编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-29 16:51:03
游戏发烧友来看一下忍者加点,以下6个关于忍者加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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dnf忍者加点的时候,选择的是魔法暴击给我们的忍者就可以啦,然后我们前期的一些技能,还是需要加一些的哦,如图所示,我们推荐大家这样去加点。接着我们的忍者的基本BUFF就可以啦,增加我们的输出能力,必须满上。
然后我们的,就是这样啦,增加我们的被动,以及一些大无色技能,输出是很高的。接着我们继续选择啦这里的二觉带来的一些技能,我们基本上都是需要满上的。最后给我们的不知火选择满上一些强化技能,在选择的时候,我们挑选输出高的。
DNF游戏中的忍者其实一直都属于比较冷门的一个职业,那么在100级版本中忍者该怎么加点呢,连招有什么技巧吗?下面一起来看下详细攻略。
忍者的加点方式十分的简单,由于二觉草_剑和被动的特性,忍者需要考虑的就是如何在段时间将技能全部放完才是最重要的,加点如下图所示
技能加点
这是第一套加点,还有一套只是在某些技能和TP上做了改动,具体看下方图片
木桩连招
技能摆放位置:摆放位置也有两套(第一张对应第一套加点,第二张对应第二套)
白金徽章,推荐苦无精通烈焰印记暗炎残星
忍法:残影术特殊说明因为当前忍者武器是天幕道火扇的原因,导致老忍者玩家们的残影术技能严重溢出,吃不到加成
经济条件允许的情况下,原先打过残影术的,可以先换上面推荐的三种白金任意两个,后续看装备发展情况,不溢出了再换
回残影术。新号宝珠不齐全的情况下,没有溢出,可以打残影术白金。不过像我自身情况是没舍得换,其他白金提升不是很高
性价比较低,可以静待后续装备发展。
在风之大陆中,忍者就像是一条潜伏于黑暗之中的毒蛇,擅长隐匿刺杀之道,一击不中远遁千里。那么忍者要如何加点才能玩得厉害呢?感兴趣的小伙伴们就来看看风之大陆忍者技能加点推荐吧。
详细刺客转职介绍点击查看:风之大陆刺客转职
影裂魂诀
对范围内目标造成伤害,自身获得1个连击点,隐身时释放额外附带2秒麻痹效果。
高级虚空幻影
屏息凝神,获得1个连击点,让自己进入隐身状态并提高自身暴击率。
十字影斩
消耗3个连击点,快速释放两道利刃,对周围敌人造成大量伤害,且一段时间内自身大幅提升闪避率。
加点推荐
忍者是PK型职业,擅长生存和隐身。
忍者更加擅长隐遁身形,适合在战场上快速游走,并拥有可在隐身状态下释放的特殊技能。
忍者在隐身和闪避方面有较高的加成,同时还有隐身状态释放不破隐的技能。不过伤害主要还是靠十字影斩打,因此加点推荐十字影斩点满,高级虚空幻影点个一点,然后裂魂诀点满。
魔力宝贝手游"style="color:rgb(0,32,96);text-decoration:underline;">魔力宝贝手游忍者PVE走的也是高存活、高输出、帮忙点杀怪物的存在。因为副本不需要速度,基本上就是保证存活率就好了。加点方案:
PVE加点:1物理伤害、2血量、3物防魔防、4PVE免伤
PVP加点:1物理伤害、2速度、3PVP伤害、4物爆、5物爆百分比
以上的两种加点模式,一种是PK专用,一种是过图专用,可以看个人的等级和天赋点调整,不用硬性的在哪个天赋上面投入巨量的天赋点。可以看我推荐的顺序,按主次的顺序增加天赋点数。
综合评定:忍者PVP走的是一击必杀的高速杀手,所以以上加点全部是为高速暴击,秒杀人而存在的。
dnf忍者怎么加点?忍者这个英雄曾经强势过,相信无限炎天道大家应该还记得吧!然而随着职业等级的提升,异界套已经慢慢淘汰,作为没有buff换装的忍者也低迷过一段时间。起源版本的降临让忍者迎来了春天,不仅增加的职业专属buff,还为其技能进行了改良,让坚持忍者的玩家们没有失望。今天我们就来看看忍者的加点、buff换装及操作玩法。掌游宝投稿-番FFFFFF职业定位:忍者是属于一个纯火属性的爆发输出职业,拥有残影术的存在,忍者的技能可达到全技能脱手,这是忍者最大的优势。但劣势是忍者不像瞎子暗帝这类职业,忍者没有安逸的输出环境和良好的控制能力,使得某些副本忍者不能安逸输出。BUFF换装:上述列举了平民忍者换装的装备,包括可购买到的且在平民可接受范围内的装备。技能宝珠,时装宠物光环之类的就不一一列举了。需要注意的是,熔岩兽的獠牙是忍者换装的必备武器,比技能等级武器的提升要高很多。1级红莲的成长率是2%,而熔岩兽的獠牙的11%的提升是加算的,所以这个武器是忍者的必备换装。核心技能:忍者的核心技能就是残影术,残影术在起源版本之前有一个非常炫酷的玩法,就是利用残影分身的爆炸来一字秒杀火山。不过由于起源版本残影分身的爆炸效果删除,这个玩法也在起源版本终结了。(相关视频请搜索我的B站:忍者强杀火山姿势教学)基本操作:扯残影,类似于散打的柔化肌肉,不过与柔化肌肉不同的是,散打的柔化肌肉中断技能后之前的技能就会强行终止,而残影术是中断技能后会用残影分身代替完成之前没放完的技能,保持技能输出,这也就是忍者目前的强势所在,可以依靠残影术达到全技能脱手,从而使技能的伤害达到最大化输出。扯残影的基本方式:相信玩过有柔化机制的职业,玩忍者应该可以很快上手,就是施放技能时同时施放别的技能,达到脱手效果。具体操作(以幻影手里剑为例),按幻影手里剑技能键的同时立即按其他脱手技能的技能键(如投掷苦无,弧光闪,原木分身术),就可以让残影分身代替完成幻影手里剑的技能动作,达到扯残影的效果。六道轮回:记录最先施放的6个技能,然后解放6道让残影分身以本体同样的速度将之前的6个技能按照顺序重新放一遍。一般在高级副本中都是记录输出最高的6个可记录的技能(忍者的1觉2觉,飞燕手里剑不可记录)。可记录的技能包括转职前的一些小技能,所以在用六道轮回的时候一定要仔细安排好技能的施放顺序。装备选择:武器:毕业武器主选圣耀苦无,其次就是90SS思维彼岸,现版本在恍惚烂大街的情况下思维彼岸的基础黄字冲突严重,不过在韩服的史诗改版后,思维彼岸的基础黄字变成了追加黄字,地位直接赶超了未升级的荒古。尽管少了锻造给予的白字提升,但是30%的追加黄字和10%的技能攻击力使得这个武器成为了忍者仅次于圣耀的第2选择。防具:个人推荐布皮板,这里不是说轻甲重甲不好,而是根据自己总结出来的经验加上韩服史诗改版后,我给大家带来的建议。布甲选择原因:韩服在史诗改版后,B套的改动布甲尤为明显,不仅仅是大大减少了最终伤害的稀释,也把装备自身带来的伤害提升了好几个档次,况且布甲是忍者的本命甲,防具精通带来的提升比其他任何一套都要多。皮甲选择原因:由于国服特色,属性强化比韩服高了不知道几个档次,玩过韩服的朋友应该知道,韩服没有国服的技能宝珠,变态的宠物和宠物装备,称号,所以韩服玩家的属性强化非常低,很少有玩家选择皮甲(个别职业除外,例如暗枪)。但是国服不同,国服正常玩家随便一个属强都能轻松破200+,甚至可以达到300甚至400,再加上忍者1觉被动就加了60多火强,所以皮甲对忍者的提升也是很大的。板甲选择原因:板甲拥有良好的霸体效果,刷图极其安逸,再加上韩服史诗改版后,板甲的伤害也提升了不少,虽然比较伤害板甲可能不及布甲和皮甲,但是安逸的霸体效果可以给忍者带来非常舒服的输出环境。
DNF手游韩服
v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:318.55MB
评分:10
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游残影流忍者怎么加点?本次小编为大家带来的是关于残影流忍者的加点,每一种加点都是较为详细的,具体关于残影流忍者加点方式如下:
一、什么是残影流
简单来说,残影流就是通过利用残影释放技能把伤害提升来进行输出的一个流派。残影术是忍者的核心,所有流派都离不开这个技能。
残影流是在忍者二觉之后才兴起的,因为残影对于二觉几个技能的伤害数据加成极大
二、技能加点
残影流没有像天火、蛤蟆这样的异界套来支持单个强力技能或者残影术,所以在加点的时候舍弃天道与蛤蟆这两个技能,没有了异界套的加成,这两个技能变为特别的平庸,特别是天道。所以基本上是幻影手里剑(以下简称盘子),螺旋手里剑(以下简称大苦无),红莲,残影,六道,45技能,飞燕手里剑,大蛇,大鸟,八尺镜,二觉点满
飓风煞(简称风),70级技能点1级。
魔法暴击点满,魔法背击点1,受身蹲伏点1,远古意志点满;
TP:盘子满,大苦无满,替身满,红莲点3,基础点1;
也可以根据自己喜好来调整一些技能加点。
这里就推荐一套加点模版:
连招顺序基本上就是:替身+大鸟+大蛇+盘子+大苦无+手里剑,这套应该是目前输出最高的残影方式了。
三、装备选择
接着我们就说基本标配:武动上衣,海神裤子,肩腰鞋e3散件,左曹牛心,右槽火强,巨魂首饰套装。武器自然还是爆炎好些,不行的话85传说苦无也是可以的。
装备主要还是选择带有宝珠的散件,主要堆的还是残影术与红莲。虽然堆这两个并不会冲突,但是残影流建议还是优先残影吧,能多加残影数量又可以减少恢复时间。
提醒就是带宝珠的散件腰带、鞋子比没有宝珠的e3散件伤害要高,即便有爆炎也是如此,这个原因我没有具体去了解,不过多次测试确实发现是这样。
对于速成的残影流来说,能买到的武器还是烈火天道最好,裤子可以买白月(好像叫这个),肩腰鞋还是e3散件。左曹牛心,右槽火强,首饰买火强的传说散件,大概叫什么不太记得了,讲道理的话,应该越贵越好。
e3这个计算其实应该算是乘算,实测,9级残影120%带着3件散件(总共+11%)进图发现变成了134。也就是120(1+11%)=133.2。
带上爆炎11级残影156%(爆炎武器已经按乘算增加了百分比),进图发现变成了174。这回就变成了156(1+11%)=173.16还是差不多,但是这样的算法感觉就亏了一点。
所以说e3散件残影术应该是乘算的,你的基础越高越好。
四、总评
残影流伤害充足,技能不是很怕甩空,续航能力很强,相比天火流几乎没有真空期,但是操作要求比较高,对电脑要求也是高了一些(虽然大多数都是你的队友卡)。厉害的残影上至火山下至舰炮,甚至单刷都没问题。
残影流缺陷就是成型相对较慢,不像天火流9件异界+1基本上就差不多了,残影流的武动蚕丝之魂这件上衣非常有好处(对其他流派也很有好处),这件装备很多人都不一定能做得出来,而且巨魂首饰需要做得时间最短也要一个月,然而多数玩家并没有那么多土豪,所以真正残影流装备达标还是比较花时间的。
还有就是宝珠并不能少,不论是哪个流派,都非常需要技能宝珠的支持。所以玩好了也是必须买买买。
总的来说,残影流并不算是一个流派,只是将残影术发挥到了极限得到了很好的效果。而其他流派都算得上是残影流的分支。这就是为什么残影流势必成为主流的一个原因。但是一旦残影挨刀,那么整个忍者的流派将受到牵连,甚至从此绝迹。
总之残影忍者顺势而生,并取得了成绩,所以残影流是有实力的流派。喜欢或者是有想法进阶忍者的朋友可以参考一下,真的是十分强力,不愧对三幻神之一这一称号。
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