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战双:帕弥什(战双帕弥什官网主页)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-28 16:06:04

游戏发烧友来看一下战双:帕弥什,以下6个关于战双:帕弥什的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 战双帕弥什新手攻略
  • 战双帕弥什世界观背景详解
  • 战双帕弥什阵容大全
  • 战双帕弥什新手攻略
  • 战双帕弥什萌新玩法攻略大全
  • 战双帕弥什角色大全
  • 战双帕弥什新手攻略

    战双帕弥什这款游戏,新手应该怎么玩?新手开局应该注意什么?新手开局资源应该怎么利用?接下来就让小编为大家带来一篇新手开局玩法指南及攻略。

    攻略:开局先刷主线,刷等级,开资源本,意识就用送的那些,每天体力买到90或者80就好。剩余黑卡可以去抽角色,送的自选先不要选,等40保底出了再选,a级角色异火,黎明,都可以主c前期打主线白嫖一个助战,基本不会卡,等到45级主线刷完隐藏5-8会开启意识资源4,然后转变体力主要消耗,去刷意识四,爆率可观,前三个爆率个人感觉很低很低。没必要刷。所以在45级以前卡级的时候可以用体力刷意识武器突破材料或者升级材料,螺母,等4开了再刷意识。意识优先主c用的可以先升级,辅助用的优先级较低。然后一边养主c刷意识,一边升级,等到50级(三测好像开的比较早,但公测事故较多,可能游戏方希望可以靠后一点提升下玩家粘度,防止过早毕业导致玩家流失)开放联机,联机可获取武器,联机一般两奶加一个输出,输出可以没有,奶必须有,所以流光,仰光必有其一,或者找大佬带。前期的话就这样子。

    5-8那个怪开始有层护盾,得打一段时间才会掉血,还有回血,有点考验输出,尽量带一些爆发角色去打,比较卡人。

    意识本的话3比较难一点,3过了基本可以打到8,后面就需要操作和练度了。

    说下感想吧,游戏挺好的,习惯了三蹦子。换个游戏也还行,一万黑卡,爆率什么的不想谈,说说福利的问题吧。

    1,角色:游戏主要氪金点,必须有初始后才能肝,类似于蹦蹦蹦记忆战场,不过角色每周可换取碎片太少,希望官方会有所优化,还有所有初始ab级角色都可以在简章里面刷,每天两次,一次30体力。注意:简章打完左下角1有个挑战模式,那里才可以刷碎片。(就目前而言,黎明因为本身因素与战区雷伤区原因,地位比较高。没有抽到建议刷取。)

    2,意识:前文已讲,刷4!刷4!刷4!重要的事说三遍,先主后辅。基本六星辅助两件可用,输出四件升华。(这东西挺容易毕业的)

    3,武器:第二氪金点,不过,假若你运气好,保底没歪,正好出了主c的武器(我没有T_T)那你可以暂时不必用黑卡抽武器了,

    等50级联机再刷,虽然爆率低,但是只要出了不就毕业了。共鸣留给大佬们吧!!!

    就我感觉游戏福利其实还可以的,所有东西都可以刷,只是现在睿智操作太多导致口碑超差,不过要是挺过去,还是很有潜力的,很多人说策划扣,其实你仔细想想,每周大概1000黑卡,虽然是不多,但是基本你只需要用来抽角色就可以了,游戏刚开始才几天肯定不能让大家都毕业了,那游戏的寿命何在?希望大家少施加点压力,少带点节奏,一万黑卡的价值真的是不如初始s的,只要策划给出满意的补偿或者惩罚措施,还是可以弥补的。

    战双帕弥什世界观背景详解

    战双帕弥什这款游戏是很多玩家喜欢的,除了游戏内的元素大家还想了解点什么呢?本次就为大家带来了战双帕弥什世界观背景详解,包括时代背景与剧情设定一览,非常详细的内容,绝对让大家看完后能有所感触,希望大家喜欢。

    时代背景

    黄金时代(约2035-2079)

    《战双:帕弥什》的故事,发生在不远的将来

    随着聚变技术的发展,人类不必再为生存资源的需要发愁,与之相应的,则是各国之间日渐减少的军事冲突。而随着技术的飞速发展,各个意识形态之间的差异,也在交流中逐渐消弭。

    在这之后,一位被称作“多米尼克”的神秘人,作为新时代中的先驱者,勇敢地迈出了通往人类'联合'的第一步:“AforumtopromotethefreeexchangeofinformationintheglobalscientificcommunitywasproposedlastweekattheannualmeetingoftheInternationalCouncilforScience(ICSU).(译:就在上周的国际科学理事会年会上,经由他提议创办了一个“促进全球科学界信息自由交流”的论坛。)

    InternationalCouncilforScientificonionsAbstractingBoard..(译:国际科学洋葱理事会/[译注]T:即为日后的“国际科学理事会”的前身)

    Theevidencesuggestsasimilarspiritamongthoseresponsibleforthe2002versionoftheCIOMSguidelines.(译:证据表明,负责2002年版CIOMS指南的人也具有类似的精神信仰。)”

    随着“国际科学理事会”的建立,人类的'联合'甚至第一次达到了“联合国”之上的紧密程度。而“格式塔”系统的诞生,更是让整个地球智慧人种之间的交流变得亲密无间。甚至对于拓展生存空间的迫切需求,也在举全球之力所建设的第一艘超光速宇宙移民舰——“空中花园”的世纪工程中,变不可能为可能。合作所带来的即是信任的延伸,在这种良性反馈的循环之中,人类逐步通往了一个高度联合的时代——“黄金时代”。

    能源需求的充盈极大程度上地满足了人类的欲望——人们不再为了生存资源而相互掠夺,而是不约而同的将目光放在追求经济上的联合和享乐上的,更高的精神追求。国家的概念开始慢慢淡薄,人们以大陆、海洋等大块地域为中心,开始了经济、政治与文化的交融。

    而“黄金时代”给人们带来的,不仅仅只有嘴衔橄榄枝的和平鸽以及打结的左轮手枪。

    还有初尝禁果之后,整个人类群体对科学的狂热探索——而这也正是“国际科学理事会”得以拥有如此之高地位的根本原因:技术的飞速进步带来了许多过去难以想象的蓝图,除却战争的销声匿迹,还有以仿生科技为基础的“动物复原”风潮、无人机的兴起、各类智械生命体也开始广泛地介入于人类的生活,甚至代替了一部分艺术创作者进行理念创作——比如老画家的“喷涂机器人”安东尼。

    然而,人类的狂妄在于,他们往往试图掌握他们所未能完全了解甚至根本无法掌握的事物。也因此——

    猝不及防却又再所难免地,噩梦,又或是惩罚,降临在了人类的眼前。

    对于基础科学的究极探索终于触碰到了禁忌领域,象征着[惩罚(punishing)]的帕弥什病毒爆发的猝不及防:人类脆弱的肉体被病毒迅速破坏;而机械则被病毒感染,操控,倒戈为狂暴的屠戮机器向曾经的造物主发动攻势;人类终究自食了他们妄图不可为而为之的恶果。仅凭借肉体凡躯同发狂的机器、疯狂的感染体相抗争更是痴人说梦,本属于人类的璀璨文明开始飞速陷落。

    这,就是“黄金时代(约2035-2075,依据是多米尼克在免疫时代参军,以其年龄为推测基础,根据官网信息修正为2079)”的结束,也是另一个人类历史上最黑暗的时代的开端······

    免疫时代(约2079-2140)

    经历噩梦洗礼后的人类,终于从征服万物的幻想中清醒过来——残余的人们组建了“世界政府”,并借由强制征兵的手段组成了“世界政府部队”借以抵抗愈发凶猛的“感染体(被帕弥什病毒感染的机械体的统称)”的攻势,同时在“城市空气过滤塔”的庇护下苟延残喘。人类反抗感染体的“免疫时代”开始了。

    与其说是反抗,倒不如说是一次看不到希望的垂死挣扎因为没有人相信那些前往前线的人,还能够活着回来而反抗本身,其实也不过是人类文明又一次自欺欺人的骗局

    曾贵为“食物链顶端”人类,如今只能从自己造就的怪物手中收回其席卷后的废城哪怕身为先驱者的多米尼克先生,即使放弃了自己的安逸生活,亲临战火纷飞的前线,也无法拯救已经在悬崖边缘的人类文明哪怕片刻安宁

    幸存者中的权贵开始陆续逃往太空的伊甸花园,而将剩下的人留在所谓的“避难设施”中自生自灭,美其名曰“大撤离”。

    代表资本的政要和财阀,伴随着军队的护送从而相对安全地前往空中花园,所经历的只是目睹地球陷落的短暂后怕;而剩下的平民,哪怕只是孩子,也只能在“避难设施”里抱着至亲和玩偶,等待着几乎是必然到来的死亡

    当然,人类的“人性”似乎在这个时候放出了微光,平民也并非没有机会进入空中花园

    毕竟“人人平等”,不是么?

    只不过,你们要付出一些小小的“代价”——而比起和亲人相拥死在所谓的故乡

    这样小小的代价,简直微不足道,不是吗?

    随后,作为适格者之一,露西亚的妹妹“露娜”,便在最后的实验中被帕弥什病毒迅速感染,实验失败——随即被弃置在外——毕竟要知道,现在的资源多么宝贵!而一个失败的实验体,要她还有何用呢?

    人类在黄金时代苦心积攒下的人性光辉,在帕弥什病毒对生命的威胁下堪称荡然无存。毕竟,“活下来”、“拯救人类文明”才是第一位的啊!——难道不是么?

    而比起这些,“把一些孩子,送去惨无人道的人体实验中,成功与否,也只不过是空中花园的权贵们所操纵的人形兵器多一件,少一件罢了”,这样的代价,也是值得的——“为了人类的荣光”,这可是整个人类文明生死存亡的紧要关头啊!岂能容得你在这里肆意怜悯?还不快去为伟大的人类文明的延续而献出你的全部?!

    在经历了不到一个世纪的反抗之后,曾经繁荣的人类文明在地球上几乎失去了痕迹。幸存者流亡深空,躲入地下;而作为替代品,存留在满目疮痍的地表上的,是无数在破碎大地上漫无目的游荡着的感染体们。

    这,便是“免疫时代(约2075-2140,依据是哈桑在反击时代作为人类领袖,同样是以其年龄为基础)”的结束——然而人类文明的黑暗时代,随着人性的消陨,还远远没有结束

    反击时代(约2140-今)

    身为“宇宙的精华,万物的灵长”的人类,自然不会接受被未知的,不入流的病毒所打倒。随着人类文明最后的希望"构造体"的研制成功,人类又看到了重返地球的希望。幸存者苟活在“空中花园”上,派出以“构造体”为主要战斗力、“构造体+指挥官”为战术体系的部队,试图从感染体手中夺回地球。

    “构造体”在一次又一次的“遣返”中,“意识海”早已丧失了曾属于人类的记忆,只是作为空中花园的指挥者派往地面的忠实兵器而存在着。身为机械同生物相结合的完美结晶,又有着“遣返”、“重启”循环造就下的不死之身。他们没有“生命”的权利,他们仅仅只是工具,仅仅是我们可以任意丢弃的机械。

    而我们身为的“指挥官”,也只不过是与“构造体”有“思维信标”所连接的底层操控者,在“空中花园”高层的眼中,同样并无价值。

    “反击时代(约2140-)”开始了——

    点一场鲜血与欺骗的狂欢,舞一曲人性与堕落的舞蹈,奏一首慷慨与无声的战歌

    “愿每一位重返地球的人类之子平安。”

    设定背景

    “帕弥什”病毒

    在黄金时代,人类并没有满足于聚变能源,而是把目光瞄向了“真空零点能”——从真空中获取能量,即所谓的“永动机”。

    真空有能量吗?这个问题并不容易回答。我们知道,“真空”的工程学定义是“真空是气体压强小于1atm(101325Pa)的稀薄气体状态”。然而,长期以来在哲学和科学上对真空的理解却是:真空是空无一物的空间(或状态),即把“真空”与“没有物质”相等同。20世纪的科学发展使人们认识到,不存在“完全没有物质”的情况。既然物质与能量相联系,“真空能量为0”也就不再是合理的了。这就是对“真空具有能量”这一观点的通俗说明。

    平均E值取决于hf与kT之比。实际上这个比值体现了量子效应与经典效应之比,比值越大即量子效应越大(不能忽略)。笔者计算了p(f)的值与hf/kT的关系(表1)。实际上hf/kT0,故总是p(f)1;问题是比1小的程度如何。显然,频率越高、温度越低,p(f)越小。

    以上是对零点能(ZPE)的基本认识,但还需要更宏观的讨论。

    空间没有光子(n=0)时模式能量不是零,而是E0=hf/2。这些在当初是由P.Dirac证明的,成为QM的基本知识。

    20世纪前期,Cartan和Myshkin分别独立地提出,自然界存在一种长程相互作用场——挠场(torsionfield)。后来这一思想被广泛研究;又与ZPE相结合,认为挠场的能源就是真空ZPE。挠场被认为是物体自旋造成的,是真空被自旋横向极化(spintransversepolarization)而引起的扰动。1997年,A.Akimov和v在论述挠场的文章中提出,通过对物理真空的涡旋扰动,有可能从真空中取出能量。有趣的是,根据D.Dubrovsky的研究,认为挠场的传播速度是超光速的(V≥109c)。2000年有报道说,有人在电解实验中找到了挠场存在的证据。2001年初,在英国召开了关于“场推进技术”的国际会议,议题之一是“利用ZPE推飞船的可能性”。这种飞船如实现,可在宇宙中长期自由飞行而无须携带燃料。此设想是基于对真空的理解(物理真空是无比巨大的能量起伏的海洋),认为只要实现动态Casimir效应与挠场的相干,就可以在空间任何地方提取能量。

    中国科学家的研究表明,引入挠场理论,并对物理真空进行深入研究,将有助于对电化学过程中的异常放热和核现象的理解。在电解过程中,电极尖端或微凸起处存在不断出现的微气泡,气泡的产生、长大和坍塌过程就是空腔边界的动态过程,在谐振条件下会产生动态Casimir效应而吸收ZPE。在电解过程中观察到的超常放热主要不是由于核反应放热,而是通过提取ZPE而放热。也就是过热的出现,是通过涡旋等离子体产生的挠场与真空ZPE相干以及动态Casimir效应两种机制而发生的。

    真空中放置双板后改变了真空的结构,故有两种真空:板外的常态真空或自由真空,板间的负能真空。对于与板垂直的电磁波传播而言,真空中的光速并不相同,变化量(c/c)约为1.6×10-60d-4,故当d=10-9m时c=10-24c。因此,由于量子电动力学双环效应,Scharnhorst断定这会使电磁波的相速和群速大于真空中光速c。

    ——《Casimir效应与量子真空》黄志洵

    在不懈的努力下,人类制造出了第一座零点能反应堆,从“真空”中提取能量。但是这种无代价的、违背能量守恒定律的效应,在被人类放大滥用后,其后果也是显而易见——[负能量可以使时空泡沫中的微型虫洞扩张]R,从而引来另一个时空的存在——帕弥什病毒,就这样突兀地出现在反应堆的真空腔体中,并快速地进行质量展开。

    现已知的帕弥什病毒,其性质能够直接破坏生物体细胞,或通过操纵逻辑电路使机械体呈现被感染状态。从此我们可以合理推测,帕弥什病毒应当是一种释放电信号以空气为介质传导的病毒,通过直接破坏生物细胞电场从而破坏细胞本身,并借由这种信号来改变逻辑电路的运作方式。

    感染体

    感染体,是被帕弥什病毒感染的机械体的统称。

    随着体内帕弥什病毒浓度的增高(即帕弥什病毒的增殖),他们体内被感染的逻辑电路数量开始增多,帕弥什病毒对他们的操纵能力也在上升——他们对表现出人类意识的个体的攻击欲望也愈发强烈;同样的,他们体内大量的帕弥什病毒也在强化他们的身体强度,通过帕弥什病毒构成不同的结构来帮助他们完成更加困难的行为,使得他们的破坏力也在上升,甚至出现了特殊个体,能够依靠粒子化,重组为更高阶的新个体。

    升格者

    升格者相互之间通过“升格网络”来维持他们的自我意识。帕弥什病毒在升格网络的影响下无法改变他们的逻辑电路,反而被他们所操纵——这是一种质变,从帕弥什病毒无意识地自我排布,到被他们所操纵着排布,使得他们从帕弥什病毒中所获得的力量远远超过普通感染体,并且可以达到任意改变自己身体结构的程度,相比单纯的感染体而言,威胁也是质的飞跃。

    逆元装置

    逆元装置,作为构造体抵御帕弥什病毒的第一道防线,事实上其并非依靠类似于“城市空气过滤塔”一样的物理形式的过滤方式,而是通过一种“对抗”,来消解帕弥什病毒对他们体内逻辑电路的感染。

    这是人类对抗帕弥什史上的一大进步——至少我们已经可以在机械上抵御帕弥什病毒的侵蚀。

    构造体

    构造体是由部分人体适格者(与钽-193共聚物相性良好)基于人体改造而成的集机械与生物完美结合的最终兵器。

    作为主要材料的钽有着非常优秀的物理性质:其延展性上佳;热膨胀系数很小,而每升高一摄氏度只膨胀百万分之六点六;韧性很强,比铜还要优异;熔点亦高达2995℃,在单质中,仅次于碳,钨,铼和锇,位居第五。不但如此,钽在同样有着非常卓越的化学性质,具有极高的抗腐蚀性,在常温下,对盐酸、浓硝酸甚至“王水”都不反应。而究其原因,是因为钽表面可以氧化生成稳定的五氧化二钽(Ta_O_)保护膜,但是这种保护膜在高温下会被迅速破坏,所以钽的防护能力终归是有限制的。

    构造体是人类生物化学史上一个里程碑式的进步。人类终于可以做到将意识通过扭曲的形式来剥离,存储到机械载体中,这意味着在帕弥什的世界观中,“永生”也不再是不可触及的幻梦。但是代价是,重构的成功率也并不算高,由于重构本身不仅需要实验者身体对钽-193共聚物的高相性,同时还包含实验本身的复杂程度所带来的极高的失败可能。只有在无数次的尝试过后,重构实验的精度以及对适格者身体相性的要求才慢慢降低

    当然,代价就是与此伴随的无数条人命。

    而被制作而成的构造体又称为执行者,以黑野最新锐的技术制作出来的对帕弥什歼灭兵器。虽然其本质上已经与机械并无二致,但通过佩戴“逆元形态装置”可以让机体主脑不受病毒影响。而其同一般的机器人存在质的不同在于,其力量来源于人类的意识,而非单纯的杀戮程序。同时,构造体通过名为“意识海”的执行者专用独特网络来为每位执行者构建独立的仿人类意识进行行动与指挥官的信息交互。再借由装配特定的“意识芯片”,更能让执行者们通过快速学习而获得更强的力量。机械构造、无坚不摧的身体;再加上帕弥什无法染指的“逆元装置”,构造体便成为了人类对抗帕弥什病毒最后的希望。

    “升格网络”与“意识海”

    在新世纪以后,国际科学理事会以地球规模为基础架构,建立起了前所未有的大型网络,以方便其使用者达成任何虚拟操作:只要身体内植入身份证明芯片即可随时登入其中,进行便捷生活。新地球历2079年,“帕弥什”电子病毒毫无预兆的突然爆发,任何连入网络,接入芯片的智械生命和人类都被感染或杀死,变成如野兽残暴可怖的感染者。这个庞大至地球级别的网络,其改变的不仅仅是日常生活,就如因特网一般,其改变的是所有的终端——不同的是,因特网是无中生有地让每个人手中都出现了网络终端,而这个大型网络则是从无到有,将每一个接入者的体内都植入了芯片——而这也恰恰成为了帕弥什病毒传播速度如此之快的根本原因。

    在免疫时代以后,这个大型网络看似因感染体的肆虐而支离破碎,实际上却并没有消亡——相反,本质上是基于每一个终端的“它”以另一种方式“重生”了,在帕弥什病毒的洗礼之下,其分化成了两种新的形态:“意识海”和“升格网络”。同样是对每一个终端优中选优,同样是意识的网络,同样能赋予使用者强大的力量——然而,这两种网络形式却代表着两种面对帕弥什病毒截然不同的选择:对抗,和接纳:“意识海”的每一个终端“构造体”,都借助着“逆元装置”对帕弥什病毒进行着顽强的抵抗;而“升格网络”的每一个终端“升格者”,却是完全接纳帕弥什病毒成为自身的一部分,并且借其对身体的改造,甚至吞噬其来操纵着这种力量。

    同样是基于地球大型网络演变而成的体系,在帕弥什病毒的“自然选择”之下,“进化”出了两种完全不同,甚至是尖锐对立的存在。帕弥什病毒淘汰掉了原本“不合格”的存在,从而建立了“新的世界”。而“构造体”和“升格者”就像是一枚硬币的正反面——正面写着“是”,反面写着“否”,在面对帕弥什病毒时不同的“选择”,决定了残余的“精英”们的命运——但,“选择”的权利真的在我们手中,而不是取决于命运,或是所谓的“第三存在”吗?

    城市空气过滤塔

    在免疫时代,人类利用离心机阵列对空气中的帕弥什病毒进行分离,进而制造出了“城市空气过滤塔”以降低空气中的帕弥什病毒浓度,从而使得人类也得以在帕弥什病毒肆虐的地表生存。

    而结合了逆元装置和过滤塔二者机制所制作出的“隔离装置”除了降低帕弥什病毒浓度以外,还具有限制感染体活动范围的效果。

    伊甸级·空中花园

    伊甸级·空中花园,应当是利用卡西米尔效应中的超光速现象进行超光速宇宙航行——尴尬的是,这种效应却在零点能反应堆中产生了帕弥什病毒。所以,现在空中花园的主要作用,就是作为人类夺回地球的起点,成为地面部队的指挥中心。

    同时,也作为曾经地球上的达官显贵们如今的避难所。

    战双帕弥什阵容大全

    战双帕弥什中的阵容是非常重要的,本次就为大家带来了战双帕弥什阵容大全,包括最强阵容搭配指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

    乱数/零度/仰光(通用型物理队)

    乱数作为队长,获得物理加成。最强群体物理,配上超强单体物理,再配上奶量十足的物理奶妈,什么本不能打?简单粗暴万能型队伍,乱数对付小怪,比安卡点杀精英与boss,奶妈及时救场,简直完美。当然这里零度也可以换成渡边。渡边的单体也是非常非常强大的。1500的大招倍率,可以在乱数冷却闪避的时候出来放个大,作为撑场角色用。但是远程不是容易点吗?所以这里首先推荐比安卡。另外零度成型比较晚,会给玩家不强的错觉,比安卡需要大招加速的6星意识阿呆芙,利用黄色技能迅速刷大招造成几秒一个大招的效果,并不是蓝色平a的玩法。

    异火/黎明/流光(通用型雷霆队)

    异火作为队长,获得属性与物理的双加成。黎明作为主c,黎明无限大疯狂输出,异火作为副c补远程怪的伤害,也可以qte给怪上感电BUFF加伤,奶***qte既可以加血,也可以给黎明雷属性加成,奶妈上场时还有超强的控制,这游戏最强的控制时停!大大增加了黎明输出的生存率。选奶妈放个控制。黎明马上切换打一套,安全又暴力。如果你追求黎明极限输出的话,可以把异火换成暗能。

    这里得讲讲异火这个职业,其实异火的伤害并不高。核心思路都要以黄色技能为先手,而且释放技能时硬直过高,经常来不及输出就要闪避,或者被打。经常打不出完整伤害。但偏偏他拥有这个游戏最远的输出。800米开外杀你,打不着,打不着就是打不着。不得不承认远程要安全多了。异火的超远输出给了他优秀的输出环境。其实我们可以选暗能加伤,但这里选择异火并不是因为他伤害高,实在是因为输出环境实在是太好了。玩什么花里胡哨闪避,打就是了。

    而且异火也是可以当c位的,可远可近,可群可单,配起来就更万能了。适应各种情况。

    暗能/爆裂/流光(三属性三职业)

    这里以神威作为队长获得双属性加成,同时神威也是主c,虽然神威是个坦克职业,但是在大招开启的状态下,输出也是非常可观的,而且神威的大招持续时间可是非常长的。如果你打的好,大招可以撑一分钟以上。可以解决好几场战斗了,而且他超强的防御,大大提供了容错率,闪避什么?头铁就是硬吃技能!任性,我比你坦还比你伤害高,你怕不怕。这里为什么要上爆裂呢?其实一般暗能输出是不下场的,不玩切换职业的套路,但是总有闪避冷却期的时候。所以,暴裂的爆发输出实在是太高了,非常适合这种只需要短时间出场的情况。暴力配上六星意识汉娜,可以瞬间凑齐炮击被动,打一套就跑,简单暴力。而且暴裂的聚怪,可以有效解决神威砍不到的问题。这里选流光是因为没得选了,属性奶妈就这一个,一般来说神威打完一场是用不到奶***。

    异火/烬燃/脉冲(火属性队)

    由于高属性加成的火队长还没有出。火属性其实很难配,这里用异火勉强作为队长,怎么打还用说吗?烬燃砍爆!这个平胸小萝莉超高的天花板伤害还是范围的。让她无视一切套路。我一个就够了,还用得着你们上场吗?这里脉冲是为了qte加成,也可以作为队长,给主C提供输出环境,烬燃不容易暴毙。如果你对你的操作有信心。你可以把脉冲换成暴裂,聚怪,砍起来双倍的舒服,如果对自己操作感到难受的有治疗需求的,可以把异火换成一个奶妈。

    红莲/风暴/蚀暗

    御三家没什么好说的。这里不推荐用。因为s级不是这个游戏最难升的。b级才是这个游戏最难养的。碎片获得困难。抽到重复的只有六枚,而且很难抽到。副本需要30点体力。然后a级碎片也只要30体力,商店兑换需要五枚道具,跟a一样。性价比不值。红莲到后期强度还是可观的。但是b级养成难度高。性价比不值。如果你是真爱党的话,红莲输出是可观的。

    流光/仰光/蚀暗

    三测之前很火的奶妈队,特点就是死不了,奶量足,可是这个游戏有时间限制。奶妈队虽然好玩。很多时候输出不够,所以渐渐被淘汰了。但是联机副本这种时间充足的本,大家可以组三个奶妈,很稳。仅供娱乐。

    暗属性队

    队员不足暂不能成对目前只有神威一个暗能,很尴尬。也许s渡边出来以后会解决。目前暗属性还不能玩。

    目前主流的几种都讲完了。因为能当主c的没几个。所以其实也没多少阵容。当然这也并不是固定的。大家可以根据自己的喜好进行安排。比如你1队操作好奶妈不需要。你甚至可以三个物理输出。把奶妈换成渡边。,也可以把仰光换成初始b呢。因为b级奶妈有后台物理加成。只要不上场队友就能吃到物理加成。

    如果说我什么都不管,就要脉冲主c呢?当然玩游戏嘛,开心就行。但是脉冲,因为技能特性,就是个防御大于输出的职业,不像神威开大还能打输出。输出肯定要比其他职业差一大截。你得做好心理准备,但你肯定是更肉了。

    至于装备推荐什么的。大家可以看看游戏里系统怎么推荐的。那个还是挺靠谱的。可以参考。

    战双帕弥什新手攻略

    战双帕弥什的操作比较奇特,许多新手玩家都不是很了解,为了解决这个问题,深空高玩给大家带来相关的新手攻略,帮助小白玩家来了解基本的玩法还有一些职业与阵容的选择。

    新手攻略

    如何移动:

    使用左手拇指,滑动左下角的虚拟摇杆实现角色上下左右移动

    1.玩家在释放技能时,需要尽量考虑自己所在的外置以保证可以打到更多的敌人,让技能收益最大化。

    2.因为战斗中个别敌人的技能为非指向性的,所以玩家也需要通过走位来教好的躲避敌人的攻击,减少不必要的损失。

    如何攻击:

    用手点击右侧攻击键,控制角色的方向,对角色身前感染体进行攻击

    如何闪避:

    用手点击右侧闪避键,同时移动遥杆,角色将会向当前移动方向进行移动闪避(可躲避技能或突进)

    如何消除:

    用手点击下侧三色信号球会自动消除紧挨的同色信号球,消除的连1去续相同信号球越多(最多一次消三个相同信号球)

    1.消除分为:单消,双消,三消,每次消除的方块越多,技能收益越高。

    2.不同角色的消除套路:玩家需要根据角色的特性选择合适的消除策略。

    举例:当露西亚在召唤剑阵的情况下释放“刀影”三消可以触发狂暴剑气玩法。所以灵活的运用角色的消除特性可以帮助用户更好的通过关卡。

    ps:这里要注意,即使有四个或者四个以上相同图标,在消除的时候也只能消除三个图标,也就是最多只能三消。

    1. 战斗系统:

    战斗中需要不断的移动保证自己的技能能够打到更多的敌人,敌人放技能时也需要移动躲避。

    消除分为单消,双消以及三消三种,消除的方块越多,技能所得到的收益也就越大,这是在普通情况下,有些怪物是需要根据特定属性来做出消除的选择的。方块最多只能达到三消,所以也就是三消的收益是最大的。

    2. 主线任务:

    战双帕弥什的世界观非常宏大,主线剧情以及支线剧情可以边欣赏剧情边完成任务,任务带来的经验也是非常多的,可以帮助我们快速升级。

    3.副本玩法:

    在副本玩法中,我们每天可以去完成限定副本,得到大量的材料以及经验,用来养成我们的构造体小队以及提升等级。新手玩家每天最好去完成下限定副本,有很多之后所需要的东西。

    新手职业推荐:

    1.开局送你个b级露西亚脆皮近战 乞丐版战神非酋主力 大招双刃模式,开启降智100,伤害是真的看不懂,请对标凯开大 诺手血怒。还有土豪版战神,叫黎明(雷元素伤害),操作难度高,玩的好天花板玩不好下水道。好像初始s。

    2.七实近战 没怎么玩,不评价,感觉设计来充数的 除了无敌还有点嚼头。

    3.里中远程 手操容易上手快,混伤,技能基本都是aoe,刷图很好用。下限高,上线不高的角色,伤害稳定。

    4.神威近战 定位肉盾角色 护盾减伤抗性伤害都有 就是攻击前摇有点长需要适应。

    5.比安卡单体远程物理输出 俄罗斯美女,你们的女神 别问,问就吹爆 伤害天花板 远程输出安逸 就是对付群怪有点尴尬 目前就一个角色 叫零度。

    6.伊芙远程 奶妈 战术辅助角色 但是有个叫仰光的是个另类 这B就是个bug 强烈建议策划删除或者削成纯奶妈角色 当个奶妈不好么非要抢输出 当初我第一个十连就出了 上手之后发现所有副本变得索然无味但是还忍不住说真香 至于为啥 请对标蹦三女王。有玩家三伊芙刷图 挺好的。

    7.炮姐名字忘了 暴躁近战 我玩的最多的主力 手操难度比黎明低点 伤害爆炸 玩不好照样暴毙 跑图第一(里第二)。

    8.渡边近战刺客 没玩过不评价。

    新手阵容推荐:

    1.阵容:比安卡零度+丽芙蚀暗+渡边夜刃

    比安卡零度作为射手角色,适合搭配辅助与输出角色

    构造体:比安卡·零度

    特性: 单体、暴击

    简评:

    比安卡的关键毫无疑问是在蓄力上,蓄力后伤害加成高达300%,配合红球3消与黄球的“暴雷”效果能瞬间输出成吨的伤害。

    小型怪物生命值不够,会让比安卡三连射的后两箭射空,从而降低她的箭矢命中率。还是让比安卡去对付大型怪物吧。

    2.阵容:丽芙蚀暗+比安卡零度+渡边夜刃

    丽芙蚀暗作为辅助角色,适合搭配输出角色

    构造体:【丽芙·蚀暗】

    特性:聚怪、大范围AOE

    心得分享:

    分享一下心得,前俩关的敌人不是很困难(当时御三家800战力打的),主要卡关都是因为第三关的回血词条。第三关的关键在于利用换人实现长时间的闪避特效,然后利用丽芙的黄球聚怪,再用卡列或七实aoe输出(卡列的三次三消触发的aoe太强了),这样很快就能攒好大招,闪不了时就开大,掉血多了就三蓝触发丽芙qte回血,在狂暴后(一般剩一到俩个怪)能搞定。

    四关的独狼加落雷词条一般恶心,多多回血,小心应对,不要贪刀。

    五关的精英怪伤害不高(秒不了你),别管他的词条,该怎么打怎么打,但被锁定时还是要提前准备闪避,尽量聚怪加aoe输出。

    笔者只是个26级的莫得体力的普通选手,大家都可以试着打一下,毕竟这是一开始最快搞到的六星意识了吧

    白嫖的体验,主力是33级奶妈1700。10脸黑抽了指定up的武器,双五星约等于黑卡打水漂,武器刚用武器高核突破。

    主线正在打第四章。3-11 3-12可能有点难,3-11多滚点超算就过了,3-12不需要打死,boss剩15管血发现滚不赢就跑了。这两关难点只有一个就是12关脚底开花,被炸倒立马换人跑路,不然起身就是第二个脚底开花。

    联机boss。每个人倒地会有倒计时,队员在圈里呆着能把人拉起来,每人限被拉一次。boss会招小怪,小怪跟着人用外圈黑雾对玩家造成伤害。被跟的人建议贴身打掉,若不打掉等boss放aoe时你再拉过来,全队一起吃屁基本灭定了...

    闪避我觉得还行,我反应弧很慢,怪抬手我直接按闪就是超算时间...

    镜头有点难受,比如联机boss,进场后boss与你视野正中成90°,镜头跟随也不到位。

    查看物品来源的逻辑也很奇怪。我怎么点来的,点返回就得怎么回去...最多一次在产出副本与介绍来源之间跳了3次...

    锥子下巴我看的_得慌...个个蛇精下巴。当然也可能是我一个人少见多怪或者审美有问题。

    各痒痒鼠看到这生命防御啥感想?这可是个限时游戏,输出(会心)就是一切,防御生命都是扯淡东西。装备成型后缺的是这点防御生命么?但这点生防能恶心你一辈子。6星共鸣是什么样,我很幸运的体会不到了。

    倘若我没有抽到6星武器,5星武器练不练呢?练,等抽到6星后你五星武器是不是就gg了?反喂?30左右就突破一次...砸了几百几千体力的5星就给6星升个30听个响?我做人没那么绝情,说点好的:哪怕没6星保底,但万一你抽到了呢?抱歉,你没这角色,再来一单嘛,少年。

    武器核心掉率也是感人

    三百电左右掉了2个武器核心高,而5星需要高武时第一次就要4个...。前俩军备本不推荐刷太多,等你第三个本刷高武的时候,低阶材料爆仓库。

    宿舍就不提了...引导都不齐,自己摸半天才摸懂。

    游戏质量是有的,boss战打的很爽。若正式上线时没有质的变化,应该不会看第二眼。嗯,属于白嫖也不玩的那种。

    战双帕弥什萌新玩法攻略大全

    战双帕弥什萌新开局怎么玩?萌新初始号角色怎么选择?萌新自选S选哪一个?对于萌新玩家来说,战双帕弥什的开局是非常重要的,然后就是队伍配置等等。下面带来战双帕弥什萌新手册,希望对小伙伴们有所帮助。

    一、开局

    强烈建议初始号开局,虽然官方应该不喜欢,但这确实是萌新的唯一优势。

    (例如白毛加红樱开局,按保底算就白赚两万多黑卡,同时还有大量体力螺母)

    二、自选S

    请先抽出基准池新手保底,再做决定

    (50级有2500基准卷)

    1.出里乱数,直接再选里乱数上ss。

    2.出丽芙仰光,选里乱数。

    3.出卡列烬燃或七实脉冲,选另一个组火伤队。

    4.出神威暗能,选里乱数。

    三、副C选择

    T0:卡列爆裂

    T1:比安卡零度,渡边夜刃

    T2:露西亚黎明,里异火,露西亚红莲

    每个构造体其实都各有特色,值得养成和尝试,但是目前综合素质,爆裂真滴是神。

    (如果某个A直接抽到SS,可以考虑直接养)

    (装甲和治疗型有等级即可,武器用五星)

    四、意识搭配

    乱数:四巴顿二达/四达二巴(达尔文放上)

    白毛:四巴二达/四汉娜二达(达尔文放上)

    爆裂:四汉娜二达(达尔文放上)

    比安卡:四巴顿二阿呆芙(阿呆芙放下)

    渡边/异火/红莲了解不多,不做推荐。

    烬燃:四莎士比亚二达尔文(达尔文放上)/二阿呆芙(阿呆芙放下)

    黎明:四海森二腓特烈/二阿呆芙(海森放上)

    装甲型:四达芬奇二凯瑟琳(凯瑟琳放23)

    治疗型:

    二费列特/二黎塞留/二伏尔泰(物理辅助)

    四桂尼二萨曼达/二歌罗达(元素辅助)

    辅助的意识不需要优先升级。

    (仰光的QTE没有攻击,别带伏尔泰歌罗达)

    (爱因斯坦娜相关属性,指佩戴者造成的伤害属性,比较局限)

    玩物理直接刷巴顿就好了,这也是优先自选乱数的原因,成型更快。

    五、阵容搭配

    囚笼,需要凑三队,打15次,大体思路:

    前五次:能用主C武器的角色

    中五次:副C加装甲治疗

    后五次:主C加装甲治疗/双C加治疗

    战区:乱数/白毛+爆裂+四达芬奇的装甲/治疗

    具体搭配可以直接问,人物池不同搭配不同。

    六、整体养成

    前期:主C副C跟等级升级,技能全满。

    先升满主副C的全套45级,即六星武器和六件意识,再考虑满共鸣巴顿。

    自己算好每天体力和活动天数,趁活动满共鸣巴顿肯定赚,但是一直洗很拖发育速度。

    中期:通关黄金和据点,则需要再升满一个人物(推荐比安卡仰光,其他凑数的40级足够)

    后期:凹更高的分,则需要提升辅助的等级和意识(先升到50级点10级qte和被动)

    关于买体力:

    体力等于各种养成资源,买体力能加快养成进度(月卡买3-5次都可以)

    80级前买体力能早点终解,咋样想都不算亏。

    也可以选择屯黑卡,等出了新人物抽抽抽。

    战双帕弥什角色大全

    在战双帕弥什中,我们可以使用非常多的角色,操控不同的武器进行战斗,这也让喜欢不同武器战斗的玩家们有了可以选择自己顺手的角色的机会了,那么下面就让我们一起来看看战双帕弥什角色大全吧。

    角色大全

    游戏中我们的角色是非常多样的,并且不同的角色还能有多个不同的构造体,这一点相信让很多崩坏3的玩家们都非常眼熟吧,其实就跟女武神卡是一样的呢,下面就让小编按照角色给大家介绍他们的构造体吧,具体的构造体技能或者属性大家可以大家这个构造体查看。

    露西亚头像名称稀有度类型武器属性红莲B进攻型太刀物理80%+火20%黎明A进攻型太刀物理40%+雷60%里异火A进攻型双枪物理60%+火40%乱数S进攻型双枪物理100%渡边夜刃A进攻型短刀物理100%比安卡零度A进攻型弓物理100%卡列尼娜爆裂A进攻型火炮物理80%+火20%烬燃S进攻型火炮物理70%+火30%神威重能A装甲型大剑物理100%暗能S装甲型大剑物理50%+暗50%七实风暴B装甲型电锯物理100%脉冲S装甲型电锯物理50%+火50%丽芙蚀暗B辅助型浮游炮物理100%流光A辅助型浮游炮物理20%+雷80%仰光S辅助型浮游炮物理100%

    角色排行榜

    1、卡列尼娜烬燃

    这个角色用过的都说好,爆发高,伤害可怕,如果单说输出能力,在后期这确实是输出最高的角色,版面也证明了这一点,如果开局没有抽到的话,建议自选S选择这个。

    2、神威重能

    可以说这是一只脚迈进t0的男人,本身够肉,伤害还高,我已经看见不少大佬一个神威单刷各种图,一刀秒怪不讲理,大剑的攻速问题被伤害补齐,结果就是制造出来这么一个bug。

    3、比安卡零度

    高攻速再加上意识和武器的加成带来的伤害也很爆炸,加上本身行云流水的技能平A衔接,走A风筝的不二之选,带来的游戏体验一个字,爽。

    4、里异火

    另一个远程角色里,攻速和基础伤害更加平衡,整体来说伤害仍然很高,平A和技能也可以无缝衔接,手感相当顺滑,比起他的S级构造体乱数要好用了不少。

    5、渡边夜刃

    夜刃是在几个近战角色里最灵活,如果综合来看或者可以占据更高的位置,但是在这因为之前的角色都有点太变态,并且夜刃本身对于玩家们的操作员有非常高的要求。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《战双:帕弥什(战双帕弥什官网主页)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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