编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-30 19:45:04
游戏发烧友来看一下太鼓达人dx怎么玩,以下6个关于太鼓达人dx怎么玩的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
《太鼓达人:携带版DX》DLC使用方法
1、首先,下载DLC(地址都在上面)
2、然后下载本压缩包:
3、解压DLC压缩包,可得一名为NPJH50426的文件夹,里面包含了多个文件夹及文件。不要作任何改动。
4、将记忆棒连至电脑,NPJH50426文件夹整个请复制到PSP/GAME文件夹里。ISO的名字改成NPJH50426.ISO。
5、压缩在我这里下载的压缩文件,得到nploader.prx文件,复制到到小p的seplugins文件夹内。在seplugins文件夹中已经有该文件的亲覆盖即可。
6、在seplugins文件夹里的game.txt文件里,加上这么一行
ms0:/seplugins/nploader.prx1
没有seplugins文件夹或者没有game.txt的亲请自己创建
7、断开与电脑的链接。重启psp,如需刷机那么请刷机。
8、打开游戏目录会看到出现了新的东西,但是这货不能运行,也不可以删掉它。进入你的太鼓达人dx,会有载入的提示。载入成功的话,就可以玩新歌了。
【经测试,5.03普米3和5.03普米4不能运行】
简单介绍街机版的操作方法。
「太鼓9」
以下内容关于「太鼓9」及以后至今太鼓街机的操作方法。
1. 投入硬币,然后敲打鼓面。双打时,投入双倍数量的硬币,然后2人分别敲打鼓面。
2. 选择难度:
·可以解除隐藏难度或模式。
3. 选择歌曲:
·歌曲以类别排列。
·敲打鼓边选曲,敲打鼓面确定。
4. 游玩歌曲:
·音符由右至左移动,当音符进入左边的小圆圈时,敲打太鼓。
·敲打音符的准确度会在小圆圈上以「良」、「可」、「不可」表示,魂量计、分数也会因为敲打的准确度作出一些改变:
· 多「良」时,魂量计会加快向「魂」方向移动,分数亦会增加。
· 多「可」时,魂量计向「魂」方向移动的速度是多「良」时的一半,分数增加亦是「良」时的一半。
· 相反,多「不可」时,魂量计会向后退,分数不变。
· 如歌曲有谱面分歧,只要满足到一定条件,就会转换谱面。
· 歌曲终结时,如果全中,和田どん会叫「フルコンボ!」。
5. 歌曲成绩发布:
· 发布成绩、最大连击数、完成率、良、可、不可数。
· 如完成率等于100%,会有金冠标示。
· 「简单」第一首魂量计不达标时,可以继续游玩。
· 在其它难度第一首魂量计不达标时,会以复活轮盘以决定可否继续游玩:
· 「普通」可继续机会:50%
· 「困难」可继续机会:25%
· 「魔鬼」可继续机会:12.5%
(从太鼓11开始,复活轮盘变成了复活连打,方式是依靠敲打鼓面的次数来决定是否复活。)
· 如果第二首或之后,魂量计不达标时,会被强制结束游戏。
· 如魂量计达标时,而该曲不是最后一首时,可以继续游玩。
6. 游戏终结。
· 发布合计分数,按所得分数的平均值分等,一共9等,最高为太鼓の大达人。
· 如果歌曲成绩高于计算机纪录成绩,可以签名,签名可以输入4个字,时限为99秒。
· 如果合计分数高于计算机纪录头20名,亦可签名。
· 分等后、或签名后,会有QR码、密码画面,是用来参加太鼓道场的全日本国的排名,时限为99秒。 (太鼓11废止,但太鼓12,太鼓12增又恢复,亚洲版无此模式。)
· QR码、密码画面后,会有「太鼓新闻」,介绍一些相关的情报。 (同上)
· 注意游戏伤害
鼓棒可能磨破皮肤造成水泡等痛楚。鼓棒挥舞这个重复性动作有可能导致肌肉酸痛,甚至受伤。
· 不要随便靠近玩家
随便靠近玩家不但干扰游玩,并且可能被鼓棒打中受伤。
· 小心噪音与振动扰人
(家用版)放置一块吸收太鼓振动的布或其它物质来减低对楼下人家的影响。
· 只敲击鼓面和鼓边
敲击太鼓鼓面以外的地方可能对感应器造成无法挽救的伤害。
·敲击鼓力度不要太大
太鼓感应器可能由于敲击力度太大导致失灵,故不要太用力敲打。可以考虑准备自己的鼓棒来敲打。
整体上来说,游玩时务必注意周遭的情况。
1、红色太鼓:敲打鼓面。
2、黄色太鼓:敲打鼓中心。
3、蓝色太鼓:敲打鼓边。
4、如能准确无误地敲打太鼓时,会得到较高得分。
5、音符由右至左移动,当音符进入左边的太鼓时,敲打太鼓。
6、敲打音符的准确度会在鼓上以“良”、“可”、“不可”表示,分数也会因为敲打的准确度作出一些改变。
7、多“良”时,分数会增加。
8、相反,多“不可”时,分数会向后退。
9、游玩成功后,敲打Send to Internet可以发布歌曲成绩到网上。
太鼓达人是一款音乐OSU类游戏。下面就是我为大家整理的太鼓达人怎么玩?玩法入门攻略的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦! 红色:敲打鼓面。分数随着连段数和精确度评定。“良”的分数是“可”的分数的两倍。 太鼓达人· 蓝色:敲打鼓边。 分数随着连段数和精确度评定。“良”的分数是“可”的'分数的两倍。 · 黄色:当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面或鼓边,敲打次数越多越高分。 敲打一次加300分,燃烧段360分 · 风船(气球音符):当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面直至超过指定次数。每敲打一次,就会加300分(燃烧段360分),敲打完(气球爆掉)会有固定5000(燃烧段6000)加分,未敲完则无固定加分。 · 芋:初出现于「五代目」,街机版为「太鼓7」,在指定时间内,敲打鼓面一定次数直到蕃薯全部吃完,最后和田どん或和田かつ放屁跳起来时,敲打鼓面会有更高得分。在「六代目」,街机版为「太鼓8」以后,尽快把蕃薯吃完就可以获得更高得分。 · 铃:出现于PSP版。尽快用模拟垫旋转指定次数以获得更高得分。 · 拨浪鼓:出现于NDS版,在指定时间内,根据数字交替敲打“咚”(红色鼓面)和“咔”(蓝色鼓边),全部完成顺利升起彩虹可以得高分。 太鼓达人·大音符:出现于wii版,敲打后会分散成许多小音符并落在后面的谱面中,根据大音符的敲打结果(“良”,“可”,“不可”)来决定落下音符的数量,具体是良>可>不可(无音符落下),类似于谱面分歧。 红色、蓝色、黄色音符有大小之分。在街机版,大音符只需用多一点力敲打鼓面便可,在家用版,敲打两边鼓面。得分通常是小音符的2倍。 另外,在双打时,红色、蓝色音符更有大的手牵手音符。如2人能同时准确无误地敲打鼓面时,会得到较高得分。 从「五代目」起,街机版为「太鼓7」,加入了「ゴーゴータイム」(燃烧段)。在「ゴーゴータイム」时段,每音符得分乘1.2倍。
十字键咚就是鼓左面 叉,圈,三角,方块是锵 就是鼓右面 L跟R是鼓边 音符上,咚锵是红色的,剩下是天青色的,大音符就是咚锵或者LR同时输入 黄色连贯音符就是连打咚锵,气球也是,不过要输入速度快些,爆了才算成功 那个也是连敲吧,吃光算成功...忘记了
太鼓次郎的默认操作
Spacebar 开始
F/J 1P咚(红色)
D/K 1P咔(蓝色)
V/M 2P咚
C/< 2P咔
[以上4项可修改,见下]
↑/↓(对于有谱面分歧的谱面)手动向上/向下切换谱面(普通↔玄人↔达人)
F1 切换自动演奏/手动演奏
F2 切换窗口非活动状态时是/否响应按键操作
Q 回到最初(重新载入谱面和歌曲)
载入后按下Spacebar开始演奏之前:
F4 切换魂槽模式(通常/hard)
F5 切换单人/双人演奏
PgUp 前进1小节(按下Spacebar则从该小节开始演奏)
PgDn 后退1小节(同上)
Home 退回第1小节(同上)
End 前进到最后1小节(同上)
D(向左)/K(向右) [可修改,见下] 每连按5回可以按此次序切换演奏选项:
选项OFF↔倍速↔3倍速↔4倍速↔隐谱↔全隐谱↔反谱↔定速(分数会减少)↔选项OFF
其中选项为"定速(Regul-Speed)"时,可以用F(减少20)/J(增加20)[可修改,见下]
更改谱面卷动时的速度
控制咚/咔的按键可以在keyconf.ini修改(改为此键对应的ASCII码即可)
演奏速度可以在config.ini的PlaySpeed参数修改(正常速度为1,越大越快)
今天的内容先分享到这里了,读完本文《太鼓达人dx怎么玩(psp太鼓达人dx完整dlc)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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