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暗黑破坏神3技能设置(switch暗黑破坏神3技能设置)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-16 05:54:04

游戏发烧友来看一下暗黑破坏神3技能设置,以下6个关于暗黑破坏神3技能设置的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 暗黑破坏神3魔法师技能配置技巧
  • 暗黑破坏神3游戏选项设置方法
  • 手游暗黑破坏神3如何设置多套技能书
  • Switch暗黑破坏神3最后一个技能栏设置不了
  • 暗黑破坏神3野蛮人组队无限地震波技能配置
  • 暗黑破坏神3——野蛮人1.04专家模式技能搭配优势分析
  • 暗黑破坏神3魔法师技能配置技巧

    魔法师放弃了多数魔法使用者所认可的安全的方法,是以自己身体作为奥术能量容器的叛逆的施法者。她们操作任何力量来瓦解、点燃或冻住她们的敌人,她们也可以控制时间和光线来传送、创造强大的幻象和折射攻击。

    一套独特的魔法师技能配置,理论上能在2秒之内不断的回复至满血状态并且不会被秒杀。同时,还有非常强悍的逃生能力。这么神奇的魔法师Build到底是怎么回事。

    核心技能

    能量护甲,原动力符文(ForceArmor)

    魔宠,远古守护符文(AncientGuardian)

    被动技能

    守护激励、幻术家

    奥义

    不堆活力。

    外加装备上堆回血总量达到232,或者武器上镶嵌一颗11级星型的紫宝石

    分析:

    60级法师,裸体127活力,满血1566,35%是541.1,也即,任何攻击打老夫,最多伤541血。

    然后,被动技守护激励,每秒提供310点回血,两秒就能补回来。

    而如果再加上装备的秒回总量大于232的话,则1秒就能回满。

    或者11级紫宝石,每击回复300血,电刑连发即可。(14级紫宝石是每击回复600血,妥妥滴)

    万一需要争取时间,被动幻术家,一挨打就能刷新瞬移和镜像,逃个一两秒血就涨回来了。

    最后的保险,魔宠的远古守护,即使低于35%也不会死,6秒一次,这时候赶快瞬移即可。

    以此Build去炼狱,只要不是被一群攻频快的远程怪围住,一般无甚危险。

    尤其是单挑攻击力超高的Boss,它一秒一秒地砍,我一秒一秒地回。

    如果武器上有幸能镶入14级明亮的星型紫宝石,

    则施放电刑时秒回1500,基本是满血了,能扛住2~3次/秒的敌方攻击速度。

    当然,自动回血的装备,堆得越多越好。看了下词缀,实际可以堆到一两千。

    暗黑破坏神3游戏选项设置方法

    在刚刚更新过的暗黑破坏神3BetaPatch13中,游戏设置部分进行了比较明显的改动,同时根据游戏进展情况来看,这个设置系统应该非常接近最终的游戏发售版本。所以我们在这里详细介绍一下有关的设置功能,方便大家在游戏中使用。

    游戏中的设置分为以下四类:

    一、Video视频设置

    二、Sound音频设置

    三、Gameplay游戏设置

    四、KeyBindings按键设置

    视频、音频和按键设置这三个功能一般玩家都可以非常快速上手,与同类型游戏差别不大,我们将在今后逐步完善。这里文章中需要介绍Gamepaly设置部分,这一部分的很多设置都曾被很多玩家反复询问,例如如何自由定义技能的使用等等。

    我们在下面的说明中,除了一般性的文字解释外,还提供了游戏内截图比较,希望能更直观的告诉大家什么地方发生了什么变化!(注意:以下内容可能随着游戏版本变化发生变化。)

    DisplayPlayerHealthBars(显示玩家生命条)

    作用:在角色上方显示生命条。

    说明:这个功能仅为多人合作模式下有效。也就是说玩家是看不到自己头上的生命条的。这个选项有助于玩家在合作模式中,发现身边哪位队友处于危险中!

    开启前

    开启后

    DisplayMonsterHealthBars(显示怪物生命条)

    作用:在怪物上方显示生命条。

    说明:所有受到攻击的怪物都会显示出一个血条和生命值数字,以便于玩家优先选择攻击目标。

    开启前

    开启后

    DisplayPlayerNames(显示玩家名字)

    作用:在角色上方显示姓名。

    说明:用于多人模式的选项,可以让玩家通过名字识别队伍里的成员。

    开启前

    开启后

    DisplayHealthBarNumbers(显示生命条数字)

    作用:显示玩家生命条数值。

    说明:同样用于多人模式下。在名字后面追加一个生命值/最大生命值的数字显示。

    开启前

    开启后

    DisplayHealingNumbers(显示治疗数值)

    作用:显示玩家获得的治疗或持续性治疗效果数值。

    说明:开启之后玩家在通过装备、技能、血瓶或血球等方式获得治疗效果时,将显示浮动的治疗数值。

    开启前

    开启后,绿色数字为受到的治疗量。

    DisplayDamageNumbers(显示伤害数值)

    作用:显示玩家对怪物造成伤害之后的具体伤害数值。

    说明:开启之后玩家进行攻击时将会看到本次攻击所造成的伤害。这个选项同样开启怪物对玩家造成的伤害量。

    开启前

    开启后,白色为玩家造成的伤害,红色为受到的伤害。

    DisplayCriticalDamageNumbers(显示暴击伤害数值)

    作用:显示玩家暴击后造成伤害的具体数值。

    说明:当玩家对怪物的攻击暴击后,将会显示一个黄色的伤害数值。

    开启前

    开启后,黄色为暴击数值。

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    DisplayDefensiveMessages(显示防御信息)

    作用:显示防御类信息,例如躲闪、格挡、招架。

    说明:开启之后是双向作用。无论是玩家对怪物亦或是怪物对玩家的攻击,只要产生格挡(Blocking)、招架(Parry)或躲闪(Dodge),都会弹出对应的提示。

    躲闪提示

    AlwaysDisplayItemLabelsonDrops(物品掉落时显示标注)

    作用:在物品掉落后显示物品名称。

    说明:击杀怪物或者丢弃物品时,会在掉落处显示物品的名称一阵。另外掉落在地上的装备按下Ctrl键再移动鼠标至名称上,会显示出该装备的具体属性,而无需拾取进背包中。另外该功能还可以开启如下模式:

    按下之后开启/关闭ToggleOn/Off

    -按下快捷键(默认ALT键)之后永久显示/开启物品。

    按住时显示DisplayWhileHeld

    -只在按住快捷键(默认ALT键)时显示物品名。

    显示10秒Displayfor10Seconds(默认选项)

    -掉落以及按下快捷键(默认ALT键)后显示10秒,如果再次按下快捷键则刷新显示时间。

    ShowTutorials(显示教程)

    作用:显示游戏内有用的教程提示。

    说明:开启一些游戏新功能的教程和提示,有助于新手玩家和第一次接触游戏的老玩家更快上手和熟悉游戏功能。

    每当触发新的功能,都会出现教程。

    ShowDestinationPings(显示目的地提示)

    作用:在小地图上显示任务目标所在地。

    说明:开启之后会在小地图上显示当前任务的目的地方向和位置。

    开启前

    开启后,黄色光圈会闪动。

    ShowClock(显示时钟)

    作用:在小地图上方显示时间。

    说明:小地图和区名之间会看到的时间。

    地图右上角会有时间显示。

    ZoomWhenInventoryisOpen(打开物品栏后启用缩放)

    作用:打开物品栏之后缩放画面。

    说明:当玩家打开物品栏(默认快捷键:I)之后画面会自动呈现缩放效果(默认快捷键:Z)。

    打开物品栏前

    打开物品栏后

    Auto-EquipItems(自动装备物品)

    作用:如果拾取的物品对应的装备位置为空,则自动装备该物品。

    说明:适合于新角色的选项,开启之后会自动为空缺部位装备拾取的物品。

    当前武器位置为空

    点击物品后自动装备

    ShowAdvancedTooltips(显示高级技能说明条)

    作用:显示技能说明条的额外信息。

    说明:在Patch13中加入的功能。默认状态下为关闭,玩家将看到简化的技能说明,按下SHIFT键之后会显示完整技能信息。开启之后则会一直显示完整的技能属性说明。

    简单技能说明

    详细技能说明

    ElectiveMode(任意模式)*重要*

    作用:允许玩家修改技能在动作条上的位置。

    说明:如果不是这个功能,Patch13新的技能分类对很多玩家来说简直是一场噩梦。暴雪给每个键位进行了“硬性分类”,只有这个分类的技能可以出现在某个键位上。很多玩家觉得这一设定剥夺了他们自由设置键位和技能组合的权利。不过同时,暴雪在Patch13里也加入了这个任意模式,允许玩家相对自由地调整技能和键位。

    任意模式在默认之下是关闭的,玩家需要自行开启才能进行调节。开启之前,玩家在鼠标左键的主技能(PrimarySkills)下只能选择三种技能:夺命箭,流星索和纠缠之击。

    开启前的技能选择界面

    开启了任意模式之后,玩家在设定主技能时会看到两个导航按钮,点击之后可以浏览其他类别的技能。

    开启任意模式后

    于是可以按照自己的意愿将防御技能(DefensiveSkills)系里的闪避射击设置为鼠标左键使用了。

    自由选择

    这个界面其实对用户并不算太友好,比如玩家的左键是技能A,右键是技能B,如果玩家想要将两个按键的技能调换位置,需要将两个技能先设置成技能C和技能D,等待CD结束,然后再把技能A和技能B设置在对应的键位上。所以玩家在改动技能的时候请注意操作流程。并希望暴雪在以后的更新中解决这个界面不友好的问题。

    #p#副标题#e#

    手游暗黑破坏神3如何设置多套技能书

    1、首先打开设置界面。

    2、其次选定游戏设定项。

    3、然后勾选自定技能配置。

    4、最后就可以在技能上点击鼠标右键,随便选择要设置的技能。

    Switch暗黑破坏神3最后一个技能栏设置不了

    最后一个技能栏还没打开。在20级之前玩家每五级将获得一个技能槽,每到一个阶段才能打开一个技能槽,如果最后一个技能槽不能设置,可能是因为其还没有打开。继续升级,看看能不能将其打开。玩家可以在游戏设置中找到游戏功能一览,在界面选下有个自选模式,点开就能自行设置技能了。

    暗黑破坏神3野蛮人组队无限地震波技能配置

    我目前才玩到50级。不过就算在噩梦难度里,我已经不敢上去顶怪了。4人组队的时候怪物多,经常死了都不知道怎么死的。于是再跟一堆棒子组队的过程中,实验了一种偷懒划水又拉风的技能配置。

    这套build的目的就是:

    1,给队友吼buff。

    2,给怪物吼debuff。

    3,利用吼给自己快速加怒气。

    4,然后不停的对怪群仍地震波。

    左键技能:猛击击晕,其实这个技能无所谓,上去打的时间很少。也就打BOSS或者一些打怪,偶尔上去打几下试试运气。

    右键技能:15怒气的地震波,不错的伤害加群体击退。你的法师队友会喜欢的,尤其是某些狭小的路口,怪物群就一直过不来。

    1,大地践踏:插多怒气的符文,不仅可以在关键时候救下自己的队友,还可以多获取怒气。

    2,威吓怒吼:为了产生怒气,同时减怪物20%伤害。这个20%还是很明显的,至于符文,你可以随便插,为了更高的减伤插减攻速或者减移速。为了掉落插额外掉落的那个,不过顺便说下,我觉得那15%的额外掉落真的很坑爹。

    3,先祖召唤:这个大招就是为了配合不时出现的精英小队。看见点子扎手就迅速召唤兄弟们上,这才是我辈的行事作风。

    4,战吼:给队友加buff,同样是为了给自己回怒气。符文量力而行吧,反正就是把你的队伍武装得越厉害,你就越成功。

    被动1,激励风采:这个回血真不是盖的。非常好用,谁用谁知道。

    被动2,迷信:既然不上去抗,大部分伤害来自元素类,这个还是有必要的,免得被各种技能秒杀。

    被动3,怒意高涨:回怒气啊回怒气。

    然后战斗流程就是,看见怪物过来,先上威吓怒吼,找机会踩晕他们,如果怪物厉害就召唤先祖。然后就是踩晕、两个吼叫冷却了就用。剩下就是对着怪群一直放地震波,你会发现,你一直都在轰隆隆的地震中度过的。不要傻乎乎的见怪来了就冲上去,很多不是精英的怪物也拥有一击必杀的攻击力。

    顺便说下,这个Build主要是在第四幕用的,非常适合。。不过大菠萝的梦境里,找好角度,不停的用击退的地震波能很好的帮助你的队友免遭影子的毒手。记住,找好角度,一直击退他们,然后你的队友有时间清理掉那些讨厌的影子。

    暗黑破坏神3——野蛮人1.04专家模式技能搭配优势分析

    1、撕裂+嗜血杀戮

    这个技能1.04得到了极大加强,范围伤害+回血,野蛮人作为肉盾,已经可以跳斩冲进一群怪中大开杀戒了,1.04绝对的主攻技能。但是有些朋友用了效果不佳。为什么呢,因为撕裂是5秒造成700%武器伤害值,所以撕裂的伤害和吸血量仅仅和武器白字有关,和属性无关。所以很多堆属性的朋友,虽然伤害很高,但是撕裂伤害不高。

    2、顺劈斩+集怒

    这个技能1.04伤害提升,当然主要作用还是迅速产生怒气,使撕裂能顺利施展。

    3、跃击+铁之冲击

    毋庸置疑,方便移动加保命,很多以前没用的朋友,牺牲后都追悔莫及,这技能可是能跳出精英释放的围墙!

    4、战吼+顽抗

    没说的,必备,没用的话,团战都不好意思加

    5、狂怒技能

    裂地、先祖、狂战士都有人用,看个人喜欢和building需要吧

    6、忘却痛苦+刀枪不入

    你可能100局游戏都用不到它,但不能保证101局用不到。告诉大家一个小技巧,把这个保命技能设置成鼠标中键,激动的时候不会按错。

    1.04后的野蛮人,攻击能力大大加强,可以说一般的building都是围绕撕裂来做的,怎么让撕裂达到最大伤害,一把白字伤害的好武器必不可缺,这方便其实双手武器优势很大。当然如果用双手,为了弥补没用盾的缺憾,堆血就更为重要。所以主攻撕裂的朋友,力量属性属性装备可以抛弃,主要是加体能装备,第二是全抗,回血击中也可以放放,注重秒回。经STD测试,10w血,1000秒回,可以在炼狱a1站桩10分钟不死!

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