编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-15 21:51:03
游戏发烧友来看一下上古世纪天鹰游侠加点,以下6个关于上古世纪天鹰游侠加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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笔者很喜欢玩弓手,然后野性是必选的天赋,搭配过很多,但感觉还是天鹰游侠(野性+暗杀+意志)最顺手了。就是因为暗杀和意志有位移功能,对于位移技能对一个弓手的重要性就不必多说了。我只是想说下我的操作方面的一些感觉,截图的这套天赋是最近经常打架又刷本而且工会又有组织的PK大赛。所以配得有点乱,但这样配感觉是最方便的,就算要进副本洗出守护也最省钱。为了节省金币就不洗点作图,用天赋模拟器来说下我最满意的PK加点。1、这套技能的搭配是为了弓手最高的爆发来配的首先:上面游戏的截图有显示出两个技能的介绍:1、风神之怒。2、疾风步。我的设置是把这两个技能设置到鼠标左侧的快捷键的,方便快速的激活。因为风神之怒是20秒,疾风步是30秒各位看自己的习惯设置那个键。先激活疾风步。然后马上激活风神之怒。然后马上放箭雨或者冲击箭,对于布甲职业都是噩梦般的伤害。再次:暗杀中的飞刺其实我是不太想点的,但有时候需要1v1的PK,对于近战职业近身后或法系职业读条时,可以用来击倒和打断。争取后跳或闪现拉开距离。其次:意志的强韧精神,很多人都说不错,但我感觉那个技能也是没太大作用。本身弓手很脆血少,这个回复加成没什么体现,不过打怪的时候还是可以省点药。加个守护刷本还不用洗来洗去的。2、相信也快开55级了,在这里再配一套55级别的加点这套是我55级的理想加点,但还没试验过,不过先说下我的设想:首先:多了一个技能,光之箭。这个也是提高爆发的技能。再次:意志中又多了一个位移的功能。和一个控制技能。能满足弓手没控制技能的短板。其他不管是逃吧和等待公共技能时间都是有好处的。最后想说下,其实这款游戏120个职业都是有用的,只是看在什么场合,什么环境,用得多少。但真正主流的无非就是几个。但不管怎么搭配。我想说,没个人玩游戏的方向也不一样,配出合适自己快速激活和操作的技能比较好。玩的顺手的话,相信不管是生存能力和输出都会比自己不顺手的来的高。我基本除了状态技能,都是用键盘的,不会用鼠标点。我感觉这样绝对比鼠标流的有效率的运用技能。再此献丑,欢迎大神指点。
天鹰游侠是目前上古世纪中比较受欢迎的一个职业,不管是小规模的混战还是大规模的团战,天鹰游侠都能获得不错的输出点。下面首先给大家分享一下笔者的天赋技能加点:
其余有争议的无非就天神啊,骨牢之类的,其实对战局没什么影响。该说一点是,不要太过依赖飞砍,一般砍过去不是被格挡就是被招架,毕竟天鹰力量属性超低。
天鹰被近身了怎么办?其实离死不远了,基本无解。所以天鹰开场第一件事,也是最重要的一件事就是争取场地。
如图,开场请死命往中间跑,当然有人说,天鹰玩风筝啊,你这么积极往前跑干嘛?别急,看下图
一般双方冲到中间,就开始对招了,这时你能争取了非常大的移动位置和对方周旋的时候,你其实是下意识不停往后跑的。但不管你要后退,还是左右移动,你都要有充足的空间。距离就是天鹰的一切,开场的时候你缩了,就输了七成了这是我混迹PK场的日子以来得到的最大感触,天鹰开局一定要为自己争取场地。下面看看PK场入门套吧(真的是入门,连这套都没有就不要进去找自信了)
50副本套,牌子弓必刷的,50后第一件要做的事就是入手这些玩意,就这套玩意打出来的成绩如下。
这是针对PK场的一遍攻略,野战千万不要参考。因为野战天鹰必须怂,要怂到对面完全发现不了你。然后要注重点杀,对象当然是祭司之类的HP职业,不要试图去杀顶在最前面的那些人。
上古世纪末日行者天赋加点 技能输出手法
末日行者的激动就是一个机动性非常强的职业,吟游天赋对对移动的加成要比没有吟游的快上很多。
上古世纪末日行者的控制技能并不比其他职业的少,因为吟游天赋的控制技能一般都是比较缓慢的,但却是很实在的技能。比如说魅惑这个技能的眩晕两秒,在这两秒内完全能够读完霜冻之径,而后就可以瞬发寒冰箭。因为魅惑的距离是20m,残影步的距离也是20m瞬发寒冰箭或者直接残影步到身后,然后冰封大地加寒冰箭就可以直接让其定在原地。这时候也就也可以后空翻加火球术了,也可以在残影步之前先给闪电风暴而后用猎手印记加飞刺倒地以后读取闪电术了。
末日行者因为暗杀天赋的存在,不管是加入战斗的时机还是逃跑,都可以有更高的容错率和对时机的选择。
天鹰游侠由意志/野性/暗杀这三个天赋组成,他没有法师的高爆发,也没有战士高超的防御属性,但是他拥有其他职业无可比拟的机动性和稳定的持续输出能力,以及丰富的控制技能,是一个生存能力很强的物理DPS。 接下来我们来解析这个职业的天赋。众所周知,天赋系统改版以后只有21点技能,非常的不够用,也就是说,玩家只有一个天赋能进行比较深层次的强化,而在本职业中,无可争议,我们的选择只有野性,因为其他两个天赋的高级技能性价比都不强,而且对输出的强化都不适合。 天赋方面需要分PVP和PVE点出不同天赋。 PVP 首先来说下PVP,PVP的话我会按10/6/5的方式点天赋,野性天赋里,主动技能里,我选择点出冲击箭,饮血箭,雄鹰之力,死亡印记,骨牢以及生存本能,被动技能我会把野性本能,远程闪避,野性之力和雄鹰之怒点出来。可能有人会觉得我这么点不给力,现在我就来解释下为什么要这么点,之所以放弃了陷阱技能,之后会说,这里我选择舍弃了固定射击,腾空术,爆裂箭和箭雨,主要是为了保持他的机动性,游侠PVP最大的优势在于他的风筝能力和控制能力,所以我抛弃了一切影响到机动性的技能,从而选择用最基础的技能来进行输出。被动技能没有什么争议,不点箭术精通转而投入到远程闪避中来提高生存能力。 暗杀天赋我会点出淬毒箭,逃脱,连射以及隐遁还有疾影步,被动点出闪避精通。 意志天赋点出魔力护盾,闪现,唤醒以及抢占先机,被动点出伤害吸收。之前放弃了陷阱是因为这里我会点出抢占先机,在我看来抢占先机各方面都比陷阱好,减速配合后跳射出冲击箭可以造成晕眩效果,而且此技能CD和法力消耗都比陷阱短上很多,并且还多出了个减少目标造成伤害10%的强力减益效果,实在是没必要再点出那鸡肋的陷阱了。这里我之所以不主点意志,一是输出会乏力,在一个最深层的被动,50%几率重置闪现CD,这是一个很不稳定的技能,是PVP中的大忌。 PVE PVE的天赋略有不同,意志天赋里只点闪现和唤醒,暗杀天赋在PVP点法基础上多点出被动技能洞悉,野性天赋点出冲击箭,饮血剑,陷阱,雄鹰之力,固定射击,死亡印记,腾空术,爆裂箭和生存本能,被动点出野性本能,箭术精通和雄鹰之怒。这样的点法保证了一些生存能力的情况下最大化木桩单体输出和群伤能力。 参考资料:作者: 流云世家
想要玩一个高输出的弓箭手,野性是必要的,远程物理输出的保证,还想有爆发性输出的话,使命也是必须选的(别以为这只是个刺客的技能)其他的天赋看个人喜好了 风水学者弓箭手中比较火的搭配,这个职业是由幻术+死亡+野性组合而成的。 推荐理由: 1、野性类天赋中包含移动速度加成的技能。因为野性是弓箭手必选天赋,不做过多解释。 2、幻术类天赋是给予对方负面状态加成及控制的技能定位,选择此类技能极大地保障了弓箭手在距离上的优势。 3、死亡类天赋技中同样包括大量控制及负面状态技能,主要还包括魔法攻击的强力技能作为最后攻击手段。 职业定位,远程、控制、辅助。 然后是上古世纪最强物理输出:天鹰游侠 天鹰游侠由意志/野性/暗杀这三个天赋组成,他没有法师的高爆发,也没有战士高超的防御属性,但是他拥有其他职业无可比拟的机动性和稳定的持续输出能力,以及丰富的控制技能,是一个生存能力很强的物理DPS。
防具选择:
作为一个弓手,防具类型那么一定是皮甲,一向是没有什么异议的。
提高3米的射程,3%的攻击速度,5%的暴击率,无疑都是游侠的必备属性。
首推疾风皮甲套
疾风套属性为纯敏捷,敏捷作为游侠的第一属性,疾风套是一个很好的选择。疾风套的套装属性为移动速度与暴击率,移动速度是弓手风筝近战的主要依靠,所以这个移速加成还是很客观的,而暴击率3%实际上也是非常多的,配合纯敏的疾风套装,可以让弓手的暴击率提升一个档次,不过使用这个套装需要较好的操作,特别脆,容错率较低。
其次是暴风皮甲套
暴风皮甲套属性为敏捷和体质,敏捷不多说,体质可以提高游侠的血量,提高一定的容错性,不过相应的代价就是伤害上的不足,不过也是一个比较好的选择,操作略次的玩家可以选择这一套。
套装属性上,闪避3%是个很有效的防御属性,配合上其他装备,以及被动,高闪避可以让近战在不停的闪避中绝望!攻速对于弓手的连环箭提高很高,所以还是比较不错的。
副本套装可以选择
这是呼啸深渊出的套装。
力量属性虽然比较废柴,不过敏捷体质还是很好的。套装效果强化暴击伤害,提高敏捷攻速,减少伤害,都是很好的特效,我就不多做介绍了。
武器选择
武器选择也是比较多样化的,天鹰游侠在武器选择上是比较随意的,如何搭配其实各有喜好。客观的说,主要分为双持类和带盾类。
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