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恶魔猎手天赋(恶魔猎手天赋10浩劫怎么点)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-29 08:51:03

游戏发烧友来看一下恶魔猎手天赋,以下6个关于恶魔猎手天赋的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 魔兽世界9.0恶魔猎手天赋加点推荐9.0DH天赋指南
  • 魔兽世界9.0暗影国度恶魔猎手入门攻略天赋、装备选择心得
  • 魔兽世界8.0恶魔猎手PVP天赋
  • wow7.3浩劫恶魔猎手DH怎么输出?
  • 《魔兽世界》7.2恶魔猎手天赋应该怎么加点呢?
  • 魔兽世界恶魔猎手DH浩劫天赋怎么点
  • 魔兽世界9.0恶魔猎手天赋加点推荐9.0DH天赋指南

    15级天赋选择

    收起15级天赋选择25级天赋选择30级天赋选择35级天赋选择40级天赋选择45级天赋选择50级天赋选择

    魔兽世界9.0恶魔猎手天赋怎么加点?许多玩家可能还不太清楚,下面带来9.0版本下的DH天赋加点推荐,供各位玩家们参考。9.0DH天赋加点推荐

    15级天赋选择:

    深渊打击:

    5人本使用的比较多技能,其他场合也可以点,但是野外和PVP效果可能不如苦痛之焰和邪能之刃。

    苦痛之焰:

    配合地狱火护甲和烈焰净化一个不错的保命和伤害技能,补充下伤害不足的问题。

    推荐

    邪能之刃:

    pvp中经常使用的技能,其他场合不太适用。

    魔兽世界9.0暗影国度恶魔猎手入门攻略天赋、装备选择心得

    天赋选择

    收起天赋选择橙装和属性选择盟约和羁绊选择简易输出手法

    魔兽世界9.0暗影国度已经更新,很多新手玩家对恶魔猎手这个职业很感兴趣,那么天赋和装备该怎么选择呢?下面一起来看看魔兽世界9.0暗影国度恶魔猎手入门攻略吧。

    魔兽世界9.0暗影国度恶魔猎手入门攻略

    一、天赋选择

    浩劫DH在测试服的最终阶段有两套比较常见的天赋组合,一套是所谓的“被动吃球流”,一套是“一血刃舞”的build,如下图所示。

    上面这套就是“被动吃球流”所选的天赋,“被动”主要体现在“资源获取”这方面,这样的点法不用打“恶魔之咬”,全程基本上就是“混乱打击、眼棱、冲锋、献祭光环”这几个高频和中频技能来回按(低频技能“变身”就不说了),“表面上看”确实操作简单容易上手。

    之所以说是“表面上看”,是因为这实际上是一套非常极端的天赋。

    优势在于——手没有那么累,按键频率相对较低;确实是“单体站桩”的一套优秀天赋(因为你有更多GCD可以去打高质量的技能,而不是浪费在“恶魔之咬”上)。

    缺陷在于——AOE场景相对较弱;移动战表现相对另一套天赋来说较弱(位移技能要拿来输出,平A是主要怒气来源,走位还会被球的位置限制);缺乏场景的泛用性。

    这套就是点“一血”,泛用性比较广的天赋,大秘和团本通吃,节奏比较好理解,就跟“8”版本早期一样,增加“献祭光环”的怒气产出以及眼棱产怒,可以让“魔化”的小爆发阶段打更多高质量的技能。

    这套天赋的优势在于——泛用性好,AOE和单体输出场景表现都还不错;不会限制走位,机动性得到了最大化发挥,因为你不用把位移技能拿来输出;怒气获取稳定;魔化期间的手感更好。

    但是缺陷在于——按键频率高,费手;“魔化”小爆发的次数会少于前一种天赋;后续的成长性有限(比如跟双喷眼棱橙的契合度就不如前一种)。

    魔兽世界8.0恶魔猎手PVP天赋

    魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,一代版本一代神,这次的恶魔猎手进行了一部分的改动,下面深空高玩带来魔兽世界8.0恶魔猎手PVP天赋,想要了解的玩家快来看看吧。

    点击查看:魔兽世界8.0恶魔猎手改动

    通用

    角斗士勋章

    代替荣誉勋章

    瞬发 2分钟冷却时间

    在PVP战斗中,移除所有移动限制效果和导致你的角色不受控制的效果。

    冷酷追杀

    代替荣誉勋章

    被动

    受到的群体控制效果持续时间缩短20%。不与其他同类型效果叠加。

    适者生存

    代替荣誉勋章

    被动

    移除所有使你失去控制达到5秒或更久的效果。此效果每1分钟只会触发一次。

    浩劫

    命源

    被动

    当15码周围没有盟友时,使你产生的恶魔之怒提高10%,攻击速度提高10%。

    反转魔法

    顺发 1分钟冷却时间

    移除你自己和周围10码内的盟友身上所有有害的魔法效果。如有可能,还会将其反弹给该效果的施放者。

    莱欧瑟拉斯之眼

    40码射程 45秒冷却时间

    你用一只眼睛警惕地盯着敌人。当他们施放有害法术时,会受到相当于生命值5%的暗影伤害,并刷新莱欧瑟拉斯之眼的持续时间。持续6秒。

    法力裂隙

    20点恶魔之怒 20码射程

    瞬发 10秒冷却时间

    你在目标脚下召唤一条宽达6码的法力裂隙。

    2秒后,洪流爆发,造成相当于敌人最大生命值8%的混乱伤害。如果敌人拥有法力值,还将摧毁其8%总法力值。

    恶魔起源

    被动

    恶魔变形的冷却时间缩短2分钟,持续时间改为15秒。

    不使用恶魔变形时,你的伤害提高10%。

    从天而降

    瞬发 1分钟冷却时间

    你飞向空中,避开伤害。浮空期间你可以施放邪能之枪,对地面上的敌人造成伤害。

    拘押

    被动

    禁锢在PVP中的持续时间提高2秒,被禁锢的目标免疫伤害和治疗效果。冷却时间延长至90秒。

    法力灼烧

    近战范围 1分钟冷却时间

    对目标造成相当于最大生命值644%(?有误)的混乱伤害。

    目标当前法力值越低,此伤害越高,最多可造成目标最大生命值的25%的伤害。

    转瞬即逝

    被动

    使用复仇回避之后自动或者疾影,持续3,.0秒。

    黑暗遮蔽

    被动

    在你的黑暗效果内时,你和盟友躲避伤害的几率提高50%。

    复仇

    命源

    被动

    当15码周围没有盟友时,使你产生的恶魔之怒提高10%,攻击速度提高10%。

    烈焰净化

    被动

    施放献祭光环时,驱散你身上的所有魔法效果。

    无尽猎杀

    被动

    造成的伤害会使你的移动速度提高15%,持续3秒。

    锯齿尖刺

    被动

    恶魔尖刺激活时,对你进行近战攻击的敌人将受到物理伤害,数值等于其攻击造成伤害的30%。

    伊利丹之握

    10码射程

    需引导 1分钟冷却时间

    你用恶魔魔法扼住目标的喉咙,将其举至空中,持续6秒。

    再次使用伊利丹之握可以将目标投掷到40码内的一个指定位置,使目标及该位置的敌人昏迷3秒,并对其造成41点暗影伤害。

    酷刑折磨

    代替折磨

    10码射程

    瞬发 20秒冷却时间

    恐吓目标,使其受到的伤害提高3%,持续6秒。每有一名攻击该目标的玩家,其受到的伤害会额外提高3%,最多叠加5次。

    你的近战攻击会刷新恐吓的持续时间。

    咒符掌控

    被动

    使你所有咒符的冷却时间额外缩短25%。

    恶魔践踏

    瞬发 45秒冷却时间

    你进入恶魔变身状态,移动速度提高200%,持续5秒,击倒沿途经过的所有敌人,对其造成41点物理伤害。

    施放恶魔践踏期间你不会受到诱捕效果影响,但是无法施法,也无法使用普通攻击。

    反转魔法

    顺发 1分钟冷却时间

    移除你自己和周围10码内的盟友身上所有有害的魔法效果。如有可能,还会将其反弹给该效果的施放者。

    拘押

    被动

    禁锢在PVP中的持续时间提高2秒,被禁锢的目标免疫伤害和治疗效果。冷却时间延长至90秒。

    wow7.3浩劫恶魔猎手DH怎么输出?

    第二层天赋恶魔之刃,被动,代替恶魔之咬,你的自动攻击有60%的几率造成额外的85%WD暗影伤害,并产生恶魔之怒,是混乱之刃流派DH的首选天赋,由于DH是双持武器,受到20%未命中惩罚,恶魔之刃的触发是在普通攻击命中的前提下再计算60%几率回怒,即80%*60%=48%,也是区分手动挡和自动挡的关键。

    魔化流推荐恶魔食欲,混打可以有几率产生碎片,捡碎片可以回35点恶魔之怒,并且减少眼棱的CD变相增加了战斗中魔化的持续时间。

    如果是有T20套装的话,第三行点出第一滴血的收益比较大,如果有飞刀手(虽然被削弱了)也可以选择血滴子,倘若什么都没有的话,那就随便啦,可以混乱顺劈好一点。

    总结一下单体天赋(以纯木桩战斗为标准)

    混乱之刃流:222X311,第四层为生存天赋,玩家自行选择;

    一血魔化流:332X333,第四层为生存天赋,推荐虚空行走,玩家自行选择。

    顺劈魔化流:331X333,第四层为生存天赋,推荐虚空行走,玩家自行选择。

    无论是魔化流或者混乱之刃流,属性收益为

    单体:暴击>急速>全能》敏捷>精通

    AOE环境:暴击》精通》敏捷>全能>急速

    输出手法

    混乱之刃流:

    邪能刃>>恶魔变身>>混乱之刃&涅墨西斯&伊利达雷之怒>>邪能刃(如果触发) >>死亡横扫>>毁灭xn直到邪能刃触发,没触发时为死亡横扫预留15点怒气>>邪能刃(触发) >>死亡横扫>>毁灭...

    平静期:按照伊利达雷之怒>>刃舞(满怒) >>混乱打击(满怒) >>刃舞(100怒以上)> >邪能之刃(100怒以下)> >刃舞>>混乱打击>>邪能冲撞>>投掷利刃

    魔化流:

    邪能冲撞>>恶魔之咬打满30怒>>涅墨西斯&眼棱>>伊利达雷之怒>>死亡横扫>>恶魔变身>>毁灭>>眼棱>>死亡横扫>>毁灭xn耗怒,为死亡横扫预留15点怒气>>死亡横扫>>恶魔之咬>>毁灭...

    平静期:按照伊利达雷之怒>>死亡横扫(满怒)> >毁灭(满怒)> >死亡横扫>>毁灭>>刃舞>混乱打击>>邪能冲撞>>恶魔之咬平静期选择触发魔化的要求

    《魔兽世界》7.2恶魔猎手天赋应该怎么加点呢?

    魔兽世界7.2恶魔猎手天赋怎么加点

    选复仇!!!自从102拿了复仇神器之后,我就再也不想玩浩劫了。复仇点出献祭增伤之后就是走到哪烧到哪,巴不得全图的怪都飞到你面前(无限用投掷利刃引怪,注意别拉太远回去了就好)。我管这叫T式练级法,拉一波怪A了,简单粗暴。不像浩劫,华而不实。至于T式练级法就不多介绍了,T拉住,T加好,TPS全力。恶魔猎手作为版本大哥大,天赋其实很随意。但我还是把我个人认为最效率的一套分享给大家。

    第一层,选择痛苦之焰。很多人第一反应就选了深渊打击。(锋锐之刺:还有我,还有我!滚犊子~)希望获得更快更高更强的位移,其实就现在来说的机动性已经非常足够了。而点出痛苦之炎之后的复仇DH简直就是人形打桩机绞肉机。伤害超级超级爆炸~(献祭光环作为卡CD释放的技能是我们主要的输出来源。)

    第二层,可以在灵魂盛宴和爆燃当中做选原则上坦克专精要尽量从天赋中多挖掘伤害性技能,恢复和防护性技能靠后。但是,火刑提供的扩散是不扩散第一次伤害的,提供的DPS实在是微乎其微。而另外两个天赋强大的恢复能力更是掩盖了这一丢丢减伤的魅力。灵魂盛宴稳定的恢复和爆燃微微看脸的机制,就由你喜好了。但由于DH球回的机制,虽说是看脸的爆燃反而更可控,更占优。

    第三层,邪能爆发单体伤害十分十分爆炸,打稀有时也能提供很大的嘘区。邪能之刃给予了我们更多位移的花样。但我们是T啊,要什么单体伤害?(倒不是说T不需要单体伤害提升,主要是DH伤害非常高,裂魂作为填充技能,本省伤害就不俗,再加上神器技能和献祭什么的完全够用。)最后我选择了烈焰冲撞,更多爆炸符文,更多的AOE。

    第四层,喂食恶魔同学,我练级的时候根本没用过几次恶魔尖刺啊,要你何用?破裂有着不错的伤害和稳定提供两个球,非常不错,应该是首选。但是如果神器天赋点出了一不小心就变身那个,裂魂也是非常不错的选择。且破裂容易造成痛苦值断档不够用。所以不建议破裂作为输出用,留当泄怒技能比较可取。

    第五层,快速符咒和锁链符咒比较偏向副本天赋,练级不推荐就用集结符咒,让FFF符咒伤害更高一点,且手动释放FFF符咒更加方便。

    第六层,剑刃扭转没什么用,DH不缺单体输出,不如让AOE更爆炸。幽魂炸弹很强,但是略麻烦,所以选择一分钟一次的复仇眼棱更为方便。

    第七层,这时候你已经110了,已经不归我管了,所以我不告诉你~(选春哥啊,D3出品必属精品)

    通过走位和飞刀把怪聚到一起,献祭,裂魂,裂魂,裂魂,灵魂劈裂,裂魂,裂魂,裂魂,灵魂劈裂~地狱火撞击好了就原地跳两下。完全没有压力,根本不需要攻略~(那你叽叽歪歪个屁啊)

    浩劫也很强,每个专精都很强!

    我没有贬低浩劫的意思,只是抠脚打怪和天魔乱舞,大家都会选抠脚吧。这版本DH就是当年的DK爸爸,怎么打都是强。再重申,我推荐一个天赋没有贬低其他天赋的意思。浩劫的AOE能力简直是前无古人后无来者,但练级途中那么多怪却是你的生命无法承受之重。我们先来看看天赋吧。

    第一层,邪能精通让你的冲撞伤害媲美混乱打击,10秒CD伤害爆炸,还是AOE的,还能回能,不二之选。

    第二层,恶魔之刃应该是最简单粗暴的。(但是这会让DH输出循环加入发呆环节。。)准备就绪操作繁琐,实用性一般,恶魔食欲略看脸,点出吃球减眼棱CD和眼棱变身还有变身吸血等一套之后可以选择。

    第三层,血滴子啊。鳌拜都害怕的武器~伤害非常高,配合后面的势如破竹还有战刃大师食用风味更佳~

    第四层,疾影变被动?疾影变无敌只能干瞪眼?这天赋还带坑人的?变身吸血,众望所归。(可能前两个天赋副本里面好用,但这里只分析练级,所以不做讨论。)

    第五层,势如破竹只要打的有节奏点,可以很轻松的在需要小爆发的时候保持buff(尽量打出高质量的投掷利刃)。邪能爆发单体伤害非常爆炸,但理由同复仇,我们不缺伤害。(我们缺妹子~)涅墨西斯练级途中效果确实不错,任务线经常会让我们去打某种怪,相当于常驻的百分之二十增伤。但我都说了是经常,所以覆盖率其实不如势如破竹~(毕竟势如破竹自动挡)

    第六层,释放力量也不错,但是为了更多的鳌拜杀手血滴子,我们选择战刃大师。

    第七层,都满级了,找精英攻略去,我们就此别过。

    输出循环,冲锋为主,跳舞(刃舞)为辅(单怪可以不用),技能有啥放啥真的很轻松。伤害也是迷之爆炸,但是要注意,DH虽然AOE很足,但是输出范围只有一条线或是一个圈,如果想拉一波A要注意周围是否有大量远程怪或是法师怪或是怪物技能是否带控制,不然容易shakalaka。

    第一区建议选择瓦尔莎拉,任务线路平滑,完成之后还直接奖励一个800装等的衣服,前期提升较大。到点之后逆时针救大树,然后从大树往下绕会经过林精奖励区域,再到大笨熊区,注意大笨熊的那个BOSS虽然不是任务目标,但是击杀后会掉落任务道具。

    再到豹子,豹子区也有奖励目标,最后回去,回去路上路过一个小鹿有个种树任务奖励一个戒指也可以顺手做了。然后是月神殿,月神殿处的那个大恶魔打了也会掉落一个任务道具,没有解诅咒技能或是自身嘎嘣脆的职业不建议挑战,我是全小号都打过去了(某些隐藏职业死了好几次),大家可以尝试一下。完成月神殿奖励目标和任务后,一般大家都到101了。

    把月神殿的鸟点开了,就可以愉快的炉石回达拉了。然后会有人找你回职业大厅,开启随从系统和征兵系统,一系列完成之后会做一个4小时的随从任务,这里可以选择第一层职业大厅天赋,建议选择第一个,建议选择第一个,建议选择第一个。然后坐鸟回到月神殿,先往上去清掉X鱼溪和黑鸦堡,剩下的就是一条线清完。预计等级会在102到102.5之间。

    如果102都没到的话,我建议你去恐惧之根刷一会儿,也就是那个被腐化的大树那里(地图右上角红红的地方),这里有个怪叫爬行恐魔,打了会分裂,分出来的每一只都很弱但是计算一只怪的经验。(这应该不算BUG吧)101级请务必回职业大厅进行大厅战役第一阶段,能省一些时间,部分职业还可以获得有保镖(会一直在你身边帮你打的随从,类似薇薇安)技能的随从。

    虽然伤害一般,但前期能打多少算多少,还可以帮你分担一部分伤害。部分随从虽然不能带出门,但比如术士的第一个随从(这种随从会给你一个技能类似要塞技能),技能是眩晕一个怪15秒,且附带30%增伤还是非常给力的。

    此外101可以在卡德加处接到圣光之心任务(天降XX的那个任务,跟你说天上掉下个林妹妹发光体那个任务),但任务繁琐且没什么奖励,不建议去做。(但是圣骑士玩家必须去做,因为关乎职业大厅任务,最好在103之前完成。感谢332楼大领主分享~)

    第二区建议选择阿苏纳,因为很多专业任务都在阿苏纳,可以顺道完成,且阿苏纳相较至高岭和峡湾地势比较安全。再有就是阿苏纳恶魔比较多,传家宝SP在这里还是很给力的。

    ASN要做的其实只有三章,对了这里补充说明下,如果是小号的话做三章就够了,如果是你的大号,建议还是把任务线都清一清,当然你也可以选择等满级了装备成型了再回来清。

    ASN落地的那个伊利达雷营地就是装了防御塔的地方,是个刷魔血(很多职业大厅战役要用的任务道具)好地方。再有就是ASN的法罗纳尔区域的成群小鬼,刷的快密度大,小蜘蛛也算恶魔。然后是保卫蓝龙家园,陪王子大闹图书馆,沿途的支线可以选做,奖励目标最好不要放过。

    沉船竞技场可以拿到前期食物中的神器,斗士大餐,脱战后恢复速度加快百分之一千!!!完成前三章保底有104.5,这个时候你可以选择回职业大厅把另外专精的神器都拿了,顺道去排艾萨拉之眼,拿潮汐之石,任务完成有一大大大大大截经验加一个800装等的护腕。

    再有要注意的就是103级的时候,建议回职业大厅开始二阶段的任务,一般是收集魔血,买草药,买附魔尘什么鬼的,完事了会给你几个随从任务,不同职业不同,为了早点开三槽,建议到103就把这任务线清了,部分职业二阶段就有长达两三天的随从任务要做。

    第三区建议选择风暴峡湾,虽然地势比较恶心,但毕竟是线性任务。风暴峡湾和至高岭任务没什么特别要注意的,想到了再补充吧。105级可以研究职业大厅2级天赋,110级可以开始神器知识研究(就是可以增加神器能量高获取量的),都请第一时间开始。

    魔兽世界恶魔猎手DH浩劫天赋怎么点

    第一层,邪能精通。伤害可观又可获得恶魔之怒,再后期神器点出恶魔之速后会更为依赖。这个在这层性价比太高,混劈太依赖恶魔之怒,且作为AOE技能远不如眼棱和刃舞,有怒还不如留给它俩。盲目之怒倒是增加了眼棱的伤害,但是眼棱CD长不说,PVP又容易被打断,所以性价比不如邪能精通可控。 第二层,恶魔之刃。复仇回避与其说是个控制技能不如说是个保命技能,我个人是用了这个技能后发邪能爆发再继续上投掷减速的,个人感觉后跳了再冲刺过去输出这种打法画蛇添足,第一层选邪能恶魔之怒的获得就已经可控了。恶魔食欲的话要来回跑吃碎片,我人懒不愿费这个劲儿。恶魔之刃在变身后有急速照着的情况下恶魔之怒的获得是很可观的,配合冲刺,恶魔之怒完全够用。 第三层,血滴子。投掷200%伤害不输前两个天赋,关键是持续减伤可以累积,配合战刃大师PVE输出也较为客观,PVP还可以保命。邪能之刃是短程冲刺,走全近战打法的也可以选。第一滴血受CD影响减少的20点恶魔之怒完全没什么意义,增加的伤害虽然不少但是综合考量不如其他两个。 第四层,裂魂。保命技能。如果配合魔化天赋和神器魔性释放回血能力是相当可观的,最起码单挑个厉害点的精英野怪是木问题的。 第五层,我选的邪能爆发。目的是一次性到账的伤害很可观,野外PVE可以辅助远程的投掷,PVP可以做个小的控制和打断。势如破竹是近战辅助,4秒扣除机动的时间其实很可怜。涅墨西斯2分钟冷却持续1分钟的伤害加成很变态,但是适合打本。AOE辅助也很可怜。 第六层,战刃大师。混乱新星AOE伤害可怜,作为控制技能无须浪费天赋。恶魔重生也是个鸡肋天赋。眼棱是不享受变身加成的。变身后要么刃舞要么打击,眼棱都是变身前用。 第七层,混乱之刃和魔化均可。前者爆发,后者增加可持续战斗能力,可依据个人喜好。邪能弹幕一个引导技能与DH的机动性打法相悖。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《恶魔猎手天赋(恶魔猎手天赋10浩劫怎么点)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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