编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-30 17:51:03
游戏发烧友来看一下奇迹餐厅秘籍,以下6个关于奇迹餐厅秘籍的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
奇迹餐厅2秘籍分享,献给所有喜欢《奇迹餐厅2》的玩家朋友们,保证有用哦~
奇迹餐厅2秘籍:
游戏中按以下组合键可得到对应效果:
秘籍 作用
[Alt] + [Ctrl] + E 升级所有的餐馆
[Shift] + [Alt] + C $100,000
1、2代秘籍通用
游戏中按以下组合键可得到对应效果:
[Shift] + [Alt] + C加$100,000
[Shift] + [Alt] + F 在烹饪比赛中按下 食物等级加10%
[Alt] + [Ctrl] + E& 餐厅外部等级上升
[F11]+ [Shift] + [Alt] + V 过关!不过可能会死机
肿么样,是不是心动鸟,心动的话,就赶紧去游戏里升级你的餐厅吧,深空高玩在这里也祝所有玩家早点成为真正的食神~
秘籍
[Shift] + [Alt] + C 加$100,000
在烹饪比赛中按下[Shift] + [Alt] + F 食物等级加10%
[Alt] + [Ctrl] + E 餐厅外部等级上升
[F11]+ [Shift] + [Alt] + V 过关!不过可能会死机
最好用的是最后一条,哼哼
————作者 Galdis转载请保留——————
《奇迹餐厅》算是一款老游戏了,但是非常经典耐玩。这样好的游戏在网上竟然没有完整的攻略,让人
觉得有些遗憾,于是便按照自己的喜好写了这篇攻略。
游戏有剧情模式和自由模式两种。自由模式中一切功能全开,太过自由化反而导致了没有目的性;倒是
剧情模式做得比较好,循序渐进地开放功能,并且每关的目标也很有趣味性和挑战性。下面的攻略在未
注明的情况下通指剧情模式。
★心得篇★
1基本游戏中的餐厅有大小之分,相应的限制了员工(包括厨师)的数量,对于小餐厅又分楼上楼下
的,要合理安排员工的分布。这个游戏很注重桌椅的摆放位置和路线,太过密集的桌椅会导致客人“太
吵”的抱怨,而间距太远的话不但浪费空间而且上桌的速度会有所影响。尤其要注意的是员工的上菜路
线,如果一个员工几次被阻之后,手上的菜会消失,钱也当然收不到了(还会有很严重的抱怨)。所以
雇佣员工要适量,太多的话光是员工自己就堵来堵去的。另外有一点需要特别注意:服务员从料理台取
菜时,可以一次性取很多盘菜,但通过传菜机的话,一次只能取一盘菜,所以厨房所在的楼层桌椅可以
放置比较多,反之则要控制桌椅数,避免增加客人抱怨。除了厨师之外所有的员工都可以在雇佣面板里
雇佣,厨师则只能通过剧情加入,所以是宝贵资源。即使有时候会多出一些厨师也没关系,一定不能开
除,以后的关卡都会用到。
2拖时间由于厨师的技能是由熟练度唯一决定的,所以尽量要让厨师多多做菜。在剧情模式下,如果
可能的话最好用完每关的限制时间,拖到最后一个月才达标。这样不但积累资金,更重要的是增强了厨
师的技能。在前面关卡比较简单的情况下,如果冲得太快,在后期关卡难度加大后,有可能会导致无法
达成目标。
3熟练度厨师对某一菜品种类的熟练度是由该种类中所有菜品的熟练度决定的,可能近似于平均数;
而对新菜品的熟练度则取决于这个平均数。打个比方,“开胃菜”在前期只有两个菜品,如果两个都练
到100%,那么以后属于“开胃菜”的新菜品刚出现时便会有100%的熟练度。如果一个100%
一个50%,那么以后的新菜品则会以75%的熟练度出现。所以在前期菜品少的时候,尽量让厨师把
每个种类的熟练度都练高。
4一帮一还有一个影响厨师技能的因素是同餐厅的其他厨师的技能。即使是所有技能全为1%的新厨
师,如果把他放在一个拥有高技能厨师的餐厅,一个月下来他的技能是“嗖嗖嗖”地往上升;而如果一
个餐厅里没有一个高技能的厨师,全是新手厨师,那么技能上升慢得像蜗牛…………低技能的厨师上升
得最快的技能恰好就是高技能厨师最拿手的技能。比方一个餐厅中,有个厨师法式汤品技能很高,那么
跟他同组的厨师法式汤品的技能上升得非常快,而其它技能则很缓慢。所以在有新厨师加入时,要合理
安排原有厨师调派,达到高带低的最佳效果。
5食材 除了厨师的技能外,食材的好坏也会影响料理的质量。游戏中的食材分为两种,菜单食材和厨
师食材。菜单食材是指有供应商供货,在料理清单上便可以指定使用的食材;厨师食材是指厨师自行购
买,只有在此厨师做菜时才可以指定使用的食材。供应商在突发事件中出现,即除了等待剧情外没有别
的方法。在前几关中都没有供应商出现的剧情,但教程中却提到了食材的问题,导致很多玩家以为要做
些什么去寻找供应商,其实耐心等待即可。在突发事件中有人告知供应商的信息后,料理清单上有些配
料的后面便会出现一个白色的瓶状物体,这便是那家供应商可以供应的食材,点击白瓶,在供应商清单
中选中此供应商,白瓶会变为红瓶,今后便会一直从供应商处取得这种质量比较好的配料了。在游戏后
期供应商很多的时候,会出现同时有两家供应同一种原料的情况,这时原有的红瓶会再次变白,以便玩
家再次选择一家(当然是选质量更好的那家)。菜单食材虽然设计思路不错,但在游戏后期实在是个很
让人头痛的事情,几乎每一关都会出现一堆供应商,然后要一一手动翻阅庞大的料理清单,将众多的食
材按成供应商供货,反正我是烦透了~~~~厨师食材的取得有两种,一是突发事件中获得,一是在游戏中
期出现蔬果店时,自行前往购买。值得注意的是,在突发事件中出面解决的那位厨师(该餐厅厨师中随
机)才能得到食材,而自行购买的则只能是主角获得了。在指派厨师做菜的情况下,如果该厨师拥有此
道料理所需的食材,可以选择是否使用厨师食材;在参加竞赛的时候,也可以选择(竞赛中选择完厨师
后,如果下方出现一个食材标志,表示此厨师拥有该料理的食材)。食材的优劣会影响料理的星级,所
以竞赛中是肯定要使用的(如果有的话)。但由于厨师食材获得比较麻烦,而且用完之后就只能等下次
事件出现或是再去购买,所以一般情况下日常经营中不推荐使用。
6竞赛剧情关卡中,会出现美食竞赛的环节。在游戏前期厨师技能不高的情况下,建议每次事先去竞
赛馆看看,记下比赛的项目和菜品,然后回来集中训练。厨师的熟练度是做得越多越熟悉,所以要想尽
各种方法让客人多点这道菜品。有些贴子上说降低菜品的价格来达到多销的目的,就我的实践来看这种
方法效果不显著,最好是先指定一个熟练度相对高的厨师来专门做这道菜(比赛的时候当然就是他上了
),然后把菜单上同类型的其它菜全部删掉,这样客人就只能点这道菜了。这样会有很多“菜品不丰富
”的抱怨和影响收入,不管就是了,先练几个月把熟悉度练上去。在初期客人不多(点菜少)的情况下
,这种方法也可以轻松每月(天)上升30%以上的熟练度,最多两三个月就100%了。游戏中后期
由于厨师技能高了,比赛又往往是几个回合,只要总分最高就可以,所以基本上没有再专门练竞赛菜品
,只要前期厨师的基础打得好(练习时间多技能高),肯定稳赢(再次说明拖时间的重要性啊~~~)
。竞赛在游戏中前期是很宝贵的,可以取得料理和提高排名,一场也不要放过;到游戏后期就不是很重
要了。
7突发事件游戏中的突发事件一般都在第一个月发生,第二个月很少,第三个月就没有了。一般分为
买菜谱、卖菜谱、增加熟练度、提供原材料、剧情事件等几项。买菜谱是先夸赞你某某菜做得好吃,然
后想出钱买这道菜的菜谱,有钱赚又没损失,当然同意了;卖菜谱是出售新菜品给你,菜品多样可以增
加客人的选择,其中也不乏相当水准的菜品,当然要买,值得注意的是新菜品都比较贵,一般在1到2
万,后期会适当加价,所以初期一定要控制支出积累资金,首先保证可以买到菜谱,游戏中的卖菜谱事
件是随机的,也就是说即使通关,你也可能还没有得到所有的菜谱;增加熟练度是指付费增加某道菜的
熟练度,初期资金紧张的时候可以不买,反正多练练熟练度也会上去,菜品是随机出现的,所以即使你
已经是100%熟练度的菜还是会出现增加熟练度事件,这个时候就不要花冤枉钱了;提供原材料一般
是告诉你某某供应商的情况,然后在料理清单中有些菜品就可以用供应商提供的原料(三星或以上),
增加成本的同时也增加了菜品的质量,这种情报是不花钱的;剧情事件是一些特定的剧情人物出现在餐
厅,引发以后的情节。另一国家的菜品是不能出现在别国风格的餐厅中的,所以在游戏初期会出现买了
菜品但料理清单中却没有的情况,那是因为可能这道菜是意式料理,在法式餐厅中不会出现,以后有意
式餐厅的时候这道菜才会出现。
第四关吗?我通关很久了,记不太清楚,不过,要是你一直过不去的话,就用秘籍试试看,不想用的话,给你如下建议: 1 人员的安排:你不需要太多的服务生,1领班 1喽1服务生 2楼1服务生 1接待员足以,这样的话,不但不会拥挤,而且培训费也会很少。 2 餐厅的布局:要合理布置,要不然容易出现顾客和上菜的服务员堵住的情况,影响服务质量。 3 利润的话,就察看下本季度的畅销菜,把前几名的菜价给提高上去。 4 特殊供应商好像在菜单的那一栏里面,就是有菜肴图画的,然后底下有配料,配料有的后面有几颗星星,你点一下,就会出来特殊供应商的 我不知道你选怎么布置,所以不好解答,不过二楼可以少放点,因为容易凉,顾客会抱怨
有客人会给你卖秘籍 会给你说提高多少点XX料理的技能 这个是整体提高某项的技能 比如法式 美式等
还有他会要你出钱给提高某道菜的熟练度 这个就是没必要的了
熟练度是厨师每做一道料理 该料理的熟练度就会增加的 但增长到100还是不快的 你可以在餐单设定某道由某个厨师做 某个厨师提高到100 该厨房的其他厨师的这道料理熟练度就会增长很快了
烹饪技能也一样 不停做不停做 厨师技能自然上去了 就是很慢- -!
模拟饭店1攻略
第一章 投资者的选择.
: 加拿大多伦多
限制时间:一年
过关要求:
游戏得分:45分.
顾客平均满意度:50%以上.
一周平均入住率:65%
竞争酒店:Banyan Gardens Hotel Toronto
本关开始后虽然你的设施很齐全,但顾客光顾指数全被对方酒店占领着.本关初期会有很多顾客前来勘察和用餐.建议开始大力改善你的酒店餐厅(更换高级桌椅,增加服务人员和合理安排好餐厅布局).等到顾客满意后基本上就会有入住的.不过麻烦也就来了.由于本关的条件因素,顾客基本上反映的问题都在娱乐休闲和设施的环境上(嫌公共卫生间不好的竟然占了70%).所以等一有顾客入住就应该尽快升级酒店所有的卫生间和各个娱乐场所(包括游戏室,桑拿室,计算机房等).等到发展到一定阶段你又会发现酒店的房间租用率很低.这是因为顾客对房间的要求不同.而且酒店的房间设施比较简陋.所以建议把酒店整个6层建成拥有3-4张床位的标准间.面向团体顾客.把酒店4层的空地建成2-3人的豪华间.把酒店5层的空地建成2人的经济间.对于4,5层已有的房间根据顾客的要求进行内部改造.至于房间内部设施的排列就要看各位的创意了.根据以上的安排,本关基本上很容易就通关了.
本关小提示:对顾客所提的意见和要求要尽快完成.加强娱乐实施的升级与管理.酒店的酒吧可以不重视.游泳池和桑拿室要及时升级.客房的内部设施要齐全。
第二章 最初的胜地
地点: 美国檀香山
限制时间:二年
过关要求:
游戏得分:50分.
市场份额:20%以上.
一周平均入住率:50%
竞争酒店:Pan Atlantic Honolulu Re
本关开始一切的设施均有你决定.包括酒店的建设地,酒店的类型,店内的布置......所以本人把自己的建设方案拿来供大家参考.首先是酒店的选地.建议选择离威基基海滩最近的海景地.酒店类型则选择类型排列中的第三个.这种酒店的好处是外边带一个游泳池.至于内部安排一层为餐厅和酒吧.二层为娱乐设施和会议中心.3,4层为客房.最初建设是应尽量节俭.储存资金以便日后升级.好的.现在你的旅馆已经建好了.可以开张了.本关由于位处檀香山.所以顾客大多是游客.需要大力发展酒店的娱乐设施.游戏初期建设客房时应以标准间为基础.日后便于升级为豪华间和套房.建议保留4层的空地.到游戏中期建设成套房和总统套间.本关的客人意见大多在饮食和娱乐上.应该注意及时反馈客人所提出的意见.到了游戏中期资金发展充足的话可以在原酒店旁边最近的地方建立另一家酒店.以扩充酒店规模.另外由于酒店的面积有限.图书馆和计算机房基本上可以简化或省略.本关你的竞争对手对你的威胁不算大.只要你打好基础,可以尽情的发展(本人就在此关服务出7个满意度为100%的顾客).
本关小提示:客房的内部设施要不惜成本.顾客对这方面要求会很高.餐厅要大,服务人员要多.留意本关的突发事件.注意酒店工作人员的服务质量.桑拿和美容设施要好.游泳池就免了
第三章 你的酒店缺乏机会
地点: 美国芝加哥
限制时间:一年
过关要求:
游戏得分:55分.
月顾客人数:600人.
一周平均入住率:80%
竞争酒店:Symphony Intl.Chicago Resort
本关一开使你就会有固定的顾客群.但是意见却一大堆.阅读一下能把你吓一跳.不过基本上还是很简单就能解决的.意见大都集中在客房的基础设施和酒店的灯光上.多花些钱去改造就可以很顺利的解决.游戏开始时你的酒店几乎没有娱乐设施.建议在5,6层建立娱乐场所和计算机房等.3,4层为客房.但4层对于本关的条件来说显得太高级.应全部改成标准间和经济间.1层的餐厅设计很不合理.建议从新设计,加大顾客用餐的占用面积.改造后直到游戏后期都不用再操心.另外游戏初期酒店的服务人员也不多.应该多在酒店各楼层配置相关的服务人员.酒店初期改造完毕后就可以做广告和制定相应的优惠政策,以便加大客源.到了游戏中期应大力发展团体客人.标准间里最好能容纳3-4张床.而且设施要齐全.这样一来可以很快占领市场份额,把对手击垮.
本关小提示:最好升级酒店所有的灯,灯的亮度加大.每月提出一项优惠政策,3个月做一次广告.客房的基础设施要高级.电视和计算机不可缺.套间和豪华间不要去考虑
第四章 每个人都会批评
地点: 美国纽约
限制时间:一年
过关要求:
游戏得分:55分.
顾客平均满意度:70%
100%满意度顾客:5人
获得奖励数:1
竞争酒店: Southern Cross Resort New York
本关真的是很艰难啊.条件苛刻不说,就连游戏初期的资金都少得可怜.本关的客人真是高贵得可以.就连好的标准间都不能满足他们(纽约人都是这样吗?).游戏初期建议把3,4层定为客房,全部为高级的标准间.5层建立娱乐设施和桑拿等.6层由于地方小,干脆建个游泳池.由于本关一开始酒店内的设施就较高级.可客人的要求更高级.所以要不惜成本地升级.资金不够的话可以向银行贷款(这个险不得不冒).本关要严密注意客人所提出的意见和要求,及时做出反馈.以提高客人的满意度.这样的话到了游戏中期就可以把标准间全部升级为豪华间(这是关键,关系到本关是否成功.).至于本关的奖励问题,可以在游戏初期大力升级2层的会议中心.顺利的话到了5个月后就可以获得杂志社的相关奖项.5个满意度为100%的顾客可以从客房的设施丰富中找出.另外值得一提的是本关连你的雇员也高贵.最好在游戏进行3个月后给他们及时加薪,免得服务质量降低.以上的要求都办到的话,本关就可以勉强通过了.个人觉得本关的难度很高.希望大家比我过的轻松:)
本关小提示:酒店的健身房可以从简或不考虑.会议中心设施要齐全,档次要高.客房全部升级为豪华间为本关的关键.客房的面积要大.床位要多(2-4个床位/间).餐厅设施要完善.贷款根据自己的改造计划而定.
第五章 打开照明
地点: 中国香港,日本东京,美国拉思维加斯,美国奥兰多,法国巴黎
限制时间:一年半
过关要求:
游戏得分:40分.
顾客平均满意度:50%
酒店数:2
一周平均入住率:65%
竞争酒店: Alpine Heights Lodges
本关的目的是建立成全球知名的汽车旅馆来和对手的乡村小旅馆相抗衡.游戏初期会给你中国香港,日本东京,美国拉思维加斯,美国奥兰多,法国巴黎5个地方来选择.本人建议第一个旅馆选择中国香港,第二个选择日本东京.因为这两个地方对各方面的要求不高,而且地价也相对便宜,游戏的发展可以很有弹性。下面就来建设我们的第一个汽车旅馆:首先,地形选择中国香港与会议中心隔海的海洋山区景地来建设旅馆.旅馆类型选择第一个.汽车旅馆只要两层,面积也不大.所以安排要合理.一层以餐厅为主,剩下的面积建设娱乐设施和美容院.二层全部为客房.在游戏初期客房建为标准间,中期发展为豪华间.本关特别的是单身的客人的住宿标准60%要求是总统套房(在汽车旅馆里找总统套房,做梦呢.).两人和团体客要求不高,均为标准间或豪华间。所以客房的床位初期应该在2个,中期增加到4个。顾客提到的意见也大都和饮食娱乐有关,所以这方面要下本钱。客房的基础设施要高级,并且物品种类要多.上列要求都做到的话到了游戏的中期(7个月后),就可以有充足的资金来建立第二家汽车旅馆了.第二家汽车旅馆选择建立在日本东京.地点是皇宫正下方的那快空地.旅馆类型最好选择第二种.由于你已经有了上半年的资本和顾客支持率.所以在日本东京的汽车旅馆的客房建设均要以豪华间为基础.客房还是建设在旅馆的第二层.一层则主要以娱乐和温泉(日本人的特点)为主,再加上小规模的餐厅.服务人员要额外增加一名厨师,至于为什么你很快就明白了.在日本的旅馆入住的客人意见会很多.大都是有关客房里电视和计算机的.应提前做好准备.另外需要提到的是在香港的旅馆的娱乐设施建设要以台球为主.日本则以投镖为主。
本关小提示: 客房内要有计算机和电视.而且档次要高.还要有VCD和游戏机.电影种类要多.日本东京旅馆内的温泉要大,餐厅可以从简.旅馆面积有限,要合理利用空间.
游戏小窍门: 游戏可以在暂停时进行建设操作.玩家改造或建设酒店时可以先按暂停再进行操作.大部分客人的意见都有共通性.可以先总结出来再一并解决.放置物品和房间时最好使用俯视图,以便观看效果.看客人上卫生间或洗澡时可以用透视镜头慢慢欣赏.当然,你也看不到你最想看的哦。 在主画面输入frontoffice出现对话视窗表示开启秘籍模式
进入游戏后,输入以下密技
Alt + E = +$10000000
Alt + W = -$10000000
Alt + D = +$100000
Alt + S = -$100000
Alt + C = +$1000
Alt + X = -$1000Alt + O =新增一些平常不会出现的物品 基本信息
英文名称:Hotel Giant 2
中文名称:模拟饭店2
开发公司:JoWood Productions
硬盘空间:2G
内存:512M
显卡:NVIDIA GeForce 5、ATI Radeon 9或更高
驱动:DirectX 9以上
中文版上市时间:2009年4月 挟带前作全球销售超过百万套的气势,《模拟饭店2》准备以更大、更美、更宏观的饭店经营角度,邀请玩家进入金字塔顶端的奢华世界。
《模拟饭店2》拥有超过1,400项的设施物件、110种地板和超过90种的壁面装潢,只要有足够的资金,玩家就可以在饭店里头购买各种设施和规划房间。不过要注意的是,《模拟饭店2》相当注重资金的运用与平衡,越是建全的服务,所要花费的成本也就越高,该饭店的房价势必要拉高,而买单的客人有多少就端看玩家是否有精准的投资眼光了。
值得注意的是,本作中餐厅经营参照另一款模拟经营大作《奇迹餐厅2》的内容方式,开启菜单模式,让偏好于餐厅经营的玩家拥有更加自由的设计。另外更新的物品解锁系统以及酒店外观装修系统一定能让模拟饭店的新老玩家欲罢不能! 《模拟饭店2(Hotel Giant 2)》拥有比前作还要多的饭店型态,并且依照现今真实世界的地理环境和各地饭店实际的运作方式,设计了高达 26 种关卡,和超过 1,400 项设施物件、110 种地板和 90 种壁面装潢的豪华内容。
玩家将从汽车旅馆的小员工,经由改造饭店成功而一路爬升到跨国饭店事业巨擘的位置,从土地的购买、饭店的兴建、内部的装潢,到人员的招聘、训练,以及订定管理规范等,通通都可以由玩家亲手完成。
虽然能够看到自己最初一手打造的饭店有所成长,但是机会可是不等人的,玩家还必须飞往世界各地,像是纽约、洛杉矶、巴黎、东京、雪梨、维也纳、普吉岛、罗马……等城市,拯救这些当地濒临停业的饭店,玩家必须有效控制预算、持续改进饭店的缺点,将旗下的每座饭店都赋予明确的定位,提供来访旅客最喜爱的服务设施。
各种服务设施大赚旅客钞票
从一般的汽车旅馆到最顶级的度假饭店,玩家通通都可以经营到,但是想要赚更多的钱,只提供住宿是不够的,设置餐厅吸引非住宿旅客前来用餐,咖啡厅和酒吧可让顾客待在饭店久一点,三温暖、健身房、美容室、室内泳池可以让前来度假的旅客放松心情,有商务中心和电脑室的饭店是商业人士的出差首选,在游戏室打撞球或是电动玩具可以让旅客不知不觉投下一大笔钱,蛋糕店可以提供美味的烘培点心让旅客打包带走,珠宝店、传统艺品店和电器行可以让旅客购买纪念品,成为住在饭店的回忆,图书室可以提供顾客沉思和阅读,建设室外泳池、公园或攀岩场也可以吸引旅客挑选这间饭店入住,这些都是让旅客心甘情愿奉献钞票的大好机会。
提供套装优惠和免费升等服务
身为经营者的玩家还有个很大的权利,就是提供折扣或是房间升等来增加顾客满意度,玩家可以在游戏当中提供额外的套装优惠,例如规划三天两夜的住宿优惠,并且附赠早餐和健身房使用券。设置这种服务的系统介面会自动计算最好的优惠价格和实际付出成本,玩家可以很轻易地评估要提供多少折扣才不会亏本。
当然想要成功经营事业,只窝在办公室里头指挥是不行的,玩家还必须观察顾客的行为,听取他们的心声才行。玩家可以使用跟随视角,观察每个顾客的行为,像是在酒吧里点了饮料却等还久还没送上来,顾客就会不耐烦地看手表,甚至会出现问号在头上,这时候玩家就可以选择要新增一些服务生,或是乾脆开除该名员工,换个人来做做看。
有些顾客有潜力成为 VIP,玩家可以提供他们免费房间升等的服务,通常顾客都会很高兴接受,并且有很高的满意度。当满意度到达了百分百,玩家会获得声誉点数,进而能够解开更多特殊的设施物件,像是新类型的床铺或是健身设备,有些顾客甚至在离开后还会回寄礼物道谢。 游戏平台:NDS掌机英文名称:Hotel Giant DS
中文名称:模拟饭店DS(旅馆大亨DS)
游戏类型:模拟类
ROM大小:256Mbits
上市时间:2008年11月
除了PC平台,模拟饭店在任天堂的NDS掌机平台上也推出了系列作品,先国内流传版本多为欧版。
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