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暗黑3法师无限冰(暗黑3法师无限冰环)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-30 13:21:03

游戏发烧友来看一下暗黑3法师无限冰,以下6个关于暗黑3法师无限冰的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 暗黑破坏神3——远程无限冰法和100万配装思路分享
  • 暗黑破坏神3——玩家观点:对法师削弱的思考和讨论
  • 暗黑破坏神3——1.04法师最效率FARM经验分享
  • 暗黑破坏神3——1.05法师Build思路
  • 求教暗黑3法师无限冰冻流配置
  • 暗黑破坏神3——1.05冰法定妆,PTR测试,虽然无限冰不再_丝
  • 暗黑破坏神3——远程无限冰法和100万配装思路分享

    每次看见有帖子标题是_丝福利 Build,满怀欣喜的点进去。发现人物面板都是六、七万的DPS时,楼主心里总是飘过一抹蛋蛋的忧伤。尼玛咱三、四万DPS的玩家难道连_丝都当不上咩!!!(掀桌)于是楼主痛定思痛,改进了当下最流行的无限冰,专为我们真-_丝打造了属于自己的远程无限冰。

    技能方案

    这个 Build 的核心是用秘法陨石代替了自爆技能,从而解放了法师的输出距离,极大地提高了安全系数;另一输出技用电球代替了旋风,缓解了_丝们秘法消耗的压力。

    面板属性

    此 Build 只需要两个属性:就是暴击和暴击回秘。自身暴击堆到35%,加上林登的3%就OK,而暴击回秘至少在15点以上。楼主的装备除了副手拍卖行里50W买来的之外,其他都是自己产出的。暴击回秘选择了副手的8点和帽子的9点。(武器上的回秘太贵了,吾等_丝就不考虑了)

    这种东西拍卖行里多的是!

    输出方式

    介绍输出方式顺便说明该 Build 的安全性:

    普通怪群:预判怪物走位起手3连卫星炮,然后闪进怪堆冰环,这时3炮砸下来你的冰环也刷新了,然后开始无限冰循环。怪物数量减少导致暴击跟不上时,打电球作暴击辅助。一般的近战精英打法同上。

    带秘法加持,亵渎等技能的近战精英:判断地上的安全区域做短距离闪现躲避,在高暴击下闪现CD不是问题。该 Build 的另一优势就是场面比自爆旋风无限冰干净多了,可轻松看清怪物技能的位置。

    魅魔胖子瞬移等远程精英:用这个 Build 就轻松多了,再也没有追不上怪的烦恼了,预判位置。

    远距离砸卫星炮即可,无消耗的电球这时用处比旋风更好。看情况用闪现和冰环控场即可。

    优点总结

    1. 入门真是太容易了有木有!!只需要堆暴击和回秘,其他属性随缘即可。拍卖行里单暴击的装备应该不贵吧,反正我都是自己打出来的。100万轻松搞定!由于有远程输出手段、短CD的闪现和清晰的视野,可主动规避精英的绝大部分技能。因此血量和抗性没有必要堆,保证不被秒就行。

    2. 真-_丝的福音:改变了以往三、四万DPS的_丝们只能苦逼蛇雪耗时间的窘境,效率甩了几条街啊有木有!!

    3. 打精英时有节奏的闪现走位配合无限冰操作起来很带感有木有,打起来比自爆无限冰的无脑手抽筋开心多了!

    缺点总结及建议

    1. 卫星炮的技能延迟导致对付特定精英时不容易命中,需要多多练习加强预判能力和释放手感。

    2. _丝你真的很脆!别以为用了这个 Build 就变成真正的无敌无限冰了,任何一个技能都能轻松杀死你=。=所以尽量保持无缝的水晶盾,在空白期用闪现走位。

    3. 谁能告诉我这个 Build 这个装备水平怎么杀哥布林。

    PS: 以上是楼主一点粗浅的心得,也算是近千小时法师玩下来,找到的安全与效率并重的 Build 了。欢迎大家尝试一下并提出改进意见。(怨念音:我800小时的老号被盗了,这个是玩了不到100小时的新号,哭=。=)

    PPS:有装备基础的高帅富如果该 Build 有兴趣也可试试,对比下与传统无限冰的优劣,欢迎跟帖讨论。

    PPPS:每天晚上一个人撸空虚寂寞冷,欢迎亚服的有志基友一起来玩!亚服:千夜一夜#3762。

    暗黑破坏神3——玩家观点:对法师削弱的思考和讨论

    削弱法师的问题...

    最近对法师的削弱激起了玩家强烈的反响,每个人都理解对逐风者的削弱,但许多人认为,就像1.04里对狂风笼罩的削弱那样,这样的改动对于玩家而已是过于苛刻了。我有相同的感受,就在1.04之前,我写了一个很长的帖子来讲述为什么我以及其他许多人觉得对狂__罩的削弱是一种怠慢。但是这一次感觉更糟糕。

    我想来说一说你们对于法师削弱所带来的问题,以及为什么我觉得那些削弱内容是有问题的。

    1、交流

    暴雪,之前你很重视沟通。就像那时候,你们确认了多_火蛇并没有无视MF作用。你们采取行动进行核查,对于那些对此抱有怀疑态度的玩家来说是很棒的一件事情,即使后来它被证明是不对的。

    另一方面,你没有坦诚告知法师削弱的原因。我们经历过很多次不告而削,这些削弱甚至没有被列入补丁通告里(例如,从1.03到1.04,我们看到了对幽光刃和秘法充能的极大削弱)。而当你解释这些削弱原因的时候,比如对狂__罩的削弱,你们经常给出比彩票中奖还假的解释,显然与事实不符。你们担心传奇物品的触发几率? 每个人都这么说,我觉得历史将证明,传奇物品的触发几率无关紧要,因为即使逐_者这样明显比削弱之前的狂__罩更有效率的技能也无法对传奇物品的触发获得更好的收益。

    凭心而论,你们似乎在群体控制技能的博文里暗示过多次:嘿,法师们,我们盯上你们了!我想这是公平的。毕竟,玩无限冰小怪的法师对于其他职业而言是过于强势了。但是,由于你们对法师技能的设计方式,使得无限冰往往是我们唯一的选择,而在高等级的怪物强度下,这是我们唯一的选择。

    有些人不玩法师,或他们没有深入地去尝试过其他的职业,他们可能不理解,法师是极其十分很非常依赖于风筝打法的一个角色。 事实上,我有3个角色,恶魔猎手,亲儿子和法师,我可以放心地诚实地说,我的法师是这三个风筝角色里效率最低的一个,是的,甚至比远程型亲儿子还要糟糕得多。依托远程伤害的法师是效率低下的。 我们很多的远程魔法是引导型的,从效率上讲,非常低下。 但真正的问题是法师的生存能力是如此之弱小。

    2、生存能力

    其他的角色可以依靠生命窃取以及击回还有一些治疗技能来保命(至少亲儿子是可以的),而这些东西则对法师而言却不太可行。当使用魔杖和法器/盾牌的时候,法师的生命窃取就限制在3%上限(或者说在炼狱里就是0.6%)。而使用双手武器的法师,则可以得到6%。 与此相比,亲儿子的上限为9%或者在被动技能作用下到达12%。

    击回也是一个问题。其他双持类型的角色可以单在武器上就达到2000点击回的上限,法师就只能有1000点。这还是所有系数大幅削弱之前的数据。法师要依赖击回,那就意味着不光要在武器上,同时还要在至少2件其他部位上拥有击回,这就是一个非常高的门槛。

    生存能力最后的选择就是技能,但我们的选择是如此的缺乏。同样,相比亲儿子- 复仇带来的每个目标 5%/8% 的血量上限吸取,霸___ 符文每个目标8%的血量上限,撕裂9%的伤害值(每个目标每秒140%武器伤害值的持续性伤害),集血_每次暴击的1%,__巨神每目标8%,还有百折不_带来的短时间内20%的吸血能力(另外还有激__采带来的1%)。

    不要误会我的意思,亲儿子拥有的恢复手段是完美的。他们得到了很多的选择,而这些选择都能有效的产生恢复效果。但是法师的回血手段有哪些呢?

    幽光刃的5%伤害值,回血魔法 1.5%的生命窃取,_甲_化的310点秒回,守护之星的310点秒回。哦,对了还有通过_象__在你临死前获得的45%恢复。就这些。这些数据显示,在近战时我们要比亲儿子和武僧承受多30%的伤害,使得单单依靠治疗恢复是有问题的。

    3、基本续航能力

    有个事情很奇怪,我们有很多的法术是近战型的。从秘法奔流 (死亡洪流) 到 冰霜射_ (冰_暴),再到专为近战设计的聚能__ 以及被忽略很久的 能量震波,再到幽光刃等招牌技能。

    事实上,从纯粹生存属性的角度而言,我们的防守技能非常缺乏。值得一提的是,我们的伤害技能有一半实质上是要求我们站桩输出的(引导+近战),而我们没有获得30%近战减伤。 在1.04之前,我们最大的防御提升来自_光_甲。 但除此之外我们还有什么。 _古守_者, 寒冰_甲/ 冰晶__... 回血魔法等等。 生存力极大地依赖于能量_甲。 不过其他角色也被削弱了一个或多个防御技能 - 因此对能量_甲的削弱(尤其是鉴于它依然会降低奥能20点)也许在某种程度上也是可以理解的。此外,我们仍然拥有其他的技能。我们的主动技能,我们可以用它来保障生存能力。

    4、主动生存能力

    我们的技能就是是钻石皮肤和霜之新星。 我们还有_送_,这也是非常重要的,但这超出了本文的讨论范围。在等待防御技能的冷却时,我们拥有近乎无效的____以及完全没用的_像_,而这两技能往往会导致你死亡(罩子的减速让大部分的炮轰炮弹轻松的命中罩中的你,而镜像会导致位移,经常会把你送到熔炎或者秘法哨兵那里)。

    所以,真的就剩下钻石皮肤和霜之新星了。而这些技能是如此之优秀,每个法师都会带上钻石或者冰霜新星。 而每个近战法师则是两个都带。让我们来看看这些技能的细节。

    钻石皮肤吸收10,853点伤害。使用水晶之_则吸收了21,707点。 那么,按照暗黑破坏神3的标准,这是相当不错的数据。但在实践中事实并非如此。在1.04里,700全抗4800护甲(等效大约88%的减伤)钻石皮肤只能扛住两到三下就破了。水晶之_则大约能抗住4到5下。而在1.05怪物强度10之下,它大概只能吸收一下攻击,水晶之_是2下。15秒的冷却时间,这在对付一组精英怪时是远远不够的。

    而冰霜新星则是不言自明的,这是我们真正核心的技能,冻结的敌人3秒(1.05),从而降低了大部分的伤害。

    基本上,这些技能并不能让你痛快地刷A3。但是,随着临界质量的加入,使得这一切成为可能,使得近战法师打法真正成型, 让我们这些人享受到这种打法的乐趣。

    4、不仅仅只是削弱了临界流

    对触发系数的削弱不仅仅是影响到临界质量。它把每一个装备上“控场”属性削弱了,它也削弱了暴击奥术能量恢复,它还削弱了击回,从而进一步降低我们的生存能力。最后的这两个属性也让玩家不得不付出更多的金币来购买装备。

    5、怪物强度

    任何参加了PTR测试的人都可以证明,在怪物强度5以上,生存能力成为至关重要的因素,你只有活着才能输出。怪物有太多的血量,而无法有效的风筝,即使你能在任何时候都保持了巨大的伤害输出。(魂斗罗们应该对此深有体会)。

    在怪物强度10下,你不仅要能够抗得住,你还必须能够同时输出相当的伤害。唯一可能的例外就是亲儿子,他能够在屏幕外有效进行风筝,在跑进死胡同时还能通过旋__反方向转回去。

    所以,随着伤害和血量的显着增加,进一步推动了法师对临界质量的依赖,使用钻石和冰霜来减免伤害。

    这是关键的一点:如果不选这些,法师在怪物强度10下没有其他的选择 - 除非抱大腿。

    6、真正的难处 - 结论

    真正的问题不在于削弱本身。除了这些技能,法师还有其他的选择,比如一身神装(45 +暴击,2.25 + 攻速,20 + 爆回),我敢肯定,我们之中肯定有人到达了。而这就不仅仅是一身“好”装备的问题了,这需要至少5亿的投入才能达到门槛,而要想速度效率则至少需要20亿。

    真正的问题在于不确定性。 每次当我们发现的一些有效的东西,它就会在随后的补丁惨遭削弱。我们很多人都投入了大量的金币,时间,有时钱甚至是真金白银到我们的装备上,也许对于休闲玩家来说可能不喜欢这么做,但是我们的装备实际上是紧紧围绕我们的打法进行调整的。

    这又回到一开始说的:交流。你们需要加强这方面,而不要以这种不分青红皂白就削弱的方式。至少,我们可以作出明智的决定买什么,卖什么,或者我们是否应该别在提升巅峰等级上浪费时间,直接reroll一个亲儿子了事。

    作为总结,我想重申我已经说过很多次的东西:法师们需要更多更好的防御技能以及生存力选择。我们有很多的技能需要我们站撸的,但是实践中这很多时候是不可行的,甚至在更高级的怪物强度下几乎是不可能的。

    我们的伤害技能可分为4类 -

    远程伤害/核弹型秘法光球, 穿透_球, and _石_,

    发射后不管型 暴_雪 and 多_火蛇,

    引导型 裂光波 and 秘法奔流,

    近战型 幽光刃 and 聚能__,

    最后这2类技能,近战和引导型,都需要极大量的伤害减免(或者换成像1.04里那样10wDPS下御法者让敌人无从攻击,但即使这样在高怪物强度下还是不能行)。如果你们要带走我们的依赖冷却时间刷新的钻石皮肤和冰霜新星技能,那至少给我们扔块别的骨头,给我们一些实际可行的技能。 给我们一些更好的防御技能选择。给法师30%的伤害减免,就像武僧和亲儿子那样。给法师_林__这类切实有效的被动。给法师一个在引导法术时能显著低伤害的被动。DO SOMETHING。因为它代表你们所说的法师不依赖冰霜新星也能生存。

    但似乎跟小心翼翼维护亲儿子的打法基础技能不同,你们对大部分法师的呼声视而不见。至少你们可以尝试打造一个不依赖于临界质量或者冰霜新星的法师去怪物强度10下打打试试看,看看能不能行得通,然后来告诉我们你们对法师未来的发展方向有何想法。 因为很明显,你们是有一个具体的方向,但我不知道是不是有人能够臆测出这到底怎样一个方向。

    暗黑破坏神3——1.04法师最效率FARM经验分享

    此文意为法师效率FARM经验贴,如入错版面,请版主各位见谅。

    本来是不想码字写的,但最近看论坛时不时出现要么抱怨法师1.04疲软无法与其他职业相比较,要么冷嘲热讽贬低法师FARM能力,我实在是看不下去,想想也算是造福群众吧(主要是法师)。

    言归正传,说到法师最效率BUILD,每个人都有不同见解,包括玩法师的,我想介绍的是无限冰进阶版,没错,就是电甲无限旋风冰,抛弃执政官,抛弃其他任何其他攻击性法术。BUILD和装备属性有上传。装备就不一一截图了,都能看得懂大致~。

    说下配装重点。传统棱光甲无限冰想必大家很熟悉了,1.04配装也要比1.03来的容易而且省钱,但是进阶版换成电甲,问题就是对抗性要求进一步提高,无BUFF要求800+ 护甲越高越好,3W+血,400+击回,这是保证你通杀所有地图出入自由的“通行证” 在这样的基础上来进一步配装,这就是为什么我由原来的主副手换成了现在的盾牌。基础属性无BUFF 40+的暴击,1.6+的攻速(可能低点也没问题)16暴击回能,这是我的硬指标,达到这些数值,想要提高DPS主要就靠爆伤和尽量提高智力了(废话)

    头部,强烈推荐风暴乌鸦,不管是老版新版都可,看你总的击回而定。一般如果你有个新乌鸦头400左右的击回,想要保险点的话随便什么地方再稍微多点就可以了。

    武器,强烈推荐带爆回的,由于乌鸦头固定9到10爆回,魔杖可以不必满爆回,稍微意思下就够了,带洞(爆伤必须的)能自带爆伤更好,击回看整体配装,DPS最好800+的,也不用太高,根据经济情况,电甲无限冰不用看面板DPS,800+的足矣

    为什么要拿盾牌呢?因为如果你为了提高DPS,拿副手,你是很难把抗性血量护甲堆到安全线以上,高那2WDPS是划不来的,而且如果能配到拿盾牌5WDPS,不会比7WDPS慢多少,当然了电甲无限冰的效率是碾压法师其他BUILD的。

    有人会说执政官20W+的DPS像推土机般的存在,不相信电甲无限冰5W的DPS能有多快,那你就大错特错。首先你要达到20W+DPS 这个成本想必是肯定高于我的配装,其次FARM的速度,虽然执政官能秒怪,但是我电甲无限冰一样是秒杀,秒的比你慢几秒罢了,但我快在哪里,虫洞闪现,无限的虫洞闪现。虫洞闪现的存在意义还不仅仅是跑图快,对于防御是非常有效的,能进能退,穿梭自如。

    这里说下技能运用。当你达到我所说的属性以后,如何运用手中的技能就是关键了。一般词缀的精英我这里就不说了,手再笨的人都会打。很多人觉得秘法加持,护盾,远程,火炼等是无限冰的克星,1.03或许是,虽然1.03我觉得也还行,就是打的慢一些(尤其远程护盾) 但是1.04,尤其是拥有电甲的无限冰,这些词缀全只是摆设。比如双塔里的胖法师,由于路程当中小怪比较多,当你快接近怪时旋风,三连爆,钻石皮肤,依次用起(远程怪先开钻石),积累循环,眼角瞄到精英(包括远程精英),循环已经开启的话,别由于,闪现冰环,三连爆,旋风,钻石,循环,精英经常什么技能都放不出来,就在几秒内躺了。捡完装备,迅速闪现赶路。依次循环。火炼或者爆炸词缀的,其实只要注意位置,用移动微调或者闪现,攻击循环开启后别怕精英会跑掉或者冰不住。

    可能我说的有些复杂,但你上手以后就会发现,其实就是这么简单粗暴而且有效。

    介绍一下按键设置,我把站定施法从SHIFT改成空格键,左键旋风,右键闪现(个人觉得比较顺手,按哪闪哪)剩下的3个主要技能,冰环,钻石,三连爆,我设置成A S D 键盘移动按键为E 配合空格键的站定施法,手势就是标准的打字姿势。

    写了这么多,我觉得还是有很多人有不少疑问的。效率,安全性,投资成本等等。个人觉得表达能力有限,无法在一个帖子内说的很清楚(其实我想说真的没那么复杂。。。。)过段时间我会抽空录段视频或者直播,能更直观的体现。

    最后,我想说楼主写这么个帖子并不是为了和现在公认的几个效率FARM职业叫板,我不想对比某某职业效率还是某某职业效率这一话题多作评论,只是提出了我自己的看法,1.04的法师完全不弱,刷怪完全不累,而是秋风扫落叶般的爽快,是?耆_梢宰龅侥阆胍_哪侵炙俣鹊摹?

    感谢最近D3朋友的陪伴,尤其是蛮子枫之饕餮(借你的5000W还要不要啊?哈哈)祝大家暗金多多,海景多多!

    顺便说下我这套BUILD装备的FARM效率。以前没仔细看过全程的速度和经验,头有孔的时候一直插的MF宝石(我准备了两个乌鸦头,无孔和有孔) 插了25%经验石头,特意看了下全程时间,除了战场没去,全程下来正好45分钟1900W经验。 如果有朋友真的很有兴趣看楼主是如何刷的,近几天我一定录视频或者直播~

    录像已上传~最近楼主已经疯狂。。。痛砸金币买了朵朵魔杖(谁让楼主打出个上下限都只有100+的朵朵副手) 更换了几件装备,硬是从拿盾电甲流转型成朵朵套装电甲~造型控啊!!

    拥有了24%跑速,录像是一次性录的,可能设置有问题,玩的时候有些卡。。全程不小心死了3,4次。。。路线,石磊上下》要塞1,3,2》大桥杀到杀戮战场(洞不进)》 巨坑1》遣罪1,2,3》巨坑2》诅咒1,2》女王》地核》蛋蛋 白怪跳的不算多 全程40分钟以内。 现在的节奏肯定都是在30分钟到40分钟内完成的~面板是8W不到的DPS。但是原来5WDPS拿盾的时候速度也慢不了多少,也是45分钟左右。顺便提下,带25%经验石头的话每次1900W+经验左右。给大家做个参考~~

    暗黑破坏神3——1.05法师Build思路

    对于暗黑3新出的1.05,法师表示压力很大,我本人也是玩的一个法师,无限冰被砍了之后,到里面都不知道改怎么配build了,我在论坛上看到了这样一篇文章,分享给大家,希望能对在纠结使用哪种build的玩家有个帮助。

    转自凯恩之角:暗黑破坏神3 1.05法师build思路评测心得

    暗黑是个打宝游戏,喜欢咋玩是一回事,但日常游戏行为就是打宝。然后SOLO是一回事,组队则又是另一回事,本文只讨论SOLO,针对的也是需要在1.05继续靠法师MF养家的广大_丝。1.04已经成为过去,但并不能说在1.04里总结出来的思路不适用于1.05,我只是不想看到真正的_丝都以为法师只有黑人和无限冰两种主流而已。

    何况,好玩的职业并不只有法师一个,个人认为法师的定位不见得就非要高端向,为尝试其他角色,其他玩法提供资本,以最少的投入创造稳定的收入源,也是法师的优势之一。

    砸RMB、做倒爷、蹲AH配装和泡论坛研究各种BUILD,除了乐趣以外,就是为了提高MF效率。姑且把能秒杀所有小怪,几秒内扳倒精英并且配装级别支持超高容错率的都统称高帅富,不能的统称_丝。

    缩短纯跑图时间以及路线选择这些都要考虑的就不说了,然后高帅富要做的其实就只有提高移动速度和尽量减少技能释放所造成的必要停滞。而_丝要考虑的就多了许多:

    1.攻击--还是那句话,DPS决定了你能做什么,而其他只是决定你能怎么做而已,目标跟高帅富一样,秒所有小怪,几秒内扳倒精英。除了配装,就是打法,1.04里,拿大双手面板达到7W左右,以浩劫传送主攻,已经算是能达标,并不值得追求过高而作出太大牺牲。

    而在1.05到来后,即使是高帅富,大多也只会选择对自己来说最有效率的难度。所以_丝也一样是以自己的DPS为基准,寻找能达标的难度。所以在攻击方面,对应属于自己的难度选择,其实你跟高帅富并无本质区别。

    2.防御--防御是个综合概念,包括了配装级别,技能搭配以及走位意识。对被动选择幻术精通的BUILD来说,装备以及技能所提供的基本防御数值只需要保证你不会被任何一个怪物及其所施放的技能一下秒杀就算是达标。

    当然,你非要把巨锤领主重击这类根本不应该被打到的攻击也算在内,只会让你因为防御达标而牺牲得更多。然后即使是风筝流,在实战中也不可能追求完全不遭受任何攻击,所以堆防御需要有个度,最低不能被秒,但也不能高到让大部分必然会遭受的攻击无法刷新幻术精通。对以浩劫为主输出技的BUILD来说,传送被刷新的频率基本就是你输出的频率,在绝大多数的时间里,蓝耗和攻速都是无意义的,所以才更适合用攻速低DPH高的大双手。

    当你把握了这个度以后,你会发现真正会为你带来危险的是溶火、亵渎和火链这类单次伤害并不能刷新传送的打击,然后被冰、被恐惧和击退等异常状态中因遭受三次以上的攻击而死亡。对怪物以及场景的了解,操作和走位意识都是为了解决这些问题,配装和技能搭配带来所谓容错率其实就只是增加操作失误的空间而已。所以,这就是你跟高帅富的差别,他们可以无脑,我们则必须风骚。

    3.回复--三刀甲在满血的时候就是三刀,然而在血量不足的时候依然会被秒。因为并不能同时做到所有攻击都不能秒你但又能刷新传送,不能在每一次失血的同时以攻击回血,所以必然有因为血量不足而必须做出的回避行为。

    而从会被秒的状态回复到血量足以应对最少一次攻击的状态,就是从回避状态回到战斗中必须要花费的时间。缩短这个时间、提高攻击效率主要靠的就是秒回。虽说球回也是选择之一,但球回需要拾取范围支持,而法师并不像51能从拾取的提高里获得额外的好处,而且血球产生的机制也不明确,不稳定,所以虽然最适合高DPH类BUILD的主要回复手段是窃取,但秒回也是重要的补充。

    攻击力有溢出概念是因为装备上的词缀总数有上限,超出所需必然有对应的牺牲;防御有溢出除了词缀问题,还有过高导致不能顺利刷新传送,影响输出效率和防御效果等问题;但在攻防达标的情况下,除了MF值的取舍,秒回应该占据所有装备上剩余的词缀,越高越好。当然,因为法师的秒回并不是按百分比回血,数值终归是有限的,所以对于以使用三刀甲的法师来说,在防御达标的基础上,抗性、护甲和减伤等数值越高,对血量的要求就越低。

    而血量越低,秒回的效果就越明显,当越来越少装备上需要体能词缀,就代表可以有更大的配装选择空间和更小的投入。高回复保障高频率输出,这就是回复与效率的关系。

    4.续航--我认为续航就是可持续战斗的能力。1.04以低投入的_丝黄装做到攻防达标甚至追求满值MF都不难,那是因为怪物和精英的血量都太少,高DPH的打法要在10秒内解决战斗太轻易,所以对续航能力其实要求很低。

    但当1.05来临后,当想要挑战更高难度时,面对血量大增的怪物,攻击力达标的难度比防御达标的难度更大,在不能快速解决战斗的情况下,就必须拥有续航能力。而实现持续战斗的先决条件是不死,也就是在不被秒的情况下实现失血与回血的持平。无限控制的确是一个思路,但不是唯一的,即便排除了被继续削弱的可能,由于对防御数有着比风筝向更高的门槛,性价比也不见得高。1.04崛起的大双手比单手搭配最大的优势不是性价比,而是高一倍的窃取。

    当面对反伤怪时,相信有使用大双手的朋友都清楚,在武器拥有大概5以上的窃取时,只要不使用龙这类只会被反而不会吸血的技能,无论多高的输出和同时对多少反伤怪进行有效打击,都可以实现失血和回血的持平。以个人使用地雷和浩劫作为主攻技为例,拥有5以上窃取后,除了对战处于防御状态下的震地魔,从来没有在持续输出中因反伤而死亡的情况。

    所以,在不被秒的情况下,因敌人攻击掉血-触发幻术精通-以浩劫反击回血并因震退效果而产生缓冲空间,这就是一个有效的对抗循环,也就是持续战斗的模式,剩下的就只是解决战斗所花费的时间长短而已。而由于大双手的窃取百分比更高以及DPH更高,所以在幻术+浩劫这种不受攻速影响的技能搭配下,无论是实际输出还是回复能力都会比同投入级别的单手+副手组合要高。如果1.05里因怪物元素技能伤害力大增,出现无法刷新幻术精通的伤害更为频密,甚至造成高叠加秒杀的状况,则需要调整打法和配装来实现持续作战。

    自带30%减速的地雷依然会是核心输出技,用装备把跑速提升到24%,甚至把浩劫换成分身传送,相信一定能在大部分情况下创造出足够的风筝空间。而地雷高DPH、触发产生输出的形式和群攻的特性,决定了它在必须大量跑位的风筝向BUILD所能选择的技能里,仍将是最好的输出手段。即使伤害不及浩劫传送,但通过对怪物行进路线的预判和合理施放,实际产生的秒伤甚至有过之而无不及。

    在大双手高DPH与因省却了攻速而得能专注双爆的配装支持下,即使作为唯一的输出技,也足以解决问题。而且还能空出足够的技能栏位,实现3BUFF技能的加持。在最大化地利用技能提升攻击力的同时,减少技能施放种类也能帮助在战斗中把更多的精力放在走位方面,通过意识和走位可以做到的防御越理想,配装上就可以拥有更多攻击或回复的词缀。

    在1.04里走了很多弯路,也在大量有趣但耗费金币的配装试验中不断败家。但依然可以以全黄_丝装实现满值MF,10W输出面板的状态。虽说MF效率跟高帅富没法比,但在怪物与箱子全清的情况下,还是可以保持30分钟内完成A35BUFF后下双塔杀双王或A4全图这样的效率,货出得不够多不够好,但也足够养大小号和资助好基友了。

    不知道论坛有多少_丝,但如果黑人和无限冰都走不顺,相信这样的思路仍然值得一试。日前有幸看到论坛上有玩家放出类似BUILD在PTR5MP视频中的表现,对1.05的来临还是相对乐观。

    即使现在看似低得令人发指的防御数值必须有所提升,但也有信心保持攻击力,在牺牲一定的MF值后挑战4-5MP。最后,无论这样的BUILD在1.05里成功与否,都希望大家能开心游戏,创造出更多不同思路的BUILD,令法师的玩法更丰富。祝广大_丝天天出货。

    求教暗黑3法师无限冰冻流配置

    作为暗黑3的老鸟回答你的问题:

    冰法的核心技能就哪几个:被动临界刷CD,通过不断刷新CD的冰环来控场,然后通过陨石或者旋风两个技能的高击中次数来触发暴击从而刷新CD。一般技能配置分冰风流和陨石流。冰风流技能是左键旋风——狂风笼罩,1 2 3分别是2W钻石盾或者暴钻,15爆率冰环或者急速冰环,聚能三连暴或者迅暴,剩下的甲求稳用棱光,求输出用电甲电光流串,最后一个为了效率可以用四连闪,为了稳并且增加输出用吸血魔法武器。而陨石流只是聚能换陨石而已。。然后被动临界必带,剩下两个如果缺乏生存选残影,追求控制选唤发,冰冷增加输出一般也是必带,如果全抗护甲够高可以考虑上弃防强攻,陨石可以考虑上烈火焚身这些是技能。。

    然后是基本装备属性要求:550+抗性,3500+护甲,5W血是基本EHP值。然后是回复能力,一般是击回或者吸血,这两个就决定是朵法还是剑匕首发。用朵套的武器没吸血,只能用击回来回复,缺点是回复能力固定,站撸能力相比吸血弱,但便宜,而且攻速较高,控制能力强。剑匕首法武器有吸血,而且物理武器可以享受三联等元素伤害加成,输出远大于朵法,生存远大于朵法,价格远大于朵法,而且最重要的是武器不好买。。有钱你也不一定买的到。。考虑到你是新手,所以还是老实用朵法吧。。所以击回要求1000+。这些是生存指标。输出控制指标,攻速2.51+,爆率50+。

    最后给你一个参考配装:

    武器:攻速1.64的带孔朵杖,性价比最高,根据经济实力选择白字高低,1100-1120白字足矣。

    扶手:朵副,选择250+智力50+体能版本,攻速必须9,爆率9.5+,根据经济实力选择均伤,250+差不多了。

    头盔:风暴乌鸦,爆率5.5+,JY伤害必须4,击回必须过400.

    衣服:塔拉夏,攻速必须9,智力170+,体能220,有钱就上带全抗,没钱上带护甲,最不济带力量。

    腰带:巫异时刻,攻速必须9,暴伤45+,50+体能必带,60+全抗或者护甲(力量也行)或者150+高智力三选二。

    裤子:黑荆棘,60+全抗+双孔或者60+全抗150+智力体能,击回必须过400,生命11%+。

    鞋子攀冰,250+智力,11%+生命,可以考虑选择150+体能或者50+体能带护甲,移速也行,不过贵。

    戒指1:暴伤团结,JY伤害必须4,击回过200,暴伤便宜的就买30+的,推荐39左右,性价比最高,然后就找均伤相对高点的。

    戒指2:攻速无畏,JY减伤必须满,攻速必须满。

    护腕:拉库尼,攻速必须9,爆率5.5+,智力70+,有钱就带全抗,没钱就带护甲,最好顺便带上体能。

    剩下的就是肩膀手套项链三个部位,随便买点差不多的将就这,剩下的等锻造吧。

    锻造智力肩膀,以体能全抗为主,智力低点可以忍受,体能120+,全抗70+为必带,其他加分选项是护甲高力量或者拾取。

    手套项链类似,以输出为主,全抗体能为辅,两个都必须是8+以上的爆率,否则不要,然后两个必须有一个带攻速,否则最后攻速到不了2.51.如果人品逆天锻造到高爆率的高输出项链而且还带有高击回,只要能去了裤子能满足攻速过2.51,就可以把裤子换成殷娜。。

    最后,配出来的要求必须达到攻速2.51+,爆率50+,血量5W左右,全抗550+,护甲3500+,击回1000+,满足这个底线后才去增加面板吧。。

    还有不懂的问我,纯手打望采纳。

    暗黑破坏神3——1.05冰法定妆,PTR测试,虽然无限冰不再_丝

    1.04到1.04初也是玩冰法的,但是因为有了怕老公,漫漫升级路... 后来改了黑鬼流升级..

    但是1.05要开了,本_含泪亏本甩卖了之前的旧装备为1.05定了妆

    1.03-1.04的冰法 不需要太高的攻速 不需要太高的暴击率..这个大家都知道!

    但是1.05 我们唯一的曙光陨石还没长大就被扼杀在了PTR....泪奔啊(还好老衲比较淡定那时还没入手陨石类装备)

    1个多星期前撸主去PTR玩了下,发现45暴击 2.1的攻速 400+击回 20爆回 无法和之前的无限冰控场媲美啊(楼下大骂,废话地球人都知道)

    之后撸主想控场被BUFF 起手就是3秒控,包括JY... 于是在攻速上下功夫看看..

    没想到惊喜之...2.5以上的攻速,额...暴击嘛只有可怜的42.5%发现2个以上的怪 基本能达到无缝,但是没有绝对的无缝.

    可是这样的控场足以让我们冰法一脉笑傲...在寨子里看到很多朋友都在彪暴击率来达到更好的触发...其实把攻速堆到2.5以上会有更惊喜的效果...

    如果你想刷MP5以上的难度,如果你没有20W"地皮艾斯"以上,如果你想效率的MF,如果你想成为基友的顶梁柱,那么你可以单纯的做一名控场师,仅仅只是控场师,而且不需要巨大的资金投入,而且生存率高.

    仅组队控场流:

    1.一把巫师匕首攻速1.65+带全抗 爆回10 ...........(如果抗够高可以换迦朵杖无孔,无爆伤的,几百W)

    2.盾牌 暴击10 带全抗 (如有智力,体质,护甲最好).........(如果觉得生存率够的话可以换个垃圾的朵副+攻速+爆回,无视伤害)

    3.乌鸦头(有400左右击回,能带暴最好,3.5暴的很便宜)

    3.冰环符文9秒的,被动临界+唤法+(精神感悟或残影)

    4.装备上6个9攻速词缀.

    5.无随从暴击率42保底.

    6.保证20密回,当然30会更安逸.

    7.血量最好4W以上...高难度的PP 怪多凶残 去了你就知道了

    击回要么靠乌鸦头去补, 要么项链上去补,别说什么击回1.05被砍什么的,去用过就知道了

    单撸流冰法:

    如果攻速够高和暴击有50+ 那么可以开冷血20%伤害 用15%冰冻符文来提高输出.

    看你的DPS去定位自己认为最合适的难度.以撸主目前的装备输出撸MP7或8的样子T.T10P打死也不一个人去了撸主有阴影了....这是为什么呢...(尼玛10P不是我等小的该去的,简直是怪刷我,不是我刷怪)

    PS:1.05的冰法已经不是无脑的1,2,3按了,因为你要注意如何把旋风的位置放好能更好的刷CD.

    好了撸主贴上自己的属性,无BUFF 560抗3700甲,1.05开棱光 700全抗 5000甲,小资的我堆不上去了T.T

    首饰凑合用就好了,不要盲目的去追求好的,因为1.05的首饰62的等级能随机到63的属性.暗金的产量在1.05会更大,到时后跌价是必须的,只是撸主忍不住...弄了点...

    关于右键的传送,也可换成时光缓滞(至于什么符文看你自己)

    送上小弟的属性图,请轻喷之

    项链无爆伤,以后蹲AH看看有没能抓到大明

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