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双生视界(双生视界礼包兑换码大全2023)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-29 23:45:03

游戏发烧友来看一下双生视界,以下6个关于双生视界的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 双生视界攻略大全
  • 双生视界新手攻略大全
  • 双生视界各角色都有哪些定位
  • 双生视界怎么玩?双生视界新手攻略
  • 双生视界角色哪个好
  • 双生视界角色大全
  • 双生视界攻略大全

    双生视界是一款非常好玩的手游,很多玩家都期待这款游戏很久了,但是想要玩好那就少不了攻略,本次就为大家带来了双生视界攻略大全,包括双生视界角色强度、武器排行及全方位玩法指南,非常全面的内容,希望能帮到大家。

    新手攻略

    食用对象:参加过前几次测试或游戏玩法上手较快/追求强度/没有收集癖/肝度较高/轻氪/微氪/零氪的玩家

    养成方向

    作为常见的二次元手游,养成方向是最重要的一个环节,正确的养成方向和思路,可以让有限的资源发挥最大的价值,同时也可以避免随着游戏进程的推进,培养出错而导致卡关,失去玩下去动力等等,那么培养什么卡牌是比较合适呢?接下来给氪金量较低甚至零氪的玩家一些建议(重氪玩家大可忽略下面这些内容)

    品质的选择:紫卡金卡

    虽然金卡有更高的面板,更高的练度,但是金卡的培养成本很高。不论是突破材料,晶币,经验材料,都要比紫卡成本高一大截。最重要的是觉醒的成本,觉醒需要同卡或者金头盔,而这两者的获取难度是非常高的。而只要有心玩下来不难发现紫卡非常容易觉醒。而在没有重氪的情况下想觉醒金卡除了欧皇,很难做到。与此同时,一些紫卡的素质并不比金卡差,具体大家可以参考节奏榜,许多紫卡也是平民战神,综合素质过硬,培养成本又低,是最适合前期开荒的卡牌,哪怕培养错了或者有更好的卡牌可以取缔,也可以用来作为副卡使用,容错率和利用率都比金卡强很多(毕竟顶配16金不是一般玩家可以凑齐的)

    属性的选择:前期机械为主

    角色与怪物之间的的属性很大程度的影响输出的结果,克制属性可以有很大的伤害提升,反之被克制则会让输出少50%的同时也更难存活。所以在编队的过程中尽可能选择克制,或不被克制的角色,可以大大提高输出效率。

    那么一共五种属性选择什么属性卡

    牌着重培养合适呢?根据目前日服的情况而言,不论主线关卡还是开服活动副本,生物和机械类角色占大多数,前期着重培养机械类角色,在开荒阶段可以打得很舒适,不论主线关卡还是开服活动副本,生物和机械类角色占大多数。当然随着整体练度的提升,适当的可以开始培养其他的属性,防疫和侵蚀作为通用性较高的卡牌也是拥有很高的培养价值(不会出现被克制的情况)。

    角色种类的选择:强袭≥火力辅助防御医疗

    角色的属性可以看成整张卡牌的角色定位,而强袭和火力卡的通用性高,也可以在模拟战中有比较好的发挥,而模拟战作为这游戏稳定的地球币获取来源,可以说强袭与火力角色是有比较长远的培养价值的。两者搭配使用可以让推图和攻坚效率提高很多。

    资源的使用

    不要盲目抽卡

    作为二次元游戏,抽卡是游戏的灵魂,但是盲目抽卡会很大程度拖慢养成的进度。

    个人建议在角色培养基本成型,活动和日常副本能够攻克的情况下就可以停止抽卡。

    如果对模拟战有高分追求或者活动等关卡难以推进的情况下再考虑抽卡。

    不要吝啬购买体力

    作为需要体力机制来限制肝度的游戏,更多体力意味着你有更多的养成材料与培养成本,所以前期适当的购买体力(2~4次)去打悬赏副本可以更有效率的提升队伍的整体练度。一些活动副本中如果有电池可以兑换,那么可以兑换出来,用所得体力再去肝活动获取代币。

    合理分配晶币

    作为限制玩家提升练度的另一项资源就是晶币,在角色卡或武器40级之后以及紫色金色模块的强化,需要的代币非常的多,所以在商店shopping时尽量购买对自己有用的物资(能打折最好),并且尽早提升咖啡馆的等级(晶币主要的获取来源之一),必要时可以使用地球币来购买晶币

    分解:二星角角卡

    前期可以用两星卡牌完成觉醒成就,之后可以分解,分解所得的代币可以兑换模块,抽卡券等等,紫卡满觉前不建议分解。满觉后也可以分解

    好感度:主力卡牌确定后尽量主要提升该卡牌的角色好感度

    好感度可以解锁更多的副卡槽提升战力。除了摸头和特训,可以酌情在商店中购买礼物。强肝党甚至可以在刷悬赏的过程中SL(悬赏中出现戴高礼帽的神秘少女,击败后可以获得数个好感道具,穿紫色衣服的少女只会掉落蓝色好感道具,穿金色衣服的少女必定掉落一个以上金色好感道具)将所有少女好感度培养到30级后再去培养自己喜欢的角色。

    体力分配、副本选择

    主线简单:解锁更多的副卡槽,消耗少,地球币丰富(8-1且30好感度可以解锁三个副卡槽)

    主线困难:更多的体力消耗,更多的地球币

    悬赏:更多的养成材料

    活动:各色物资的获取

    连携:地球币,模块的获取

    如主力还没确定的情况下还是多打主线为主,主线以及成就提供的地球币用来抽卡。前期以主线-简单为主,主线-困难为辅,在推不动主线后投身到悬赏。每天前两次的追加奖励一定要拿满,之后再根据需求来有针对的刷一些悬赏,提升整体练度再打主线。循环两边。在练度能够在活动本中打到较后的关卡也可以开始刷活动。必要时可以越战力手操打一些战力不够的关卡,尤其时材料关卡中高一级难度的副本。

    一些建议

    有两台手机或者使用模拟器

    因为有自律模式,那么在战斗过程是可以解放出双手的,两台设备可以让你在游戏过程中省去非常多枯燥的观看AI战斗的过程,避免枯燥(这很重要)。战斗过程中可以做其他事情,和沙雕群友聊天,看视频,甚至玩其他游戏。

    刷初始

    好的角色卡可以在前期开荒轻松很多,当然刷初始是一件很看脸也很累的事,以游客的形式刷初始,满意后绑定没注册过B站的手机号,想直接购买初始号的小伙伴网上交易也一定要注意资金安全。

    角色强度排行

    火力:火力定位的角色是这五种角色中输出最高的,但是气绝伤害较为一般。

    强袭:着重点是削弱精英和BOSS的气绝值,同时使敌方进入“break”状态。可以增大输出效率的同时也可以让精英/BOSS进入瘫痪状态,优化生存环境。

    辅助:辅助系角色可以分为控制类辅助和增伤类辅助。控制类辅助可以提例如聚怪(提供队伍AOE效率)控制(提供好的输出环境,但大数BOSS不吃控制)。而增伤类辅助为全队提供各种增伤的能力,同时因为增伤也可以作用于自己,所以伤害能力也是不俗的。

    防御:防御角色大多技能组合是为了提高队伍的容错率,例如放置隔绝弹幕的掩体提供输出环境以及提供减伤的BUFF来增加整体的坦度。

    医疗:医疗系角色的技能组多为停供回复血量与盾值,提供队伍的整体续航能力。

    武器排行

    武器的显性属性有面板数值、单发倍率、攻击速度、被动技能等,隐性属性有弹夹容量、换弹速度、弹道速度、霰弹枪的固定散射角、自动步枪的随机散射角、开火时的移速减益等,由于隐性属性的影响较小而且实用性差所以在这里不做讨论,而面板数值相差也非常小这里也不进行考量,这里主要考虑倍率与攻速的乘积(DPS)和被动的泛用性。

    总体上来说输出排序是霰弹枪手枪≥自动步枪榴弹炮狙击枪,而气绝量排序是手枪自动步枪榴弹炮狙击枪霰弹枪。从武器本身的倍率来说手枪完全可以洗脱输出低的污名,目前手枪体感弱还是得从卡本身寻找原因。

    自动步枪整体上较为中庸没有明显亮点也没有明显缺点,真要说起来就是得益于攻速快所以本身比较稳定。

    霰弹枪整体上优点明显就是输出高,缺点也明显气绝低。

    狙击和榴弹由于本身的aoe特性所以整体上对单体输出和气绝都很低不太适合应对单体boss。节奏榜分泛用性部分和针对性部分,其中泛用性部分表示的是大多数时候都可以考虑进行选择,而针对性部分表示的是在一定的情景中可以考虑选择(不了解用途不建议练),未列出的武器表示没有明显的优点其用途还需进一步考察。最后需要说明的是在所有武器的被动中的“造成X%伤害”只要没有特殊说明其中的百分比都是指倍率。

    掀裙子条件

    1、角色好感等级达到10级

    2、角色所穿的裙子要达到三星及以上

    如何掀裙子

    当同时满足如上两个条件后,在互动界面先拖动女仆的白色围裙,然后再往下拖动另一块布料,就可以成功将裙子掀起来。

    如何提升好感度

    店主们可以通过摸头的方式增加少许好感度,特训和宿舍活动触发的随机事件也可以增加好感度,当然重点是为女仆们赠送礼物,如果送的是喜欢的礼物增加的好感度非常多。

    少女胆量试炼攻略

    本次活动报酬系统依旧是老模样,新玩法是由翻卡牌代替以往的路线图,模拟在玩家在月夜树林里迷失方向,探索迷宫的玩法,使得游戏变得更有趣,更节省关卡设计和浪费玩家体力,更有试胆大会的代入感。

    选择活动难度后需要通关方可再选难度。每个难度都有20张卡牌,5~6张蓝色卡牌,一张红色卡牌,其余皆为黄色卡牌。鉴于官方图解讲得不甚明白,国人玩家也大多看不懂,咱门不妨用玩家语言讲解一下。

    橙色卡牌:翻开会给我方队伍/敌方怪物带来增益/惩罚。相同效果卡牌效果叠加。或者会触发“?”事件。事件有三种,如图

    下回抽卡必定有BOSS战可选

    直到通关前每局战斗消耗体力减少2点

    获得命运硬币100枚(常见的是30枚)

    蓝色卡牌:进入月夜的试胆1~5随机关卡战斗。

    对策:皆为人质关,没什么难度,注意观察敌友指示器(队员脚下绿箭头指向npc或队友,红色箭头指向敌人),切忌追敌太远被怪物偷袭人质得手。召唤好友支援可以吸引怪物仇恨,战况不利时请灵活使用。

    红色卡牌:进入boss战。

    Boss行动规律:第一阶段:血条×5。单个地扔弹力蛋。围绕玩家弧形走位。第二阶段:血条×4~×3。开始召唤小爱丽丝,扔蛋频率加快,学会变身轰炸机固定地点起飞轰炸。第三阶段:血条×2~击破。停止召唤小爱丽丝。爱丽丝累得不行,时常停下来喘气召唤皮蛋(暂定),大约20秒引爆一轮,会受气绝而延时。扔射程较近的炸蛋,偶尔狂暴化。

    对策:爱丽丝受虚弱(造成伤害减少50%)影响,(其它异常待补充)可以特化虚弱来对坑。第一阶段无威胁,掌控好走位即可。第二阶段才是萌新噩梦。不断累积的小怪,密集的跳蛋,爱丽丝轰炸机一起袭来。除了控制好走位外,在必要时刻召唤好友支援吸引仇恨,加速度过第二阶段。第三阶段控制好走位,注意观察攻击前摇,诱爆皮蛋时贴墙躲避即可,也没太大威胁,慢慢磨。因为有大量的沉默攻击和大范围爆炸,极度不适合完全自律。

    奖励机制和推荐玩法

    初回奖励:所有活动关卡首次通关奖励。值得注意的是不同难度的相同关卡都有初回奖励。人质关初回奖励为晶源石,武器经验,礼物零食盒(白色品质),侵蚀角色经验等(待补充)。一般即使抽完20张卡牌耶难以把5个人质关一次全通,所以不建议特地回来刷初回奖励。睡衣朱诺学姐作为恶梦难度boss战初回奖励。

    命运硬币:即本次活动的活动点数,兑换奖励用。值得注意的是每次通关后,都会赠送当前难度下boss战基础奖励的命运硬币。以地狱难度为例,boss战基础奖励100枚硬币,则通关奖励100枚硬币。

    通关结算总硬币数为战斗获得+事件奖励+通关奖励。使用本期活动卡出战(挂助战也可)可获得相应追加硬币奖励。

    综上所述,收益最大玩法为:迅速进入boss战,以最少的体力通关更多次数赚取赠送通关奖励为目标。见到红卡就毫不犹豫地抽,没有红卡抽橙卡,尽量不去碰蓝卡。至于抽到debuff怎么办?本游戏越战力打关是常态,不必在乎这点debuff了,只要不完全自律,练度跨越不算离谱,就不会太难。过不了关一定是因为练度不足

    模拟战攻略

    手法与技能释放

    在具体说针对性的技巧之前,我们第一课要告诉大家的是自己的手法问题。

    可能你觉得开自动然后点技能和纯手工操作差距不大,但是在你慢慢提升练度以后这就是时间的主要差距来源。

    首先,要练习的是不能靠一根手指去点攻击和技能。

    有的玩家会开自动攻击和自主释放技能会更方便,但是这里要提出的一点是全程自动攻击会损失移速这样你就更难走位聚怪和躲避一些BOSS的控制性技能,而且有时候并不是一直输出就能得到输出最大化,因为需要停止普攻以控制BOSS的盾值和角色的技能CD以达到在破盾后的输出最大化。

    同时,但是单指操作又会在点技能的同时损失普攻应该打的输出。

    这时候的手法主要是双指操作,也就是一根手指按攻击另一根按技能。在必要的时候松开攻击键,走位或者躲避技能(闪避)。

    同时还有另一种解决方法就是,把技能键位改到移动键旁边,这样攻击不会断档。总之就是,自己用最合适自己的办法,在不中断攻击的同时释放技能,而且最好是有指向性的释放。(eg:战术格兰尼的技能就需要十分注意释放方向和怪的位置)

    值得注意的是,技能不只是点一下就可以了,要注意点中了以后释放的位置、方向和范围。以战术无忧的大招为例,在点中技能后,你可以拖动释放的位置,以达到又打伤害又聚怪的完美效果。长按技能键,也可以看到技能释放的范围,和作用范围。

    还有一些特殊的角色卡,会需要你在空地释放技能,再通过走位达到该技能输出或者作用做大化的效果。例如:私服奈乐的定时炸弹,就需要控制怪物的走位以及计算爆炸的时间。

    武器选择

    本文可能会颠覆一些你们之前看到的武器节奏榜,但是只是建议,具体还是等以后有测试关卡才有具体数据可以分析,现在仅供参考。

    最开始需要明确的一点是,之前大佬们对于武器选择的思路是没有问题的,每个武器都会有适合的角色卡和场景,也就是对症下药。所以抽到2星3星武器的玩家也不要灰心,因为它们可能在你意想不到的地方起到决定性作用。

    所有武器都会有它加成的主属性和副属性,主属性为:生命攻击防御护盾,这四项基础面板,而武器的所有强化只会影响主属性。而武器的种类与星级会决定武器的基础面板和成长系数,同种类同星级的武器,基础面板和成长系数都是相同的。

    而副属性,也就是:伤害暴击射速气绝,这四种都是不可以强化的,只会与武器种类和星级有关,而大多数同星同种类的武器数值都是相同的。

    下面我们将分种类为大家介绍各种热门角色的武器选择。

    散弹枪

    作为破盾强袭角色主要占有的散弹枪一般是玩家最为关心的主要武器。散弹枪因为其特殊的攻击方式导致贴脸状态下的强力输出,成为强袭角色破盾的首要选择。

    现在公认的通用最强散弹枪是金色的前沿勇士,因为它的技能能造成更多的伤害而成为爆伤私服沐恩的首选武器。升满的前沿勇士,贴脸所有弹道全中的情况下会造成爆炸性的范围伤害。其他角色使用这把武器也有不俗的表现,所以推荐大家如果有前沿勇者,可以优先投入资源升满。

    作为现版本破盾最强的战术千姬的武器选择一直是讨论热点。初入的萌新可能会觉得千姬非常适合第一个海岸活动商店可以购买的红莲炎舞(活动刷满,容易70级,前期比较方便);稍微高一点的玩家,可能会选择前面说到的前沿勇士,因为其破盾与伤害并存的优点。

    其实这都不是非常全面,需要看千姬使用的各种场合。但是单就模拟战来说,我们需要考虑的不仅仅是快速的破盾,还有破盾后能快速打出尽可能多的输出。综合考虑,现在我们推荐最适合战术千姬的散弹枪是蜂群。首先我们来看蜂群的武器技能是受到攻击时,有26%(满级)的几率进入狂暴状态,由普通的5发子弹变成10发(虽然技能描述是8发),在这期间武器的气绝伤害是翻倍的。与此同时,战术千姬的被动技能会加19(满觉醒)的气绝伤害,而在敌人蜂群的技能触发期间该技能效果也会翻倍,若是敌人在燃烧状态下伤害还会再次翻倍。所以单使用蜂群的战术千姬,对于一个吃火伤的环境下,一个角色就相当于3个强袭角色的破盾效果。

    但就看蜂群的技能效果,在技能触发期间,它打出的伤害是超远前沿勇士的,于是我们得出一个模拟战的机械队组合:战术千姬(蜂群)+战术丽达(前沿勇士),再配合战术无暇的破盾后伤害,达到输出分配的最大化。(当然,高强度模块的私服沐恩也是战术无瑕的可替换角色卡)。(ps:战术丽达的作用是点燃在不带红莲的情况下给千姬提供更高的破盾,所以能点燃的BOSS丽达是不可缺的)

    在模拟战中,我们使用千姬还要考虑的一点是破盾后能打多少输出。如果破盾时间非常快,但是破盾后伤害不足不能秒杀,那么破盾快是没有意义的。最完美的情况就是,破盾后所有人物释放技能和普通能在5秒内刚好把BOSS打死。如果少于5秒就可以结果BOSS,那么说明你的队伍破盾能力不够。与之相反,破盾后不能在5秒内打死,则说明你的伤害不够。这里需要你合力的去调整中间的比例来配置武器武器。(这里的5秒一般指的是,中间最简单的那一个BOSS)

    所以在模拟战搭配阵容时,也是遵循这一个原则。如果你破盾能秒BOSS,那么是2强袭+1火力角色为最优选,而如果你不能,则需要加强你的火力,也就是1强袭+2火力。

    步枪

    步枪作为很多强力火力角色(战术装备·时无瑕、私服·时无忧)的主要武器,在这里我们最先推荐的是命运水瓶。优选这把武器的主要原因是因为其4星面板的优越属性,以及满突破情况下技能能同时造成范围伤害与气绝伤害。在同等级的情况下,命运水瓶比其他3星步枪光气绝每秒就高出了16伤害,这一点就已经足够压倒几乎所有3星武器了。

    命运水瓶之下,我们就要分强袭步枪角色和火力步枪角色分别推荐武器了。强袭步枪角色我们主要推荐的是:残忍造物主;火力步枪角色我们则推荐:波塞冬之枪(泳装活动送)和2星的精准射击步枪。这里特意说一下精准射击步枪,70级的精准30%的时间有20%的暴击,不管平均伤害还是爆发都碾压所有其他3星步枪武器,不过唯一不足的是战力会比较低,所以在战力不够或者等级不够的情况下,会严重影响效果。

    玩家比经常使用的另一把步枪光束步枪,只有在一种情况下会非常强,也就是技能倍率非常高,在释放技能期间无法进行普通攻击。这里推荐泳装朱诺使用这一把武器。

    榴弹炮

    榴弹炮虽然射速低,但是因为其高伤害倍率和范围伤害,也会经常用到一些使用榴弹炮的角色卡,在PvE清理杂兵的情况下有不俗的表现,模拟战主要适用于属性特化关卡的多个精英怪物。

    在不考虑武器技能造成的特殊效果的情况下,现在面板伤害最高的是3星的万圣节的妖精,但是我们更加推荐4星的指向性放射炮则在拥有4星属性的同时,也能造成做多3层的易伤效果(团队效果),所以拥有这一把榴弹炮的玩家也可以放心升级。因为万圣节的妖精想要打满技能伤害必须要吃满散射效果,但是一般计算团队收益和打满散射的难度比较的话,还是首推指向性放射炮。

    值得注意的是,另一把4星榴弹炮引力指向仪,虽然它的技能十分没用,但是在不考虑点燃或者其他辅作用的话,70级的4星榴弹炮面板还是比除了万圣节的妖精和引力指向仪以外的其他榴弹炮要高的,所以可以根据自己的情况酌情升级。

    狙击枪

    狙击枪虽然拥有高额的气绝伤害,和固伤,但是因为其攻击机制和使用的角色在模拟战比较少用。但是如果要使用的话,单体我们最推荐的是地狱獠牙,也就是通俗的火狙。它拥有高额的面板以及几率燃烧的技能特效,在配合战术千姬的情况下,地狱獠牙是强袭破盾狙击角色的最优选择。

    而在模拟战有的特殊场合,比如BOSS会自带小怪or精英的情况下,天河之星和苍白龙息则会有比火狙更好的表现。因为狙击枪只要锁定敌人,角色不离开敌人太远的时候,不放攻击键,它是不会乱改锁定的,会一直锁定BOSS打气绝伤害。但是使用火狙的时候,其大部分伤害则会被小怪或者精英挡住,影响击破boss盾的时间。

    手枪

    手枪在双生视界中是以双枪的形式使用的,它拥有不亚于步枪的射程和对高机动性怪物稳定的输出。依旧和最开始我们提到的一样,不同的场合我们会选择不同的手枪。

    单就伤害来说,4星的群星道标是首屈一指的;倍率最高的则是指引星辰,而对于吃脆弱debuff的BOSS,半神刺杀则是首选。目前最经常在模拟战使用到的手枪角色是女仆伊柯丝,这三把武器都可以根据不同的场景选择使用。

    最特殊的是光梭手枪,也就是大家俗称的CD枪。它一般只有在很特殊的情况下才会用到,比如你十分需要战术千姬提前使用大招,从而达到在破盾后其他输出技能CD刚好转好的情况,这时通过SL就会比使用其他手枪快那么1到2秒。

    在这里我们还要提的一把2星手枪是九九式军官手枪,特指在打弓男(黄毛基佬),这个吃致盲属性的BOSS的时候,这把手枪可以让你在手残或者跨战力的情况下,通过关卡,拿个低保。(萌新在模拟战遇到弓男基佬,战力不到打不过的情况下可能有奇效)

    实战

    首先我们要明白,模拟战一般分为三类,也就是:

    弱BOSS(中)这一类因为本身难度不是很高,考验的是玩家的阵容搭配(人物、武器、模块),走位的细节(对BOSS技能释放的熟悉程度,手法),所以对战力需求相比其他两类是比较低的。

    单一属性特化精英(左)特化相比弱BOSS,对玩家的走位和引怪的要求就比较高,因为想要快速解决多只精英,不光需要对的阵容,也需要对位置和时机的完美把握。本类对战力的需求是中等的。

    强BOSS(右)本类BOSS因为其强化的技能、超高的血量和盾条以及经常会召唤有特殊技能小怪的特点,对战力和阵容深度的要求就比较高,是普通玩家在模拟战拿分的难点。

    综上所述,双生视界的模拟战并不是只有壕氪才能冲榜的游戏,他们只会在强BOSS占据绝对的优势,但是另外两类就可以通过合理的阵容搭配以及熟练的技巧(大量SL)来弥补分数的。那么下面将开始详细讲解本期每一类的打法要点。

    弱BOSS(中)

    因为本类BOSS血量和盾条都相对较低,那么目前大多数玩家的主力都可以在破盾后的5秒内秒掉BOSS,所以破盾的快慢是本类BOSS的关键。

    这一期中间的BOSS是侵蚀属性的浮士德,同时对于手枪有35%输出的加成。更值得注意的一点是,浮士德能吃到脆弱(受到伤害增加50%)这个debuff。

    阵容选择

    那么针对他的这些特点,我们推荐以下人物和武器供大家参考:

    强袭(破盾)角色:战术千姬(群蜂前沿勇者);女仆伊柯丝(半神刺杀);私服无忧(残忍造物主);泳装无忧(半神刺杀);私服奈乐(指向性放射炮引力指向仪)

    火力(输出)角色:泳装朱诺(命运水瓶残忍造物主激光);私服沐恩(爆伤模块前沿勇者满觉醒);私服无忧(残忍造物主)

    因为脆弱对于伤害的极大提升,和手枪的额外输出,那么半神刺杀是必须上的,但是因为其2星的面板比较堪忧(估计大多数玩家也不会练满),所以我们尽可能把这类辅助性的武器放在强袭或者辅助人物上。那么可以使用这把武器的强袭人物有:女仆伊柯丝和泳装无忧(氪金限定),而另外两个角色就可以根据你自己拥有的人物在推荐中自行选择,如:

    战术千姬+女仆伊柯丝+泳装朱诺(or私服沐恩)

    女仆伊柯丝+私服无忧+泳装朱诺(or私服沐恩)

    在这里对于有战术千姬的玩家,我们推荐使用上一讲有分析过的群蜂作为打浮士德的主要武器,因为浮士德的技能释放非常容易在破盾后触发群峰的效果,加强伤害。而在破盾前触发武器效果,则可以减少破盾需要的时间。

    打法要点

    接下来就是具体打法,弱BOSS的输出其实很低,所以我们在打弱BOSS时可以抗着BOSS的所有技能进行输出。唯一需要注意的点是不要被BOSS的控制技能,如击倒、吹飞,击中而浪费输出时间。因为本地图的特性,我们在真正进入战场计算时间前,可以在场外积蓄好技能的CD,以便在进入战场后可以第一时间释放。对于此类可以积蓄技能的BOSS,我们在强袭卡的选择上尽量可以选择一些CD时间长的,因为高CD一般技能效果就会更好。

    这里具体为大家分析一下进入战场后的操作。浮士德会根据玩家的不同行为释放不同的技能,这就会影响到最终击杀的时间。如果玩家一开始向着BOSS移动,浮士德会在原地释放踏地。若玩家一开始是原地不动或者后退,浮士德则会追向角色进行技能释放。

    这时候玩家就需要结合你自己选择的武器特点来决定进入时是前进或者后退。以散弹强袭角色为例,我们推荐开局就前进。同时需要看好浮士德踏地或者释放水晶的范围和位置,稍微后退一点,以确保不会被击倒,因为一旦被击倒则会至少浪费4秒的输出时间。在他释放过第一次技能后,就可以直接贴脸进行输出。

    浮士德会在血量掉过一管半的时候,进行第二次的技能释放。一般来说本次技能都会释放全屏弹幕的大招(完美触发群蜂);若他第二个技能释放的不是弹幕而是

    双生视界新手攻略大全

    双生视界中新手玩家入坑不知道该怎么玩,阵容怎么搭配呢?刷什么初始呢?下面小编就给大家带来双生视界新手攻略大全,一起来看看吧。

    要抽什么池子

    UP池来说,普通池的金卡(女仆)会和UP的金卡(战术、泳装、前沿战术)各占50%的金卡概率。也就是说歪的几率还是一半一半的。所以建议萌新不要抽普通池,因为毕竟你在up池也有可能歪到女仆或者后续加入的其他金卡。

    抽卡有没有保底

    国服日服保底都是50抽必出一张金卡,活动池的保底不继承,也就是下一个池子是重新开始计数你的保底的,所以还是每次都预留50抽吧~

    怎么组队

    双生视界一共分5种卡,分别是火力(输出);强袭(破盾、打气绝);辅助(buff);治疗(回血回盾);防御(加盾)。标准配置一般是:1火力+1强袭+任意。

    有不同颜色的卡,红色、绿色什么的那代表什么

    所有人物卡都分生物(红色)、机械(蓝色)、灵能(绿色)、防疫(黄色)、侵蚀(紫色)五种属性。角色的属性对于输出的结果影响十分大,克制的属性伤害提升非常明显,而被克制的就会被减伤。生所以编队还是尽量选择克制的属性或者不被克制的去打怪。具体克制如下图:

    角色卡品质有什么不同,怎么培养角色提升战力呢

    萌新只要知道金卡(四星)、紫卡(三星)就好了,基本阵容都是用这些卡组的。萌新提升战力最明显的方式就是强化卡片,突破等级限制,和插上副卡。前期,武器和模块对于战力的影响十小,所以把资源用在刷突破和强化(每日赏金本)还有刷好感吧。

    那副卡是什么,怎么样才能上副卡

    当每个角色达到一定条件就会开放副卡槽,极大提升本卡的各方面属性,放相同属性的副卡会获得额外的加成(可以放同样一张卡),加成与你放的副卡等级和属性有关。上副卡的条件分别是:1张=好感10;2张=20好感,主线完成6-1;3张=30好感,主线完成8-1。

    我每天应该怎么分配体力才能快速提升呢

    萌新推荐先把每日四种双倍的次数刷完,多余的体力可以根据需要推主线和刷活动。突破本每天不同属性,周末全属性。值得注意的是,每次活动前,官方都会开启一周的对应属性双倍,所以这时候一定要刷够2张金卡+1张紫卡需要的突破材料,剩下的紫色突破材料可以在活动中获取。

    那么最重要的地球币我除了氪金还能怎么获取

    地球币获取的主要方式有种,分别是:完成主线剧情;模拟战每周的结算;咖啡馆随机事件;成就系统;活动奖励和氪金~萌新前期获取地球币是十分可观的,所以不要担心没地球币抽卡。

    那我要不要刷初始?什么卡强

    B站活动初始的话,比较推荐私服-时无忧(侵蚀),买号的话,比较推荐战术千姬初始或者金武器(前沿勇者)初始。如果开局没有4星也没有问题,3星卡有私服-时无忧、私服-沐恩、女仆伊珂丝也非常不错。卡的具体强度可以看当期迷蝶组出品的节奏榜。

    咖啡屋有什么用啊,我为什么换不了人

    咖啡屋主可以通过卖咖啡帮你收集紫晶币,还有后院的特训系统是你提升角色好感的主要途径之一(还有送礼和摸头)。角色当服务员会消耗疲劳度,放在后宅会恢复(根据咖啡屋舒适度有提升)。萌新需要注意及时补充咖啡和换上对每日客人有加成的人物服务。换人的方式是你按住那个角色拖动到别的地方,或者拖动到要替换的角色头像上。

    我怎么提升角色好感呢

    上一个问题有提到,每一个小时恢复一次的摸头、后院特训、咖啡馆随机任务还有每天商店可以买到的礼物(商店每天刷新两次)。特定角色对应特定礼物有加成,具体可以到WIKI看。

    那我抽到的2星武器和人物要不要退役和卖掉呢

    个人推荐是不要,每个武器留一把,因为后期模拟战有的BOSS只会吃特定的debuff,而武器有这些debuff的只有2星武器有。同样的道理,2星角色有的针对特定boss会打出比4星角色更可怕的效果。

    双生视界各角色都有哪些定位

    双生视界中有不少的小姐姐,那么大家知道游戏里到底有哪些角色定位吗,下面小编就为大家详细解答一下,希望能对大家有所帮助。

    双生视界角色定位一览

    每张卡牌都会有的一个角色定位,分别为火力、强袭、辅助、防御、医疗。每一种角色定位的侧重点不一样,担任的职务也各不相同。

    火力:火力定位的角色是这五种角色中输出最高的,但是气绝伤害较为一般强袭:着重点是削弱精英和BOSS的气绝值,同时使敌方进入“break”状态。可以增大输出效率的同时也可以让精英/BOSS进入瘫痪状态,优化生存环境。辅助:辅助系角色可以分为控制类辅助和增伤类辅助。控制类辅助可以提例如聚怪(提供队伍AOE效率)控制(提供好的输出环境,但大数BOSS不吃控制)。而增伤类辅助为全队提供各种增伤的能力,同时因为增伤也可以作用于自己,所以伤害能力也是不俗的。防御:防御角色大多技能组合是为了提高队伍的容错率,例如放置隔绝弹幕的掩体提供输出环境以及提供减伤的BUFF来增加整体的坦度。医疗:医疗系角色的技能组多为停供回复血量与盾值,提供队伍的整体续航能力。

    可见一个队伍中不同的定位组合的作用是非常不一样的。生存难度较大的关卡可以加入控制系辅助、防御系、医疗系,来增加容错率;追求极致输出,可以选择增伤系辅助、强袭系、火力系,来最大化自己队伍的整体输出。等等组合,玩家可以通过需求来构建一个合理的编队体系。

    双生视界|

    双生视界怎么玩?双生视界新手攻略

    首先清理1-5之前的内容(前面都是被强制性的完成新手任务,没法跳过所以游戏从1-5开始)1-6BOSS内容1村(新手村,一共5小关,1一大boss关)boss名:boss名:xr-主要攻击手段:散射弹(攻击地图45%区域)。远处红点弹(全图范围,一条斜线)。激光攻击(一条直线)注意脚底下的圈圈,(闪现有次数限制)看见圈圈就跳出去。注意自身底下条的护盾(被遮住了emmmmm)当护盾空的时候,将消耗少女的血量。而boss一样有一条蓝条(气绝条)当攻击到一定的次数/时间将使boss进入(眩晕伪)停止攻击。这时打boss将造成更高的输出。然后1分钟后,boss死了。进入抽卡环节。角色养成和选择这时右上角的黄色小卡片就可以在新手任务领了,然后你就被带到这个界面(我相信所有手游玩家都会打开抽卡界面)。50抽保底(国服不清楚哦)保底三星,抽完我们来介绍一下角色属性克制和所属类别(请不要不打开折叠)。红色为:生物,蓝色:机械,绿色:异能,从左克到右,相互循环克制。克制将更容易打出更高的输出和破盾效果黄紫色和上面属性不会产生属性克制(造成更高输出/降低输出)黄紫色两属性相互克制。然后强袭对抗BOSS的气绝条有着更快的清理速度,其他的差不多就是如其名,火力就是火力,辅助提供增益,奶妈就是?那个。有一说一,我觉得必带一个强袭,然后带火力就完事了。其他属性,不太行的样子。角色角色主动,被动,技能介绍例子世界最强一姐(机械/强袭/霰弹/千姬)首先每个角色具有,单一一个队长技(不能随着角色卡获得数量的增加而提升其属性值)。如本角色队长技;(提供全队气绝伤害8%)技能分别有3个不同的分别为一主动释放技能/一攻击被动/一抗性如此卡例子主动:燃烧目标时,在火焰伤害区域,每秒造成71.4%的伤害,持续6秒;该区域最多可对5个个体有效被动:攻击额外造成13点伤害,灼烧目标受到的伤害提高一倍。抗性:脆弱状态减少可能性60%看头认强的角色卡由于真的觉得角色没什么可写性,主要看星级(星越多,卡提供成长性值越多。)还有是不是手枪/步枪/突袭/火力。请以这四个基本属性为重,其他随意。还有一些四星卡就很弱(有些三星是幻神),这里请参考其他节奏榜。武器推荐说实话,这游戏武器的属性差别竟然也是大差不差的。选的是四星就完事了,有的三星的技能也不错说实话。基本上都是霰弹手枪步枪(其他枪械不强)角色也不太行。图中大部分为3,4星,差别真的不大。增加子弹攻击数量和使怪受到更多伤害的武器优先。角色模块与副卡除了原本就纯在的数值之外,每个角色还配备了副卡(就是每张卡可以安装其他3张卡来提供一定的属性)。模块:打特定关卡掉落。可以配备四张(攻击)(防御)(HP)(护盾)。副卡:推荐同属性,提供更高数值,装备副卡需要通过4-1,角色好感度102030分别解锁一个卡槽。正确的使用与分配模块是提高战斗力的关键(注意是否同属性)。获得模块则需要进行合作模式有概率掉钱芯卡模块概率随机(看脸)。强化模块需要钱,强化模块后,模块会出现副属性(随机)。如:免疫XXX状态+%会心伤害+XXX%会心增加+xxx%抗性+???%闪避+???%这些属性是可以洗的,就是说,如果你刷出你不喜欢的属性可以替换他,前提是,你的模块必须满级并消耗。合作模式可获得,消耗此芯片来洗刷模块属性。推荐刷会心类,(抗性真的没多大用处)除非前排兵,医疗兵之类提升护甲或其他防御能力。好感系统下面有说而模块需要通过4-11后可以在商场购买,通关等获得不同质量的模块。好感系统如图,每张卡的左下角有三张小卡,分别对应的好感度为,10,20,30级,即可提供一定属性(黄色增长值)给主卡,所以说,想提升自己的实力,提升妹子们的好感度也是很重要的,副卡提供100%加成。通过点击咖啡厅宿舍里的角色,讲提供阅读其故事背景,特殊插图(送晶体和宝石)还能观看其详细简介,(需要提升好感度)等级,资料逐一开放。养成的方法有给喜欢的角色送礼物或者训练。礼物分为蓝色和黄色,黄色增强300好感度(特别喜欢375),蓝色增强好感60(75)。时无暇喜欢笔记本钢笔艾琳喜欢海报杂志洛可可喜欢蜂蜜蛋糕千姬喜欢茶叶护符时无忧喜欢耳机拍得立伊利斯喜欢雪糕魔方三无小黄书枪支零件黑皮仙人掌折扣票学姐苹果派滑冰鞋送的礼物可以通过商店刷新购买或赏金任务登录也会送一些。每日任务(清单)每日任务100点,做每日任务会给予一定的报酬。分别是:完成赏金任务2次10升级武器/角色10协同联机作战2次10摸看板娘x5给列表好友送电(体力)给需要提升好感度的角色训♂练消耗100宝石20商店买东西20泡咖啡2村后面的boss小技巧村2boss机械系弹幕射击(360度),跟踪角色射击,向着角色突进,boss随着生命值降低,技能会发生变化,(提升)弹幕数量增加,攻击速度加快。村3好像是,开局新手任务那个。一模一样,喷晶体,红圈攻击,扇形射击。村4顺时针旋转,x型激光自带回血还有个球球攻击。村5扇形攻击几个弹幕圈攻击放小蜘蛛炸弹有格挡墙。村6宫本凯瑟琳生物属性,拿属性相克的打射出手中的剑(流血)并随着boss血量下降则攻击更加频繁。村7好像说的最后一个boss就只有到这(目前)生物属性射箭向多个方向大范围伤害与破坏。养成篇,咖啡厅运营盈利与家具。咖啡厅主要是摆放家具,和售卖咖啡,提高舒适度。提高舒适度有利于角色情绪快速修复和发放更多的奖励。舒适度提升需要家具统计处有计数单位,指家具摆放数量上限,超过即使放出也不会增加舒适度。而想摆放更多的家具又需要提高咖啡厅的主要等级,提高咖啡厅等级可以卖更高级的咖啡赚钱。家具的不同,会触发不同角色在不同家具面前的状态,解锁更多的♂动作和互动。有的家具则需要两个角色一起才能互动。舒适度从1000开始提供水晶加成。当舒适度达到4w,约2倍加成。

    双生视界角色哪个好

    双生视界是款养成游戏,这游戏主要以二次元为主,游戏里会有各种不同的角色,大家都非常好奇哪个角色好?那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于双生视界人物强度推荐介绍,玩家们一起来看看吧。

    角色强度

    SR角色

    一、战术装备·时无暇

    角色定位为火力,使用武器为步枪,步枪的高射速结合战装无暇的被动技能,可以为战装无暇提供稳定的伤害增幅,加上对气绝状态目标增伤的特性,主要战术定位为常规输出手。

    作为游戏初期玩家较早就会接触到的SR角色,战装无暇拥有十分均衡的角色性能与优秀的输出系技能组,由于在新手教程阶段就会登场,因此也是笔者首推的一名SR角色(逻辑缜密)。

    从技能组方面来看,战装无暇拥有较为优秀的输出性能,主动技能“绝对炮杀阵列”在一级时就有2184%的超高面板倍率与56发的攻击频率,结合所使用为步枪这一高射速武器,使得被动技能“枪管预热”可以频繁触发,配合“残心”的增伤效果,赋予了战装无暇十分稳定的输出性能。

    战装无暇的最大特点不仅在于自身输出性能稳定的优质技能组,其作为步枪系角色还拥有不错的泛用性,不论是清理道中杂兵还是对Boss战都可以有不错的表现,在编组方面也十分自由,不论作为主输出还是辅助输出都可以拥有不错的效果,属于较为万金油的类型,且还有身为看板娘这一加分项,因此十分推荐在早期开荒的过程中予以培养。

    二、私服·时无忧

    角色定位为强袭,但实际上的整体性能偏向却和火力定位的战装无暇十分近似(不愧是姐妹(~ ̄_ ̄)~)。

    私服无忧所使用武器与战装无暇同样为步枪,其被动技能“星座律动”与高射速的步枪更具契合度,同时律动效果又联动三技能被动“音乐注射”,技能组关联度较高,主要战术定位为气绝输出手/常规输出手。

    从技能组方面来看,私服无忧拥有十分突出的气绝伤害输出性能,其主动技能“蓝牙飞行耳机”可以在持续时间内提供超量的输出提升,开启后的一定时间内将会出现两只耳机进行辅助攻击,攻击频率与主武器一致,即总HIT数变为三倍。

    除了增幅自身常规输出外,主动技能也可以使两项被动高频触发,属于私服无忧主要的爆发输出来源,主要问题在于CD过长,建议配合女仆格兰妮使用。

    私服无忧主要应用于对Boss战,可以配合同为SR的私服朱诺组成破盾性能极佳的气绝攻击队,几乎可以使Boss一直处于Break状态;在有女仆格兰妮辅助的情况下,主动技能带来的输出增益也可以支撑私服无忧于道中清理杂兵时有一战之力。

    整体而言私服无忧拥有十分突出的输出性能与气绝输出性能,但十分依赖主动技能,在有女仆格兰妮辅助的情况下可以作为泛用型的主力输出手进行培养,其他情况下可以作为对Boss战时的辅助输出手,以气绝伤害为主要方向进行培养。

    三、女仆装·格兰妮

    角色定位为辅助,使用武器为手枪,拥有SR角色中最独特的辅助性能,其主要功能在于缩短队伍整体技能冷却时间与增快技能冷却速度,主要战术定位为CD系辅助。

    作为一名纯辅助向SR级角色,女仆格兰妮拥有超高的编队自由度,其减CD的辅助特性几乎适用任何队伍,但由于自身输出性能较差,因此更适宜与主动技能为自BUFF输出增幅的角色编组,以此弥补女仆格兰妮输出不足的缺点。

    从技能组来看,女仆格兰妮并不存在任何的治疗与防御功能,主动技能“要生气了”可以对身前较窄的直线范围造成伤害,并赋予全队最高1.25秒的技能冷却,由于本身CD仅为15秒,因此在道中清理杂兵时既能加快队伍技能循环,同时也能补足一部分伤害。

    被动技能“接线优化”最高可以为全队提供15%的冷却速度增幅,对于私服无忧和私服沐恩这类十分依赖主动技能的自BUFF系角色而言效果十分突出,配合三技能的受击减CD,女仆格兰妮可以使整个队伍的技能循环都得到质的提高。

    女仆格兰妮几乎可以适用于任何情景,其独特的辅助能力和一定的AOE性能使得其无论在道中清理杂鱼,或是攻略Boss时都可以为队友提供可观的支援效益,但其输出性能低下的情况也十分直观,加之没有任何防御、控场与治疗能力,因此在我方战斗力碾压这类不依赖战略性辅助角色的情境下就会显得稍有些鸡肋。

    总体而言,女仆格兰妮作为一名SR级辅助还是十分推荐培养的,其辅助能力随着主线的推进及副本难度的提升将会逐渐体现。

    四、私服·朱诺

    角色定位为强袭,使用武器为狙击,拥有不弱的道中对杂兵表现,以及作为狙击系角色而言破格的对Boss战性能,主要战术定位为气绝输出手,在对Boss战时一般作为副输出位。

    受益于狙击枪的超强AOE性能以及被动“距离维持”的伤害补足,私服朱诺在道中清理杂兵方面拥有不错的表现,在此之上,原本应该受制于攻击频率而在对Boss战时十分疲软的狙击系武器,到了私服朱诺手上却一转拥有了极强的对Boss战性能。

    这一点主要来源于私服朱诺的被动“近距突射”,在攻击时概率附带固定值的高额气绝伤害,配合主动技能“刺客僚机”的气绝伤害易伤性能,使得私服朱诺不仅自身可以给Boss造成客观的气绝伤害,同时还能辅助队友的气绝伤害输出。

    从这一角度出发去看,私服朱诺的技能组可以说同时兼顾了AOE性能与气绝输出两方面,这样的技能组使得私服朱诺拥有了十分优秀的泛用性,除了对Boss的常规输出需要其他主输出手予以补足外,其在各类情境中都可以发挥不错的效用,核心功能仍在于对Boss时的气绝输出与少量辅助功能。

    在条件允许的情况下,推荐与前两部分推荐的私服无忧(主输出)及女仆格兰妮(辅助)共同组成Boss攻略队,通过私服朱诺(副输出)的气绝伤害易伤性能,配合私服无忧快速破除Boss护盾,再由女仆格兰妮的减CD特性确保私服无忧的主动技能频繁触发,以此补足常规输出,可以在长时间使Boss处于Break状态下对其倾注稳定输出。

    五、私服·沐恩

    角色定位为强袭,使用武器为散(霰)弹枪,拥有十分恐怖的爆发输出能力,以暴击输出为主,主要战术定位为常规输出手,一般在对Boss战时作为主输出位。

    原本散(霰)弹枪就由于其近身时的高伤害而适宜于对Boss战,私服沐恩则更是如此,其强力的自Buff技能可以最大化散(霰)弹枪的输出优势,在短时间内造成巨量的爆发伤害输出。

    从技能组来看,私服沐恩与私服无忧一样十分依赖于主动技能的自Buff效果,其主动技能“内在姿态”将使私服沐恩在短时间内获得巨额的伤害与暴击率提升,同时被动“战士体制”又与暴击词条相关联,可以在私服沐恩主动技能持续期间为其提供相对稳定的输出增益,“风格转换”则是为其赋予了更加稳的输出提升,整个技能组就倾向于暴力输出,同时依赖于主动技能启动整个爆发流程。

    由于自身主动技能的强力自Buff效果与较长的冷却时间,这里仍然推荐在拥有女仆格兰妮的情况下再进行使用,同时由于散(霰)弹枪天生拥有强大的气绝攻击性能,因此可以加入私服朱诺主导的对Boss编队中,相比近似定位的私服无忧而言可以更好地承担主输出任务,在Boss进入Break状态后提供足量的常规输出。

    整体而言,私服沐恩拥有SR角色中十分破格的爆发输出能力,但受限于散(霰)弹枪的缺陷,在道中清理杂兵时的效率不尽人意,但在对Boss战时拥有十分优秀的表现,同时其与私服无忧一样十分依赖女仆格兰妮的减CD辅助,因此建议各位视情况进行培养。

    六、私服·格兰妮

    角色定位为医疗,使用武器为步枪,拥有SR级角色中较为优秀的医疗与辅助能力,主要战术定位为治疗系辅助,尽管由于治疗系角色的整体功能性在刷图过程中并不明显,因此实战价值有待商榷,一般在需求续航或容错率的情况下予以编用。

    SR级角色乃至整个游戏的角色中都鲜有纯粹的治疗型辅助,由于游戏内存在大量高伤弹幕与高爆发Boss,加上护盾这一设定的存在,因此往往仅有闪避与暴毙两种情形,受此影响,治疗型角色的实用度实际上偏低,主要在于护盾回复后补足损失的血量,起一定道中续航效果。

    但从技能组来看,私服格兰妮不仅拥有效益可观的治疗能力,还联动拥有少许的辅助输出性能,最核心的技能在于其被动“紧急重启”,尽管拥有超长的冷却时间,但一次规避致命伤害的能力仍可以大大增加编队整体的容错率,在面对高爆发Boss时可以有效避免减员,可以说拥有不错的战略价值。

    由于自身没有任何输出向的技能,因此私服格兰妮的输出性能几乎可以忽略不计,只能进行少量的伤害补足,其治疗效果在游戏初期也不算十分明显,其整体的战略价值更为关键,由于同角色的关系无法与女仆格兰妮同组,因此主动技能CD较长的缺点也难以解决,这使得私服格兰妮更倾向于后期高难副本中的续航确保与容错率提升。

    整体而言,私服格兰妮作为游戏内少有的纯辅助系角色,加上特殊的防暴毙被动,其还是拥有一定培养价值的,但由于女仆格兰妮这一更强泛用性的存在,因此同角色的私服格兰妮也就显得有些尴尬,这里笔者建议各位按照自身的需求与游戏倾向选择培养。

    七、防御系

    在SR级角色中,有两名较为优秀的防御系角色,分别是战术装备·洛可可以及私服·千姬,两名角色最大的特点在于均有一定层面上完全规避弹幕技能的防御系技能,在这个高伤弹幕乱飞的残酷世界里,还能为玩家们带来最后一丝温暖。

    战装可可的主动技能“折射涂层”将会使全队角色进入折光隐形状态,于短时间内完全免疫所有弹幕伤害,最高可持续3.9秒,冷却时间15秒;与之相对,私服千姬的主动技能“防弹护盾”将在指定方向展开护盾,抵挡所有击中护盾的弹幕,持续5秒,最低冷却时间9秒。

    对比来看,私服千姬的护盾最短仅有4秒的展开间隔,相比战装可可近11秒的长间隔而言可以说是更具优势;相对的,战装可可的涂层无需划定方向,可以免疫全方面弹幕,而非单一方向的抵挡,防御性能更强,因此关于两者的取舍可以视情况而定,仁者见仁智者见智。

    双生视界角色大全

    双生视界中的小姐姐一共有12位,每一位小姐姐都有自己好几种不同的状态,接下来就和小编一起去看看喜欢的小姐姐有哪一些状态吧!下面给小伙伴们一一介绍!洛可可洛可可是洛氏集团董事长千金,公主岛管理委员会委员。众所周知的“大小姐”,公主岛的真正“公主”。在期待与压力之中渐渐成长,不过生气害羞时的教科书式表现还是没什么变化。为了牙齿健康痛心不已地打算限制糖分摄入,但是日常失败。洛可可公式服训练服拉拉队服私服女仆装高奈利亚战场处理者08小队特等兵,爆破手。干脆利落地完成任务。干脆利落地结束聊天。她在私服和女仆装的两种形态下面技能伤害都是比较可观的,是个可以培养的角色。高奈利亚公式服训练服拉拉队服私服女仆装朱诺·埃蒙斯武器改装厂老板JUDAS创始人,战场处理者08小队狙击手,经常瘫在咖啡馆的沙发里带着醉意逗猫的美人姐姐。有着“世界级射击选手”、“武器改装厂老板JUDAS创始人”这样相当惊人的头衔。绝伦的射击技术弥补了08小队没有狙击手的遗憾。优秀的她被系统赋予了多项实用技能。朱诺·埃蒙斯公式服训练服拉拉队服私服女仆装诺拉·沐恩战场处理者08小队顾问,隐藏在队伍里的魔神,是可靠的顾问和同伴。优雅的钢琴师,疯狂的战场猛将,迷糊的脱线女仆究竟哪个才是她的本体??不管怎么样,她就是一个优雅的小姐姐。诺拉·沐恩公式服训练服拉拉队服私服女仆装苏小真偶像歌手,美食节目主持人。国民级偶像歌手却在雇佣兵部队的咖啡馆里打零工?!不仅在那里开个人演唱会,还要跟着一起上战场?!“小真特制麻辣锅”版本已更新至五位数,好评数能突破零吗?!苏小真公式服训练服拉拉队服私服女仆装菊理千姬来历不明的人形兵器,背景成谜的少女,明明是巫女打扮,却自称为“人形兵器”。平日举手投足气质高雅,上阵战斗力同样强大。但说话一紧张就会咬到舌头是怎么回事?不管怎么说,作为武术世家的继承人的她,武力值是很不错的。菊理千姬私服睡衣拉拉队服女仆装战术装备艾琳·怀特战场处理者08小队步枪手,为了“世界和平”而每天努力着如果成功按时起床的话。想要与所有人成为朋友,即使是曾经的对手。最好不要听她讲冷笑话,也不要问她任何有关算术的问题。极富爱心与活力、永远活跃于前线的一枚小姐姐。艾琳·怀特公式服训练服拉拉队服私服女仆装战术装备格兰妮·德拉萨尔原联盟军生物武器部队的随军护士,战场处理者08小队医疗兵。无微不至地照顾着大家的饮食起居与健康状况。就算有令人困扰的孩子吧格兰妮喊做“妈妈”,她也一定会极其宽容地接受吧。体贴温柔的治愈系医疗兵,每时每刻都在用她柔软的内心和善于聆听的个性温暖着身边的人。格兰妮·德拉萨尔公式服训练服拉拉队服私服女仆装时无瑕战场处理者08小队步枪手,依靠日程表将工作安排得滴水不漏。哪怕只凭匕首肉搏,也拒绝使用“源力”相关的技术。拿着导航而且距目的地仅一个路口的时候也会迷路。是个隐性妹控,很心疼在乎妹妹时无忧,却不怎么会表露出来,亦是妹妹心中的白月光。时无暇公式服训练服拉拉队服私服女仆装战术装备污染者时无忧战场处理者08小队新兵,追随姐姐时无瑕偷偷加入08小队的新人。对“时无瑕的妹妹”这一身份感到无比自豪与幸福。随时都能在无暇附近发现她的身影。善解人意的全能姐控少女,希望能给予姐姐幸福。时无忧公式服训练服拉拉队服私服女仆装水着丽达·罗梅罗与无忧同期加入08小队的新人,偶尔也兼职新型武器的测试员。绝对生存狂,为了“活下去”,即使身为佣兵也不拒绝普通的打工。秘密地囤积生存物资以备不时之需。丽达·罗梅罗公式服训练服拉拉队服私服女仆装战术装备伊珂丝·卡里尼亚作为洛氏企业专家级研究员和08小队随队技术专家,伊珂丝绝对是小队里最聪明的人的说。伊珂丝抱着玩偶玩游戏的样子真是太可爱了的说。前期不建议新手及非洲平民培养,没有好的武器,这个人物略显鸡肋。伊珂丝·卡里尼亚公式服训练服拉拉队服水着女仆装以上就是小编给小伙伴们带的双生视界中的12位小姐姐们的技能属性图鉴介绍啦~之前对于小姐姐们还有不了解的小伙伴们,相信看了介绍以后会更了解自己喜欢的小姐姐,最后祝大家玩得开心~

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《双生视界(双生视界礼包兑换码大全2023)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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