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pes2012大师联赛(pes2012大师联赛卖人)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-17 05:24:03

游戏发烧友来看一下pes2012大师联赛,以下6个关于pes2012大师联赛的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《实况足球2012》大师联赛详细攻略
  • 《实况足球2012》大师联赛经验和历程
  • 实况足球2012--玩转大师联赛整体流程步骤及窍门
  • 实况足球2012——关于新FL里的大师联赛心得
  • pes2012大师联赛6a有什么用
  • 实况2012大师联赛,怎么样才能使用原始阵容开始游戏?
  • 《实况足球2012》大师联赛详细攻略

    PES2012大师联赛上手已经打了几个赛季了,渐渐有些熟练.现在来为大家具体的分享一下ML攻略心得.顾及到部分新手玩家,我尽量从开始每个细节,重点,以及窍门都为大家介绍到.

    1、建档

    这一代的大师联赛与以往不同,需要先行到商店购买解锁才可以用原始阵容比赛。

    要是你想慢慢来变成大球会的话,不购买也可以,无论你选什么队伍,人员都是一样的。

    2、转会

    和2011不一样,这一代的球探不会给出球员转会的可能性。(就是不会有:交易机会为零;不太可能的交易;非常可能的交易;看来签约没问题这些评价)。

    转会的可能性和球会的名气、实力、俱乐部排名有关,也和对方球员在球队中重要性有关,例如是某队的主力相对比较难挖,但是做板凳的就容易很多。(都是废话--!和2011分别不大)

    如果你球队俱乐部排名靠前,整体实力强劲,买人还是比较容易的。按我的经验来说,只要谈判中不是出现“对中下游球队没兴趣”的对话。就算是对方主力的话,你一直谈判最后肯定是能买过来的。没有没有吃不着的羊,只有不努力的狼。

    3、青训

    青训人员每个赛季都会更新,并且你的助教会给你提示。和2011一样,青训会产生类似某某某的球员,这个机会要看你对青训的投入资金是多少有关。至于转生球员貌似一开始是出现other的球队中的。不过这个因扎吉我没有买,但是一出来的时候也是在other,初始数据是79。

    4、球队训练

    这一代的训练最让人搞不懂的。我是这样理解的,球员的能力关系到球队的评价,购入强力的新人会增加球队评价,卖出球队的强人会降低球队评价。

    4个训练项目的影响,对应4项个人评价。

    至于球员的技能是不能训练的,但是可以通过持续的使用和训练自动习得。对比一张原始pato的技能列表:可以看到通过训练他习得了两个新的技能(只有S卡可以通过训练获得,P卡则无法获得)

    通过训练可以提升球员的能力,但是长时间总是训练某一项会另某些球员反感:

    这个主要的原因是,这项训练无法有效地的增加球员的成长,和评价。例如,一直训练技术,防守球员就会有意见了。但是,这并不意味着“技术”不影响球员的防守能力,只是影响力没有训练身体这个来得更快罢了。球员的防守意识,也属于技术一类。所以有时我们会发现训练技术,球队的防守的评价也会提升的!

    球队的某项评价99并不等于就不需要训练了!这是我发现很多人的误区,努力把每一个数据都提升到99,然后呢。。。?举一个例子,我的球队整体实力都不错,但是其中lukaku还处于年轻的成长阶段,我要提升他的能力,技术的训练还是少不了。

    怎样的训练才是合理的训练?这个问题我无法回答你,因为每个人的喜好都不一样,就好像你喜欢伊布这样的站柱式前锋还是喜欢梅西这样的灵巧型前锋一样。只不过训练时要考虑到球员的风格,假如我要把这个lukaku训练成messi的类型可能么。。?

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    我们引申到另外一个问题就是:不同球员有不同的成长潜力。

    这个其实很好理解,就是说球员的潜力,以科洛图雷(33岁)和大卫路易斯(26岁)为例,一个已经到达顶点的球员,一个是成长中的球员。当我一段时间去训练技术的时候,发现刘易斯整体技术都在成长,传球防守意识什么的,但是图雷却只是保持数据,甚至轻微下跌。

    但是当我去训练身体的时候,发现图雷还是有成长空间的,而对于后位而言,身体素质对其综合评价的占更大得分数,所以当我主力去训练身体,图雷就出现下面的情况了。

    所以我给大家一个建议,大师联赛在训练时你自己觉得需要什么就训练什么(当然是在结合球员自身素质的情况下。。),而不是看你的球队评价哪一项低就训练哪一项。当然其实我也认为综合水平高才是真的高。

    可能你在刚开始玩大师联赛的时候,人员老化,球员潜力不高或未发挥的情况下你球队的评价不高,但是随着慢慢的球员成长,巨星球员的购入,或者你发掘的妖人什么的,终于你的球队会变成全99的,那时难道就一直保持状态么--?

    经常上场的球员成长快些吗??

    这个我感觉没有太直接的关系或者说,是否有上场影响不大!以我发现的一个小妖为例,右后卫ITA,17岁购入,当时的评价89,因为有从AC挖过来的右后卫abate的存在,而且我心目中的正选一直是曼城原来阵中的理查兹,所以一直坐冷板凳,坐了大半赛季,abate被高价挖走,右后卫由他当理查兹替补(当时他的评价已经94、5了),PS:到现在已经不甘心当替补了,只要状态是→或以上的不出场就发牢骚。现在99的评价也是慢慢升上来的,也就是说一个具有潜力的球员,坐冷板也能把数据坐起来

    5、技术

    2012电脑过人如麻,恐怕玩过的人都已经有见识了。但是AI又怎么胜得过人脑呢?其实已经有很多玩家总结出一些防守电脑和进攻过人的招式了。我也不是强力单车党,做无法但村用手柄出什么马赛回旋+彩虹+马修斯+牛尾巴什么的超级连续技一个过11个人。再说我比较崇尚现实的足球比赛,要是一个人能把对方全部都过了,也就没什么意思了。

    我只是总结下常用的几种简单技巧,不是什么高招,游戏教程中也有,高玩莫喷。

    第一个是变向,也就是常说的R1+R2(RB+RT),RB对应是R1,RT对应是R2。这个也就是电脑常用的变向过人,没什么难操作。其原理是就是带球时放开方向键,R1=停球,R2=慢带,延伸到实际使用就是R1停球,R2慢带,动作细腻一点,变向不容易被断,然后R1加速过掉对手。如果这个过程中对手出脚拦截并截空了,是会由停顿的,到他转身过来再追你,基本已经不可能追上了。

    如果对手没出现拦截动作,但是你变向已经过掉他了,一般来说AI是会追上你的,再一般来说AI贴住你,你如果不扣球,停球之类的话,是肯定会被他身体硬吃断球的,至于身体平衡好的球员被断需要的时间长一点,平衡不好的,被断需要的时间短一点而已。相反,如果角色调换AI过掉你,你从后追上的话(一般是追不上的),如果你贴住AI,一般来说,身体平衡差一点的话你是会被硬吃的(继续带,对它没干扰),身体平衡好一点的话,你会被吹犯规的,运气好的,有时可以断下球。(跑题了)为了避免被对手追上,我们可以:

    第二是加速,大步趟球,只要你过掉对手一个身位+,大步趟球,基本上除非对手能力比你强很多,否则一般很难追上你,最多是平排一起跑。

    第三是防守,如果对手用R2带球,也就是低速带球时,意味着他要过你了,这时你按加速+□或者X过去基本就是被过,运气好是犯规。我们可以做的是我们绕到他前方也按R2不加任何键,低重心防守,AI要变向的时候再按X或者□,一般能断下球来,有时能断下人来,也就是犯规了。切记是R2+方向,对手变向时候再按X或者□。

    一般断球时,L2+Xor□,比单纯Xor□更容易断,也更容易犯规。不过平常反正都很容易犯规。。

    第四是界外球,任意球技巧的一些普及,其实系统说明也是有的。。拉动L3也就是右摇杆可以选择指定球员来开任意球,门球,界外球,角球。

    第一张图片是平常我们开任意球的时候,第二张图片是用L3来指定某一个球员(Seedorf)来传球,只要你按下O或者X他就会直接传过去,此外,在开球前你还可以控制接球对象跑位。

    6、球员退役

    这一代的球员不会像2011那样不到39、40了还舍不得退役,甚至有些41、2还在打的。当你一个球员到长期得不到成长、经常疲劳,或者无法被签约,打出不出成绩,经常替补时,他就会选择退役了。是到了一定的年纪的情况下,我看过最年轻的是32岁。至于退役后当教练什么的,暂时还没接触到。

    其实2012大师联赛中的细节什么的还有很多,好像什么主席要你买球员,不要吃牌,给某某机会之类,大家一看就懂的我就不一一细说了。很多地方我也是想到哪写到哪,欢迎大家有补充及建议。

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    《实况足球2012》大师联赛经验和历程

    打完了德国大补2.3+Wecn1.0大补后就开始了大师联赛,第一个档用的是国米,因为用不习惯没有边锋的阵型,所以玩到一半赛季就夭折了,重新开档,用阿森纳。

    一、防守

    第一个档用国米的时候,防守真的一塌糊涂,明明后卫那么强悍,为什么还丢那么多球,后来用阿森纳开档后,自己就比较注重防守的部分了。在这里就说一下防守经验吧,我觉得整个防守体系最重要的位置就是后腰!无论是阵地防守还是防反击的时候,后腰这个位置必定是最重要的,而且后腰的作用在电脑打反击的时候尤其明显。我自己在比赛时做过试验,当电脑在中场断我球后,假如我立即切换到后腰然后上抢,对方会很轻松地晃过我,然后一记长直塞,洞穿我整条防线传球到前锋脚下,就算后卫已经在前锋身边防着也于事无补;而当电脑在中场断我球后,我立即切换后腰,这时候看小地图,当后卫紧贴对方前锋,站好位置后,这时候再控制后腰R2+X去封堵对方带球球员,反击必然失败,接下来就会变成打阵地站了。值得注意的一点是,在防守过程中,可能大家会忽略一个细节--小地图,小地图的作用不但在进攻的时候看己方球员的跑位,在防守的时候也一样重要,无论在阵地战还是在防反击时,多注意小地图后防的站位和对方的跑位,T久了你就可以知道对方会怎样去组织这一次进攻,而你也就可以提前去拦截了。

    二、进攻

    进攻有很多种选择,关键是自己习惯哪一种而已,就像用国米的时候,我一场比赛下来,几乎不超过4、5次的射门,更别提进球了,因为国米的阵型打的是中路渗透,而我自己习惯通过边路打开进攻序幕,所以在进攻上要选择自己习惯的套路,和在比赛时摸索出属于自己的进攻模式,这需要时间的积累和练习。我自己习惯的进攻套路有几种:

    1、下底传中:相信很多人都会用这种方式得分,也许有些高手不屑于用,但是各有所好,也不论谁是谁非。边路进攻,最基本的要求就是要有两个速度较快的边前卫或者边锋,选择边路进攻,一般就两种套路,内切后直塞传中和下底直接长传球。根据习惯,选择自己合适的。

    2、前场倒脚拉空:很多喜欢巴塞的球迷都喜欢通过倒脚来作为进攻套路,我自己也比较喜欢,因为通过倒脚拉扯出空位然后传球得分,过程很让人回味。对于球员的要求当然需要较好的传球,和良好的跑位意识,这和球员的进攻数值有关(不信的话可以看高级搜索--能力值--进攻,光标停留在进攻这一项时会有说明,进攻越高,球员跑位越合理)。倒脚可以在一边进行,当拉扯不出空位时可以长传转移到另一边后再进行倒脚活动或者直接传中。

    3、过顶直塞:这种方式通常是在打反击的时候用,通过用R3控制己方中锋前插,当中锋与对方后卫差不多同一直线时立即L1+直塞键,要求当然就是中间最好不要有己方球员,选择较硬朗或者速度较快的中锋。过顶直塞也分直传和斜传,这就要自己在比赛中尝试了。

    4、中前场的斜传长直塞:这是我最喜欢,最震撼的进攻方式了。我用的是辅助4格传球,这种进攻方式对时机的掌握,队友跑位,以及角度都要求较高,大概站位就如图所示吧,没有保存过这种进球....其实距离还可以再远很多的,就是边后卫的位置还以更靠近后场,前锋的位置也后一点,这时候传出来的球直插对方禁区位置,前锋可以直接打门了。而且通常传球者是边后卫而不是边前卫!

    三、训练

    这个我觉得是最简单的了...其实大师联赛的训练没有别的帖子说得那么复杂,一周换一次,或者几天换一次,用无脑方法就最省事了。力量--速度--技术三者按顺序每样一个月轮换,这种训练方法追求的是球员能力的增长,球队配合会掉得很厉害,有的人说配合低了,球员跑位会很差甚至经常出现传球失误,这种说法我不认同也不反对,至少对于我自己来说是没影响的,因为该传到位的球,一样准确无误地到达前锋的脚下。训练最重要是要时间的积累,不要训练两个月说数值下降就说训练方法没用,刚开始训练我全队球员都处于下降。下面放一些各个初始年龄阶段球员的成长图看看效果吧:

    买回来时的初始年龄17--20岁的球员成长效果:

    买回来时的初始年龄20--25的球员成长效果:

    初始年龄27岁以上球员的成长效果:

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    四、卖人

    关于卖人我自己还不能准确地说如何有效地卖,但是我可以肯定的几点是:第一,电脑喜欢买有荣誉的球员,所以最好将想卖的球员用来打杯赛,获得最佳阵容或者其他什么荣誉;第二,电脑喜欢买年轻球员,通常电脑最喜欢看上22--25岁的球员,但这些球员却是我们的核心球员,年龄大的还不知道有什么好的有效的解决办法,这个要求高手指教;第三,不要在球员合约快到期的时候挂牌降忠诚度,一方面你不能确定可不可以卖得出,另一方面降低了忠诚度,球员状态奇差,你想用来打杯赛都难;第四,关于降低忠诚度的方法很简单,反复挂牌就行了,就是挂牌--解除挂牌--挂牌--解除挂牌....如此循环,球员忠诚度降得很快。

    五、成果

    分享了那么多自己的经验,也分享一些自己的成果吧。我玩的是超级巨星难度,现在玩到了第四个赛季刚开始,除了第一个赛季没有欧冠T之外,其他赛季都是三冠王,第3个赛季是纯手工打造的,无跳过(除了8月份的友谊赛...)

    积分榜:

    射手榜:

    助攻榜:

    最佳阵容(鄙视电脑只默认442的最佳阵容,我用的4231...)

    六、妖人

    其实这一代球员成长都很厉害,也部分什么妖人不妖人的我觉得,因为之前已经玩过一个存档,所以我这次玩就想培养那些有星星的年轻球员,需要的话也可以推荐几个(德国大补中文存档):

    中锋:拉索加18岁,189P卡柱式中锋和门前杀手初始值大概69左右,从图上看成长不用解释了

    前腰、中前卫:拉姆塞、沙基里、威尔谢尔,三个成长都很恐怖,尤其是威尔谢尔,两个赛季基本可以达到109

    后腰:丹尼尔.科菲.阿杰伊,这个后腰强烈推荐,刚买回来19岁,64初评,不要看数值低,我第一个赛季打替补到了72总评后,就开始打首发位置,防守很强悍!成长看图不解释

    门将:维维亚诺,国米的门将,很不错,比较稳健。

    成果一般般,大家就不要见笑了。其实这一代实况还是不错的,而我觉得每一代实况,大师联赛是用来适应的最好的方式,有些人喜欢适应后再去玩大师,反而越玩越不适应,但是反过来,从大师联赛中去适应每一代实况才是最佳的方法。

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    实况足球2012--玩转大师联赛整体流程步骤及窍门

    1.重要提示:

    可能不少朋友都已经知道了。大师联赛如果要使用各俱乐部本来的球员进行比赛,就必须要在大师联赛开档前使用实况商店解锁补丁,这样才会在大师联赛开档时,有选择各俱乐部原始球员阵容使用的选项。当然愿意使用原创人物来打大师联赛的朋友可以无视。

    2.小窍门:

    建档时,各位朋友除了使用建档俱乐部所属的球员以外,一些类似本站发图责编的玩家可能会事先把各个不同球队的妖人注册转会到同一个俱乐部来开档,这里向大家推荐一些游戏中的复制人。

    这些复制人是部分球星各项数据完全相同,唯有脸型不同的克隆球员。目前千月已经发现的只有威尔维亚和斯洛伐克的部分球员。例如维迪奇,哈姆西克,佐兰·托西奇,克拉西奇,伊万诺维奇,斯坦科维奇等等。千月暂时只发现了这两国的部分球员有复制人,如果有其他发现的朋友欢迎在本文的评论区补充。

    脸型正确的这些球员是本尊,都在各自所属的俱乐部里,而脸型错误的同名同数据者为复制人,他们全是无所属俱乐部的。但是要使用这些复制人球员的话,只能提前在编辑模式中转会注册到开档俱乐部,否则进入大师联赛后是只能搜索到他们的本尊的。

    这些球员年青一点的也有成长潜力,可以培养。更重要的是他们的初始数据都特别不错,哪怕不是自己培养的主要对象,也可以加入开档的俱乐部中,提高球队实力,需要钱时也可以卖出换取资金用于球队运作,这几名球员在初始赛季结束的转会期内都已被千月卖出,换得一亿多资金,足以使初始各方面条件都较差的中小球队使用最好的资源。但注意在peshome出图发表不能用复制人投稿,要使用本尊球员投稿。

    3.请注意:

    建档时,如果是用中小球队参加大师联赛,建议开启最大资金,不然中小球队初始时的职员,青训营都很差,会有很多麻烦,不把医生教练等职员换成最好的,球员也得不到最大程度的成长。

    当然要是觉得资金全开没有买卖人的乐趣的话,可以用本文第2条的复制人注册,卖出后获取资金大幅度提高俱乐部的各方面条件和实力。这笔钱用于球队起步,绰绰有余,也不会耽误后面买卖球员做生意的乐趣。

    4.重要提示:

    建档时,有个是否参与球队运营的选项,这个选项务必要开启。否则就不能进行球队硬件方面的管理,不能更新青训营球员名单,不能更换医生,教练等职员。而球员成长这个也是必须要开的,不开会怎样大家也心知肚明,经典球员和防作弊是否开启是玩家各自的喜好和需求,就不用再提了。

    5.重要提示:

    开始游戏后,助理教练会时常提示玩家各方面需要调整的地方,训练的项目方面,除状态之外,各项训练项目都要轮流切换,使球员和球队的各方面能力都有成长。由于各项训练项目相互之间会有此消彼长的冲突,比如经常训练技术而不训练力量,会导致头重脚轻,进攻球员猛涨,防守球员能力锐减。所以球员成长再也不像以外历代一样是依照每名球员本来的成长轨迹升降了。如果训练过程中某方面的能力有下降,最好马上把训练重点切换到该项,进行补缺。慢慢累积起来,球员的总评就会逐渐增加。期间如果有球员总评不升反降,也不要急,熟练了pes2012大师联赛的这个玩法就好了。

    由于本作大师联赛的能力升降取决于训练指标,所以在建档时选择球员来培养也有一定讲究,如果全队球员都是差不多的打法特点,受到此消彼长的影响则较小,这样一来,全队的成长进度也会相对较快。比如打双前腰,要兰帕德这种纯工兵和里克尔梅这种纯技术球员共同进退基本上很难实现。

    6.重要提示:

    赛季任何时候,球员都会主动寻求与玩家的交流,有些是因为没得到上场打比赛的机会,有些是因为疲劳上场,有些是转会期时被报价想转会离开,也有的是想更换球衣号码,等等。

    当球员提过意见之后,一定要去交流选项回复他们。不回复的话会大幅度降低球员对玩家的信任度,当信任度为0时,该名球员就像之前两代忠诚度为0的球员一样状态永远直下,并拒绝续约。

    得不到上场机会的回复“下场比赛就会让你上场”,则会相安无事,如果回复下场让他上却没有说话算数,该球员会上门兴师问罪,这时回复“这是为了让你有体力打下一场”,也会相安无事。

    疲劳上场的直接回复“从现在开始考虑你的疲劳状况”,则会相安无事,然后下一场不上他便是。

    如果是因为有球队报价谈判破裂了,他们会提出离队要求,这时回复“不会拒绝一次报价”,则会相安无事,但如果下次仍有报价谈判破裂,估计也会来兴师问罪,但千月目前没有遇到在同一转会期内同一球员球员被多次报价的现象,所以暂时不清楚该选哪个选项,理论上来讲,交流选项里,球员出现生气的橙脸时,都选第2个回复,会相安无事,如果是黄脸,则选第3项,第一项皆不是满意答复,会降低一格信任度。

    如果是想换号码的,马上给他换就是,换完后如果不想给他那个号码,立刻换回去就行。

    有持续输球状况出现,队长或者重要的大牌会来和你交涉,仍然是按照黄脸选3橙脸选2的理论,除非各名玩家之间的选项顺序并不同。但在此时,如果橙脸后依然继续输球,该球员会变为红脸,拒绝再与玩家交流,并且信任度会降低至少2点以上。

    每次回复球员的机会有限,通常最多时是5次,如果有超过5名球员需要回复时,需要尽量选择信任度低的先满足,以免造成信任度为0,状态全直下,拒绝续约的状况出现。未回复的球员会降低一格信任度,当然要是你想卖出某名球员,又不想把他挂牌的话(因为挂牌后其他球队报价会少很多),可以使用这种方法让他自己想走,其他球队也更容易对这种球员报价。

    总体来说这个设计蛮人性化的,可以让玩家对球员的取舍有个选择,也制止了整队全是大牌球员的状况出现,要是替补中的大牌太多,经常打不上比赛,也留不住人家。真是苦了喜欢凑巨星阵容的玩家,呵呵。

    7.重要提示:

    不要经常输球,会降低球迷的耐心。主席有任务给予时,也尽量满足,而且大部分任务也非常容易满足。如果球迷耐心和主席支持度过低时,后果虽然我还暂时没有经历到,但也可以想象不会有啥好下场的。

    8.小窍门:

    买人方面可以选择一些自由身和所属球队为“其他”的球员,这里也有一些不错的球员,如果是pes2012原版,没有打转会补丁,这里面会有科恩特朗,克亚尔等年轻强大的球员。另外由于原版没有德甲,很多拜仁和勒沃库森以外的德甲球员也会在“其他”组里面,比如格策。以及解放者杯的球队所属球员在大师联赛中,也会在“其他”组里面,比如内马尔,甘索。

    在“其他”组里面的球员和自由身的球员,购买难度都不大,很容易就签到,补充球队实力是非常好的选择。

    9.小窍门:

    谈判方面,购买球员时会收到该球员的卖价,这时利用好存档读档的sl大法逐渐减少回复报价,会有效的降低自己的支出成本。这个小窍门也适用于其他历代的实况。当然如果您不差钱儿,就没必要干这力气活。

    10.请注意:

    比赛方面确实本作产生了很多空前的苦手,千月全82总评以下的新人阵容打主力也是异常吃力,2个赛季后,第5级难度胜率勉强过半,更别提实况商店中的第6级难度了。虽然这贻笑大方的胜率在很多高手面前不值一提,但千月也摸到了一些窍门,和苦手玩家们分享一下。

    本作直塞确实比起pes2011是老大难,因为传球的路线基本上都在对方球员脚所能及的范围内,轻轻一档,跑位的队友就白冲刺了。本作的ai也有大幅度提升,对方的防守球员拦截地面球的功夫也很高。但是有一种状况的直塞特别容易成功,就是传球球员与跑位球员与边线平行,呈一条横线时。这个时候直塞被拦截的可能性较小,配以内马尔这种反越位能力较强的带球型球员特别有威胁,要是又正好是反击,那得球后一阵狂奔,面对门将无论是过掉打空门还是推射死角,得分率都很高。

    本作由于ai的地面拦截能力很强,所以用吊传打身后也是个不错的选择,虽然吊传球速较慢,有时也容易被对方后卫赶上来破坏,但比地面直塞有效得多。下底传中时如果前点有对方球员最好不要点3下传中键用地面快速滚动球,基本上都会被解围。如果是用点2下传中键用快速地平球,最好是选择前锋的跑位的身高适合冲顶时,威力最大,如果身高过高站位比较尴尬的球员在接应,顶中球也不一定打在球门范围内。有其他对方球员干扰时,要抢点好的球员才容易争到球。如果是只点1下传中键起高球打后点,有点球员身高最好要够,否则容易冒顶。

    如果不是下底,而是45°传中的话,可以通过控制力量来选择球的落点。反击时45°传中比下底有效,因为45°拿球时间相对少一些,这时球已出脚,对方后卫来不及回防,只要前点有人接应,得不得分就看该接应球员的能力了,哪怕失误,主动权也是充分把握在自己手里的。而遇到对方解围时球落到边路时的45°或者下底传中,不等球落地就一脚撩出去,球在这个时候会带强烈的下坠效果,这时顶头球的力道特别足,只要能抢到点,很容易打在球门范围内,只要打在球门范围内,门将基本上是扑不到的。

    前腰或者中前卫最好选射门力量大一点的,这一代正面射门成功率还行,力量足够的话得分率就得到大幅度提高。前锋和边路变向内切的威胁也挺大,不要盲目的选择传中,若非传中机会特别好,靠近中路无论短传还是自己内切打门的得分率都要大一些。

    防守方面暂时没有啥心得,所需要的就是集中注意力盯人跑位。必须要专心应付才行,以前那种发着呆打比赛就等着比赛后看球员长了多少的日子一去不回了,那种按着短传键不放也能防守的状况和以前面对空门选择回传的ai也回不来了。

    实况足球2012——关于新FL里的大师联赛心得

    1、PES2012和PES2011大师联赛最大的分别就是训练,30岁+的人就算过了成长期保持适当的训练数据不会跌得很惨甚至还会微升。

    PS:例如,科洛图雷31岁,球探形容已经看不出什么提升空间,如果着重训练身体什么的能保持综合评价,甚至有时还会略有小升,不过一旦训练不恰当就会跌的很快,例如训练的是速度

    2、训练变成大锅饭,相应影响球员的数据。大致上是这样的:技术=攻击、防守意识、各种精度、逆足;速度=爆发力,盘带、传球速度等;身体=各种力量、体能、平衡;战术=配合、竞技状态、攻防等级等;状态=调节体能

    3、球员身价和PES2011差不多,什么MVP、最佳射手、足球先生严重影响其身价(工资),综合评价、年龄、名气影响其转会费- -!

    4、球队评价不等于球员评价,假如:球队技术是99,力量是80,如果着重训练身体会影响到一些年轻球员的成长。就好像你有一个19岁的内马尔,你不训练技术速度而去训练身体,他数据是会下降的

    5、电脑操作比赛时胜率下降了。现在我球队总排名在第二位(No.1巴萨)联赛中主场打一些中下游的球队,电脑操作经常被0:4,1:4,1:5操翻

    6、青训有球员转生(非重生),依然会有那些看起来像某某某,小妖也是有的。

    比赛心得:

    1、控球是王道,应该说减少电脑控球是王道,电脑要过你,随便一个综合70的球员就能突破传中,一个80的球员比现实的messi还厉害,一个90的球员一个过你11个很正常。

    2、善用R3跑位,按住R3+方向能够让你指定某个球员跑位,按R3+方向提高直塞成功率啊

    3、远距离任意球,角球都可以用R3指定传某一个球员,尤其是在这个版本传球力度奇葩的情况下,远距离任意球用R3传球比起直接X或者O准确太多了

    4、AI防守AI,逼抢时有一个防守球员近身了,用R3设换另外球员,原来近身的球员会自动逼抢(总觉得AI抢球有时比你手动自己去抢更给力)

    5、有机会跑空带球突破时,多用R1X3。AI防守你的时候除非能力相差非常非常远,否则就算你摆脱了他总能追上的,追上你80%身体硬吃你,大步趟球基本能让没你快的球员在你跑空时没机会追上。(电脑也会这招..)

    6、单刀时能过龙门尽量过,不能过龙门尽量拉开角度再射。这版本,龙门是神级的,单刀什么的随便扑。

    7、防守时L2比R2好用点。L2感觉是硬吃,容易犯规,但也容易截停对手(让AI防守AI,自己控制一个L2硬吃截停成功率高);R2是卡位,截停对手传球和突破,但是在神级AI面前,R2+Xor□其实更多时候是演员键

    pes2012大师联赛6a有什么用

    1、训练状态:提升球员比赛状态及体能恢复,对其他数据均无影响。2、训练技术:提升球员技术方面的数据,对速度无影响,影响比较大的是身体或者说力量(汉化补丁翻译不同所致)。3、训练速度:提升球员速度方面的数据,对身体(力量)无影响,影响稍大的是技术。

    实况2012大师联赛,怎么样才能使用原始阵容开始游戏?

    在菜单—杯赛/联赛里,新建开始新的联赛,就是原队阵容了。pes12把原队阵容都改到杯赛/联赛里了,足球生涯里的都是新球员。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《pes2012大师联赛(pes2012大师联赛卖人)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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