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暗黑2重制版(暗黑2重制版装备交易平台)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-23 12:15:04

游戏发烧友来看一下暗黑2重制版,以下6个关于暗黑2重制版的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《暗黑破坏神2》重制版,值不值得购买?
  • 暗黑破坏神2重制版新手指南 从入门到精通上手教程
  • 暗黑破坏神2重制版和毁灭之王哪个好
  • 暗黑破坏神2重制版是单机还是网游 暗黑2重制版可以联机吗
  • 深度分析:暗黑2高清重制版的改动与未来
  • 暗黑2重制版买哪个版本
  • 《暗黑破坏神2》重制版,值不值得购买?

    值得,挺好玩的。

    如果你不是忠实的暗黑粉丝,我建议观望,特别是完全没接触过暗黑系列的萌新玩家,一定要谨慎。

    简介

    如果你是曾经玩过暗黑2,并且深深为之迷醉的老玩家,我的建议是买预购,圆一下自己的情怀梦。

    归根结底,无论暗黑2再怎么精典,再怎么耐玩,他也是个发行二十年的老游戏了。很多萌新玩家暗黑2发行的时候都未必出生了。

    那个年代的游戏逻辑和如今的游戏逻辑是完全不一样的,这并不是开发组搞搞大箱子弄弄画面优化就能解决的问题。

    现在大家的游戏时间大多是碎片化的,一些繁琐的操作慢慢推出了主流舞台。这些繁琐的玩意儿则恰恰是暗黑2不可或缺的部分——属性点的分配、多技能树的搭配、繁琐的技能使用方式、符文之语的反复刷取和不同的组合,各种BD带来的完全不同的玩法。

    暗黑破坏神2重制版新手指南 从入门到精通上手教程

    《暗黑破坏神2:重制版》也叫暗黑破坏神狱火重生,是经典的暗黑破坏神第二作的高清重制版。游戏在画质和联网游戏上有了巨大的提升,同时兼具主机版(可以存档共通)。本作在尽量保持了原汁原味的基础上修复了大量bug并应玩家的需求增加了大箱子等重要调整,游戏体验有了极大的提高。 一、攻略导读/介绍/快捷键 相信这样一个经典ip的重生一定会炸出一大堆老僵尸菠萝饭(非贬义),老家伙们(也非贬义,下同,笑)会很轻蔑的说,这,还需要攻略? 其实我也是一个不算老的菠萝饭,但在和老僵尸与新朋友的交流中,我发现:好像真的需要攻略! 因为交流中很多老鸟们虽然kpkmkb张口就来,谜团、流亡、强制也记忆清晰,但是,一说到细节突然就有些不灵了:呃,我记得是这样的吧,应该就是这样啊。 然后大家相视一笑(注:场景及笑容靠脑补),老了老了。 所以,本攻略应运而生,既能帮久疏战阵的老鸟们考古,也能帮新手们上路(呃,不要想歪了),大家一起“换新肝”(笑)。 原汁原味小讨论 最近内外网关于重制版是否要保留原汁原味的暗黑2体验有着巨大的争论,我也想了解一下咱们玩家的想法。 原版党觉得只有忠实的还原以往的游戏体验才能重塑经典,带来热血回忆。 而更新党则认为随着游戏的发展,就算是暗黑2也要发展,以适应当下的游戏理念。 我对两种观点实际上都很理解,不过还是相对更倾向于更新党,或者说,干嘛不开个专门的怀旧服,保留原汁原味的画面升级版暗黑2,然后逐步更新其他服的暗黑2。暗黑2在今天看来确实有许多可以改进的地方了,官方应玩家呼声而改进的箱子就是一个不错的开端。再比如,虽然暗黑2经典版很多机制和玩法是直接建立在bug上的,这些bug已经成为了游戏的一部分,但是修复或者更改也未必是坏事;例如修复nham问题也许可以让骑士、刺客、德鲁伊、亚马逊的很多近战玩法获得新生,虽然可能需要引入更多的调整,但是多样性的增加不是坏事。当然,更多的更新只是期待,不知道暴雪会不会有真正重铸经典的决心。实际上我觉得虽然玩家情怀还在,暴雪自己却没啥情怀了,此暴非彼暴咯,笑。 给新手的建议 1、最好自己先通一遍普通难度,想要玩的长久,建立起对游戏较为全面的了解是必须的。因为可以洗点,所以不怕犯错。 2、免费的洗点各个难度都有一次,在清楚的了解了自己想玩什么bd后再开始洗点和构筑角色。 3、如果基友很多又缺乏大佬的话,不要过多人一起组队游戏,2、3人小队就行了,人多了(尤其是新人)会让游戏非常困难,得不偿失。 4、虽然每个职业都很有趣,但是pvc和pvp强度还是平衡的不太好,明显有强弱之分。不追求效率的话,什么职业都好玩。而如果对职业没有执念且想更效率的开肝,建议还是法师开局,无论以后玩pvp还是pvc法师都有两把刷子,而且,法师真的是游戏里最全能的”刷子“,可以成为玩家发家致富的基础(成型容易,上限高)。如果对游戏有一定理解,而且对操作也有信心,可以圣骑士起手,锤丁(使用祝福之锤技能的圣骑士)也是比较万金油的存在,而圣盾骑士则是超级boss杀手(注意断句是超级boss-杀手,不是超级-boss杀手,笑)。一直有基友合作的话,蛮子(包括骑士)也不错,很适合团队,单人蛮子的开荒表现则不理想。纯solo玩家召唤死灵最轻松,对装备没啥要求,效率也不错。此外,陷阱刺客开荒体验也不错(只是打法很多人不喜欢),德鲁伊在普通和噩梦难度的表现特别优秀。至于亚马逊,只能说中规中矩,开荒并没有特别的优势,较为吃装备。 5、护身符放在背包里就生效(注意不是项链),背包里除开药水、卷轴以外也不需要留太多空间捡装备,早期的装备捡起来看看,不行就扔了,也卖不了多少钱。游戏里的钱主要还是后期批量打、卖35000金装备得来的(也有打钱蛮子什么的),而且钱的使用面与价值也不是很高,交易主要靠一般等价物实现。 6、战网中+3职业技能的地狱火炬还是比较容易获得的,中期有机会就去交易一个,属性差的也不会很贵,但是性价比很高。 7、战网中有各种bus来带新人,熟悉游戏流程后就可以去蹭bus了。不过,还回到第1条的建议,先自己熟悉一下游戏更好。 8、不了解价值的东西最好不要随便交易,实际上运气好的话,从噩梦安达利尔开始就能出一些不错的日用品了(噩梦安姐甚至可以说是soj掉率最高的怪之一),游戏中的装备价值天差地别,欧皇可能很早就能打出SOJ(乔丹之石戒指)这类硬通货,如果草率交易很可能吃亏。游戏中,符文取代soj、sc(7%增加获得魔法物品几率的小护身符)成为最重要一般等价物后也随着号数(稀有度)的提升而价值提升,交易高级符文是尤其要小心。 9、尽量不要把东西扔地上来交易/交换,更不要把东西扔地上来”保留“,养成习惯。游戏会每隔一段时间刷新地面上的物品,刷新后地上的东西就消失了。而且,在线游戏遇到掉线无法回到之前房间的情况也是比比皆是。 最低配置 操作系统:Windows 10 处理器:Intel Core i3-3250 或 AMD FX-4350 显示卡:Nvidia GTX 660 或 AMD Radeon HD 7850 存储器:8 GB 存储器 硬盘空间:30 GB 分辨率:1280 x 720 推荐配置 操作系统:Windows 10 处理器:Intel Core i5-9600k 或 AMD Ryzen 5 2600 显示卡:Nvidia GTX 1060 或 AMD Radeon RX 5500 XT 存储器:16 GB 存储器 硬盘空间:30 GB 分辨率:1920 x 1080 重要快捷键 ESC:游戏设置、保存并退出、回到游戏。 F1-F8:设置技能快键,左右技能图标都可以设置(有些技能不能设置在左键)。 S键:打开可以设置快捷键的技能,鼠标悬停到技能上按F1-F8设置快捷键。 Tab键:打开和关闭地图。 F10:地图明暗切换。 大键盘~键:查看腰带药水的使用情况。 大键盘1-4:药水使用快捷键,对应腰带的1-4药水(卷轴也可以放入腰带)。 按住shift键:+左键强制攻击,+鼠标点击购买药水、卷轴可以一次性买满。 alt键:显示掉落物品 。 W键:切换主/副武器。 Q键:显示当前任务和所有任务。 R键:奔跑和走路切换。 T键:查看自己的技能树。 I/B键:打开自己的物品栏和人物装备栏。 O键:佣兵装备栏,可以查看佣兵属性和替换佣兵装备。 P键:显示组队信息同时可以申请组队(战网模式下使用)。 A/C键:人物属性面板。 Y键:强制显示地面上可以看得到的掉落物品。 F12:显示地图内NPC的名字。 D键:显示怪物抗性。 H键:基本游戏说明。 J键:查看装备的镶嵌物。 K键:查看别人装备。 L键:显示装备的掉落等级。 Z键:游戏左上角显示其他组队任务头像和自己佣兵头像。 V键:物品的NPC价值(售出最高价格是35000)。 M键:查看系统提示和聊天记录。 insert键:镶嵌保护,一般为开启状态。想要镶嵌先点一下,就可以镶嵌了。

    暗黑破坏神2重制版和毁灭之王哪个好

    重制版好。

    暗黑破坏神2重制版里面包含了之前毁灭之王的影片,游戏的画质得到巨大的提升,原版2D贴图模组在D物理渲染的加持之下也表现得很完美,同时这个游戏支持PC端和主机共同互通存档。而且游戏支持PC与主机跨平台共用存档。

    除了以上说过的画面之外,暗黑2重制版在游戏内容方面并没有做很大的改动,各大交易规则和掉宝规则都很完好地保留了下来,职业数据库也基本相同。

    除此之外,暗黑2重制版增加了更多现代化人性化的功能,比如玩家们可以共用角色的储物箱,自主设置快捷键可以方便拾取拾取掉落的物品和装备,其次玩家可以自动组队增加匹配组队的效率,调整自己适应的字体,甚至还有色盲模式。

    暗黑重制版2的天梯模式有一些小细节的变化,可以支持全球联网,全面抵制外挂的手段更强烈。

    暗黑2重制版最大的区别是登陆主机圈,一些键鼠的操作在手柄上就需要重新设置,存档也可以跨平台共享。

    该游戏的音乐体验和动画制作都更细致周到,带来全新的视觉体验。

    利用全新的新的3D渲染技术给画面和角色带来了绝美呈现。

    为了保证外网的连接和玩家流畅度体验,建议使用奇游优化。

    暗黑破坏神2重制版是单机还是网游 暗黑2重制版可以联机吗

    暗黑破坏神2重制版 就要上线了,相信很多刚刚接触暗黑破坏神2重制版这类游戏的玩家都想知道暗黑破坏神2重制版是单机还是网游,可以联机吗。下面就让我给大家介绍一下。 暗黑破坏神2重制版是单机还是网游 暗黑破坏神2重制版按照玩家的想法,如果是单纯自己刷刷刷那就可以当成单机游戏。但如果想要和小伙伴一起联机玩就可以当成网游来玩。不过它的性质偏向于单机游戏一点。 《暗黑破坏神 II:狱火重生》是经典动作角色扮演游戏《暗黑破坏神II》的重制版本。追杀神秘的黑暗流浪者、迎战地狱的爪牙,并揭开三大罪恶之源迪亚布罗、墨菲斯托和巴尔的命运。 暗黑2重制版将首次登陆Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch,并且完全支持Windows PC及其所兼容平台的跨平台游戏。你可以独自体验暗黑2重制版,也可以在你喜欢的游戏平台上与好友结伴同行,甚至八人共同合作。

    深度分析:暗黑2高清重制版的改动与未来

    本文以一个afk多年的回坑玩家视角,谈一谈对嘉年华上公布的暗黑2重置版信息的看法,顺便分析一些社群里最近出现的问题。 改善画质及音效 画质部分网上讨论已经很多了,不打算长篇大论,简单说一点个人看法,一笔带过。 画面重置 采用新的3D图像引擎,彻底重置 游戏 画面 通过第一天的实机演示可以看到,新画质和暗黑4是一个标准,可以说是大大超出个人预期了。 重制版在电脑上最大支持4K分辨率,以60帧运行(后来一个访谈中说最大支持8K分辨率,帧率无上限),根据对分辨率的支持度,个人预计重制版设计寿命为20年。 论坛上有人问没4K屏怎么玩,注意是最大支持4K,不是只能在4K下运行,根据公布的配置需求,最低1280*720就可以玩。 但官方配置单中还显示,重制版只能在win10系统下运行,不支持win7,再加上暗黑2强烈的多开需求,部分玩家还是需要升级硬件,才能畅快玩耍。 一键切换新老画质 我认为这个功能绝对是必要的,有些玩家习惯老画质,切换功能能满足这部分怀旧需求。 角色造型 新的角色选择界面,社区里对部分英雄造型很不满,有几个角色气质变化很大,这一点已经有很多讨论,不多说了,提两个没人提过的问题: 角色姿势:原版选人界面,角色站姿挺拔,身形矫健,重制版角色则有点“垮”,亚马逊、刺客、野蛮人、德鲁伊尤其明显。 界面整体气氛:原版界面非常暗,唯一的光源是篝火,火光映在英雄身上,营造出一种火光摇曳的视觉效果。玩家选中哪个英雄,该英雄就从黑暗中走近前排摆pose,因为离光源近了,被火光照亮后形成一种高亮效果,与后排未选中的英雄区分开。重制版没有把这种气氛和效果还原出来。 新装备图标 我对目前重制版展示出来的大部分新装备图标都不满意,强烈的不满!这里我想引用论坛用户 xiq wcmrldv的一句话来说明原因: 重制版的图标风格和原版严重不符,大部分造型都变了,少数颜色饱和度过高。 如果正式发售的重制版不做改进,我考虑自制一套mod图标,替换掉这套素材。 重置所有过场动画 这是个意外之喜,本以为过场动画是用星际1重置版和暗黑不朽那样的幻灯片代替,想不到竟然全部重做。 在正常 游戏 中玩家不会反复观看这些动画,对 游戏 体验本身并无影响,但由此可以看出此次暗黑2重置的诚意,毕竟重做CG可不便宜,都是按秒计费的。 装备独特造型 暗金装备穿在身上时会有新的独特造型,和它的图标造型对应 这是暗黑2经典版中没有实现的设计,和重置CG动画一样,非必要内容,但重置组却下功夫做了,算是一个额外的加分项。 重置所有声音和音效 现在支持7.1声道,深度访谈中还说, 游戏 里会添加更多音效细节,但不会改变原版中的经典音效。 功能扩展 储物箱 储物箱扩容,单页由原版的8*6格扩大到10*10格。 新增公共储物箱,无需用小号倒装备了,访谈的演示中显示,有1页个人储物箱和3页公共储物箱(上图)。后续访谈中还提到,设计组还在探讨储物箱的页数,目前没确定有多少页。这意味着正式上线时,储物箱还有可能获得扩容。当然因为数据存储成本问题,无限扩充也不可能,个人希望能有10页左右的公共箱子。 重制版确定角色不会再有90天过期的设定,将永久保存玩家角色存档,也意味着极有可能对角色总数做出限制,若储物箱不够,角色总数又受限的话,可能会出现比原版大量建小号(如在原版建100个仓库小号)总容量还小的情况。 详细属性统计 没什么好说的,早该加的功能。 装备比较系统 按住快捷键,可以和你身上穿的装备并列显示,便于比较。 这个装备比较系统和暗黑3不同,没有统计换装后的伤害、坚韧变化情况,单纯就是摆在一起方便看。 此外还可以看到,依旧没有物品等级和变量范围显示,我认为应该加入这两项显示,尤其是物品等级,暗黑2中装备系统和物品等级挂钩太深,比如洗一块大型护身符Grand Charm,如果不能方便的看到板子等级,就比较麻烦。 聊天栏 可以在聊天中链接物品,类似暗黑3中的功能,今后交易更方便了,尤其是国际服,不用再去记装备英文缩写,一贴了事。 当然,虽然访谈里没有说,支持中文聊天是一定的。 自动拾取金币 嘉年华上没说具体怎么运作的,也许是有一个捡钱范围,也许是掉落金币就直接进包里,无论哪种模式,都可以积少成多的多捡很多钱。一般玩家如果仅为支付修理费,也许不用专门去打钱了,当然大量赌博肯定还要专门去打。 不支持的功能 有几个玩家呼声很高,但目前重制版不支持的功能: 拾取屏蔽 宝石和符文堆叠(本质上还是储物箱容量问题) 快速存取(嘉年华中的视频里显示还要手动移动) buff和debuff倒计时显示 以上功能重制版不支持,以后是否会支持,还是个未知数。 操作 PC版技能栏 微调了布局,整体保持原状,依旧是左右手切换技能的模式。 主机版技能栏 和暗黑3一样,6个技能栏。PC版可以外接手柄进行 游戏 。虽然访谈中没有说,但PC接入手柄后,技能栏应该就会切换成主机模式。 手柄模式对操作来说是一把双刃剑,有利有弊,优点是更易于操作;缺点是6个技能位可以容纳的技能数有限,当某个打法需要用到的主手技能超过6个时,就放不下了,个别打法可能会出现技能位不够用的情况。 另外手柄无法进行一些精细操作,如控制传送落点等,这个在第一天的深度访谈中已经演示过了。设计师说会优化主机版操作,但还是以PC版的操作体验为主。 游戏 内容 底层架构 重制版画面虽然改成了60帧,但底层还是按原版的25帧运行,也就是说IAS FCR FHR FBR这些档位都和原版一样。 这个思路获得了社群的一致赞同,如果这些改动太大,可能会让玩家觉得是另一个 游戏 。 隐患是60帧高清画面在25帧底层上运行时,技能施放是否会有延迟,即将开始的Alpha技术测试中很快就可以验证这一点。 bug修复 MrLiamaSC嘉年华接受采访后,在直播中说到,重制版会修复大部分对玩家有害的bug,如bug蛇(按帧发作的毒素伤害变为物理伤害)、法力燃烧(256倍烧蓝)等;对玩家有益的bug可能不会修复,比如bug虫、隔河烧老墨等。具体修复哪些bug官方还在讨论中。 常玩暗黑2的老玩家都知道,现在所有主流玩法,多多少少都和各种bug沾点边,有些甚至是完全建立在某个bug之上的。虽然官方这么说,但拳击、swap bug这类特别明显的bug能否保留,还是个未知数。 游戏 版本 访谈中确认,重制版上市之初的版本是1.14,同现在暴雪官方战网版本一致,和国内流行的1.13c内容上也一致。 考虑到重制版画面和功能上都做了不少改进,玩家适应也需要时间,设计组让初版在内容上和现在保持一致,应该是最稳妥的选择了。 有玩家问是否就一直停在1.14了,这个问题我是这样理解的:重制版发售后,和经典版实质上形成了某种意义上的“竞争关系”,从商业角度考虑,暴雪一定会采取行动,尽量促使原版用户向重制版转化,目前来看,为重制版单独更新内容是最好的办法。到时候可能会先开一两个赛季的1.14作为过渡,再为重制版慢慢增加新内容,或进行平衡性调整。 账号、战网及单机模式 账号系统 采用了现代式战网和账号系统,简单说和暗黑3一样,想多开就要买多个账号。 战网服务器 不再分亚洲、欧洲、美东、美西,而是全球玩家一个服务器。 暗黑2到底有多少长期稳定的战网活跃用户,暴雪是有后台数据的,将所有玩家合并到一个服务器里进行组队和交易,促进活跃度,确实是最好的,PoD、PD2这类比较好的mod私服也是这样运作的。当然实际的机房肯定还是分布式的,应该会根据玩家的网络情况就近连接。 国内因为法律原因,将来一定是独立的中国服务器,与国际服不会互通。 天梯及赛季 赛季周期缩短,某次采访中说三个月,我觉得太短了,以官方战网的MF方式,4-5个月比较合理。 天梯符文之语还是只能天梯使用。 天梯角色不会再过期。角色不限时,意味着总角色数量极有可能受到限制。 重制版的非资料片内容 购买重制版,就包含了原版和资料片的所有内容,无需像经典版那样购买两套。 有非资料片模式。 单机 支持单机模式,单机模式也要定期联网登录,以验证正版。 支持mod。 基于安全方面的考量,无法使用原有存档。 有局域网 游戏 定期联网验证正版,技术上可以做到强制单机玩家升级版本,与官方最新版保持一致,不知道暴雪是否会这样做。 新旧存档不通用,对现在有大量积累的老玩家不太友好,不知道今后会不会有工具实现新旧存档转换。 单机可以进行局域网 游戏 ,暴雪在2月19日的媒体闭门访谈中明确确认过。 反作弊 挂机 先说一下当下暗黑2战网,也就是bn1.0的现状:暴雪输掉了bot战争,绝大部分手动玩家撤退到PD2、PoD这两大管理严格的mod私服暂且安身。目前暗黑2官方战网bot泛滥,各服的排队现象就是bot导致的,尤以亚服为甚(现在的挂机软件几乎都是韩国人在更新维护)。 在首日的深度访谈结束前,Rob回答了反作弊问题,表示在新的战网和账号系统下,反作弊肯定会比bn1.0严厉得多,但他不会以此挑衅整个社区。这话其实已经说的很明白了:我们会尽力做,但不保证能把作弊行为赶尽杀绝。 我觉得这个回复还是比较中肯的,毕竟道高一尺、魔高一丈,这种刷子类 游戏 无不为外挂所困,以现在的技术,要彻查作弊,基本需要投入大量人手,定期人工排查,在暗黑2这样一个老 游戏 里是很难长期维系的。 考虑到近来暴雪对暗黑系列的重视,以及接下来玩家对暗黑4环境的期待,我认为,至少在重制版上市初期,官方战网在反作弊这块应该会有不错的力度。长期运营依然不乐观,参考暗黑3现状,所以要体验重制版战网就趁早,初期 游戏 环境可能会不错。 开图 目前国内各种主流环境都允许使用hackmap(开图软件,官方战网被定义为作弊软件),很多国内暗黑2玩家甚至没有无hm的纯正暗黑2体验,在这一点上,重制版的意义在于,它能以官方战网为标杆,慢慢改变玩家习惯,重新确立国内暗黑2的标准规则。今后玩家一开始就可以接触到无hm环境,久而久之,对hm这类开图软件的认可度会逐渐下降,并逐步适应无hm的纯正暗黑2玩法。 到时候仍然可能出现新一代的开图软件,甚至收费的开图外挂,但随着大众习惯和认可度的改变,暗黑2重置版中的开图行为,有望像暗黑3中开“导航”一样,沦为一种上不了台面、人人喊打的行为。 本地化 汉化及翻译 目前已经确定重制版支持繁体中文,担心玩国际服看不懂的玩家多虑了。 还不清楚智凡迪是重新汉化 ,还是沿用老翻译,说实话松岗那版翻译实在是一言难尽,个人很难接受。 若重新翻译,熟悉新译名可能需要一点时间,对老玩家来说,开荒初期直接用英文版,也许是更好的选择,毕竟到时候官方战网是没有物品过滤的,捡什么东西全靠自己辨认。 展望 重制版推出后,将彻底颠覆现在的暗黑2经典版生态。 官方战网1.0 前文说过,目前暗黑2的bn1.0已然弃疗,重制版推出后,现在的暗黑2战网能否继续存在、能存在多久,都是个问题,不排除bn1.0在一段时间后停运。就算继续运营,肯定也是放养,然后成为bot乐园,正经玩家基本不会再去碰经典版战网。 私服 国内私服的存在,本身就是一个 历史 遗留问题,要搞清这个问题,得回看二十年前。 暗黑2最早的国内代理是武汉奥美,当年一key多卖事件曝光后,被暴雪取消了代理资格,2005年至今,暗黑2在国内都是没有代理也没有正版渠道的,想玩官方战网,要突破重重障碍去外服,否则就只能玩国内私服,或单机模式自娱自乐(绝大部分也是盗版)。 在这样一个官方缺位15年的特殊 历史 背景下,催生了国内大量私服及单机玩家,这一局面随着重制版推出,将会被逐步打破。有了现代化的官方战网,今后无论是新人还是回坑老人,绝大部分第一时间都会先找官方渠道,流入经典版私服和单机圈的新人会逐渐减少,尤其是过两年国服重制上线后,这种情况会进一步加剧。一个圈子,没有新鲜血液注入,只靠老人就比较难长期维持下去,直到无法形成有效的玩家群体。当然这个过程可能会比较长,也许2~3年,也许5年、10年,具体时间点谁也说不清,但我个人判断,只要暗黑2重制版不要像魔兽3重制那样拉垮到底,大方向是这么个趋势应该没跑。 比起新人流入被切断造成的“死缓”,私服还面临一个更紧迫的危机——版权问题,可能导致其“突然死亡”。以前国内没代理,没人管,过两年网易拿下暗黑2重制的国内版号后,极有可能通过法律手段强制关停国内私服。 单机 去年我回坑暗黑2后,在国内某个比较好的单机群玩了大半年,也观察了解了一些单机社群的动向,现在国内经典版单机圈大概是这么个现状:大部分单机群规则,都建立在1.13c这个可以使用多种第三方软件的版本上,各种工具都用上,大幅提高了MF效率, 游戏 节奏、体验和纯正原版是有一定差距的,怎么说呢,多少有点变态化吧,主流单机圈已经发展成一个以变态效率刷图+超长期积累为特色的单独玩法门类。真正的硬核单机玩家极少,基本属于各自为战,无法形成玩家社群。 这种建立在大量辅助工具之上的生态,在重制版单机初期是不存在的,开发软件需要时间,有的软件今后有没有都是两说,离开了各种工具,重制版的单机玩法,和现在1.13c的主流单机玩法,一定有较大区别,到时候应该是另一套更接近原版的偏硬核单机玩法。 有人说,我可以永远玩1.13c,不错,经典版单机不像国内私服有强制关停之虞,但同样面临新人断档的困局。依稀记得,当年1.10刚出的时候,也有不少人高呼暴雪乱搞:“最好的装备怎么能是做出来的呢,必须是打怪掉啊!CCBQ作为极品蓝的代表怎么能被废了呢,装备层次没了!不是内个味了!1.09才是真正的暗黑2!”还有专门的1.09怀旧私服,玩的人还不少。现在呢?除了极少数老人怀旧,或者新人好奇下载1.09去看一眼,又有几个人真正长期坚持玩1.09呢。 可以预见的是,一旦重制版(或连带经典版)进行内容上的实质性大更新,现有的1.13c就会迅速被大部分玩家抛弃。 社群声音 总的来说,通过最近一段时间同各圈子朋友的交流,以及对国内各暗黑2社区的观察: 官方bn玩家、PoD及PD2这类禁止开图的严肃mod私服玩家、竞速玩家、AFK多年的老玩家、从未接触过暗黑2的新人,绝大部分都对重制版持欢迎态度; 私服运营团队及部分玩家、需要用到各种工具的1.13c单机群体、相关工具开发者,对重制版呈消极态度的居多。 这里出现了一个有意思的现象,玩家们对重制的态度出现了两极分化,我想这里有几个原因: 首先是重制版本身的质量问题,目前部分画质和扩展功能确实没有达到令所有人满意的程度,还有相当的改进空间,加之魔兽3重制翻车,殷鉴在前,部分玩家持观望态度,完全可以理解。 其次是 游戏 内容,比如开什么版本、修复哪些bug、是否能继承存档,导致有些玩家不满意。众口难调,我想这一块无论怎么调整,都无法满足所有玩家的诉求。就嘉年华访谈上传递出的信息,个人对重制版的整体思路还是认可的。 最后还有一个深层次的原因,那就是重制版打破了现有格局:私服面临停运、坚持1.13c的单机群体面临萎缩,某种意义上讲,这部分玩家的“利益”受到了影响,他们天然就会对重制版抱有抵触情绪。 汽车 发明时,你问马车夫和坐惯了马车的人,如何看待 汽车 业前景,那他一定会说不欢迎、不看好、迟早倒闭。屁股决定脑袋,很简单的道理。 未来 我判断国内这种独特的私服加1.13c单机生态,在重制版开始进行内容更新后,就会迅速消亡。其实这一切都没什么新鲜的,类似的事情在当年1.09更新1.10时就发生过了,无非是 历史 重演一遍。以史为鉴,可以知兴替,说这些无非也是想告诉大家,当大环境发生变化时,还是要看清趋势,抱残守缺不可取,希望大家更多的向前看吧。 开发进度 上市时间 暗黑2重置秘密进行了三年,从嘉年华的演示上看,完成度非常高,2021年内发售应该没有问题。 目前重制版面临一个和暗黑手游的排期冲突问题。当初合作开发暗黑手游时,暴雪和网易是有国内外同步上市协议的,暗黑不朽什么时候上市,不光要考虑 游戏 开发进度,还要考虑国内的发行和排期情况。而暗黑2重制版只要考虑 游戏 开发进度,开发完毕随时可以上市。 这两个哪个先发都有可能,但不太可能撞车,档期起码会错开3个月以上。结合目前的信息和两边的开发进度,个人判断重制版先行的可能性更大。 测试 马上开始测试,第一轮测试3月开启,测试内容为单机。 会有多轮测试,发售前还会有专门的主机版测试。 结语 在我看来,暗黑2的重制,无论对大部分老玩家、从未接触过暗黑2的新玩家、还是暗黑2未来的发展,无疑都是一件好事。重置组的整体思路也没问题, 游戏 目前还处于早期测试阶段,发售前还有一定改进空间。总的来说,个人对这次重制持乐观和欢迎态度,希望重制版最终发售时做出高品质,无愧暗黑2的名号。

    暗黑2重制版买哪个版本

    《暗黑2重制版2.5版本》。职业方面不用多说,每个职业都有自己的强力技能和独特的套路,暗黑2重制版买《暗黑2重制版2.5版本》,这一点玩过暗黑3的也都了解,只不过暗黑2对加点的要求还是很高的,玩家每次加点都需要慎重的考虑,还有就是装备的问题,辛苦打出来的装备和自己的职业不匹配这种情况在暗黑2里面经常会发生。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《暗黑2重制版(暗黑2重制版装备交易平台)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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