编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-24 00:21:04
游戏发烧友来看一下dnf兽人王国守卫战,以下6个关于dnf兽人王国守卫战的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
明显外星人 大怪可可以直接收走 小怪可以挡兵 其次 兽王 群晕 群伤 招怪挡兵 红龙虽然最贵但是不对空 而且根本无法挡兵线 你打铁拳时候痛苦的要死 不是最实用的
DNF2015年暑假更新的魔盒,里面新加入了传奇之稀有装扮礼盒,打开即可获得从未在国服正式出现的第一套天空套。可以放入拍卖行,即可以拿金币直接购买。只是第一套天空外观实在奇葩,所以不是很多人去买。 合天空一般来说,人品正常的话800RMB左右能出一套天空,人品不好的话上千很正常。 综上,如果不考虑外观,还是买最划算。
兽人王国守卫战是DNF春节的活动地下城。和去年以“龙”为主题的春节地下城不同,本次地下城采用了类似公会地下城的形式,奖励虽然非常丰富但是攻略方式也复杂不少。本次活动中最难的春节地下城“秘密之森”分为勇士,王者和噩梦三个级别,那么最难的噩梦级别有什么奖励呢? DNF秘密之森地下城噩梦级有什么奖励? 噩梦级的奖励都是必定掉落的,但是副本难度很高堪比卢克团本。 兽人王国守卫战是DNF春节的活动地下城。和去年以“龙”为主题的春节地下城不同,本次地下城采用了类似公会地下城的形式,攻略方式也复杂不少,而且隐藏地下城“秘密之森”的怪物血量也堪比团队副本!下面就一起来看看秘密之森地下城应该怎么攻略吧。 DNF春节地下城秘密之森怎么打? 怪物技能详解: 第一个房间怪物:无怪物 第二个房间怪物:女巫迪美利亚、女巫的使魔阿拉克,噩梦难度下每隔一定时间房间内会出现毒虫 女巫迪美利亚拥有较高防御和属抗,同时普攻攻击附带概率混乱效果, 技能 - 召唤毒虫 迪美利亚施放出大量毒虫,毒虫被击杀或者自爆后会残留毒雾,造成持续伤害,请小心闪避。 技能 - 变身蝴蝶 迪美利亚变身蝴蝶后为无敌状态并追踪玩家,持续一段时间或追踪到玩家后恢复本体,造成一次范围伤害并击退玩家 该技能比较好躲,碰到蝴蝶后迅速躲开即可。 技能 - 死亡风暴 迪美利亚进入无敌状态,同时随机在场上施放死亡风暴(会有一段时间的提示)。 碰到暴风后玩家将无法移动并受到持续低伤害。 如果玩家没有被死亡风暴击中,则迪美利亚进入破防状态,此时迪美利亚不会行动并且大幅度降低防御力、属性抗性。 破防状态持续5秒,5秒后迪美利亚恢复行动与防御力/抗性,请趁机在破防状态下进行输出。 女巫的使魔阿拉克,拥有高暗抗,暗属性攻击玩家打起来可能会比较吃力。 技能 - 遁地 阿拉克潜入地下几秒后,向上跳跃并落下造成范围伤害并击飞玩家。 这个技能略蛋疼,在潜入地下后,阿拉克有一定概率会恢复血量……脸一黑需要打很久。 技能 - 跳跃 阿拉克跳到空中后对准一个位置进行攻击,造成范围伤害并击玩家。 比较好规避,跳跃后会有魔法阵提示,躲开即可。 技能 - 连续攻击 阿拉克无视玩家霸体状态的连续攻击并持续击退玩家。 这个技能……会破玩家霸体orz 第三个房间怪物:阿拉克的能量融合体。毁灭之迪美利亚、被感染的飞蛾(根据地下城等级不同,飞蛾数量不同) 进入第三个房间后,boss会在中间保持无敌状态,清除掉周围所有被感染的飞蛾后,boss开始行动,此时可进行攻击。 需要注意的时,boss虽然是两个,但实际为一体。 能量融合体存在时,迪美利亚处于无敌状态,能量融合体血量低于1%时,迪美利亚进入封印状态。 此时的迪美利亚无法行动可被攻击,10秒后能量融合体恢复100%血量,迪美利亚则恢复无敌状态并开始行动。 也就是说,噩梦难度下,每打掉14.4亿血的护盾后,就拥有10秒输出时间,让你来打掉这46.2亿血。一次没打完则需要再打一次14.4亿血护盾。。 技能 - 锁定 迪美利亚在瞬移后会无视玩家霸体、无敌状态强行锁定后,逐渐靠近玩家进行一次高伤害连招并解除锁定。锁定持续时间较长。 无解技能,无论怎么都没办法闪开,只能尽可能的靠近boss,嗑药吧……也可以跑到距离boss较远的地方,这样boss靠近你时可能锁定时间结束了…… 技能 - 炸弹 施放出一定数量的蓝色炸弹,会追踪玩家并在地面爆开。 跑跑跑躲开即可。 技能 - 吸入 吸取周围玩家并造成持续伤害。 躲远一点即可。 兽人王国守卫战是DNF春节的活动地下城。和去年以“龙”为主题的春节地下城不同,本次地下城采用了类似公会地下城的形式,奖励虽然非常丰富但是攻略方式也复杂不少,而且副本怪物的血量多的可怕!不少玩家都反应在秘密之森地下城中打不动怪物,下面小编就来告诉大家秘密之森的怪物有多少血量吧。
通过周签到活动:现在DNF经常会出活动,比如周签到。只要签到数达到一定次数也可以领取稀有装扮。 还有一些不定期出的一些活动,有的活动中也有奖励稀有装扮。比如兽人王国保卫战等活动。 WeGame:DNF辅助工具WeGame中,每天使用它登录游戏就可以获得活跃点,通过活跃点可以换取不同数额的成就点,还可以领取就有稀有装扮卷。 《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
防御塔可以通过内购获得,在选择防御塔的时候怎么选最合适?防御塔的选择比较纠结,很多人都不知道哪一个好,这次小编分享防御塔的强度对比,想要知道最值得购买的防御塔吗?赶紧来看看小编给大家分析的防御塔排行榜。
暗影弓手,基础造价670。
基础的弓箭塔,伤害不俗,各方面属性都算过关,可以针对单体目标造成大量伤害。
前期算是一个比较强力的箭塔。
特殊技能:
暗影印记:标记一个敌人,使它受到的伤害来源在6秒内多30/60/90%
技能造价:102*3=306,抄袭前作,而且机制都没改,不是见面就来一发,而是打一会再来一发,非常容易标记死人
夺命之刃:每隔一段时间这位伙计就会突然消失,然后抹掉敌人的脖子。
技能造价:255+85+85=425,隔三差五来个秒杀,无差别攻击。
乌鸦巢穴:召唤一只乌鸦,每次攻击造成1/2点伤害。
技能造价:170*2=340,乌鸦攻击范围比炮塔还远,并且攻击速度极快。推荐配合腐朽森林使用。
属性数据
攻击距离:16.3K
攻击速度:快
攻击力:25-37
群攻能力:无
功能性:低
优先级:次选
P个S:攻击距离是由我手动测量得出的,数据比较可靠,攻击距离以K为单位,16.3K就是16300。
骷髅投手,基础造价500
弓箭塔,造价便宜,点满技能后攻击速度跟输出都非常高,在弓箭塔里实用性是最强的。
特殊技能:
行尸走肉:每隔15/12秒召唤一只骷髅冲向敌人,骷髅不可控。
技能造价:153*2=306。这个技能挺实用的,不管有人没人,都会12秒给你造个人。
骷髅属性:生命值160,攻击力15-25
补充营养:喝牛奶可以补钙增加骨骼强度,增加5/10/15点攻击伤害。
技能造价:93*3=279
召唤骷髅:召唤一只骷髅傀儡协助作战。
技能造价:255
傀儡属性:生命值390,攻击力17-31
属性数据:
攻击距离:12.5K
攻击速度:较快
伤害能力:16-38(补充营养+15)
群攻能力:无
功能性:中等
优先级:必选
这个塔很多人都吐槽攻击距离太短,但是只是攻击距离显示是短,它距离中等的12.6K只差100码的距离,就比如炙热激光攻击距离12.6K,攻击距离是中等。
回旋镖,基础造价700。
弓箭塔,攻击方式是发射回旋镖,aoe范围伤害。不算太强也不算太弱,对付某些关卡或许能用到,但是大多数时候都不如用基础弓箭塔。
特殊技能:
大回旋镖:隔三差五就会来一发大飞镖,造成27-49/32-60/43-81伤害。
技能造价:170+85+85=340,这个飞镖攻击范围堪比炮弹,在怪物密集时尤其有用。
眩晕打击:攻击有5/10/15%几率造成眩晕。
技能造价:110*3=330,回旋镖作用*2。
愤怒蜜蜂:放出一个蜂箱,被蜜蜂包围的敌人会在5秒内受到120/240/360伤害。
技能造价:170*3=510。蜜蜂是会移动的,挺强力的技能。
属性数据
攻击距离:远,18.3K
攻击速度:中等
攻击力:27-51
群攻能力:高
功能性:中等
优先级:次选
地狱法师,基础造价830
基础法师塔,伤害能力较高,还有不错的功能性,但是过了前期之后就不推荐使用了。
特殊技能
痛苦折磨:释放符文之力,踩到符文则损失25/50%护甲,持续数秒。
技能造价:127*2=254
熔岩爆裂:释放燃烧的熔岩,造成105/210/315范围伤害。
技能造价:170*3=510
地狱传送:传送4/6个敌人,让敌人从哪里来就回哪里去
技能造价:187*2=374
属性数据
攻击距离:13.8K
攻击速度:慢
攻击力:53-160
群攻能力:低
功能性:中等
优先级:次选
幽灵之墓,基础造价640
法师塔,这个塔优点是单体爆发非常高,最高可以充能五次普攻,还可以摄魂,召唤佣兵,集单体爆发与功能性于一身,在法师塔中算是一哥。
特殊技能:
石像守卫:召唤1/2只石像鬼。
技能造价:212*2=424
石像鬼属性:生命值234,攻击力16-24
幽灵公会:增加1/2次攻击充能。
技能造价:255+127=382
噬魂之力:每隔23/20/17秒可摄取敌人的魂魄,使它为我所用。
技能造价:170+85+85=340。
属性数据
攻击距离:13.8K
攻击速度:中等
攻击力:52-78
群攻能力:无
功能性:强
优先级:必选
兽人萨满,基础造价900
法师塔,伤害不稳定,每次攻击可定身敌人,拥有元素之力,但是实用性偏低,而且还是最后才解锁的防御塔,基本酱油了。
治愈草根:以草木之力治愈范围内的友军30/60/90点生命值。
技能造价:110*3=330
流星降临:以火焰之力召唤4/5/6颗流星,每颗造成18-33/28-52/35-65点范围伤害。
技能造价:170*3=510
闪电打击:以雷电之力强化攻击,每次攻击都会对敌人造成3-13/6-26/10-38点范围伤害。
技能造价:153*3=459
属性数据
攻击距离:14.8K
攻击速度:非常慢
攻击力:38-209
群攻能力:高
功能性:强
优先级:次选
炙炎激光,基础造价890
付费防御塔,特点是单体持续攻击,每次攻击提升一倍伤害,最高4倍,对于血多防厚的装甲怪可能有用,但是需要四次攻击预热使这个塔群战太过于无力。
特殊技能
能量聚焦:解锁防御塔的第四次充能攻击。
技能造价:170
死亡射线:立刻秒杀一个敌人。
技能造价:212+170+170=552
异能激光:被防御塔击杀的敌人会爆炸造成32-38/63-77伤害。
技能造价:170*2=340,跟死亡射线一样,从第一代跟第三代抄的。
属性数据
攻击距离:12.6k
攻击速度:慢
攻击力:17-26/70-105
群攻能力:弱
功能性:低
优先级:次选
深海恶魔,基础造价860
付费防御塔,作为法师塔还兼有兵营的功能,升到四级后鱼人还有对空的能力,这个塔亮点不在于伤害,而是功能性,有伤害有控还有召唤术,虽然每一项都不出色,但是组合在一起使得这个塔功能性很强大!
特殊技能:
深海盛宴:提升鱼人各项属性
技能造价:212
生物属性:生命值258,攻击力12-20。
天罗地网:禁锢敌人2/4秒
技能造价:127*2。
狂风骤雨:召唤阴云对敌人造成70-140-210伤害,持续数秒。
技能造价:153*3=459,这个技能比较蠢的是敌人死了云也没了。
属性数据
攻击距离:12.5K
攻击速度:较慢
攻击力:44-132
群攻能力:无
功能性:强
优先级:次选
女巫姐妹,基础造价630。
付费防御塔,类兵营塔,拥有最长距离的作战半径以及攻击半径,攻击距离是其他法师塔的两倍!大多数地图都可以放到穷乡僻壤,充分利用土地资源,而且,女巫的攻击非常聪明,这个必须好评!
女巫姐妹一个在地上炼药,一个在骑着扫帚在天上攻击。攻击可附带属性,一个是中毒,一个是眩晕,可点击炮塔切换。
中毒伤害跟基础伤害相等,持续两次。因此我们可以认为女巫的攻击伤害理论上是基础伤害的三倍。眩晕建议打强力怪物使用,眩晕几率蛮高的。
特殊技能
变形术:将敌人变成青蛙,持续六秒。
技能造价:195+153,青蛙可以用手点死
迷惑图腾:沉默敌人附近敌人10秒。
技能造价:153,抄袭2代,这个技能在多数关卡不用点。
魔力扫帚:增加4000码作战半径
技能造价:85*2,咱们的基础作战半径是10K,可以增加8000码的作战半径,而且,女巫本身拥有10K的攻击半径,也就是说我们的攻击范围可以达到28K!放图让你感受她的手有多长。
属性数据
攻击距离:10K+魔力扫帚8K作战半径,10K攻击半径,总计28K,
攻击速度:非常慢
攻击力:55
群攻能力:无
功能性:一般
优先级:次选
感受一下距离,女巫的扫帚能飞半张地图呢~
哥布林火箭炮,基础造价1010,
基础炮塔之一,优点是升级后攻击能力非常出色,缺点很明显,造价太贵。
特殊技能
地雷:放地雷,踩中造成60/125/190范围伤害。
技能造价:255*3=765,这个地雷跟timo的蘑菇一样,好了就放,还会隔开空位,60S后自动销毁,挺强!
加强火箭:强化炮弹,造成100/180大范围伤害
技能造价:127*2=254
连锁爆炸:发射3/5颗连锁炸弹,造成22/32范围伤害
技能造价:212*2=424,抄袭一代不带改的
属性数据
攻击距离:15.3K
攻击速度:非常慢
攻击力:70-100
群攻能力:高
功能性:中等
优先级:次选
哥布林飞艇,基础造价1080
付费防御塔,类兵营炮塔,拥有作战半径以及攻击半径,攻击距离极远,而且还拥有不错的伤害和功能性,是最出色的一个炮塔。
特殊技能:
焦油炸弹:扔下焦油炸弹,对受影响的敌人减速20/40/60%
技能造价:68*3=204,说是扔焦油我觉得不如说屙焦油,焦油只会屙在菊花下面,说真的,我看到这个飞艇有一种莫名的喜感,我想起了我玩DNF刷天空之城的时候也遇见过这样的哥布林飞艇,感觉这个飞艇就是抄DNF的。
斥候之眼:大幅增加飞艇附近所有防御塔的攻击距离。
技能造价:212,重点是飞艇可以移动
空降伞兵:空投一个投手去战场上
技能造价:136
伞兵属性:生命值60,攻击力18-28,群体攻击。
属性数据
攻击距离:非常远,18.6K作战半径,12.6K攻击半径,总计301.2K
攻击速度:一般
攻击力:55-110
群攻能力:高
功能性:一般
优先级:次选
解链熔炉,基础造价850
照抄2代的四级炮塔,攻击速度很慢,可以周期性对攻击半径内所有敌人造成伤害跟眩晕,是一个吃地形吃辅助的炮塔。
特殊技能
炽热煤块:扔出3/5个煤块,形成一个链条煤块区,对敌人造成50/80伤害。
技能造价:119+153=272
骇人热量:附近防御塔获得伤害加成
技能造价:170*2=340,吃地形,有点鸡肋。
新型燃料:灌注燃料提升攻击速度,持续10秒。
技能造价:212
属性数据
攻击距离:12.6K
攻击速度:非常慢
攻击力:45-55
群攻能力:非常高
功能性:强
优先级:次选
腐朽森林,基础造价670
付费防御塔,跟熔炉差不多,是一个攻击半径都有伤害的防御塔,攻击速度非常快,也是一个吃地形吃辅助的炮塔。
特殊技能
邪恶树精,训练两只树精出来作战,持续10秒。
技能造价:170+85=255
树精属性:生命值260,攻击力16-24
缠绕藤蔓:控制所有敌人3/6秒。
技能造价:136*2=272
绝望浓雾:使所有敌人的攻击命中率降低5/10%。
技能造价:102*2=204
属性数据
攻击距离:11K
攻击速度:非常快
攻击力:5
群攻能力:非常高
功能性:强
优先级:次选
兽人兵营:基础造价570
基础兵营,可以为你训练三只比较强大的哥布林。
特殊技能
战力激增:提升兽人40/80%攻击力。
技能造价:153*2=306
提携队长:提拔一名兽人成为队长,增加50%的属性。
技能造价:127
血之缄引:每秒回复5/10点生命值。
技能造价:102*2=204,推荐只加一点。
属性数据:
生命上限:260*3
攻击力:9-15*1.8=17-27(战力激增)
伤害能力:强化攻击
特殊能力:回血、提携
功能性:低
优先级:板凳
黑暗骑士,基础造价750
兵营塔,可训练两个强力的战士,优点是血多防厚,缺点是不能对空,而且升级费用高,升满以后可以拥有很高的护甲跟反伤,比哥布林强多了!
特殊技能
致命一击:每次攻击都有2/4/6概率秒杀敌人
技能造价:238*3=714。如果是远程兵这个技能可能有用,但是近战这个技能很蠢,我基本不点。
荆棘之甲:受到敌人攻击反弹15/30/45点伤害。
技能造价:127*3=381,反正皮厚,配合治疗效果可以反死很多人。
刀枪不入:使用护盾保护自己,免疫三次攻击。
技能造价:170
属性数据
生命上限:312*2
攻击力:13-39
伤害能力:反弹伤害
特殊能力:护盾、处决
功能性:中等
优先级:次选
侵扰精英,基础造价700
训练两名强力的刺客,可以攻击空中目标,有着很强的攻击力与单体爆发,这个塔伤害比弓箭塔还猛。
特殊技能
闪避突袭:20/30%概率闪避敌人攻击,并造成25-35/40-60伤害。
技能造价:153*2
万箭齐发:快速连发5只箭,造成32-48/40-60/48-72伤害。
技能造价:119*3=357,这个技能只针对单体目标,但是AI很蠢,都射同一个人,射到个杂兵浪费很多伤害。
无尽狂怒:死亡有一定概率进入狂暴状态
技能造价:187,死后可以诈尸。
属性数据
生命上限:286*2
攻击力:27-38
伤害能力:单体爆发
特殊能力:闪避、狂暴
功能性:高
优先级:次选
僵尸墓地,基础造价530
兵营塔,付费防御塔。优点是僵尸刷新效率很高,最多五只,防护能力一流。缺点是没有集结点,除此之外没有啥毛病了。
特殊技能
恶魔之手:每过15/12秒,就会从地下伸出恶魔之手制造减速地带。
技能造价:110*2=220,没啥用,因为僵尸不可控这个技能太废。
肌体增强:让僵尸更加强壮,提升78点生命和3-4点攻击力
技能造价:127
臃肿尸体:隔三差五就会让死亡的僵尸爆炸,造成60/120点范围伤害。
技能造价:93*2=186
属性数据
生命上限:(312+78)*5
攻击力:4-11(7-15)
伤害能力:死后爆炸
特殊能力:强化、减速
功能性:高
优先级:次选
总结:不管哪关至少带一个T1兵营,小怪多的图带一个AOE伤害的塔
T1(很强且没有明显的缺点):阴森墓地,幽灵墓,掷骨者,宝石塔
T2(某项突出但某方面乏力):腐朽森林,熔炉,兽人萨满,精英骚扰者,黑暗骑士,弓塔
T3(或许突出但有致命缺陷):炼狱法师,火箭骑兵,回旋哥布林,哥布林飞艇
T4(除了缺点似乎没其他了):女巫姐妹花,兽人兵营
《王国保卫战4》游戏中兽人勇士巢穴技能很多玩家不了解,那么今天我就给大家介绍一下王国保卫战4兽人勇士巢穴技能强度,有需要的小伙伴不要错过了。 《王国保卫战4》兽人勇士巢穴技能强度介绍 兽人勇士巢穴 也是一代的老朋友了,话说回来初始四塔全是一代的怪,但是呢,强度比起一代就显得卑微了了起来,毕竟洗白弱八分 四代唯一的三人兵营,强度其实并没有那么不堪,中规中矩,但是缺陷就是太平庸了,完全没有特点,使得它根本没有不可替代的作用,但凡它能做到的,用另外的塔也能做到,而且基本上都比它做得更好 也就前期用用,黑骑死灵出来就老老实实去仓库吃灰吧 特殊技能 一技能:战欲难耐 不晓得干什么的技能,官方描述是“对兽人造成额外伤害”,我也不晓得什么意思,咱也不知道,咱也不敢问 反正也不点 二技能:晋升队长 让一名兽人勇士晋升为兽人队长,大幅提高攻击和生命 兽人队长属性不错,技能价格也不贵,但是队长就一个,普通兽人勇士属性不行,队长一拖二带不动 相信这个吧里单排打农药的吧友对此是深有体会的 三技能:血之缄印 每秒为兽人勇士恢复一定生命值,无论是否处在战斗中 回复量其实还可以,价格也不贵,点满以后每秒有10点生命值恢复,但是兽人勇士本身身板较脆,经常是回不上来就被秒了 总结:就是因为前期没其他兵营才用这货而已 黑骑出来就退役了 非要用的话就只点二技能吧
今天的内容先分享到这里了,读完本文《dnf兽人王国守卫战(DNF兽人王国保卫战哪些值得换 兽人王国保)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。