编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-31 10:39:06
游戏发烧友来看一下云麓加点,以下6个关于云麓加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
天下手游云麓怎么加点?云麓是游戏中的暴力输出法师,是目前游戏中的唯一控制职业,在副本中的作用非常大。那么云麓应该怎么加点呢?今天小编就为大家带来了天下手游云麓加点攻略,想玩云麓的玩家赶紧来参考一下吧。
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天下手游云麓加点攻略
天下手游云麓加点
云麓是天下手游中的最强输出职业,拥有超高输出的同时自身也非常脆皮,所以云麓的加点非常重要,正确的加点不仅可以保证自己的输出,同时也能为自己提供不俗的生存能力。
系统推荐加点
在游戏的系统推荐加点里面,我不知道系统是怎么推荐的,忘了~不过按道理来说应该是属于3魂2敏的加法或者是2魂2敏1体之类的加法,因为游戏一般主打的是能够生存能够输出的综合类型。其实系统这一保守的加点方式,我也觉得没毛病。
因此如果大家玩云麓,就这样加点,无论是单刷还是副本还是PK,都是稳扎稳打的。
单属性加点的疑惑
1、很多朋友就会疑惑,为什么老是选择单属性的加点方式?跟着系统的推荐进行加点不行嘛?
其实跟着系统的推荐加点没事啊,但是如果你是想多看一些有关于加点的攻略,小羊才发表的啊,如果你不想看这类的攻略,跟着系统加点就好了。
2、选择单属性加点,会不会在副本,单人的时候被秒?
你选择一个法师脆皮,你在玩这个职业之前应该知道云麓是不能被近身的,而且云麓的水属性技能基本上都是减缓敌人或者降低攻速类型的技能,因此不怕被别人秒,也没有就是近身必死这么夸张的说法,一般近身必死指的是PVP里面。
在进行说明云麓加点之前,首先来说明一下有关于技能方面的,因为云麓都是靠技能吃饭的, 因此理解好技能对玩家来说是个明智的选择。
云麓分为【 火系 水系 风系】三系技能。
火系主要以单体为主 伤害很高 但是施法速度很慢,这是必然的。
水系主要以减慢敌人,移动速度和攻击速度为主,伤害一般,主要是控制敌方。
风系主要是以,群体为伤害的技能 伤害范围广,施法速度也不慢。
一般情况下,打本碰到怪物多的,就是死丢风系以及水系,风系主要是输出,水系是为了缓解前排的压力;如果碰到BOSS之类的,就是火系水系不停的丢,在施放火系的时候,要首选确定好自身的站位是否会被BOSS技能波及到,因为火系的技能虽然输出很高,但是施法速度过慢,最好不要被怪物的技能打断。
如果是单个人进行刷怪的时候,最好的施放就是风+火+水,绕圈等CD之后再进行这样。最后施放水是为了帮助缓解怪物的走位,卡技能CD。群攻使用群攻技能,单怪就使用单怪技能。
平民加点方式
前期加点5魂/4魂1体
在50级之前,不要使用重置属性这个东西,就按照上述的加点方式来进行加点,5魂或者4魂1体随便你们,主要这样加的作用是为了更好的进行输出升级,提高自身的升级速度。
在50级之前的副本,只要你不是当前排吸引副本BOSS,基本上都不会被KO的,只管躲在后面进行输出就好了。至于宠物也不要更换,使用好自带的系统宝宝就可以了。无论是刷密探还是40级的三个本,都是信手拈来了。
后期加点4魂1体/3魂1体1敏/3魂2体
在达到了50级之后,所碰到的副本都是稍微有一些难度的,因此保证生存是主要,体这里最好点上1点左右,毕竟咱们是平民,装备上面拼不过。这个时候主魂主要是为了实打实的输出,加1点敏也是有一些看会心的几率,不过我个人认为,实在的输出都在这里了,何必点太多的敏来看会心,如果十分需要,可以在装备上选择加会心的属性的装备。
在宠物的选择方面,可以优先选用生存类型的宠物,因为云麓都是输出类型的职业,因此在输出上面不缺少了,缺少的是能够抗住的前排。假若是在副本上,可以选择治疗类型的宠物,在辅助治疗上帮助冰心职业多分担一些治疗量,否则打大本的时候治疗跟不上,前排顶不住。
由于云麓这个职业,因为是攻击类型的职业,因此加点方式对于平民玩家就那样加点就好,不要去研究什么全体、全力、全疾之类的玩法,因为压根没必要,你能想象一个拿法杖的去跟别人肉搏的场景?
天下手游是网易发行的一款RPG动作手游,其中把武侠元素与最主流的动作操作相结合,讲述的是一段发生于武侠时代的爱恨情仇。势力技能加点是强化职业的一个途径,很多玩家玩家都想强化职业,那么
天下手游云麓技能怎么加点
?下面深空高玩就给大家带来天下手游云麓技能加点详解,一起去看看吧。
首先请土豪无视本文,钱多啥都可以加满。
天下手游云麓势力技能加点推荐
云麓是主要的法术DPS,擅长远程攻击,比较脆皮
加点推荐:主加会心和法术攻击
其他注意:云麓的生存技能并不多,建议有足够的金币尽量把物理防御和法术防御增加一些,如果经常打战场或者PK建议加一些会心抵抗
天下手游云麓技能怎么加点搭配?云麓作为游戏中输出最高的魔法职业,对于技能的搭配和加点要求是很高的,今天小编就为大家带来了天下手游云麓技能加点搭配攻略,感兴趣的小伙伴不妨来了解一下吧。
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天下手游云麓技能加点搭配攻略
云麓仙居可以说是大荒世界中输出最高的职业,没有之一。云麓是一个高攻脆皮的法师,在团队中担任的是核心的输出位置,不过如果你想玩别的另类加点方法,就另当别论了。云麓职业其中主要以天书火卷、天书水卷和天书风卷三大经书来进行人物发展走向。
天下手游云麓被动技能
天书火卷主输出,天书水卷主辅助,天书风卷主防御。
也许看到云麓仙居的防御可能过于偏低,一被贴身或者是物理输出高的贴近就频频可危,但是只要是走位操作好的玩家,运用云麓可以在远处杀人于无形,毕竟成吨的输出并不是_都能抵挡的。云麓的输出,是大荒每个职业极其仰慕的,所以也是炙手可热的门派角色之一。
天下手游云麓技能
天书火卷
提升云麓的法术攻击和技力值(所提升的攻击和技力随等级提升而提高)
天书水卷
提升云麓的技力值和回避(所提升的技力值和回避随等级提升而提高)
天书风卷
提升云麓的法术防御(所提升的法术防御随等级提升而提高)
主动技能
火炎珠
天书火卷中记载的火系法术
锁定技。四段连击。对目标造成法术伤害,增加攻击力。对沉默状态下的敌人有额外伤害。
风卷云
风无相 云无常
使正前方的4个敌人受到法术伤害,增加攻击。
风刃散
云麓风卷所记载的法术 其召唤的飓风可击碎山石
锁定技。目标及目标周围的3个单位受到法术伤害,增加攻击。
水乱弹
天书水卷所记载的仙法 可唤出激流怒涛攻击敌人
锁定技。目标受到水系法术伤害,并有概率使命中目标进入3级缓速状态,持续5秒,增加攻击力(PVP模式下,状态持续时间缩短为3秒)。
火地炫
云麓仙威不可冒犯!
发出向外爆散的火圈,对范围5米内的4个敌方单位造成物理伤害,增加攻击力,并有概率使命中目标进入眩晕,持续4秒(PVP模式下,状态持续时间缩短为2秒)
火三味
依周天之道 炼三味真火
锁定技。二段技能。第一次使用,可召唤火灵环绕周身,增加火系法术的伤害。第二次使用,可驱使火球对敌方目标造成法术伤害,增加攻击,有几率使敌人进入眩晕状态。
火炎凤
召唤九天神鸟 焚尽世间万物
锁定技。蓄力技。召唤凤凰攻击直线路径上的4个敌人,增加攻击。满蓄力后增加火炎凤的威力系数、飞行长度喝宽度。对沉默状态下的敌人有额外伤害。
水入梦
以轻柔的水波环绕目标 夺走其行动能力
锁定技。目标受到法术伤害,并有几率进入3秒水入梦状态,状态持续期间不可移动、施放技能。(PVP模式下,状态持续时间缩短为1.5秒)
火天罚
天罚起 九神出 三千雷火动
引导技。吟唱过程中在目标位置召唤四次陨石冲击,使目标及目标范围8米内的5个敌方单位受到法术伤害,第四段攻击增加。对沉默状态下的敌人造成额外伤害。
被动技能
火吟法
提升云麓法术攻击力
水吟法
百分比降低技能耗蓝,生命值低于50%时,提升一定量的会心,该状态每隔30秒触发一次。
风吟法
提升云麓神明
风腾云
使用风系法术后进入腾云状态(风卷云10秒、风刃散5秒),提升移动速度。
云麓技能加点
主动技能:
火炎珠、风卷云、风刃散、火炎凤基础DPS技能,必满。
水乱弹、火地炫、火三昧打PVP的同学必然是要点满的。
火炎凤、水如梦适当点,火天罚后期团战神器,有钱尽量点
被动技能:
火吟法,不说了必然点满
水吟法,有钱没钱的小伙伴都尽量点,不亏
风吟法,土豪玩家必然点满
云麓技能搭配
新手技能搭配:火地眩+火炎凤+水凝身+风雷触+风刃散
进阶技能搭配:火地眩+火炎凤+水凝身+水乱弹+风卷云
团战输出搭配:火天罚+风七雷+水狂法+风卷云+水凝身
38级以前:火地眩+水凝身+风刃散+风卷云+水乱弹
38级以后:水狂法+风七雷+火天罚+风刃散+水乱弹
云麓的技能分为三系:风、火、雷
风系技能偏控制,火系技能偏输出,水系技能偏防御
但不是绝对,三种技能互有交叉,所以三种混合搭配才能发挥出云麓最大威力!
天下3云麓天书息壤系以传说中已经失传的天书土卷为根基,在保护自身的同时提升不良状态的命中和抵抗能力,以及战斗中对敌方造成更加具有扰乱性的控制。天书息壤系更适合群控流以及会心输出流云麓。下图为以“天书息壤”为主玄修系别的推荐玄修加点。
以“天 书 息 壤”为主玄修系别时,浅析如下:
(注:横向位置在同一排上的,称为一层)
第一层技能(无需前置分配点):
天籁灵心:共2级,推荐点2级
效果:非战斗状态下,自身技力值恢复速度上升300%,同时整体技力值消耗率下降10%
点评:此技能被动提高明思并可以大幅度提高技力回复,在副本、战场、竞技场中均非常实用,建议点2级
空明流光:共3级,推荐点3级
效果:三系吟法的回气时间降低到6秒,三系吟法的技力值消耗降低50%
点评:会心流云麓在战斗中心法切换频繁,而心法的回气和耗蓝成为限制云麓输出和续航的重要瓶颈,此技能较大程度的减轻了这个问题,建议点3级
行云忘归:共2级,推荐点1级
效果:你施展的风腾云状态可以每隔5秒使得周围5米内的其他两个友方单位在3秒内物理防御力上升20%,施法速度上升3%,当风腾云状态被移除时有50%概率重置风雷触技能的回气时间至0秒
点评:此技能更大的意义在于给同门、冰心、太虚队友增加3%疾语以及少量物防,2级相对1级只有重置风雷触回气的概率提高,提升幅度较小,建议点1级即可
第二层技能(需求前置分配 5 点):
惊雷震魂:共3级,推荐点3级
效果:“风雷触”和“风七雷”的每次攻击都将造成额外的3点灵力流失
点评:此技能在群战时非常实用,尤其在演兵时,点了此技能的云麓可以持续让敌方流失大量灵力,对限制对方特技、灵兽技能的使用均有显著效果,建议点3级
厚德载物:共3级,推荐点3级
效果:在友军目标身上凝聚一个持续30秒护甲,护甲持续时间内若受到单次伤害超过最大生命值的35%,则只受到最大生命值35%的伤害,额外的伤害将被累积,若累积伤害超过最大生命值的20%,则护甲被解除
点评:此技能为防止自身或队友被秒杀的技能,可以避免被解体卷、夜狼、开等技能造成超高的伤害。此技能非常实用,建议点3级
第三层技能(需求前置分配 10 点):
移花接木:共3级,推荐点3级
效果:当自身进入“破甲”状态时,将状态降低的物理防御力转化为增加的法术防御力和神明,持续6.5秒
点评:此技能为云麓自身受到鬼哭藤、夜狼、金玉震等破甲技能后的一个比较好的防御技能,最高可以短时间内提高960点神明,建议点3级
云散高唐:共2级,不建议加点
效果:(1/2)施展风刃散有10%几率在原地展开半径5米的飓风,飓风持续4秒,每2秒造成少量伤害并使敌人进入1.5秒的错乱状态
(2/2)施展风刃散有20%几率在原地展开半径5米的飓风,飓风持续6秒,每2秒造成少量伤害并使敌人进入1.5秒的错乱状态
点评:风刃散的使用频率较低,云散高唐的触发概率也比较低,且因为飓风在自身周围展开,而风刃散一般在远程进攻时使用,故此技能实用性不高,不建议点。
第四层技能(需求前置分配 15 点):
桂棹兰桨:共2级,推荐点2级
效果:水狂法施展后正好位于水狂法附近的其他玩家若不进行移动将被缓慢吸引到水狂法的法阵中心,速度较快
点评:此技能为天书息壤第二批技能中的最大亮点,会心流云麓的水狂法除造成高伤害还将造成吸引的效果,非常实用,建议点2级
灵台明镜:共2级,推荐点1级
效果:施展后自身为中心10米内所有友方成员都会进入持续25秒的隐身状态,该状态下若进行移动将会受到微量伤害而解除隐身。
点评:灵台明镜是个很趣味性的技能,如果用好将会起到出其不意的效果。2级只增加4米的范围,提升不大,建议点1级。
雨问残荷:共3级,推荐点3级
效果:“风雷触”和“风七雷”可以使目标进入持续5秒的“雷击”状态,该状态下定力和坚韧降低当前等级数值的1倍,状态可以叠加7层
点评:此为会心流云麓群控的必备技能,可以进一步提高云麓的控制能力,建议点3级
第五层技能(需求前置分配 20 点):
云隐香幽:共2级,不建议加点
效果:(1/2)受到郁气影响所延长的技能聚气时间降低0.25秒
(2/2)受到郁气影响所延长的技能聚气时间降低0.45秒
点评:点到2级后,受到郁气效果为增加自身1.05秒的吟唱时间,并且神明的大幅下降使得云麓仍然很难吟唱出技能,故此效果意义并不是很大,不建议加点
月迷津渡:共3级,不建议加点
效果:(1/3)土灵护甲被击碎后使得护甲拥有者周围4米的所有敌人进入2秒的定身状态
(2/3)土灵护甲被击碎后使得护甲拥有者周围6米的所有敌人进入2.5秒的定身状态
(3/3)土灵护甲被击碎后使得护甲拥有者周围8米的所有敌人进入3秒的定身状态
点评:击碎护甲触发条件苛刻,且效果较弱,不建议加点
余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“霓 裳 梵 音”
第一层技能(需求主玄修分配15点):
霓裳羽衣:共2级,推荐点2级
效果:钝击和穿刺化解力提高当前等级数的2.5倍
点评:此技能可以被动提高云麓的钝刺化解,80级提高200点,对抗重击流天机、荒火、翎羽时有略微优势,建议点3级
仙音缥缈:共3级,推荐点3级
效果:受到的迟钝、束手、混乱状态持续时间下降1秒,受到迟钝状态影响时,受到的物理伤害下降5%
点评:此技能可以提高云麓面对其他门派的反控能力,并且对同门时,水缓+水入梦将不再保险。建议点3级
高山流水:共2级,推荐点2级
效果:敏、魂属性相互加成3.6%,每隔30秒,下一次攻击的施法打断率上升至极大
点评:被动提高云麓的命中、会心和法攻,并且一段时间内会有一次必打断效果,因为云麓技能多为群攻,较为实用,建议点2级
云麓仙居70级以前主要以魂加点为主。技能主修火系,火系全部点满。水系技能如下,水凝身,水缓行,水入梦,水狂法点满。风系技能如下,风雷触,风腾云,风刃散,风七雷点满。其他技能点1点足够了。 原因如下:云麓仙居走的路线是以高输出为主,控制技能为辅,水凝身,水缓行,水入梦为控制技能,风雷触如果点满,可以在对手上马的时候第一时间将其击落下马。风腾云作为一个增加追电的技能,逃命用最好。而且风腾云和贰境界附近可以互相加成,在副本如果不小心OT,可以使用风腾云减少部分仇恨,可以让主扛在最快时间将BOSS仇恨拉回来。风刃散为整个云麓仙居攻击最高的技能,势力战混战的时候也是杀人利器。有人会问了,水狂法干嘛要点满啊?凑修为。因为70套部件最高需要修为是23840(如果没记错好像是衣服),75级满级的时候所有技能都要点满。主修火系的原因是因为火系技能用的最多。火地眩也是个很好的控制技能,可以击晕对方5秒哦~。 如果有任何疑问,欢迎随时求助。
我是情动大荒的云麓,从老天下开始玩到现在,感觉对云麓这职业还有一定的了解的 我是战场云麓,追求的是群秒人的快感,目前是全身70战场套,70战场首饰,火重1200多,全部月白炼化,追杀羽毛很轻松! 对于技能加点,到最后都要加满,没办法,为了修为穿装备 而对于前期, 火系技能(优先点) 火炎珠,这个技能火重高了可以看出威力,我偶然能爆4000多 火心法(优先里的优先) 火三昧,能点则点,能晕2秒,云麓的连招招牌技能之一,其实云麓可以不看法攻有多少,但是疾语可能要高,连招的云麓才能发挥威力,比如最普通的连招:睡人梦+火三+火天罚+地火眩,强大而简单! 火地炫,也是能点则点,云麓是场控之王,限制技能一定要点满!地火眩+风心法+水缓+风七+....(一切你能想到的连招) 火鸟,也是能点则点,虽然从以前的完全无视改成50%无视法防,但是还是很犀利的技能,战场经常看到一只火鸟飚过去,人就消失了 火天罚 ,招牌技能,不用我说了 水系技能 水缓,必须能点则点,控制技能! 而小水球和水乱弹,本人跟TJ和TX或者开疾闪的WL打时用用,磨磨血的同时能减速,技能点和钱富裕的话点点吧 风系技能 风雷触,必须点满! 腾云一样要点满(个人建议) 风七,大招不用说了 其他的凭楼主爱好了,不过前期技能点是感觉是不够的,就算够钱也要点掉好多 前期云麓没出火天罚这招牌技能前,其实不是太厉害,不过60级很快就升到了,加点是全魂最好,不建议加敏!为什么呢?因为加敏其实加不了多少命中,但一件首饰往往能加100的命中,而你要加多少敏呢? 不过反正能洗点,楼主完全可以把其他加点法玩个遍,我就见过全疾的云麓 当你60级时,如果你选择穿溟澄套的话,感觉比较容易收齐,不过属性太平庸,既没70元凰套那样全面,也没战场套那样强调火重 60的溟澄和60战场两套我都穿过,60的战场有疾语属性还加火重,强烈建议平民玩家选择,白翅膀下,火重能上700,疾语也能上30%,不过比起70战场套就是没有知彼和加血,容易死而已,这时候就要人全魂加点,马全魂,炼化全魂了,因为战场套不加属性的!最好能有两匹马,一匹全魂,一匹全敏 等到了70级要是选元凰套的话,可以适当加点敏,炼化也可以敏炼化,适当的提高下命中。不过云麓的主流加点还是全魂! 一路玩过来,其实云麓确实被削弱了,但是真正会玩和了解云麓的,我感觉还是能玩的厉害的 如果还有问题可以追问,谢谢采纳
今天的内容先分享到这里了,读完本文《云麓加点(天下云麓加点)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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