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我的世界游戏(我的世界游戏版本有什么区别)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-16 17:33:04

游戏发烧友来看一下我的世界游戏,以下6个关于我的世界游戏的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《我的世界》游戏简介
  • 我的世界是什么游戏?
  • 我的世界这个游戏最吸引人的地方有哪些呢?
  • 我的世界怎么玩 游戏介绍及基础操作一览
  • 我的世界怎么玩
  • 《我的世界》游戏模式介绍及区别说明
  • 《我的世界》游戏简介

    Minecraft是一个沙盒建造游戏,中文非官方译名为“我的世界”或“当个创世神”“麦块”。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·泊松,他同时也是MojangAB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。

    一、游戏特色

    《Minecraft》最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus"Notch"Persson)单独开发,开发灵感来自《矮人要塞》(DwarfFortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》

    (DungeonKeeper)和《Infiniminer》。当时,他想创建3D建筑可视化的游戏,这将是他的灵感之间的结合,并提出了一些早期的原型。《Infiniminer》严重影响了游戏的风格,包括第一人称游戏方面,“块状”的视觉风格和完全方块建设的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩尔松希望《Minecraft》拥有RPG元素随机生成的世界;[1]《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师MarkusAlexejPersson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得灵感,其中较为著名的是《地牢守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大的影响。但是尽管这款游戏只有一个人开发,却曾创下单日获利26万欧元(相当于人民币242万元左右)的纪录。《Minecraft》属于3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。

    Minecraft目前对玩家设价为EU

    我的世界是什么游戏?

    《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理[26],于2017年8月8日在中国大陆运营。

    自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。[4]

    该游戏以玩家在一个充满着方块的三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试在创造模式下(打开作弊)红石电路和指令等玩法。

    2022年7月21日,微软旗下游戏开发商Mojang更新Minecraft(我的世界)使用指南,禁止将区块链技术集成到Minecraft客户端、服务器应用程序,也不允许利用区块链技术将Minecraft游戏内的内容(如世界、皮肤、角色物品或其他模组)用于创建相关NFT。[37]

    2022年12月28日消息,《我的世界》终末之诗的作者放弃了该诗的版权。[55]

    中文名

    我的世界

    原版名称

    Minecraft

    别名

    MC、方块世界

    游戏类型

    沙盒游戏

    原作者

    马库斯·阿列克谢·泊松

    游戏平台

    Java版:Windows、macOS、Linux[1]

    基岩版:Android、iOS、Fire OS、Windows 、Gear VR、Fire TV、Xbox 、PS4、任天堂Switch、Windows 10 mobile 、Linux(Windows版仅支持Windows 10、11)[1] [2] [21]

    教育版:macOS、iOS、Windows[1]

    原主机版:Xbox360、PS3、PSV、Wii U[1]

    所属系列

    Minecraft

    地区

    全球

    开发商

    Mojang Studios、Xbox Game Studios、SkyBox Labs、4J Studi

    我的世界这个游戏最吸引人的地方有哪些呢?

    《我的世界》最吸引人的地方在于这款游戏的创造性,同时也在于这款游戏的节奏。

    对于所有的沙盒游戏来说,《我的世界》可以算得上是创造性最强的一款游戏了。虽然每个玩家的游戏方式和游戏风格各不相同,当玩家们总能够在《我的世界》中找到属于自己的游戏节奏。从不同程度上来说,《我的世界》是一款非常开放性的游戏,所以玩家们可以在《我的世界》中体验到无与伦比的创作主动性。

    《我的世界》的创造性非常强。

    《我的世界》是一款创造性非常强的游戏,在这款游戏当中,这边玩家本身不会玩沙盒游戏,玩家也可以在《我的世界》里创造出属于自己的世界。当玩家的游戏能力越来越强的时候,玩家甚至可以在《我的世界》中打造出与现实相反的各种场景,同时也可以按照自己的喜好来设计不同的场景结构。

    《我的世界》的游戏节奏也非常吸引人。

    《我的世界》并不是那种节奏特别快的游戏,相较于其他的游戏来说,《我的世界》的游戏节奏非常慢。对于现代社会的小伙伴们来讲,如果能够在《我的世界》中玩耍一段时间,很多人的生活感觉都会因此而变慢。《我的世界》是一款非常有魅力的游戏,同时也非常贴近现实,这些设定让《我的世界》显得格外动人。对那些想象能力和创造能力比较强的玩家来说,《我的世界》能给玩家提供超强的可拓展性。

    最后,我个人觉得《我的世界》可以在画质上进一步提高一下,特别是在很多元素细节上,《我的世界》完全可以做得更加真实了,这款游戏甚至可以专门开发出针对高端玩家的高配置版本。

    我的世界怎么玩 游戏介绍及基础操作一览

    我的世界是一款极高自由度的沙盒游戏,在其中玩家可以随意参观世界,收集资源,使用物品。而愉快游玩的前提是熟悉操作方法,建议从和平模式开始了解并练习游戏。游戏中WASD可以控制角色移动,双击W或按住左Ctrl+W可以疾跑和在水中游泳,空格键可以跳跃,左Shift可以潜心及向下移动,鼠标左键用来攻击和挖掘方块,鼠标右键可以使用物品、放置方块及交互,按E可以打开背包,使用Q键可以丢弃物品,若有急事需要处理,可以使用Esc键暂停游戏。 我的世界具体操作方法如下: 键盘/鼠标速览 1.键鼠操控、触屏操控等 本文章假定你使用键盘和鼠标。对于使用游戏控制器或者触屏等其他控制方式的,这里有个基本的总结: 挖掘、攻击和“使用”物品都需要你的对准到屏幕上的一个点。在很多版本的游戏中,你需要移动屏幕中央的十字准星并对准那个点,不过触屏操控允许你触摸画面中任意位置进行交互。你只能选中你周围的方块,并且根据方块周围是否描边(对于触屏操控,则为是否变亮,但也可以设置描边)来分辨你是否选中了这个方块。被选中的区域或者方块影响你进行这些操作的效果。例如,“使用”的效果决定于你选中的东西和你手上的东西。不那么明显的是,玩家的攻击和挖掘也遵循这个十字指针的机制。用于攻击和挖掘的按钮一直是同一个,但是攻击只需要单击一下,而挖掘则需要长按。以上操作可能会破坏方块、消耗手中工具的耐久度,随着手持物品的不同也可能会产生其他不同效果。一些需要在键鼠控制中按下右键的操作(例如打开村民交易GUI)可能需要按下对应的按钮(出现在屏幕下方)才能完成。 2.移动 上下移动鼠标(或者触摸板)可以使你的角色的视角仰高或俯低,左右移动鼠标可以让你的角色不仅“看向”而且“转向”该方向,该方向即为“前方”。按键WSAD分别会让你的角色向前后左右移动,但不会使你的角色转身或者朝向你移动的方向。环顾四周,你可能会发现可以进行交互的方块或生物,详情见下文。向侧面或者后面移动时要小心,因为如果你不知道那里有什么,你可能会从高处摔落或者遇到其他危险。如果你走过方块边缘到达没有方块支撑你的地方,你会摔落。如果你摔落超过三个方块的距离,你会受到伤害,具体取决于摔落高度;如果你落入水中,很可能会淹死;如果你落入熔岩中,很快就会被烧死。所以,在Minecraft世界中移动,你需要时刻保持基本的谨慎。 双击并按下“向前”键(默认W),或者同时按下Ctrl+W,会使你疾跑。疾跑的移动速度更快,但也消耗更多饱食度。在饱和度低于6时,你将无法疾跑。如果身在水中,上述操作会使你游泳。 空格键Space会使你跳跃。你最多可以跳到1.25格高,也可以跳跃跨过地上的两格空隙(疾跑时可以跳过4格)。如果落入水或者熔岩中,该按键能够使你向上移动从而回到岸上。 Left Shift键会使你“潜行”。潜行时你的视角会变得略低,移动速度更慢。但潜行可以使你不会从方块边缘摔落,大部分敌对生物也更不容易发现你。你可以保持潜行状态移动到方块边缘外一点点,以查看你脚下的方块的侧面。 在Java版中,通过一些特殊手段,你甚至可以爬行。爬行可以让人物钻进1x1的空隙。可以通过使用活板门或者用活塞挤压自己来触发。 3.破坏方块、使用物品 破坏 要想与方块交互,你需要走近它一些,直到方块边缘出现黑色线框(碰撞箱),说明你已经选中它,然后移动鼠标指针(十字准星)对准你需要交互的方块。 按下左键会击打你对准的任何东西。攻击生物也是这个方法。对着方块按住左键不放,可以破坏方块,这是你收集物品的主要方式。有些方块需要特定的工具来收集,但是你现在触手可及的方块,比如木头、泥土,都是可以徒手挖掘的,不过使用特定的工具可以挖掘得更快,例如用斧伐木、或者用锹铲土,你可以自己制作这些工具。一般来说,创建一个世界后,你需要做的第一件事是寻找并获得原木。破坏原木后,这些方块以物品形式掉落,移动至这些掉落物旁即可收集它们。拿着一些不属于工具的东西(比如木头方块或者泥土)挖掘方块的速度仍然相当于徒手,不能提高挖掘效率。 鼠标右键的操作比鼠标左键复杂一些:你可以将其理解为“使用键”,其效果不仅取决于你指着什么,还取决于你拿着什么。有一些特殊的方块(例如下面提到的工作台)会在被使用时打开一个GUI界面,但当十字指针没有对准这种可使用的方块时,你就是在使用你手里拿着的东西。各类物品被使用后会有不同效果,最初你一般拿着木头或泥土方块,使用这个方块会将其放置在世界中。 战斗 在Minecraft世界中生存通常需要一些战斗知识。Minecraft中有两种战斗系统——一种存在于Java版1.9前,另一种存在于之后的版本。在Java版中,玩家手中没有拿着工具时,任何攻击都只会造成1点伤害;在基岩版中,徒手攻击可造成2点伤害。使用工具通常可以造成更高的伤害,品质(取决于制作材料)越好的工具伤害越高。一般来说,剑是最好的武器,其次是斧。镐的伤害小一些,锹的伤害最小。使用剑攻击生物会消耗1点耐久度,其他的工具则是消耗2点耐久度。生物被攻击后,会呈现半秒的红色,这半秒内再次攻击是无效的。 非Java版的战斗机制很简单:距离一个动物、怪物或者其他玩家三格远或者更近时,使十字准星对准它并按下攻击键以攻击该生物。点击的速度不影响单次伤害,玩家的技巧高低更多取决于准确性。当玩家手持前面提及的任意一种基本工具攻击生物实体时,都会造成多点伤害。 除了攻击之外,你也可以使用盾牌阻挡攻击。合成盾牌需要铁锭,故你在第一天一般不会拥有盾牌。使用鼠标右键拿起盾牌,可以格挡伤害。用盾牌格挡斧头的攻击会使盾牌暂时失效5秒。你可以通过手持盾牌并按下F放入副手,同样可以举起盾牌。 4.物品和物品栏 按下Q会使你丢弃手上的物品,这些物品会落在离你两三格远的位置。如需捡起物品,只需要走到物品附近即可。多人模式下,该功能可用于和其他玩家交换物品。你也可以通过物品栏GUI丢弃物品,这会在下文介绍。 提示:在标准的键盘上,Q键和某些移动键(W、A)隔得很近,因此移动时有可能会不小心按到丢弃键。如果介意,可以在“控制”选项中将“丢弃”由Q改为其他按键,如O、K。 游戏开始时,你会看到九个特殊的物品槽位,称为“快捷栏(hotbar)”,但你还有更多槽位。捡起物品时,会优先进入你的快捷栏,但是快捷栏满了之后,这些物品就会进入你的物品栏的剩余的27格。你的快捷栏中总会有一栏“被选中”,被选中的这个物品就“在手中”。你可以按下键盘上的1到9或者滚动鼠标滚轮来切换你选中的栏位,这样可以快速方便地切换手持的9个物品。 多个同样的物品通常会堆叠,在其右下角会显示一个数字以表示堆叠数量。大多数物品可以堆叠到64个,有些只能堆叠到16个(如鸡蛋)。武器,盔甲之类都是独立的物品,不能堆叠。使用堆叠的物品时,通常一次只会使用一个。 如果要查看你的其他物品槽位,按E以打开你的物品栏。这应该是你见到的第一个GUI界面,并且和你后面将会遇到的都有一些相似之处: 你的鼠标指针不再控制视角,而是用于选择或移动物品。左键单击并移动可以一次性移动槽位的所有物品,右键单击后移动可以移动该槽位物品的一半,或者一次放下一个物品。还有一些复杂的操作,可以参考“物品栏”条目。 打开GUI不会暂停游戏,但是GUI会影响你的视线和操作,所以在此期间需警惕怪物袭击。在Java版中,打开任何GUI也允许你从Minecraft切换到其他窗口,而不暂停游戏。 右边这张图是物品栏GUI的图像。其中有你自身的图像,显示了其当前外观。图像左边是 4 个槽位,表示你“穿着”的东西,可用于装备盔甲,分别作用于你身体的不同部位。紧邻右边可以看到一个有盾牌标记的槽位,也就是“副手”,学名“双持”,类似你的左手。“副手”槽位可以放几乎所有物品[仅Java版],不过一般都是盾牌,不死图腾或火把。如果你手持一个盾牌,你也可以通过“使用”键举起盾牌。你可以正常“使用”副手上的物品,但如果主手的物品也可被使用,则优先使用主手物品。 下面的27个槽位则是你的主物品栏。你可以从物品栏到快捷栏来回移动物品。把物品拖动到GUI的外面会丢弃物品,和按下丢弃键一样,但这样操作或许更加方便。 快捷栏和主物品栏加起来共有36个槽位,这限制了一个玩家可以携带的物品的数量。物品没有“重量”一说,不管物品栏多满,手里拿着什么物品,都不会影响玩家的行走速度。如果物品栏完全满了,你将无法再收集物品,但有些可堆叠但未堆满的物品仍然可以继续收集。 5.合成 在你的物品栏中还有2×2排列的格子。这是你的物品栏的合成方格。在这些合成方格中,你可以放入你收集的物品并将其合成为新的物品。合成方格下方的是配方书,它可以帮助玩家记忆和使用合成表。你不一定需要使用它,但是对于新手玩家,它可以帮助你找到你需要合成的物品,对于资深一些的玩家,也可以用于提高效率。一般来说,当你捡起(或者合成)某些合成配方中的一个关键物品时就可以“学习”这个新的配方。事实上,所谓的“学习”根本不存在,只要你知道一种物品的合成配方,你可以随时合成它,上述“学习”只有一种提示、引导的作用。 刚开始游戏时,你的合成一般包括两步:第一步,捡起一个原木并置于合成栏中,输出栏中出现4个对应的木板。点击刚刚做出的四块木板,放置到4个合成栏中,输出栏出现一个工作台。将这个工作台放在快捷栏,放置这个工作台以开始更高级的合成。放置了工作台之后,对其右键点击(也就是上文提及的“使用”)以打开一个类似于你的物品栏的GUI,但是有3×3个合成方格,因此你可以合成更多的物品。注意,工作台也有一个配方书图标。配方书只会显示适用于这个方块的合成。所以你的物品栏的配方书只显示2×2配方,而工作台的配方书显示所有的合成配方。类似地,熔炉的配方书只显示烧炼配方,等等。 放好了工作台之后,你的下一步就是合成一些木棍,可以直接在你的物品栏中合成,配方就是上下方各一个木板(记住:只要配方可以适应2×2的格子,你就可以在你自己的物品栏中合成)。有了木棍之后,你的前几个工具的配方也会解锁(木棍不是武器或工具,拿着木棍攻击的效率相当于徒手)。用完工作台之后,你可以将其破坏并收集。工作台是木质方块,可以徒手破坏,也可以用斧更快地破坏。 6.工具和剑 你可以获取的工具基于材料可以有不同的品质,包括镐、 斧、锹,分别用于挖掘石质、木质和沙土类方块。第四类工具是锄,其略有不同——一般会到后面使用,作为耕种的一部分。但它也可以用于更快地破坏一些轻的方块(如树叶)。剑类似于工具,同样有不同的品质,但是用于攻击动物和怪物而非破坏方块。六种品质分别是木头、石头、铁、金、钻石、下界合金,但是第一天你通常只能得到木头、石头,或许还有(少量的)铁。更高品质的工具可以更快破坏方块,且耐久度更高,更高品质的剑可以造成更高的伤害。 有了木棍之后,合成表中的配方书包括木制工具的配方。木镐可以让你采掘圆石,有了圆石就可以合成石质工具。然后,就会有铁锭、金锭、钻石。每个工具的所有配方的样式都比较类似,其配方与其工具外观类似,不同于其不同的品质。对于木制工具,可以使用不同类型的木板。如果找不到石头,你可以使用木头制作其他的工具,升级到石质、铁质工具后,旧的木制工具可以留作当燃料。 谨慎使用你的最初几个铁锭。“第二天”的教程有更多的信息,简单地说,首先要制作的最重要的工具是盾牌、铁镐和铁桶。然后就可以开始制作铁剑或者其他工具,甚至合成铁质盔甲。 以下是一些基础镐的配方,以及其他工具和剑的石质、铁质版本: 挖掘石头和铁矿,合成:

    我的世界怎么玩

    打开我的世界软件来到游戏大厅,点击页面下方的单人游戏,然后再点击创建游戏,接着选择游戏模式开始游戏。进入游戏界面后,移动游戏人物自由创造里面的物品即可完成。

    我的世界是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松,游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室,中国版现由网易游戏代理,于2017年8月8日在中国大陆运营。

    该游戏以玩家在一个充满着方块的三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题,玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就。

    游戏背景设定:

    我的世界着重于让玩家探索、交互并改变一个动态生成由许多方块组成的世界。除了方块以外,环境中还包括动植物与物品。游戏的内容包括但不限于采集矿石,与敌对生物战斗,以及收集游戏中的各种资源来合成新的方块与工具。

    开放的游戏模式允许玩家在各类多人服务器或单人地图中创造建筑物与艺术作品,其他内容包括用于逻辑运算与远程控制的红石电路、矿车及轨道,可以去称之为下界的神秘世界,最终,可以选择前往一个叫做末路之地的维度旅行,并击败末影龙。

    《我的世界》游戏模式介绍及区别说明

    Minecraft中的五大游戏模式为:生存模式、创造模式、冒险模式、极限模式和旁观模式。

    在level.dat中,生存模式为gametype=0,创造模式为gametype=1,冒险模式为gametype=2 。极限模式为生存模式下加上hardcore=1(在生存模式和创造模式下,hardcore=0)。通过修改level.dat ,就可以随意改变一个存档的游戏模式。

    生存模式

    在这种模式中,玩家必须收集资源以进行建造、合成及挣取经验值和活下去。玩家拥有生命、饥饿和盔甲条,物品栏和水下时的氧气槽。

    创造模式

    在这个模式中,玩家可以无限使用几乎所有的方块和物品,并可以瞬间破坏。玩家是无敌的(掉入虚空或者使用/kill指令除外),不显示生命、饥饿、盔甲条和氧气槽,并可以飞行。玩家可以使用一些在生存模式中无法用到的物品,如刷怪蛋、海绵(自1.8版本起,海绵可以从海底遗迹或击杀远古守卫者而获得)。

    冒险模式

    玩家可以操作一些物品如拉杆和按钮,并可以与一些生物互动。但玩家不能破坏和放置方块。这个模式很适合用于探险类地图中。虽然此模式已经发布,但仍然处于开发初期阶段,功能很少。 目前的缤纷更新使得冒险模式默认不能与大部分方块互动。不过缤纷更新中对命令和NBT标签的大部分更新使冒险地图的制作更加方便。

    极限模式

    这个模式大部分与生存模式相同,但游戏被锁定为“困难”,且玩家只有一条生命,在玩家死亡后,世界就会被删除。

    从技术上讲,极限模式更像是一种游戏修改设定而不是一个独立的新模式。不过,除非作弊,否则玩家只能玩到“极限生存模式”。要玩到“极限创造模式”,玩家必须使用工具修改世界存档,不过,“极限创造模式”跟普通创造模式相比几乎没有任何区别,由于在创造模式中死亡只有使用游戏指令和掉进虚空这两种方法。在极限模式服务器中,如果一个玩家死亡,他就会被服务器屏蔽掉。如果服务器中所有人都死亡了,则服务器世界会被删除。

    旁观模式

    旁观模式在1.8.被加入。当你在旁观模式时,你可以穿过方块, 可以通过左键生物进入它们的视角,但是除了其他处于旁观者模式的的玩家之外,你对所有生物是都隐形的。你不能与任何方块、实体和物品栏里的物品互动,当你处于第三人称模式时,你看起来像一个浮空的透明头。不像在创造模式下的飞行,你可以使用滚轮调整你的飞行速度。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《我的世界游戏(我的世界游戏版本有什么区别)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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