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上古卷轴5(上古卷轴5重制版)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-17 20:42:04

游戏发烧友来看一下上古卷轴5,以下6个关于上古卷轴5的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 上古卷轴5重制版攻略
  • 我想知道上古卷轴5这款游戏乐趣到底在哪里?
  • 上古卷轴5秘籍
  • 上古卷轴5买哪个版本好
  • 上古卷轴5详细攻略
  • 《上古卷轴5》好玩吗?
  • 上古卷轴5重制版攻略

    上古卷轴是由Bethesda制作的优秀RPG游戏,游戏在2016年10月28日发售了游戏的重制版本,重制版提升了游戏的大气光照,动态景深,水面物理等画面内容。下面我们就为大家带来上古卷轴5重制版攻略,希望大家喜欢。

    游戏名称:上古卷轴5:天际重制版

    英文名称:The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

    游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏

    游戏制作:Bethesda Game Studios

    游戏发行:Bethesda Softworks

    游戏平台:PC

    发售时间:2016年10月28日

    上古卷轴5天际重制版全任务流程

    主线任务序章主线任务死里逃生主线任务风暴前夕主线任务荒瀑古坟主线任务龙之崛起主线任务龙吼之道主线任务约根唤风号角主线任务黑暗中的利刃主线任务外交豁免主线任务走投无路的鼠辈主线任务偶然的安排主线任务奥杜因之墙主线任务世界咽喉主线任务上古知识主线任务奥杜因克星主线任务_落者主线任务无休之季主线任务帕图纳克斯主线任务世界吞噬者之巢主线任务英灵殿

    主线任务屠龙者

    上古卷轴5重制版魔法学院任务攻略魔法学院支线第一课魔法学院支线萨瑟尔城之下魔法学院支线用功魔法学院支线善良本意魔法学院支线揭开未知之谜魔法学院支线遏制政策魔法学院支线玛格努斯之杖魔法学院玛支线格努斯之眼魔法学院支线沙利多的预言魔法学院支线昂蒙德的请求魔法学院支线扎格的实验魔法学院支线阿内尔的努力魔法学院支线余震魔法学院支线变换系仪式魔法魔法学院支线幻术系仪式魔法魔法学院支线毁灭系仪式魔法魔法学院支线召唤系仪式魔法魔法学院支线恢复系仪式魔法

    魔法学院支线一些跑腿小任务

    上古卷轴5重制版盗贼公会任务攻略

    盗贼公会偶然的安排

    盗贼公会照顾生意盗贼公会清楚明晰

    盗贼公会沮丧的灵魂

    盗贼公会无赖的玩笑盗贼公会尽在不言中

    盗贼公会艰难的回答

    盗贼公会追捕盗贼公会重建三人组

    盗贼公会视不见物

    盗贼公会黑暗回归盗贼公会千方百计

    盗贼公会戴尔文委派的任务

    盗贼公会小烦委派的任务

    盗贼公会独孤城委托小蛞蝓号

    盗贼公会马卡斯城委托银色亲里

    盗贼公会白漫城委托委造赦免盗贼公会风舵城委托夏暮暗影

    盗贼公会新官上任

    上古卷轴5重制版黑暗兄弟会任务攻略黑暗兄弟会推迟的葬礼黑暗兄弟会不再天真黑暗兄弟会结交如此之友黑暗兄弟会圣所黑暗兄弟会永不哀恸黑暗兄弟会黑暗中的低语黑暗兄弟会打破静寂黑暗兄弟会至死不渝黑暗兄弟会渗透黑暗兄弟会治愈疯狂黑暗兄弟会灾祸的良方黑暗兄弟会弑王黑暗兄弟会死神化身黑暗兄弟会西帝斯万岁黑暗兄弟会要将敌人头颅挂在哪里黑暗兄弟会永远的黑暗兄弟会黑暗兄弟会刺杀契约

    黑暗兄弟会奥拉瓦的预言

    黑暗兄弟会隐藏的财宝

    上古卷轴5重制版战友团任务攻略战友团拿起武器战友团荣誉的证明战友团白银之手战友团鲜血的荣光战友团纯粹的复仇战友团逝者的荣耀战友团营救任务战友团补偿任务战友团动物灭绝战友团打击心灵战友团净化战友团海尔辛图腾战友团佣兵战友团巨龙搜索者战友团天际省问题战友团逃脱的罪犯上古卷轴5重制版魔神任务攻略魔神任务见识超凡魔神任务月下夜会魔神任务死亡的味道魔神任务黑暗之星魔神任务疯狂的思想魔神任务恐惧之屋魔神任务被诅咒的部落魔神任务唯一的治疗方式魔神任务魔族的挚友魔神任务破晓魔神任务值得铭记之夜魔神任务恶梦苏醒魔神任务低语之门魔神任务过往的片段

    魔神任务波耶西亚的召唤

    上古卷轴5重制版支线任务攻略支线任务雪瓶支线任务灰白夫人支线任务自然的赐福支线任务旭日东升支线任务先祖崇拜支线任务关灯支线任务狼来了支线任务潜入支线任务冰上之血支线任务爱情之书支线任务高深莫测支线任务修复雪瓶支线任务熔炉大师的手指支线任务患难与共支线任务邪恶在等待支线任务狼女王苏醒支线任务蒂贝拉之心支线任务悔改支线任务弃誓者叛乱支线任务没人能逃出希讷矿坑支线任务围攻拜龙教支线任务凯娜的神圣试炼支线任务黎明崛起支线任务安息支线任务失落的远征支线任务在战斗中失踪支线任务禁忌的传说支线任务默之舌

    支线任务黄金龙爪

    支线任务一言九鼎支线任务安斯卡卷轴支线任务吟游诗人学院薪火相传支线任务吟游诗人学院潘提亚长笛支线任务吟游诗人学院荣恩战鼓支线任务吟游诗人学院芬恩鲁特琴

    支线任务刀锋战士和灰胡子

    支线任务加入军团支线任务锯齿王冠支线任务带给白漫城的讯息支线任务白漫城之战支线任务天际省再统一支线任务加入风暴斗篷支线任务风暴斗篷锯齿王冠支线任务风暴斗篷带给白漫城的讯息

    支线任务风暴斗篷白漫城之战

    支线任务天际省的解放支线任务赫诺拉克支线任务克洛斯支线任务摩洛克伊支线任务纳克林支线任务奥塔支线任务拉格特支线任务沃坤支线任务沃尔逊

    支线任务科纳瑞克面具

    上古卷轴5重制版藏宝图位置新邑堡垒藏宝图一号藏宝图二号藏宝图三号藏宝图四号藏宝图五号藏宝图六号藏宝图七号藏宝图八号藏宝图九号藏宝图十号藏宝图上古卷轴5重制版 资料片:暮光守卫唤醒血脉相连新的教团先知追寻回音超越死亡看不见的幻景触及天空同族审判

    血石圣杯

    上古卷轴5重制版 DLC龙裔龙裔秘拉克神殿斯卡尔的命运净化圣石知识之道凡人园丁伪典之巅

    我想知道上古卷轴5这款游戏乐趣到底在哪里?

    这里是喜爱 游戏 的小白

    《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机 游戏 。 游戏 的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。

    作为一款2013年的 游戏 ,本作不仅背景宏大,还采用了开放世界玩法,这在当年还是比较少见的。玩家可以在庞大的世界中自由行动,选择不同的角色练级,打怪,做任务,还会在野外碰到各种奇遇,既有 探索 又有角色角色养成,战斗还非常讲究战术。多样的而又自由的玩法,曲折而又震撼的故事,还有当年来看非常不错的 游戏 画质,这些都是《上古卷轴5》成功的关键。

    那么,以上这些元素,只能够说这是一款非常优秀的 游戏 作品,远远称不上神作的水平。那么是什么让老滚5能够在多年后的今天依然火爆呢?那就是各种MOD的存在了。MOD是英文单词Modification(意为修改)的缩写,汉语音译作“模组”,也称 游戏 模组,它是 游戏 的一种修改或增强程序。就是将电脑 游戏 中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等做出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于沙盒类 游戏 。

    强大的MOD使得《上古卷轴5》这款 游戏 不仅持久焕发青春,而且经久不衰。强大的MOD不仅能使 游戏 在画面上产生天翻地覆的变化,甚至整个 游戏 流程, 游戏 玩法都变得非常不一样,每一个MOD都是一款新的 游戏 。在大量高质量MOD的支持之下,可以说这是一款玩法百变的 游戏 ,你想怎么玩就怎么玩,俨然已经被玩家玩坏的节奏。

    最后, 游戏 甚至被玩家们改编成了“绅士” 游戏 ,还有人拿它做出了各种18X动画。虽然节奏被严重带歪了,但是也从侧面证明了这款 游戏 的强大机能,只有你想不到没有玩家们做不到的。这样一款万能型的 游戏 怎么能不受到玩家欢迎呢,真的可以说是上得了厅堂下得了厨房暖得了被窝,有这样一款 游戏 你还有什么不满意的吗?乐趣自然是不言而喻了。

    综上所述,老滚5的成功和经久不衰是一个必然现象了,好玩程度也是各种爆表,可以说是谁玩谁知道了。

    首先,这个 游戏 很自由,你可以一直跟着主线走,也可以天天四处探险,反正探险也会发生很多有趣的事情。

    其次,上面说了玩法自由,其分支也不少啊,狼人,吸血鬼,风暴斗篷,法师学院,盗贼公会等,分支多种多样,有的只能二选一。分支可玩性也很高。

    第三,mod,这个 游戏 的精髓。其实好玩为就好玩再mod上,你可以拥有各种各样的奇葩mod,比如ak47 霜之哀伤 龙狙 各种八倍镜十倍镜现代武器,也可以拥有其他世界武器。还有各种女仆跟随捏脸系统,这才是 游戏 的精髓之处。嘿嘿

    这个只有自己体验才知道啦,一个人带五个妹子玩不香么。

    上古卷轴5,简称老滚5,有哪些好玩的地方?我来科普一下,笔者12年开始玩老滚5,不算早,不算晚,说下我的感受吧:

    第一,老滚5有着非常宏伟的世界观以及 游戏 历史 背景(晨风,天际,湮没),单纯说老滚5,帝国和风暴斗篷的战斗,塔诺斯作为英雄在雪漫城还有雕像,盗贼工会,战士工会,法师工会等等,整个老滚系列的编年史,可以自行去百度,而老滚5只是单纯在这段 历史 中的一部分

    2.老滚5具有极其高的自由度,没有一步步框死你,10级左右是新手村,20级以后去哪里,完全没有这种条条框框,当你过了开场剧情,在一开始的小村庄,如果你觉得新手村的老母鸡看起来很好欺负,那你就错了,在没有任何mod的情况下,比如锁了门的房间,大白天你用开锁技能不合适吧,晚上没人的时候潜行开锁,偷偷潜入别人家里,多刺激

    什么你觉得某个NPC看起来好像很有钱的样子,没关系,走在他后面,偷他的东西,没钱在商店买东西怎么办,同样,趁店主转身,桌上的东西通通都是你的(笔者见过更夸张的,找一个桶套在店主脑袋上,光明正大的拿),

    什么你在 游戏 内觉得你已经无敌天下了,去屠城吧,除了部分NPC的确杀不掉,有些真的可以完全屠城,买卖东西可以增加口才,偷东西可以增加妙手,双手使用武器,双持就增加,使用魔法就魔法升级,这一点在接下来进行说明,总之老滚5的自由度,超乎你相像

    3.升级&技能,你以为老滚5还是秉持的一贯的杀怪升级的老套路?老滚5彻底放弃了这一传统路线,种族技能分为战士类技能、盗贼类技能和法师类技能三种。战士类技能包括单双手、格挡、锻造、重甲。盗贼类技能包括炼金、轻甲、潜行、开锁、扒窃、箭术、口才。法师类技能包括毁灭、复原、幻术、召唤、变形、附魔。比如你晚上偷偷去开锁,开锁技能就会升级,当技能经验累积到一定的程度,人物自然就升级了,靠杀怪经验升级,在老滚5是不存在的

    4.任务系统:老滚5名义上是说抓根宝去KO凹凸因的事情,但是等真正玩这个 游戏 之后,才知道,压根就不是一回事,当你ko凹凸因,以为一切都已经和平了,还有很多道路等着你,四大工会,帝国和斗篷,黑降到底是怎么一回事?15个神魔任务(低语之刃最爱),搞不好你走在路上,突然某个人送信给你、误入一个山洞都会引发一个任务,这个其实和第二点的高自由度相呼应,没有任务提示,一步一脚印,任凭自己 探索

    5.接下里说说装备和制作系统:

    装备系统还是比较完整的,随着锻造的升级,最后可以造出来传奇的魔族盔甲(很帅气),传奇的是前缀,魔族盔甲是重甲,还有附魔系统(以替代宝石系统),一件好装备,靠你自己打造吧,包括各种药剂都可以自己制造,自己动手才能丰衣足食,前提是路边看起来不起眼的材料,你都要收集

    6.日常交互系统:

    1.可以和NPC有一定的互动,NPC日出而作日入而息,什么你因为偷马砍人被悬赏了,一进城就被攻击,用后台吧,或者凭借你的三寸不烂之舌,总之一定有办法的,

    2.结婚,买房子,当你在外面累了,想有个心灵归宿了,几个城市是有空房子出售的,去买一座吧,然后向你心爱的NPC求婚吧(不用Mod的NPC基本都看不下去)

    3.你觉得一直做任务太累了,没问题,找桶,找个高处,用一个包菜当篮球开始投篮吧,站在高处,弯弓射兔子,也是可以的,去酒馆喝杯酒,和酒馆里的人搏斗一下,都没问题,

    7.强大的mod

    这个我还要说什么吗?少女卷轴不是白叫的,一个10g的 游戏 ,完全可以变成100G

    打击感什么的,我就不多赘述,每个人的感觉不一样,总体来说觉得还不错,没事别去惹野人,那不是你能惹的起的(但是击杀之后的奖励通常都不错),咒语要学习,要不然怎么把龙打下来?千万别从山上摔下来,莫名其妙就挂了,路盲不要去黑降,我压根就没走出来过,

    最后一句,老滚5是单机优秀的丰碑之一,你可以错过很多 游戏 ,但是不能错过老滚5,GTA,神界原罪,辐射,骑砍

    嗨喽~大家好,我是csgo小楠,回答这个问题之前我想说,上古卷轴是我最喜欢的 游戏 也是玩的时间最长的,来来回回开过无数的档,前前后后大概玩过至少500个小时。所以以下观点是代表一个深爱这个 游戏 的人的观点,如有不同,还望海涵。

    首先我想说要搞明白的一个点是一些大家都说很好玩的 游戏 不一定符合你的口味,可能是时代背景,玩法,人物,任务等等,也有可能就是单纯说不出的对不上胃口,所谓萝卜青菜各有所爱就是这样。比如巫师3这个 游戏 口碑和 游戏 本身都相当好,可是对我来说我会觉得它就是还不错,与我心目中的神作上古卷轴还是有一定差距的,原因在另外的地方讨论过就不说了,还有比如GTA5也是口碑很好的 游戏 ,但是我就连玩的欲望都没有,因为我喜欢剑与魔法的时代背景。所以如果你觉得上古卷轴不好玩,先想一下它是不是在时代背景和内容玩法设定上符合你的口味。

    其次,上古卷轴不是一般的RPG 游戏 ,比如巫师3那种(虽然巫师也有一些沙盒成分但是我觉得跟上古卷轴的自由度比起来还是有一定差距的),也不是比如育碧近几年的刺客信条系列(任务很多但基本都是流水线任务,重复度极高而且逻辑性几乎没有;可是有些人就是喜欢这种类型)。上古卷轴是一个沙盒类型的RPG,它的任务线非常非常多,这可能是让你有点“乱花渐欲迷人眼”的感觉,不过不难区分主线任务和一些稍次一点的主线任务(比如你说的黑暗兄弟会,就算稍次一点儿的主线,你也可以完全不做),还要更次一点的任务(比如魔神任务),再有更次更次的任务(比如叫你送药送剑啥的),它对于任务什么先做什么后做没有硬性要求,因为它不是一个线性的RPG,只是有的任务你先做或后做对后续剧情发展会有不同的影响而已,另外任务的话你觉得不爽不喜欢你完全可以不做,比如刀锋战士最后让我杀老帕,我从来不做,每次都在心里骂杀你妹……

    因为上古卷轴自由度很高所以有些玩家就觉得很不习惯,会觉得到底要我干嘛啊?或者咋那么多破事呢好烦啊…这种感觉。

    再来,我不知道你有没有习惯认真看剧情。上古卷轴是B社当家作品,一如B社另一款IP辐射系列一样,上古卷轴不是说你单纯看看对话就能完全了解整个世界观 历史 背景的,有些玩家不在乎剧情,不喜欢去发掘对话或者 游戏 里面一些小细节,这些玩家可能完全get不到上古卷轴里面对话的逻辑性和 历史 背景的宏大。另外上古卷轴里面还有很多书,以及会捡到很多人的日记,书,笔记,我不知道你有没有看,如果你看了并且带着代入感去看你会发现很多有意思的事情,有些让你觉得悲伤,有些无奈…比如我曾经在龙桥镇外面的一辆损毁的马车附近捡到一本日记,日记的主人是已经在马车边死去的一对夫妇里的夫人。她不是天际人,但因为很爱她的老公她随着她的老公来了天际并且东奔西跑地做生意,她在日记里说天际这块地方很危险,很担心他们会遇到什么危险但是因为她很爱她老公所以她决定无论如何都要跟着他陪着他…结果就是他们的马车在龙桥镇外被袭击了他们都死了。看完这个日记再去联想一下他们的经历我就会觉得很唏嘘。如此的例子在天际的世界里太多太多,比如大家都说很感人的霜流灯塔。当然,如果你本身对这种事觉得很琐碎,没意思,那也不会觉得有趣吧。

    上古卷轴整个世界观和 历史 非常庞大,我觉得不亚于马丁大爷的冰与火之歌,这些世界观和 历史 也是吸引我的原因之一,因为我觉得一个 游戏 你要做的引人入胜就要用心去营造一个完整的背景,这样我玩起来我会觉得我进入了另一个世界。这些世界观 历史 等等在日常对话中多少都会提及,我觉得就算不额外补课,也不看里面捡到的书也是可以了解个7、8分的。如果你想要更了解,那有上古卷轴百科等着你去挖掘,我是全部都看过了,因为我觉得很有意思,很喜欢这种宏大精细的设定。

    再来,就我来说,mod系统对于上古卷轴只是锦上添花而已,原版的上古卷轴我觉得就已经非常出色,mod就我来说可打可不打,打了更有趣,不打也完全不会无趣。原版的剧情就已经很出色,人物刻画我觉得也是很不错的,比如我最喜欢的瑟拉娜大小姐,她就是塑造得很成功的一个角色啊,一开始有点防备傲娇,但慢慢相处下来就发现她很温柔善良。还有战友团的威尔卡斯和法卡斯兄弟俩,一个聪明稳重,一个有点蛮勇但是绝对对自己的兄弟肝胆相照(就是你千万别带他去蜘蛛洞,他怕蜘蛛)。还有黑暗兄弟会里面也有很多人很有特色啊,最后黑暗兄弟会被灭的时候,回到圣所看到那个惨状我真的每一次都非常难过。

    最后, 游戏 里面还有很多其他要素,很多互动让我觉得这个 游戏 世界是很“真实”的,比如盗窃被抓要坐牢,可以贿赂卫兵让他们睁一只眼闭一只眼,比如自己煮饭吃,比如在酒馆里听大家聊天唱歌,喝酒,睡觉…上古卷轴有日期和日夜制度,这些都让我觉得更加真实。

    我之所以觉得它很棒,是因为它让我很沉浸其中,让我觉得我就是在另一个世界里扮演着另一个人。在现实中我可能就是个nobody,可是在上古卷轴里,我可是龙裔·战友团先驱·盗贼公会会长·冬堡首席大法师·黑暗兄弟会聆听者·刀锋战士团团长····当然也不是因为自己很屌所以才喜欢这个 游戏 啦,主要还是它给我极大的代入感。

    最后,上古卷轴里的景色也很美啊,裂谷城外金黄色的树林,落叶缤纷时候真的很治愈系呢;还有马卡斯称附近的大瀑布,雪漫城外广阔的原野…最喜欢的还是夜晚来临时候漫天的极光和大大的星球,就是看景色我也会流连忘返呀!

    总之吧,如果说了这么多,你还是觉得没有啊都没有讲到我的点上这个 游戏 还是emmm不符合我的口味………那就果断弃了吧~总有下一款你喜欢的在等着你的,是吧~

    语无伦次说得比较乱,不要嫌弃,哈哈哈哈哈

    上古卷轴这款 游戏 有两种玩法:正经的玩和不正经的玩(doge)。

    正经的玩

    很简单,下载正版,走 游戏 流程,扮演其中的角色,一步步的跟随剧情走就可以。

    几个卖点:开放大世界、各种隐藏任务、有各种NPC的有趣互动,都能消磨掉你大量的时间。

    实话说,你要正经的玩的话,你给出的评价大概是,“还行吧”,“凑合”,“没啥大问题”的评语。

    但是,我们现在才要讲到它真正的玩法,嘿嘿嘿。

    不正经的玩法

    那就是各路大神做出来的MOD了,比如大名鼎鼎的实验室MOD。

    这才是这个 游戏 的精髓啊!

    各种高清材质包,硬盘要爆炸了。

    装上各种MOD后,它就已经不是上古卷轴了,而是《少女卷轴》!

    游戏 本体只是载体而已,各种MOD才是我们真正的乐趣所在,你会明白的。

    去搜关键词吧,你会回来感谢我的。

    个人认为, 游戏 所谓的 游戏 性从大体上分可以分为两种。一种是获得焦虑并解决焦虑的过程,另一种则是虚拟体验。 所谓焦虑,实际上就是指 游戏 中所碰到的难题。这一类 游戏 就像是象棋,如古墓丽影中的机关、星际争霸中单人任务所要实现的目标。克服这些目标需要深入的研究 游戏 的规则、认真全面的思考,虽然这样就免不了消耗脑细胞,但一旦谜题得以解决,即焦虑得以缓解,人就可以获得莫大的快感。大多数的解谜、SLG、RTS 游戏 的乐趣往往都属于这一类。 而另一种虚拟体验也十分常见。这类 游戏 会为你设置于一个场景,让你尽可能的把自己作为实际的操作者,参与到 游戏 当中去。FPS、RAC这类 游戏 让玩家以第一人称参与到 游戏 当中去,由于 游戏 特殊的视角给你最直观最刺激的享受。配合以震撼的音乐和优秀的场景,整个 游戏 玩起来就如同自己真正身临其境,爽快异常。当代玩家一般都在压力中寻求刺激,乐于将生活中的焦虑转移到虚拟世界种解决,这种方法直观而有效,如此便解释了为什么近几年这类注重感官刺激的 游戏 卖座的原因。 说道虚拟体验当然还不能不提到RPG。RPG本身就是角色扮演的意思,角色扮演必然是一种虚拟体验。可同样是RPG,日式和美式又有诸多不同。日式RPG与其说让玩家来扮演角色不如说只是让玩家将故事串联起来。日式RPG往往会给你讲一个凄美感人的故事,但玩家却很难成为其中的某人,这种感觉更像是在读一本情节不错的书。当然这里不是贬低JRPG。因为我本人是JRPG爱好者,会十分喜欢 游戏 中的人物。而欧美RPG也有许多门类,像是有着传统的DND规则的一些 游戏 和暗黑类的ARPG,这类 游戏 虽然是RPG却更注重规则,也就是升级版的桌面 游戏 的感觉,是虚拟体验与解决焦虑的合体。这里顺便指出 游戏 的乐趣往往不是单一的,很多 游戏 都是既有严格的系统又有丰富的虚拟体验。比如火焰纹章系列,从形式上看它有着有深度的系统和一定难度的战斗,应该算是“解决焦虑”的一类,但因为人物死掉就会永远消失。想必战斗中有人牺牲的话大家一定会感到心痛吧。(虽说大家都用SL大法) 上古卷轴5也是注重虚拟体验的 游戏 ,然而它又和车枪球有着本质的不同。它没有爽快的速度感、没有激烈的爆炸这样预先设置好的脚本,无法在短时间内给你喘不过气的好莱坞电影般的感受。同样他可能也无法提供ACT 游戏 一样优秀的打击感或是RTS中运筹帷幄的成就感。老滚这类 游戏 的精髓在于自由的角色培养,甚至于自由的故事培养。你进入了一个 游戏 世界里,设置了角色的种族和样貌,那么你就有了一个异世界中的分身。接下来要如何在另一个世界里生活,全凭你来决定。你可能会嗤之以鼻,我只是捏了一个人扔到 游戏 里,这有什么有趣的。那不妨这么想,你有一天忽然穿越到了一个和现实完全不同的世界去,那个世界有剑与魔法,而且还有龙存在,这难道还不够有趣吗? 这个 游戏 你不会发现你只有一条路可走,而这条路又是某某某作者给你写好的,无论打通多少遍都顶多给你一个隐藏结局。想要真正体验好这样一个 游戏 ,其实很大程度上需要你有一定的脑补YY能力。就像你自己在演一部电影,你既是主角又是导演,是悲剧还是喜剧都由你自己来决定。而这 游戏 中还有很多NPC,他们都有着自己看起来像那么回事的生活。你和他们打交道,影响他们,同时改变世界。你觉得一个NPC做的对,你就去帮他。不对就干掉他。有时候你会被迷惑,被欺骗。不要紧,到时候把骗你的人干掉就是了。就算你不喜欢打打杀杀,你也可以当个铁匠打打铁,就这么世界和平下去,反正主角是你。而且这个世界里你总会遇见新鲜事。你也许喜欢玩COD系列,你跟朋友谈 游戏 的时候你会说:太棒了,今天我用麻绳把吗卡洛夫勒死了。而你的朋友只会咂咂嘴说:真巧,今天我也用麻绳把吗卡洛夫勒死了。你们所经历的只是剧本安排好的完全一样的事。但老滚就不会这样。你会说:“嘿,今天我在草原上遇到了无头骑士,我追着那货一直跑居然找到了个宝箱,真是碉堡了!”而你的朋友会说:“真的假的,我就没那么好运了,不小心把猛犸象惹了,好不容逃开竟然被觅食的吸血鬼吃了。” 总之玩这 游戏 你要适时的脑补一下。这样“按XX键获得XX”就变成了“龙裔卡奥斯在决战之前,正苦于没有一个趁手的兵器,这时候忽然在墓穴捡到了一把,天助我也。”你不仅在四处打杀,同时也在谱写一篇故事。善也好,恶也好,亦善亦邪也好,全都由你来决定。 最开始进入 游戏 的时候你或许会感到无所适从,但只要你花一点时间适应你就会发现这个世界的真实和有趣。另外希望你对奇幻文学有所了解,不然一头扎进一个充满奇怪生物和野蛮老外的世界可能也会让你百无聊赖。可如果你已经听惯了种种有关龙的传说,也许你就会感到跃跃欲试了。 其实乐趣这种东西本来是不能告诉的,毕竟人人口味不同。要是实在觉得没劲的话,也就只能说明这 游戏 不适合你,玩别的去就好了。

    个人认为, 游戏 所谓的 游戏 性从大体上分可以分为两种。一种是获得焦虑并解决焦虑的过程,另一种则是虚拟体验。

    所谓焦虑,实际上就是指 游戏 中所碰到的难题。这一类 游戏 就像是象棋,如古墓丽影中的机关、星际争霸中单人任务所要实现的目标。克服这些目标需要深入的研究 游戏 的规则、认真全面的思考,虽然这样就免不了消耗脑细胞,但一旦谜题得以解决,即焦虑得以缓解,人就可以获得莫大的快感。大多数的解谜、SLG、RTS 游戏 的乐趣往往都属于这一类。

    而另一种虚拟体验也十分常见。这类 游戏 会为你设置于一个场景,让你尽可能的把自己作为实际的操作者,参与到 游戏 当中去。FPS、RAC这类 游戏 让玩家以第一人称参与到 游戏 当中去,由于 游戏 特殊的视角给你最直观最刺激的享受。配合以震撼的音乐和优秀的场景,整个 游戏 玩起来就如同自己真正身临其境,爽快异常。当代玩家一般都在压力中寻求刺激,乐于将生活中的焦虑转移到虚拟世界种解决,这种方法直观而有效,如此便解释了为什么近几年这类注重感官刺激的 游戏 卖座的原因。 说道虚拟体验当然还不能不提到RPG。RPG本身就是角色扮演的意思,角色扮演必然是一种虚拟体验。可同样是RPG,日式和美式又有诸多不同。日式RPG与其说让玩家来扮演角色不如说只是让玩家将故事串联起来。日式RPG往往会给你讲一个凄美感人的故事,但玩家却很难成为其中的某人,这种感觉更像是在读一本情节不错的书。当然这里不是贬低JRPG。因为我本人是JRPG爱好者,会十分喜欢 游戏 中的人物。而欧美RPG也有许多门类,像是有着传统的DND规则的一些 游戏 和暗黑类的ARPG,这类 游戏 虽然是RPG却更注重规则,也就是升级版的桌面 游戏 的感觉,是虚拟体验与解决焦虑的合体。这里顺便指出 游戏 的乐趣往往不是单一的,很多 游戏 都是既有严格的系统又有丰富的虚拟体验。比如火焰纹章系列,从形式上看它有着有深度的系统和一定难度的战斗,应该算是“解决焦虑”的一类,但因为人物死掉就会永远消失。想必战斗中有人牺牲的话大家一定会感到心痛吧。(虽说大家都用SL大法) 上古卷轴5也是注重虚拟体验的 游戏 ,然而它又和车枪球有着本质的不同。它没有爽快的速度感、没有激烈的爆炸这样预先设置好的脚本,无法在短时间内给你喘不过气的好莱坞电影般的感受。同样他可能也无法提供ACT 游戏 一样优秀的打击感或是RTS中运筹帷幄的成就感。老滚这类 游戏 的精髓在于自由的角色

    上古卷轴5就是玩家俗称的老滚5,又名《少女卷轴》,由Bethesda开发制作的角色扮演类单机 游戏 ,是开放式沙盒自由世界的热门之作。首次上架2011年,重置版上架2016年。

    游戏 的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹(副本)、组织势力(最多的是强盗)等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和极高的自由度。

    游戏 里有亚龙人、布雷顿人、暗精灵、高精灵、帝国、虎人、诺德人、兽人、红卫人和木精灵10大种族,各种族初始数值不一样,有各自特色的种族天赋。

    里边可以自由发展想要的职业,根据自己的喜好,一般有战士、法师、刺客、弓箭手,也可以自己发展魔剑士、狂战士、召唤战斗法师等等,只要你有想法,就能有什么样的职业。

    随时随地的随机事件,各种古墓副本,狼人吸血鬼并存,上古神器、魔君大帝说不上就在你的身边,邪恶的死灵法师协会,震撼的矮人锻莫遗迹等等,内容丰富,种类繁多,构筑了一个自己的小世界。

    最让玩家上瘾的当属mod功能,也是《少女卷轴》的由来,该 游戏 可以自主安装mod,扩展 游戏 内容,最为广泛的当属捏脸mod,各种神颜妹子任你捏。

    也就是说你可以私人订制一款 游戏 ,只要你有足够多互相兼容的mod,你可以在上古5里体验丧尸攻城、鬼泣4的打斗场景,自定义一个地下城副本,只要你想得到的功能都可以制作成mod,按进 游戏 中。

    还有一点就是实验室mod,这个我就不多说了,老司机都懂的(嘿嘿嘿) 。

    《上古卷轴5》并不之一款 游戏 ,更像一个胚子, 游戏 本身的内容只是一个框架,具体的内容需要自己来开发。

    以上就是我整理的内容,当然 游戏 的可玩性远不止这些, 游戏 本身9G,mod大神一般都是20G起步,可想而知 游戏 的可塑性有多强,内容只会是无限大。我也是玩这款 游戏 的,目前最实用的mod安装工具是Ao,可以在游侠网上下载,不说了,又发现了一个有趣的mod。

    你安装个mod试试。比如 爱的实验室

    自由,可能性,想象力,这就是上古卷轴5的魅力

    上古卷轴5秘籍

    每玩一款游戏,每个玩家都会希望找到一套适合自己的武器装备,特别是严重影响人物攻击的趁手好武器。然而好武器比好装备更加难以找到,特别是当玩家身处一个超级庞大的游戏世界里。《上古卷轴5》的玩家也是如此,在这个自由度非常高的庞大世界里,如何找到那些自己自己梦寐以求的武器?

    今天深空高玩就教大家一个在《上古卷轴5》轻松获得武器的办法,只要你就知道武器名字就可以轻松获得。

    第一步:要知道自己武器的名字

    第二步:通过代码大全找到自己的武器代码

    第三步:通过控制台直接调。

    控制台使用说明:

    player.additem FormID # 添加物品#个

    player.removeitem FormID # 移除物品#个

    武器代码大全:

    00017288 DA14DremoraGreatswordFire03 (Steel Greatsword of Scorching)灼热的钢铁巨剑

    00017009 EnchDaedricGreatswordDremoraFire06 (Daedric Greatsword of the Inferno)魔族地狱大剑

    0010FD5E SummonedDaedricMaceFire06 (Daedric Mace of the Inferno)魔族地狱钉锤

    0010FCF7 StaffIcySpear (Staff of Icy Spear)冰矛之杖

    0010FCF4 StaffThunderbolt (Staff of Thunderbolts)雷电之杖

    0010FCF2 StaffIncinerate (Staff of Incineration)焚化之杖

    0010F9C6 MGRKeeningNonPlayable (Keening)哭号之杖

    0010EC8A crDwarvenSphereCrossbow02 (Dwarven Sphere Crossbow)矮人圆形石弩

    0010E2DD FollowerHuntingBow (Hunting Bow)狩猎弓

    0010C6FB SilverGreatsword (Silver Greatsword)银制大剑

    0010AA19 SilverSword (Silver Sword)银剑

    0010A25C TrapDartWeaponDwe06 (Dart Trap Weapon)飞镖陷阱武器

    0010A25B TrapDartWeaponDwe05 (Dart Trap Weapon)飞镖陷阱武器

    0010A25A TrapDartWeaponDwe04 (Dart Trap Weapon)飞镖陷阱武器

    0010A259 TrapDartWeaponDwe03 (Dart Trap Weapon)飞镖陷阱武器

    0010A258 TrapDartWeaponDwe02 (Dart Trap Weapon)飞镖陷阱武器

    0010A257 TrapDartWeaponDwe01 (Dart Trap Weapon)飞镖陷阱武器

    00106252 EnchDraugrGreatswordHonedFire02 (Honed Ancient Nord Greatsword of Burning)磨光的古代诺德燃烧大剑

    001019D4 dunVolunruudPickaxe (Notched Pickaxe)鹤嘴锄

    0010076D dunValthumeDragonPriestStaff (Hevnoraak's Staff)赫尔本的权杖

    000FA2C1 ForswornStaffFlames (Forsworn Staff)背弃之杖

    000F9648 dunRRHerebanesCourage (Herebane's Courage)赫尔本的勇气

    000F8318 TG07Chillrend006 (Chillrend)寒裂

    000F8317 TG07Chillrend005 (Chillrend)寒裂

    000F8316 TG07Chillrend004 (Chillrend)寒裂

    000F8315 TG07Chillrend003 (Chillrend)寒裂

    000F8314 TG07Chillrend002 (Chillrend)寒裂

    000F8313 TG07Chillrend001 (Chillrend)寒裂

    上古卷轴5买哪个版本好

    买《上古卷轴5:天际周年纪念版》。 《上古卷轴5:天际周年纪念版》是Bethesda旗下动作角色扮演游戏系列《上古卷轴》的最新版本,在特别版中将包括游戏所有的已发售DLC内容,另外还加入光特效、新雪着色器等视觉效果,增强了画面整体效果。 其他版本介绍: 《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。之后的重制版《上古卷轴5:天际特别版》于2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One等平台,Nintendo Switch版《上古卷轴5天际》,美版于17年11月17日发售,日版在2018年早期发售。 游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。 2021年11月11日,《上古卷轴5:天际周年纪念版》在Steam平台开售。

    上古卷轴5详细攻略

    玩过上古卷轴5的玩家,应该对游戏里的超级珍贵又无比鸡肋的龙祭祀面具印象非常深刻。说它珍贵是因为它不但是传说级的物品,属性也是让无数玩家口水直流,但说它鸡肋,是因为要收集完毕这块面具,必须要到游戏快要结束时才能收集完毕,因为收集需要8快面具中的一块是要到主线任务后期才给的,等你能够拿到这块面具时,大部分玩家手中已经有了更好的装备,所以是非常的珍贵又鸡肋。所以下面这篇龙祭祀面具收集指南,其实是给一些收集狂玩家看的,也就是所谓的闲的蛋疼。

    其实龙祭祀面具应该是有10块面积,玩家需要收集的8快材料面具和一块可以进入祭祀圣堂的木头面具,最后一块就是隐藏面具(我们的最终目标)。

    第一枚:奥塔(Otar) 取得地点:马卡斯城北部一个巨龙遗址

    第二枚:拉格特(Rahgot) 取得地点:裂谷城下方的一处巨龙遗址

    第三枚:摩洛克依(Morokei) 取得地点:冬堡大学法杖任务获得

    《上古卷轴5》好玩吗?

    上古卷轴5有玩家与NPC之间的互动,也有玩家与环境的互动,体验感很强,不过游戏也是真的老,重置版也是可以忽略不计的战斗手感,画质就不提了,上十年前的游戏。艾尔登法环的近战玩起来手感挺顿,又区别于怪猎那种能搓招的顿,实在玩不来就玩的法师。世界挺大的,就是危机太多了,基本上都要置我于死地,还有巨多阴间怪折磨人,要是这作没马,宫崎胡图图的奶奶也没了。招式、武器和装备挺多的,各种组合我基本不怎么在乎,好看为主。《上古卷轴5》是奇幻类开放世界型动作角色扮演游戏,是《上古卷轴》系列的第五作,由Bethesda游戏工作室开发。故事背景设定于前作《上古卷轴IV:湮没》世界的200年后,地点为人类帝国的天际省。玩家扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《上古卷轴5(上古卷轴5重制版)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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