编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-19 13:15:04
游戏发烧友来看一下手游测试,以下6个关于手游测试的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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一、概述 手游弱网测试即对手游网络性能的测试,由于手机端网络环境的不稳定性和多样性(包括wifi、4G、3G等)在游戏过程中由于网络震荡或者切换网络时,往往回出现一些莫名其妙的BUG,而这些BUG在功能测试中往往是不易被发现的,固需要对手游做专门的弱网测试。 二、弱网测试过程 1、弱网测试需求分析确定测试策略; 2、分析测试点输出测试用例; 3、接入测试环境进行测试; 4、输出测试结果反馈修复; 5、回归测试 三、一般手游弱网测试方法 1、测试点 分析游戏,找出游戏中和网络交互有关的关键点,以下测试点优先级较高,需要重点测试: 正常游戏的主要流程,例如:登录、进入游戏、游戏中操作、游戏结算等; 游戏中涉及支付购买的地方,例如购买钻石、购买道具、游戏复活等; 游戏中涉及领取奖励的地方,例如每日奖励、任务奖励、抽奖等; 游戏中对网络敏感的交互功能,例如实时对战; 测试点设计示例如下图3-1: 2、测试方法 2.1测试点断网测试 单独针对每一个测试点,分别进行发包断网,收包断网测试。这种方式只适用于客户端单个请求上行对应服务器单个响应回包,收发消息是一对一同步进行的一般手游场景,比如购买,升级,开局,结算等。对测试者要求高,需要清晰了解每个测试点客户端与服务器的交互逻辑,才能设计用例。 因为每次只测试一个测试点,覆盖不到游戏并发请求的异常逻辑,且开发只要做好网络底层超时逻辑,一般都能覆盖到全部测试点,因此发现缺陷的效率相比之下较低。 测试方法示例如下图3-2-1: 2.2组合场景法 设置一种网络模式,执行玩家经常遇到的游戏场景。同时配合在测试点上,采用断网或切换网络等操作,观察是否符合有效(能完成逻辑)或无效预期(不能完成逻辑)。此方法执行起来方便快捷,发现缺陷效率高。适用于MOBA等实时对战类的游戏场景。 但是,由于选定的网络有很大的不确定性,不能保证每次执行用例有恒定的网络前提条件作为输入,因此预期都分为有效或无效两种情况,不能保证两种结果都覆盖到,是一种有损的测试方法。 四、弱网环境参数设置示例如下图4-1: 五、网络环境搭建工具 模拟网络环境搭建工具: Network Emulator for Windows Toolkit(台式电脑需外接无线网卡并安装驱动) 使用方法参考: https://testerhome.com/topics/482 http://blog.sina.com.cn/s/blog_13cc013b50102wa0g.html 六、弱网测试平台推荐 Wetest、TestBird等。 个人浅见,欢迎留言交流。♪(^∀^●)ノ
以拉德之怒游戏为例:
1. 不同的更新时间 1) arad愤怒经验套装比官方套装更新速度快。未来所有主要的更新,如新版本、新地图和新游戏玩法,都将首先在体验套装中进行测试。
2)官方的阿拉德之怒套装比经验套装更新的慢。
2. 不同的充电
1)服务经验,不能预付电话,但让玩家体验资格提供一定的福利,不规则的经验将每个接收一定数量的点,道具和金币(具体金额根据不同的测试内容)调整,让玩家体验各种道具和功能测试的版本。 2)玩家可以穿着正装充电。
3.数据没有交流
1)体验服装的数据和正式服装的数据是不可互换的。在体验服装中使用券、道具和金币不会影响正式服装。
2)正式服装的任何操作都不会对体验服装产生任何影响。
4.投诉受理上有所不同
1)体验服务器主要查找游戏版本中的bug,官方不接受相关质量投诉。 2)官方制服是所有玩家所玩的游戏,如果有质量投诉,官方会接受。
5.服务器不同
1)体验服为删档测试服务器,会不定期对游戏进行删档,清除用户数据,点券和金币,同时也会不定期停机维护更新。
2)正式服为官方运行服务器,不会清除玩家的数据,点券,金币和道具等。
东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。 最近《天涯明月刀》手游进行了一波为期3天的测试, 本以为端游改手游都是炒冷饭,可万万没想到, 《天刀》手游居然获得了N多玩家的五星好评—— 预约玩家足足有几十万,大家给出的平均分还高达9.5↓↓ 测试服版本,上千名玩家更是直接给出满分↓↓ 那么问题来了:《天刀》手游凭啥被这么多人好评? 哔哔君参加了为期3天的测试, 最深的印象可以用四个字来哔:细节丰富—— 哔哔1:捏脸就能捏上一整天,细节到能调瞳孔。 你估计要说:捏脸有啥好稀奇的? 但是,《天刀》手游的捏脸必须哔哔一下↓↓ 大多数MMO手游,捏脸无非就是换几套模型, 但《天刀》手游的捏脸,几乎能调面部的每个细节, 甚至还能换角色的瞳孔↓↓ 如果要捏出一个自己喜欢的脸, 让人花上一整天绝对不夸张。 哔哔2:借用端游的引擎技术,每一张截图都能当壁纸。 除了捏脸,细节两个字还体现在画面水平上。 《天刀》端游画面多好,不必哔哔君多说。 而《天刀》手游借用了端游的许多引擎技术,所以画面细节表现同样666。 话不多说,直接上图让大家感受一下↓↓ (都是在 游戏 里边直接截图的) 光看静态图可能还不够明显, 通过几张GIF图,可以进一步感受下《天刀》手游的画面细节O不OK↓↓ 游戏 里还有下雨、下雪之类的天气系统, 如果仔细观察,每条雨丝都清晰可见↓↓ 每朵雪片也都会飘飞在屏幕上↓↓ 哔哔3:内含大量“彩蛋”,甚至还能在 游戏 里吸猫! 实话实说,这次《天刀》手游测试时间比较短,只开放了很小一部分内容。 但是,哔哔君依然能感觉到 游戏 世界的开放度高的一匹! 在街角巷尾停下来仔细观察,没准就能发现“彩蛋”—— 比如,路边遇到小猫咪,你可以当场吸猫↓↓ 比如,下雨的时候,可能会有路人为你撑伞↓↓ 再比如,遇到下雪天,你甚至可以堆雪人、打雪仗↓↓ 类似这样的细节彩蛋, 游戏 里还有非常多。 对于《天刀》手游这次为期3天的测试, 在哔哔君看来,它保留了和端游相当的画面质量,细节值得慢慢 探索 , 也期待在下一次开放测试的时候,能体验到更多有意思的东西。
火影忍者手游全新活动忍者考试终于和大家见面啦!不过很多玩家都表示过不了伤害测试修罗难度!所以今天小编就为大家带来了火影忍者手游伤害测试攻略!来看看忍者考试伤害测试用什么忍者好吧!
12月2日版本忍者考试攻略请点击:火影忍者手游忍者考试攻略
火影忍者手游伤害测试
伤害测试规则
1、在限定时间内,玩家需要将场上的木偶击倒,木偶不会反击。
2、困难难度时间会更少。修罗难度木偶血量会更多。
伤害测试攻略
我们知道伤害测试中木偶是不会攻击也不会动的!所以我们可以很好的利用这一点来造成尽量多的伤害!而这时我们要选的忍者单体伤害要高,而且最好技能能快速释放完。并且忍者普通攻击最后一下伤害很高,所以它的普通攻略也要短,最好打几下就打出最后一击!这时有一个忍者很好的满足了这个条件!
火影忍者手游油女志乃
我们先来看看油女志乃的技能!相信虫壁很多玩家都是用来阻挡别人,起到障碍物的作用的!但是各位知不知道虫壁是持续攻击的,只要敌人碰到就会一直被打倒,持续时间结束几乎就已经冷却完了!想想看十秒左右的伤害全被木偶吃到,这输出简直爆炸啊!而且它所有技能释放时间都不长,普通攻击也很快,所以是最适合打伤害测试的忍者!
火影忍者手游忍者考试攻略大全
伤害测试黑暗索敌障碍穿越躲避测试火力全开守卫测试终极考验
深空火影忍者手游专区火影忍者攻略大全忍者大全忍者排行通灵兽大全通灵兽排行秘卷大全秘卷排行抽奖技巧通关攻略大全礼包大全新忍者暗部宇智波鼬泳装井野疾风天天疾风丁次暗部卡卡西鬼童丸泳装小樱迪达克疾风佐助疾风鸣人疾风春野樱疾风宁次疾风井野疾风鹿丸疾风小李蝎疾风我爱罗疾风勘九郎佐井大和更多精彩内容,尽在深空火影忍者手游专区
《黎明之海》手游在今天上午10点终于开始测试啦,这款游戏是由沧龙工作室开发的,打造了一个航海大世界,玩家们可以在这个航海大世界自由的航行,探索未知的海上世界,大家都是自由的冒险者,由官方的消息来看,这款游戏也不会太肝,并且抽奖活动很丰厚。作为一款主打高自由度和开放世界的冒险游戏,《黎明之海》将从探索、贸易、战斗三个维度带给玩家更加丰富和多元化的海陆双战游戏体验。游戏基于真实世界地图和地理位置,打造了一个50公里*25公里的超大规模的无缝航海大世界,为玩家带来一场集探索、贸易、海上竞技于一体的全球冒险之旅。在本次启航测试过程中,游戏预计将开放横跨欧亚非大陆的多个贸易商圈、126个港口城市以及近千种发现物。在这些港口城市中,玩家可近距离游览亚德里亚海上明珠——水城威尼斯、拜占庭帝国的余晖——圣索菲亚大教堂,文艺复兴时期意大利的地标——那不勒斯新堡等诸多知名历史建筑,感受大航海时代的欧洲历史人文气息。除了陆地场景,我们也可以在海上航行途中,观赏到世界十大地质奇迹之一的伯利兹大蓝洞、令人叹为观止的毛里求斯水下瀑布、举世闻名的地热温泉冰岛蓝湖等自然奇观,堪称“旅游打卡模拟器”。除了模拟部分真实历史建筑和自然奇观外,《黎明之海》加入了模拟真实世界变化的动态天气系统。身处其中,你能感受到24小时随昼夜变换的海上气候,在狂风暴雨间弄潮搏浪,于暴风雪中探寻遗迹,顶着漫天星海航行,伴着夕阳欣赏海上落日。不仅游戏的画面很宏伟壮观,同时在海域上,还可以建筑属于自己的黄金港口,积累更多的财富,作为开放世界游戏,和其他玩家交流的游戏模式也是很多的,一起期待吧。
推荐下腾讯互娱出品的一站式质量测试平台 - WeTest腾讯质量开放平台
针对手游的测试,有以下这些必不可少的测试环节: 手游的兼容性测试(快速发现手游兼容性问题,覆盖市面主流机型)
手游的客户端性能测试( 适用于Cocos、Unity等各类游戏和应用可获取FPS、CPU、内存、流量等基础性能数据以及Drawcall、三角形数量等渲染数据,更有Unity资源分析和MONO内存测试)
服务器压力测试(通过创建虚拟机器人玩家模拟多用户的并发场景,提供一整套完整的服务器压测解决方案)
云真机远程调试(提供上千台真实手机,覆盖市场主流TOP机型,通过在不同屏幕大小、操作系统的设备上测试 获取真实环境下的用户体验,并且随时随地快速测试,提供截图、实时日志和各种性能数据)
平台内的众多测试工具和专家团队原先只针对腾讯内部游戏,本着开放共赢的精神WeTest腾讯质量开放平台逐渐开始对外部用户提供测试方案,助力研发品质。
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