、从右移到左、从中移到右、从左移到中、从左移到右、从中移到右。解完机关谜题后前面的大门打开,穿过走廊来到东边的圆形墓室,调查正中的墓碑找到一把毒剑(Naga Sadow's Poison Blade),搜索附近的人类骸骨找到一些枪械装备。

    回到十字路口走西方的路,推门进去遇到两只巨大的怪物(Terentateks),这时要引一只过来打,如果被两只夹击很难活命。将两只怪物杀死后,搜索地上的尸体拿到日记。在墙角找到拉杆扳下它,打开大门进入西边的墓室,里面有冰火两个柱子,从冰柱里拿到一只冰冻手雷(Special Cold Grenade)。回到十字路口走南方的路,穿门过去看到一个装有酸液的池子,将得到的冰冻手雷扔出去结果水池被冰封起来,走过去开门到南端的墓穴找到星象图,在离开前调查星象图后面的得到一把西斯光剑(Sith Lightsaber)。

    离开墓室在外面遇到Uthar,在交谈后剧情会有分歧,有以下三种情况:①站到Uthar一边,一起对付Yuthura。② 和Yuthura一起杀掉Uthar。③杀掉两个人。在此建议只对付一个人,Yuthura相对来说比较弱,最好还是向院长揭露她的计划。杀掉Yuthura后与院长交谈,接下来与Uthar再次展开战斗,杀掉他搜索两人尸体拿到4500金、战斗服和毒气手雷等装备。

    离开王陵和峡谷返回西斯学院,在门口遇到三名西斯教官,当他们问起院长的死因时我支吾搪塞,最终还是避免不了一战。杀掉他们后进入学院,沿途会遭到学生们的攻击,这时其他两名队员加入并不难应付。杀出学院回到Dreshdae,回到飞船(Ebon Hawk)听说Bastila不见了,到舰桥从星图中选择下一目的地—Kashyyyk。在飞行的过程中飞船遭受到西斯旗舰(Leviathan)的攻击,在队员被捕之前要选择下一幕行动的主角,在除Bastila、 Carth和主角之外选择一名队员执行营救任务,笔者建议使用Juhani。

    Korriban支线任务:这里的支线任务即是西斯学院试炼中的一些声望任务,玩家只要完成其中三个即可进行最后的试炼任务,剩下的任务任选。

    第六幕: Leviathan

    在三人被捕后,Saul出现审问并开始用刑折磨,接下来玩家开始控制Juhani进行营救行动。潜行到走廊杀掉一名守卫,沿走廊往西走,遇岔路左转使用隐秘行动接近守卫杀掉,从尸体上搜到一把钥匙(Starboard Cell Block Key),沿走廊前行往左转找到四间牢房,到尽头与左边牢房的人说话,那人请求帮助他逃脱出去,这时使用光剑将牢房的防护罩打破,那人赠送一只断路器(Ice Breaker)后离开,使用这件道具可将队友从牢里救出。

    由牢房往回走进入岔路附近的房间,杀掉里面的两名西斯士兵,然后操作房间里的电脑终端步骤如下:① Use the ICE breaker ② Access system commands ③ Open detention area ④ Return to root menu⑤ Log out。回到起始的走廊继续往西行进,在路上会遇到一名重甲西斯士兵,对付强悍的他得利用Juhani的Force力量,能量盾和治疗技能都要及时应用,杀掉他后往前会看到上面有三名西斯兵,切换到隐秘行动模式靠近然后突然出击,由于他们是普通技师两击即可杀死一个。

    沿走廊往南走再西拐是一片禁闭室,操作正中的电脑终端打开禁闭室和贮藏库的大门。队友被救出来后一行人赶往贮藏库拿装备,主角可在背包、手提箱和柜子里找回自已的物品,穿戴整齐后沿走廊到地图的东方尽头乘电梯前往舰桥(Bridge)。

    兵营区(Command Deck)

    由电梯出去到T字路口杀掉几名士兵,沿走廊右转在左侧找到一道门,进去是机器人维修室,左边的房间里有一个电脑终端,利用它可打开此区域所有的房门,观察到各个兵舍里的情景,或启动机器人杀掉部分西斯兵。出去到弹药库找宇航服,然后到走廊往东北方向的舰桥贮藏库杀过去,解决三名西斯武士后进入舰桥贮藏室的大门。

    舰桥(Bridge)

    穿过两道空压舱的门来到外面(身上有宇舰服的话),沿着外部的通道漫行过去进入对面的空压舰。先将武器装备到身上,出门杀掉几名西斯士兵然后往东边的门进入走廊,到达顶端找到舰桥的大门,进去前先存档。在舰桥与Saul对话后展开战斗,在屋里有两名士兵会不断地投掷手雷,战斗开始应先杀掉他们,然后再集中精神对付黑暗杰迪武士。

    将所有的敌人清除后,倒在地上垂死的Saul呼唤Carth的名字,并在他耳边低语着什么,这时有两种选择,让Carth为妻子和家园报仇杀掉他,会提升黑暗属性。或者放过Saul,因为目前还有更强大的敌人在等着他们,这样会提升光明属性。在Saul死后,Carth对Bastila的身份产生怀疑,这时主角要中止他们的争执。搜索屋里的尸体补充装备,然后操作电脑终端打开舱门(Docking Bay)的大门,然后由走廊尽头的大门回到兵营区,进入地图西边的电梯选择前往机库(Hangar)。

    机库(Hangar)

    出了电梯沿走廊往东走,这时收到Canderous的通讯,得知飞船里的敌人已被他解决掉了,马上就可以启航。沿走廊往前走,两侧的房间埋伏有不少黑暗杰迪,想收集补给的话可进去杀。到达走廊的顶端找到大门到大厅,在这里有大批的武士看守,穿出大厅往东边的门进走廊遇到Malak,他告诉我的真实身份—Darth Revan,曾经是Malak的首领,在他的一次叛乱中我失去的意识,却被杰迪的战舰救起,从Bastila的口中印证了他的说法。

    在谈话后Malak使用强大的力量将Bastila和Carth冻结,我只有独自应付面前的Malak,打掉Malak的3/4血量后,他使用旋风攻击然后逃到机库。沿走廊往前走再次找到Malak,与之缠斗时我被他的力量冻结,这时出现与之交手,等我恢复过来Carth跑过来劝我乘飞船离开,因为Bastila面对强大的Malak是难有胜算的,不必再去帮她,在此我也别无选择只好听他的话回到飞船。

    这时西斯的战舰会朝飞船发动袭击,利用船上的大炮摧毁它们,然后船上的队员会展开对话,Carth说不必为Bastila担忧,Malak是想利用她的战斗能力来对抗共和国力量,不会轻易下毒手的。随后我说出原来的真正身份,听每位队员说出自已的意见,最后问Carth还要不要和自已一起对抗Malak。

    第七幕:Kashyyyk

    停靠场(Czerka Landing Port)

    走出飞船遇到一名管理员索要费用,给人100金或者派队员使用说服技能。沿通道往东方行进可看到一座以树木为依托的城市,到东部遇岔路往左转,在路上遇到Ziagrom,他说已在飞船上安排的追踪装置,因此知道我们的行踪和我的真实身份,提出要卖给我一些特别的东西,有兴趣的话可赶往Korriban星球的酒吧去看一下。沿着通道继续往东北方向走有一道大门,接近大门被两名守卫拦住,告诉他交过费用然后穿门来到走廊。

    星球大战旧共和国全职业玩法指南

    Jedi Knight/Sith Warrior

    收起Jedi Knight/Sith WarriorJedi Consular/Sith InquisitorSmuggler/Imperial Agent生活职业生活技能搭配

    RPG游戏星球大战旧共和国目前已经结束origin独占登陆steam平台开启免费游玩,下面给大家带来本作各职业介绍和玩法指南

    Jedi Knight/Sith Warrior

    武器:Lightsaber、Vibrosword、Training Saber

    防具:中甲

    属性:Strength(力量)、Endurance(耐力)

    感想:战士职业,Force Leap/Charge很帅的突进招式,进阶后可以选单刀Tank(坦克)或者双刀DPS(输出)

    进阶1:坦克向Jedi Guardian(绝地守卫)/Sith Juggernaut(西斯主宰)

    武器:Lightsaber、Vibrosword、Training Saber

    防具:中甲、重甲

    坦克属性:

    EnduranceStrength

    defense Rating(增加回避率)

    Shield Absorption(增加护盾的伤害吸收量)

    Shield Chance(增加格挡率)

    输出属性

    StrengthEndurance

    Power(提升输出)

    Surge rating(提升暴击伤害)

    Critical rating(提高暴击率)

    优势:

    1.作为坦克,生存能力很高

    2.能够穿重甲,生存能力上等

    3.对於一个目标,仇恨拉得很稳,很难OT

    劣势:

    1.作为DPS,输出较低

    2.近战,一般是最先遭殃的角色

    感想:我其中一只主力角色,作为Tank同好玩的,DPS也不会死很快,输出虽然比较低,但生存能力不俗

    进阶2:输出向Jedi Sentinel(绝地巡卫)/Sith Marauder(西斯掠夺者)

    武器:Lightsaber、Vibrosword、Training Saber、Dual-wield Lightsaber

    防具:中甲

    属性:(只能DPS)

    StrengthEndurance

    Power(提升输出)

    Surge rating(提升暴击伤害)

    Critical rating(提高暴击率)

    优势:

    1.DPS高,排名前三

    2.走位灵活,有加速技能

    3.双刀很帅(主观的)

    4.有一招短暂隐形,可以立刻脱离战斗

    劣势:

    1.穿中甲,生存能力偏下

    2.保命技能少

    3.近战中甲,输出比较高,因此仇恨比较高,一般是第一个遭殃

    感想:很帅的双刀,很多人玩过,不过由於几次更新,双刀在PVE方面很弱势,基本没装备就等于垃圾,不过满装备技术好,输出能够秒杀一切DPS。PVP是切菜职业,中间天赋树(Watchman/Annihilation),一开破甲,坦克也要被切。

    星球大战:旧共和国武士2-技能及秘籍新手攻略

    基本属性篇

    收起基本属性篇技能篇特技篇原力篇原力光剑战型篇队友篇彩蛋、秘籍、技巧篇

    《星际大战:旧共和国的武士2》是《星际大战:旧共和国的武士》的续作,本游戏的故事背景设定在前作的5年之后,绝地武士与西斯教徒之间的冲突将更加白热化,共和国已经处于崩溃的边缘,一场超越前代规模的战争即将展开。今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《星球大战旧共和国武士2》技能及秘籍新手攻略,快跟小编一起来看看吧!

    为了不破坏您的游戏乐趣,本文减少了许多对剧情的描绘,专注于使您对本游戏的系统和人物选择有更深入的了解而不造成游戏的遗憾。终章是给通关一次的玩家准备的,这可以使您发现更多的游戏乐趣并更快的投入战斗。下面开始正文。

    序章:基本属性篇

    还是同样的6个属性,在kotor2中有不同的诠释

    力量:给所有肉搏武器,包括光剑提供命中和伤害加值。

    敏捷:给远程武器,防御等级和反应豁免提供加值。

    鉴于游戏中有Finesse weapon这种专长,有相应专长的武器可以在力敏中选择高者设置命中加权,使得力量的重要性降低不少。高敏带来增加防御,方便使用远程武器等诸多好处。高力只增加一些伤害。

    耐力:增加生命点数和坚韧豁免。

    鉴于游戏中你能使用的植入物(implant)装备等级是由耐力决定的,建议角色最好有16的耐力,高级植入物会带来许多好处的。

    智力:决定技能点数的数量,对大量技能提供修正。对于剧情型玩家相当重要,这点我以后会说明。

    智慧:决定原力点数,原力命中加权和原力抗力,同时高的智慧可以使你发现很多隐藏的对话选项。

    鉴于游戏中主角可以得到在穿长袍或裸身时将智慧加权加至防御等级的特长,智慧无疑成为最重要的能力之一。

    魅力:影响原力命中加权和说服能力,同时减轻使用对立面原力遭受的惩罚。

    初始加点时14的属性需要浪费2的自由点数,而升级加的属性则没有这种惩罚。由于各种属性都很有用,我们建立人物时不如平均分配,我的选择是10,14,14,14,14,12

    至于以后的发展,建议战斗型专攻敏捷,原力型专攻智慧。

    星球大战旧共和国装备系统攻略

    星球大战旧共和国在近期登陆Steam平台,作为一款网络游戏,本作的装备并不复杂,下面就为大家带来游戏的装备系统攻略及装备品质、强化详解,供各位玩家们参考。

    装备系统攻略

    首先本作的装备分成白、绿、蓝、紫、橙5种颜色

    前4种颜色的装备可以直接参考魔兽世界的颜色装备,但是SWTOR里的橙黄色装备和魔兽不一样,这里的橙黄色装备代表的是“自定义装备”,意思就是可以自己修改装备的零件更改装备的整体属性。

    当你有一件橙黄色装备的时候,CTRL+鼠标右键点击可以打开自定义界面,一般自定义装备可以安装的零件有”装甲(armoring)“”模块(mod)“"强化(enhancement)"对应的就是相应的零件,安装零件只需要把包包里的零件拉着往自定义界面下的装备上装就可以了。同时请了解一点,那就是你装备上的所有零件都是*可拆卸*的,比如说你打副本出了一件比你身上的橙黄色衣服属性更好的紫色衣服,你可以把橙黄色衣服上的零件拆下来装在你的裤子上。

    推荐未满50级的角色,练级的时候发现有橙黄色的装备都自己用,交任务奖励拿牌子(commendation),然后用牌子在当地的零件商人(modification commendations vendor)换各种零件,然后直接更换装备上的零件就可以了,也不用纠结装备了,属性实在不行了的零件还可以装在跟班的装备上。

    未满50级不推荐花钱去买不能升级的紫装。

    Augment solt意思是增强插槽,可以在所有装备上额外增加一个插槽,插槽内可以放额外增强(augment)零件。

    增强插槽可以通过装备修改工作台(item modification station)增加,每给一件装备增加一个插槽就需要一个插槽工具(augmentation kit mk-1到6),还要花一部分钱。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《星球大战旧共和国(星球大战旧共和国武士2汉化)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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