编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-29 18:09:03
游戏发烧友来看一下x战警前传金刚狼攻略,以下6个关于x战警前传金刚狼攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
PS:新式前进法。按住W,在按Q,然后马上按住E在加Z。哗啦啦的冲过去
说实话,CG动画的飞机被轰掉后我被雷翻了,接下来的降落动作简直就像是小霸王里的打小蜜蜂
至于前面的攻略,既然有人写了,我就不写了
像这样身体发亮的的尸体,身体上有东西,只要走到尸体旁边,按C,得到相应的东西。(按1可以看到这类尸体发亮。清完场的时候不妨按1找找这类发亮的东西。可能会有意想不到的收获)
打完第一个BOSS后,按住C把石像脱出来,爬上平台顺着绳子会滑到河边,这时候会出现火人(随便叫了)要把对方打进水里。
建议招式用:左左左左左左
然后4辆汽艇顺次从河道开过。最后一辆会开得比较慢,我们要用EQ来飞到最后一辆汽艇上。(按住E,调整方向,等有绿色弧线的时候按Q,之后狼飞过去)然后一辆辆的清理敌人。
在最后一辆汽艇被清理完后,进入CS模式
任务,打爆后面所有追上来的的汽艇。
之后CG动画
x战警前传金刚狼这款游戏是极其暴力的动作游戏,玩家们在游戏中将扮演凶狠无比的金刚狼,动作更是如疾风一般。今天深空高玩要给大家带来的便是x战警前传金刚狼秘籍攻略大全,童鞋们一起看看吧!
x战警前传金刚狼秘籍攻略大全:
修改文件
在 我的文档WolverineWGameConfig 下找到 WGame.ini 文件。可用记事本打开。
把对应的 False 改为 True 保存,重新进入游戏秘籍才生效。
把 False 改为 True作用mCheatTalentsMax=False开启所有技能mCheatTalentNoLevel=False技能最大等级mCombatHeroUndying=False无限生命mCombatHeroIsGod=False无敌模式
X战警前传金刚狼电脑中文版
使用方法:
抓技+重击,相信有很多人会被踢开,其实在操作时不要慌张抓技点击一次要不兵就被摔出去了,然后点一次重击这时会有慢动作等到金刚狼爪子一闪时再点轻击或重击就成功了,快了被踢开慢了也被踢开,闪的时间还是比较长的,多练习练习就能掌握了。
一刺必死的兵有:
1过去双刀兵
2过去现代机枪兵
3过去瞬移兵(这个兵种比较麻烦,刺杀时要连续按重击,而且不好抓主,打两下再抓容易些)
4现代盾牌兵(这个兵种想抓他要费些劲,先靠近根据方向而定例如在你前面按两次向上,会翻到他后面去,小停一下再抓就行了,在你左边 就按两次左,依此类推)
5现代机器双刀
6现代隐形兵(连续按重击)只要抓主了按了重击就不用担心被打开了,因为刺杀时是无敌的
暂时想到那么多,如果有再补充
这里只在中等难度测试的,可能高难度的也是一样吧
这不知是一个怎样的年代我也不知自己是个怎样的人我所能做的事,就是在这破败的废墟中,在各种战场上面对穷凶极恶的敌人不断地杀戮其他人都唤我作“金刚狼”,至于我的本名,我根本想不起来我所能记起的唯有这些,其它的,我什么都记不起来
时间是凌晨6点整,我所乘坐的直升机在非洲大陆上空飞行。在部队里,我的名字是罗根。至于本名,从童年时那件事发生之后我就不再使用了。说起来,倒是维克托还经常“吉米”“吉米”地叫我。维克托,就是这个坐在我对面的家伙,是我的哥哥。都说“打虎亲兄弟,上阵父子兵”,在战场上我们并肩作战确实无坚不摧,然而这家伙确实也惹了不少麻烦,居然在一次事故中狂性大发把自己的长官弄死了。好在那个看上去总是不安好心的史崔克上校把我们从暗无天日的囚牢里捞了出来,如今我们都在一支特殊部队服役,这支部队的其他成员都跟我们一样拥有各种各样的特殊能力,世人把我们这种人称为——变种人。
“吉米,闻起来你似乎有些紧张。”
又来了,这家伙总是用“闻”的,据说有人称维克托为“剑齿虎”,但依我看,这家伙的鼻子倒是跟狼鼻子差不多。坐在他身边的家伙是韦德,一个总也管不住自己嘴巴的家伙,不过这次他的嘴巴倒是异常老实。我旁边的伙计叫杜克斯,能力是瞬间移动,有趣的能力,似乎总能让他立于不败之地,我很喜欢这个友善的家伙。话说回来,我刚刚夸奖了维克托的鼻子,不过这次它可是有些失灵了,说我紧张?简直是天大的玩笑,我正酝酿用怎样的言辞回击的时候,机舱内传来了并不令人愉快的警告声。啊,又是导弹!那个能把灯泡弄得一闪一闪的名叫布雷迪的家伙怎么没来!好吧这次我们又要被击中了!
我又被轰到半空中了虽然已经习惯了这种状况,但被导弹炸飞然后往地面急坠绝对不是什么使人高兴的经历。我和维克托拥有的特殊能力可以使我们的身体在遭受严重损伤之后的短时间内复原,但是我们谁也不知道究竟在头被割下来或是心脏被挖出来之后会不会有另一个长出来,况且,虽然身体可以复原,但在身体受伤时还是能够感受到相应的疼痛感,这就注定了我们兄弟永远不可能会在无聊的时候拿刀划自己的手指头滴血玩。唔,似乎有些走神了,几乎没有注意到地面上有个一边向我持枪扫射一边大喊“Dakka Dakka”的家伙。不过无所谓了,就拿他来为这次行动祭旗吧。
着陆之后,迎接我的是一支四人欢迎团,显然,这些手持刀枪的家伙们并不欢迎我的到来,不过我总算脚踏实地了,这真令人欣喜,每一次飞行对我来说都不啻于一次噩梦。眼下就该要对付敌人了,刚才说过,我的身体虽然有自行愈合能力,但并不意味着被大卸八块之后还能自行拼接起来,在敌阵中疯狂杀戮的时候,保护自己也是很重要的。我的利爪交叉时,可以抵挡大部分攻击(格挡:默认键Z),而当面对单一的敌人之时,我可以抓住他,然后将利爪一下一下地刺入他的体内(揪抓:默认键C)。在战场之上必然会有保护不周的时候,每当承受过重的攻击时,我会感到心脏的撕裂,撕裂程度越高,那种危险的感觉就愈发强烈,我真的不敢想象心脏全部损坏之后会发生什么事情以我的战斗风格而言,以少敌多的状况已经是家常便饭了,被人团团包围的时候,仅靠格挡是不够的。我的速度足以使我在敌人还未反应过来的时候,冲向一个敌人,在其他人把枪口转向我之前,把眼前的敌人撕个稀巴烂(扑击:默认键E,冲刺:默认键Q)。仅靠这些技巧,恐怕还不足以保证我的生存,我似乎应该逐渐完善自己的战斗技巧,变成一个完美的杀人机器,然而我对持续不断的杀戮已经开始厌倦了当前的任务,还是以找到与同伴通讯的方法为主吧。
在密林中总会有人迷路的,但这仅仅是对“人”而言。当我找不到路的时候,我会用那个惯用的小伎俩,解放我潜在的兽性本能,去感知能供我前进的道路(兽性本能:默认键1)。在我使用这种本能的时候,时常会想起维克托对我说过的那番话:“吉米,我的兽性本能足以让我抓住杜克斯那小子的脊梁骨。”会想到如何对自己的同伴下手这种事我可能永远也做不出来
中文名称:X战警前传:金刚狼
英文名称:X-Men Origins: Wolverine
发行时间:2009年05月1日
游戏类型:动作
游戏语言:英文
开发厂商:Raven Studios and Amaze Entertainment
发行厂商:Activision Inc.
游戏介绍:
《X战警前传:金刚狼》是一款以金刚狼为主角进行游戏体验的动作冒险游戏,通过该游戏,玩家可以体验并深入了解电影的故事主线。游戏设定在多个鲜活的真实世界,以挑战玩家磨砺角色的动物本能为主题,从而揭开隐藏的危险,猎杀并摧毁敌人,以及在揭开金刚狼的悲惨过去的同时应付各种看上去似乎无法应对的状况。
利用终于出鞘的尖锐而又坚硬的利爪,这位未来的X战警发动着快如闪电的战斗、回避动作、深度连击遗迹一系列残忍的终结技。金刚狼不仅仅是将伤害大量地施与敌人,与此同时——他自身也遭受着伤害,然而拜他的突变再生力量所赐,在玩家可以目击到他的伤痕之前,他的自身即可痊愈。
配置需求:
操作系统 Windows XP Sp2/Vista Sp1
处理器 Pentium D @ 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 3800+
内存 1 GB for XP/2 GB for Vista
硬盘空间 8 GB剩余
显存 256 MB (Shader Model 3.0+)
声卡 DirectX Compatible
DirectX: 9.0c
键盘/鼠标
DVD Rom Drive
安装信息:
1. 解压缩
2. 载入镜象
3. 安装游戏
4. 将Crack目录中的免DVD补丁复制到游戏安装目录下
5. 运行游戏
OK,说说我的看法
因为2小时前才拿到游戏,仓促玩了一会,虽然没有感觉到传说中的那么神,不过冠以大作之名还是名副其实的,个人相当喜欢,犹豫没下载(当然,有条件的话推荐买正版盘)的朋友可以开动了,我想它应该不会让您失望的,废话不多说,相信大家已经见过了此游戏的截图和小结.
下面我为大家作一个简单的介绍和基本操作:
游戏刚开始的logo,这是谁划的?放心,您家猫肯定没这本事
最近的《金刚狼》的电影和游戏几乎在同时上市,电影版在近年来的超级英雄片中只能说是一般(特别是跟《黑骑士》相比),而游戏版却是近年来同类游戏中(动作游戏)水平较高的。
金刚狼的出彩几乎全靠休杰克曼,健壮的肌肉和粗犷的外表让他太纯爷们了,不管是电影还是游戏都透着一股硬气,游戏更是如此,在与那些体型巨大的boss对战时那种气势和强悍恐怕也只有前几年的战神可以媲美了,那可是动作类型的神作啊(现在已经有很多人将他们放在一起比较了)。举个例子看,在游戏中金刚狼用爪在墙壁和藤蔓上攀爬与波斯王子基本一致,但动作比较起来,王子就好像是个娘娘腔(在金刚狼没出现时我还觉得他挺男人的)。
动作游戏不外乎两大种:像《古墓丽影》和《波斯王子》为代表的以攀爬跨越障碍的冒险解谜类;或者是以《战神》,无双鬼泣系列为代表的割草战斗类,两种因素融合的好,就算是出色作品。在《金刚狼》中,用得最多的描述用词就是爽快,画面流畅血腥,并且成功的采用了比较流行的慢动作一反(防御反击)和QTE特殊攻击,让割草的快感甚至超越了无双,但是没有一定技术的话又很容易死在乱军之中,这也是比一般的割草游戏做得好的地方。总的来说难度控制的比较到位。不过这只限于割草,boss战的难度就相对较低了,真正有难度的boss就只有魔术师,前期的巨型boss躲闪和跳杀就可以解决,后期掌握了一反也可以轻松解决近身boss,加之一反判定较松,所以boss也就是个血厚的草而已。
在解谜部分除了常规的找路找道具之外还加入了狗牌和手办收集,狗牌可以增加经验,加快升级速度(不过后期还不如一个杂兵给的经验多)手办可以解锁漫画服装,同样也可以增加经验,让找路的同时很有乐趣。本作中道路比较简单,基本不会走错,在游戏中还有指路系统,很简单。
最近的游戏都喜欢增加成就系统,大概是为了延长通关时间和增加攻略销量,本作中也有,不过都是以特殊杀敌为主,倒是也有一些恶搞的。游戏本身不大,但动画就有3G,节省空间的可以不下,但说实话除了开始和结尾的动画比较出彩外其他的地方一般。
缺点是视角转换有些问题,有些时候不能自主控制视角真让人发疯,特别是读档的时间慢的折磨人,有些需要反复尝试的地方就比较怒。
最后附加一些通关后的心得体会和发现的菜蛋(忘了截图,发张别人的)
1、多用跳杀,但一定要在对手背后。(机枪兵除外)
2、高级兵种多用一反。
3、每升一级会得到两个技能点,记得到菜单里用掉,威力提升是看得见并且比较明显的。
4、旋转的时候是无敌的反复使用可以不费血的硬抗死一些boss,但要注意节奏。
5、由于boss大部分比较巨型,所以注意多多利用地形,一些角落或者房间里boss根本奈何不了你,利用回血和硬抗可以轻松干掉他们。
6、不要看攻略,狗牌和手办都不难发现,游戏本身节奏很快(连上厕所的时间都没有),不要打断这份流畅感,不然会丧失一定乐趣。
7、最后的boss在一反倒地后后可以用M2追加攻击无限连死,所以他难度最低。一旦拉开距离就用跳杀靠近就行了。
最后是菜蛋,包括可以找到魔兽里的 霜之哀伤
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