编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-19 12:27:04
游戏发烧友来看一下广电总局手游新规,以下6个关于广电总局手游新规的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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4月19日,国家新闻出版广电总局官网上发布了三份申请书:《出版国产电脑网络 游戏 作品申请书》、《出版国产移动 游戏 作品申请表》和《出版境外著作权人授权互联网 游戏 作品申请书》,文件轰动 游戏 圈。新的审批条例的推出,将意味着新一轮的版号申报即将正式开始。此消息公布后不久,两张图片在网上疯狂流传。 网上流传的是两张所谓“广电总局 游戏 新规”的图片,声称明确要求“打斗系统任何颜色的液体都不能出现,尸体需尽快消失”、“道具抽取必须精确到几次能中”、“未成年人账号中结婚系统不可开发”等。 该消息一出,迅速引起广大网友讨论,另外多家主流媒体也参与转发报道。截止到23日,“广电总局 游戏 新规”“荣登”微博热搜榜,阅读量就已经超过2313.1万,讨论量也接近1万。但令社长感到疑惑的是,在国家广电总局旧网站上,并未找到任何官方发布的新 游戏 申请版号新增注意事项的文件。 经多番查证,该图原出处为微信公众号“艺忛出版”4月18号的微信推送文章,声称其参与了地方出版主管部门召开的 游戏 工作专题汇报,并对会议内容进行了总结,整理出了所谓的“广电总局 游戏 新规”。随后在4月19日,经由steam论坛玩家发帖爆料迅速扩大影响力,广大玩家信以为真,并在今日引起各大新闻媒体网站转发这则消息。 另外经核实发现,目前该公众号已删除文章,所谓的“ 游戏 版号申请新规”很可能只是假新闻,最后还是提醒公众需以广电总局的官方消息为准。
近日,苹果公司通知中国 游戏 开发者,将于8月1日开始,从苹果中国应用商店下架未获得 游戏 版号的付费 游戏 和带内购功能的 游戏 。值得注意的是,有机构数据显示,在苹果的中国区App Store上,有超22万款 游戏 ,其中付费与含App内购的 游戏 6万余款,其中有近1/3无版号。 目前相关清理工作的进程正在加速。据国内专业的移动应用数据分析平台七麦数据显示,7月1日至今,App Store已下架超万款 游戏 (含重新上架),是4-6月同期的2倍。不过,相比安卓应用商店,苹果规范 游戏 版号已经晚了近4年。 易观分析师廖旭华指出,这两年大部分产品能力比较有竞争力的中小开发商都被大厂投资了,但市场上更多的是没有竞争力的“换皮”团队,被淘汰的几率更大。 7月份,苹果公司表示苹果商店加大版号审核力度,从8月开始任何在中国区APP无版号带付费和内购的 游戏 将被下架。这意味着,从今年8月起中国区App Store将步入彻底的合规化 游戏 运营环境。 而7月1日是苹果官方执行新政实施的首日。据七麦数据显示,从7月1日至7月22日,App Store下架了超12000款手游(包括重新上架),而上架的新品仅有2000多款,其中绝大多数产品为通过广告变现的免费 游戏 。 事实上,国内关于版号问题早在4年前便有所规定。2016年7月初,广电总局发布《关于移动 游戏 出版服务管理的通知》的新规定,指出自该年7月1日起,未经总局审批的移动 游戏 ,不得上线出版运营。2017年初,国内正规安卓渠道的无版号 游戏 基本清理完毕。 但在苹果的App Store一直未落实此规定,长期以来成为中小 游戏 公司无版号 游戏 的重要分发渠道,并逐渐壮大至今。 Sensor Tower的统计显示,2019年中国iOS手游收入达118亿美元(约合834亿元人民币),同比增长14.9%。同时,中国音数协 游戏 出版工作委员会发布的报告显示,2019年中国移动 游戏 总收入约为1581亿元人民币。 七麦数据显示,在苹果的中国区App Store上,各类手游数量总数超22万款,但是实际拥有版号的 游戏 仅有2万多款,没有版号的比例高达90%。其中约20万款为免费 游戏 ,包括约4万款免费但有内购 游戏 ,同时付费 游戏 数量约2万款。七麦 科技 CEO徐欢预估,在苹果要求带付费和内购的 游戏 提供 游戏 版号的条件下,目前中国App Store在架 游戏 中需要上传版号的 游戏 App占比高达27.14%。 咨询公司AppInChina估计,苹果严审iOS 游戏 版号,可能使苹果公司损失8.79亿美元的收入。 版号很香,但不是谁都能申请的。从近年来 游戏 版号发放情况来看,趋势表现为收紧, 游戏 企业获批版号的难度逐年加大。 2018年3月, 游戏 版号的审批、发放暂停,直到2018年12月底, 游戏 行业才开始“解冻”,2018年共有2064款 游戏 获得版号。国金证券研报显示,此前38%的版号都发给了棋牌类 游戏 ,此类 游戏 现在是国家整顿的重点对象。 自2018年底 游戏 版号恢复审批至今, 游戏 版号获批数一直呈下滑态势。2019年,共有1383款国产手游获批。截至2020年7月,共有694款 游戏 过审,平均每个月过审100款。业内人士称,“按照目前的审批速度,要让App Store上20万款没有版号的 游戏 全部过审,需要2000个月,即166年后”。不过,此次针对的主要是付费款以及含内购款 游戏 。 此外,对于中小 游戏 厂商而言,版号问题也增加其开发的成本,一方面金钱成本,比如请代办,另一方面则是时间成本。 在这些大量无版号付费及免费含内购 游戏 背后,是无数个 游戏 企业及团队,这些团队则或多或少受苹果版号新规的影响,最先遭受冲击的则是“马甲包”运营商。 据悉,所谓的马甲包,就是利用各大市场规则漏洞,通过技术手段,多次上架同一款产品的方法。它和主产品包的内容和功能都一样,除了icon和应用功能不能完全一致,其他基本一致。这类 游戏 若经苹果审核上架, 游戏 企业则可以通过“马甲包”上的弹窗广告、开屏广告等,引导用户下载主 游戏 ,为主 游戏 实现导流。 此外,有业内人士认为,新规出炉后,海外产品将很难在国内市场运营,由于IOS版号规定单款 游戏 只与一家运营企业对应,而且如果没有版号国外手游将不再被允许IOS跨区勾选上架中国区。 对中小 游戏 开发商而言,以前没拿到版号时,大多选择在IOS“先上车再补票”,如果现在需要等待版号下发才能上线,则战线拉得太长。 这也就意味着,如果拿不到版号还想做国内市场,只能去找有能力的厂商抱团,大量 游戏 下架释放的市场空间有利于有版号 游戏 的生存,重新洗牌是必然的局面,行业内的马太效应将进一步加剧,真正主流的 游戏 都是合规的。 在廖旭华看来,这两年大部分产品比较有竞争力的中小开发商都被大厂投资了,市场上那些没有竞争力的“换皮”团队,淘汰的风险较大。早在半年前苹果已经发消息给开发者缓冲,如果半年还没转型,那这样的公司本身竞争力就不大了。 游戏 大厂在合规性方面更为谨慎,在目前的产业格局下,直接受影响的中小企业里,主要是那些立足未稳的玩家,为应对苹果的版号新规,招数不断。 廖旭华亦表示, 游戏 在设计之初会基于不同的变现机制,一款 游戏 如果本身是付费,后期再转变成广告变现也不容易。除了广告变现外,还可以选择“企业签”、产品出海、“长尾发行”、H5 游戏 等方式,但各有各的难处。 所谓的“企业签”,即苹果提供给企业可以内测的机制,在上线前可以提供企业签名,不用经过App Store下载App来进行测试,“ 游戏 公司可以利用这个漏洞使用企业签名让用户直接下载 游戏 ,不过,此方式成本高且有装机量和时长限制,推广难度也大,虽然是无奈之举,但可以弥补由于申请 游戏 版号带来的空当,避免用户大量流失”,业内人士表示。 在这种情况下,中小 游戏 团队若想立足国内,在苹果生态下发展,付费产品势必绕不开版号问题,而在申请版号期间,也可尝试免费无内购走广告变现的小 游戏 、H5 游戏 、云 游戏 等在苹果版号新规限制外的 游戏 类型。 出海也是一种选择,随着全球化的推进,海外具有更广阔的市场,像腾讯、网易等已在海外布局多年,但对于中小厂商而言,海外市场分蛋糕也不简单,比如 游戏 产品质量、本地化营销打法、支付与登录的差异化等均是拦路虎。 出品:南都互联网 娱乐 产业研究课题组
国家关于网络游戏规定不得含有以下内容:
1、违反宪法确定的基本原则的;
2、危害国家统一、主权和领土完整的;
3、泄露国家秘密、危害国家安全或者损害国家荣誉和利益的;
4、煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结,或者侵害民族风俗、习惯的;
5、宣扬邪教、迷信的;
6、散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;
7、宣扬淫秽、色情、赌博、暴力,或者教唆犯罪的;
8、侮辱、诽谤他人,侵害他人合法权益的;
9、违背社会公德的。
《网络游戏管理暂行办法》
第十八条
网络游戏经营单位应当遵守以下规定:
(一)不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战;
(二)网络游戏的推广和宣传不得含有本办法第九条禁止内容;
(三)不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务。
抵制滤镜这一规定首先是会对娱乐圈的演员造成一定的影响,特别是那些拍偶像剧和校园剧的年轻演员们,很大一部分的校园剧和偶像剧都是离不开滤镜的,因为他们就是要通过滤镜营造出那种氛围感来,有一些不是专业演员出道的演员,还有那些没有学过表演的爱豆,他们大部分所参演的剧都是一些滤镜特别浓的剧,可以凸显出他们的颜值,而且不需要太多的演技。可以说滤镜的存在是为他们加了一层buff,最离不开滤镜的应该就是这些人了。
所以说抵制滤镜这一规定,首先是会对娱乐圈的偶像剧和校园剧质量产生影响。我觉得这个规定还是非常的有必要的。娱乐圈有一些电视剧和电影,那滤镜简直就是加的太浓了,根本就看不了,非常影响观众的观感。如果能够在专业部门发布这样一个规定来限制滤镜的使用,就可以起到很大的影响作用,因为像这样子的东西越用其实就是越反其道而行之,记得之前看过一些电视剧,本来路透特别好看的,结果拍出来之后观众看了就觉得没有那种感觉了。
就是因为它的滤镜太浓了,完全看不出那种电视剧电影的那种质感来,纯纯的就是滤镜没有一点拍摄的内容在里面。很多的电视剧就是为了偷懒而去直接加滤镜,这样他就不用去设计一些色调了,这样子完全就是没有技术水平的。有一些剧他就是通过自己的拍摄手法把电影的氛围和色调拿捏的很好,根本就不需要滤镜。
这规定呢,我觉得可以给娱乐圈的电视剧制作了一个很好的教训,那就是不要过多的去使用滤镜。只要大家都去抵制滤镜,我相信一定会有更多更好的作品出现的同时那些只能用滤镜来拍戏的,没有实力的演员也终究会淡出视野。我们也能够看到更多优秀的作品
这个有什么不对吗?近年来,小学生盗刷大人卡充值游戏的新闻屡见不鲜,手游相对于端游,因为运行只需要一台手机,所以入坑门槛低。毕竟现在几乎成年人人手一部手机的时代,手游的乱象由来已久,广电总局加强监管有什么不对吗?手游不应该成为法外之地、手游的乱象主要是在以下几个方面。第一是实名制和防沉迷系统的缺失,我们都知道目前的电脑网络游戏都有实名制和防沉迷系统,这两个监管系统,一个是防止网络诈骗,一个是防止未成年人沉迷网络,虽然这两个系统都存在漏洞,但是起码有,例如在电脑网络游戏里面,如果你未通过防沉迷系统,一般每天只有两个小时的正常游戏时间,超出之后,游戏里面各项收益都会大幅度下降,迫使你下线休息。而缺少实名制系统。使得手游里面不断出现孩子用家长手机充值游戏,动辄上万元,让家长欲哭无泪。由于缺少实名制使得手游在学生间泛滥成灾,严重影响学生正常的学习生活。第二是审查不严格,因为手游周期短,更新换代快,使得手游在开发之初想方设法吸引玩家,于是盗版跟风成为一种低成本的手段,往往是一个游戏火了之后,一大堆类似的游戏就相继推出,使得原创游戏付出研发成本之后在还没来得及收回成本就失去市场,这样大家都不愿意再创新,使得整个手游行业很多都是在炒冷饭,只是把旧游戏的装备样式名字改的酷炫点就继续跑出来圈钱。严重影响了手游这个行业的发展前行。所以在手机游戏乱象丛生的今天,广电总局加强监管我认为反而是件好事,毕竟有了规则,大家才能更好的遵守规则,才能玩的更放心,更顺心。
娱乐 圈的风气一直不怎么好,自从崔永元敢仗义发声之后,越来越多的条例开始出来了,什么“天价片酬”、“阴阳合同”也是公布于众,涉及到的人是你之前想都不敢想的。近日广电总局出新规, 娱乐 圈将迎来“四不用”政策,大批艺人慌了。 要知道广电总局出这个政策,他涉及的层面是超级多的。像之前的黄海波嫖娼、柯震东、房祖名等人吸毒,都是进了监狱,虽然说是改过自新,但是在 娱乐 圈依旧是活动广泛,丝毫对他们的事业没有任何的影响。如今“四不用”政策一出,估计是他们都可以收拾铺盖回家了,再也别想在 娱乐 圈混了。 此次“四不用”政策,指的是”1.演员不能够以党委中心,没有高尚的品格,风评差的不用。2.有绯闻不断和污点的艺人不用,比如像黄海波那样的。3.低俗、负能量的演员不用,4.没有思想觉悟的演员也不用。这4条规矩一出,让无数的明星都是慌了神,因为他们身上多少都会有一些负面,所以现在就是很尴尬了。” 其中广电总局明确要求,像是有纹身的,玩嘻哈的,还有非主流的,以及那些散布负面能量的这些艺人都是不能用的。这也就是意味着,将来这个政策一出,《中国新说唱》将无缘再拍下一季了。不过这也很正常,想当年PG One的负面出的那么多,对 社会 影响很大,所以封杀嘻哈文化,也实属正常。 对于广电总局的这一政策,网名直呼叫好, 娱乐 圈终于可以安静两天了,以后再也不会看见 那种 污点明星穿的光鲜亮丽,出现在各大场合捞金了,真是大快人心啊。 娱乐 圈的乌烟瘴气已经残害了一代青少年,国家应利剑出鞘,斩断根源,还大家一个良好的生活环境。 广电总局出新规, 娱乐 圈将迎来“四不用”政策,大批艺人慌了。我觉得这项政策出得很好,那些艺人仗着自己有名气,四处捞金,都是带坏人,能够的封杀他们真是为 社会 做贡献了。坚持弘扬 社会 主义正能量。 网友你觉得呢?欢迎留言评论!
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