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国王的恩赐吧(国王的恩赐2兵种排名)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-19 14:54:13

游戏发烧友来看一下国王的恩赐吧,以下6个关于国王的恩赐吧的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 国王的恩赐:传奇——谈国王恩赐的一点心得
  • 国王的恩赐:戎装公主——体会、心得、分析
  • 《国王的恩赐戎装公主》史诗难度心得
  • 国王的恩赐好玩吗
  • 《国王的恩赐:北方勇士》秘籍全收集
  • 国王的恩赐《King’sBounty》试炼1-8过关攻略
  • 国王的恩赐:传奇——谈国王恩赐的一点心得

    首先,国王的恩赐经验MOD是应该装的,经验方面调整到3倍比较合适...其他的修改大可不必...以这个做为基础.我来谈一些对"新人"(指战斗于1,2大陆的玩家,其中部分经验对第3大陆开始就不适用了)

    游戏难度上,我选择的普通,很轻松的过关了,然后选择困难,感觉和普通没什么区别....史诗略微难点...目前我还没去打

    新人玩这类游戏,肯定最先的困惑是"究竟哪个职业好?"

    从学习魔法的角度来看,其实3个职业差距不大,但是如果要进行细分的话,FS的优势还是很明显的,毕竟FS可以先出初期的BUG组合 屹立 + 吸血鬼/幽灵 + 恐惧 或者 潜行 + 吸血鬼/幽灵 + 任何杀伤魔法 .在这个组合下,初期2个大陆是随便吃的,唯一的难点是几个强攻城堡的战斗.当然,这个组合由于魔耗相当大,所以对于战士来说也不算很划算,毕竟战士的魔法修行能力比较差(以上组合通吃一切难度...)....当然,如果玩家深入的使用战士进行游戏的话,会发现一些硬仗还是战士最好打,毕竟在部队够多的情况下,硬吃对方才是王道.不过在这方面,我各人建议初学者还是用QS比较好.....理由:初期钱少,部队少.而战士的技术含量相当少,打消耗战吃亏到极点,这点上QS更容易依靠魔法组合来进行技术上的消耗.其次,前期最讨厌的敌人是亡灵,由于杀伤魔法不成型,亡灵又非常克制物理类攻击部队,这时,骑士的特色就发挥的淋漓尽致!当然,和FS进行的比较的话,后期FS又相对疲软,毕竟后期很多实惠的魔法已经退出战场,这时,攻防2个硬指标上FS略微吃亏(不过法术伤害弥补了这个缺陷...而且 反射镜 这个技能也让FS的战术更灵活).所以个人观点是 法师圣QS战士...

    其次,任务方面,由于大多毛文,根本看不懂.我个人建议,主线任务稍微做做,支线可以不做,经验改成3-5倍的话可以进行一定的弥补....

    兵种选择方面,由于这个游戏卖东西很看RP....所以,搭配方法不是很自主....但是,一般来说如果选择FS的话,配不死的兵种还是不错的,战士的话配人类兵种不错(个人预测,以后出资料片,肯定会增加天赋技能数量,同时增加主角的种族选择....)骑士的话可以任意搭配...但是搭配兵种不需要考虑兵种是否免疫精神魔法...毕竟整个游戏过程中,喜欢对你的部队放精神魔法的敌人相当少...

    技能方面.无论什么职业秩序和混乱应该都学3级,混沌的话,骑士可以冲3,战士的话不出也无所谓...毕竟战士没那么多蓝去支持混沌魔法...出技能时,各位一定要记住一点:"贪多不得"!不要拿到个卷轴,一看没学过就立即去学.选择对自己有用的去学是很重要的一个战术思维模式.同时,有些技能没必要升到高等级,甚至有几个技能1级比3级实用......

    最后送上一个投机取巧的战士,FS出了3级潜行的话,随便带点什么兵,就可以搞大部分敌人了...至于其中的原理,大家自己去研究吧...顺便说句,法术天赋中每回合回复6的魔法几乎是必出的天赋对于每个职业都这样....

    国王的恩赐:戎装公主——体会、心得、分析

    国王的恩赐成为本区热门游戏后,刚刚推出的戎装公主俄文版也吸引了许多玩家。(虽然不懂俄文。)

    进入游戏,选择了圣骑士,史诗难度,开始。。。——故以下陈述的我个人看法,都是基于史诗难度的,其它难度还未尝试。

    1、《戎装公主》英雄等级上限相对原版的30级有大幅度提升;

    建议:平时更加注意一些经验加成物品,尽快提升等级将会让你玩起来更轻松。

    2、领导力变得更加重要,后期战士和圣骑士领导力在4万左右,法师在3万左右;

    建议:每次升级都会有领导力增加,逐级提升,平常路上旗帜要多留意。

    3、金钱的使用需要更加合理,宝物兵种变得昂贵,而钱的获得变得不易;

    建议:没有交易技能,买卖差价会让你很难累计金钱。而且宝物还那么贵,所以不必要宝物还是别买了。省一点是一点。

    4、原版的愤怒之灵,变为了宠物龙,共有7种供选择,宠物龙能学会9种技能;

    建议:召唤技能,回蓝技能,挖宝技能 很好用。

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    5、加入勋章功能,每种勋章都有3个等级;

    建议:个人感觉最容易满级的就是第一个勋章,无损50场,三级勋章+1000领导力;挖宝130次,获得每次战斗经验加成勋章也是很快满级的。。。

    [attach]1859143[/attach]

    6、原版许多生物外观变化,更加细致,而种类也加以衍生:比如 重剑、恶魔、狮鹫等;

    建议:这次资料片新的生物还是满多的,看来开发人员花了很多心思。还有新的兵种,刺客,海盗等等。

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    7、爬虫类,机械类加入,战术更多样化;

    建议:新加入的种类很是强大,比如恐龙用于肉盾,机械生物高移动力,能飞行,还是远程攻击。

    8、原兵种能力强化,血量提升;

    建议:大法师血量增加,变成140,其实我看到片头大法师强力扛下巨大恶魔攻击,就发现资料片里大法应该会不错。。。弓箭手的冰火箭,不需要技能支持,持续伤害加强后,这些原本鸡肋兵种更有发挥了。

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    9、符石量少了,但需要增大了;

    建议:玩家需要对符石更慎重使用。

    10、加入新的卷轴类别,可以暂时提升英雄能力;

    建议:打boss时候可以用用,平时还是省着吧。

    11、英雄通过取得海图,航行于各岛屿,航行时间以小时计算,而不是原来按天计算。

    建议:原来瞬移BUG没了。更加合理。海图取得各种方法,建议大家还是把看守怪物引开,来偷取;不过后期,很多海图看守怪物是不会追击的,看来设计者考虑到了合理性。。。

    12、新的任务类型,悬赏任务,在任务列表里有被悬赏人头像,击败可以获得很多奖励;

    建议:都是英雄参战的,无损难度比较大,没有把握还是等等,后期点儿再来消灭。

    [attach]1859142[/attach]

    13、三职业各有一个独有技能,如法师的神鬼莫测,圣骑士加强复活;

    建议:原本有2个,资料片改为一个。

    14、妻子改为佣兵;

    建议:解雇佣兵和原来离婚一样,需要损失大量钱,而且资料片的金钱终于算得上钱了,需要慎重选择佣兵。

    15、招募点增加了,敌人英雄强化;

    建议:资料片里,招募地点很多,可惜钱太少;现在有敌方英雄参战的战斗,比较难无损,他们太会放攻击魔法了。我个人是利用重剑骑士衍生那个兵种的群体复活,和圣裁的复活来保证无损。战术得当还是可以在史诗难度获得50场无损后+1000领导奖励。

    先写这15点,附上一些截图,总得说这次资料片还是很有意思的,战术变化大了,兵种搭配也各有千秋。希望对刚玩的玩家有所帮助。。。谢谢。

    《国王的恩赐戎装公主》史诗难度心得

    首先要说,游戏修改器,秘籍,mod,甚至偷图,都可以大幅降低游戏难度,同时也会降低游戏乐趣。真诚一点说如果你选择上述方法,不如适当减低一下游戏难度,选择普通或者简单难度,恐怕更能体会到游戏原汁原味的乐趣。其实国王的恩赐难度不算高,这里说下战士心得。战士不能说是国王恩赐里最强的职业,但是确是最容易上手的,如果策略得当,即使在史诗难度也可以做到全程轻松无损。

    先来分析下,国王的恩赐中,玩家需要面对大量的战斗,其实这些战斗可以分成几个部分,包括输出,控场,回复等。战士在输出上在3职业中占绝对优势。前期拥有强大的宠物龙和怒气支持。后期有大量领导下兵种的配合输出也很强。这里要特别说的是宠物龙,因为做几个简单的测试(1.1版本)你会发现,宠物龙的经验和其魔法造成的伤害关系很大,换句话说你的宠物龙造成伤害越多,它升级就越快,它技能就越高,一定程度上,就造成更多伤害。这是一个循环,因此要做一个史诗难度下合格的战士,初期培养好宠物龙尤为重要。再说控场,战士由于没有双c没有足够的魔法,控场方面是3职业里比较差的,但是一切会因为镜像魔法而改变如果你第一时间镜像一队皇家狮鹫到怪物堆中,你就会惊喜的发现这些怪物会不顾一切攻击你的镜像,这几乎相当于减速,目标化,封技等多种魔法效果总和。但是一定要注意是第一时间,所以战士能有一队高主动高移动受魔法的部队战斗会轻松很多。最后就是回复了,战士回复同样依靠的兵种通常为镜像骑士回复,在提高领导和知识属性的同时,战斗中注意保持阵型,战士的回复能力还是可以的。从3方面考虑,法师拥有双c,理论上后期很强,但由于宠物龙的养成速度慢力量符石缺少法师的养成实际上相对困难。骑士的话虽然职业特技复活对追求全程无损的人没什么吸引力,但是不能不说骑士拥有平衡的魔法和怒气值,力量和魔法符石也可以平衡调配,骑士也是的一个值得看好的职业。

    还是回过头来说下战士,按阶段说。开局,存个档适当侦查一下,宝物情况,最好能有加领导的初期比较重要,加符石的4级宝物,对中期作用比较明显,个人认为对战士来说开局最好的宝物是远古护符,回魔的腰带,和加领导的权杖。那个回魔的腰带对战士初期无论战斗还是练勋章都起到巨大作用,本人腰带10几级时候挖宝挖到的。开始觉得属性不怎么样。后来37级战士才学会1级每轮回2点魔法的技能时候,在看这个腰带简直泪流满面,腰带是每轮回3点魔法和魔法精炼技能还可叠加!

    开局宠物龙选择,请忽视自带所有的技能因为这些技能在宠物龙10级前全能学,而且都不重要,升级全部优先自带技能粉碎打击。那么选择就看前面的属性,推荐战士骑士选加法力,法师选加怒气,加动物主动的也不错,做个备选。

    开局兵种组合,只带5个圣裁,分成5队,不停的用神圣愤怒,死了可以相互复活。注意一队只带一个,这样死了一下就能复活,如果你一队多带而一下死了2个,那为了无损只能直接读档了。打英雄部队时候带一队王蛇提高输出,带一队食人花王吸收对方英雄魔法。敌方英雄的单体魔法一般不会换位置,初期食人花王很能抗。你只要读档把食人花摆在他放魔法的位置就能轻松无损了。

    这个时期要注意的是,最大限度的提高宠物龙伤害比例,所带兵种不到最后决不出手抢宠物龙经验。(人物获得经验数每战固定的不会变.但是宠物龙经验数基本不同,主要决定于伤害比例,召唤次数也有一定关系)尽量用宠物龙用粉碎打击输出,保证宠物的升级速度,在游戏早期就能拥有高级宠物龙输出,这样才能最大程度发挥战士的职业优势,相比之下法师和骑士的宠物龙的升级速度要差很多。注意奇异蛋招的兵伤害不算宠物龙的,只能提高召唤魔法勋章,无宠物龙经验加成。

    这样打法完全可以轻松清掉德比和红枫岛上所有小怪。在红枫岛打到一半就能学会龙齑!这时候你会觉得战力开始飙升,战斗越打越简单,每战起手就是狂乱攻击,那么你开始进入了战士的黄金时期。也意味着你取得了一个不错的开局。在英雄35级前宠物龙就能到60级满级,注意宠物龙技能是学不全的,注意取舍。

    中期,打法逐渐多样化,如果有刺客套装,那刺客可以代替王蛇。如果有目标化魔法那独眼可以取代食人花。如果有鬼神数量够用的话也算很牛的兵种。但是一切随着镜像魔法的学习而改变,皇家狮鹫,中期兵种的王者,这家伙就算没有宝物支持,一样是高攻高防,高主动高移动,能召唤,无限反击。对龙伤害有加成,可以加状态魔法。大幅提高人类士气攻击和主动,招募数量有保证,优点多的说不完。镜像一队狮鹫,套上魔法盾和神圣愤怒,冲进怪堆,然后就是看戏时间了。本人战士34级时候宠物龙满级了,我大概可以清掉地图上任意45+级别英雄。控场靠狮鹫,输出主要就靠宠物龙。

    至于非人类流打法,这个时期其实成型的也比较多。精灵弓手流矮人矿工流兽人流都可以自成一家,特别要说的是对战士来说不死流有天赋加成,中后期非常强,但到后期就不推荐了,毕竟后期战斗的对象都是不死和恶魔为主。这个时期,战士要做的就是加满相关的怒气和回魔等天赋,每战不但要保持无损还要尽量保持满魔满怒结束,这样下一战,上来起手就砸终极狂乱攻击!甚至是终极熔岩流。。一轮开始就3500左右的全屏伤害。无损成为是一件很easy的事。

    对战士来说佣兵的选择,初期自然是海盗,要他的宝物,还有他可以穿鞋,把王蛇的加成的鞋给他不错。中期推荐选精灵巫师,让他帮忙做卷轴回魔都不错,炽热眼神卷轴加10%领导给战士用起来很变态。另外他自带的知识对战士来说相当实用。缺点是要雇他时候你需要20知识,你需要攒点知识装备,招他时候换上就行了最后一战前佣兵最好换成圣骑,话说我觉得这家伙的长相性格装备设计都是各个佣兵里最差的,可是他的技能很变态!打恶魔和亡灵暴击啊,那叫一个爽,动辄几万伤害,(特别提醒最后一战boss招的小怪是恶魔属性)我带他后来干脆上来3轮不敢输出,因为要挖3个宝箱缘故那些亡灵和恶魔实在不禁打,一碰就倒,全死光了就不能挖宝了。。。所以对战士来说如果让我选择加攻击和防御属性,我大概都会选择防御。

    后期,就是圣骑士的天下了,注意把你的5队兵摆成六边型站位,注意保持阵型,让每轮复制的骑士刚好能出现在6边型中间。不断的复制一队骑士在中间回血,再强的对手拿你也没折。另所有的boss设计都很简单,只是要注意机器人和最后boss都会一招可以把陆地打掉的技能初次打注意你的站位,其他没什么了,有人说boss强力全屏魔法很变态,最好单兵加上状态。其实不然,我这号战士装备垃圾,全身无套装,武器和铠甲都不行,(个人认为任务给的圣裁剑完全应该是5级宝物)防御特别差,最后boss打我一下全屏所有兵竟然最高掉6000血!可是我一轮骑士镜像全屏能回3500血!。boss最多3轮放个大招,而我2轮必然回满。你说我杀boss能不能死兵吧。在不死兵的情况下,后期战士的输出那简直不是概的,那个蜥蜴我打他5轮他就倒了,没看见他会什么招。这里说下知识可以提高镜像数量,所以在超高领导基础下高知战士也很牛x的。在ap中平衡才是王道,高魔高知战士,和高攻高怒法师往往都有不错的效果。游戏后期战斗趋向简单,乐趣大概都放在攒集高级套装上了,而这居然完全看人品。有几套高级属性实在诱人,可是集齐的难度。。。哎。。多扶老奶奶过马路吧。

    最后回顾一下,游戏初期的圣裁,中期的皇家狮鹫,后期的圣骑士,人类流打法中我个人评选这3个兵种为游戏3个阶段的mvp.最后鄙视一下人类弓,这个万年老5可以当选最弱的第5人奖项,除了是人类好招募之外就没优点了,唯一让人喜欢他的原因就是你可以轻松的把他换成其他兵种而不心疼。他能不能出场的命运,各位玩家自己掌握吧。好了,就写这么多。祝各位游戏大大在国王的恩赐中找到快乐,继续支持我们喜爱的h5,kb,ap.。。。

    国王的恩赐好玩吗

    国王的恩赐不好玩

    《国王的恩赐:北方勇士》秘籍全收集

    在本文中我们来看看《国王的恩赐:北方勇士》游戏的秘籍大全吧!希望对你有所帮助!

    1.第一个岛必须学会“治愈”,而且应尽快升到2级;有了它无损就简单了。没有治愈,全无损,也不是完全不可能,但会很累。(我打到现在只在第一个岛龙牙项链任务打地洞里那个英雄那里损过兵;看到别人帖子里介绍,把“自然召唤”升到3级这一战一样可以无损,但存档早覆盖了,都到第3、4个岛也就懒得去重开了。)

    2.预言者会复活,有几个分几组,分几组可以复活几次——分组还可以帮助我们尽早拿到冰火毒那个勋章。但他的复活能力实在有限,只能复活16生命值,比如70Hp的兵种,有损耗而且现在只有54Hp,那就复活不了了。用“治愈”把Hp回到70,再用预言者的复活,一个兵就回来了。

    3.要无损,从训练关开始就把低级兵解雇掉,低于3级的兵无论技能有多好都不用。

    4.第一个岛有一个必须骑飞马才能去的商店,按M看小地图就能看到,不过也没啥好东西。

    5.前面去过的地方后面再去有可能接到新任务,第一个岛给你船那个地方,我从第二个岛回来后再去,接到一个任务。

    6.龙牙项链那个任务,杀了地洞里的英雄之后,可以先不回城,先去坐船绕着岛拣点东西打几战;回城之后就要去和你哥死磕坐不到船了;你哥实力一般,打赢容易,但无损还得靠点技巧和运气。

    7.第一个岛去灯塔接到一个任务后会得到一只鹦鹉(应该是这个地方,因为我从这个时候才发现包里多了一只鸟)。右键单击它可以选择和它对话,这鸟是个话唠,不过和它对话会得到一个魔法,它还会帮你回魔回怒气,以后只要你有耐性,随时都可以靠它把魔和怒气回满。

    8.到了第二个岛后,顺着主任务走,尽早去村庄附近的一个山头和女武神对话,对话后女武神加入,带来新的怒气技能和我们最最钟爱的——飞马!

    9.有了飞马就可以到处乱逛拣东西了,而且第二个岛打上一小半就能拿到第3、4个岛的海图。立刻去这两个岛逛逛,打不过的敌人先不打,我们的目的是尽快完成拣宝箱和魔力水晶的勋章。

    10.魔力水晶那个勋章,我一开始有误解(一开始以为是Bug,还跑到英文论坛上去逛了一圈,才发现很多人都有和我一样的误解)。这个勋章依赖的不是你总共捡到过多少魔力水晶,而是你最多的时候拥有多少魔力水晶。我一开始拣到30个拿了一级勋章,然后学魔法用得差不多,后来发现再捡到好多个魔力水晶但不会再往30上加了。因此,捡到100个魔力水晶完成三级勋章前慎学魔法,情愿多扔卷轴。

    11.通过分解可以获得魔力水晶,但在99个水晶的时候,我发现不知道怎么回事,再分解装备魔力水晶也不会增加了,因此,第100个魔力水晶必须去地上捡的。

    12.其实最好拿的勋章是符文魔法那个勋章,逛论坛发现还有人没弄明白怎么回事,简单解释一下:战斗画面右下角魔法书上方,有3个可以点的小圆圈,一个是加攻击,一个是加防御和最大Hp,一个是加暴击几率,点一下算一次,点满700次这个三级勋章就到手了。

    13.女武神的使用是要靠跟她对话的,这一点也提醒一下大家。

    14.“绝地英雄”和“永恒”是绝配。有“充能”和“魔力源头”不愁魔法值不够。

    15.“精准射术”可以加强炼金术士和工程师,但“龙箭”不可以。

    16.陷阱本身很好用,而且有勋章,越早学会越好(我是在第二个岛打下海上那个鬼船后学到的)。没有小龙了,我们就用工程师召唤出的那个会抓人的机器人来练陷阱的勋章。这个勋章也要注意,必须让对方阵亡在陷进里才算。

    17.炼金术士的毒瓶可以让多人中毒,多用,炼金战法这个勋章是我第二个三级勋章。

    国王的恩赐《King’sBounty》试炼1-8过关攻略

    国王的恩赐《King’sBounty》试炼1-8过关攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理国王的恩赐《King’sBounty》试炼1-8过关攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

    国王的恩赐《KingsBounty》试炼1-8过关攻略

    试炼大概是这代最有意思的部分了,我现在主线进度还打不了第9个试炼,看套装数量估计一共有11个

    试炼一:没啥好说的,这个都有困难可能就是基本功的问题了。

    试炼二:开场疯狂巨人锤远程怪,正常情况是锤死3-4个,如果暴击有机会直接秒掉,没锤死的话幽魂找机会上去偷一下,剩下没什么好说的。

    试炼三:1t骑士隔墙嘲讽,骑兵算好5格距离wait,最后魔法加伤冲锋吞噬者,2t解决掉吞噬者后再近身远程兵,剩下的按部就班打就行。

    试炼四:鬼龙和石像鬼在下方中间或略靠右出场。1t

    wait,敌方会往右靠,瘟疫砸3个以后鬼龙攻击吞噬者1喷2。2t鬼龙继续1喷2然后回撤,吞噬者会跟上来被鬼龙反击,配合石像鬼解决掉。3t

    wait,鬼龙攻击巨人1喷2,石像鬼攻击巨人。4t鬼龙1喷2后回撤,此时手上还有1发瘟疫,鬼龙大约60%hp,石像鬼满状态,正常打即可。

    试炼五:1t红龙wait,注意不要被对方狮鹫卡位,2骑兵集火中间的嘲讽怪,最后红龙魔法加伤以后上去攻击嘲讽怪,2t红龙吐火喷嘲讽怪+骑士,红龙反击掉骑士(我出了暴击,不确定是否还要再补一刀)后回来配合后面的部队清理掉剩下敌人即可。

    试炼六:天使和法师在中间位置出场,往天使右边召熊,保证敌方向右集结的同时天使和法师都能打到嘲讽怪,熊

    往隘口力挤,不被连续暴击的话在回合结束熊应该存活,在濒死的熊右边继续召熊,新召出的熊还可以攻击一下。随着召唤位置往右推移远程怪会向左上走,天使配合法师解决掉嘲讽怪以后近身远程怪,最后应该是天使+法师+一组熊vs吞噬者+狮鹫,正常打即可。

    试炼七:开局在右边召唤元素,同时将远程怪传送到高台围殴,召唤元素死掉后立即补上,敌方骑士会因为嘲讽怪和吞噬者卡位的原因靠近不了大部队。依次解决掉远程怪,吞噬者,嘲讽怪后左边巨人刚刚接近,此时我方整体兵力已经不落下风,正常打即可。

    试炼八:1t给远程怪降防后刺客集火,幽魂近身,配合黑暗专家打残远程怪(如果刺客凹出一个暴击可以1t击杀),此时吞噬者会被吸引到左边,这里我的幽魂被暴击秒掉,核心思路是保证吞噬者2t无法接近大部队并且身位在嘲讽怪前面,2t刺客wait,死骑堵住黑暗之人,吞噬者靠近后刺客集火。3t刺客集火掉吞噬者并撤离。4t给嘲讽怪上暴击印记,死骑开嘲讽。接下来正常打即可。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《国王的恩赐吧(国王的恩赐2兵种排名)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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