编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-28 10:06:04
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豹女我玩很多了,出门学陷阱,不管上单还是辅助,线上草丛里放陷阱,对线的时候只要他敢踩就上去点他几下,伤害非常高的。2级以后就主Q副w了,一级E,有大点大。辅助到2级的时候主E副W一级Q,有大点大。辅助出个女神之泪,因为你放技能实在是太频繁了,有这个回蓝有保证。上单出耀光,加蓝上限和伤害。
有两条路线,一条是纯AP,AP豹女的Q伤害非常高,当你有帽子的时候最远距离Q到脆皮可以掉一半血,这个技能的优势在于攻击距离远,对线消耗和团战前的消耗很厉害,劣势就是团战的时候发挥不出威力,但是在追人,和逃跑反杀的时候非常犀利。你玩纯AP的前提是你要对自己的Q有信心,如果十次Q到一次那还是放弃吧。前期先出耀光,女神,法穿鞋子,后期合成巫妖和天使,补帽子。团战的时候你要做的不是变身冲进去咬人,而是在外围放陷阱点人,给队友加血,然后有机会Q敌人。
一条是半AP半AD,玩这个路线的豹女必须要肉起来,不然死都不知道怎么死的。前期护甲鞋子和耀光,合成巫妖,时光之杖和狂暴之刃,狂徒看情况出,因为你团站时候的位置不是大肉,加上你有加血技能,一般不会被秒。这个路线的输出主要是靠变身后打伤害了,所以尽量选择有草丛的地方进行团战,可以很好的发挥出豹女的被动优势。因为变身后你的Q技能打肉也很疼,所以团战的时候你得目标可以是任何人,可以配合输出也可以配合保人,万金油吧就是。
玩豹女要懂得进草丛,否则再牛逼的人也玩不好,追人反杀进草丛能提高你的成功率,多多练习吧,没有固定路线,玩多了就会有自己的风格,任何装备都可以配合起来。
总之不管什么位置我认为ap比ad厉害【主q副e团战前先插好w,造对面走位失误】 辅助ap的话E加成高 中单希望别选豹子 上单最好也别选 辅助,买好真眼就够了,假眼你有W 1~6,先出小鞋子,女神之泪,杀人书,无用大棒 6~12:大天使,杀人书,巫师帽,法穿仗 12~18:大天使,法穿鞋,杀人书,巫师帽,法穿仗【基本结束了】 纯手打,望采纳
先女神,然后直接貌似 接着法穿棒之类的 随便出 最好不要巫妖
豹女靠的是优良的走位和准确的攻击预判,没有什么连招。
出装方面就是传统AP流,帽子法穿杖法穿鞋必出,纯Q流出满冷缩,半A流可以出魔宗。
攻击就靠Q,距离越远伤害越高,必须做出准确的预判,将敌人可能的走位考虑到,正确在最远的距离Q中以最大化伤害。
被追时就R切豹子形态,然后W飞扑逃跑,注意进草里会提高移动速度,拉开距离后,再R切回人类形态继续Q。
打豹女的时候,如果没有加速闪现之类的技能,轻易别追。
其实打团的时候豹女挺废的,因为Q有CD,她Q两次的功夫团战就结束了。只要你们站位合理,她顶多Q到肉身上,不疼不痒。如果她站ADC位置平A,那她的Q就废了,因为距离不够没伤害。如果她敢切豹子上来打,直接秒掉她。
豹女就是靠抓单吃饭的,别乱晃悠,时刻保证前面有肉或小兵挡着,她就废了。
豹女的定位比较多,输出,辅助,半肉都可以.高端局中多为辅助+半肉.路人局则多为输出.输出豹女出装,法穿鞋,大帽子*2,巫妖之祸,科技枪,时光之帐.不正面参团.靠Q秒后排.要注意走位别让人近身.输出豹女能秒人,别人也能秒你.辅助+半肉的豹女出装.灯笼,明朗鞋,时光之仗,狂徒,冰锤,对面AD多出反甲AP多出自然.辅助+半肉前期学满加血QW各一点.打团多为引发团战的诱铒.变豹后有护甲加成更有W逃命,等别人的技能都浪费在你身上团就赢了.至于AD豹女就不要玩了.输出比AP高但必须是近身,一般冲进团战都给秒,太脆了..
狂野女猎手出门装 布甲5血 布甲+5血瓶是上单最保险的出装,如果你很有信心,鞋子+3血瓶也是可以的。 中前期核心装备 瑞格之灯 灯笼是上单英雄的必备物品,特别是豹女这样混线能力很强的英雄,保持眼睛的存在基本很难被人抓死。 忍者足具 闪避是目前版本最好的属性,下个版本将被移除。当然,对面AP英雄多的话,就出魔抗鞋吧。 狂徒铠甲 上单AD英雄必备,它能让你在团战时保证存活时间,尽可能多的输出伤害。 后期推荐装备 阿塔玛之戟 既然出了狂徒铠甲,那它就是必须出的了,能大幅提高攻击力和暴击率。 三相之力 这对豹女来说,是性价比很高装备,其中的耀光组件,如果顺风可以在前期就出,大幅度提高攻击力。 自然之力 提高魔法抗性很有效的装备,移动速度加成也很有用。 望采纳,如有其他问题请追问
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