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宇宙术(宇宙术语)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-18 20:27:04

游戏发烧友来看一下宇宙术,以下6个关于宇宙术的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 炉石传说宇宙术卡组推荐2022
  • 炉石传说OTK宇宙术卡组推荐
  • 炉石传说克苏恩宇宙术怎么玩
  • 炉石传说暗月马戏团宇宙术攻略
  • 炉石传说贫瘠之地版本传说宇宙术卡组分享
  • 宇宙术什么意思?
  • 炉石传说宇宙术卡组推荐2022

    炉石传说2022宇宙术卡组怎么搭配?这是一套来自主播奶粉的宇宙术,他用这套别出心裁的宇宙术在国服狂野高分段用此卡组打出了18-8的好成绩,这就来了解一下吧!

    炉石传说宇宙术卡组推荐2022

    1.卡组代码:AAEBAf0GHrCRBOvtA/O9At/EAuegBJrUBJjUBJbUBM7hA+usA/oO9Q/nywKuzQLXzgPQ+QOB+wOC+wOD+wPiiQPHsgSbyQTlsASAtQT1xwT8owOdqQOm7wP44wOS5AMAAA==

    2.自【鲜血掠夺者古尔丹】上线以来,狂野恶魔体系的慢速术士屡提佳绩,以【虚空领主】为首的大恶魔阻挡了无数快攻的攻势,摧毁了万千慢速卡组的防线。耀眼的过去虽能照亮未来的道路,但无法伴随我们前行。如今狂野环境日益加快,对于每张牌只限携带一张卡牌的宇宙术来说,大恶魔体系显然无法适应当前环境,不破不立,只有敢于大刀阔斧的革新,宇宙术才有机会再创辉煌!

    炉石传说OTK宇宙术卡组推荐

    炉石传说OTK宇宙术卡组怎么样?小编今天要分享给大家的就是炉石传说OTK宇宙术卡组,小伙伴们是不是很想要学习它的搭配呢?那么现在就马上跟随小编一起来学习一下吧!

    炉石传说OTK宇宙术卡组

    单卡解析

    暗影箭:天梯主流卡组4血怪泛滥,而且很多都是key牌,法师的火妖,奴隶战的暴乱,术士的铜须穿刺蛛魔,萨满的图腾魔像,贼的加基森盗墓,还有很多卡组带的碧蓝龙。这些4血怪的站场是很多职业都非常头疼的,而术士是少有的几个拥有4伤解场法术的职业之一,所以暗影箭这张牌在目前的环境必带,很可惜我几乎没见到过任何周报推荐的宇宙术卡组有带暗影箭的。这张牌真的太优秀了。

    铜须:这套牌战吼还是很多的,铜须叫嚣能用11小鬼换所有55,铜须大奶劝退,铜须李奶奶找力代,铜须塞布完全封魔,铜须能buff到任何一张牌都是赚,而对阵特别职业3费裸下让对面非常难受,用来卡节奏逼他强解非常好用。比如说打德鲁伊的时候我就会在3费裸下,就是卡你4费生物,逼你交横扫或者愤怒变脸。

    为什么不带130?上个月卡组测试的时候我是带过一阵130的,实战中非常不好用,宇宙术打铺场职业靠的是AOE清场并返场。铺场职业都有什么?动物园和佛祖骑,这时候你上一个130基本拉过来的都是小蜘蛛小鬼报告兵这种杂毛,并不会对场面有多大的帮助,打铺场职业多找AOE才是王道。

    煎饼:4费战场我认为435要比收割机的443亡语更稳定,宇宙术的思路是过牌苟活最终反杀,高攻低血并不符合我们的思路,况且煎饼还有战吼加血,还能配合铜须。实战中一套铜须煎饼就可以提升我们对冰法2成胜率。

    女王:这张牌有多优秀不用多说,稳定换对面沉默,没有沉默就大赚,空场下逼对面交解卡节奏, 还能起到降对面智商的作用 。

    为什么不带大王?变大王后的优势对局无非就三个:内战,打牧师,打防战。由于我们是OTK斩杀术,打内战天生优势,而且变了大王还有随时担心对面的牺牲契约。打牧师我们也提到了,根本不需要大王来赢,牧师更多的是清场和法术单解,根本没几个仆从,我们随便站站场憋到大帝减费一套就带走对面了。

    这里要重点说下防战。这套宇宙术打防战是大劣。经常打大王术的朋友应该都知道,只带一张大王的术士打防战也就是55开甚至是劣势的对局,根本不是优势,对面只要憋一手斧子吼爹随时可以斩杀你,而且这套只有一个阿古斯,并不像传统手牌术还有2个举盾。所以想赢防战必须加入一张小软,而用两张牌来换对一个职业的优势,我认为是不划算的,更何况现在天梯防战快被动物园和佛祖骑德鲁伊打没了,我遇到的战士多数都是奴隶战。所以根据目前环境,我完全放弃了对防战这个对局。当然如果天梯防战很多,可以加入大王和小软。

    具体对阵

    首先说一句,宇宙术卡组终归是以雷诺杰克逊为核心,所以如果起手有雷诺,无脑留。

    动物园:动物园的特点是铺场快,攻击频率高,随从偏小,怕AOE。看见术士默认动物园,起手有AOE留AOE,留猫头鹰沉默蜘蛛蛋。这里说几个小细节,很多人打动物园不敢去破亡语,这是非常不对的,你破了他的亡语,你的AOE才能达到清场的效果。比如说我们场上有叫嚣,对面有蜘蛛,那我们必须主动把他的蜘蛛撞开。如果对面是用叫嚣或者力代亡语怪来解我们大怪,那我们就亏了。另外上面也提到了暗影箭可以完美解蛛魔。打动物园不要吝啬力代,毕竟打动物园并不需要我们一套带走,经常打着打着对面就把自己抽死了。关键时刻一定要力代暗影烈焰来清场。总体来说打动物园并不是很好打,因为术士的过牌能力,很可能你A了一波之后对面又铺一波然后我们摸不到雷诺GG。总体小优对局。

    蓝龙术:劣势对局,蓝龙术的随从和过牌都比我们更稳定,并且随从战场更强力,而且同样拥有OTK能力。

    德鲁伊:我想着重讲一下宇宙术对阵德鲁伊,有一个普遍的误区就是所有人都认为德鲁伊打宇宙术是大优,而我的盒子统计数据显示我打德鲁伊10胜2负83%的胜率。我仔细的分析了一下为什么打德胜率这么高,其实并不是偶然。我不知道动物园和佛祖骑玩家有没有感觉打德鲁伊并不如以前好打(动物园也是我比较常玩的卡组),究其原因就是因为现在的德鲁伊全部提速,现在的德鲁伊多数加入根须,豹骑士,130甚至乌鸦神像这几张牌,目的是为了提高对快攻的抗性。而相反对慢速卡组的压制并不如以前那样出色,是不是感觉咆哮德打壕战都不如以前稳了呢?对宇宙术来说,咆哮德的激活成长根须豹骑士横扫愤怒几乎都是废牌,树人咆哮都是卡手牌。而我们数一数德的随从,双收割机熊德知识古树,蓝龙淤泥塞布大帝砰砰,一共也就11-12张强力战场随从。而我们优秀的单解和AOE让德鲁伊很难在场上站的住怪。打德的策略就是卡对面节奏,拼命站场。你要想办法让德鲁伊每回合都很难受。上面提到过有铜须直接裸上,4费有爆破果断打,就是让对面交横扫,3费4费跳暮光龙,对面老鹿沉默他也不能变脸,怎么让德鲁伊难受怎么打。

    女王在对阵德鲁伊的时候是非常优质的随从,现在的德提速都不带女王,我们一个女王可以稳赚他两个怪。他解我们砰砰的能力要远弱于我们解他砰砰的能力。另外就是无面的使用要灵活,不要想着无面就是用来斩杀的。昨天有一局打德,对面上收割机,我没理上了个女王,对面降了智商不理女王,上了个蓝龙,下回合我力代女王踢脸,无面女王,把对面俩怪都抓过来了,对面当场骂娘。另外就是实战的一些细节,观察手牌很重要,如果他有一两张牌始终打不出去,那一定是卡了树人咆哮没跑。我也曾经通过观察手牌感觉到对面是有黑骑的,阿古斯就是不下,事实证明我的感觉是对的。如果对面又有130又有黑骑战争树这种,肯定是只带一套的德,不需要时时防一套。总之,正常情况下我们的过牌速度是略快于德的,不着急慢慢拼场面,宇宙术打现在的提速咆哮德是优势对局。

    佛祖骑:和动物园非常类似的对局,只不过动物园的亡语仆从变成了骑士的圣盾救赎和复仇,打佛祖骑要比动物园更容易一些,因为骑士的斩杀更好判断而且恶魔之怒基本就是为骑士设计的。。。4大AOE在手,对面还没斩杀。对面能赢的唯一机会就是神恩术,而实战中佛祖骑几乎是都有神恩术的,因为佛祖帮他们大大压缩了牌库。打佛祖骑的思路就是疯狂过牌和他打消耗,我们要做好充足的准备迎接他两个佛祖,砰砰和佛丁。我们的AOE对应解他的杂鱼,王牌虹吸留给佛祖砰砰,无面和猫头鹰一定留给佛丁,我打十盘佛祖至少有5盘都是无面佛丁的,对面毫无办法。只要熬过了神恩术那一波,我们就赢了。

    鱼人骑:这个也是没法说的对局,因为双方的思路都是一样的,过牌,解场,苟活,就看谁先能集齐一套,国服的死鱼骑不多,我打的也很少,但是总体感觉应该是均势。

    猎人萨满:这两个职业我们一起说,这里我们只讨论T7和打脸萨。这两个对局没有什么技巧,就是找雷诺找雷诺雷诺,起手有暗色炸弹可以留,打T7一个雷诺基本就赢了,而打萨满一个雷诺都不一定赢。。。月初有一场打萨满没有统计到盒子,起手有雷诺老司机,2费李奶奶找板娘转职牧师,一路奶最后才个位数血险胜。。。总之这是没有太大技术含量的对局,运气成分更大,打T7好打一些,打脸萨大劣。

    火妖法:这个对局没法说谁优谁劣,因为火妖法是特别看脸的一套卡组,手顺的时候天下无敌,卡手的时候谁都能输,曾经被火妖法4费打剩1滴血,也曾开局好几回合分不清对面到底是冰法还是火妖。。。起手有炸弹或者暗影箭可以留,暗影箭就解火妖。另外注意一下处理奥秘的细节,一定记得测反制,还有很多火妖法带复制的。

    冰法:优势对局。这套卡组我们奶量非常充足,并且打冰法一定要留铜须,经常一个铜须大地环或者铜须煎饼,冰法的伤害就不够了。雷诺一定不要着急交,记住你的雷诺打冰法必须回15血以上才可以。要对冰法的几个伤害数字很敏感,火球双寒冰箭双冰枪是20,法强双寒冰箭冰枪18,有火球25. 只要卡好对面的伤害,这是大优对局。

    奴隶战:大优对局,奴隶战一共只有2波奴隶主,2个暴乱,砰砰和吼爹,而我们有4个AOE,暗色炸弹暗影箭,王牌虹吸。一定留两个AOE是专门给两波奴隶主的,这个对局是我认为宇宙术最好打的一个对局,基本都是对面牌库打光,我们满血。

    防战:无限大劣势,只赢过两局,上文我已经提到了,我选择性放弃了这个对局,因为目前环境防战不多,如果防战多,可以加入小软和大王。

    盗贼 :刀油贼我们是优势,毕竟贼的场面非常弱,我们解起来很容易,而且我们的仆从质量要远高于贼,暮光龙淤泥女王大帝都能让对面吃一壶,牢牢的站住场面,对面上什么解什么,大优对局。爆牌贼就没必要说了,宇宙术简直没法打。。。

    总结

    版本末期分享卡组写攻略可能意义不大,就当给想不玩毒瘤还想天梯冲分的朋友们提供一种思路吧,宇宙术还是非常好玩并且强度很高的一套卡组,我们可以看到对阵天梯三大毒瘤动物园佛祖骑咆哮德都是优势。理解了这套卡组上分真的非常容易。

    小伙伴们以上就是小编为大家带来的炉石传说OTK宇宙术卡组的介绍,小伙伴们你们就自己去游戏里试试看啦!更多炉石传说攻略介绍,欢迎点击深空炉石传说专区~

    炉石传说克苏恩宇宙术怎么玩

    炉石传说总是有那么多的套路,今天小编就来传授大家一套行之有效的有教养的牛的炉石传说克苏恩宇宙术卡组,曾经有霸气的小伙伴就是利用这套卡组打到了天梯第3的位置,是不是特别霸气啊!现在就跟着小编一起来看看吧!

    炉石传说克苏恩宇宙术卡组

    卡组解析

    由于融合的削弱,以及恶魔体系的退环境,传统的宇宙术基本上只有斩杀术一个流派了。劣势对局咆哮德的灭绝,以及亡语生物的退环境,使得宇宙术在标准模式中的劣势对局也只有冰法和奇迹贼了。

    这套克苏恩体系的宇宙术,随从的身材方面要比传统宇宙术好的多,并且获胜方式也多了一种。

    单卡解析

    狂乱传染

    这张牌,3费造成9点伤害,随机分配到所有角色身上。看似随机性很大的牌,很多人觉得这张牌很差,但是,在我的理解中,对手只要场上单位多,那么命中率就很高,没有恶魔之怒这样只能造成2点伤害的局限性。还有一个很重要的原因让我带上这张牌,暗色炸弹没了。

    末日预言者

    2费抢先手的牌,同样的原因,因为暗色炸弹没了,补上这一张解牌。

    为什么不带厄运召唤者?

    8费7-9,虽然他的战吼也很厉害,但是,打了这么多把下来,发现克苏恩卡组有一个特点,下克苏恩的时候,要么是下了克苏恩稳赢的局,要么是没有办法,解不掉场面而上的克苏恩。我带着这张牌打过几把,没有一把发挥过效果,这张牌可能牧师比较适合吧。

    环境分析(环境中主要卡组)

    优势对局

    动物园,海盗战,克苏恩战,克苏恩牧,亡语贼,铺场萨

    55开对局

    克苏恩德,傻_萨,忘语猎,龙骑,火妖法

    劣势对局

    冰法,奇迹贼

    留牌打法(以小tips形式描述)

    1)打慢速卡组的时候,2费有生物不下,抽一口,打快速卡组的时候,基本上都要下

    2)打慢速卡组,克苏恩一般留到斩杀的时候用,除非万不得已,解不掉场面

    3)打慢速卡组,10费回合手里没王牌的情况下,虹吸尽量留给克苏恩

    土豪战,奴隶战

    留小软,李奶奶,邪灵召唤师,鬼父,暮光尊者,克苏恩的侍从,暮光龙,大帝

    对阵克苏恩战:

    1)别下太多怪,3个怪足已让他难受(防乱斗)

    2)对面没交过吼爹,手里没有墙,尽量不要变大王对阵海盗战

    1)拼命站住场面

    2)别太贪,优势的时候,要下雷诺保证自己本回合不可能死

    3)克苏恩可以10费的时候丢下去解场

    动物园,宇宙术

    留末日,李奶奶,邪灵召唤师,铜须,鬼父,130,暮光尊者,克苏恩的侍从,暮光龙,大帝

    对阵动物园:

    1)由于没有亡语生物,给不了宇宙术压力,优势特别大。

    2)别太贪,优势的时候,要下雷诺保证自己本回合不可能死

    内战:

    1)对面没下克苏恩一般不变大王

    2)克苏恩一般留到斩杀的时候用,除非万不得已,解不掉场面

    3)aoe别乱交,想想清楚,有些场面是可以忍的

    克苏恩德

    留李奶奶,邪灵召唤师,鬼父,铜须,130,暮光尊者,克苏恩的侍从,暮光龙,大帝

    对阵克苏恩德:

    1)由于德鲁伊自然之力不能冲锋了,他的斩杀线低了很多,好打很多了。

    2)10费回合手里没王牌的情况下,虹吸尽量留给克苏恩

    奇迹贼

    留小软,李奶奶,邪灵召唤师,鬼父,铜须,130,暮光尊者,克苏恩的侍从,暮光龙,大帝

    对阵奇迹贼:

    1)打奇迹贼在前期要多压生物,竟可能不要让他站住场

    2)加基森第一时间能解最好解掉

    龙骑

    留小软,李奶奶,邪灵召唤师,鬼父,铜须,130,暮光尊者,克苏恩的侍从,暮光龙,大帝

    对阵龙骑:

    1)优势三个随从战场够了,防生平奉献

    亡语猎

    留末日,小软,李奶奶,邪灵召唤师,鬼父,铜须,130,暮光尊者,地狱潋滟

    对阵亡语猎:

    1)尽可能控住场面

    2)恩佐斯很厉害,优势10费的时候,记得留一波清场解恩佐斯的方式

    火妖法,冰法

    留末日,李奶奶,邪灵召唤师,鬼父,铜须,130,暮光尊者,克苏恩的侍从,暮光龙,大帝,雷诺

    对阵火妖法:

    1)尽可能在前期战场,站不住的话,只能靠aoe返一波了

    2)雷诺很关键,可以让你在后期解不掉火妖的时候,拖1~2个回合

    对阵冰法:

    1)很难很难,因为奶太少了,又没塞布

    2)只能铺,抢死他,期待他摸不到红龙

    傻_萨,铺场萨

    留末日,小软,李奶奶,邪灵召唤师,铜须,鬼父,130,暮光尊者,狂乱传染,恶魔之怒,雷诺

    对阵傻_萨:

    1)狂乱传染这张牌打萨满很厉害,3、4费的时候有很大可能能帮助你完成清场。

    2)在他挂着武器的情况下,一般都是先墙,后奶

    克苏恩牧

    留邪灵召唤师,暮光尊者,克苏恩的侍从,暮光龙,大帝

    对阵克苏恩牧:

    1)在对面场上没奥金尼的时候,北郡优先解

    2)大王克苏恩都在手的情况下,除非很大劣势,不然很难输

    炉石传说克苏恩卡组搭配推荐

    这是一套非常强力的组合。这套宇宙术非常非常适合版本初期的标准模式,所以是小伙伴们的上分神器啊!小伙伴就赶紧进入到游戏中去体验一番吧!

    炉石传说暗月马戏团宇宙术攻略

    炉石传说这款卡牌策略游戏在最近上线了新的扩展包,随着疯狂的暗月马戏团上线,游戏的环境也发生了变化,新的卡组搭配也开始出现,接下来深空高玩为大家带来

    炉石传说暗月马戏团

    宇宙术卡组

    搭配

    ,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

    炉石传说暗月马戏团宇宙术卡组攻略

    一、卡组推荐

    以下是炉石传说玩家软茸兔分享的宇宙术卡组:

    神秘代码:AAEBAf0GHooB2waODvoOwg/WEcMWhRfgrALYuwLfxALnywKuzQKX0wLo5wLD6gKc+AKggAO9mQP8owPrrAPEuQPuvwOPzgPXzgPG3gP83gO/4APO4QO94wMAAA==

    二、玩法介绍

    新版的宇宙术新增了很多新卡,但是抗快攻能力还是不强。

    腐蚀是这个版本的关键词,所以这套卡组的核心就撕牌,之后再用亚煞极回手。

    克苏鲁可以带来一个新的斩杀手段。

    建议起手留嘲讽恶魔和空灵,可以提升生存能力。

    三、注意事项

    版本初期卡组会频繁调整构筑,大家在抄卡组时不必照搬照抄,因地制宜修改单卡体验更好哦!

    版本初期卡组会频繁调整构筑,奥术之尘有限的玩家理性合卡!

    以上便是炉石传说游戏的暗月马戏团宇宙术卡组搭配攻略了,玩家们可以根据自身情况进行卡组的阵容搭配。希望本篇文章能帮助到你,更多游戏攻略尽在深空。

    炉石传说贫瘠之地版本传说宇宙术卡组分享

    炉石传说宇宙术是游戏中术士的一个经典卡组,贫瘠之地版本宇宙术如何组卡?下面给大家分享一个炉石传说贫瘠之地版本传说宇宙术卡组

    炉石传说贫瘠之地版本传说宇宙术卡组分享

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    来自 圣光背叛了我 的一套宇宙动物园,他以48场63%的胜率打到了钻五。卡组整体偏娱乐,融合了术士的自残体系,弃牌体系和宇宙体系。有别于以往的极限快攻动物园,这套能够做到多给对面几波压力。构筑上低价牧师和捣蛋鬼能够有效的干扰对方的节奏,拉法姆的诅咒用来针对法师,可以有效破冰斩杀。鸦羽可以传播血肉巨人和熔核巨人。罗姆配合力代火车王可以做到空场9费14点斩杀,如果场上站住一个随从,配合姐夫更是能满血斩杀。

    打法上起手留黑眼、狗头人和亡者复生,全力找一费怪,中期可以配合新卡扎滚雪球,后期靠鸦羽配合巨人返场以及罗姆姐夫的超高斩杀。

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    来自 戒色吧吧主李易峰 的一套混乱宇宙术,他在传说分段打出了41场56%的胜率。混乱套牌的加强引发了一阵构筑狂潮,因为没有检索手段,混乱套牌只能靠硬摸,因此要一种摸不到也能玩的构筑,所以选择了宇宙术。对局里很多时候可能和混乱套牌没什么关系,但还是能打。混乱套牌只是提供了一个高上限。暗月兔子本身解场尚可,还可以提供腐蚀能力。这套牌里最贪的地方就是提克特斯,主要是为了扩大打慢速卡组的优势,快攻过多请果断换掉。主流对局中大劣黑眼术,赢点在于黑眼不胡我们大恶魔早早出门。奥秘法属于均势,主要看牌序,毕竟这种构筑就怕倒抽。这套小优鱼人萨,优开各种后期卡组,但因为发力较晚所以打不过天胡大哥牧,强烈建议有混乱套牌不想吃灰的童鞋尝试一下。

    宇宙术什么意思?

    为什么叫宇宙术宇宙术 宇宙术级别在T1下,T2上,宇宙法是T3,强度差很多。 具体来说,宇宙法只针对部分快攻有奇效。而宇宙术是全方位的强度卡组 宇宙术为什么叫宇宙术 这个问题太难回答了,没有人知道正确答案,(事实上也没有人可以证明)只有几种假说:1大爆炸理论 2人择原理 3神创理论(我本人是不信的,呵呵)。霍金说宇宙是有界而无限的,宇宙的外面有可能是另一个宇宙,也可能石墨都没有,也可能根本就不存在。 宇宙术,宇宙法是什么意思 宇宙术级别在T1下,T2上,宇宙法是T3,强度差很多。 具体来说,宇宙法只针对部分快攻有奇效。而宇宙术是全方位的强度卡组 谁宇宙术到底怎么玩啊,都说宇宙术是T1为什 我玩宇宙术有三年了,是我第一套完整的套牌,也是我最喜欢的套牌没有之一,期间林林总总改过很多次。 谈谈我的心得吧,宇宙术的优势在于除开青玉德,后期生物质量高,清场AOE给力,带上大王除开防斩杀,场面几乎无敌,带火车王历代无面,斩杀线也极高,过牌速度快,且稳定,相较于其他职业更容易打出很强的bo。缺点我血线下降的极快,前期缺乏单解。我一般把它分阶段来打,开局根据对面英雄判断对手大致套牌,再考虑自己的开局换牌情况。我现在的宇宙术非常厚,20血斩杀,大帝,女王,卡扎,白石头,无面蹒跚,大王,红龙,铜须,打海盗战等快攻卡组,留低费卡,清场AOE,回血(发财秒留),打奇迹贼,龙战,龙牧这种中期节奏的卡组,留AOE,末日,扭曲,回血,中期生物(蚊子,白石头,无面蹒跚,大帝女王,大王),打青玉德,20血斩杀(3张中任一看到秒留),红龙,中期生物然后偷鸡。碰到糊成马的青玉德,起手好还能一战,起手不好我一般打到我4费他7费,场面还是他的,我就跑了。 相对于其他中后期卡组,宇宙术更怕快攻,因本身的英雄技能,但是一但活得到6费,过到发财,几乎稳赢,在这之前,有什么丢什么,千万不要想贪场面留aoe bo什么的,抽不到雷诺就想办法撑9费,抽到大王和红龙还能狗一狗。再说说防斩杀,现在天梯环境带中后期斩杀线超过10的其实很少,法师算是一大类,像冰法这种几乎绝迹,但能抢死赶紧抢死。宇宙法的话,前期回血牌尽量省著点用,因为他有冰箱和发财的话,不变大王很难 *** ,但大王血限太低,所以留回血牌给变完大王以后用。奇迹贼的话,我是带沉默的,起手有沉默一定要留,也可以把他们作为快攻看,但是尽量不要给他留任何生物站场,你如果玩过奇迹贼,就知道奇迹贼到底奇迹在哪了。隐藏后一波,没有扭曲虚空基本都是死,满血都可能砍得死你。龙牧,防战这种,基本都是优势对抗,防战少的可怜,但斩杀的防战更不多。多打打,这两种套牌,基本打宇宙术的都是送分的,你要是还有什么问题,继续追问吧,我暂时就想到这么多了。 打了这么多字求采纳- - 我终于知道为什么大家都玩宇宙术而不是宇宙 佛丁真的是没什么能代替了,866圣盾嘲讽亡语53武器,没有的话用个优质橙卡替代就行,如女王、洛欧塞布之类的。 炉石传说宇宙术是什么?怎么组? 就是每张卡只带一张,因为要带杰克逊,杰克逊的效果是如果你牌库里没有重复的牌,就为你回复所有生命。宇宙卡组术士的是最强的,要组的话就是一半手牌术,一半动物园 宇宙术真的厉害吗 宇宙剑法 宇宙术怎么打 楼主你好,我是比较擅长牧师类的卡组的,下面我从牧师角度给你讲讲宇宙术如何打龙牧,这个月天梯的术士非常的多,先说术士最强的一点,就是后期变身大王对牧师来说非常无力,无论是龙牧还是控场牧对于每回合2费地狱火都是非常头疼的。 术士有几张卡是扭转战局的关键所在,一个是烧,一个是力带这2张卡是前期双方对局中抢节奏的卡,术士吧这三张卡交的太仓促,就太年轻,尤其是力带这张卡,讲实话术士拿力带这卡解我个3/5随从或者2/4随从我当时觉得就赢了一半,随从4血5血虽然多,但是2点攻击又能威胁到你什么呢?牧师难道还敢奶吗?前期节奏这么重要,讲实话我北郡很多时候直接卖掉,因为根本不敢去补血,太亏节奏了。 你就合理利用费用就好,不要因为某个龙牧随从身材爆炸就慌了手脚。牧师靠奶来转卡差,术士靠抽卡来转卡差,所以不要害怕你在随从交换时候吃亏!!!!! 最后说下很多人对于埋葬的恐惧,讲实话,完全没必要,埋葬确实可以完美解女王这类卡,但是,更多时候他非常亏节奏,这张卡不是很适合龙牧,更适合控场类牧师,龙牧的返场能力不够强,因为龙牧并不会带什么双炸弹之类的解场,他是靠随从的buff来给你压制力,埋葬我只带一张来对抗战士,这就和魔能机甲一个道理,他埋葬你一个女王,你双方只要没到疲劳,就完全没什么意义,因为他只赚了拍库里的卡差, 手牌上没占优势。 宇宙术打什么优势 宇宙术 优势对局 t7猎 雷克萨 土豪战 奴隶战 环牧 动物园 劣势对局 佛祖骑 咆哮德 火妖法 死鱼骑 年轻的宇宙术终于明白宇宙术为什么没有琳 “宇宙到底是什么样子?”目前尚无定论。值得一提的是史蒂芬·霍金的观点比较让人容易接受:宇宙有限而无界,只不过比地球多了几维。比如,我们的地球就是有限而无界的。在地球上,无论从南极走到北极,还是从北极走到南极,你始终不可能找到地球的边界,但你不能由此认为地球是无限的。实际上,我们都知道地球是有限的。地球如此,宇宙亦是如此。 怎么理解宇宙比地球多了几维呢?举个例子:一个小球沿地面滚动并掉进了一个小洞中,在我们看来,小球是存在的,它还在洞里面,因为我们人类是“三维”的;而对于一个动物来说,它得出的结论就会是:小球已经不存在了!它消失了。为什么会得出这样的结论呢?因为它生活在“二维”世界里,对“三维”事件是无法清楚理解的。同样的道理,我们人类生活在“三维”世界里,对于比我们多几维的宇宙,也是很难理解清楚的。这也正是对于“宇宙是什么样子”这个问题无法解释清楚的原因。 1、均匀的宇宙 长期以来,人们相信地球是宇宙的中心。哥白尼把这个观点颠倒了过来,他认为太阳才是宇宙的中心。地球和其他行星都围绕着太阳转动,恒星则镶嵌在天球的最外层上。布鲁诺进一步认为,宇宙没有中心,恒星都是遥远的太阳。 无论是托勒密的地心说还是哥白尼的日心说,都认为宇宙是有限的。教会支持宇宙有限的论点。但是,布鲁诺居然敢说宇宙.是无限的,从而挑起了宇宙究竟有限还是无限的长期论战。这场论战并没有因为教会烧死布鲁诺而停止下来。主张宇宙有限的人说:“宇宙怎么可能是无限的呢?”这个问题确实不容易说清楚。主张宇宙无限的人则反问:“宇宙怎么可能是有限的呢?”这个问题同样也不好回答。 随着天文观测技术的发展,人们看到,确实像布鲁诺所说的那样,恒星是遥远的太阳。人们还进一步认识到,银河是由无数个太阳系组成的大星系,我们的太阳系处在银河系的边缘,围绕着银河系的中心旋转,转速大约每秒250千米,围绕银心转一圈约需2.5亿年。太阳系的直径充其量约1光年,而银河系的直径则高达10万光年。银河系由1000多亿颗恒星组成,太阳系在银河系中的地位,真像一粒砂子处在北京城中。后来又发现,我们的银河系还与其他银河系组成更大的星系团,星系团的直径约为107光年(1000万光年)。目前,望远镜观测距离已达100亿光年以上,在所见的范围内,有无数的星系团存在,这些星系团不再组成更大的团,而是均匀各向同性地分布著。这就是说,在10的7次方光年的尺度以下,物质是成团分布的。卫星绕着行星转动,行星、彗星则绕着恒星转动,形成一个个太阳系。这些太阳系分别由一个、两个、三个或更多个太阳以及它们的行星组成。有两个太阳的称为双星系,有三个以上太阳的称为聚星系。成千亿个太阳系 聚集在一起,形成银河系,组成银河系的恒星(太阳系)都围绕着共同的重心——银心转动。无数的银河系组成星系团,团中的各银河系同样也围绕它们共同的重心转动。但是,星系团之间,不再有成团结构。各个星系团均匀地分布著,无规则地运动着。从我们地球上往四面八方看,情况都差不多。粗略地说,星系固有点像容器中的气体分子,均匀分布著,做着无规则运动。这就是说,在10的8次方光年(一亿光年)的尺度以上,宇宙中物质的分布不再是成团的,而是均匀分布的。由于光的传播需要时间,我们看到的距离我们一亿光年的星系,实际上是那个星系一亿年以前的样子。所以,我们用望远镜看到的,不仅是空间距离遥远的星系,而且是它们的过去。从望远镜看来,不管多远距离的星系团,都均匀各向同性地分布著。 因而我们可以认为,宇观尺度上(10的5次方光年以上)物质分布的均匀状态,不是现在才有的,而是早已如此。 于是,天体物理学家提出一条规律,......

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