编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-29 12:42:04
游戏发烧友来看一下第二次机器人大战z再世篇,以下6个关于第二次机器人大战z再世篇的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
60话左右。
第二次超级机器人大战Z再世篇有60话左右,同时也是机战Z系列的最新一部。
《第二次超级机器人大战再世篇》的内容,将会给第2次Z画上一个休止符。
游戏画面
本作游戏画面继续沿用了上一作即第二次超级机器人大战Z 破界篇的游戏制作引擎,所以游戏画面基本保持在破界篇的水平能够上,没有太大的变化,额,对了,游戏主标题和部分界面的颜色有变化,但是考虑到本来就是上下篇性质,所以这些可以忽略不计。
战斗画面
但是遍观Z系列的前两作和本作,这种战斗画面或许会让玩家没有新鲜感,更何况三作战斗特写变化不大,除非是使用新加入的武器,厂商这种不思进取的制作方式导致本是重头戏的战斗画面往往容易被玩家关闭战斗画面后处理,笔者也迫切希望下一作的机战作品能给玩家带来更大惊喜。
地图画面
游戏的地图画面总体而言给人的感觉比较醒目和整洁,地图上建筑的排列和建模都比较完美,地形代入感也比较真实,但是破界篇大地图比较单调的诟病同样也继承了下来,如果地面战场上有云层飘过宇宙中有机体破坏体划过的话笔者相信更能使人有身临其境的感觉。
对话界面
剧情对话虽然继承了系列多年来的光荣传统,上下屏显示角色对话,当然如果你想偷把懒,可以按左右键使其自动对话延续剧情发展。但是已于往不同本作剧情交代时加入大量的剧情发生壁纸.
游戏声效
豪华声优阵容
卡谬(飞田展男)
希罗(绿川光)
阿姆罗(古谷彻)
鲁鲁修,斗牙(福山润)
早已女.阿鲁特(中村悠一)
西蒙(柿原彻也)
机战系列另一个重头戏就是忠于原作的各种BGM和原作配音卖萌的各位CV,本作毫无疑问的也有这个亮点,游戏中的BGM均搬用了破解篇中BGM,但是这种电子乐BGM褒贬不一,几家欢喜几家愁,但是还好曲谱忠于原作,没有做太大变化,游戏的主题曲比起破界篇显得更有活力,不要给人死气沉沉的沉闷感。
游戏系统
游戏系统方面本作基本也是照搬了上一作的系统框架,同样没有令人期待的小队作战,这把双刃剑迫使了玩家不得不重新考虑出击名单,另外每作机战都会在一承不变系统基础上添加了一点佐料,本作也不例外,比如新加入的纹章系统,笔者个人比较喜欢这个系统,因为这个系统靠普通方法是无法得到这些纹章的,往往需要触发一些条件,比如总资金数、机师击破数等,比起隐藏机师和机体,勋章收集同样使人欲罢不能。
而在游戏操作方面,相信大部分机战玩家对操作方法肯定是滚瓜烂熟,笔者这里也不多做介绍。
个人点评
第二次超级机器人大战Z再世篇作为机战系列20周年纪念作品之一,在原有基础上还加入了太阳使者,超时空要塞7等作品,游戏关卡又有所增加,制作厂商的诚意还是相当可贵的,而且游戏剧情紧承上一部,如果你想知道完整的Z2剧情,个人推荐你从破界开始玩(当然有条件的玩家可以从Z1开始玩)。
以此同时,由于本作的素质同样很高,不得不让玩家们YY第三次超级机器人大战的到来,希望眼镜社在不久的将来带给我们更多的惊喜。
第二次超级机器人大战z再世篇隐藏机体:
一、ローレライ(ドナウα1)
1、分支路线第7话 "対决!悲しの青きドナウ!"用鉄人28号说得ドナウα1。
2、我方不主动攻击ドナウα1,然后把出了ドナウα1以外敌人全灭。
3、マジンガーZ和ドナウα1单挑时4回合内击破他(第5回合会强制剧情),满足条件后她会撤退。
4、31话结束分支选择地上路线。
5、地上路线32话“夺われた鉄人”会作为增援加入。
二、强化芯片“娘々名物まぐろまん”
15话「マン・アズ・ビフォー」用エスター在如图位置待机入手。
三、强化芯片“アドレナリンアンプル”
18话「アッシュフォード・ラプソディ」用ジノ移动到地图左下开始上数3格右数一格位置入手。
四、强化芯片“カミナのサングラス”
暗黑大陆路线23话「あなたは何もわかっていない」用西蒙站到地图上的卡米那像的格子处入手。
五、强化芯片“补助GNドライヴ”
宇宙路线24话「ゼロと呼ばれたG」让デュオ移动到地图右上开始下数6格的位置入手。
《第二次超级机器人大战Z:再世篇》是超级机器人大战大战20周年的纪念作品之一,同时也是机战Z系列的最新一部。本作承接着前作《第二次超级机器人大战Z:破界篇》的内容,将会给第2次Z画上一个休止符。
《第二次超级机器人大战Z:再世篇》是超级机器人大战大战20周年的纪念作品之一,同时也是机战Z系列的第三部。本作承接着前作《第二次超级机器人大战Z:破界篇》的内容,将会给第2次Z画上一个休止符。
破界事变(第二次超级机器人大战Z:破界篇)终结以来一年……地球联邦的成立也已经经过了一个月。随着GUNDAM和黑之骑士团等反联邦势力在压倒性的军事力量面前败北,世界总算维持住了表层上的平和。虽然由于不明的时空震动造成暗黑大陆被封锁,局部地区也仍残留着纷争,但人们已开始享受久违的和平。并没能注意到潜藏其中的人心,以及即将重演的悲剧……在这期间,次元兽造成的损害再度增加。由于新帝国インペリウム被打倒而失去了控制的次元兽,再次被认作为灾害。随着损害的加深,人们开始雇佣来自民间企业的次元兽猎手,进行对应。而现在,随着某一位次元兽猎手的来访,新的战斗再次揭开帷幕……
强化芯片
娘娘名物まぐろマン(使用后SP全回复)
15话女主移动到左下角,坐标左3,上9就可获得
カミナのサングラス(出击时气力+20)
20话分支选择黑暗大陆
23话将西蒙移动到雕像上即可获得(找不到可以等到援军登场后,西蒙的初始位置向左下移动2次的位置,地图上是像公园的地方)
スーパーリペアキット(HP/EN/弹药全回复)
31话主角换新机后到左下角(左13,上6)的位置获得
感谢deathscythe131 提供情报
ハイパージャマー(移动力+2)
日本路线41话「遗恨!くろがね屋の一番长い日!」兜儿Z移动到兜家获得
机体、人物
YF-29 デュランダル(早乙女アルト机)
1.全超时空要塞路线
2.アルト(公主)出现后迅速ACE(击破数达到70+)
3.F队伍中アルト(公主)的击破数为最多
(这个机体拿法说法不一,有些人没有走MF路线也可以拿到该机,具体拿法还是以上面为准)
スユーブトッダ (激励哥灰色机体,双肩带炮)
激励哥路线,且较早ACE可拿(具体条件不明)
ロロ(ヴィンセント可翔式)
IF路线选择后加入
アニュー・リターナー
第31话之后分歧点选择宇宙路线
宇宙路线第34话《白き牙》
该关洛克弟击坠数至少为1,同时在此之前洛克昂的弟弟的总击坠数必须为40以上
ブシドー出来以后将エピオン和アニュー以外的敌人全灭。
エピオン和アニュー由洛克弟或者刹那击落。
过关后アニュー加入,00战舰加入アニュー的精神
(注意:アニュー被击倒的话ブシドー就不会出来了)
ローレライ(ドナウα1)
第7话 『対决!悲しの青きドナウ!』
鉄人28号说得ドナウα1
取得SR
マジンガーZ和イベント单挑前击落ドナウα1
第32话 ”夺われた鉄人”作为我方增援登场
感谢snakex28 提供翻译
ホランド(ターミナス type B303)
IF路线54话我方增援登场
其它
IF路线
通称geass if路线。
满足条件后,49话会出现信不信鲁鲁修的选项出现。
选择相信鲁鲁修进入IF路线
原作路线相比IF路线的终结提早,洛洛生存,杰雷米亚加入等。
本作再世篇沿用初代Z的IF路线积分制的可能性很大,所以进入IF路线的方法也多种多样
下面列出加分条件:
序章 ゼロ打爆コーネリア +1第7话D 「暗转」clear +114话B 「与えられた力」clear +117话「朱禁城の花嫁」ゼロ(蜃气楼)击破大龙胆 +127话「ゼロVSゼロ」ゼロ或カレン击破五飞 +1 27话「ゼロVSゼロ」援军来之前ゼロorカレン击破ヒイロ,或是让ヒイロHP一半一下让他认真 +2 37话「银河をステージに」的ゼロ击坠数70以上 +1以上在过完37话有取得5点,夏莉就会生存第二轮(重新周回)点数会reset
·满足IF触发条件后,27话过关时会有ドロシー关于鲁鲁修的特殊台词、38话会出现万丈和ロジャー救夏利的剧情。
ロロ、ジェレミア生存
完成进入IF路线条件
54话两人加入
两个是一个完整故事,建议楼主两个连着玩,两不作品有存档继承,楼主说的机体两部都有,再世篇只是比破界篇多了《铁人28号》和《超时空要塞7》,还有就是破界篇W系列的是飞翼,死神,神龙,沙漠岩,重炮手,再世篇是飞翼零式,地狱死神,双头龙,沙漠岩,重炮改,OO则是第二季的机体,seed-d依然是强袭自由,无限正义和命运,高达X多了个小飞机合体,另外两部机体出了后继机,还多了个X高达,TA,夏亚的逆袭,Z这些都没变
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