编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-29 17:57:04
游戏发烧友来看一下终末地,以下6个关于终末地的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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2022年3月18日,明日方舟终末地(以下简称终末地)正式官宣,鹰角放出了游戏的概念PV和实机演示,一时间引起了网友与玩家们的关注和讨论。而在反复观看了放出的物料之后,我们可以从其中的细节对终末地的玩法进行一些主观的猜测。 首先,在概念CG的0分44秒-0分54秒里的这段动画显示一个类似于勘探用的装置投放到地面之后展开并且发射出脉冲波,周围跟源石相似的资源在脉冲波扫过之后出现,然后有钻头一样的装置插入地下开始开采资源,所以大胆猜测玩家在进入新地图时或许先要部署勘探装置(类似于红警里的基地车),在探索区域点亮地图的同时还可以显示区域内的资源并且进行收集; 而在0分58秒我们可以看到初具规模的基建,由于没有更多的说明,基建内的建筑种类我们也不得而知,只能猜测可能类似于明日方舟的基建内不同的房间类型。 而在实机演示中游戏菜单UI的左下角,出现了两个地名,画面中央的地形图也存在许多光柱,或许玩家可以在地图中建立多个基地,基地之间相互独立,彼此之间互不影响。 概念CG中出现了数次佩丽卡驾驶摩托车的画面。 所以这次大胆推测,玩家或许在不同的地点移动时可以驾驶摩托车等载具,当然,也可能作为在·不同地点时的转移动画使用。 实机演示中还出现了直升机的停机坪,说不定玩家还能开飞机? 而概念CG中出现的游戏角色和官网的立绘一致,值得注意的是三位角色的武器: 佩丽卡的长剑、 黑色双马尾的长刀、 以及男性角色的步枪,再加上概念CG1分05秒的旁白“需要注意可能存在的威胁”,那么可以推断游戏中的武器绝对不是装饰,而是角色用来战斗的利器,“存在的威胁”很有可能是塔卫二上的不明生物,玩家在地图中探索时会遭遇并与之战斗。不过战斗的方式目前不得而知,可能是即时战斗,也可能是回合制,这就要等鹰角放出其它的物料予以佐证了。 总的来说终末地目前的物料并不算多,鹰角也为玩家留足了悬念,以上内容也仅仅是根据目前已有的内容进行主观猜测,希望能在今年看到更多与终末地相关的内容。更多资讯请关注《明日方舟:终末地》的官方运营账号!
明日方舟终末地预计在2024或者2025年上线。
根据新地图的爆料可以看出终末地地图还在制作当中,地图中还有很多东西需要完善,制作完成后还需要做测试,预测在2024或者2025年上线。
明日方舟终末地
《明日方舟:终末地》是上海鹰角网络科技有限公司自主研发的一款3D即时策略RPG游戏。为《明日方舟》同IP的游戏作品。2022年3月16日,《明日方舟:终末地》发布先导预告PV,并开启预约。目前仍处于早期研发状态。跨越边境,直至前线。
开拓区的一切等待玩家们的探索。协议回收部门曾经是终末地工业最重要的核心部门。该部门的工作是回收失落的协议技术,探索旧时代的废墟和遗迹,逆向处理已回收的技术并投入生产实践。
但是数年前的一次“意外冲突”摧毁了协议回收部门的中央基地,部门负责人与大量成员遇难。终末地工业也因此遭受了重大损失,不得不暂停了技术回收的工作。伴随着塔卫二各大势力重新开始探索遗迹,协议回收部门在监督佩丽卡的带领下重建。
终末地工程中心整合了协议回收部门的大量原型设备,成功研发了“自动化集成工业系统”,该系统可以通过传送技术在荒地上快速部署供能系统与生产设施,为开拓荒地提供工业基础。
今年3月18日,明日方舟终末地(以下简称终末地)官方账号在B站发布了PV与实机演示,截至目前已经有545万的播放量,可见玩家对这款新游十分期待。 而在反复观看了数十遍之后,笔者又从其中挖出了一些细节,下面就对这些细节进行解析以对终末地的游戏系统进行推测。 首先还是要对实机演示出现的菜单UI进行分析。 左上角这四个图标,从图形上猜测依次是邮件、签到、公告、设置。如果第二个真的是签到,那么终末地应该不会是单机买断制了,毕竟没有哪款单机游戏会做个签到系统。 之所以很多玩家猜测游戏内会出现基建内容,是因为左下角出现了两个地名,下方的英文“FACTORYINFO”应该指的是”工厂信息“(也可能是基地),地名右侧的数字与图形是主要的指标,闪电logo应该指的是供能情况,14.4K/15K大概率是供能的消耗/产能。而箱子一样的图案可能指的是生产的效率,但是计量单位无从猜测,只能看出是以每分钟作为考量。 界面右上方出现的两个类似游戏内货币的图案,个人猜测可能类似于明日方舟的合成玉和龙门币,不过值得一提的是,目前的UI并未发现类似明日方舟里理智的体力。 主界面中央类似地图标记点一共有两种类型,一个是白色写着“SUPPL”,对应中文的“补给”(为啥少了个Y= =),一个是橘色写着“OUTPOST”,对应中文的“前哨”,所以至少游戏中的地点会存在基建的补给站,以及会存在战斗的前哨。 右下角类似新闻播报,上面的机器正是PV中出现的集成工业系统的一部分,而“UPGRADE”对应“升级”的意思,那么这一块或许是在基建可以进行升级时提醒玩家。 而所谓的“集成工业系统”应该是PV出现的这一画面。 可以看到这一系统中存在着数种不同的装置,装置之间还有白色的线条连接,或许这些装饰需要玩家手动布局,然后进行连接,这可能也是大部分玩家所猜测终末地有关RTS类型的内容,但是目前实机演示内并未出现基建内容,所以还需要等待更新的内容才能进一步猜测。 实机演示在之后都是人物在场景中的移动,并没有出现战斗画面,但是人物始终携带着武器,应该不会仅仅是装饰作用。 而在两位角色转弯的时候黑色双马尾的动作有些迟钝甚至卡了,不像佩丽卡那么灵敏,那么说明这时佩丽卡是由玩家进行操控,黑色双马尾则是自动跟随。 而在后面的画面中仅仅出现了佩丽卡一人在地图中奔跑、跳跃、翻滚,或许这时的游戏进入了解谜内容,玩家需要分别操控这两个角色解开谜题,但是演示中只有佩丽卡的部分,也没有解密机关的操作,所以解密的玩法是否存在依然存疑。
作为从名字上就和明日方舟打上不可分割烙印的《明日方舟·终末地》,到底和方舟有着怎样的时空和地域上的联系?各种网站上的猜测层出不穷,盘点一些各种猜测和这些猜测的可信度又会是什么样的结果呢? 第一种:毫无关系 这种猜测在概念CG正式发布之前是外界对终末地最主流的看法,这种看法的主要依据其实只有一点:那就是明日方舟虽然开服两年多,但是无论从各个方面看,在手机游戏市场都仍然具有非常强大的竞争力,鹰角公司实在没有这个必要去做这么一款可能只是“明日方舟2”的游戏,所以只可能是另一个完全不同的游戏。 这种说法在概念CG出来之后直接销声匿迹,原因自然就是概念CG之中出场的仅有几个人物中,不仅有很多人喜欢的实装干员铃兰,还有存在于概念之中的龙妹,要说和明日方舟毫无关系实在不太可能。 第二种:平行时空 众所周知明日方舟虽然人气很高,但是塔防的玩法始终是一个吸引路人玩家的硬伤点,所以有猜测认为终末地可能会是另一种更加大众的游戏模式,那时候就有3D啊,开放世界啊的说法,同时为了尽可能的吸引明日方舟现有的游戏群体,故事背景采用和明日方舟一个时间线的平时世界是最好的选择。 终末地的概念CG发布之后这种声音小了很多,因为CG中表现的科技水平是习惯了明日方舟故事线的玩家们根本无法想象的,太空,卫星导航等等技术完全超出了明日方舟的世界观,同一个时间线科技水平差这么大太过于牵强了。 第三种:明日方舟的前传or后传 这种说法一直以来都是比较主流的观点之一,也是最为论据的一种。从终末地的图标上,螺丝钉的总体形象大概率是和“建筑”有关系的,而明日方舟的世界观里就有一个被毁灭的前文明,所以第一种说法认为故事线应该在前文明毁灭之后,罗德岛建立之前的时间段,从重建新文明开始新游戏的故事。而另一种说法则认为是明日方舟世界里的罗德岛被毁灭了,重建罗德岛的游戏背景。 这两种看法目前是最被认同的,因为根据CG里科技水平来看,如果展现的不是高科技前文明,就只有可能是泰拉大陆在后面的几十年里科技有了一次质的飞跃,无论是哪种说法跟现在的泰拉世界有着千丝万缕的关系。
《明日方舟:终末地》是上海鹰角网络科技有限公司自主研发的一款3D即时策略RPG游戏。 2022年3月16日,《明日方舟:终末地》发布先导预告PV,并开启预约。2022年3月18日,游戏实机画面已公布。 《明日方舟:终末地》与《明日方舟》 《明日方舟:终末地》(以下简称“终末地”)不像鹰角网络此前曝光的另一款游戏《来自星尘》,它的标题前缀带着“明日方舟”字样,意味着《终末地》与《明日方舟》有诸般联系,或沿用后者的世界观,或是后者的前传或后传作品。 从官网介绍中可看出,《终末地》所处的世界与《明日方舟》的泰拉大陆一样,天灾横向、危机四伏,同样将源石当做主要的能源来源,概念CG里一闪而过的灼烧痕迹更是在暗示着这个世界也存在矿石病。
鹰角网络新游《明日方舟:终末地》公布之后,游戏的CG预告很快也正式和玩家们见面了。在惊讶于新作画面的高质量的同时,玩家们也注意到总共有三个造型职业各异的角色出现在CG中。本期我们就来看看这三个角色都有什么特色吧! 第一个要介绍的当然是我们的女主角佩丽卡了。通过终末地官方在各个平台的运营账号的头像,我们很容易判断出,本作的女主角就是这位叫做佩丽卡的菲林(游戏内的虚拟种族)小姐姐。佩丽卡有一双浅蓝色的眼睛,看起来虽然十分清冷娇小,但是从CG里骑着摩托车跟随车队的英姿,就知道这位必然有着丰富的外场作战经验。官网的宣传画里,她也手持一把尖锐的长剑,看来会是近卫类型的角色呢(不过也不排除拿着剑的术师啦~)。根据目前信息,佩丽卡可能会是终末地的默认看板娘(应该可更换)。 接下来是终末地的第二位女主角“陈芊羽”(网友推测)。这位角色的名字来源于其在官方CG里人物肩膀上的名牌。从下图我们可以看到,陈芊羽的胳膊铭牌上总共有三个信息,第一个是终末地公司的LOGO,也就是那个倒三角形螺丝钉的图案;第二个信息是终末地公司的名字,虽然只出现了前几个字母“ENDFI”,但是可以直接肯定这是终末地的英文“ENDFIELD”;第三个信息就是她的名字,前几个字母是“QIANYU”(音“芊羽”),而“陈”这个姓则带着一些玩家的主观判断。 从官网宣传图的立绘上判断,“芊羽”头生双龙角,背后有龙尾,从种族上判断明显是中国龙,因此很多玩家们更希望芊羽和明日方舟中的干员陈有某种意义上的血缘关系,毕竟鹰角网络只说了游戏和终末地之间共享一个世界观,却没表明两作之间的时间关系,如果二者有血缘关系,那么在剧情上是更连贯的,姓陈也就理所当然了。我们仔细观察上图“QIANYU”后的那个字母,看起来确实很像“C”,但也不排除是其他字母。 第三位角色,也是目前公布的唯一男性角色。该角色受到的关注显然是不如前两位女主的,原因可能在于不论是宣传图还是在CG中,他都没有出现名字信息,目前通过CG中某一画面,其右肩上的TAG,仅知道这位男性的职业是Landbreaker(暂译为:破土员)。考虑到终末地的剧情主要和探索塔卫二,建设新家园有关,破土者在游戏内的作用可能和【地块开发】有关系。 在CG中,有非常短暂的几帧显示其平时会手持一把红外狙击枪,走在队伍之前,官网宣传图中也有其持枪的形象。因此可以判断在战斗环节,这位角色有很大概率是一名狙击类干员,可能起远程支援或者先锋探索左右。
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